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Guía trofeos y platino The Midnight Walk (PS5) – Roadmap paso a paso al 100%

🎮 Introducción a The Midnight Walk (PS5)

The Midnight Walk para PS5 es una experiencia narrativa corta, atmosférica y cargada de simbolismo. El jugador recorre la enigmática ciudad de Coalhaven, un lugar marcado por mitos, tragedias y recuerdos que se entrelazan en forma de relatos interactivos.

El juego mezcla exploración en primera persona con una fuerte carga ambiental: oscuridad, música inquietante y fragmentos de historia que se descubren a través de documentos, objetos y encuentros. Cada paso en esta caminata nocturna revela piezas de un puzzle emocional, donde el pasado y el presente de la ciudad se funden.

No es un título centrado en el combate ni en la dificultad mecánica, sino en sumergir al jugador en un viaje introspectivo, ideal para quienes disfrutan de aventuras narrativas, relatos cortos y atmósferas melancólicas.


🏆 Introducción a la guía de trofeos y platino

Conseguir el platino en The Midnight Walk es una tarea muy sencilla y rápida, pensada tanto para cazadores de trofeos como para jugadores que quieren explorar al 100% todo lo que ofrece la experiencia.

  • Dificultad estimada: 2/10

  • Duración aproximada: 1 hora

  • 🔁 Partidas necesarias: 1 (aunque se recomienda 2 para asegurar coleccionables)

  • 📶 Trofeos online: 0

  • 🏆 Número total de trofeos: 12

    • 🥇 1 de oro

    • 🥈 3 de plata

    • 🥉 8 de bronce

🧩 Trofeos principales de historia (no perdibles):

  • 🥉 Camino de Fuego – Completa la introducción.

  • 🥉 El Relato de Coalhaven – Termina la historia principal de Coalhaven.

  • 🥈 El Relato del Quemado – Descubre y completa la historia del Quemado.

  • 🥈 El Relato del Corazón del Artesano – Completa la historia del Corazón del Artesano.

  • 🥇 El Relato del Detestable Molgrim – Termina el relato del Molgrim.


📜 Trofeos coleccionables / secundarios:

  • 🥉 Dios Enloquecido – Encuentra la estatua oculta del dios enloquecido.

  • 🥉 Siempre Hay Música en el Aire – Descubre la fuente de la melodía espectral.

  • 🥈 ¿Quién Se Llevó el Sol? – Resuelve el misterio de la desaparición del sol.

  • 🥉 ¿Quién Anda Ahí? – Interactúa con la presencia oculta en la niebla.

🗺️ Roadmap del platino (paso a paso)

0) Preparación (2 minutos)

  • Subtítulos ON y brillo un punto por encima del default (ayuda a ver rutas y objetos).

  • Juega con auriculares: varios coleccionables se “anuncian” por audio (música, susurros).

  • Regla de oro: explora todo el perímetro antes de cruzar portales/puertas (posibles puntos de no retorno).


1) Prólogo — 🥉 Camino de Fuego

  • Avanza con calma, lee/observa, y completa el segmento inicial para el trofeo de historia.

  • Haz un barrido circular en cada estancia antes de avanzar; acostúmbrate a este patrón (te servirá todo el juego).


2) Historia principal (1 pasada, 4 capítulos)

Cada capítulo da su trofeo de historia al completarlo. Además, en la práctica tendrás 1 ocasión clara para desbloquear uno de los cuatro trofeos de “coleccionable/evento”.
Consejo universal: no actives el objetivo principal final del capítulo hasta haber chequeado TODOS los laterales del mapa.

Capítulo 1 — 🥉 El Relato de Coalhaven

  • Recorre la zona urbana con método: plaza → callejones → muelle → edificios clave.

  • Coleccionable audible: estate atento a una fuente musical (radio/gramófono/caja musical) para 🥉 Siempre hay música en el aire.

    • Si aún no lo encuentras, no actives la salida; vuelve sobre tus pasos escuchando el audio ambiente.

Capítulo 2 — 🥈 El Relato del Quemado

  • Zonas oscuras y efectos de iluminación. Antes de cerrar el capítulo, busca un evento ambiental relacionado con el firmamento para 🥈 ¿Quién se llevó el sol?

    • Suele requerir mirar/activar algo que oculta o “apaga” la luz. No avances sin forzar el evento.

Capítulo 3 — 🥈 El Relato del Corazón del Artesano

  • Entornos de taller/almacén. Revisa sótanos, laterales, traseras de estanterías.

