Guía completa de Cthulhu The Cosmic Abyss
Cthulhu The Cosmic Abyss es una aventura narrativa de terror inspirada en el universo de Lovecraft en la que te pondrás en la piel de Noah Williams, un investigador que se adentra en las profundidades del océano y en dimensiones desconocidas para descubrir la verdad detrás de una amenaza que podría acabar con la humanidad. A lo largo del juego explorarás estaciones abandonadas, ciudades antiguas y mundos imposibles mientras sigues el rastro de Andrew Marsh y buscas a tu compañera Elsa.
Esta guía completa está pensada para ayudarte a superar el juego paso a paso sin perderte ningún detalle importante. Aquí encontrarás soluciones a todos los puzles, localización de objetos clave, uso eficiente del sonar y explicaciones claras de las mecánicas principales como la corrupción, las frecuencias y el sistema de deducción. Además, se incluyen todas las rutas posibles y decisiones relevantes para que puedas elegir el camino que mejor se adapte a tu forma de jugar.
Uno de los aspectos más importantes del juego es la gestión de la corrupción, que influye directamente en el desarrollo de la historia y en algunas situaciones clave. A lo largo de la guía se explican tanto las rutas más rápidas como las alternativas que permiten reducir la corrupción y obtener un resultado más completo. También se detallan las diferencias entre decisiones importantes, especialmente en los capítulos avanzados donde tus elecciones afectan al desenlace.
La guía está organizada por capítulos para que puedas avanzar de forma ordenada desde el inicio hasta el final. Cada sección está optimizada para que encuentres rápidamente lo que necesitas, ya sea resolver un puzle concreto, avanzar en una zona complicada o entender mejor la historia.
Si quieres completar Cthulhu The Cosmic Abyss sin perderte nada y comprender todos sus secretos, esta guía te acompañará durante toda la aventura con explicaciones claras, detalladas y pensadas para aprovechar al máximo cada momento del juego.
Guía paso a paso de Cthulhu: The Cosmic Abyss – Capítulo 1 (The Awakening)
Cthulhu: The Cosmic Abyss es una aventura de terror lovecraftiano en la que tendrás que investigar misterios ocultos en las profundidades del océano. A lo largo del juego explorarás entornos inquietantes, resolverás puzles y analizarás pistas para descubrir qué está ocurriendo realmente.
En esta guía completa del Capítulo 1: The Awakening, te explico paso a paso cómo avanzar sin perderte ningún detalle importante, incluyendo la localización de objetos clave, soluciones a los puzles y consejos para progresar más rápido.
Tabla de contenido
- El Despertar (The Awakening)
- La casa de Mei
- El diagrama de la pared y la primera piedra
- La segunda piedra
- La puerta del sótano
- Mei
- Sumergiéndote en las profundidades
El Despertar (The Awakening)
Comienzas la aventura controlando a Noah, quien acompaña a Elsa en la búsqueda de una mujer llamada Mei. El capítulo arranca en un escenario inundado, donde te encuentras sobre una barca.
Tu objetivo inicial será llegar a la casa de Mei. Una vez allí, Elsa intentará llamarla sin éxito, por lo que tendrás que buscar una forma alternativa de entrar.
Cómo acceder a la casa
- Dirígete a la izquierda de la puerta principal.
- Verás un camino bloqueado.
- Interactúa con una maceta con una planta marchita.
- Muévela a otro lugar para desbloquear el camino.
Continúa avanzando y presta atención al entorno:
- A tu izquierda encontrarás escombros.
- Usa los escombros y un árbol caído para acceder a un agujero en el tejado.
- Agáchate para entrar en la casa.
Una vez dentro, el paso quedará bloqueado, por lo que tendrás que abrir la puerta desde dentro para dejar pasar a Elsa.
La casa de Mei
Nada más entrar, escucharás el teléfono de Mei sonando en el dormitorio.
Puedes:
- Contestar la llamada para confirmar que Mei no está.
- O ignorarlo y abrir directamente la puerta a Elsa.
Cuando Elsa entre:
- Revisará el portátil de Mei.
- Analizará sus correos electrónicos.
Primeras pistas importantes
Explora la habitación cuidadosamente:
- Encontrarás un documento que menciona una puerta que se abre con dos piedras.
- En la mesa hay una piedra verde extraña.
Uso del sonar (muy importante)
Podrás analizar la frecuencia de la piedra y vincularla al sonar:
- Sigue el tutorial en pantalla.
- Esto permitirá detectar minerales cercanos.
Este sistema será clave durante todo el capítulo.
El diagrama de la pared y la primera piedra
En la siguiente habitación encontrarás:
- Un colchón en el suelo.
- Dibujos en la pared.
- Papeles con ilustraciones hechas con carbón.
Activa el sonar:
- Detectarás una piedra oculta detrás del colchón.
- Esta piedra tiene marcas como si hubiera sido tallada.
Recógela, ya que es uno de los objetos clave.
Resolver el puzle del diagrama
Debes completar el dibujo de la pared:
- Encuentra 4 hojas con dibujos por la habitación.
- Colócalas correctamente en la pared.
- Para la quinta pieza:
- Coge la factura de la mesa.
