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Guía de trofeos de Clair Obscur: Expedition 33 – Ruta del Platino

🏆 Guía de Trofeos de Clair Obscur: Expedition 33

Información General

  • Dificultad estimada del platino: 3/10

  • Duración aproximada para el platino: 50-70 horas

  • Trofeos offline: 56 en total (1 de platino, 2 de oro, 5 de plata, 48 de bronce)

  • Trofeos online: Ninguno

  • Trofeos perdibles: 5 →

    • Seguir el rastro

    • Maëlle

    • Conocedor

    • Profesional

    • Un encuentro peculiar

  • Trofeos con errores/glitches: El trofeo Conocedor puede desbloquearse antes de tiempo debido a que hay dos ubicaciones para un mismo disco de música.

  • ¿Dificultad afecta a los trofeos? No, puedes jugar en cualquier dificultad, incluso con opciones de accesibilidad activadas.

  • ¿El juego tiene autoguardado? Sí, rota entre 21 ranuras de autoguardado. No se puede guardar manualmente.

  • ¿Cómo forzar un guardado? Elige “Volver a la pantalla de título” desde el menú o cambia una pieza de atuendo.

  • Fecha de lanzamiento: 24 de abril de 2025

  • Versión de consola: Solo disponible en PS5 (no hay versión para PS4 ni autopop de trofeos).

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🕹️ Detalles Importantes

  • New Game+ (NG+): Puedes iniciar NG+ desde cualquier Bandera de Expedición después de terminar el juego.

  • Libre exploración post-juego: Al cargar la partida tras vencer al jefe final, reaparecerás justo antes del combate, con todos los mapas disponibles para seguir explorando.

  • Partidas mínimas necesarias: 1 (puedes obtener el platino en una sola partida si prestas atención a los trofeos perdibles).

  • Trofeo más difícil: 🥇 Paz al fin – Requiere una comprensión profunda de las mecánicas y estrategia avanzada en las fases finales.


⚙️ Opciones de Accesibilidad y Dificultad

  • Las opciones de accesibilidad no impiden conseguir trofeos.

  • Activar la opción Auto QTE puede facilitar la jugabilidad, pero no otorga el daño máximo en ataques como sí lo hacen los QTEs ejecutados manualmente.

  • Cambiar la dificultad afecta la cantidad de daño que reciben los personajes y la precisión de esquiva/QTE, pero no cambia la salud de los enemigos ni otras mecánicas fundamentales del juego.

Introducción Guía de Trofeos de Clair Obscur

Bienvenido a la guía de trofeos de Clair Obscur: Expedition 33, un RPG por turnos desarrollado por Sandfall Interactive que mezcla la estrategia clásica con mecánicas activas que elevan el combate a otro nivel. Este título destaca por su enfoque dinámico en las batallas, permitiéndote esquivar y bloquear ataques enemigos en tiempo real, además de utilizar QTEs (eventos de pulsación rápida) durante tus ataques para maximizar el daño.

En cuanto a los trofeos, el juego ofrece una experiencia bastante tradicional para los amantes del género. Para conseguir el Platino, necesitarás completar la historia principal, abordar gran parte del contenido secundario del final del juego y recolectar ciertos coleccionables clave relacionados con la narrativa, la música y las habilidades de un miembro del grupo. Hay algunos trofeos perdibles a tener en cuenta, pero afortunadamente puedes volver a visitar todas las zonas tras completar la historia.

Aunque Clair Obscur: Expedition 33 cuenta con una función de Nueva Partida+, esta reinicia casi todos los coleccionables relacionados con los trofeos. Por tanto, es recomendable completar todo durante la primera partida. La Nueva Partida+ no es obligatoria para conseguir el Platino, a menos que decidas subir hasta el nivel 99 sin farmear o si te perdiste algo en tu primera vuelta.

Estas dos guías te pueden venir muy bien para los trofeos que son de coleccionables.

Todos los coleccionables Clair Obscur: Expedición 33: Discos, diarios, atuendos y más

Dónde encontrar todos los atuendos


Paso 1: Prólogo

Para asegurarte de no perder ningún trofeo o coleccionable, sigue la Guía de Coleccionables de Clair Obscur: Expedition 33, que incluye todo lo necesario para una partida perfecta. Como el juego no cuenta con un sistema de rastreo de coleccionables por región, se hace complicado saber qué te falta sin ayuda externa.

El prólogo te introduce en las mecánicas básicas de combate y en la narrativa. En esta sección hay dos objetos perdibles importantes, incluyendo la Llave Antigua (Old Key), que debes recoger sí o sí para no quedar bloqueado del trofeo “Seguir el rastro” (Follow the Trail), el cual requiere recolectar todos los diarios. Asegúrate de obtenerla antes de avanzar más allá de la segunda sección del prólogo. La guía de coleccionables indica con precisión dónde encontrar estos ítems.


Paso 2: Acto 1 y Acto 2

Los Actos 1 y 2 cubren gran parte de la historia principal y te permitirán explorar alrededor de la mitad de las zonas secundarias del juego. En el Acto 2 hay una interacción opcional en un campamento que contiene un disco de música, el cual es perdible.

En esta etapa también deberías prestar atención al trofeo “Profesional” (Professional), que requiere derrotar a un jefe sin recibir daño. Si este trofeo te preocupa, es mejor evitar el jefe opcional Lancier Cromático (Chromatic Lancelier) en la primera zona llamada «Praderas de Primavera» y volver más adelante. Estos enemigos cromáticos cuentan para el trofeo, y este en particular es el más fácil de vencer. Sin embargo, también es perfectamente viable derrotarlo en esta fase si prefieres seguir un progreso natural.


Paso 3: Acto 3 y Limpieza del Final del Juego

El Acto 3 abarca la parte final de la historia y desbloquea el acceso a todas las zonas del mapa. Aquí también se encuentra el último evento perdible relacionado con la relación con Maelle, que también está marcado en la guía de coleccionables.

Puedes optar por completar las zonas secundarias inmediatamente en el Acto 3 o esperar hasta terminar la historia. Tras vencer al jefe final, puedes cargar tu partida y volver al último Estandarte de Expedición (Expedition Flag) antes del combate final, con acceso completo a todas las áreas para limpieza de coleccionables y trofeos restantes.

