🧊 Guía de Trofeos de The Thing 🧊
🎮 Dificultad: 2/10 | ⏱️ Duración estimada: 6–7 horas | 📆 Número de partidas: 1
🛑 Trofeos perdibles: Sí | 📦 Coleccionables: Sí | 🥇 Trofeos totales: 13 (1 Platino, 9 Oro, 3 Plata)
🧭 Hoja de Ruta
🐾 Etapa 1: Juega prestando atención a los trofeos perdibles y coleccionables
The Thing no tiene selección de nivel ni Nuevo Juego+, por lo tanto es fundamental conseguir todos los coleccionables y trofeos perdibles durante tu única partida. En caso contrario, deberás volver a empezar desde cero.
Esta guía está escrita para evitar spoilers, permitiéndote disfrutar la tensión y los giros narrativos mientras sobrevives al terror en la Antártida. También incluye consejos clave sobre el sistema de escuadra y los estados de confianza y miedo, esenciales para desbloquear algunos trofeos de oro como «Confianza Perfecta» o «Mantén la Calma».
🧠 Mecánicas Principales: Escuadra, Confianza y Miedo
🤝 Conoce a tu escuadra
Durante tu aventura te acompañarán diferentes personajes con funciones específicas:
Ingenieros 🛠️ (fondo azul): pueden reparar generadores y sistemas eléctricos.
Médicos 💉 (fondo rosado): curan a ti y a tus compañeros, pero no a ellos mismos.
Soldados 🔫 (fondo verde): los mejores en combate y los más resistentes al miedo.
Puedes reclutarlos según tu progreso, pero para que te sigan y obedezcan deben confiar en ti. Esta mecánica es fundamental para muchos trofeos.
😨 Sistema de Confianza y Miedo
🔋 Confianza
Se muestra como una barra verde sobre la salud del personaje. Puedes aumentarla:
Dándoles armas o munición.
Curándolos o evitando que mueran.
Protegiéndolos en combate.
🧠 Miedo
Si un personaje se estresa demasiado:
Desobedecerá órdenes.
Puede volverse hostil o incluso suicidarse.
Evita que el ícono de miedo llegue al nivel rojo si buscas obtener el trofeo de oro «Mantén la Calma».
🏆 Trofeos
🥇 Superviviente Perfecto (Completionist)
Desbloquea todos los trofeos.
🔓 20.5% – Poco común | 🏆 Platino
🥇 Sangre Sospechosa (Bad Blood)
Administra una prueba de detección de La Cosa.
📍 Se obtiene en el nivel 3, Norwegian Outpost South. Realiza la prueba para que Pierce se una a ti.
🔓 65.1% – Común | 🥇 Oro
🥇 Fantasma del Pasado (Ghost From the Past)
Reproduce la cinta de audio.
🛑 Trofeo Perdible
📍 Nivel 1. Entra a la cabaña en ruinas con una luz intermitente. La cinta está sobre la mesa.
🔓 82.0% – Común | 🥇 Oro
🥇 Fuera de Este Mundo (Out of This World)
Encuentra el OVNI.
📍 Nivel 1, mientras buscas la llave para entrar a la enfermería.
🔓 87.3% – Común | 🥇 Oro
🥇 Hágase la Luz (Let There Be Light)
Restaura la energía en el campamento noruego.
📍 Nivel 2. Reestablece la energía para acceder a la sala donde está Carter.
🔓 76.9% – Común | 🥇 Oro
🥇 Destino de Colin (Colin’s Fate)
Encuentra al operador de radio muerto.
📍 Relacionado con la historia; se encuentra en uno de los campamentos noruegos.
🔓 74.2% – Común | 🥇 Oro
🥇 Imitación Pálida (A Pale Imitation)
Derrota al jefe Ruptura.
📍 Jefe obligatorio en el tramo medio del juego.
🔓 70.4% – Común | 🥇 Oro
🥇 Cosa del Pasado (A Thing of the Past)
Derrota al jefe final.
📍 Última batalla del juego; prepárate para el enfrentamiento final.
🔓 66.7% – Común | 🥇 Oro
🥇 Teórico de la Conspiración (Conspiracy Theorist)
Encuentra todos los documentos ocultos de Gen-Inc.
