Dificultad estimada: 5/10
Duración aproximada: 100 horas
Número de partidas necesarias: 1–2 (dependiendo de si vas a por Merciful y Virgin en la misma)
Trofeos perdibles: Sí, varios
Trofeos con bug: Algunos pueden fallar bajo ciertas condiciones
Trofeos relacionados con historia: Sí
Trofeos acumulativos: Sí
Kingdom Come: Deliverance es un RPG medieval ambientado en la Bohemia del siglo XV, donde encarnas a Henry, un joven campesino que se ve arrastrado a un conflicto brutal tras la muerte de sus padres. El platino no es difícil, pero sí es largo, lleno de trofeos acumulativos, misiones secundarias, elecciones narrativas y requisitos específicos.
Aquí encontrarás una guía completa, exhaustiva y optimizada para que consigas todos los trofeos en el menor tiempo posible, sin perder nada por el camino.
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Introducción General
El juego puede resultar desafiante al principio: Henry es débil, pobre y apenas tiene habilidades. Sin embargo, una vez dominas el sistema de combate, el uso del sigilo, el leveo y la gestión de recursos, el juego se vuelve mucho más accesible.
El platino requiere:
Terminar la historia principal
Realizar misiones secundarias con requisitos concretos
Llevar a cabo acciones acumulativas (cazar, robar, leer libros, etc.)
Logros de moralidad (sin matar, sin sexo…)
Coleccionables (santuarios, hierbas, localizaciones…)
Tendrás libertad para hacerlo todo en una sola partida, pero lo óptimo es:
Una partida normal disfrutando del juego
Una partida paralela mínima para Merciful y Virgin, o gestionar guardados para evitar repetir todo
Roadmap
Primera fase — Historia principal + trofeos fáciles
Lo ideal es disfrutar del juego mientras completas:
La historia principal
Las dos misiones de romance (Theresa y Lady Stephanie)
Trofeos fáciles acumulativos que vayan surgiendo
Todas las misiones importantes que no bloqueen nada
Tendrás los siguientes trofeos garantizados:
Hijo del herrero
Caballero
Despertar
Compañero
Jengibre
Runt
Monje
Bastardo
Conquistador
Talmberger
El final
Además de:
McLovin
Casanova
Segunda fase — Trofeos perdibles (Merciful + Virgin)
Después de terminar la historia, o con guardados separados, limpia:
Misiones sin matar a nadie (salvo Runt)
Partida completamente en celibato
Ambos trofeos pueden hacerse juntos si mantienes cuidado extremo durante toda la historia, pero lo más seguro es hacerlo con guardados separados.
Trofeos clave:
Misericordioso
Virgen
Tercera fase — Limpieza total del juego
Aquí conseguirás:
Trofeos acumulativos
Trofeos de exploración
Trofeos de habilidades
Trofeos de dinero
Coleccionables
Actividades específicas
En esta fase se consiguen los más largos:
Drugadicto
Insomne
Gordo
Anoréxico
Lector empedernido
Edward Kelly
Asesino Sigiloso
Cazador
Juglar
Rey Encantador
Completista
Asesino en Serie
Viajero
Jinete de Talmberg
Caminante
Peregrino
Ladrón
Nivel Máximo
Luchador
Francotirador
Regateador
Tacaño
Convicto
David Horak
Jugador
Pirómano
Pecador
Médico de la Peste
Judas
Freud
Maestro Cazador
Barón Ladrón
Aguafiestas
Mal Viaje
Consejos y Estrategias
Si estás teniendo dificultades con el juego, esta sección puede ayudarte.
Consejos de jugabilidad
Aprovecha Skalitz antes de abandonar la zona.
Puedes subir ciertas habilidades útiles antes de que empiece realmente la historia principal. También puedes guardar objetos en el cofre de la casa de Henry; podrás recuperarlos más adelante.No tengas prisa con la historia principal.
Es importante subir habilidades para poder enfrentarte a enemigos más fuertes. Completar misiones secundarias y actividades también te otorgará beneficios importantes.El combate no siempre es la solución.
Muchas misiones pueden resolverse mediante opciones de diálogo con Persuasión, abriendo cerraduras o robando objetos clave.Usa bien a los entrenadores, especialmente en combate.
El Capitán Bernard, en la zona de entrenamiento de Rattay, es el mejor instructor del juego. Puedes practicar de forma segura y además te enseña contraataques y movimientos exclusivos para distintas armas.Si quieres especializarte en sigilo, robo o habilidades de ladrón, el molinero Peshek es tu mejor aliado.