Resumen de Trofeos Perdibles – Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 contiene varios trofeos perdibles, especialmente un objeto clave en el Prólogo y una interacción en cada uno de los Actos 2 y 3 de la historia. Si deseas jugar sin seguir al pie de la letra una guía de coleccionables, solo necesitas estar atento a estos puntos, ya que el resto del contenido puede completarse tras terminar la historia, cuando todas las zonas del mapa están disponibles.


Trofeos Perdibles – PRÓLOGO

El prólogo está dividido en dos secciones. Entre cada sección hay un diálogo de confirmación que debes aceptar para poder avanzar.

Primera Sección del Prólogo:

Encuentro con el Mimo – En la primera sección del prólogo, puedes luchar contra un enemigo opcional llamado Mimo, que se encuentra al final del área, hacia la derecha de las escaleras donde aparece el diálogo de progreso. Derrotar al Mimo es necesario para conseguir el trofeo 🏆 Un Encuentro Peculiar (A Peculiar Encounter), ya que este trofeo se refiere específicamente a ese Mimo del prólogo, y no a los que puedas encontrar más adelante (los Mimos generalmente otorgan objetos cosméticos como atuendos o peinados, que no son necesarios para otros trofeos). Al derrotarlo, también recibirás un disco musical (Record), aunque este se puede obtener repetido más adelante en el juego. Si lo omites, tendrás que jugar en Nueva Partida+ o iniciar una nueva partida para conseguir el trofeo.

Segunda Sección del Prólogo:

Llave Antigua (Old Key) – En esta parte, estarás en un festival donde puedes interactuar con varios personajes y canjear fichas por tres objetos únicos. En el tercer puesto a la izquierda, puedes intercambiar una ficha por la Llave Antigua, necesaria para obtener un Diario más adelante en el juego. Si no consigues esta llave aquí, quedarás bloqueado del trofeo 🏆 Seguir el rastro (Follow the Trail) en esta partida. Puedes evitarlo canjeando la llave de inmediato, aunque durante esta sección se pueden conseguir dos fichas más y obtener todos los objetos. ¡No completes esta parte del prólogo sin conseguir la Llave Antigua!


Trofeos Perdibles – ACTO 1 y ACTO 2

Durante estos actos, hay una interacción perdible y una recomendación para facilitar el trofeo 🏆 Profesional (Professional). También empezarás las misiones de los Nevrons, que no son perdibles, pero es mejor manejarlas con cuidado.

Interacción Perdible:

Interacción en el campamento con Verso y Maelle – Tras derrotar al primer jefe Axon en el Acto 2, se desbloquea una escena opcional en el campamento donde Verso y Maelle tocan el piano. Completar esta escena otorga el disco musical Lettre à Maelle. Si no completas esta interacción antes de terminar el Acto 2, es posible que pierdas la oportunidad de conseguir el disco, haciéndolo técnicamente perdible. Si lo omites, aún puedes obtener el trofeo 🏆 Connoisseur si venciste al Mimo en el prólogo y recoges el disco duplicado al final del juego, ya que el trofeo se desbloquea al obtener 33 discos, no necesariamente únicos.

Recomendaciones:

Lancier Cromático – En la zona «Praderas de Primavera», puedes encontrar un jefe opcional conocido como Lancier Cromático. Estos enemigos cromáticos son versiones más fuertes de enemigos normales. Si te preocupa obtener el trofeo 🏆 Profesional (derrotar a un jefe sin recibir daño), lo mejor es evitar este jefe y enfrentarlo al final del juego cuando seas más fuerte. Esto aplica a otros enemigos cromáticos tempranos si ya derrotaste al Lancelier.

Misiones de Nevron – A partir del Acto 1, puedes encontrar Nevrons blancos (enemigos monstruosos) que te pedirán ayuda para completar misiones. Cumplirlas todas es necesario para el trofeo 🏆 Ayudando al enemigo (Aiding the Enemy). Tras completarlas, puedes elegir matarlos, pero NO se recomienda, ya que si los dejas vivir recibirás una gran recompensa al final del juego. Si los matas, lucharás contra un jefe muy difícil y obtendrás una recompensa mucho menor. La única excepción es un Nevron del Acto 3 que te pide explícitamente que lo mates, lo cual no afecta la recompensa final.


Trofeos Perdibles – ACTO 3

En este acto podrás volar por el mapa y acceder a todas las ubicaciones. Aquí también se encuentra la última interacción perdible.

Relación con Maelle – Nivel 7

Desde el Acto 3 puedes completar todas las interacciones de relación con los miembros del grupo. Las elecciones en los diálogos no importan, excepto en la última interacción con Maelle. En el nivel 7 de relación, deberás elegir entre las opciones “(Verdad)” o “(Mentira)”. Para obtener el trofeo 🏆 Maelle, debes elegir “(Verdad)”. Si eliges “(Mentira)”, no alcanzarás el nivel máximo de relación con Maelle, lo que también bloquea su ataque de Gradiente nivel 3. Si eliges mal, recarga una partida anterior y asegúrate de seleccionar “(Verdad)”.

🏆 Guía de Trofeos – Clair Obscur: Expedition 33

🟩 La Gran Expedición de la Historia

Consigue todos los trofeos.
Tipo: Platino
Obtén todos los demás trofeos del juego para desbloquear este trofeo platino. No requiere contenido descargable adicional (DLC).


🟨 Lumière

Comienza la expedición.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se desbloquea al completar el Prólogo del juego.


🟨 Praderas de Primavera (Spring Meadows)

Supera las Praderas de Primavera.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Trofeo otorgado al completar la primera sección principal de la historia.

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🟨 Aguas Voladoras (Flying Waters)

Supera Aguas Voladoras.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se otorga tras superar la segunda sección principal del juego.


🟨 Santuario Antiguo (Ancient Sanctuary)

Explora el Santuario Antiguo.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se desbloquea al finalizar la tercera sección principal.


🟨 Aldea Gestral (Gestral Village)

Explora la Aldea Gestral.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se obtiene al completar la cuarta gran sección narrativa.


🟨 Nido de Esquie (Esquie’s Nest)

Explora el Nido de Esquie.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Corresponde a la quinta gran sección de la historia.


🟨 Acantilados de Olas de Piedra (Stone Wave Cliffs)

Explora los Acantilados de Olas de Piedra.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se desbloquea al superar esta sexta zona de historia.


🟨 Campo de Batalla Olvidado (Forgotten Battlefield)

Explora el Campo de Batalla Olvidado.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se otorga al finalizar la séptima sección principal.


