Introducción al juego y a los trofeos
Code Vein II amplía y refina la fórmula soulslike del original, apostando por una experiencia más narrativa, ramificada y centrada en las decisiones. El sistema de Blood Codes, las formas de arma, la personalización profunda del equipo y la relación con los compañeros vuelven a ser el núcleo del gameplay, pero esta vez con mayor peso en el cambio de historia y en las consecuencias de tus acciones a lo largo de las distintas zonas del mundo.
El listado de trofeos está claramente diseñado para que el jugador vea y domine todo el contenido importante del juego. No se limita a matar enemigos o subir niveles, sino que te exige:
Completar múltiples finales.
Cambiar la historia en todas las áreas clave.
Derrotar jefes principales y opcionales.
Profundizar en los sistemas de progresión (armas, Jail, regeneración, Blood Codes, afinidad con compañeros).
Explorar el mapa al completo.
No hay trofeos online ni dependientes del azar, pero sí varios trofeos perdibles por partida, lo que obliga a planificar bien las runs si quieres optimizar el tiempo. En conjunto, es un platino muy alineado con la filosofía del juego: explorar, entender y completar, no simplemente avanzar.
Resumen del platino (basado en los trofeos)
| Apartado | Detalle |
|---|---|
| 🏆 Trofeos totales | 1 Platino + Oro / Plata / Bronce |
| 🎯 Trofeos perdibles | Sí (finales y cambios de historia por zona) |
| 🔁 Número mínimo de partidas | 2–3 runs |
| 🌐 Trofeos online | Ninguno |
| ⚔️ Trofeos más exigentes | Final Miraculous Bonds, jefes héroe avanzados |
| 🧠 Enfoque del platino | Exploración, narrativa y dominio de sistemas |
Dificultad del platino (1–10)
🎮 Dificultad: 7 / 10
La dificultad del platino de Code Vein II no viene solo del combate, sino de la gestión correcta de decisiones:
Los jefes tienen patrones exigentes, pero justos.
No se requiere NG+ extremo ni desafíos artificiales.
El mayor reto está en no equivocarse de ruta y asegurarse de cambiar la historia en todas las zonas necesarias para los finales.
La progresión (mejoras, afinidad, blood codes) requiere tiempo, pero no habilidad extrema.
Un jugador acostumbrado a los soulslike lo encontrará desafiante pero muy asumible.
Tiempo estimado para el platino
⏱️ Entre 60 y 80 horas, dependiendo de:
Tu experiencia previa en juegos tipo souls.
Si planificas bien los finales desde el inicio.
Cuánto explores en la primera partida (mapas, hot springs, jefes opcionales).
El tiempo que te lleve maximizar afinidades y mejoras.
Estimación realista:
Jugador experimentado y organizado: 60–65 h
Jugador completista o sin experiencia previa: 70–80 h
Valoración global del platino
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Guía de trofeos – Code Vein II
Cazador Legendario (Legendary Hunter) — Platino
Descripción: Desbloquea todos los demás trofeos.
Cómo se consigue (detalle):
Es el platino automático del juego.
Saltará en cuanto obtengas el último trofeo que te falte.
Ten en cuenta que requiere ver los tres finales, por lo que es obligatorio más de una partida o usar puntos de guardado estratégicos si el juego lo permite.
El Final de un Héroe (A Hero’s End) — Oro
Descripción: Ver el final “A Hero’s End”.
Cómo se consigue (detalle):
Este final suele estar ligado a no cumplir las condiciones de salvación/cambio de historia en determinadas zonas clave.
Recomendación segura:
Completa la historia sin restaurar todos los recuerdos o sin “arreglar” todos los eventos importantes.
Es muy recomendable dejar este final para:
Una primera partida a ciegas, o
Una run específica dedicada a este final.
El trofeo salta tras ver la escena final y los créditos.
Luna Fraterna (Luna Fraterna) — Oro
Descripción: Ver el final “Luna Fraterna”.
Cómo se consigue (detalle):
Este final suele requerir cambiar la historia en varias áreas, pero no en todas.
Normalmente implica:
Restaurar recuerdos clave de algunos personajes.
Tomar decisiones correctas en zonas concretas, pero no completar todos los requisitos del “final perfecto”.
Consejo importante:
Lleva un control de qué zonas has cambiado y cuáles no, porque este final suele ser el más fácil de “romper” sin querer.