- Observa el dibujo en la parte trasera.
- Colócala en el mural.
Al completar el diagrama verás:
- Dos piedras representadas.
- Una coincide con la que ya tienes.
- Falta encontrar la segunda.
La segunda piedra
Dirígete a la cocina y entra en la oficina de Mei.
Detalles importantes:
- Mei es geóloga.
- Hay múltiples minerales en estanterías.
Cómo encontrar la piedra correcta
- Examina los objetos de la estantería.
- Busca uno que coincida con el dibujo del diagrama.
- Encontrarás un cuarzo similar.
Recógelo.
La puerta del sótano
Ahora debes ir al sótano.
Allí encontrarás:
- Una puerta cerrada.
- Una sustancia orgánica extraña en la pared.
- Dos soportes para objetos.
Solución del puzle
Coloca:
- Piedra tallada → soporte izquierdo
- Cuarzo → soporte derecho
Esto activará un portal hacia otra dimensión.
Mei
Tras activar el portal:
- Serás transportado junto a Elsa.
- Escucharás la voz de Mei.
Avanza hasta que:
- Mei te ataque inesperadamente.
Se activará una cinemática que:
- Marca el final del prólogo.
- Da paso a un salto temporal de 8 meses después.
Sumergiéndote en las profundidades
Despiertas en una nueva localización.
Preparativos para el descenso
- Equípate el traje de buceo frente a ti.
- Aparecerá una cápsula en la sala.
- Interactúa con ella y túmbate.
Dentro del mecanismo:
- Interactúa con los botones a la derecha.
- Acciona la palanca a la izquierda.
Tutorial del sistema Vault
Aprenderás a:
- Reconstruir pistas.
- Conectar información.
Evento inesperado
Algo sale mal y:
- Tendrás que eyectarte al océano.
Exploración submarina
Una vez en el agua:
- Sigue las tuberías amarillas.
- Avanza junto a la maquinaria.
Tu objetivo:
- Encontrar la entrada de la estación PIT.
Cómo localizarla
- Busca luces rojas en la oscuridad del océano.
- Acércate a la entrada.
Al hacerlo, comenzarás el:
➡️ Capítulo 2: The Excavation
Conclusión
El Capítulo 1 de Cthulhu: The Cosmic Abyss funciona como una introducción perfecta a sus mecánicas principales: exploración, uso del sonar, resolución de puzles y narrativa inquietante.
Aunque no es especialmente difícil, sí requiere prestar atención a los detalles y al entorno, especialmente en puzles como el del diagrama o la búsqueda de minerales.
Si sigues esta guía paso a paso, podrás completarlo sin problemas y preparado para lo que viene después, donde la dificultad y la tensión aumentan considerablemente.
Guía paso a paso de Cthulhu: The Cosmic Abyss – Capítulo 2 (The Excavation)
El Capítulo 2: The Excavation de Cthulhu: The Cosmic Abyss amplía todas las mecánicas introducidas en el primer capítulo, añadiendo exploración submarina, gestión de recursos, resolución de puzles más complejos y un sistema clave: la corrupción mental.
En esta guía completa y optimizada para SEO encontrarás todos los pasos detallados, soluciones a puzles, rutas alternativas y consejos para completar el capítulo de forma eficiente.
Tabla de contenido
- La Excavación (The Excavation)
- Activar la estación (Powering Up The Station)
- Encontrar el laberinto
- Investigar la estación
- Reparar el drenaje del módulo de transferencia
- Módulo de transferencia
- Tarjeta de acceso
- Reconstruir el artefacto
- Salir del laberinto
- Ruta alternativa (menos corrupción)
La Excavación (The Excavation)
Comienzas el capítulo acercándote a la estación PIT en lo más profundo del océano.
Cómo entrar en la estación
- Localiza la entrada entre dos luces rojas.
- Interactúa con el panel de control exterior.
- Abre la puerta y accede al interior.
Una vez dentro:
- Verás que la estación ha sido atacada.
- No hay supervivientes.
- El entorno está parcialmente destruido.
Dirígete al módulo de control:
- Está bloqueado por un fallo técnico.
- Baja al nivel inferior.
Interacción con el hongo
En la planta inferior:
- Encontrarás un camino bloqueado por un hongo extraño.
- No es la sustancia habitual.
Interactúa con él:
- Noah usará el inyector.
- Absorberá el hongo.
- Se abrirá el camino.
Activar la estación (Powering Up The Station)
Avanza hasta la sala principal de hardware.
Problema detectado
- Uno de los contenedores está vacío.
- Otro está completamente dañado por una fuga.
Solución paso a paso
- Analiza el contenedor dañado.
- Obtendrás el módulo de hidrógeno.
- Equípalo en el sonar.
- Escanea la sala.
🔎 Importante: No todos los contenedores contienen hidrógeno.
- Localiza los correctos con el sonar.
- Coloca dos contenedores llenos:
- Retira primero el dañado.
- Acciona la palanca del sistema.
Resultado:
- La estación vuelve a tener energía.
- Sufres tu primer nivel de corrupción.
Reactivar el módulo de control
- Vuelve arriba.
- Pulsa el botón verde grande.