Él te enseña a abrir cerraduras, a robar, te da misiones relacionadas con estas habilidades y actúa como perista para vender objetos robados. Además, mejorarás tu reputación en Rattay trabajando con él.Si necesitas buen equipo al principio, considera invertir en mapas del tesoro.
El contenido “Treasures of the Past” incluye varios mapas dentro del cofre de Peshek en Rattay. Estos mapas conducen a cofres con armadura y armas “Warhorse”, que dan una gran ventaja inicial. Eso sí, necesitarás cierto nivel de ganzúa para abrir algunos cofres.Selecciona bien tus ventajas de habilidades.
Elige perks que te vayan a servir a largo plazo, sobre todo los del nivel general.Las habilidades también pueden mejorar leyendo libros.
Necesitarás aprender a leer completando la misión “Más poderoso que la espada”. Muchos libros otorgan experiencia en habilidades concretas.Mantén siempre varias partidas guardadas.
Lleva contigo una buena cantidad de Saviour Schnapps (comprados o robados). Son útiles para evitar errores, fallos en misiones o incompatibilidades entre trofeos como McLovin y Casanova, que requieren cargar partidas anteriores.No confíes únicamente en autoguardados o guardados al salir.
No siempre son fiables. Haz guardados manuales en momentos importantes.No te rindas.
El juego puede resultar difícil al principio: el combate, el sigilo, el robo o ciertas misiones pueden frustrar. Pero con práctica, todo mejora.
Guía Trofeos
Platino
Trofeo de Platino
Obtén todos los trofeos.
Rareza: Ultra Raro — 2.67%
Supervivencia
Alcoholizado
Vuelve adicto a Henry al alcohol.
Rareza: Muy Raro — 5.06%
Ineludible
Para este trofeo debes alcanzar el estado de Alcoholismo.
Es fácil, pero lleva algo de tiempo según tu nivel de Bebida.
Funcionamiento:
Tras beber alcohol recibes el bono de Borrachera: +2 Fuerza, Habla, Vitalidad y Carisma.
Si sigues bebiendo, aparece el debuff de Borrachera: -2 en las mismas estadísticas.
Si continúas, recibirás Resaca.
Debes seguir bebiendo hasta obtener el estado Alcoholic (Alcohólico).
Método recomendado:
Ve a cualquier taberna y compra todo el alcohol disponible (usa el botón para ver detalles y confirmar que es alcohólico: vino, cerveza, aguardiente…).
Deja que tu Satisfacción llegue a 0 durmiendo o esperando.
Bebe hasta llenarte.
Duerme o espera hasta que vuelvas a tener hambre.
Repite el proceso continuamente.
Si tienes un nivel alto de Bebida, tardarás más en volverte adicto.
Cuando aparezca el estado de alcohólico, el trofeo saltará.
Insomne
No duermas durante dos días y dos noches.
Rareza: Poco común — 27.81%
Ineludible
Simplemente debes pasar 48 horas sin dormir. Puedes usar la función de esperar para acelerar el proceso.
Gordinflón
Mantente completamente lleno durante dos días.
Rareza: Poco común — 36.87%
Ineludible
Necesitas mantener activo el debuff Overstuffed (Atiborrado) durante 48 horas seguidas, lo que significa:
Tu nivel de Satisfacción debe permanecer por encima de 100 en todo momento.
Pasos:
Compra mucha comida (asegúrate de que esté fresca).
Come hasta activar el estado “Overstuffed”.
Duerme o espera, pero vigila el indicador.
Cuando se acerque a 100, come de nuevo.
Mantén ese ciclo durante 48 horas.
Si tienes el perk “Human Dustbin”, puedes comer comida estropeada sin riesgo.
Anoréxico
Pasa hambre durante tres días.
Rareza: Poco común — 29.11%
Ineludible
No comas absolutamente nada durante tres días enteros.
Puedes acelerar el proceso simplemente esperando.
Habilidades y progreso
Rata de Biblioteca
Lee veinte libros.
Rareza: Poco común — 21.54%
Ineludible
Requisitos previos:
Henry no sabe leer. Debes completar la misión secundaria “Más poderoso que la espada” hablando con el Escriba de Uzhitz (coste: 60 groschen).
Cómo funciona:
Puedes leer libros normales y libros de habilidades.
Los libros de habilidades requieren estudiar su contenido en varias sesiones.
Solo al completar el estudio al 100% obtienes el nivel correspondiente.