🟨 Estación de Monoco (Monoco’s Station)

Explora la Estación de Monoco.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se desbloquea al completar la octava sección narrativa.


🟨 Vieja Lumière (Old Lumière)

Explora la Vieja Lumière.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se obtiene al completar la novena sección del juego.


🟨 Primer Axon

Derrota al primer Axon.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Los Axons están en las zonas de Visages y Sirène, accesibles tras terminar Old Lumière.


🟨 Segundo Axon

Derrota al segundo Axon.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.


🟨 Monolito

Llega al Monolito.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Es la duodécima sección narrativa principal del juego.


🥈 La Pintora (Paintress)

Derrota a la Pintora.
Tipo: Plata
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Al derrotarla, obtendrás el Picto del Poder Pintado, que te permite romper el límite de daño de 9.999 si equipas la Lumina en todos los personajes.


🟨 De vuelta a Lumière

Regresa a Lumière.
Tipo: Bronce
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se desbloquea durante el final del Acto 2.


🥇 El Final

Alcanza el desenlace.
Tipo: Oro
Relacionado con la historia, no se puede perder.
Se otorga al derrotar al jefe final durante el Acto 3 en Old Lumière.

🟨 Avión, Tren y Submarino

Descubre todas las habilidades de Esquie.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al desbloquear todas las habilidades de Esquie. Esquie funciona como un vehículo que te permite desplazarte por el mapa mundial con mayor rapidez y superar obstáculos que normalmente te bloquearían al moverte a pie.

Casi todas las habilidades se desbloquean progresando en la historia principal, excepto una, que se obtiene al avanzar en la relación con Esquie.

Lista de habilidades de Esquie:

  • Desplazamiento por terreno accidentado: Se desbloquea automáticamente cuando Esquie se une a tu grupo.

  • Desplazamiento sobre el agua: Se desbloquea al completar la zona principal Acantilados de Olas de Piedra (Stone Wave Cliffs).

  • Atravesar Coral / Escape de Expedición: Se desbloquea al completar la zona principal Vieja Lumière (Old Lumière).

  • Vuelo: Se desbloquea al comenzar el Acto 3.

  • Inmersión submarina: Se desbloquea al alcanzar el nivel 6 de relación con Esquie.

🟫 Sigue el Rastro

Encuentra todos los diarios de expediciones anteriores.
Tipo: Bronce
🛑 Trofeo Perdible

Este trofeo se desbloquea al obtener los 49 diarios repartidos por el juego. Es un trofeo perdible, ya que uno de los diarios requiere el objeto Llave Antigua, el cual solo puede obtenerse durante la segunda sección del Prólogo. Esta llave te permite acceder a un diario en la zona principal de historia Vieja Lumière (Old Lumière). Si no obtienes la Llave Antigua en el Prólogo, no podrás acceder a ese diario en esta partida, bloqueando el trofeo.

En Nueva Partida+ (NG+), el progreso de los diarios se reinicia, por lo que tendrás que volver a recolectarlos todos si decides intentarlo en otra partida.

📌 Recomendación:

  • Asegúrate de obtener la Llave Antigua durante el Festival en el Prólogo (intercambiándola en el tercer puesto del lado izquierdo).

  • Recoge todos los diarios en tu primera partida para evitar tener que repetirlos en NG+.

📘 Cómo identificar los diarios:

  • Los diarios aparecen como prismas azul claro flotantes con los que puedes interactuar.

  • El primer diario se obtiene automáticamente en la sección inicial Praderas de Primavera (Spring Meadows), mostrándote su aspecto visual. Los demás debes recogerlos manualmente durante la exploración.

🟫 Aliado del Enemigo

Completa todas las misiones de Nevron.
Tipo: Bronce

Este trofeo se desbloquea al completar las 10 misiones de Nevron. A lo largo del juego encontrarás Nevrones blancos (criaturas) que te hablarán y te harán peticiones específicas. Al completar estas misiones, recibirás una recompensa única por cada una.

El primer Nevron aparece en la zona Praderas de Primavera (Spring Meadows), y el resto se encuentran repartidos por las zonas principales y secundarias del juego.

⚠️ Importante:

Para que la misión cuente como completada, debes agotar todos los diálogos con cada Nevron.
En algunas misiones, tras entregar un objeto o completar el encargo, se iniciará un diálogo automático, pero es necesario hablar con el Nevron de nuevo para recibir la recompensa y cerrar completamente la misión.

Si crees que has terminado todas las misiones pero el trofeo no se desbloquea, es muy probable que no hayas agotado el diálogo con uno de los Nevrons. Vuelve a hablar con cada uno y asegúrate de que su línea de diálogo finalice correctamente.

🟨 Paz al Fin

Derrota a Simon.
Tipo: Oro

Este trofeo se desbloquea al derrotar a Simon, un jefe opcional de final del juego que se encuentra en la zona secundaria Borradores de Renoir (Renoir’s Drafts), accesible durante el Acto 3, una vez que Esquie haya desbloqueado la habilidad de bucear.


⚔️ ¿Quién es Simon?

Simon es, sin duda, el jefe más fuerte del juego, y pondrá a prueba tanto tu habilidad para esquivar y bloquear ataques, como la solidez de tu estrategia y configuración de equipo. Se recomienda enfrentarlo solo al final, cuando ya hayas conseguido todos los demás trofeos y hayas completado las áreas secundarias.

Guía como derrotar a simón.


🧠 Mecánicas únicas de Simon

  • Si mata a uno de tus personajes y no es revivido inmediatamente (por un efecto de Pictos o Lumina), puede eliminarlo permanentemente de la batalla. No podrá revivir.

  • Roba escudos fuera del turno y los usa para protegerse.

  • Si acumula Chroma sobre un personaje, bajará su salud a 1 punto automáticamente. Este efecto es inevitable.

  • Hace pocas combinaciones de ataque, pero son fáciles de esquivar o bloquear… al principio.


🩸 Fase 1 del combate

  • Esta es la primera parte del combate.

  • Si mueres aquí, deberás repetirla desde el inicio.

  • Si sobrevives, pasarás a la segunda fase, donde las cosas se complican.


🔥 Fase 2 del combate

  • Simon resucita a todos los miembros de tu grupo que hubieran muerto en la primera fase.

  • Se vuelve más poderoso: sus ataques en combo son más largos y rápidos.