Encontrar el laberinto
Tras reactivar la estación:
- Se reproducirá un vídeo de Andrew Marsh.
- Habla sobre un laberinto que lleva a una ciudad.
Preparación
- Interactúa con todos los ordenadores.
- Recoge información adicional.
Conseguir frecuencia de cobre
- Analiza un gancho de cobre en la estantería.
- Obtendrás su frecuencia para el sonar.
Acceso al laberinto
- Sal de la estación.
- Mira hacia abajo.
- Entra en el agujero rodeado de luces rojas.
Exploración del laberinto
Dentro del laberinto:
- Usa el sonar con frecuencia de cobre.
- Sigue los ganchos para orientarte.
Puntos clave del laberinto
1. Pedestal central
- No se puede usar todavía.
2. Zona del hongo
- Encuentra una tablilla de piedra.
- Obtendrás el módulo de glifos ancestrales.
- Desbloqueas el sistema de evoluciones.
3. Cuerpo de Arif El Fassi
- Encontrarás su cadáver flotando.
- Será importante más adelante.
4. Cueva submarina
- Contiene un tótem antiguo.
- Aumenta tu capacidad de evoluciones.
Cuando la estación termine de reiniciarse:
- Recibirás aviso.
- Regresa a la estación PIT.
Investigar la estación
De vuelta en la estación:
- Examina todos los ordenadores.
- Explora habitaciones y zonas comunes.
Información clave
- La investigadora Anastasia robó partes de un artefacto.
- Intentó escapar.
- El módulo de transferencia está bloqueado por un fallo de drenaje.
Reparar el drenaje del módulo de transferencia
Baja al nivel inferior:
- Verás una pantalla de error de drenaje.
Identificar el problema
- Solo el módulo de transferencia tiene fallo.
- La tubería es de titanio (diferente al resto).
Solución detallada
- Analiza una muestra de sustancia viscosa (sap).
- Configura el sonar con:
- Frecuencia de titanio.
- Frecuencia de la sustancia.
- Localiza la tubería bloqueada.
- Encuentra una tubería nueva en el almacén.
- Sustituye la dañada.
Finalizar reparación
- Pulsa el botón en la pantalla de error.
- El sistema de drenaje se restablecerá.
Módulo de transferencia
Accede al módulo tras repararlo.
Qué encontrarás
- Señales de ataque.
- Una cápsula intacta.
Interactúa:
- Extrae la cápsula.
- Dentro está el cuerpo de Anastasia.
- Recoge la grabadora de voz.
Objetos importantes
- Caja derecha → tablilla de piedra.
- Caja izquierda → mucosidad híbrida.
🔎 Consejo clave:
- Escanea la mucosidad.
- Te permitirá ver huellas de la criatura.
Estas huellas:
- Aparecen dentro y fuera de la estación.
- Serán clave para una ruta alternativa.
Tarjeta de acceso (Key Card)
Para avanzar necesitas la tarjeta de Anastasia.
Cómo conseguirla
- Ve a la segunda planta.
- Explora las habitaciones:
- Una con dibujos extraños.
- Otra con una guitarra.
- Encuentra una tarjeta en la mesa.
- Analízala para obtener su frecuencia.
- Usa el sonar para localizar la de Anastasia.
Ubicación
- Habitación bloqueada por escombros.
- Salta para entrar.
- Abre un armario.
Obtendrás:
- Tarjeta de acceso de Anastasia.
- Dibujo del artefacto completo.
Reconstruir el artefacto
Dirígete al laboratorio:
- Usa la tarjeta en el dispositivo.
- Obtendrás dos piezas del artefacto.
Encontrar la tercera pieza
- Está en el laberinto, con Arif.
- Usa el sonar con frecuencia de piedra astral.
Completar el artefacto
- Ve al pedestal central.
- Coloca las tres piezas siguiendo el dibujo.
⚠️ Importante:
- Esto aumentará tu nivel de corrupción.
Salir del laberinto
Tras completar el artefacto:
- La sustancia se expandirá.
- Síguela para encontrar la salida.
Zona de corrientes fuertes
- Un túnel te empujará hacia atrás.
Cómo superarlo:
- Mantente pegado a:
- Las paredes.
- La sustancia.
Así evitarás ser arrastrado.
Final del capítulo
- Llegarás a la ciudad antigua.
- Comienza el Capítulo 3.
Ruta alternativa (menos corrupción)
Puedes completar el capítulo sin montar el artefacto.
Cómo hacerlo
- Sigue las huellas de la criatura:
- Usando la mucosidad híbrida escaneada.
Las huellas:
- Te guían por el laberinto.
- También atraviesan el túnel de corrientes.
Ventaja
- Reduce el nivel de corrupción.
Conclusión 2
El Capítulo 2 de Cthulhu: The Cosmic Abyss introduce decisiones importantes que afectan directamente al desarrollo del personaje, especialmente con el sistema de corrupción.
Además, el diseño del laberinto y la posibilidad de elegir entre dos rutas (directa o alternativa) aportan profundidad jugable y rejugabilidad.
Si buscas completar el juego de forma óptima, es recomendable usar la ruta alternativa en tu primera partida para minimizar la corrupción, y dejar la reconstrucción del artefacto para futuras runs.