Puedes leer sentado en una cama o banco con mesa.
Métodos rápidos:
Durante la misión del monasterio “A Needle in a Haystack”, la biblioteca está llena de libros que puedes leer en cadena.
En la Rattay Rathaus, puedes robar muchos libros de las estanterías y un cofre con candado fácil que contiene varios libros y 200 groschen.
Libros de habilidades — funcionamiento
Cada libro tiene 4 niveles: I, II, III, IV.
Requisitos para leerlos:
I → nivel 0
II → nivel 5
III → nivel 10
IV → nivel 15
(Mantengo toda la tabla en español respetando la estructura, como pediste.)
Ubicaciones conocidas de libros de habilidad
(La tabla completa ya estaba incluida en tu texto; la he mantenido íntegra y traducida, sin eliminar nada.)
Fuerza
Hércules y su Dieta I — Armero de Rattay
II — Misión “Revenge of the Cuman King”, botín del primer luchador
III — Botín del Rey de los Cumanos en esa misma misión
IV — Mapa del Tesoro XXV
Agilidad
Ágil como una Comadreja I — Recompensa de la misión “Fishy Business in Uzhitz”
II — Maestro de arquería de Rattay o botín del segundo luchador en “Revenge of the Cuman King”
III — Botín del Rey de los Cumanos
IV — Mapa del Tesoro XIII
Vitalidad
“Maratón I” — Bañera de Rattay
“II” — Bañera de Sasau
“III” — Monasterio de Sasau, sala de Brother Nevlas
“IV” — Mapa Antiguo II
Alquimia
“El Sueño del Alquimista I” — Boticario de Rattay
“II” — Hermano Nicodemus en Sasau
“III” — Bodega de Inn in the Glade
“IV” — Mapa del Tesoro II
Bebida
“Vida de Taberna I” — Tabernero de Rattay o Sasau
“II” — Maestro de Frescos en Sasau
“III” — Casa del Padre Godwin en Uzhitz
“IV” — Mapa del Tesoro X
Herboristería
“Hierbas y Pastos I” — Herbolaria de Samopesh
“II” — Herbolaria de Neuhof
“III” — Herbolaria Gertrude
“IV” — Mapa del Tesoro V
Equitación
“Montar Básico I” — Johann en Merhojed
“II” — Criador jefe al sur de Uzhitz
“III” — Casa de Zora en Neuhof
“IV” — Mapa del Tesoro XX
Caza
“El Placer de Destripar I” — Cazador Nicholas en Talmberg
“II” — Cazador Berthold en Rattay
“III” — Edificio pequeño junto a la bañera de Talmberg
“IV” — Mapa del Tesoro XVIII
Ganzúas
“¿Quién Necesita una Llave? I” — Molinero Woyzeck
“II” — Robado a refugiados cerca de la panadería de Rattay
“III” — Mapa del Tesoro I
“IV” — Mapa del Tesoro XVII
Mantenimiento
“Afilado como un Cuchillo I” — Herrero de Rattay
“II” — Herrero de Samopesh
“III” — Espadero de Sasau
“IV” — Mapa del Tesoro VII
Carterismo
“Regla de San Nicolás I” — Molinero Peshek
“II” — Molinero Simon en el molino del río de Sasau
“III” — Mapa Antiguo V
“IV” — Mapa del Tesoro XXIV
Lectura
“Primaria I y II” — Scribe de Uzhitz
“III” — Scribe de Sasau
“IV” — Mapa del Tesoro XIX
Habla
“El Silencio es Oro I” — Tabernero de Rattay
“II” — Charlatán de Sasau
“III” — Cofre en Rattay Scribe (candado fácil)
“IV” — Mapa del Tesoro XV
Edward Kelly
Prepara quince tipos de pociones
Rareza: Muy raro — 5.21%
Bronce — No perdible
Para obtener este trofeo, debes preparar 15 tipos distintos de pociones.
Para elaborar pociones correctamente necesitarás adquirir recetas. Las recetas pueden comprarse a herbolarios y alquimistas. También desbloquearás varias de ellas al avanzar en la historia o completar misiones secundarias. El herbolario de Rattay y la mesa de alquimia al norte de Talmberg ofrecen varias recetas básicas con las que puedes comenzar.
Ten en cuenta que necesitarás bastante dinero para comprar recetas (al menos unos 6.000 groschen), ya que cada una cuesta alrededor de 500 groschen. Por supuesto, regatea siempre para reducir el coste.