  • Busca una estatua/ídolo extraño para 🥉 Dios enloquecido.

    • Piensa en “un objeto que no encaja” con el resto; acércate e interactúa.

Capítulo 4 — 🥇 El Relato del Detestable Molgrim

  • Pasillos largos y ecos. Avanza hasta oír golpes/susurros en una zona secundaria.

  • Acércate a la fuente del ruido y provoca la aparición para 🥉 ¿Quién anda ahí?

  • Completa el capítulo para el trofeo de historia.


3) Limpieza (si hiciera falta)

  • Si algún trofeo de los cuatro secundarios no saltó, repite el capítulo desde “Cargar punto de control” o Selección de capítulo (si el juego la ofrece).

  • Repite el mismo patrón: perímetro → interiores → objetivo principal.

  • Los trofeos de historia son no perdibles; los de evento/coleccionable dependen de interactuar/activar el elemento correcto antes de salir del capítulo.

🏆Guía de Trofeos en The Midnight Walk (PS5)


🥇 ¡Arde, nena, arde! (Burn Baby Burn!)

Rareza: Poco común (34,27%)
Tipo: Platino
🔓 Se obtiene al desbloquear todos los demás trofeos del juego.


🥉 Camino de Fuego (Fire Walk)

Rareza: Común (87,93%)
Tipo: Historia
📖 En el Prólogo, conocerás a Potboy, una extraña criatura de barro con una llama en su interior.

  • Enciende una cerilla y prende el pequeño fuego de su cabeza para despertarlo.

  • Después, aliméntalo con carbón dos veces.
    🔓 Al hacerlo, Potboy cobrará vida y obtendrás el trofeo.


🥈 El Relato del Quemado (The Tale of the Burnt One)

Rareza: Común (79,60%)
Tipo: Historia
📖 Completa el Capítulo 1.

  • Encarnas al Quemado, un ser roto que despierta en un valle onírico tras el fin del mundo.

  • Aquí enciendes la primera hoguera en siglos y formas tu vínculo con Potboy, iniciando oficialmente la caminata de medianoche.


🥇 El Relato del Detestable Molgrim (The Tale of the Loathsome Molgrim)

Rareza: Común (57,47%)
Tipo: Historia
📖 Completa el Capítulo 2.

  • Viajas a Nobodyville, una aldea de cabezas sin cuerpo que temen el fuego.

  • El Molgrim, criatura atormentada, secuestra a Potboy y desata el caos.

  • Tras descubrir su pasado trágico, enciendes una llama purificadora que restaura la paz y reconcilia a los aldeanos con sus cuerpos.


🥇 El Relato de Coalhaven (The Tale of Coalhaven)

Rareza: Común (50,80%)
Tipo: Historia
📖 Completa el Capítulo 3.

  • Exploras Coalhaven, un pueblo minero maldito cuya furia extinguió su propio horno.

  • Recolectas los huesos de la niña acusada de “robar estrellas” y descubres el terrible destino de su familia.

  • Al encender nuevamente el horno, liberas las almas atormentadas y concedes paz a la niña y al pueblo.


🥇 El Relato del Corazón del Artesano (The Tale of the Craftsman’s Heart)

Rareza: Poco común (47,93%)
Tipo: Historia
📖 Completa el Capítulo 4.

  • Atraviesas una ciudad de arcilla hasta llegar al Artesano Gigante, que mantiene cautivo a Housy.

  • Al reavivar el fuego en su corazón, enfrentas la tragedia de su hija rebelde y el legado de sus “princesas fallidas”.

  • Finalmente, el Artesano acepta su pérdida, libera a Housy y emprende su propia caminata hacia la redención.

🥇 Mad God

Rareza: Poco común (35,13%)
Tipo: Coleccionable

📖 Para este trofeo necesitas recolectar las 19 Figuras de Arcilla repartidas a lo largo de los 6 capítulos de la historia. Estas pequeñas estatuillas representan personajes del mundo del juego y siempre están encerradas dentro de un contenedor de arcilla con una escotilla circular.

  • Al recogerlas, se registran automáticamente en la Sala de Coleccionables dentro de Housy la Casa.

  • Allí podrás ver más información: nombre, descripción y el capítulo en el que aparecen.

  • La mayoría están en el camino principal o a pocos pasos, por lo que es difícil perderlas.

  • Si te falta alguna, puedes usar el Selector de Capítulos desde el menú principal.