Lazos Milagrosos (Miraculous Bonds) — Oro
Descripción: Ver el final “Miraculous Bonds”.
Cómo se consigue (detalle):
Es el final verdadero / completo del juego.
Requisitos generales (sin spoilers):
Cambiar la historia en todas las zonas importantes.
Completar correctamente los eventos relacionados con los personajes clave.
No dejar ningún evento principal sin resolver.
Recomendación:
Guarda este final para la última partida, cuando ya conozcas bien el juego.
Explora todas las áreas a fondo antes de avanzar en la historia principal.
El trofeo salta al finalizar el juego y ver el desenlace completo.
Un Puente hacia el Futuro (A Bridge to the Future) — Bronce
Descripción: Cambia la historia en MagMell Island.
Cómo se consigue (detalle):
“Cambiar la historia” implica:
Completar correctamente el evento clave de la zona.
Normalmente recuperar recuerdos, interactuar con elementos especiales o tomar una decisión concreta.
Pasos habituales:
Explora MagMell Island al 100%.
Encuentra el punto clave de la historia de la zona.
Completa la acción necesaria para alterar el destino original.
El trofeo salta en el momento en que la historia queda cambiada, no al final del juego.
Un Lugar de Recuerdos (A Place of Memories) — Bronce
Descripción: Cambia la historia en la Ciudad Sumergida (Sunken City).
Cómo se consigue (detalle):
Similar al trofeo anterior, pero en esta zona.
Recomendación:
Revisa bien áreas opcionales y caminos secundarios, ya que los elementos necesarios para cambiar la historia suelen estar fuera de la ruta principal.
Si completas la zona “rápido” sin explorar, es fácil no cambiar la historia y perder la oportunidad en esa partida.
Un Juramento Imperecedero (An Undying Vow) — Bronce
Descripción: Cambia la historia en la Cicatriz Corroída (Corroded Scar).
Cómo se consigue (detalle):
Esta zona suele tener un evento narrativo más oscuro y fácil de pasar por alto.
Consejo clave:
Antes de derrotar al jefe del área, asegúrate de haber completado todo lo relacionado con los recuerdos/eventos previos.
Si derrotas al jefe sin haber cumplido las condiciones, la historia no se considerará cambiada en esa run.
La Vida en Plena Flor (Life in Full Bloom) — Bronce
Descripción: Cambia la historia en el Bosque de los No Muertos (Undead Forest).
Cómo se consigue (detalle):
Es uno de los cambios de historia más fáciles de perder.
Recomendaciones:
Explora bien zonas verdes y caminos secundarios.
No avances directamente al jefe final del área sin revisar todo.
Si lo haces correctamente, el trofeo salta de inmediato al completar el evento clave.
El Deseo de un Amigo (A Friend’s Wish) — Plata
Descripción: Derrota a Franz, el Asaltante Abatido (Franz the Dejected Assailant).
Cómo se consigue (detalle):
Es un jefe opcional, no parte obligatoria de la historia principal.
Para encontrarlo:
Debes completar una cadena de eventos o exploración relacionada con un personaje concreto.
Consejo para el combate:
Franz suele castigar errores y ataques precipitados.
Prioriza defensa, gestión de stamina/recursos y castigos seguros.
El trofeo salta al derrotarlo, independientemente del final que estés siguiendo.
Oscuridad Total (Total Darkness) — Plata
Descripción: Derrota a Josée, la Heroína Ciega (Josée the Blind Hero).
Cómo se consigue (detalle):
Es un jefe de historia dentro de su arco narrativo.
Consejos de combate:
Prioriza lectura de patrones: sus ataques suelen tener telegrafiado claro.
Mantén distancia media y castiga tras combos largos.
Evita sobreextenderte cuando pierda visión temporal (tiende a contraatacar).
El trofeo salta al derrotarla, independientemente del final que sigas.
Hueco Interior (Hollow Inside) — Plata
Descripción: Derrota a Lyle, el Héroe Manco (One-Armed Hero Lyle).
Cómo se consigue (detalle):
Enfrentamiento clave del arco de Lyle en una de sus variantes.
Recomendaciones:
Gestiona bien stamina/ichor para no quedarte vendido tras esquivas.
Castiga cuando termine ataques amplios de brazo/arma.
Ojo: no confundir con el combate posterior de Lyle (otro trofeo distinto).