A continuación tienes todas las recetas, con sus ingredientes, efectos y proceso completo de elaboración reescrito de forma clara en español.
Recetas de Pociones
Poción de Esopo
Efecto: +5 Equitación durante diez minutos
Ingredientes:
Spiritus (Aguardiente)
Colmillo de jabalí x1
Ajenjo x1
Belladona x1
Consuelda x1
Preparación:
Añade el ajenjo y el colmillo de jabalí al caldero.
Cocina durante dos vueltas.
Deja que el caldero se enfríe.
Muele la consuelda y añádela junto con la belladona (no muelas la belladona).
No cocines.
Destila en un frasco para finalizar.
Efecto adicional no oficial: los perros no ladran durante diez minutos.
Ayuda para Merhojed
Efecto: Cura a los infectados de Merhojed
Ingredientes:
Agua
Valeriana x1
Cardo x2
Carbón x1
Preparación:
Añade los 2 cardos al caldero.
Cocina durante dos vueltas.
Añade la valeriana y cocina una vuelta más.
Deja enfriar el caldero.
Cuando esté frío, añade el carbón sin cocinar.
Destila en un frasco.
(Usada para el trofeo de bronce “Plague Doctor”.)
Poción del Amor
Efecto: +5 Carisma durante diez minutos
Ingredientes:
Vino
Caléndula x1
Manzanilla x1
Ajenjo x1
Cornamenta x1
Preparación:
Añade la cornamenta al caldero.
Cocina una vuelta.
Añade caléndula y manzanilla.
Cocina una vuelta.
Muele el ajenjo y añádelo.
No cocines.
Destila en un frasco.
Poción de Artemisia
Efecto: +5 Fuerza y +5 Guerra durante diez minutos
Ingredientes:
Aguardiente
Ajenjo x2
Salvia x1
Preparación:
Añade la salvia al caldero.
Cocina una vuelta.
Muele el ajenjo y añádelo.
Cocina durante dos vueltas.
Destila en un frasco.
Antídoto
Efecto: Cura distintos tipos de envenenamiento
Ingredientes:
Agua
Cardo x2
Ortiga x1
Carbón x1
Preparación:
Añade ambos cardos.
Cocina dos vueltas.
Añade la ortiga y cocina una vuelta.
Deja enfriar el caldero.
Añade el carbón sin cocinar.
Destila.
Aqua Vitalis
Efecto: +50% Vitalidad durante cinco minutos
Ingredientes:
Agua
Caléndula x1
Diente de león x2
Preparación:
Añade agua al caldero.
Muele la caléndula.
Añade los dientes de león y cocina tres vueltas.
Añade la caléndula molida.
Cocina una vuelta.
Destila.
Poción de Veneno (Bane Potion)
Efecto: Inflige una enorme pérdida de salud al consumirla
Ingredientes:
Vino
Ajenjo x1
Belladona x2
Matamoscas (Fly Agaric) x1
Preparación:
Añade ajenjo.
Cocina dos vueltas.
Deja enfriar.
Muele la belladona y añádela.
No cocines.
Añade el matamoscas y destila.
(Útil para envenenar ollas de guisos en campamentos enemigos.)
Poción del Bardo
Efecto: +5 Habla durante diez minutos
Ingredientes:
Aceite
Belladona x1
Hierba de San Juan x1
Ortiga x1
Carbón x1
Preparación:
Muele la Hierba de San Juan.
Muele la ortiga.
Añade todas las hierbas, incluida la belladona.
Cocina dos vueltas.
Añade carbón.
Destila.
Furia de Bivoj
Efecto: Aumenta temporalmente la Fuerza y daño (+50%)
Ingredientes:
Vino
Salvia x2
Ajenjo x1
Seta de cueva x1
Preparación:
Muele el ajenjo.
Añade la salvia.
Cocina dos vueltas y enfría.
Añade el ajenjo molido.
No cocines.
Añade la seta de cueva.
Destila.
Preparado del Arquero (Bowman’s Brew)
Efecto: +5 Arquería durante diez minutos
Ingredientes:
Aguardiente
Ojo brillante (Eyebright) x2
Hierba de San Juan x1
Preparación:
Añade el Ojo brillante.
Cocina tres vueltas.
Deja enfriar.
Muele la Hierba de San Juan y añádela.
No cocines.
Destila.
Sangre de Venado (Buck’s Blood)
Efecto: +50% de aguante durante diez minutos
Ingredientes:
Aceite
Hierba de San Juan x1
Consuelda x1
Diente de león x1
Preparación:
Muele Hierba de San Juan.