  • Cuando balancea su espada, cada golpe tiene un segundo impacto inmediato, por lo que debes estar preparado para bloquear/esquivar dos veces seguidas.

  • Sigue robando escudos, reduciendo salud a 1 y eliminando aliados no revividos.

  • Cuando queda por debajo del 50% de salud, lanza un ataque que elimina a todo tu grupo activo, obligándote a continuar con tu equipo de reserva.

  • Después de esto, Simon se vuelve aún más fuerte.


🧩 Estrategia recomendada

  • Puedes evitar la fase más peligrosa derrotándolo antes de que lance el ataque que elimina a tu equipo principal.

  • Para lograr esto, usa combinaciones de daño explosivo:

    • Maelle es excelente para esto.

    • Usa su ataque Gradiente de nivel 3 (Gommage) en modo Virtuosa con un combo de Marca + Quemadura.

    • Equípale Pictos/Lumina «Primer Golpe» y «Tramposa» para que siempre ataque primero y maximice el daño.

  • También puedes usar a Verso o Maelle como remate, si preparas tu equipo de reserva con uno de ellos.


💡 ¿Necesitas nivel extra?

Si estás teniendo dificultades:

  • Usa el método de farmeo descrito en el trofeo 🟫 Superviviente.

  • Lucha contra el Mercader de Gestral en su zona para subir a nivel 99.

  • Consigue más Color de Lumina para equipar múltiples Lumina a tus personajes principales.

Yo he probado con esa build, pero también he probado con esta y me ha resultado muy efectiva, os dejo el vídeo:

Estas dos guías te pueden venir muy bien para los trofeos que son de coleccionables.

Todos los coleccionables Clair Obscur: Expedición 33: Discos, diarios, atuendos y más

Dónde encontrar todos los atuendos

🟫 Juegos de Gestral

Gana todos los juegos de Gestral.
Tipo: Bronce


Los Juegos de Gestral son una serie de 5 minijuegos que puedes encontrar en zonas secundarias del mapa del mundo. Cada una de estas zonas se llama “Playa Gestral” (Gestral Beach) y están marcadas con un ícono que parece una pared de madera.


🎮 Cómo acceder y jugar

  • Puedes entrar a estas zonas en cualquier momento una vez que las tengas desbloqueadas.

  • Los minijuegos se pueden intentar cuantas veces quieras, no hay límite de intentos.

  • Para “ganar” un juego, solo necesitas completarlo y obtener su recompensa.

  • No es necesario completar todos los niveles del minijuego “Vóley en Balsa de Playa Gestral” (Gestral Beach Raft Volley).
    Si tienes dificultades con ese minijuego:

    • Puedes superar solo los dos primeros niveles del vóley.

    • Luego, completa los otros cuatro minijuegos.

    • Aun así el trofeo se desbloqueará.

🟪 Clea

Derrota a Clea.
Tipo: Plata


Este trofeo se obtiene al derrotar a Clea, un jefe opcional de final de juego ubicado en la zona secundaria Mansión Voladora, accesible durante el Acto 3 una vez que hayas desbloqueado la habilidad de volar de Esquie.

platino clair obscur


⚔️ ¿Cómo acceder y luchar contra Clea?

  • Dentro de la Mansión Voladora, primero deberás repetir varios combates contra jefes que ya enfrentaste durante la historia.

  • Después de superar estas peleas, podrás entrar al edificio del fondo de la zona y enfrentarte directamente a Clea.


🧠 Estrategia para vencerla

  • Clea ataca invocando Nevrons, que lanzan ataques en su nombre.

  • Presta atención a qué tipo de Nevrons invoca, ya que determinarán los ataques que debes esquivar.

  • Si recibes daño, Clea se curará al final de su turno. Por eso es vital evitar ser golpeado y concentrarte en infligir daño masivo rápidamente.

  • Los Nevrons atacan con muchas combinaciones rápidas que pueden ser difíciles de seguir, así que en lugar de intentar hacer parrys constantes, es mejor enfocarse en esquivar para evitar recibir daño.


💥 Consejos y debilidades

  • Clea es débil al daño de tipo Vacío (Void).

  • Utiliza a Maelle equipada con el Pictos/Lumina «Tramposa» (Cheater), que se obtiene con el trofeo 🟫 Sprong.

  • Usa sus habilidades “Última oportunidad” (Last Chance) seguida de “Ballet de espada” (Sword Ballet) para hacerle mucho daño.

  • Cambia las armas del resto de tus personajes a daño de tipo Vacío, si es posible.

  • A estas alturas del juego, deberías tener bastante Recoat, así que no dudes en usarlo para preparar a tu equipo específicamente contra Clea.

  • Si ya completaste todos los niveles de relación con Maelle, su ataque de Gradiente de nivel 3 inflige un enorme daño de tipo Vacío y puede eliminar a Clea instantáneamente si tiene menos de la mitad de vida.

  • No dudes en usar ese ataque si la batalla se complica y tus otros compañeros empiezan a caer.

🟪 Eterno

Llega a la cima de la Torre Infinita.
Tipo: Plata


Este trofeo se obtiene al completar todas las peleas de la Torre Infinita, una mazmorra opcional de final de juego.


📍 ¿Dónde está la Torre Infinita?

  • Se encuentra en los acantilados del suroeste del mapa.

  • Consiste en una serie de 33 combates consecutivos, organizados en 11 etapas, cada una con 3 combates.

  • Enfrentarás versiones cada vez más difíciles de enemigos comunes, versiones Cromáticas de jefes y enfrentamientos especiales únicos.

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torre infinita clair obscur expedition 33


📈 Recomendaciones generales

  • Los enemigos comienzan con un nivel similar al de los jefes finales de la historia y terminan con un nivel similar al de los jefes secretos del juego.

  • No se obtiene XP ni Croma adicional al repetir combates en la torre, así que no es útil para farmear.

  • Es recomendable empezar a avanzar en la Torre durante la limpieza del final del juego, para no hacerla toda de golpe y facilitar el proceso de subida de nivel.


⚔️ Detalles clave de los combates avanzados

🟡 Etapa 9 – Prueba 3

  • Enfrentarás a dos Evique, que se protegen entre sí si no están aturdidas.

  • Identifica cuál tiene el ícono de escudo activo: esa no recibirá daño. Apunta a la que no esté protegida.