Guardiana (Guardian) — Plata
Descripción: Derrota a Imogen, la Reina Pionera (Pioneer Queen Imogen).
Cómo se consigue (detalle):
Jefe con alta presión y control de zona.
Estrategia:
No luches cuerpo a cuerpo de forma prolongada.
Golpea tras sus habilidades más largas y reposiciónate.
El trofeo se desbloquea al vencerla una sola vez.
Un Viaje Más Allá de Toda Medida (A Journey Beyond Measure) — Plata
Descripción: Derrota a Lyle, el Héroe (Hero Lyle).
Cómo se consigue (detalle):
Es otro combate diferente al de “Hollow Inside”.
Suele aparecer más avanzado en la historia o bajo condiciones distintas.
Consejos:
El ritmo es más agresivo que en su versión manco.
Guarda recursos para las fases finales del combate.
El trofeo salta al derrotarlo en esta versión concreta.
Penitencia (Penitence) — Plata
Descripción: Derrota a Holly, la Heroína Segadora (Hero Holly the Reaper).
Cómo se consigue (detalle):
Combate centrado en daño elevado y castigos por error.
Recomendaciones:
Evita intercambios; prioriza hit & run.
Aprende cuándo cortar combos para no exponerte.
Derrotarla desbloquea el trofeo de inmediato.
Hombre de Familia (Family Man) — Plata
Descripción: Derrota a Camilo.
Cómo se consigue (detalle):
Jefe asociado a una subtrama narrativa.
Puede ser opcional según la ruta:
Explora bien y completa eventos previos para acceder a él.
En combate:
Sus ataques castigan la avaricia; juega conservador.
El trofeo salta al derrotarlo una vez.
Rayos Cálidos (Warm Rays) — Plata
Descripción: Derrota a Holly, la Heroína (Hero Holly).
Cómo se consigue (detalle):
Diferente versión del enfrentamiento con Holly (no confundir con “the Reaper”).
Consejos:
Esta versión suele ser algo más “limpia” en patrones.
Castiga tras ataques largos y no fuerces el cuerpo a cuerpo.
Al vencerla, el trofeo se desbloquea automáticamente.
Mesías (Messiah) — Plata
Descripción: Derrota a Gobbo.
Cómo se consigue (detalle):
Jefe con patrones contundentes y castigos fuertes.
Recomendaciones:
Prioriza supervivencia y aprende bien sus ventanas de vulnerabilidad.
No intentes “derretirlo”; el combate premia la paciencia.
Trofeo directo al derrotarlo.
Fiel a Uno Mismo (True to Oneself) — Plata
Descripción: Derrota a Josée, la Heroína (Hero Josée).
Cómo se consigue (detalle):
Variante más exigente del combate de Josée.
Suele estar ligada a:
Progreso avanzado o condiciones concretas de historia.
Consejo clave:
Lleva un build optimizado; aquí los errores se pagan caro.
Es uno de los trofeos de jefe más raros del listado.
Deber Cumplido (Duty Fulfilled) — Plata
Descripción: Derrota a Zenon, el Héroe (Hero Zenon).
Cómo se consigue (detalle):
Combate de alto nivel, pensado para jugadores que ya dominan el sistema.
Recomendaciones:
Observa bien sus fases y guarda recursos para el tramo final.
No te precipites tras esquivas exitosas; espera confirmaciones claras.
El trofeo se desbloquea al vencerlo una vez.
Maestro del Baño (Master Bather) — Plata
Descripción: Visita todas las ubicaciones de aguas termales.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo coleccionable/exploración.
Pasos:
Explora todas las zonas del juego a fondo.
Localiza cada hot spring (suelen estar en rutas secundarias).
Basta con visitarlas, no hace falta hacer nada más.
Consejo:
Hazlo mientras limpias mapas; dejarlo para el final suele alargar la búsqueda.
Amigo de Pocas Palabras (Friend of Few Words) — Plata
Descripción: Mejora un arma hasta su nivel máximo.
Cómo se consigue (detalle):
Debes llevar una sola arma hasta su tope de mejora.
Recomendaciones:
Elige un arma que uses habitualmente para no malgastar materiales.
No repartas recursos entre varias armas si tu objetivo es este trofeo.
El trofeo salta en el momento exacto en que el arma alcanza su nivel máximo.
Devorador de Demonios (Demon Eater) — Plata
Descripción: Mejora una Jail hasta su nivel máximo.
