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Guía Trofeos y Platino Fantasy V Pixel Remaster (PS4/PS5)

Fantasy V Pixel Remaster (PS4/PS5)

Dificultad estimada del platino: 3/10 (1/10 con Boosts activados)
Tiempo estimado para el platino: 60 horas (35 horas con Boosts)
Trofeos totales: 39

  • 🟩 1 Platino

  • 🥇 5 Oro

  • 🥈 10 Plata

  • 🥉 23 Bronce
    Trofeos perdibles: ✅ Sí (ver listado)
    Trofeos con farmeo (grind): ✅ Sí
    Trofeos por RNG: ✅ Uno
    Requiere varios finales: ❌ No
    Boosts permiten trofeos: ✅ Sí

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🧭 Etapa 1 – La Aventura Comienza

Análisis Final Fantasy Pixel Remastered PS4/PS5 y guías

Jugarás la historia hasta justo antes de seguir a Galuf al Castillo Tycoon. Durante esta parte, deberás estar atento a trofeos perdibles por zonas de no retorno, incluyendo:

  • Canal Torna

  • Torre de Walse

  • Castillo Karnak

  • Ruinas de Ronka

✅ Asegúrate de obtener:

  • Enemigos únicos para el Bestiario

  • Cofres y objetos ocultos

  • Magias Azules (Blue Magic)

  • Todos los pianos disponibles

👉 Usa el Walkthrough de Pixel Remaster para no perderte nada.

Trofeos desbloqueables en esta etapa:

  • 🟉 Take the First Step – Salva a Lenna y Galuf

  • 🟉 Passion – Esencia del Viento

  • 🟉 Devotion – Esencia del Agua

  • 🟉 Courage – Esencia de la Llama

  • 🟉 Endangered Creature – Encuentra al chocobo negro

  • 🟉 Ancient Relic – Obtén la nave voladora

  • 🟉 Hope – Esencia de la Tierra

  • 🟉 Learning – Elementary – Aprende 10 magias azules

  • 🟉 Job Trainee – Domina un trabajo

  • 🟉 Apprentice Warrior – Derrota 100 enemigos

  • 🟉 Field Research – Basic – Completa 10% del bestiario

  • 🟉 Thrifty Spender – Obtén 10.000 gil

  • 🟉 Rookie Treasure Hunter – Abre el 10% de los cofres


🧭 Etapa 2 – El Otro Mundo

Después de Castle Tycoon, aparecerás en el mundo de Galuf. Aquí deberás seguir explorando con atención, ya que hay más enemigos únicos en:

  • Castillo Exdeath (sótano)

  • Acueducto Subterráneo

  • Torre Barrera

📌 Antes de ir a la Cueva del Gil, asegúrate de tener todo lo necesario (magias azules, entradas de bestiario, cofres y objetos ocultos).

Trofeos desbloqueables en esta etapa:

  • 🟉 Whole New Realm – Llega al mundo de Galuf

  • 🟉 Entrusted Hearts – Obtén el submarino

  • 🟉 Powers Bequeathed – Krile hereda las habilidades de Galuf

  • 🟉 Smart Saver – Obtén 100.000 gil


🧭 Etapa 3 – Fusión de los Mundos

Después de derrotar a Exdeath, los mundos se fusionan. Es hora de buscar las 12 Armas Legendarias y seguir progresando mientras recoges todos los coleccionables restantes. La única zona con enemigos perdibles en esta etapa es la Torre Fork.

👉 Consulta regularmente los trofeos de:

  • Learning – Genius

  • Field Research – Professional

  • Legendary Treasure Hunter

  • Item Detector

  • Piano Maestro

  • Adventurous Wayfarer

Trofeos desbloqueables en esta etapa:

  • 🟉 The Return Home – Derrota a Exdeath y vuelve al mundo original

  • 🥇 Fabled Weapons – Obtén las 12 armas selladas

  • 🥈 Master Mimic – Consigue la clase secreta

  • 🥈 Piano Maestro – Toca todos los pianos

  • 🥇 Learning – Genius – Aprende toda la magia azul

  • 🥈 Lead Operator – Domina 15 trabajos

  • 🥈 Experienced Warrior – Derrota 1.000 enemigos

  • 🥈 Field Research – Advanced – Completa 50% del bestiario

  • 🥈 Veteran Treasure Hunter – Abre el 50% de los cofres


🧭 Etapa 4 – La Grieta Dimensional

El momento ha llegado: la Grieta Interdimensional te espera. Aquí enfrentarás a los dos superbosses: Omega y Shinryu. También terminarás los trofeos de:

  • Nivel 50

  • 500.000 gil

  • 2.000 enemigos derrotados

  • 100% de cofres, objetos y ubicaciones

📌 El último punto de no retorno es el punto de guardado después de vencer a Necrophobe.

Trofeos desbloqueables en esta etapa:

  • 🥈 Ultimate Machine – Derrota a Omega

  • 🥈 Ultimate Dragon – Derrota a Shinryu

  • 🥈 Management Laborer – Domina todos los trabajos

  • 🥈 Seasoned Hero – Todos los personajes al nivel 50

  • 🥈 Legendary Warrior – Derrota 2.000 enemigos

  • 🥈 Moneybags – Obtén 500.000 gil

  • 🥇 Legendary Treasure Hunter – Abre el 100% de los cofres

  • 🥇 Item Detector – Obtén todos los objetos ocultos

  • 🥇 Adventurous Wayfarer – Visita todas las ubicaciones del mapa


🧭 Etapa 5 – El Final de Exdeath

Solo queda el último combate y dos entradas finales del bestiario. ¡Prepárate para vencer a Neo Exdeath y obtener el platino!

Trofeos desbloqueables en esta etapa:

  • 🥇 Master of V – Desbloquea todos los trofeos

  • 🥇 Four Hearts Together – Derrota a Neo Exdeath y restaura la paz

  • 🥇 Field Research – Professional – Completa el 100% del bestiario


✅ Trofeos Missables (Perdibles)

  • 🥇 Adventurous Wayfarer

  • 🥇 Field Research – Professional

  • 🥇 Legendary Treasure Hunter

  • 🥇 Learning – Genius

  • 🥈 Item Detector

  • 🥈 Piano Maestro

🧠 Sistema de Trabajos y Datos Adicionales – Final Fantasy V Pixel Remaster

El sistema de trabajos es el pilar central de la jugabilidad de Final Fantasy V, y resulta esencial para conseguir el trofeo de platino, mucho más allá de los trofeos asociados a dominar clases. A continuación, encontrarás una explicación completa de cómo funciona, cómo progresar y qué terminología se usa en la guía.


📘 Adquisición de Trabajos

Todos los personajes comienzan la aventura con el trabajo base Viajero (Freelancer). A lo largo de la historia, al interactuar con los cuatro Cristales elementales repartidos por el mundo, el grupo desbloqueará otros 20 trabajos. El trabajo número 22, Mimo (Mime), está oculto y sólo puede conseguirse cerca del final del juego en una ubicación secreta. Afortunadamente, ninguno de estos trabajos es perdible.


🔄 Subida de Nivel de los Trabajos

Cada trabajo tiene entre 1 y 7 niveles que deben subirse individualmente por cada personaje. Es decir, si subes a nivel 2 como Mago Azul con Bartz, eso no afecta al progreso de ese trabajo en los demás personajes. Para subir de nivel, necesitas ganar Puntos de Habilidad (ABP) al derrotar enemigos en combate.

  • Al alcanzar cierta cantidad de ABP, se sube automáticamente de nivel en ese trabajo.

  • Cada nivel desbloquea una nueva habilidad exclusiva del trabajo.

  • Las habilidades obtenidas pueden equiparse luego en otros trabajos, gracias al menú «Habilidades» (Abilities).

Por ejemplo: si Galuf aprende el comando «Saltar» como Dragón, luego podrá usarlo como Mago Azul si lo equipa en la ranura de habilidad.

⚠️ Importante:

  • No todos los enemigos otorgan ABP.

  • La mayoría de los enemigos normales otorgan entre 1 y 3 ABP.

  • Las zonas finales del juego (como la Grieta Interdimensional) ofrecen enemigos con decenas o cientos de ABP, ideales para el farmeo final.


🎖️ Dominio de los Trabajos

Cuando un personaje alcanza el nivel máximo de un trabajo, este queda «dominado». Al hacerlo, se obtiene:

  • Un aumento permanente de estadísticas (incluso al usar otros trabajos).

  • Acceso a todas las habilidades dominadas cuando usas el trabajo Viajero (Freelancer) o Mimo (Mime).

  • Progreso hacia los trofeos de dominación de trabajos.

Esto convierte al Freelancer y Mime en las mejores opciones para la etapa final del juego: podrás combinar las mejores habilidades de todas las clases sin perder poder base.


🧾 Terminología Usada en la Guía

Para mantener claridad y brevedad, las estrategias de jefes en la guía usan una notación específica. Aquí tienes un ejemplo desglosado:

Ejemplo: L4+ Mago Blanco - Escudo (Shell)

  • L4+: Necesitas tener ese trabajo al nivel 4 o superior para usar el comando.

  • Mago Blanco: Es el trabajo de origen de la habilidad, no importa si el personaje está usando ese trabajo o no, siempre que haya desbloqueado esa habilidad y la tenga equipada.