🟡 Etapa 11 – Prueba 1

  • Enemigos: Dualliste, Mask Keeper y Moissonneuse Cromático.

  • Elimina primero a Moissonneuse (el más débil), luego al Mask Keeper y deja al Dualliste para el final.

  • El Dualliste tiene mucha salud pero es más fácil de manejar en solitario.

  • Usa el ataque de Gradiente nivel 3 de Maelle (Gommage) para hacerle un gran daño cuando esté disponible.


🟡 Etapa 11 – Prueba 2

  • Enemigos: Clair Obscur Cromático, Creación y Maestro de Lámpara (Lampmaster).

  • Prioriza al Clair Obscur, ya que puede silenciar a tu grupo si no esquivas sus ataques.

  • Dispara a las linternas del Lampmaster para evitar que tenga turnos extra, luego céntrate en él.

  • Deja al Creación para el final, pero cuidado: puede invertir a tus personajes, lo que hace que curarles los dañe. Reanimar está permitido incluso estando invertido.


🟡 Etapa 11 – Prueba 3 – “Amor Pintado” (Painted Love)

  • Combate doble contra la Pintora (Paintress) y el Curador (Curator) al mismo tiempo.

  • Comparten barra de salud y de ruptura, así que no puedes enfocarte en uno solo.

  • Puedes marcar a uno y luego aprovechar el daño sobre el otro, o usar habilidades de área como Radiant Slash (Verso) para intentar romper a ambos a la vez.

  • Si solo logras romper a uno, concéntrate en él mientras está aturdido para maximizar el daño.

  • El ataque Gommage de Maelle es muy útil, especialmente si logras romper y marcar a uno de los dos antes de lanzarlo. Con una buena preparación, puedes derrotar al jefe casi de un solo golpe.

🟫 Gestrals Perdidos

Encuentra a todos los Gestrals Perdidos.
Tipo: Bronce


Este trofeo se obtiene al encontrar los 9 Gestrals Perdidos que están dispersos por todo el continente.


🔎 ¿Qué son los Gestrals Perdidos?

  • Son pequeñas criaturas con forma de niño Gestral, distintas de los adultos.

  • Cuando hablas con ellos, aceptan regresar al Campamento, donde se reunirán con Sastro, un Gestral que los estaba buscando.

  • El primero aparece automáticamente en tu camino frente a la zona principal del Nido de Esquie (Esquie’s Nest).

  • Los demás están ubicados en zonas más ocultas o alejadas, por lo general fuera del camino principal.


🚀 Requisitos y Consejos

  • Algunos Gestrals perdidos solo pueden encontrarse después de desbloquear la habilidad de volar con Esquie en el Acto 3.

  • Cada vez que rescates a uno, puedes volver al Campamento y hablar con Sastro (en la zona lateral del campamento) para recibir recompensas.

  • No necesitas rescatarlos todos de golpe; puedes encontrarlos a lo largo de la partida o durante la fase de limpieza final del juego.

🟫 À On

Derrota al Serpenphare.
Tipo: Bronce

Este trofeo se desbloquea al derrotar a Serpenphare, un jefe mundial opcional que se encuentra volando sobre White Sands, en el lado este del mapa.


🐍 Mecánicas del Combate:

  • Durante la pelea, Serpenphare alterna entre absorber todo tu AP (Puntos de Acción) y aplicarse el estado Rush y escudos múltiples.

  • No puedes hacerle daño directamente cuando tiene activo el efecto de absorción de AP; si le disparas en este estado, no recibe daño, pero sí puedes romper sus escudos.

  • Es clave administrar bien el orden de turnos y usar Tintes de Energía para pasar AP a otros personajes del equipo cuando sea necesario.


✅ Recomendaciones:

  • Usa a Verso o Maelle con habilidades que recarguen AP durante el turno.

  • Una buena estrategia es:

    • Darle a Maelle la habilidad «Rompiendo Reglas» para absorber todos los escudos.

    • Usar el arma Sekarum o la habilidad «Rompebarreras» sobre un enemigo marcado para eliminar escudos.

    • Equípale el Pictos/Lumina Tramposa (recompensa del trofeo Sprong) para que tenga dos turnos consecutivos.

    • Aplica «Última Oportunidad» y luego uno de sus ataques más potentes en el segundo turno.

  • Ojo: tras absorber cierta cantidad de AP, Serpenphare explota y se aturde, pero esta explosión hace muchísimo daño si no la esquivas.


🟫 Sprong

Derrota a Sprong.
Tipo: Bronce

Este trofeo se consigue al derrotar a Sprong, otro jefe mundial opcional. Se encuentra al oeste de la ubicación Cementerio de Espadas, de pie en el agua. Es probable que lo hayas visto antes en el juego, pero es de nivel final, por lo que será un reto si lo enfrentas antes de tiempo.


🔄 Fases del Combate:

Sprong tiene un patrón por fases que se repite y se vuelve más fuerte con cada ciclo:

  1. Fase 1: Ataque único a todos los miembros del grupo.

  2. Fase 2: Aplica debuffs uno a uno a cada personaje.

  3. Fase 3: Realiza 5 ataques consecutivos a todos los personajes.

  4. Fase 4: Carga un ataque de exterminio.

  5. Fase 5: Ejecuta el ataque de exterminio, infligiendo daño de Oscuridad a todo el equipo.

Una vez finaliza el ciclo, empieza de nuevo, pero con más fuerza (por ejemplo, el ataque de la Fase 1 golpeará dos veces en lugar de una).


🎁 Recompensa:

  • Al derrotarlo obtienes el Pictos Tramposo, uno de los objetos más útiles del juego.

  • Este pictos permite que el personaje actúe dos veces seguidas en el mismo turno.

  • Es perfecto para combinaciones de daño letales con Maelle, como lanzar una habilidad de preparación y luego un ataque potente sin interrupciones.

🥈 Noir et Blanc

Resuelve el misterio del Taller de Pintura.
Tipo: Plata

Este trofeo se desbloquea al completar el área secundaria llamada Taller de Pintura. Puedes acceder a esta zona desde tres entradas distintas visibles a medida que avanzas en el juego.

Dentro del taller, deberás superar una serie de saltos de plataformas. Al final de cada ruta de plataformas encontrarás al Niño Desvanecido, que te entregará un objeto. Con estos objetos, debes interactuar con una estatua central tres veces.