🔓 Una vez recogidas las 19 y vistas en la Sala de Coleccionables, el trofeo será tuyo.

📌 Distribución por capítulos:

  • Capítulo 1: 4 Figuras

  • Capítulo 2: 3 Figuras

  • Capítulo 3: 5 Figuras

  • Capítulo 4: 2 Figuras

  • Capítulo 5: 3 Figuras

  • Capítulo 6: 2 Figuras


🥇 ¿Quién anda ahí? (Who’s There?)

Rareza: Poco común (35,13%)
Tipo: Coleccionable

📖 Este trofeo se consigue al recolectar los 25 Shellphones (Teléfonos-Concha) que hay repartidos por los 6 capítulos. Estos dispositivos funcionan como una especie de buzones de voz: al recogerlos reproducen automáticamente un mensaje con fragmentos de historia, recuerdos o advertencias.

  • Los Shellphones cuentan como recogidos en el instante en que los agarras, aunque no escuches el audio completo.

  • Una vez recolectados, puedes escucharlos de nuevo en la Sala de Coleccionables en Housy la Casa.

  • Son visibles sobre pedestales, no están escondidos en contenedores de arcilla, así que son fáciles de detectar.

  • Si te dejas alguno, el Selector de Capítulos te permitirá recuperarlos sin problemas.

🔓 Cuando obtengas los 25, el trofeo se desbloqueará.

📌 Distribución por capítulos:

  • Capítulo 1: 3 Shellphones

  • Capítulo 2: 8 Shellphones

  • Capítulo 3: 6 Shellphones

  • Capítulo 4: 3 Shellphones

  • Capítulo 5: 2 Shellphones

  • Capítulo 6: 3 Shellphones


💡 Consejo: Tanto Mad God como ¿Quién anda ahí? se pueden obtener fácilmente en la primera pasada siguiendo una guía de coleccionables. Si prefieres explorar por tu cuenta, siempre tendrás el selector de capítulos para recoger lo que falte sin tener que repetir toda la aventura.

🥇 Siempre hay música en el aire (There Is Always Music In The Air)

Rareza: Poco común (34,47%)
Tipo: Coleccionable

📖 Para este trofeo necesitas recolectar los 17 Discos de Gramófono, repartidos en los primeros 5 capítulos (en el Capítulo 6 no hay ninguno).

  • Cada disco está guardado en un contenedor de arcilla con escotilla circular.

  • Una vez recogidos, se pueden reproducir en Housy la Casa, desbloqueando temas musicales de la banda sonora del juego.

  • Son fáciles de localizar, casi siempre cerca del camino principal.

  • Si olvidas alguno, podrás recuperarlo gracias al Selector de Capítulos.

🔓 Al conseguir los 17 discos, el trofeo se desbloquea.

📌 Distribución por capítulos:

  • Capítulo 1: 3 discos

  • Capítulo 2: 3 discos

  • Capítulo 3: 5 discos

  • Capítulo 4: 2 discos

  • Capítulo 5: 4 discos

  • Capítulo 6: —


🥇 ¿Quién se llevó el sol? (Who Took The Sun Away?)

Rareza: Poco común (34,53%)
Tipo: Coleccionable

📖 Este trofeo se consigue al recolectar las 15 Páginas de Historia de Murkle, también en los primeros 5 capítulos (ninguna en el Capítulo 6).

  • Estas páginas parecen carretes de película, guardados dentro de recipientes de arcilla.

  • Se visualizan en Housy la Casa, proyectadas detrás de la chimenea central.

  • La mayoría están en el camino principal, con pocas que exigen pequeños desvíos.

  • Al igual que otros coleccionables, el Selector de Capítulos permite recuperarlas fácilmente.

🔓 Cuando completes la colección de 15 páginas, el trofeo será tuyo.

📌 Distribución por capítulos:

  • Capítulo 1: 1 página

  • Capítulo 2: 4 páginas

  • Capítulo 3: 5 páginas

  • Capítulo 4: 3 páginas

  • Capítulo 5: 2 páginas

  • Capítulo 6: —


🥉 El hogar está donde está el corazón (Home Is Where The Heart Is)

Rareza: Poco común (47,13%)
Tipo: Trofeo misceláneo

📖 Durante el Capítulo 2 conocerás a Housy la Casa, una simpática construcción con patas que se unirá a tu viaje. Una vez desbloqueada, podrás entrar en ella en diferentes puntos de la historia, o desde el menú principal con la opción “Visitar a Housy”.