  • Shell (Escudo): Es el comando o hechizo que debe haberse adquirido, generalmente comprándolo en tiendas.


🎉 5 Curiosidades de Final Fantasy V

  1. 🌀 Final Fantasy: Legend of the Crystals es un anime de 4 episodios lanzado en 1994 que actúa como secuela directa del juego, ambientado 200 años después.

  2. 🧙 Este título introdujo por primera vez trabajos ahora icónicos como el Mago Azul (Blue Mage).

  3. ⚔️ Enemigos legendarios como Gilgamesh, Omega y Shinryu hicieron su primera aparición en esta entrega y se convirtieron en referencias recurrentes en la saga.

  4. 📊 Es el primer juego de Final Fantasy donde los atributos base no aumentan al subir de nivel; en su lugar, tus estadísticas dependen totalmente del trabajo que uses. El nivel del personaje sólo actúa como modificador general.

  5. 🌌 La Grieta Interdimensional, un concepto clave de este juego, ha sido retomado y expandido en entregas posteriores de la franquicia.

🏆 Maestro del Viento (Master of V)

Trofeo de Platino — Común (57.06%)
Obtén todos los trofeos del juego.


🥉 Primer Paso (Take the First Step)

Trofeo de Bronce — Común (89.65%)
Salvaste a Lenna y Galuf y se unieron a tu grupo.

Al inicio de la aventura, el protagonista Bartz Klauser está recorriendo el mundo montado en su chocobo, Boko, cuando un meteorito se estrella cerca del Castillo Tycoon, cuyo rey acaba de partir en busca de una solución para los cristales debilitados.

En las inmediaciones del impacto, Bartz salva a Lenna, la princesa del castillo, de una emboscada de goblins. En esta primera batalla, solo tienes acceso al trabajo Viajero (Freelancer), así que simplemente ataca y elimina a los enemigos.

Al avanzar, encuentran a Galuf Baldesion, un anciano con amnesia que, al escuchar sobre el Santuario del Viento, decide acompañar a Lenna. Inicialmente, Bartz se niega a unirse a ellos, pero Boko lo convence de cambiar de opinión. Cuando los tres se reencuentran y derrotan otra emboscada de goblins, este trofeo se desbloqueará: ¡comienza oficialmente la gran travesía!

Sin embargo, nadie imagina aún la gravedad de lo que se avecina… los cristales esconden secretos muy oscuros.


🥉 Pasión – Esencia del Viento (Passion – Essence of Wind)

Trofeo de Bronce — Común (86.83%)
Recibiste el poder del cristal del viento.

Siguiendo al Rey Tycoon hasta el Santuario del Viento, el grupo asciende hasta el punto más alto del lugar, donde deben enfrentarse al primer jefe del juego: el Rapaz Alado (Wing Raptor).

Como aún no se han desbloqueado trabajos, todo el equipo está limitado al rol de Viajero. La estrategia es sencilla: ataca cuando el jefe tenga las alas abiertas y detente para curarte cuando las cierre, ya que contraataca con «Garra» infligiendo bastante daño. Con solo 250 PV, esta batalla es breve.

Tras derrotarlo y llegar al cristal, descubren que ya ha sido destruido. Pero su esencia otorga a los protagonistas acceso a seis trabajos iniciales: Caballero, Monje, Ladrón, Mago Azul, Mago Negro y Mago Blanco. En ese momento, el Rey Tycoon les encomienda salvar el mundo del mal que amenaza los otros cristales. ¡Es hora de empezar a dominar trabajos y avanzar hacia el trofeo de oro «Trabajador de Gestión»!


🥉 Devoción – Esencia del Agua (Devotion – Essence of Water)

Trofeo de Bronce — Común (81.60%)
Recibiste el poder del cristal del agua.

Montados en el dragón del viento Hiryu, el grupo llega a Walse, un reino que está abusando del poder del cristal del agua para obtener beneficios, debilitándolo peligrosamente. Aunque el rey se niega a detener el experimento, un nuevo meteorito cae cerca de la Torre de Walse, lo que obliga al grupo a intervenir.

Allí enfrentan al jefe Garula, una criatura normalmente pacífica que ahora ataca con fiereza. Su ataque principal es un contraataque múltiple, activado cada vez que se le golpea, y que puede eliminar fácilmente a personajes con baja defensa. Además, Garula se vuelve más agresivo conforme pierde PV (tiene 1200 en total).

💡 Estrategias recomendadas:

  • 3 Caballeros + 1 Mago Blanco: Tanquean y curan.

  • Monjes con Chakra: Se curan y contraatacan sin activar los ataques de Garula.

  • Mago Azul con Golpe Goblin (L3+): Desde la retaguardia, hace buen daño reduciendo el daño recibido.

  • Silencio + Coro de Ranas: Paraliza a Garula usando combinación de Mago Azul y Mago Blanco.

  • Látigo de Magissa: 50% de probabilidad de paralizar.

  • Varita de Hielo: Si la guardaste del combate contra Magissa, puede derrotar a Garula de un solo golpe.

Aun derrotando a Garula, el cristal se rompe. Sin embargo, recibirás acceso a nuevos trabajos: Berserker, Mago Rojo, Mago del Tiempo, Caballero Místico y Invocador.


🥉 Coraje – Esencia de la Llama (Courage – Essence of Flame)

Trofeo de Bronce — Común (79.13%)
Recibiste el poder del cristal del fuego.

Tras ser encarcelados en Karnak, el grupo conoce a Cid, creador de un dispositivo que está drenando el poder del cristal de fuego. Acompañados por Cid, se dirigen a la Nave de Vapor, donde enfrentan a la Reina poseída, que se transforma en el jefe Llama Líquida (Liquid Flame).

🔥 Llama Líquida: Formas y estrategias

Este jefe cambia entre tres formas distintas con estrategias diferentes:

  • Forma Humanoide
    Usa ataques ofensivos como Carga (causa «sangrado») y Brasa (daño ígneo a todo el grupo). Contraataca si es atacada.

  • Forma de Mano
    Más defensiva. Usa Shock (daño + parálisis) y Fira. Contraataca con este último.

  • Forma de Torbellino
    Solo se cura a sí misma con Fira. Contraataca con Imán (cambia posiciones de fila).

✅ Estrategia recomendada:

  • Mago del Tiempo (L3+) con Gravedad: Reduce a la mitad la vida de la forma humanoide (3000 PV).

  • Ignorar la forma de torbellino hasta que se quede sin PM.

  • Atacar con habilidades de Hielo:

    • Mago Negro (L3+) con Blizzara

    • Caballero Místico (L3+) con Espada Hielo

    • Invocador con Shiva

    • Romper Varita de Hielo: Daño alto inmediato.

🧨 Zona de riesgo: Castillo Karnak

Tras la batalla, se inicia una cuenta atrás de 10 minutos para escapar del castillo. Durante este tiempo:

  • Derrota enemigos exclusivos: Sargentos, Hechiceros, Gigas y Cur Nakks.

  • Abre 15 cofres (algunos activan combates).

  • Al final, combate contra 1 Sargento y 3 Cur Nakks. Elimina a los Cur Nakks primero para que el Sargento revele su verdadera forma: Garra de Hierro (Iron Claw), un enemigo único que solo aparece aquí y es esencial para completar la Bestiario.

Una vez salgas a tiempo del castillo, el cristal del fuego otorga tres nuevos trabajos: Domador de Bestias, Geomante y Ninja, y se desbloquea este trofeo.

🥉 Criatura en Peligro (Endangered Creature)

Trofeo de Bronce — Común (76.07%)
Descubriste un chocobo negro.

Después de llegar a la isla de Crescent, un terremoto hunde la Nave de Vapor, dejando aparentemente atrapado al grupo. Sin embargo, si exploras el bosque cercano, ¡aparecerá un chocobo negro!

Bartz explica que estos chocobos tienen la habilidad de volar, por lo que intentará montar uno… pero el intento falla: el chocobo comienza a toser. Al examinarlo, descubren que tiene dos fragmentos del Cristal de Fuego atascados en su garganta. Al extraerlos, obtendrás acceso a dos nuevos trabajos: Bardo y Guardabosques (Ranger), y el chocobo negro quedará disponible como medio de transporte. ¡Un nuevo aliado para explorar el mundo desde el cielo!


🥉 Reliquia Antigua (Ancient Relic)

Trofeo de Bronce — Común (75.12%)
Conseguiste una aeronave.

Al usar un punto de teletransporte dentro de unas ruinas, el grupo es transportado a otra sección de las mismas, donde encuentran la Nave de Vapor. Poco después, se reúnen nuevamente con Cid y su nieto Mid.

Ellos deducen que esas ruinas fueron construidas por la antigua civilización de Ronka. Junto a la nave, descubren una aeronave antigua, que Cid y Mid consiguen reparar y entregar al grupo. Esto no solo les permitirá alcanzar el Cristal de Tierra, sino que también desbloqueará este trofeo.


🥉 Esperanza – Esencia de la Tierra (Hope – Essence of Earth)

Trofeo de Bronce — Común (73.66%)
Recibiste el poder del cristal de la tierra.