Guía paso a paso de Cthulhu: The Cosmic Abyss – Capítulo 3 (The Temple)
El Capítulo 3: The Temple de Cthulhu: The Cosmic Abyss marca un punto clave en la aventura, introduciendo decisiones importantes entre rutas de corrupción y no corrupción, además de puzles más complejos y exploración en una ciudad antigua llena de secretos.
En esta guía completa optimizada para SEO encontrarás todos los pasos detallados, localización de objetos clave, soluciones y cómo completar el capítulo por ambas rutas.
Tabla de contenido
- El Templo
- Altar de sacrificios
- Zona cercana al altar
- Cómo encontrar baterías
- Ruta de corrupción vs no corrupción
- Laboratorio Ocean-I
- Sala de los secretos
- Sala sumergida
- Bendecir las coronas
- Placas metálicas y cubos mecánicos
- Llegar al portal
El Templo
Al llegar a la ciudad antigua:
- Avanza hacia la gran estructura.
- Si caes por el acantilado, llegarás igualmente al templo por el agua.
Qué debes saber al entrar
- El templo está lleno de estatuas de Cthulhu.
- Tu nivel de corrupción aumentará progresivamente.
- Puedes usar la frecuencia de mucosidad híbrida para seguir el rastro de la criatura.
Exploración inicial
- Encontrarás cadáveres de trabajadores de Ocean-I.
- Inspecciona todos:
- Grabadoras de voz
- Ordenadores
- Sigue las huellas para avanzar.
Altar de sacrificios
A medida que avanzas:
- Escucharás una voz.
- Llegarás a un campamento abandonado.
Encuentro clave
Encontrarás a David Curwen:
- Está atado a un altar.
- Sigue con vida.
Información importante
- Andrew Marsh ha cruzado el portal.
- Intentaban realizar un ritual.
- Anastasia lo abandonó → el guardián del portal se enfureció.
- El guardián impide acceder al portal.
Objetos clave del altar
Analiza el altar para obtener:
- Frecuencia de Sangre antigua
- Frecuencia de Sangre humana
Cerca encontrarás:
- Portátil
- Tablilla de piedra → escanear para obtener frecuencia de basalto
Zona cercana al altar
Problema con los ordenadores
- No funcionan (batería dañada).
Escanea la batería:
- Obtendrás frecuencia de hidróxido de potasio
Elementos importantes en la zona
- Placa metálica con ranura
- Estanque conectado al portal
- Cadáver en el agua
- Zona de investigación Ocean-I
Primera corona
- Encuentras la Corona (Tentáculos)
- Escanéala para obtener frecuencia de oricalco
Cómo encontrar baterías
No todas las baterías sirven.
Qué necesitas
- Baterías con litio
Pasos
- Encuentra una batería funcional.
- Escanéala → obtienes frecuencia de litio.
- Usa el sonar para localizar más.
Uso clave
- Inserta batería en el ordenador de Anastasia.
- Key podrá traducir el lenguaje antiguo.
Ruta de corrupción vs no corrupción
Aquí el juego se bifurca:
Ruta de corrupción
- Encontrar 3 coronas
- Bendecirlas
- Colocarlas en esqueletos
Ruta sin corrupción
- Encontrar 3 cubos mecánicos
- Convertirlos en esferas
- Colocarlos en placas metálicas
Laboratorio Ocean-I
Ubicación:
- Sureste del altar
Qué encontrarás
- Cubo mecánico
- Muestra de algas invasivas
🔎 Importante:
- Escanea las algas → sirven para romper plataformas.
Sala de los secretos
Ubicación:
- Camino a la derecha del altar
Cómo avanzar
- Es un laberinto oscuro
- Usa frecuencia de Sangre antigua
Seguirás un rastro en el suelo hasta:
- Un esqueleto
Objetos clave
- 3 tablillas de basalto
- Placa metálica
- Cubo mecánico (en el agua)
Corona (Ojo)
- Está detrás del altar
- Usa frecuencia de oricalco para encontrarla
Uso en ruta de corrupción
- Bendecir corona
- Colocarla en el esqueleto
Resultado:
- El esqueleto cambia de postura
- Aparece rastro de sustancia
Sala sumergida
Ubicación:
- Detrás del altar
Características
- Líquido rojo (agua + sangre)
- Visibilidad casi nula
Cómo avanzar
- Usa sonar constantemente
- Sigue el entorno
Corona (Garras)
- Está en una pila de huesos
- Bajo el líquido rojo
Objetivo adicional
- Encuentra trono con esqueleto
- Coloca la corona bendecida
Objetos extra
- Cubo mecánico
- Placa metálica bajo el agua
Bendecir las coronas
Requisito para ruta de corrupción.
Cómo hacerlo
- Introduce las coronas en el charco de sangre junto a David Curwen.
Resultado:
- Las coronas quedan cubiertas de sangre
- Se pueden colocar en los esqueletos
Efecto
- Aparece un tercer esqueleto en la zona central
Placas metálicas y cubos mecánicos
Ruta alternativa sin corrupción.
Objetivo
- Convertir cubos en esferas
- Colocarlas en placas
Cómo desbloquearlo
- Usa frecuencia de algas invasivas.