Una vez colocados los tres objetos en la estatua, se abrirá la puerta trasera del taller, permitiéndote enfrentarte a una versión única del jefe Maestro de Lámparas.


🟫 Sciel

Alcanza el nivel 7 de relación con Sciel.
Tipo: Bronce

Los niveles de relación se desbloquean a partir del Acto 2. En el campamento puedes interactuar con los personajes para aumentar su reputación. Durante estas interacciones suele haber opciones de diálogo, aunque tus respuestas no afectan el progreso, excepto en el caso de Maelle (ver más abajo).

Nuevas interacciones estarán disponibles a medida que avances en la historia, y las finales se desbloquean al comenzar el Acto 3.

📍 Sciel se une a tu grupo al final de Aldea Gestral, que sigue después del Santuario Antiguo.


🟫 Monoco

Alcanza el nivel 7 de relación con Monoco.
Tipo: Bronce

📍 Monoco es el último miembro en unirse a tu grupo. Lo encontrarás en la zona Estación de Monoco, después de completar el Campo de Batalla Olvidado.


🟫 Maelle

Alcanza el nivel 7 de relación con Maelle.
Tipo: Bronce
🔒 TROFEO PERDIBLE

📍 Maelle se une a tu equipo poco después de entrar en Aguas Voladoras, que sigue a Praderas de Primavera.

Este trofeo es el único de relaciones que puede perderse, ya que el último nivel de interacción tiene una opción que puede fallarse.

➡️ En el nivel 7 de relación, debes elegir entre las opciones de diálogo «(Verdad)» o «(Mentira)».
✅ Debes seleccionar «(Verdad)» para completar correctamente la interacción y desbloquear el trofeo y su ataque Gradiente de nivel 3.
❌ Elegir «(Mentira)» bloquea el progreso, impidiendo que consigas el trofeo.

Si eliges la opción incorrecta o quieres ver ambas respuestas, simplemente carga un autoguardado anterior antes de la elección y vuelve a intentarlo.

🟫 Lune

Alcanza el nivel 7 de relación con Lune.
Tipo: Bronce

📍 Lune es el primer miembro del grupo y se une a ti al comenzar la zona Praderas de Primavera, justo después del Prólogo.


🟫 Esquie

Alcanza el nivel 7 de relación con Esquie.
Tipo: Bronce

📍 Esquie es el cuarto miembro del grupo, se une al final de la zona Nido de Esquie, tras completar la Aldea Gestral.

🛞 A diferencia del resto del grupo, Esquie no participa en los combates. Su función es servir como vehículo para desplazarte rápidamente por el Continente y acceder a zonas inaccesibles a pie.


🟫 Mejora de arma

Mejora un arma una vez.
Tipo: Bronce

🔧 Las armas pueden mejorarse en el campamento tras completar la zona Aguas Voladoras. A partir de ese punto, el Curador, a quien conoces en dicha zona, se traslada al campamento.

Habla con él para mejorar armas, aumentar el nivel de Lumina de los personajes o usar materiales para mejorar los Tintes.

📌 Importante: Las armas que se mejoran automáticamente al obtener duplicados no cuentan para el trofeo. Debes mejorarla usando materiales de mejora directamente.


🟫 Dominio de armas

Mejora completamente un arma.
Tipo: Bronce

Para obtener este trofeo debes subir una arma al nivel máximo (nivel 33) utilizando materiales específicos. A medida que subes el nivel, los requisitos aumentan.

📦 Los materiales necesarios por rango de niveles son:

  • Niveles 1 – 3: Catalizador de Croma

  • Niveles 4 – 9: Catalizador de Croma Pulido

  • Niveles 10 – 19: Catalizador de Croma Resplandeciente

  • Niveles 20 – 32: Catalizador de Croma Grandioso

  • Nivel 33: Catalizador de Croma Perfecto

🎯 Los Catalizadores Perfectos son materiales escasos que se obtienen como recompensa por derrotar jefes opcionales (Serpenphare, Clea, Simon, etc.) o mediante misiones avanzadas del final del juego.


🟫 Lumina

Consume un punto de Lumina.
Tipo: Bronce

Los puntos de Lumina pueden añadirse a los personajes usando el objeto Color de Lumina, que se encuentra a lo largo del juego.

Una vez completada la zona Aguas Voladoras, el Curador se traslada al campamento, y desde allí puedes seleccionar la opción «Mejorar Recursos de Expedición» para consumir el objeto y aplicar puntos de Lumina a tus personajes.

🟫 Expedicionario

Alcanza el nivel 33.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al hacer que cualquier miembro del grupo alcance el nivel 33.
🔓 Deberías conseguirlo de forma natural a mitad del juego, una vez que hayas reclutado a todos los miembros del grupo.


🟫 Rompecaminos (Trailbreaker)

Alcanza el nivel 66.
Tipo: Bronce

Este trofeo se desbloquea cuando un personaje alcanza el nivel 66.
📈 Suele alcanzarse hacia el final del juego, especialmente si completas actividades secundarias.
Si no realizas contenido opcional en el Acto 3, probablemente no llegues a nivel 66 antes de terminar la historia.


🟫 Superviviente

Alcanza el nivel 99.
Tipo: Bronce

🔓 Este trofeo se otorga al subir a cualquier personaje al nivel máximo (99).
Completando la mayoría de trofeos y contenido del juego sin hacer farmeo adicional, terminarás con tus personajes principales cerca del nivel 90.

Opciones para llegar al nivel 99:

✅ Método 1: New Game+

Puedes comenzar Nueva Partida+, donde los enemigos son de nivel más alto y otorgarán más experiencia.

✅ Método 2: Farmeo en «Renoir’s Drafts»

📍 Ve al área Renoir’s Drafts, punto de control Árbol Dorado (Golden Tree).
Allí, busca al Mercader Gestral, al que puedes enfrentarte una y otra vez.

🛡️ El combate contra el Mercader Gestral incluye al mercader y dos enemigos más.
Si los derrotas sin recibir daño, obtendrás 2,1 millones de XP.

Mejor estrategia:

  • Usa a Verso o Maelle como atacante principal.

  • Con Verso: usa el arma Chevalam y la habilidad Phantom Stars desde rango S.

  • Con Maelle: usa la habilidad Last Chance para cambiar a Postura Virtuosa y luego Phantom Strike.

  • Equipa Pictos/Lumina como First Strike y Cheater, además de bonificadores por ser el único personaje activo.