📦 Coleccionable | 🛑 Trofeo Perdible
📍 Consulta la guía de coleccionables para obtener los 15 documentos.
🔓 41.3% – Poco común | 🥇 Oro
🥇 Audiófilo (Audiophile)
Encuentra todos los puntos de guardado con grabadoras de cinta.
📦 Coleccionable | 🛑 Trofeo Perdible
📍 Hay 14 grabadoras repartidas por los niveles. Guarda en cada una para desbloquear este trofeo.
🔓 46.8% – Poco común | 🥇 Oro
🥇 Confianza Perfecta (Perfect Trust)
Logra un 100% de confianza con todos los miembros del equipo en un mismo nivel.
📍 Ideal intentarlo en un nivel donde haya pocos personajes, como Norwegian Outpost North.
🔓 34.5% – Poco común | 🥇 Oro
🥇 Mantén la Calma (Remain Calm)
Evita que cualquier NPC alcance el máximo nivel de miedo en toda la partida.
📍 Guarda con frecuencia. Usa medpacks, armas y mantén la calma en el equipo.
🛑 Un personaje entrando en pánico total invalidará este trofeo.
🔓 25.9% – Poco común | 🥇 Oro
🥇 El destino de Colin (Colin’s Fate)
Encuentra al operador de radio muerto.
📍 Nivel 2 – Norwegian Outpost North
🔸 Trofeo Perdible
Poco después de empezar el nivel, tendrás que restaurar la energía por tu cuenta. Tras hacerlo, llegarás a una sala con Carter. Justo en el centro de esa sala encontrarás un cuerpo congelado. Acércate para desencadenar una cinemática corta que desbloqueará el trofeo.
🔓 53.9% – Común | 🥇 Oro
🥇 Imitación Pálida (A Pale Imitation)
Derrota al jefe Ruptura.
📍 Nivel 7 – Hangar Pyron
Enfrentarás a este jefe como parte obligatoria de la historia. El combate no es muy difícil: evita los enemigos pequeños (Scuttlers), lanza granadas y remátalo con el lanzallamas cuando esté expuesto.
🔓 50.5% – Común | 🥇 Oro
🥇 Una Cosa del Pasado (A Thing of the Past)
Derrota al jefe final.
📍 Nivel Final – Helicóptero sobre la base alienígena
Peleas contra Whitley mutado desde un helicóptero. Concéntrate en destruir las extremidades rojas y barriles explosivos.
🔓 40.9% – Poco común | 🥇 Oro
🥇 Teórico de la Conspiración (Conspiracy Theorist)
Encuentra todos los documentos secretos de Gen-Inc.
📦 Coleccionable | Trofeo Perdible
Hay un total de 35 documentos ocultos (entre papeles y terminales) repartidos en distintos niveles. No existe selección de nivel, así que si te pierdes alguno, necesitarás otra partida.
🔓 21.8% – Poco común | 🥇 Oro
🥇 Audiófilo (Audiophile)
Encuentra todos los puntos de guardado de cinta.
📦 Coleccionable | Trofeo Perdible
Hay 26 grabadoras repartidas en el juego. Todas deben activarse al menos una vez. Consulta la guía de coleccionables para ubicaciones exactas.
🔓 26.6% – Poco común | 🥇 Oro
🥇 Confianza Perfecta (Perfect Trust)
Logra un 100% de confianza con todos los miembros del equipo en un solo nivel.
📍 Nivel 2 – Norwegian Outpost North
Recomendado para obtener este trofeo. Asegúrate de curar, armar y mantener con vida a Carter y Cruz. Puedes darles armas fuertes para aumentar su confianza rápidamente.
🔓 65.9% – Común | 🥇 Oro
🥇 Mantén la Calma (Remain Calm)
Evita que cualquier NPC (personaje aliado) alcance el nivel máximo de miedo durante toda la partida.
🎯 Tipo: Trofeo de oro
📉 Rareza: 40.9% – Poco común
⚠️ Perdible: Sí. Si un solo NPC llega al miedo máximo (aunque sea una vez), el trofeo queda invalidado para esa partida.
🔁 Requiere partida nueva o cargar un guardado previo si fallas.