Cómo se consigue (detalle):
Las Jail son mejoras clave del sistema de progresión.
Pasos:
Desbloquea el sistema de mejora de Jail.
Invierte recursos hasta llevar una Jail concreta a su nivel máximo.
Consejo:
Prioriza esta mejora cuando ya tengas una base sólida de recursos, ya que suele requerir materiales avanzados.
Herencia Aprovechada (Hand-Me-Down) — Plata
Descripción: Mejora una forma heredada (bequeathed forma) hasta su nivel máximo.
Cómo se consigue (detalle):
Las forma heredadas se obtienen a través de progresión, historia o vínculos.
Importante:
No cuenta cualquier forma, debe ser bequeathed.
Recomendación:
Elige una que encaje con tu build para que la inversión tenga sentido.
El trofeo se desbloquea al completar la mejora máxima.
Otra Arma (Another Weapon) — Bronce
Descripción: Desbloquea el segundo espacio de arma.
Cómo se consigue (detalle):
Es un desbloqueo de progresión, no perdible.
Suele requerir:
Avanzar en la historia.
Cumplir un requisito básico (nivel, evento o mejora).
El trofeo salta automáticamente al habilitar el segundo slot.
Más Allá de los Límites (Beyond Limits) — Plata
Descripción: Desbloquea un espacio adicional de booster.
Cómo se consigue (detalle):
Los boosters amplían tus capacidades en combate.
Para desbloquear un slot extra:
Debes cumplir un requisito de progresión o mejora del sistema correspondiente.
Consejo:
No es inmediato; llega tras avanzar y desarrollar tu personaje.
El trofeo salta al desbloquear el nuevo espacio, no al equiparlo.
En Tus Manos (In Your Hands) — Plata
Descripción: Obtén un Blood Code del rango más alto.
Cómo se consigue (detalle):
Los Blood Codes de rango alto se desbloquean:
Avanzando en la historia.
Cumpliendo condiciones específicas (eventos, jefes, finales).
Consejo:
Este trofeo suele caer de forma natural en runs avanzadas o al ir a por los finales.
No necesitas usarlo, solo obtenerlo.
Vínculo Inquebrantable (Unbreakable Bond) — Plata
Descripción: Mejora la regeneración hasta su nivel máximo.
Cómo se consigue (detalle):
La regeneración es uno de los sistemas más importantes de supervivencia.
Pasos:
Desbloquea todas las mejoras de regeneración.
Llévalas hasta el máximo permitido.
Consejo:
No lo dejes para el final si vas justo de dificultad; mejorar la regeneración ayuda muchísimo en jefes tardíos.
Irreemplazable (Irreplaceable) — Plata
Descripción: Alcanza la afinidad máxima con un compañero.
Cómo se consigue (detalle):
La afinidad sube:
Combatiendo junto a ese compañero.
Avanzando en su historia personal.
Recomendaciones:
Usa siempre al mismo compañero durante una run.
Completa eventos y diálogos asociados a él.
Es uno de los trofeos más largos si cambias mucho de partner.
El Lazo que Une (The Tie That Binds) — Bronce
Descripción: Activa un rasgo condicional por primera vez.
Cómo se consigue (detalle):
Los rasgos condicionales se activan cuando cumples ciertas condiciones en combate o en build.
Suele ser automático:
Al combinar habilidades, equipo o estados específicos.
No hace falta entenderlo a fondo; jugando de forma normal, salta pronto.
El Precio del Poder (The Price of Power) — Bronce
Descripción: Provoca sobrecarga (overburden) por primera vez.
Cómo se consigue (detalle):
La sobrecarga ocurre cuando:
Equipas más peso del que tu personaje puede manejar.
Método rápido:
Ponte equipo pesado sin ajustar estadísticas.
Es instantáneo y no tiene penalización permanente.
Adapta tu Arsenal (Adapt Your Arsenal) — Bronce
Descripción: Personaliza formas de arma (weapon formae) por primera vez.
Cómo se consigue (detalle):
Entra al menú de personalización de armas.
Cambia cualquier forma disponible.
El trofeo salta con una sola modificación, no hace falta guardarla mucho tiempo.
Cazador Siempre Hambriento (Hungry Hungry Hunter) — Bronce
Descripción: Usa un Ataque de Drenaje Especial (Special Drain Attack) por primera vez.
Cómo se consigue (detalle):
Los Special Drain Attacks forman parte del sistema básico de combate y drenaje.