Para obtener el trofeo basta con permanecer dentro de Housy durante 10 minutos seguidos sin salir:

  • Puedes revisar las figuras de arcilla, reproducir música de gramófono, ver páginas de historia en el proyector o escuchar shellphones.

  • No es necesario interactuar con nada; incluso puedes quedarte quieto.

  • Eso sí, no salgas antes de cumplir los 10 minutos, o el contador se reiniciará.

🔓 Tras esos 10 minutos seguidos dentro de Housy, el trofeo saltará automáticamente.

🥉 Trabajo en la sombra (Shadow Work)

Rareza: Común (81,73%)
Tipo: Misceláneo

📖 Durante el inicio del Capítulo 1: El cuento del Quemado, se te enseñará a cerrar los ojos con L2 para encontrar una llave en un cajón. Desde ese momento podrás usar la acción en cualquier parte del juego.

Para este trofeo, simplemente mantén pulsado L2 durante 60 segundos seguidos (la pantalla quedará completamente oscura con círculos rojos flotando).

⚠️ Ten en cuenta:

  • El tiempo no se acumula, debe hacerse de una sola vez.

  • Si sueltas el botón antes de cumplir el minuto, el contador se reinicia.

🔓 Tras un minuto completo en la oscuridad, el trofeo se desbloquea.


🥇 Consumido por el fuego (Burn Out)

Rareza: Poco común (46,73%)
Tipo: Historia / Final alternativo

📖 En el Capítulo 6: El cuento de la Montaña de la Luna, llegarás al corazón de la Luna junto a Potboy. Antes del desenlace final tendrás que elegir entre dos opciones:

  • 🔥 Quemar (izquierda): Potboy reaviva el Sol.

  • 🌑 Detenerse (derecha): Deja el mundo en tinieblas.

Para este trofeo, selecciona la opción de la izquierda. Se reproducirá la escena final, el Sol será restaurado y, tras los créditos, el trofeo será tuyo.

📌 Consejo: si quieres ambos finales en una sola pasada, haz una copia de seguridad de la partida en la nube o un USB antes de elegir.


🥇 Desvanecerse (Fade Away)

Rareza: Poco común (41,80%)
Tipo: Historia / Final alternativo

📖 También en el Capítulo 6: El cuento de la Montaña de la Luna, al llegar al corazón de la Luna y enfrentarte a la decisión final:

  • 🔥 Quemar (izquierda): restauras el Sol (trofeo Consumido por el fuego).

  • 🌑 Detenerse (derecha): permites que el mundo quede en oscuridad.

Para este trofeo, selecciona la opción de la derecha. Al concluir la cinemática y comenzar los créditos, recibirás el trofeo.


🥉 Mente sobre cuerpo (Mind Over Body)

Rareza: Común (60,93%)
Tipo: Misceláneo

📖 Este trofeo solo puede conseguirse en el Capítulo 2: El cuento de la abominable Molgrim.

  • Existen dos oportunidades para obtenerlo:

    1. Poco después de conseguir la pistola de cerillas, entra en la sala con una guillotina en el centro.

    2. Al final del capítulo, tras volver al campamento y recibir la llave del Maestro, podrás volver a esa sala.

🎬 Para desbloquearlo, entra en la sala y espera sin hacer nada:

  • Potboy subirá solo las escaleras.

  • Colocará su cabeza en la guillotina.

  • El filo caerá, su cabeza rodará y el trofeo se desbloqueará.

👉 Si no ocurre, sal al menú y selecciona Continuar para reintentar desde el campamento.


🥇 Enfrenta tus miedos (Face Your Fears)

Rareza: Poco común (39,67%)
Tipo: Combate

📖 Este trofeo se consigue en el Capítulo 4: El cuento del corazón del artesano, al enfrentarte a los Grinners, enormes criaturas que emergen lentamente de sus caparazones.

Para obtenerlo, debes disparar a un Grinner en la cara con la pistola de cerillas.

📌 Oportunidades fáciles:

  1. Tras el primer proyector, al entrar en las alcantarillas. Cerca de un punto de control hallarás una caja de cerillas y varios Grinners.

  2. Tras el segundo proyector, junto a una casa con cable inflamable. Aprovecha ese matchbox y los Grinners cercanos.

👉 Si mueres, reapareces junto al punto de control y puedes intentarlo de nuevo.
👉 Si lo pierdes, usa el Selector de Capítulos y repite la sección.

🔓 Basta con impactar en la cara de un Grinner con la pistola para que salte el trofeo.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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