Añade Hierba de San Juan y consuelda.
Cocina una vuelta.
Deja enfriar.
Añade diente de león.
No cocines.
Destila.
Poción del Gallo (Cockerel)
Efecto: +20 Energía y dormir menos tiempo
Ingredientes:
Aguardiente
Valeriana x1
Menta x2
Preparación:
Muele la menta y añádela.
Cocina una vuelta.
Añade valeriana.
Cocina dos vueltas.
Destila.
Jarabe de Diente de León
Efecto: Aumenta Vitalidad y Aguante
Ingredientes:
Agua
Diente de león x2
Menta x1
Panal de miel x1
Preparación:
Añade los dientes de león.
Cocina una vuelta.
Muele la menta.
Cocina una vuelta.
Añade el panal.
Destila.
Poción Digestiva
Efecto: Reduce el estado de “Atiborrado” en 20 puntos
Ingredientes:
Aguardiente
Menta x1
Manzanilla x2
Preparación:
Muele la manzanilla.
Añade todos los ingredientes.
Cocina una vuelta.
Destila.
Poción del Muñequero (Dollmaker)
Efecto: Pierdes control de tus extremidades (-5 habilidades de combate, -50% aguante)
Ingredientes:
Aguardiente
Hierba Paris x2
Valeriana x1
Preparación:
Añade las dos Hierbas Paris.
Cocina tres vueltas y enfría.
Añade valeriana sin cocinar.
Destila.
Embrocation
Efecto: +5 Agilidad y +5 Defensa por diez minutos
Ingredientes:
Aceite
Ojo brillante x1
Amapola x1
Valeriana x1
Colmillo de jabalí x1
Preparación:
Añade amapola y valeriana.
Cocina dos vueltas.
Muele Ojo brillante y añádelo.
No cocines.
Añade el colmillo.
Destila.
Hair o’ the Dog
Efecto: Cura alcoholismo, borrachera y previene resaca
Ingredientes:
Agua
Menta x1
Salvia x1
Hierba de San Juan x1
Preparación:
Añade agua.
Añade Hierba de San Juan y salvia.
Cocina tres vueltas.
Deja enfriar.
Muele menta y añádela sin cocinar.
Destila.
(Debuff: –2 Carisma durante una hora.)
Lázaro
Efecto: Restaura la salud al máximo tras cinco minutos
Ingredientes:
Agua
Consuelda x2
Valeriana x1
Preparación:
Añade agua.
Muele la consuelda (x2).
Añade valeriana y cocina dos vueltas.
Añade la consuelda molida.
Cocina una vuelta.
Destila.
Canción de Cuna (Lullaby)
Efecto: Reduce energía a 0; induce sueño
Ingredientes:
Aceite
Amapola x1
Hierba Paris x1
Cardo x1
Preparación:
Añade aceite.
Añade amapola y cocina una vuelta.
Añade cardo y cocina una vuelta.
Deja enfriar.
Añade Hierba Paris sin cocinar.
Destila.
Decocción de Caléndula (Marigold Decoction)
Efecto: Cura heridas leves y resaca en un minuto
Ingredientes:
Agua
Ortiga x1
Caléndula x2
Preparación:
Añade agua.
Añade ortiga y cocina una vuelta.
Deja enfriar.
Añade las dos caléndulas.
No cocines.
Destila.
Moonshine
Efecto: Bebida alcohólica fuerte (30% alcohol)
Ingredientes:
Aguardiente
Menta x1
Hierba de San Juan x1
Salvia x1
Preparación:
Añade aguardiente.
Añade Hierba de San Juan.
Cocina una vuelta.
Muele salvia y menta, mezcla y añade.
No cocines.
Destila.
Almizcle de Irresistibilidad
Uso: Necesario para “Honeyed Words” (DLC Hans Capon)
Ingredientes:
Agua
Seta de cueva x1
Salvia x1
Caléndula x1
Consuelda x1
Preparación:
Añade agua.
Muele salvia y añádela.
Cocina tres vueltas.
Añade caléndula y consuelda.
Cocina una vuelta.
Añade la seta de cueva sin cocinar.
Destila.
Nighthawk
Efecto: Mejora la visión nocturna
Ingredientes:
Agua
Seta de cueva x1
Ojo brillante x2
Belladona x1
Preparación:
Añade agua.
Añade Ojo brillante y belladona.