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📌 Con la configuración adecuada, cada combate dura unos 30 segundos, y puedes repetirlo sin salir del área.

💡 Además, cada victoria te dará objetos como Color de Lumina, útil para potenciar a tus personajes con más habilidades Lumina.

🟫 Sobrecarga (Overcharge)

Con Gustave, usa una Sobrecarga completamente cargada que Rompa a un enemigo.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al usar la habilidad Sobrecarga de Gustave para Romper (Break) a un enemigo con la barra de carga al máximo.
💥 La forma más fácil y rápida de conseguirlo es en el combate contra el Mimo del Prólogo, ya que este enemigo tiene una defensa muy alta y solo puede romperse usando Sobrecarga a nivel 10. Simplemente acumula carga en los primeros turnos y luego usa Sobrecarga para romperlo y obtener el trofeo.


🟫 Flujo Perfecto (Perfect Flow)

Con Lune, consume Manchas durante 4 turnos consecutivos.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al usar las habilidades de Lune que consumen Manchas (Stains) durante 4 turnos seguidos.
🔄 Puedes lograrlo fácilmente usando las habilidades iniciales Lanza de Hielo (Ice Lance) y Inmolación (Immolation).

  • Lanza de Hielo genera una Mancha de Hielo y una de Luz.

  • Luego alterna entre ambas habilidades, ya que cada una consumirá una Mancha distinta.
    Después de 4 turnos usando habilidades que consumen Manchas, se desbloqueará el trofeo.


🟫 Sinergia (Synergy)

Con Maelle, usa Percée sobre un enemigo Marcado mientras estás en la Postura Virtuosa.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al usar la habilidad Percée de Maelle contra un enemigo Marcado, mientras ella se encuentra en la Postura Virtuosa (aumenta el daño en un 200%).
🛠️ Al inicio del juego puedes lograr esto con la habilidad Spark para aplicar Quemadura, luego usar Swift Stride (que cambia a Postura Virtuosa si el enemigo está quemado).
Para Marcar al enemigo, puedes usar el Pictos Marking Shots, encontrado en una ruta secundaria en Flying Waters.

  • Marca al enemigo con un disparo

  • Cambia a Virtuosa

  • Usa Percée → Trofeo desbloqueado.


🟫 Maximización (Maximisation)

Con Sciel, consume 20 Presagios sobre un solo objetivo durante el Crepúsculo.
Tipo: Bronce

Este trofeo requiere usar las mecánicas de Presagio (Foretell) y Crepúsculo (Twilight) de Sciel.
🎯 Necesitas aplicar 20 Foretell sobre un enemigo y luego usar una habilidad que los consuma todos durante Crepúsculo.

Método sugerido:

  • Usa Focused Foretell repetidamente para aplicar hasta 10 Presagios.

  • Activa Crepúsculo con una habilidad tipo Luna que no consuma Foretell, como Dark Cleansing.

  • En Crepúsculo, puedes aplicar 10 adicionales → Total: 20 Foretell

  • Usa Twilight Slash para consumir los 20 en un ataque y desbloquear el trofeo.

⚙️ Método más fácil: consigue el arma Chation (drop en Stone Wave Cliffs)

  • Aplica 10 Foretell automáticamente con cada habilidad Solar

  • En Crepúsculo, usa una habilidad Solar → aplica 10

  • Luego Focused Foretell para otros 10 → usa Dark Cleansing → trofeo desbloqueado.

🟫 Perfección

Con Verso, alcanza el rango S.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al alcanzar el Rango S con Verso, quien tiene una mecánica especial de medidor de rango visible a la derecha de la pantalla. Este medidor aumenta según el daño infligido y el uso de habilidades, y al subir de rango, Verso obtiene bonificaciones de daño y efectos mejorados en sus ataques.
⚠️ Si Verso recibe daño, su rango baja, a menos que tengas un arma equipada que evite esa penalización.

🎯 La forma más sencilla de conseguir este trofeo es usando la habilidad Rotura Perfecta, ubicada en el centro del árbol de habilidades. Si esta habilidad logra romper al enemigo, automáticamente pone a Verso en Rango S, sin importar su nivel anterior. No necesitas tener el Rango B para usarla, pero si lo tienes, el coste de PA será menor.


🟫 Control de rueda (Wheel Control)

Con Monoco, lanza una habilidad mejorada durante 4 turnos seguidos.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al aprovechar la Rueda Bestial de Monoco, una mecánica única que mejora sus habilidades si se usan cuando el icono coincide con el que está activo en la rueda (a la derecha de la pantalla).
Para completar el trofeo necesitas:
🔄 Usar habilidades mejoradas (icono coincidente) durante 4 turnos seguidos.

✅ Asegúrate de tener al menos una habilidad equipada para cada una de las 4 máscaras normales. También puedes usar cualquier habilidad durante la Máscara Todopoderosa, ya que todas se ejecutan como mejoradas en ese estado.

⚡ Monoco no es muy autosuficiente con PA, así que si te quedas sin puntos de acción durante esta secuencia, puedes usar Tintes Energéticos desde otros personajes para mantenerlo activo entre turnos.


🟫 Carreau Parfait (Perfect Shot)

Derrota al Petanque Cromático.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al derrotar al Petanque Cromático, un jefe de mundo opcional que se encuentra al este del mapa en una gran área abierta a la que se accede volando.
🔍 El jefe comienza al norte del área, pero debes perseguirlo hasta el sur atravesando el agua y rodeando un callejón sin salida donde se encuentra su plataforma.

💡 Este Petank es especial, ya que no huye como otros, pero invoca versiones menores que sí lo hacen y lo ayudan en combate.
🎯 Prioriza eliminar esas variantes antes de que escapen y sigue centrando daño en el jefe principal.

✅ Consejo: Usa el Picto “Tramposo” (Cheater) que obtienes al vencer a Sprong, ya que te permite atacar varios enemigos seguidos.
🌀 Los Petanks pueden quedar aturdidos más de un turno, lo que impide que escapen, así que intenta mantenerlos así con tus habilidades de control.

🟨 Colección de pies

Adquiere todas las habilidades de Monoco.
Tipo: Plata

Este trofeo se obtiene al desbloquear todas las habilidades de Monoco. A diferencia de los demás personajes, Monoco no usa un árbol de habilidades, sino que obtiene sus técnicas al derrotar enemigos específicos mientras está en el grupo activo.
🧠 Tiene 45 habilidades adicionales a las iniciales, y gracias a una actualización, ninguna se puede perder, ya que ahora los enemigos necesarios tienen puntos de reaparición en el juego final.