Al perseguir al Rey Tycoon hasta las Ruinas Ronka, el grupo ve cómo se elevan por el cielo gracias a un mecanismo impulsado por el Cristal de Tierra. Dentro, deberán enfrentarse a un sistema defensivo mecánico.

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⚙️ Cañón del Alma (Soul Cannon)

Este jefe tiene 22.500 PV y ataca con habilidades de gran daño y efectos alterados. Pero el verdadero peligro está en sus Lanzadores (Launchers), pequeñas cápsulas que pueden sacrificarse para infligir daño masivo o causar el estado Viejo (Old).

Estrategia rápida:

  • Si tienes el hechizo Muerte Nivel 5 (Level 5 Death) del enemigo Página 64 en la Biblioteca de los Antiguos, úsalo: los Lanzadores tienen nivel 50 y morirán al instante.

  • Luego, céntrate en el Cañón principal, que es débil al elemento rayo.

Opciones para causar daño de rayo:

  • Thundara con Magos Negros (nivel 3+).

  • Espadas imbuidas con Thundara por Caballeros Místicos (nivel 4+).

  • Pergaminos de Rayo lanzados por Ninjas (compra en Lix).

  • Invocación Ramuh, obtenible en los bosques cerca de Istory.

  • Varas de Rayo rotas (como con las de Hielo en jefes anteriores).

Al derrotarlo, continúa hasta la sala del cristal, donde el Rey Tycoon te enfrenta poseído. Tras su advertencia, aparece un nuevo jefe.

🐉 Archeoaevis

Un jefe engañoso: parece tener solo 1.600 PV, pero resucita cinco veces, con inmunidades cambiantes y ataques nuevos en cada fase. En total, posee 8.900 PV, y flota, por lo que es inmune al daño de tipo Tierra.

Las cinco fases del combate incluyen ataques como:

  • Ala de Viento, Frost, Blaze, Rayo, Maelstrom, Confusión, Parálisis…

  • Absorción elemental: no uses el elemento al que es inmune en cada fase.

  • Habilidades recomendadas: Mil Agujas, Golpe Goblin, Flash, Espadas envenenadas, Scrolls de Agua, Aera…

¡Cuidado! Solo puedes hacerle daño significativo si adaptas tu estrategia a cada fase.

Finalmente, derrotado el Archeoaevis, el Rey Tycoon ataca poseído, pero Krile llega en un meteorito y lo salva. Lamentablemente, Exdeath destruye el Cristal de Tierra y los fragmentos atacan al grupo. El rey se sacrifica por sus hijas, y de los restos del cristal surgen nuevos trabajos: Samurái, Dragón, Bailarín y Químico. El trofeo se desbloquea en este momento.


🥉 Un Mundo Nuevo (Whole New Realm)

Trofeo de Bronce — Común (72.91%)
Llegaste al mundo de Galuf.

Tras la destrucción de los cuatro cristales, Galuf revela que es de otro mundo donde luchó contra Exdeath junto a un grupo de héroes. Sellaron al villano con los cristales de este mundo, pero ahora Exdeath ha regresado.

Galuf y su nieta Krile viajan de regreso a su mundo a través de los meteoritos. Aunque Galuf pide que no los sigan, Bartz, Lenna y Faris deciden ir tras él.

Con la ayuda de Cid y Mid, usan adamantita para reactivar un portal en el Castillo Tycoon, lo que permite cruzar al otro mundo. Sin embargo, este evento marca el primer punto de no retorno. Si quieres lograr el platino, asegúrate de haber obtenido todos los enemigos del bestiario, tesoros y magias azules hasta aquí. Una vez cruces, no hay vuelta atrás.

🥉 El Regreso al Hogar (The Return Home)

Trofeo de Bronce — Común (68.42%)
Derrotaste a Exdeath y regresaste al mundo original.

Finalmente llegas a la cima del Castillo Exdeath, y tras una última confrontación con Gilgamesh, te preparas para enfrentar al villano principal: Exdeath, el hechicero inmortal hecho de pura maldad. Con 32,768 PV y PM, tres fases distintas y un amplio repertorio de ataques, este será tu combate más exigente hasta ahora.

⚔️ Preparación previa:

  • Asegúrate de que ningún personaje esté en un nivel múltiplo de 3, para evitar el devastador Nivel 3 Flare.

  • Equipa Anillos de Fuego, Escudo de Hielo, Escudo de Fuego o Escudo de Aegis, según lo que tengas disponible, para resistir los hechizos elementales.

  • Captura a Carbunco (en el piso 10 del castillo) si aún no lo hiciste.

  • Lleva muchas Colas de Fénix y Éteres para mantenerte en pie y con suficiente PM.

🧙‍♂️ Ataques de Exdeath – Fase 1:

  • Doom: muerte tras 30 segundos.

  • Vacuum Wave: daño elevado + sap.

  • Reverse Polarity: cambia posiciones (delantero ↔ trasero).

  • 100 Gs: elimina estado Levitación.

  • Gravity: reduce la vida actual a la mitad.

  • Earth Shaker: daño masivo de tipo tierra (anulado con Levitación).

  • Blaze: daño igual al 25% del PV máximo.

  • Hurricane: deja con un solo punto de vida.

  • Zombie Breath: daño + estado zombie.

  • Bio: daño venenoso + sap.

  • Nivel 3 Flare: daño masivo si estás en nivel múltiplo de 3.

📌 Consejo: No uses Lento (Slow); Exdeath lo cancela con Haste. Además, ciertos ataques físicos lo hacen lanzar Dispel al grupo, quitando todos los estados positivos.

✅ Estrategia:

  1. Inicia con Levitación (Time Mage L2+) para anular daño de Tierra.

  2. Invoca a Golem (Summoner L3+) para protegerte de ataques físicos.

  3. Usa Hastega y Regeneración (Time Mage L5+) para mejorar tu rendimiento y anular sap.

  4. Blue Mage: Lanza Nivel 3 Flare (ya que Exdeath está en nivel 66) o Nivel 2 Old (reduce sus estadísticas).

  5. Usa Golpe Goblin con Excalipoor y doble empuñadura para gran daño sin activar Dispel.

  6. Si tienes Báculo de Luz, úsalo como objeto para lanzar Holy.

🗡️ Habilidades útiles:

  • Zeninage (Samurái L2+): Daño fijo gastando gil.

  • Jump (Dragón): Evita ataques por un turno.

  • Mug (Ladrón L6+): Daño + posible robo de Elixir o Bastón del Juicio.

  • Disparo rápido (Guardabosques L4+): 4 golpes de medio daño → daño doble vs jefes.

  • Mineuchi (Samurái): ataque especial que no activa Dispel.

Fase 2 (<16,000 PV):

  • Empieza a usar Firaga, Blizzaga, Thundaga y actúa dos veces por turno.

  • Invoca a Carbunco (Summoner L4+) para reflejar los hechizos elementales.

  • Mantén estrategias anteriores y cúrate constantemente.

Fase 3 (<7,000 PV):

  • Ahora usa Meteor, ataque aleatorio y poderoso.

  • Solo ataca una vez por turno, pero el daño puede ser brutal.

  • Aguanta y sigue atacando hasta derrotarlo.

📜 Tras su derrota, Exdeath destruye los últimos cristales… y desata el Vacío, iniciando su siniestro plan. ¡Pero la batalla aún no ha terminado!


🥈 Cuatro Corazones Unidos (Four Hearts Together)

Trofeo de Plata — Común (64.38%)
Derrotaste a Neo Exdeath y restauraste la paz en el mundo.

Has llegado a la cúspide de la Grieta Interdimensional. Tras derrotar a Necrofobia y con la inesperada ayuda de Gilgamesh, desbloqueas el último punto de guardado. Asegúrate de que todos estén al menos en nivel 40 (idealmente 60), guarda el juego, y prepárate para el combate final.

🧌 Exdeath – Forma Árbol:

  • 49,001 PV. Comienza solo con ataques físicos y White Hole (muerte instantánea + petrificación).

  • Al bajar de 30,000 PV: empieza a usar Holy, Flare y Doom.

  • Por debajo de 10,000 PV: solo Meteor y ataques físicos.

  • Usa magia poderosa, pero conserva MP y no invoques a Bahamut todavía.

  • Usa Disparo rápido con Freelancer y armas imbuidas con magia negra para golpes masivos.

  • Ten suficientes Agujas de Oro y Colas de Fénix listas.

🌌 Neo Exdeath – Jefe Final:

  • 4 partes independientes: Frente, Arriba, Medio y Atrás. Cada una tiene entre 50,000 y 60,000 PV.

  • Atacan por separado con habilidades como:

    • Almagesto (Holy a todo el grupo + sap).

    • Meteor, Comet, Grand Cross, Maelstrom, entre otras.

    • Cada parte tiene hechizos distintos: Silencio, Dispel, Delta Attack, Flare, Holy, Aeroga, Blizzaga, Firaga, Thundaga, etc.

⚠️ Consejos críticos:

  • ¡No dejes viva solo una parte! Comenzará a atacar dos veces por turno y spameará Meteor y Almagesto.

  • Usa ataques multiobjetivo para balancear el daño y eliminar varias secciones juntas.

🎯 Estrategias rápidas:

  • Invoca a Bahamut (L5+ Summoner o con el Lámpara Mágica).

  • Usa Mimo (Mime) + Mímica para repetir invocaciones sin gastar MP.