- Rompe plataformas.
- Accede a zona oculta.
Nuevo descubrimiento
- Mecanismo sumergido
- Analízalo → frecuencia de Electrum
Activar mecanismo
- Encuentra cilindro
- Colócalo
Cómo volver
- Usa drenajes
- Agáchate en espacios estrechos
Ubicación de cubos
- Laboratorio Ocean-I
- Sala sumergida
- Sala de los secretos
Paso final
- Usa frecuencia Electrum para convertirlos en esferas
- Colócalos en placas
Llegar al portal
Tras completar cualquiera de las dos rutas:
- El guardián dejará de interferir
Cómo acceder
- Sumérgete en el estanque central.
- Sigue el túnel submarino.
- Llega al portal.
Al atravesarlo:
➡️ Finaliza el Capítulo 3
Conclusión
El Capítulo 3 de Cthulhu: The Cosmic Abyss es uno de los más importantes del juego, ya que introduce decisiones que afectan directamente al nivel de corrupción y al desarrollo de la historia.
La posibilidad de elegir entre:
- Ruta rápida (corrupción)
- Ruta alternativa (más segura)
añade profundidad y rejugabilidad.
Para una primera partida, lo más recomendable es optar por la ruta sin corrupción, ya que te permite explorar más mecánicas sin penalizaciones importantes.
Guía paso a paso de Cthulhu: The Cosmic Abyss – Capítulo 4
El Capítulo 4 de Cthulhu: The Cosmic Abyss te lleva de lleno al Otro Mundo, una dimensión extraña y hostil donde Noah Williams continúa siguiendo el rastro de Andrew Marsh mientras intenta encontrar a Elsa.
A diferencia de capítulos anteriores, aquí no hay ruta de corrupción ni ruta sin corrupción. El objetivo principal será escapar de esta dimensión, superar varios puzles ambientales y encontrar el camino hacia la Estrella de Shamash.
Tabla de contenido
- El Otro Mundo
- Campamento Ocean-I junto a la estatua de Cthulhu
- Los Profundos
- Sala de los Susurros
- Galería de la Caída
- El Cráter
El Otro Mundo
Tras cruzar el portal, aparecerás en la misma dimensión donde tuvo lugar el encuentro con Mei. Avanza por el único camino disponible hasta encontrar equipo abandonado de Ocean-I.
Poco después llegarás a una zona con:
- Restos humanos.
- Niebla muy densa.
- Visibilidad muy reducida.
Para orientarte, usa el sonar con la frecuencia de Sangre humana. Esto te permitirá localizar unas huellas cubiertas de sangre que funcionan como guía.
Encuentro con Mei
Al principio, las huellas te llevarán hacia una pequeña cueva situada a la izquierda. Dentro encontrarás el cuerpo de Mei. Todo indica que alguien ha estado cuidando de él, probablemente Elsa.
Después de inspeccionar la zona, vuelve a seguir las huellas hasta llegar a una estructura similar a un templo.
Agujero de piedras fluctuantes
En el interior encontrarás un agujero formado por piedras fluctuantes, un material que desafía las leyes físicas. Déjate caer por el agujero para continuar.
Campamento Ocean-I junto a la estatua de Cthulhu
Al salir de la estructura llegarás a un campamento de Ocean-I. En el agua verás una gran estatua de Cthulhu sostenida por cadenas, aparentemente a punto de caer.
Explora el campamento para encontrar:
- Una grabación de Andrew Marsh.
- Pistas menores sobre lo ocurrido.
- Información adicional sobre la expedición.
Tu siguiente objetivo será avanzar por el agua, pero las corrientes son demasiado fuertes y te empujarán hacia otra zona.
Cómo bloquear la corriente
Cuando la corriente te arrastre:
- Sal del agua por el hueco donde terminas.
- Llegarás a la parte superior del acantilado.
- Recoge la grabadora de voz de Elsa Royer.
- Usa la frecuencia de Algas invasivas.
- Localiza las plataformas rompibles.
Mira hacia abajo. Verás una plataforma conectada a las cadenas que sostienen la estatua.
Salta sobre ella para romper el soporte. La estatua caerá al agua y bloqueará la corriente, permitiéndote avanzar.
Los Profundos
Continúa por el agua hasta encontrar una cueva construida con piedras extrañas. Al acercarte notarás que la corrupción aumenta, por lo que Noah no podrá atravesarla todavía.
Cómo atravesar la cueva
Lee las tablillas cercanas a la entrada. Indican que necesitas escamas de un Profundo para sobrevivir.
Busca en el agua y encontrarás el esqueleto de un Profundo aplastado bajo una losa.
Haz lo siguiente:
- Interactúa con el cráneo.
- Analízalo.
- Obtendrás la frecuencia de Huesos de Profundo.
Después, sal del agua y examina las momias colgadas de cadenas. Al analizarlas conseguirás la frecuencia de Carne momificada.
Encontrar el brazo momificado
Abre el sonar y combina:
- Huesos de Profundo
- Carne momificada
Esta combinación te permitirá detectar una parte del cuerpo de un Profundo que todavía conserva escamas.
Busca entre la pila de huesos humanos y recoge el Brazo momificado de Profundo.