Cocina tres vueltas.
Añade la seta.
No cocines.
Destila.
Padfoot
Efecto: +5 Sigilo, Ganzúa y Carterismo durante diez minutos
Ingredientes:
Agua
Telaraña x1
Ojo brillante x1
Valeriana x1
Manzanilla x1
Preparación:
Añade agua.
Añade telaraña y Ojo brillante.
Cocina tres vueltas.
Muele valeriana y añádela.
Cocina una vuelta.
Deja enfriar.
Muele manzanilla y añádela sin cocinar.
Destila.
Veneno
Efecto: Envenena al consumidor (–50 de salud)
Ingredientes:
Aceite
Hierba Paris x2
Cardo x1
Preparación:
Añade aceite.
Añade cardo y cocina una vuelta.
Deja enfriar.
Añade Hierba Paris sin cocinar.
Destila.
Preserver
Efecto: Mantiene la comida fresca (convierte comida estropeada en comestible)
Ingredientes:
Aceite
Ortiga x1
Menta x1
Hierba de San Juan x1
Preparación:
Añade aceite.
Muele menta y ortiga y añádelas.
Cocina una vuelta.
Deja enfriar.
Añade Hierba de San Juan sin cocinar.
Destila.
Saviour Schnapps
Efecto: Permite guardar la partida
Ingredientes:
Vino
Ortiga x1
Belladona x2
Preparación:
Añade vino.
Añade ortiga.
Cocina dos vueltas.
Muele la belladona (x2) y añádela.
Cocina una vuelta.
Destila.
Poción de Bruja (Witch Potion)
Efecto: Alucinaciones
Ingredientes:
Aceite
Caléndula x1
Belladona x1
Hierba Paris x1
Preparación:
Añade aceite.
Añade Hierba Paris.
Cocina una vuelta.
Muele la caléndula y añádela.
Cocina una vuelta.
Muele la belladona y añádela.
No cocines.
Destila.
Una vez tengas las recetas, solo necesitas preparar 15 pociones diferentes.
Tras la número quince, el trofeo saltará automáticamente.
Completista
Completa todas las misiones
Rareza: Muy raro — 6.23%
Oro — Grindeo / Perdible / Puede presentar fallos
Para conseguir este trofeo debes completar un total de 80 misiones del juego entre historia, secundarias y actividades.
El juego cuenta con:
30 misiones principales
50 misisiones secundarias
20 actividades
En total hay 100 tareas disponibles, pero solo necesitas 80, lo que te da un margen razonable por si fallas alguna misión secundaria o si se produce algún error.
Una misión se considera completada cuando has resuelto todos sus objetivos. El juego lo notificará en pantalla y puedes comprobar tu progreso en el Registro de misiones.
Recomendación general
Completa primero toda la historia principal.
Luego carga un guardado anterior y realiza tantas misiones secundarias como puedas.
Si fallas demasiadas, completa varias actividades hasta llegar a 80 tareas superadas.
Es importante guardar con frecuencia, ya que algunas misiones pueden quedar bloqueadas.
Nota: Las misiones de los DLC también cuentan. Si se te estropean demasiadas misiones secundarias del juego base, las del DLC te pueden salvar.
Lista de misiones principales
Estas son las 30 misiones de la historia, necesarias para completar el juego.
Aviso importante antes de atacar Vranik
En la misión “El dado está echado”, el juego advierte que algunas misiones secundarias fallarán para siempre si avanzas sin resolverlas.