  • Lámpara mágica: Tercer uso invoca a Odin, quien puede matar al segmento trasero de un solo golpe.

  • Mystic Knight L4+ puede imbuir su ataque con Break para petrificar la parte central.

  • Zeninage es devastador si tienes suficiente gil: daña a todas las partes a la vez.

💊 Recomendado:

  • Usa tus recursos sin miedo: Hero Cocktails, Poderes de Dragón, Might de Sansón. Eleva el nivel temporal para aumentar daño.

  • Lanza Holy y Flare con niveles altos.

  • Usa invocaciones como Leviatán, Bahamut y Shiva sin piedad.

📜 Una vez derrotes a Neo Exdeath, habrás restaurado la paz al mundo. Los cristales, las tierras y los lazos de amistad se curan lentamente… y tú habrás obtenido el trofeo de plata más importante del juego.

🥉 Armas Legendarias (Fabled Weapons)

Trofeo de Bronce – Común (65.47%)
Obtén las 12 armas selladas.

“Sí, las doce armas legendarias. Son armas. Son legendarias. Incluso hay doce.”

Una vez que Exdeath fusiona ambos mundos, Ghido te hablará de las doce armas legendarias utilizadas tiempo atrás para sellarlo. Ahora deben ser recuperadas para derrotarlo definitivamente. Estas poderosas armas están encerradas tras doce puertas selladas en el Castillo Sellado, y cada una solo puede abrirse utilizando las cuatro tabletas antiguas, localizadas en mazmorras por todo el mundo fusionado.

📜 Ubicación de las tabletas:

  • Pirámide de Moore → Desbloquea acceso a Bahamut

  • Santuario de la Isla → Desbloquea Holy y Flare

  • Fosa del Gran Mar → Desbloquea Meteor

  • Cataratas de Istory → Desbloquea Leviatán

Al final de cada una de estas mazmorras conseguirás una tableta que te permite abrir tres puertas del Castillo Sellado. Cuando hayas conseguido las cuatro y abierto todas las puertas, podrás reclamar las 12 armas legendarias y desbloquear este trofeo.

Estas armas son algunas de las más poderosas del juego y cubren diferentes tipos, por lo que cada personaje podrá beneficiarse sin importar su trabajo actual. ¡Prepárate para equipar a tu grupo con lo mejor para la batalla final!


🥉 Maestro del Mimo (Master Mimic)

Trofeo de Bronce – Común (65.56%)
Obtén el trabajo secreto de Mimo.

Este trabajo oculto se consigue en la Torre Hundida (antigua Torre de Walse), accesible solo con la aeronave equipada con submarino, tras la fusión de mundos. Tendrás 7 minutos de oxígeno para llegar al fondo, aunque puedes extender ese tiempo abriendo dos cofres que contienen aire.

En lo más profundo te espera el Fragmento de Cristal protegido por el peculiar y extravagante jefe:

👤 Gogo, el Mimo Famoso

Gogo afirma que el fragmento es suyo y te pedirá que te vayas. Si te niegas, iniciarás la batalla más absurda e inesperada del juego…

🧠 ¿Cómo derrotarlo?

Haz absolutamente nada.
Así es, solo no toques ningún botón. Gogo imita todo lo que haces, así que si no haces nada, él tampoco lo hará. Al cabo de unos segundos, Gogo te felicitará por tu comprensión de la esencia de la imitación, te regalará el fragmento y desbloquearás el trabajo de Mimo, junto con este trofeo y su entrada en el bestiario.

💀 ¿Y si lo atacas?
Entonces prepárate para enfrentarte a uno de los jefes más letales del juego, con ataques de 9,999 de daño. No te lo recomendamos.


🥈 Máquina Definitiva (Ultimate Machine)

Trofeo de Plata – Común (60.96%)
Derrota a Omega.

Encontrarás a Omega, uno de los enemigos más temidos del juego, en la Grieta Interdimensional, en una sección similar a una cueva. Puedes evitarlo… pero para este trofeo, deberás enfrentarlo.

🤖 Omega:

  • Nivel 119

  • 55,530 PV

  • Protección permanente contra daño físico y mágico

  • Absorbe todos los elementos excepto Rayo

  • 95% de evasión física y mágica

🧪 Ataques letales:

  • Cañón de Onda: Mitad de PV actual + sap a todo el grupo

  • Delta Attack: daño + petrificación

  • Maelstrom: reduce a 1 dígito de vida

  • Blaster / Encircle / Earth Shaker / Rainbow Wind

  • Bomba Mostaza / Golpe Cohete / Búsqueda

⚠️ Estrategia recomendada:

No intentes vencerlo de forma normal. En lugar de eso:

  1. Aprende la canción Balada de Romeo del Bardo en Istory.

  2. Forma un equipo con 3 Bardos que canten Balada de Romeo sin parar.

  3. El cuarto miembro debe ser un Caballero Místico (Spellblade) usando Thundaga imbuido con Disparo Rápido (L4 Guardabosques).

Esto congelará a Omega en el tiempo, y tu atacante hará suficiente daño eléctrico como para derrotarlo rápidamente sin que Omega pueda contraatacar.


🥈 Dragón Definitivo (Ultimate Dragon)

Trofeo de Plata – Común (60.98%)
Derrota a Shinryu.

En el último piso de la Grieta Interdimensional, verás un cofre sobre una plataforma circular. Parece inofensivo, pero al abrirlo liberarás a Shinryu, otro de los súper jefes del juego.

🐉 Preparación obligatoria:

  • Todos los personajes en Nivel 50+.

  • Todos deben haber dominado Ninja y Dragón.

  • Roba 8 Lanzas de Dragón a los Dragones de Cristal mientras subes de nivel.

🛡️ Equipo esencial:

  • 2 Lanzas de Dragón + Salto para todos

  • Anillos Coralinos para absorber el daño de Tsunami, su ataque inicial

📋 Ataques de Shinryu:

  • Tsunami (primer turno garantizado)

  • Tormenta de Hielo / Rayo / Maelstrom / Respiración Zombi / Aliento Venenoso

  • Magias Azules como Nivel 2 Vejez, Nivel 3 Flare, Guardia Poderosa

  • Ojo Demoníaco: petrificación

✅ Estrategia rápida:

  1. Usa Salto en todos los personajes.

  2. Shinryu usará Tsunami, pero tus Anillos Coralinos lo absorberán.

  3. Todos caerán sobre él al mismo tiempo con daño crítico por ser un dragón.

  4. Lo derrotas en un solo turno.

La recompensa: Ragnarok, la espada más poderosa del juego. Y claro, este trofeo.


🥈 Maestro del Piano (Piano Maestro)

Trofeo de Plata – Común (63.65%)
Toca los 8 pianos del juego y domina el arte.

A lo largo del juego encontrarás 8 pianos (con forma de órgano), la mayoría ubicados en tabernas. Interactuar con cada uno hará que el personaje practique piano, mejorando gradualmente su habilidad.

Cuando los hayas tocado todos, recibirás el trofeo y podrás regresar a Crescent en el mundo fusionado para mostrar tu destreza al Bardo, quien te recompensará con magia poderosa.

🎹 Ubicaciones de los pianos:

  1. Tule (¡único piano perdible!) – Esquina superior derecha de la taberna.

  2. Carwen – Junto a las escaleras en la segunda planta del pub.

  3. Karnak – A la derecha de la chimenea.

  4. Jachol – En una plataforma elevada.

  5. Crescent – En la casa del Músico, junto a la chimenea.

  6. Regole – A través de un pasaje oculto, visible con Detectar Pasajes (Ladrón).

  7. Moore – Parte superior izquierda del bar.

  8. Villa Fantasma – Entra por detrás de la taberna, cruza pasajes secretos tras dos paredes. El piano está escondido detrás de un muro falso.

🛑 Importante: Si no tocas el piano de Tule antes de fusionar los mundos, no podrás conseguir el trofeo en esa partida.

🥉 Aprendiz de Magia Azul (Learning – Elementary)

Trofeo de Bronce – Común (71.24%)
Aprende 10 técnicas diferentes de magia azul.

Este trofeo se desbloquea automáticamente mientras trabajas en el trofeo dorado Genio de la Magia Azul, ya que representa un hito temprano en tu camino para dominar esta peculiar y poderosa rama de magia.


🥇 Genio de la Magia Azul (Learning – Genius)

Trofeo de Oro – Común (59.62%)
Aprende todas las técnicas de magia azul.

Existen 30 hechizos de magia azul en todo el juego, y aprenderlos es uno de los mayores retos para completar el juego al 100%. Solo pueden obtenerse cuando un personaje con el trabajo de Mago Azul (o con la habilidad Aprender) es impactado por una técnica azul específica durante el combate, y luego se gana dicha batalla (si huyes o eres derrotado, no se registra).

🔁 ¿Son perdibles?

Técnicamente no. Todos los hechizos pueden obtenerse en el mundo fusionado, especialmente durante el enfrentamiento con Azulmagia, quien usa 17 de los 30 hechizos. Pero esto no es recomendable: muchos enemigos del final del juego son muy poderosos, difíciles de controlar y no garantizan que usen el hechizo que buscas. Por eso, la mejor estrategia es aprender los hechizos tan pronto como estén disponibles.