Con este objeto ya podrás atravesar la cueva sin que la corrupción te bloquee el paso.
Sala de los Susurros
Tras cruzar la cueva, avanza hasta llegar a una gran estructura. Su entrada está formada por piedras fluctuantes.
Entra en la sala y avanza hasta el fondo. Al llegar a un callejón sin salida, da media vuelta y vuelve hacia la entrada.
Cuando llegues de nuevo a la zona de piedra fluctuante, descubrirás que ahora estás a gran altura sobre el suelo.
Vuelve a entrar en la estructura y serás transportado a la Galería de la Caída.
Galería de la Caída
En esta zona escucharás susurros y verás cuatro dibujos en las paredes. Interactúa con cada dibujo para que aparezca un disco correspondiente en el altar situado delante.
Para poder recogerlos:
- Suelta temporalmente el Brazo del Profundo.
- Recoge los cuatro discos.
Más adelante encontrarás una puerta donde debes colocar los discos.
Orden correcto de los discos
Colócalos de izquierda a derecha en este orden:
- R’lyeh Oscura
- La Captura
- El Sueño
- El Despertar
Al colocarlos correctamente, las paredes laterales desaparecerán y podrás seguir avanzando.
El Cráter
Después de superar la Galería de la Caída llegarás a la zona del cráter. Hay algunas pistas menores cerca, pero el objetivo principal está más adelante.
Debes bajar por la montaña y dirigirte hacia las luces rojas que se ven a lo lejos.
Dispositivo de teletransporte Yith
Pronto encontrarás:
- Un dispositivo de teletransporte Yith roto.
- El cuerpo de un investigador cerca.
No podrás avanzar a pie por culpa de las rocas y escombros, así que entra en el agua para rodear el bloqueo.
Toda esta zona está cubierta por niebla espesa. Para orientarte, configura el sonar con la frecuencia de Aleación Yith, el mismo material del teletransportador roto.
Encontrar el cetro intacto
En la zona hay varios cetros rotos, pero no sirven. Necesitas uno intacto.
Para localizarlo:
- Usa el sonar con frecuencia de Aleación Yith.
- Aumenta el rango al máximo.
- Busca una señal dentro de una cueva.
- Agáchate para entrar.
- Recoge el cetro intacto.
Activar el teletransportador
Con el cetro en tu poder:
- Dirígete al teletransportador rodeado de luces rojas.
- Usa la frecuencia de Aleación Yith si necesitas localizarlo.
- Colócate sobre el dispositivo.
- Inserta el cetro en el hueco.
Esto activará el teletransporte y te llevará a una nueva zona, cerrando el Capítulo 4.
Conclusión 4
El Capítulo 4 de Cthulhu: The Cosmic Abyss es más lineal que los anteriores, pero también más atmosférico. Aquí el juego se centra en la exploración del Otro Mundo, el uso inteligente del sonar y varios puzles ambientales relacionados con materiales extraños, restos de los Profundos y tecnología Yith.
Aunque no hay decisiones de corrupción, conviene explorar bien cada zona para no perder grabaciones, pistas y contexto narrativo. El capítulo prepara el camino hacia una parte todavía más importante de la historia: la búsqueda de la Estrella de Shamash.
Guía paso a paso de Cthulhu: The Cosmic Abyss – Capítulo 5 (The Citadel)
El Capítulo 5 de Cthulhu: The Cosmic Abyss es uno de los momentos más importantes del juego, donde tendrás que enfrentarte al Guardián de la Ciudadela y decidir cómo neutralizarlo para conseguir la Estrella de Shamash.
En esta guía completa encontrarás todas las rutas posibles, soluciones detalladas y consejos para completar el capítulo tanto por la vía de corrupción como por la alternativa sin corrupción.
Tabla de contenido
- La Ciudadela (The Citadel)
- El Guardián
- El Laboratorio
- Tentáculos invisibles
- Ruta de corrupción vs no corrupción
- Matar al Guardián
- Neutralizar al Guardián
- Segundo aro metálico
- La Forja
- Hipnotizar al Guardián
La Ciudadela (The Citadel)
Tras activar el teletransportador en el Otro Mundo, aparecerás en una nueva zona donde verás a Elsa, aunque separada por una pared.
- Elsa está viva.
- Te indica que sigas adelante.
Avance inicial
- Sigue el camino hasta un puente roto.
- Verás la Estrella de Shamash a lo lejos.
- Lánzate al agua.
Nada hacia la luz y sal del agua:
- Encontrarás a un investigador moribundo.
- Continúa avanzando por las ruinas.
Finalmente llegarás a la Ciudadela, donde te espera el Guardián.
El Guardián
El Guardián protege la estrella y es extremadamente peligroso.
Mecánica clave
- Utiliza una sustancia orgánica para detectar tu presencia.
- Si permaneces sobre ella demasiado tiempo → muerte instantánea.
Exploración inicial
- A la izquierda → tablilla en lenguaje Yith (aún no traducible).
- A la derecha → caminos alternativos con fragmentos de piedra.
- Frente al ojo del guardián → zona principal.
Camino oculto
Desde la zona izquierda:
- Observa la sustancia flotando en el aire.