Para desbloquearlo:
Asegúrate de tener acceso a un ataque de drenaje especial (normalmente se desbloquea temprano).
Ejecútalo correctamente sobre un enemigo.
Es prácticamente automático:
Si juegas de forma normal y pruebas las mecánicas, salta muy pronto.
No importa el enemigo ni el daño causado, solo usar el ataque.
En Busca de la Perfección (In Pursuit of Perfection) — Bronce
Descripción: Transforma tu primera pieza de equipamiento.
Cómo se consigue (detalle):
La transformación de equipo es un sistema de personalización/mejora.
Pasos:
Accede al menú de transformación.
Elige cualquier pieza de equipamiento válida.
Aplica una transformación.
Consejo:
Hazlo con una pieza secundaria si no estás seguro del resultado.
El trofeo salta inmediatamente tras completar la transformación.
Un Vínculo de Sangre (A Bond of Blood) — Bronce
Descripción: Domina tu primer Blood Code.
Cómo se consigue (detalle):
“Dominar” un Blood Code implica:
Desbloquear y completar todas sus habilidades asociadas.
Método recomendado:
Usa un mismo Blood Code durante varias zonas.
Derrota enemigos hasta dominar todas las habilidades.
Este trofeo suele caer de forma natural en las primeras horas de juego.
¡Alas Desplegadas! (Wings Deployed!) — Bronce
Descripción: Planea una determinada distancia.
Cómo se consigue (detalle):
El planeo se desbloquea como habilidad de movimiento.
Para asegurarlo:
Busca una zona elevada (acantilados, ruinas altas, plataformas).
Salta y mantén el planeo activo el tiempo suficiente.
No exige precisión:
Si planeas lo suficiente en una sola caída, el trofeo salta.
Suele desbloquearse explorando de forma natural.
Recorriendo la Frontera (Touring the Frontier) — Plata
Descripción: Desbloquea todos los mapas.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo de exploración total.
Para que cuente:
Debes desbloquear cada mapa/zona del juego.
Incluye áreas opcionales.
Recomendaciones:
Explora siempre caminos secundarios.
No avances en exceso en la historia sin revisar zonas nuevas.
Este trofeo suele ser uno de los últimos antes del platino, ya que exige haber visto prácticamente todo el contenido del juego.
Conclusión y opinión personal
Code Vein II es una secuela que apuesta fuerte por profundizar en lo que hizo especial al primer juego: narrativa cargada de dramatismo, combates exigentes de corte soulslike y un sistema de progresión muy flexible basado en Blood Codes, formas y vínculos con los compañeros. El resultado es una experiencia más ambiciosa y cohesionada, con mapas mejor conectados, jefes memorables y una sensación constante de que cada decisión —qué mejoras priorizas, qué compañero llevas, qué historia “salvas”— importa.
En cuanto al platino, estamos ante un desafío largo pero muy bien planteado. No se apoya en retos artificiales ni en trofeos absurdos: te pide ver todo el contenido importante del juego. Los finales múltiples obligan a entender cómo funciona el “cambio de historia” en cada zona, y los trofeos de jefes, mejoras y afinidad refuerzan la idea de dominar los sistemas en lugar de esquivarlos. No es un platino de una sola pasada, pero tampoco castiga con repeticiones innecesarias si planificas bien las runs.
A nivel personal, el platino de Code Vein II se siente muy satisfactorio porque acompaña al aprendizaje natural del jugador. Empiezas probando mecánicas básicas (drenajes, transformaciones, blood codes), sigues optimizando builds y vínculos, y terminas enfrentándote a versiones más exigentes de los héroes y a los finales completos con un dominio real del combate. Incluso los trofeos más “largos”, como maximizar afinidad o mejoras, encajan de forma orgánica con una partida completista.
Eso sí, no es un platino para impacientes. Requiere explorar a fondo, prestar atención a la narrativa y aceptar que cometer errores en una run forma parte del proceso. Pero precisamente por eso, cuando cae el platino, la sensación es la de haber vivido el juego al 100%, no solo de haber cumplido una lista.
En resumen, Code Vein II ofrece una experiencia intensa, emocional y exigente, y su platino es un reflejo fiel de esa propuesta: retador, coherente y muy gratificante para quienes disfrutan exprimiendo cada sistema y cada rincón del juego. Un platino que no se regala, pero que recompensa de verdad al jugador comprometido.