📘 Lista completa de Magias Azules (con costo, efecto y primer enemigo disponible):

HechizoPMEfectoPrimer enemigo sugeridoUbicación inicial
Puño Goblin0Daño físico (x8 si nivel del usuario = enemigo)Goblin NegroSantuario del Viento
Aero4Daño de viento leveMoldwyndSantuario del Viento
Vampiro2Drena PV igual a la vida faltante del usuarioMurciélago de AceroEscondite Pirata
Destello7Oscuridad a todos los enemigosLápidaMontaña del Norte
Coro de la Laguna5Inflige el estado SapoSapo ÉlficoTorre de Walse
????3Daño igual a la diferencia entre PV actual y máximo del lanzadorNakk SalvajeKarnak
Autodestrucción1Sacrifica al lanzador para causar daño igual a sus PV actualesTrampa MotoraNave de Vapor
Aera10Daño de viento moderadoPágina 32Biblioteca de los Antiguos
Aliento de Agua38Daño grande a todos (x8 contra enemigos del desierto)Quimera DhormeBiblioteca de los Antiguos
Transfusión13Sacrifica al usuario para curar completamente a un aliadoDragón de MithrilBiblioteca de los Antiguos
Misil7Reduce los PV del objetivo al 25% de su máximoTrampa MotoraNave de Vapor
Muerte Nivel 522Elimina enemigos con nivel múltiplo de 5Página 64Biblioteca de los Antiguos
Defensa Baja19Reduce la defensa física del objetivo a la mitadPágina 256Biblioteca de los Antiguos
Flauta Lunar3Pone en estado de furia a todo el grupoPágina 256Biblioteca de los Antiguos
Martillo Mágico3Reduce el PM del enemigo a la mitadByblosBiblioteca de los Antiguos
Chispa Oscura27Reduce el nivel del objetivo a la mitadLlama NegraIstory
Lanzallamas5Daño de fuego moderadoPrototipoAl sur de Crescent
Viento Blanco28Cura al grupo según los PV actuales del lanzadorAbanico EncantadoRuinas Ronka
1000 Agujas25Causa exactamente 1000 de daño sin reducciónLamiaRuinas Ronka
Gravedad Nivel 49Aplica Graviga a enemigos con nivel múltiplo de 4GhidraRuinas Ronka
Garra Mortal21Reduce los PV a 1 y paraliza (baja probabilidad)Árbol SecoExteriores del Castillo Exdeath
Desfase Temporal9Provoca Vejez y Sueño al mismo tiempoViajeroTorre de la Barrera
Flare Nivel 318Lanza Flare a enemigos con nivel múltiplo de 3Dragón RojoTorre de la Barrera
Vejez Nivel 211Lanza Old a enemigos con nivel múltiplo de 2TrucanivelTorre de la Barrera
Aeroga24Gran daño de vientoMetamorfosCueva de Ghido
Letra de Pulgarcito5Aplica el estado MiniMago MiniaturaGran Bosque
Juicio Final (Doom)10Muerte al objetivo tras 30 segundos (enemigos no pesados)ExdeathCastillo Exdeath
Ruleta1Mata instantáneamente a un objetivo aleatorio (enemigos o aliados)ParthenopeTorre del Fénix
Guardia Poderosa72Aplica Escudo, Coraza y Levitar al grupoMantarayaTorre de Walse Hundida
Explosión Mental6Daño moderado + sap + parálisisWendigoSantuario de la Isla

🥉 Aprendiz de Oficios (Job Trainee)

Trofeo de Bronce – Común (78.42%)
Domina un trabajo.

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Para desbloquear este trofeo, simplemente debes subir un trabajo cualquiera al nivel máximo (usualmente Nivel 6 o 7, dependiendo del trabajo). Esto te recompensará con una mejora permanente de estadísticas y habilidades disponibles para el trabajo Freelancer/Mimo.


🥉 Empleado Sénior (Senior Worker)

Trofeo de Bronce – Común (73.88%)
Domina 5 tipos de trabajo.

Una progresión natural después de dominar el primero. Puedes enfocarte en trabajos con pocos niveles como Monje, Ladrón, Mago Blanco, etc., para avanzar rápido hacia este trofeo.


🥈 Operador Principal (Lead Operator)

Trofeo de Plata – Común (67.48%)
Domina 15 trabajos diferentes.

Dominar 15 de los 22 trabajos disponibles requiere una buena cantidad de puntos de habilidad (ABP). Algunos consejos para facilitar el proceso:

  • Usa el área final de la Grieta Interdimensional, donde los enemigos dan grandes cantidades de ABP.

  • Usa el método de matar con Golems o entrenar con enemigos que no hacen daño para farmear rápidamente.

  • Trabajos como Samurái, Guardabosques, Geomántico y Mago Azul tienen habilidades útiles que también ayudan en combate mientras subes de nivel.

Completar este trofeo te deja a solo un paso del último trofeo relacionado: 🥇Gestión Dorada del Trabajo, el cual requiere dominar TODOS los trabajos (y que probablemente ya estés cerca de desbloquear si llegaste hasta aquí).

🥇 Gestión Laboral Dorada (Management Laborer)

Trofeo de Oro – Común (61.29%)
Domina todos los trabajos.

El sistema de trabajos es una de las mecánicas más representativas de Final Fantasy V. A lo largo del juego, desbloquearás un total de 22 trabajos que tus personajes pueden alternar libremente tanto dentro como fuera de combate. Cada trabajo tiene su propio estilo, habilidades, comandos únicos y requisitos de puntos de habilidad (ABP) para alcanzar el dominio.

🎯 ¿Qué cuenta como «dominar un trabajo»?

Debes alcanzar el nivel máximo de cada trabajo (usualmente entre 3 y 7 niveles) en al menos un personaje, lo cual desbloqueará todas sus habilidades pasivas y activas. Al hacerlo, esas habilidades quedarán disponibles para los trabajos Freelancer y Mimo, volviéndolos las clases más versátiles y poderosas del juego.

📜 Lista completa de trabajos:

TrabajoCristalEstilo de juego principalABP requerido aprox.
FreelancerInicialVersátil, sin restriccionesN/A
CaballeroVientoFísico defensivo690
MonjeVientoDaño sin armas y vitalidad700
LadrónVientoRobar, velocidad fuera de combate635
Mago NegroVientoMagia ofensiva580
Mago BlancoVientoCuración y apoyo mágico350
Mago AzulVientoAprende habilidades de enemigos730
Mago RojoAguaUsa magia blanca y negra intermedia1159
Mago del TiempoAguaMagia de apoyo temporal530
InvocadorAguaInvoca bestias para daño masivo o protección750
BárbaroAguaAtaques físicos sin control500
Caballero MísticoAguaEnlaza magia a ataques físicos680
MimoTorre HundidaCopia acciones de aliados y usa cualquier habilidad999
DomadorFuegoControl de enemigos, captura460
GeománticoFuegoDaño por entorno y evita trampas175
NinjaFuegoDaño doble y lanzar objetos690
GuardabosquesFuegoDaño con armas a distancia, fuego rápido600
BardoFuegoApoyo por medio de canciones175
DragónTierraSalto para evadir y dañar560
BailarínTierraDanza para causar estados o daño crítico400
SamuráiTierraAtaques instantáneos y evasión820
QuímicoTierraCombinación de objetos con efectos únicos630

💡 Nota importante: Para dominar Freelancer, debes dominar todos los demás trabajos primero, ya que sus estadísticas y habilidades se heredan de los demás.

🔄 Estrategias de optimización:

  • Intercambia constantemente de trabajo al subir uno a su máximo nivel.

  • Prioriza trabajos útiles fuera de combate: Ladrón (Caminata rápida, detectar pasajes ocultos) y Geomántico (evitar trampas).

  • Usa el Rift Interdimensional para farmear ABP: enemigos como Movers otorgan cantidades absurdas.

  • Activa el multiplicador de ABP (2x o 4x) en el menú de configuración. No desactiva trofeos.

  • El total de ABP necesarios para un personaje es 12,583 para dominar los 22 trabajos.


🥈 Héroe Experimentado (Seasoned Hero)

Trofeo de Plata – Común (64.94%)
Alcanza el nivel 50 con todos los personajes.

El nivel máximo es 99, así que esto representa llegar a la mitad del potencial máximo. Es también la base recomendada para enfrentar a Shinryu y Neo Exdeath.

📌 Consejo: Usa el modificador de EXP (2x o 4x) para alcanzar este nivel más rápido, ya que no afecta los trofeos. Si haces las peleas opcionales y limpias todo el contenido secundario, este trofeo llegará de forma natural.


🥉 Guerrero Aprendiz (Apprentice Warrior)

Trofeo de Bronce – Común (85.43%)
Derrota a 100 enemigos.

🥉 Guerrero Experimentado (Experienced Warrior)

Trofeo de Bronce – Común (73.18%)
Derrota a 1,000 enemigos.

🥈 Guerrero Legendario (Legendary Warrior)

Trofeo de Plata – Común (65.86%)
Derrota a 2,000 enemigos.

Puedes conseguir este total fácilmente si vas por los trofeos de dominio de trabajos, mejoriario completo y nivel 50. Cada encuentro aporta, y los jefes también cuentan.