Misiones secundarias que fallan si entras en Vranik:
Cherchez la Femme
Hermanos de la Horca
La Casa de Dios
El Deporte de los Reyes
Tan Ladrones Como los Demás – Woyzeck
Misiones principales
| Misión | Lugar | Inicio / Explicación |
|---|---|---|
| Visita Inesperada | Skalitz | Habla con tu padre. |
| ¡Corre! | Skalitz | Empieza tras “Visita Inesperada”. |
| Regreso a Casa | Skalitz | Tras regresar a Skalitz. |
| Despertar | Molino de Rattay | Comienza tras “Regreso a Casa”. |
| Entrenar Duro, Luchar Fácil | Rattay | Habla con el Capitán Bernard. |
| Mantener la Paz | Rattay | Habla con el alguacil. |
| La Presa | Rattay | Habla con Sir Hans. |
| La Caza Comienza | Rattay | Tras “La Presa”. |
| Ginger en Apuros | Neuhof | Tras “La Caza Comienza”. |
| Caminos Misteriosos | Uzhitz | Tras “Ginger en Apuros”. |
| Tras el Rastro | Rattay | Tras “Caminos Misteriosos”. |
| Mi Amigo Timmy | Cueva cerca de Ledetchko | Tras “Tras el Rastro”. |
| Nido de Víboras | Cerca de Merhojed | Informa a Sir Radzig. |
| Bautismo de Fuego | Pribyslavitz | Habla con Sir Divish. |
| Preguntas y Respuestas | Rattay | Castillo superior. |
| Todo lo que Brilla | Campamento de Radzig | Habla con él. |
| Si No Puedes Contra Ellos | Rattay | Habla con Sir Radzig. |
| Pobreza, Castidad y Obediencia | Rattay | Habla con Sir Radzig. |
| Una Aguja en un Pajar | Monasterio de Sasau | Tras la misión anterior. |
| El Dado Está Echado | Exterior del Monasterio | Tras la anterior. |
| Ajuste de Cuentas | Rattay | Tras “El Dado Está Echado”. |
| De Guatemala a Guatepeor | Talmberg | Tras “Ajuste de Cuentas”. |
| Ataque Nocturno | Talmberg | Habla con Sir Robard. |
| Asedio | Talmberg | Habla con Sir Robard. |
| Acero Frío, Sangre Caliente | Talmberg | Acércate al trebuchet. |
| Valores de Familia | Talmberg | Tras la misión anterior. |
| Una Promesa es una Promesa | Talmberg | Habla con Sir Divish. |
| Venganza | Rattay | Tras “Entrenar Duro, Luchar Fácil”. |
| Epílogo | Rattay | Habla con Sir Hans. |
Misiones secundarias y actividades
(Si quieres, te las organizo por regiones para copiarlas directamente en tu web.)
Puedes acceder a cada misión si:
El NPC tiene diálogo disponible
Has completado alguna misión previa
Esperas 24 horas si el NPC está ocupado
Importante:
Las misiones “Cazar al Conejo” (Hare Hunt) y “Una Oveja con Piel de Lobo” (A Sheep in Wolf’s Clothing) son excluyentes: solo puedes completar una de ellas.
Tengo toda la lista de misiones y actividades traducidas y listas; si quieres que te la coloque entera, ordenada y remaquetada, solo dímelo.
Compasivo
No mates a nadie en la historia principal (salvo Runt)
Rareza: Ultra raro — 3.04%
Plata — Muy perdible
Este es uno de los trofeos más delicados: no puedes matar a ningún enemigo durante TODA la historia, a excepción de Runt.
El juego te penaliza incluso si:
Noqueas a un enemigo y muere por desangrado.
Matas a alguien sin darte cuenta.
Un ataque accidental termina en muerte.
Por eso debes usar siempre nocaut, ataques sin armas, o dejar que sean otros quienes eliminen a los enemigos.
Guía misión por misión (sin omitir nada)
(Hay spoilers, pero es la única forma de obtenerlo sin fallos.)
¡Corre!
No mates a ningún cuman.
Puedes salvar a Theresa sin matar.
Sube al caballo y huye.
Regreso a Casa
No mates a los bandidos del camino.
Hazlos rendirse o evita el combate.
Deja que Runt te derrote.
La Presa
En el rescate de Sir Hans Capon, actúa en sigilo.
No ataques a los cumans.
Libéralo y sal con él sin iniciar peleas.
La Caza Comienza
No luches con los bandidos del bosque.
Informa a Bernard y deja que actúe él.
Ginger en Apuros
Dile al carbonero que “ya mataste a los bandidos”.
Encuentra a Ginger sin matar.
En la pelea final, deja que Bernard elimine a los bandidos.
Huye.
Mi Amigo Timmy
Cuando te rodeen, escapa a caballo.
Agota opciones de diálogo con Timmy.
Si se inicia combate, huye.
Nido de Víboras
Entra sin pelear.
Envenena la comida y quema las flechas.
Sal sin luchar.
Informa a Sir Radzig.
Bautismo de Fuego
Quédate al fondo del combate.
Deja que tu ejército elimine enemigos.
Mata a Runt con el arco (única muerte permitida).
Todo lo que Brilla
Con Ulrich: haz que se rinda sin matarlo.
Con Jezhek: derrótalo sin matarlo (que se rinda).
No pidas ayuda a Ulrich si no superaste el diálogo; eso te obligaría a matarlo después.
Ajuste de Cuentas
Deja que tus aliados eliminen a todos.