✅ Recomendación: Lleva a Monoco en tu grupo desde que se une para ir desbloqueando habilidades naturalmente durante la historia.
🗼 También puedes obtener la mayoría en la Torre Infinita, ya que allí aparecen casi todos los enemigos del juego.


🟫 Expedición 33

Desbloquea todos los personajes jugables.
Tipo: Bronce
🏆 Relacionado con la historia, no se puede perder.

Este trofeo se obtiene al desbloquear a todos los miembros del grupo.
🔓 El último personaje es Monoco, que se une durante la historia principal en la zona Estación de Monoco, dentro del Acto 2.


🟫 Competencia en croma

Utiliza un ataque de Gradiente de nivel 3.
Tipo: Bronce

Los Ataques de Gradiente son habilidades definitivas que se desbloquean al inicio del Acto 2. Cada personaje tiene tres niveles, y comienzan con el nivel 1.
🔓 Los niveles 2 y 3 se desbloquean al alcanzar nivel de relación 4 y 7 respectivamente.
💡 El ataque de Gradiente se activa con una barra compartida que se carga usando habilidades durante el combate.

Para conseguir el trofeo:
✅ Llena la barra hasta nivel 3 y activa el ataque de cualquier personaje.
🎯 Puedes acelerar la carga con ciertos Pictos, Lúmina o armas que incrementan el llenado con golpes críticos u otros efectos.
📌 Es probable que consigas este trofeo de forma natural en los combates del endgame.


🟫 Conocedor

Encuentra los 33 discos de música.
Tipo: Bronce
⚠️ PERDIBLE

Este trofeo se otorga por reunir los 33 discos de música del juego. Puedes encontrarlos explorando, durante misiones, o en interacciones específicas en el campamento.
🎵 Una vez obtenidos, puedes reproducirlos en el campamento.

Dos discos son perdibles:

  1. Disco del Mimo del Prólogo (requiere vencer al Mimo).

  2. Disco de interacción con Verso y Maelle (disponible tras vencer al primer Axón en el Acto 2).

📌 Si no consigues al menos uno de estos dos, no podrás obtener el trofeo en esa partida.

💡 Nota: El trofeo podría desbloquearse tras conseguir 32 discos únicos si también tienes un duplicado del disco del Mimo, gracias a un error que permite su recolección dos veces.

Todos los coleccionables Clair Obscur: Expedición 33: Discos, diarios, atuendos y más

🟫 Jaula de pintura

Rompe una Jaula de Pintura.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al abrir una Jaula de Pintura por primera vez. Son cofres tipo rompecabezas que se desbloquean al disparar a tres nodos de pintura en el entorno cercano.
📦 Suelen contener armas, pictogramas o materiales de mejora. No son obligatorias para otros trofeos, pero es recomendable abrirlas siempre.

🔓 La primera jaula aparece al inicio del área Flying Waters, junto con un tutorial.


🟫 Es hora de derramar algo de tinta

Rompe a un enemigo.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene la primera vez que rompes a un enemigo, llenando su barra de aturdimiento dorada mediante ataques. Al llenarse, debes ejecutar una habilidad que lo deje aturdido temporalmente, momento en el cual recibe más daño.

✅ Esto ocurrirá de forma natural al inicio del juego. La primera oportunidad clara es durante la pelea contra el Mimo del Prólogo.


🟫 Profesional

Derrota a un jefe sin recibir ningún daño.
Tipo: Bronce
⚠️ PERDIBLE

Debes derrotar a cualquier jefe sin que ningún miembro de tu grupo reciba daño.
👑 Un jefe se identifica generalmente por tener su nombre y barra de salud en la parte superior de la pantalla (aunque no siempre).

📌 Este trofeo es técnicamente perdible si recibes daño en todos los jefes del juego. Afortunadamente, hay varias opciones fáciles para lograrlo:

  • Lanzador Cromático – En Praderas Primaverales, se recomienda ignorarlo hasta el final para enfrentarlo con mejor nivel.

  • Hexga Cromático – En una cueva secundaria de Acantilados de Ola de Piedra, perfecto para limpiar sin daño.

  • Monoco – Enfrentamiento previo a que se una al grupo, en Estación de Monoco. Es una opción sencilla si no aprovechaste las anteriores.

💡 Puedes recargar la partida automáticamente justo antes de cada enfrentamiento para repetirlo si fallas.


🟫 Testigo curioso

Presencia una escena opcional en el campamento.
Tipo: Bronce

Este trofeo se obtiene al ver cualquier escena opcional en el campamento. Estas pueden verse tras completar Flying Waters, seleccionando “Comprobar con los demás” en la hoguera central del campamento.

📌 Aunque no son obligatorias para avanzar, una escena importante ocurre tras vencer al primer Axón en el Acto 2, otorgando un disco musical necesario para el trofeo “Conocedor”.
✅ Por eso, visualiza siempre las escenas disponibles.


🟫 Desbloqueo de leyenda

Desbloquea a Esquie.
Tipo: Bronce
🏆 Historia relacionada, no se puede perder.

Este trofeo se obtiene al completar el área Nido de Esquie, donde Esquie se une a la expedición.


🟫 Un encuentro peculiar

Derrota al Mimo en Lumière.
Tipo: Bronce
⚠️ PERDIBLE

Se obtiene por vencer al Mimo opcional del Prólogo. Hay más Mimos en el juego, pero este trofeo requiere vencer específicamente al primero, en Lumière.

📍 Ubicación: al final de la Calle Principal con Sophie, cerca del escenario con bailarines. No bajes al muelle (hay confirmación de diálogo); ve a la derecha para encontrar al Mimo.
🎶 También obtendrás un disco musical al vencerlo. Si lo pierdes, deberás iniciar NG+ o una nueva partida para obtener el trofeo.

🧱 Este combate es ideal para conseguir también el trofeo “Sobrecarga”, usando la habilidad Sobrecarga de Gustav completamente cargada para romper su muro.

Estas dos guías te pueden venir muy bien para los trofeos que son de coleccionables.

Todos los coleccionables Clair Obscur: Expedición 33: Discos, diarios, atuendos y más

Dónde encontrar todos los atuendos

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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