📌 Consejo: no te preocupes si no lo desbloqueas inmediatamente. El Rift Interdimensional es ideal para terminarlo rápido.


🥉 Investigador de Campo – Básico (Field Research – Basic)

Trofeo de Bronce – Común (82.30%)
Completa el 10% del Bestiario.

🥈 Investigador de Campo – Avanzado (Field Research – Advanced)

Trofeo de Plata – Común (69.72%)
Completa el 50% del Bestiario.

🥇 Investigador de Campo – Profesional (Field Research – Professional)

Trofeo de Oro – Requiere Esfuerzo
Completa el 100% del Bestiario.

Este trofeo requiere registrar absolutamente todos los enemigos y jefes del juego en el mejoriario. Algunas entradas son perdibles si no los enfrentas correctamente antes de ciertos eventos o cambios en el mundo.

📌 Consejos clave:

  • Usa el hechizo Escanear para registrar enemigos sin matarlos.

  • Evita huir de peleas si ves un enemigo nuevo.

  • Revisa con frecuencia el mejoriario desde el menú de pausa.

  • Algunos enemigos solo aparecen en ciertas áreas del Rift Interdimensional, en las torres, o durante batallas únicas.

🥇 Field Research – Profesional (Investigación de Campo – Profesional)

Trofeo de Oro – Común (58.11%)
Completa el 100% del Bestiario.

El trofeo más exigente, coleccionable y fácil de perder en Final Fantasy V Pixel Remaster. El mejoriario registra automáticamente cada enemigo único (incluidos jefes) que derrotes, y para este logro deberás completar las 302 entradas disponibles en el juego.

🔍 ¿Dónde ver el Mejoriario?

Puedes consultarlo desde el menú de pausa, en la opción Configuración > Bestiario. Ahí verás numerados todos los enemigos enfrentados con información detallada de cada uno.


❗ ¿Por qué es un trofeo perdible?

Porque muchos enemigos solo aparecen una vez, o en combates con condiciones especiales. Algunos, como Gilgamesh, tienen múltiples versiones (¡hasta seis entradas distintas!), y si realizas ciertas acciones de forma incorrecta, puedes perder la oportunidad de registrar algunas para siempre durante esa partida.

Ejemplo:

  • Si derrotas a Gilgamesh sin dejar que escape en su cuarta batalla, dos entradas no se registran y no se pueden recuperar salvo empezando una nueva partida.


🧠 Recomendaciones para NO perder enemigos:

  • Revisa constantemente el Bestiario tras cada zona nueva.

  • Guarda en múltiples ranuras antes de jefes importantes o momentos únicos.

  • No huyas de batallas con enemigos nuevos.

  • Usa «Escanear» o derrota al menos uno de cada grupo.

  • Consulta una guía o checklist mientras juegas (yo puedo ayudarte a crear una).


📌 ¿Se puede seguir el progreso entre partidas?

Sí. El progreso del Bestiario se mantiene incluso si inicias una nueva partida+, por lo que puedes volver a completar enemigos faltantes si decides hacer una segunda pasada.


📜 Contenido del Mejoriario:

Abarca 302 entradas que incluyen:

  • Enemigos comunes

  • Jefes principales

  • Superjefes como Omega y Shinryu

  • Versiones únicas o evoluciones (como múltiples versiones de Gilgamesh)

  • Enemigos de zonas limitadas o temporales (por ejemplo: Torre de Walse, Canal de Torna, Castillo de Exdeath)


⚔️ Lista de enemigos por secciones principales:

  • Primer Mundo: Enemigos de montañas, bosques, ruinas, meteoritos, barcos, cuevas y desiertos.

  • Segundo Mundo (Galuf): Más enemigos exclusivos, incluyendo varios que solo aparecen durante un combate o en zonas limitadas.

  • Mundo Fusionado: Zonas como la Pirámide de Moore, Torre del Tridente, Fosa Marina, Torre Hundida, Isla Santuario, y muchos otros.

  • Rift Interdimensional: Alberga decenas de enemigos únicos, jefes finales y los enemigos con más ABP/EXP. Incluye zonas como El Bosque, Las Ruinas, El Castillo, La Cueva, La Torre y el Último Piso.

  • Superjefes: Omega y Shinryu deben ser derrotados para registrar sus entradas.

  • Jefes secretos y opcionales: Como Gogo, Bahamut, Leviatán, Odin, Carbunco, etc.


🧾 Algunas entradas claves y fácilmente perdibles:

  • #030 Jackanapes – Enemigo único del Castillo Walse.

  • #238 Iron Claw – Solo aparece durante la secuencia cronometrada en el Castillo Karnak.

  • #254 y #258 Abductor – Enemigos únicos durante eventos en el segundo mundo.

  • #263 Enkidu – Solo aparece junto a Gilgamesh en el barco.

  • #298 Gilgamesh (6ta aparición) – Solo si dejas que Gilgamesh sobreviva en la batalla anterior.

  • #291 Jura Aevis – Completamente perdible si usas magia o ataques incorrectos en el Rift.

  • #190 Magic Pot – Solo se encuentra en cofres de la Torre del Fénix.

  • #204–228 – Enemigos únicos del Rift Interdimensional, varios con aparición aleatoria (RNG).

Lista completa:

🗡 Enemigos #001 al #050:

001. Goblin – Meteorito de Tycoon
002. Steel Bat – Escondite de los Piratas
003. Devil Crab – Escondite de los Piratas
004. Stroper – Escondite de los Piratas
005. Killer Bee – Alrededores de Tule
006. Nutkin – Alrededores de Tule
007. Stray Cat – Alrededores de Tule
008. Black Goblin – Santuario del Viento
009. White Serpent – Santuario del Viento
010. Moldwynd – Santuario del Viento
011. Mani Wizard – Santuario del Viento
012. Skeleton – Cementerio de Barcos
013. Calcruthl – Cementerio de Barcos
014. Undead Husk – Cementerio de Barcos
015. Mindflusher – Cementerio de Barcos
016. Gatling – Tierra cercana al Canal de Torna
017. Big Horn – Tierra cercana al Canal de Torna
018. Tatou – Tierra cercana a Carwen
019. Bandersnatch – Tierra cercana al Canal de Torna
020. Garula – Tierra cercana a Carwen
021. Rock Slug – Montaña del Norte
022. Gaelicat – Montaña del Norte
023. Cockatrice – Montaña del Norte
024. Headstone – Montaña del Norte
025. Elf Toad – Torre de Walse
026. Ice Soldier – Torre de Walse
027. Ricard Mage – Torre de Walse
028. Wyvern – Torre de Walse
029. Pas de Seul – Torre de Walse
030. Jackanapes – Castillo de Walse
031. Aegir – Alrededores de Karnak
032. Zu – Alrededores de Karnak
033. Wild Nakk – Alrededores de Karnak
034. Grass Tortoise – Alrededores de Karnak
035. Silent Bee – Bosque cercano a la Biblioteca de los Antiguos
036. Mythril Dragon – Bosque cercano a la Biblioteca de los Antiguos
037. Crew Dust – Nave impulsada por fuego
038. Poltergeist – Nave impulsada por fuego
039. Defeater – Nave impulsada por fuego
040. Motor Trap – Nave impulsada por fuego
041. Sergeant – Castillo de Karnak (evento con tiempo límite)
042. Sorcerer – Castillo de Karnak (evento con tiempo límite)
043. Cur Nakk – Castillo de Karnak (evento con tiempo límite)
044. Gigas – Castillo de Karnak (evento con tiempo límite)
045. Page 32 – Biblioteca de los Antiguos
046. Page 64 – Biblioteca de los Antiguos
047. Page 128 – Biblioteca de los Antiguos
048. Page 256 – Biblioteca de los Antiguos
049. Bomb – Llanuras cerca de Jachol
050. Doublizard – Llanuras cerca de Jachol

🗡 Enemigos #051 al #100:

051. Bio Soldier – Llanuras cerca de Jachol
052. Harvester – Isla cerca de Crescent
053. Black Flame – Llanuras cerca de Istory
054. Stone Golem – Llanuras cerca de Istory
055. Mini Dragon – Llanuras cerca de Istory
056. Prototype – Isla al sur de Crescent
057. Skull Eater – Cueva de Jachol
058. Dhorme Chimera – Desierto cerca de la Biblioteca de los Antiguos
059. Sandboil – Desierto de las Arenas Movedizas
060. Desert Killer – Desierto de las Arenas Movedizas
061. Sand Bear – Desierto de las Arenas Movedizas
062. Ra Mage – Ruinas de Ronka
063. Ronkan Knight – Ruinas de Ronka
064. Stone Mask – Ruinas de Ronka
065. Enchanted Fan – Ruinas de Ronka
066. Lamia – Ruinas de Ronka
067. Archeotoad – Ruinas de Ronka
068. Hydra – Ruinas de Ronka
069. Ghidra – Ruinas de Ronka (antes del jefe)
070. Pao – Isla en el mundo de Galuf
071. Tarantula – Castillo de Exdeath, Sótano
072. Shell Bear – Castillo de Exdeath, Sótano
073. Devilfish – Pantano cerca del Castillo de Exdeath
074. Treant – Bosque cerca del Castillo de Exdeath
075. Strapparer – Llanuras cerca del Castillo de Exdeath
076. Merrow – Gran Puente
077. Flying Killer – Gran Puente
078. Little Chariot – Gran Puente
079. Neo Garula – Gran Puente
080. Tunneler – Tierra cerca de Regole
081. Birostris – Bosque cerca de Regole
082. Fairy Orc – Tierra cerca de Regole
083. Devourer – Pantano cerca de Regole
084. Mandrake – Pantano cerca de Regole
085. Kuza Beast – Castillo Sellado
086. Shield Dragon – Castillo Sellado
087. Exdeath’s Soul – Castillo Sellado (mundo fusionado)
088. Blood Slime – Canal Subterráneo (¡missable!)
089. Acrophies – Canal Subterráneo (¡missable!)
090. Moogle Eater – Canal Subterráneo (¡missable!)
091. Lesser Lopros – Canal Subterráneo (¡missable!)
092. Cactus – Desierto cerca del pueblo de los Moguris
093. Sandcrawler – Desierto cerca del pueblo de los Moguris
094. Aquathorn – Tierra cerca de Quelb
095. Weresnake – Tierra cerca de Quelb
096. Kornago – Tierra cerca de Quelb
097. Cursed Being – Tierra cerca de Quelb
098. Undergrounder – Cueva del Gil
099. Objet d’Arts – Castillo de Bal, Sótano
100. Drippy – Drakenvale