- Revela un camino invisible.
Sigue ese rastro para cruzar al otro lado y llegar al Laboratorio.
El Laboratorio
Nada más entrar:
- Analiza la muestra de macroplancton.
- Examina todos los tanques.
Traducir el lenguaje Yith
En la planta inferior:
- Encuentra una tablilla incompleta.
- Accede al sistema Vault.
- Combínala con otra anterior.
Resultado:
- Podrás traducir el lenguaje Yith.
Descubrimiento clave
- Analiza el corazón de Shoggoth.
- Comprenderás la naturaleza del Guardián.
Tentáculos invisibles
Para avanzar, necesitas revelar caminos ocultos.
Configuración del sonar
Combina estas frecuencias:
- Corazón de Shoggoth
- Macroplancton
- Sangre humana
Esto hará visibles los tentáculos invisibles durante unos segundos.
Uso práctico
- Accede a zonas elevadas.
- Llega al segundo nivel de la Ciudadela.
- Acércate a la Estrella de Shamash.
Aquí descubrirás:
- Andrew Marsh ha muerto.
- El despertar de Cthulhu está cerca.
Ruta de corrupción vs no corrupción
Tienes dos opciones para neutralizar al Guardián:
Ruta de corrupción
- Matar al Guardián
- Más rápida pero con consecuencias
Ruta sin corrupción
- Neutralizarlo con tecnología Yith
- Más compleja pero recomendada
Matar al Guardián (Ruta de corrupción)
Pasos
- Localiza el corazón con la frecuencia de Shoggoth.
- Encuentra fragmentos de piedra.
- Impregna el fragmento con esencia de dios caído:
- Sustancia extradimensional
- Cerca del cuerpo de Marsh
- Ve al corazón del Guardián.
- Apuñálalo con el fragmento.
Resultado:
- Guardián eliminado
- Acceso directo a la estrella
Neutralizar al Guardián (Ruta sin corrupción)
Desde el segundo nivel:
- Usa tentáculos invisibles para acceder a un jardín.
- Llega a la Casa de las Palabras.
Qué encontrarás
- Investigadores muertos
- Dispositivo magnético → Aro metálico (Metal Quoit)
Este objeto permite:
- Abrir puertas
- Desbloquear cofres
Segundo aro metálico
Necesitas dos aros.
Cómo encontrar el segundo
- Escanea el aro.
- Usa su frecuencia.
- No te confundas con uno bloqueado.
- El correcto está:
- Cerca de las escaleras iniciales
- Oculto entre objetos
Recógelo y vuelve a la Casa de las Palabras.
La Forja
Abre la puerta dañada con los dos aros.
Dentro encontrarás:
- Una forja
- Materiales
- Un cofre
Paso clave
- Abre el cofre → obtienes una tablilla.
- Usa el Vault para deducir el metal correcto.
- Selecciona Zirconio.
Fabricar la esfera
- Retira el metal existente.
- Coloca Zirconio en la forja.
- Activa el mecanismo con el aro.
Obtendrás:
➡️ Esfera de Zirconio
Hipnotizar al Guardián
Objetivo
Usar tecnología Yith para neutralizarlo.
Pasos
- Usa frecuencia de Aleación Yith.
- Localiza las bases en la Ciudadela.
- Una está destruida.
- La otra es accesible mediante tentáculos invisibles.
Coloca la esfera en la base.
Resultado
- Se activa una cinemática.
- El Guardián queda neutralizado.
- Ya no es una amenaza.
Conseguir la Estrella de Shamash
Ahora:
- Usa los tentáculos invisibles.
- Asciende hasta la cima.
Interactúa con la estrella para obtenerla.
➡️ Fin del Capítulo 5
➡️ Acceso a la Puerta Final
Conclusión 5
El Capítulo 5 de Cthulhu: The Cosmic Abyss es el más decisivo hasta el momento, ya que introduce una elección importante en la forma de resolver el conflicto principal.
- La ruta de corrupción es más rápida, pero más oscura.
- La ruta alternativa ofrece una experiencia más completa y estratégica.
Para una primera partida, lo más recomendable es optar por la neutralización del Guardián, ya que permite explorar más mecánicas del juego y mantener bajo el nivel de corrupción.
Guía paso a paso de Cthulhu: The Cosmic Abyss – Capítulo 6 (The Last Door)
El Capítulo 6: The Last Door es el tramo final antes del desenlace de Cthulhu: The Cosmic Abyss. Aquí tendrás que descifrar los enigmas de los Yith, reconstruir fragmentos de conocimiento antiguo y usar correctamente la Estrella de Shamash para desbloquear el verdadero final.
En esta guía completa encontrarás todas las soluciones, rutas y puzles explicados paso a paso, incluyendo cómo completar el capítulo tanto en la ruta de corrupción como en la alternativa.
Tabla de contenido
- La Última Puerta
- Exploración del área
- Los grabadores
- Reconstrucción: El encarcelamiento
- Reconstrucción: Las posibilidades
- Reconstrucción: La emergencia
- Cámara oculta
- Ruta de corrupción vs no corrupción
- Cómo grabar la Estrella de Shamash
La Última Puerta (The Last Door)
Tras conseguir la Estrella de Shamash en la Ciudadela, serás transportado a una estructura de arquitectura Yith.