🧠 ¿Cómo funciona el sistema de Miedo (Fear)?
Cada compañero tiene un medidor oculto de miedo que se va llenando según las situaciones traumáticas o peligrosas. El juego NO te lo muestra con un número, pero puedes deducirlo visualmente por el comportamiento del personaje y desde el menú de escuadra.
Factores que aumentan el miedo:
Estar cerca de cadáveres humanos.
Ver a un «Thing» (monstruo) transformarse frente a ellos.
Estar desarmados en zonas de peligro.
Quedarse sin munición.
Estar heridos sin atención médica.
Recibir ataques directos o explosiones cercanas.
Estar en habitaciones oscuras o sin energía eléctrica.
Consecuencias del miedo extremo (fallo del trofeo):
Cuando un NPC llega al nivel máximo de miedo, rompes la condición del trofeo. Esto se manifiesta de estas maneras:
Se arrodilla y se agarra la cabeza.
Empieza a disparar su arma sin control.
Corre en pánico y se vuelve desobediente.
Se suicida (esto puede pasar si lo dejas mucho tiempo en ese estado).
En ese caso, el único remedio es cargar una partida anterior antes de que se desencadene el pánico extremo o comenzar una nueva partida.
🔍 Cómo controlar el miedo
🟩 Observa el estado del NPC desde el menú de escuadra:
Si su cabeza se mueve lentamente: todo está bien.
Si se agita mucho: están entrando en pánico.
Si aparece un ícono con una cara roja de miedo extremo (😱): has perdido el trofeo.
🧰 Mecánicas que ayudan a evitar el miedo extremo
Mantén a tus NPC siempre armados.
Las armas fuertes (como rifles o escopetas) no solo los hacen más eficaces, sino que reducen su miedo.
Nunca los dejes desarmados, especialmente en zonas infestadas de enemigos.
Dales suficiente munición.
Cuando se queden sin balas, se lo dirán con una línea de diálogo. Abastécelos rápidamente.
Ten un médico activo si hay heridos.
Si el NPC no es médico, no puede curarse solo. Usa botiquines o lleva un médico contigo para sanarlos.
Mueve el equipo rápidamente a zonas seguras.
Evita dejar a NPCs solos o inactivos cerca de cadáveres, nidos o combates.
Evita explosiones cercanas.
Lanzagranadas y bidones explosivos mal usados estresan a tu equipo. No dispares explosivos cerca de ellos.
Activa la luz y los generadores.
Las zonas oscuras aumentan la tensión. Prioriza restaurar la energía en bases noruegas o habitaciones cerradas.
Completa objetivos eficientemente.
No prolongues los niveles innecesariamente, ya que la exposición prolongada al estrés incrementa el riesgo.
📌 Mejor nivel para hacerlo: Norwegian Outpost North (Nivel 2)
Es un nivel corto, con solo dos NPCs (Carter y Cruz).
Tiene pocos combates intensos.
Puedes guardar justo antes del final y asegurarte de tener el control de ambos aliados.
Pasos:
Reclútalos y dales armas decentes.
Lucha contra los enemigos estando cerca de ellos (les da seguridad).
Cúralos si reciben daño.
Asegúrate de que su nivel de confianza (Trust) esté alto (barra verde).
No los dejes solos ni sin armas.
Guarda manualmente cerca del final.
Completa el nivel y el trofeo debería saltar.
❌ ¿Qué NO afecta este trofeo?
Si un NPC muere por enemigos: NO afecta (salvo que haya llegado al miedo máximo antes de morir).
Si un NPC se transforma en un «Thing»: NO afecta directamente, pero suele ser precedido por miedo elevado.
Que cambies de compañeros entre niveles: el miedo se resetea por nivel.
✅ Resumen de reglas claras
| ✅ Haz esto | ❌ Evita esto |
|---|---|
| Dales armas y balas | Dejarles sin munición |
| Cúralos | Dejarlos heridos |
| Mantente cerca | Dejarles solos |
| Mata enemigos frente a ellos | Que vean transformaciones sin defensa |
| Lleva soldados si puedes | Llevar solo médicos sin protección |
| Guarda antes del final de nivel | Progresar sin backup si ves miedo |