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🗡 Enemigos #101 al #150:

101. Lycaon – Drakenvale
102. Bone Dragon – Drakenvale
103. Poison Eagle – Drakenvale
104. Zombie Dragon – Drakenvale
105. Gobbledygook – Flota de Xezat
106. Neon – Torre Barrera (¡missable!)
107. Magnetite – Torre Barrera (¡missable!)
108. Reflect Knight – Torre Barrera (¡missable!)
109. Traveler – Torre Barrera (¡missable!)
110. Level Tricker – Torre Barrera (¡missable!)
111. Gravitator – Torre Barrera (¡missable!)
112. Ziggurat Gigas – Torre Barrera (¡missable!)
113. Dark Aspic – Cueva de Ghido
114. Metamorph – Cueva de Ghido
115. Cure Beast – Tierra cerca del Castillo Surgate
116. Land Turtle – Tierra cerca del Castillo Surgate
117. Dechirer – Bosque cerca de Moore
118. Mini Magician – Gran Bosque de Moore
119. Galajelly – Gran Bosque de Moore
120. Mammon – Gran Bosque de Moore
121. Imp – Gran Bosque de Moore
122. Wyrm – Gran Bosque de Moore (¡missable!)
123. Twin Lizard – Castillo de Exdeath (¡missable!)
124. Blind Wolf – Castillo de Exdeath (¡missable!)
125. Hellraiser – Castillo de Exdeath (¡missable!)
126. Reflect Mage – Castillo de Exdeath (¡missable!)
127. Magic Dragon – Castillo de Exdeath (¡missable!)
128. Black Warlock – Castillo de Exdeath (¡missable!)
129. Adamantite Golem – Castillo de Exdeath (¡missable!)
130. Bandercouerl – Castillo de Exdeath (¡missable!)
131. Iron Fist – Castillo de Exdeath (¡missable!)
132. Blue Dragon – Castillo de Exdeath (¡missable!)
133. Red Dragon – Castillo de Exdeath (¡missable!)
134. Yellow Dragon – Castillo de Exdeath (¡missable!)
135. Sleepy – Isla cerca de la Torre Bifurcada
136. Triffid – Isla cerca de la Torre Bifurcada
137. Hedgehog – Isla cerca de la Torre Bifurcada
138. Python – Cerca de la Cueva de Ghido (mundo fusionado)
139. Shadow – Isla cerca de la Torre Bifurcada
140. Elm Gigas – Pradera cerca de la Biblioteca de los Antiguos (mundo fusionado)
141. Desertpede – Desierto alrededor de la Pirámide de Moore (mundo fusionado)
142. Bulette – Desierto alrededor de la Pirámide de Moore (mundo fusionado)
143. Lamia Queen – Pirámide de Moore
144. Rajiformes – Pirámide de Moore
145. Ushabti – Pirámide de Moore
146. Archeosaur – Pirámide de Moore
147. Zephyrus – Pirámide de Moore
148. Mummy – Pirámide de Moore
149. Aspis – Pirámide de Moore
150. Mecha Head – Pirámide de Moore

🗡 Enemigos #151 al #200:

151. The Damned – Pirámide de Moore
152. Grand Mummy – Pirámide de Moore
153. Sekhmet – Pirámide de Moore
154. Slug – Zona oeste del desierto alrededor de la Pirámide de Moore
155. Gloom Widow – Zona oeste del desierto alrededor de la Pirámide de Moore
156. Mykale – Zona oeste del desierto alrededor de la Pirámide de Moore
157. Executor – Santuario de la Isla
158. Oiseaurare – Santuario de la Isla
159. Shadow Dancer – Santuario de la Isla
160. Numb Blade – Santuario de la Isla
161. Tot Aevis – Santuario de la Isla
162. Tiny Mage – Torre Bifurcada (Torre Negra)
163. Chrono Controller – Torre Bifurcada (Torre Negra)
164. Flaremancer – Torre Bifurcada (Torre Negra)
165. Dueling Knight – Torre Bifurcada (Torre Blanca)
166. Iron Muscles – Torre Bifurcada (Torre Blanca)
167. Berserker – Torre Bifurcada (Torre Blanca)
168. Unknown – Fosa Marina (Gran Trinchera)
169. Unknown – Fosa Marina (Gran Trinchera)
170. Unknown – Fosa Marina (Gran Trinchera)
171. Unknown – Fosa Marina (Gran Trinchera)
172. Unknown – Fosa Marina (Gran Trinchera)
173. Frost Bull – Tierra entre Istory y Regole
174. Istory Lythos – Tierra entre Istory y Regole
175. Spizzner – Tierra entre Istory y Regole
176. Druid – Cueva Submarina del Noroeste
177. Ironback – Cueva Submarina del Noroeste
178. Mercury Bat – Cataratas de Istory
179. Coral – Cataratas de Istory
180. Aquagel – Cataratas de Istory
181. Steel Fist – Pirámide de Moore (en cofres)
182. Alchymia – Cataratas de Istory
183. Tonberry – Cataratas de Istory
184. Ankheg – Desierto alrededor de la Torre Fénix
185. Ammonite – Desierto alrededor de la Torre Fénix
186. Landcrawler – Desierto alrededor de la Torre Fénix
187. Lemure – Torre Fénix
188. Parthenope – Torre Fénix
189. Cherie – Torre Fénix
190. Magic Pot – Torre Fénix (en cofres)
191. Sucker – Canal de Torna
192. Octokraken – Canal de Torna
193. Sahagin – Mar del sur
194. Thunder Anemone – Mar del sur
195. Sea Ibis – Mar del sur
196. Corbett – Mar del sur
197. Nix – Agua sobre la Torre Sumergida de Walse
198. Water Scorpion – Océano del norte
199. Vilia – Océano del suroeste
200. Gel Fish – Océano del suroeste

🗡 Enemigos #201 al #250:

201. Rukh – Lago entre Crescent y la Torre Bifurcada
202. Sea Devil – Lago entre Crescent y la Torre Bifurcada
203. Stingray – Pequeña porción de agua cerca de la costa alrededor o sobre la Torre Sumergida de Walse
204. Grenade – Grieta Interdimensional (Las Ruinas)
205. Baldanders – Grieta Interdimensional (Las Ruinas)
206. Death Dealer – Grieta Interdimensional (Las Ruinas)
207. Level Checker – Grieta Interdimensional (Las Ruinas)
208. White Flame – Grieta Interdimensional (El Bosque)
209. Moss Fungus – Grieta Interdimensional (El Bosque)
210. Farfarello – Grieta Interdimensional (El Bosque)
211. Orukat – Grieta Interdimensional (La Cueva)
212. Great Dragon – Grieta Interdimensional (La Cueva)
213. Achelon – Grieta Interdimensional (La Cueva)
214. Ninja – Grieta Interdimensional (La Torre)
215. Dragon Aevis – Grieta Interdimensional (La Torre)
216. Sword Dancer – Grieta Interdimensional (El Castillo)
217. Death Claw – Grieta Interdimensional (El Castillo)
218. Fury – Grieta Interdimensional (El Castillo)
219. Yojimbo – Grieta Interdimensional (El Castillo)
220. Iron Giant – Grieta Interdimensional (El Castillo)
221. King Behemoth – Grieta Interdimensional (Último Piso)
222. Crystal Dragon – Grieta Interdimensional (Último Piso)
223. Necromancer – Grieta Interdimensional (Último Piso)
224. Gorgimera – Grieta Interdimensional (Último Piso)
225. Mindflayer – Grieta Interdimensional (Último Piso)
226. Crystelle – Grieta Interdimensional (Último Piso)
227. Belphegor – Grieta Interdimensional (Último Piso)
228. Mover – Grieta Interdimensional (Último Piso)
229. Wing Raptor – Jefe en el Santuario del Viento
230. Karlabos – Jefe en el Canal de Torna
231. Siren – Jefe en el Cementerio de Barcos
232. Magissa – Jefe en la Montaña del Norte
233. Forza – Jefe (acompaña a Magissa) en la Montaña del Norte
234. Ice Commanders – Jefe opcional en el Castillo de Walse
235. Shiva – Jefe opcional en el Castillo de Walse
236. Garula – Jefe en la Torre de Walse
237. Liquid Flame – Jefe en la Nave a Vapor (Barco Potenciado por Fuego)
238. Iron Claw – Jefe en el Castillo de Karnak (MISIÓN CON TIEMPO – ¡MISSEABLE!)
239. Ifrit – Jefe en la Biblioteca de los Antiguos
240. Byblos – Jefe en la Biblioteca de los Antiguos
241. Ramuh – Jefe opcional en el bosque cerca de Istory
242. Sandworm – Jefe en el Desierto de las Arenas Movedizas
243. Cray Claw – Jefe en Gohn
244. Adamantoise – Jefe en un Meteorito
245. Flame Thrower – Parte del jefe en las Ruinas Ronkanas
246. Rocket Launcher – Parte del jefe en las Ruinas Ronkanas
247. Soul Cannon – Parte del jefe en las Ruinas Ronkanas
248. Launcher (Izquierdo) – Parte del jefe Soul Cannon
249. Launcher (Derecho) – Parte del jefe Soul Cannon
250. Archeoaevis – Jefe final en las Ruinas Ronkanas (cambia de forma varias veces)