Primer puzle
- Baja las escaleras.
- Encontrarás un pedestal con una ranura.
- Debes girar la estrella para que la cara grabada quede en el lado opuesto.
Coloca la estrella correctamente:
- Se abrirá la puerta.
- Recoge la estrella antes de continuar.
Avance inicial
- Interactúa con la estela a la izquierda → descifras el idioma.
- Examina otra estela al final del pasillo.
- Continúa hasta llegar a la Última Puerta.
Coloca la estrella en la base:
- La estructura se expandirá.
- Aparecerán escaleras a ambos lados.
Exploración del área
Al bajar:
- Verás la puerta rodeada de pilares con inscripciones Yith.
- Cada pilar ofrece pistas clave.
Elementos importantes
- Frecuencias nuevas al analizar pilares.
- Placas metálicas circulares (como en el templo).
- Cubos mecánicos repartidos por la zona.
Mecánica clave
- Algunos mecanismos piramidales se convierten en cubos al retirarlos.
- Todavía no puedes revertirlos… de momento.
Los grabadores (The Engravers)
Baja por las escaleras de la izquierda.
Cómo abrir la sala
- Usa el sonar con frecuencia de piedra ultrasónica.
- Esta frecuencia se obtiene analizando pilares.
Dentro encontrarás:
- Grabadores (símbolos)
- Un pilar central con una ranura
Solución
- Ve al lado izquierdo.
- Coloca la estrella en el símbolo inferior frontal.
- Graba ese símbolo en la estrella.
- Empuja el símbolo grabado en el pilar central.
Esto activará una reconstrucción.
Reconstrucción: El encarcelamiento
Aquí escucharás una entidad que explica:
- Cómo los Antiguos mantienen a Cthulhu contenido.
Qué hacer
- Inspecciona todas las siluetas.
- Observa las tablillas.
Después:
- Avanza hacia el Memorial de las Posibilidades.
Reconstrucción: Las posibilidades
Coloca la estrella en el pedestal:
- Serás transportado a otra zona.
Elementos clave
- Tablillas para investigar
- Muestra de pirita
Analiza la pirita:
- Obtienes su frecuencia
🔎 Muy importante:
La pirita permite:
- Convertir cubos → pirámides
Esto desbloquea nuevas zonas.
Mapa estelar incompleto
- Interactúa con él.
- Necesitarás más información para completarlo.
Reconstrucción: La emergencia
Accede a este memorial usando los cubos convertidos en pirámides.
Qué analizar
- Tablillas de la mesa
- Fresco en la pared
Después:
- Sal de la reconstrucción
- Abre el Vault
Deducción clave
- Conecta el mapa estelar con el fresco
- Obtendrás símbolos y nombres importantes
Cámara oculta
Hay una zona bloqueada por sustancia extradimensional.
Cómo acceder
- Entra en cualquier memorial.
- Busca el pedestal del fresco.
- Coloca la estrella con el símbolo Kelendhar hacia ti.
- Observa unos segundos.
Resultado:
- La estrella se activa
- Serás teletransportado a una cámara secreta
Qué encontrarás
- Restos humanos
- Nueva frecuencia: pigmento
- Cofre especial
Abrir el cofre
Combina:
- Frecuencia infrasonica
- Frecuencia hipersónica
Dentro:
- Cubos mecánicos
- Tablilla oculta
Uso clave del pigmento
- Revela textos ocultos
- Activa inscripciones invisibles
- Es esencial para completar el capítulo al 100%
Ruta de corrupción vs no corrupción
Ruta de corrupción
- No hacer nada adicional
- Abrir directamente la puerta
Resultado:
- Aumenta la corrupción
- Sustancia invade la zona
Ruta sin corrupción (recomendada)
- Usa frecuencia de Electrum.
- Convierte cubos en esferas.
- Coloca esferas en las placas metálicas.
Resultado:
- Reduces corrupción
- Activas el final óptimo
Cómo grabar la Estrella de Shamash
Este es el puzle final del capítulo.
Objetivo
Colocar correctamente los símbolos de los Seis Antiguos en la estrella.
Orden correcto
- Imh’tar → arriba (mirando al cielo)
- Vulghred → detrás (sur)
- Yhom → delante (opuesto a Vulghred)
- Thultris → abajo (opuesto a Imh’tar)
- Azdryggh → derecha
- Mexhart → izquierda
Si lo haces bien:
- La estrella brillará
Paso final
- Ve a la plataforma principal
- Coloca la estrella
Se activará una cinemática que:
➡️ Da acceso al Capítulo 7 (final del juego)
Conclusión 6
El Capítulo 6 de Cthulhu: The Cosmic Abyss es el más complejo a nivel de puzles, combinando:
- Exploración
- Deducción (Vault)
- Uso avanzado del sonar
- Interpretación de símbolos
La clave está en:
- Analizar todo
- Usar correctamente las frecuencias
- Completar las reconstrucciones
Si buscas el mejor desenlace, es fundamental optar por la ruta sin corrupción y resolver correctamente el grabado de la Estrella de Shamash.