🗡 Enemigos #251 al #302:

251. Purobolos – Jefe en el Meteorito de Walse
252. Titan – Jefe en el Meteorito de Karnak
253. Chimera Brain – Jefe en el Meteorito de Gohn
254. Abductor – Jefe en el mundo de Galuf (¡missable!, solo aparece si pierdes el primer encuentro)
255. Gilgamesh (1) – Jefe en el Castillo Exdeath (primera aparición)
256. Gilgamesh (2) – Jefe en el Gran Puente
257. Tyrannosaur – Jefe en la Cueva Subterránea
258. Abductor (2) – Jefe en el Castillo de Bal (segunda aparición, diferente Bestiario)
259. Golem – Encuentro especial fuera de la cuarta cueva en Drakenvale
260. Dragon Pod – Jefe en Drakenvale
261. Dragon Flower – Invocado por Dragon Pod en Drakenvale
262. Gilgamesh (3) – Jefe en la Flota de Xezat
263. Enkidu – Jefe en la Flota de Xezat (¡missable!, solo si sobrevive a cierto punto)
264. Atomos – Jefe en la Torre Barrera
265. Crystal (Fuego) – Jefe en el Bosque de los Ancianos
266. Crystal (Agua) – Jefe en el Bosque de los Ancianos
267. Crystal (Tierra) – Jefe en el Bosque de los Ancianos
268. Crystal (Aire) – Jefe en el Bosque de los Ancianos
269. Catoblepas – Jefe opcional en el bosque más allá de la Cueva Submarina
270. Gil Turtle – Jefe opcional extremadamente difícil en la Cueva de Gil
271. Carbuncle – Jefe en el Castillo de Exdeath (¡missable!)
272. Gilgamesh (4) – Jefe final en el Castillo de Exdeath
273. Exdeath (1) – Jefe final en el Castillo de Exdeath
274. Antlion – Jefe en el mundo fusionado (aparece en el cráter del Meteorito)
275. Melusine – Jefe en el Árbol Guardián
276. Gargoyles – Jefes guardianes en la Pirámide de Moore (encuentro repetido)
277. Wendigo – Jefe en el Santuario de la Isla
278. Odin – Jefe opcional en el Castillo de Bal (accesible desde la Cueva de Jachol)
279. Minotaur – Jefe de la Torre Blanca (Torre Bifurcada)
280. Omniscient – Jefe de la Torre Negra (Torre Bifurcada)
281. Triton – Parte del trío de jefes en la Gran Fosa Marina
282. Phobos – Parte del trío de jefes en la Gran Fosa Marina
283. Nereid – Parte del trío de jefes en la Gran Fosa Marina
284. Leviathan – Jefe opcional en las Cataratas de Istory
285. Famed Mimic Gogo – Jefe secreto en la Torre Sumergida de Walse
286. Bahamut – Jefe opcional en la Montaña del Norte (mundo fusionado)
287. Apanda – Jefe en la Grieta Interdimensional
288. Calofisteri – Jefe en la Grieta Interdimensional
289. Azulmagia – Jefe en la Grieta Interdimensional (usa muchas magias azules)
290. Alte Roite – Jefe en la Grieta Interdimensional
291. Jura Aevis – Jefe en la Grieta Interdimensional (¡missable!, puede no aparecer)
292. Catastrophe – Jefe en la Grieta Interdimensional
293. Halicarnassus – Jefe en la Grieta Interdimensional
294. Twintania – Jefe en la Grieta Interdimensional
295. Gilgamesh (5) – Encuentro en la Grieta Interdimensional (previo a Necrophobe)
296. Necrophobe – Jefe previo al final en la Grieta Interdimensional
297. Barriers (x4) – Acompañan a Necrophobe, protegiéndolo
298. Gilgamesh (6) – Evento durante la batalla contra Necrophobe (¡missable!)
299. Omega – Jefe supersecreto en la Grieta Interdimensional (súper jefe)
300. Shinryu – Jefe supersecreto en la Grieta Interdimensional (en un cofre, súper jefe)
301. Exdeath (Forma 1) – Jefe final (antes de su transformación)
302. Neo Exdeath – Jefe final del juego

¡Y con esto tienes la lista completa de los 302 enemigos con sus ubicaciones detalladas, totalmente actualizada para ayudarte a completar el bestiario al 100% y conseguir el trofeo 🏆 Field Research – Professional!


✅ Consejos finales para conseguir el trofeo:

  • Sigue una guía estructurada por zonas (puedo ayudarte a dividirla en bloques).

  • Evita huir en batallas nuevas.

  • Lleva siempre al menos un Mago Azul con la habilidad Escanear o Aprender para registrar y aprender hechizos a la vez.

  • Guarda antes de cada jefe o zona con enemigos únicos.

  • En el último punto de guardado, revisa si te falta algún número (001–302) y recorre áreas específicas.

🪙 TROFEOS DE GIL (DINERO)

🟤 Gasto Moderado (Thrifty Spender)

  • Requisito: Obtén 10,000 gil.

  • Trofeo: Bronce

  • Dificultad: Automático; se obtiene fácilmente al principio del juego.

🟤 Ahorros Inteligentes (Smart Saver)

  • Requisito: Obtén 100,000 gil.

  • Trofeo: Bronce

  • Consejo: Derrota enemigos y vende objetos inútiles. Lo lograrás antes de la mitad del juego.

⚪ Forrado (Moneybags)

  • Requisito: Obtén 500,000 gil.

  • Trofeo: Plata

  • Consejo importante:

    • El conteo es acumulativo, incluso si gastas el dinero.

    • Abrir todos los cofres da unos 260,000 gil aproximadamente.

    • Si no alcanzas la cantidad al final del juego, ve a la última zona de la Grieta Interdimensional y farmea Crystal Dragons, que otorgan 10,000 gil cada uno.


🧰 TROFEOS DE COFRES

🟤 Cazador de Tesoros Novato (Rookie Treasure Hunter)

  • Requisito: Abre el 10% de los cofres.

  • Trofeo: Bronce

⚪ Cazador de Tesoros Veterano (Veteran Treasure Hunter)

  • Requisito: Abre el 50% de los cofres.

  • Trofeo: Plata

🟡 Cazador de Tesoros Legendario (Legendary Treasure Hunter)

  • Requisito: Abre los 218 cofres del juego.

  • Trofeo: Oro

  • ⚠️ Aviso: Varios cofres son permanentemente perdibles si avanzas sin abrirlos en áreas de un solo acceso (como el Castillo de Karnak bajo tiempo límite, o ciertas mazmorras del Mundo de Galuf antes de la fusión).

  • Recomendación: Sigue una guía completa de cofres desde el principio. Hay menús ocultos que te muestran el porcentaje en ciertas tiendas del mundo fusionado.


🔍 TROFEO DE OBJETOS OCULTOS

⚪ Detector de Objetos (Item Detector)

  • Requisito: Encuentra los 54 objetos ocultos del juego.

  • Trofeo: Plata

  • Consejos:

    • Estos no están en cofres, sino en barriles, cajas, vasijas y algunos se obtienen hablando con NPCs después de ciertos eventos.

    • Están casi todos en pueblos y ciudades, no en mazmorras.

    • ¡Inspecciona TODO!


🧭 TROFEO DE EXPLORACIÓN

⚪ Viajero Aventurero (Adventurous Wayfarer)

  • Requisito: Visita todas las ubicaciones del mapa.

  • Trofeo: Plata

  • ⚠️ Zonas muy fáciles de olvidar:

    • Bosque de Chocobos en el continente suroeste del mundo de Galuf.

    • Cueva Desconocida (Unknown Cave) con Mr. Clio, accesible solo con submarino en el mundo fusionado.

  • Consejo: Haz una lista de cada lugar nuevo que visitas. Muchos son opcionales y se pierden tras la fusión de mundos.

Guía en vídeo:

Tienes varias partes en ese canal, pero está al completo también.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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