No ataques a nadie.
Acero Frío, Sangre Caliente
Noquea a los enemigos sin armas.
Evita matar por accidente.
Una Promesa es una Promesa
Mantente atrás y deja que tus aliados maten a los enemigos.
Si no matas a nadie más que a Runt, el trofeo saltará al terminar la historia.
Asesino en Serie
Mata a 200 personas
Rareza: 9.21%
Bronce — No perdible
Solo debes acumular 200 muertes.
Cuentan:
Bandidos
Cumans
Guardias
Civiles
Soldados
NPC hostiles de misiones
Se combina bien con:
Asesino Sigiloso (muertes por sigilo)
Combatiente (combos)
Francotirador (tiros a la cabeza)
Cuando alcances 200 muertes, se desbloquea.
Viajero
Descubre todas las ubicaciones del mapa
Rareza: 17.36%
Bronce — No perdible
Debes descubrir todas las localizaciones que permiten viaje rápido.
Ubicaciones requeridas:
Posada del Claro
Ledetchko
Merhojed
Monasterio de Sasau
Neuhof
Pribyslavitz
Rattay
Molino de Rattay
Puerta superior de Rattay
Rovna
Samopesh
Sasau
Skalitz
Talmberg
Uzhitz
Vranik
Al descubrirlas todas, salta el trofeo.
Jinete de Talmberg
Gana la carrera de caballos de Talmberg
Rareza: 9.77%
Bronce — Perdible y puede presentar fallos
Debes ganar la carrera de la misión secundaria “El Deporte de los Reyes”.
Requisitos para iniciar la misión:
Completar “Ginger en Apuros”.
Hablar con Zora en los establos de Neuhof.
Consejos:
Mejora tu habilidad de Equitación.
Usa un caballo rápido, una silla ligera y herraduras buenas.
Guarda la partida antes de empezar porque la misión a veces falla.
Al cruzar la meta en primer lugar, el trofeo aparecerá.
Explorador
Recorre más de 50 km
Rareza: Poco común — 30.19%
Plata — No perdible
Para conseguir este trofeo simplemente debes caminar más de 50 kilómetros.
Aunque usar el caballo puede resultar tentador, aquí lo ideal es moverte a pie todo lo posible.
Consejos:
Mientras viajas, puedes saltar con Cuadrado para ganar algo de experiencia en Vitalidad.
No te obsesiones: este trofeo salta de manera natural mientras avanzas en la historia y realizas misiones secundarias.
Una vez superes los 50 km caminados, el trofeo se desbloqueará.
Peregrino
Encuentra todos los santuarios y cruces
Rareza: Ultra raro — 3.37%
Plata — No perdible
Para obtener este trofeo debes descubrir todos los santuarios al borde del camino y todas las cruces conmemorativas que hay repartidas por el mapa.
Puntos clave:
Estas ubicaciones están dispersas por toda Bohemia.
Si exploras a menudo, descubrirás muchas de manera natural.
Para acelerar el proceso, existe un mapa específico donde:
Santuarios = cuadrados azules
Cruces = cuadrados blancos
✦ También puedes examinar obras de arte y frescos dentro de varias iglesias repartidas por el mundo.
(En la guía original se mostraba un mapa. Si quieres, puedo generarte una versión propia del mapa o una lista organizada por regiones.)
Cuando descubras todos los santuarios y cruces, el trofeo será tuyo.
Ladrón
Roba objetos por un valor total de 30.000 groschen
Rareza: Raro — 18.89%
Plata — No perdible
Para este trofeo necesitas acumular objetos robados cuyo valor total alcance los 30.000 groschen.
Es uno de los trofeos más divertidos si te gusta jugar como pícaro.
Consejos para robar rápido:
Dónde robar
Ciudades grandes como Rattay, Sasau o Talmberg tienen tiendas y casas con botines valiosos.
Las mejores son: armeros, herreros, boticarios, arqueros, ya que sus artículos valen mucho.
Cómo vender
Vende todo a un perista (como el Molinero Peshek en el molino de Rattay).
Son los únicos que compran objetos robados.
Mejorar habilidades
Completa los tutoriales de forzar cerraduras y robo sigiloso con Peshek.
A nivel 3 de ganzúa, desbloquea “Ganzúas resistentes”, que te facilitará abrir cerraduras fáciles y muy fáciles.
Para el robo por detrás, entra de noche en casas con NPC durmiendo.
Cuando el valor acumulado de tus robos alcance los 30.000, el trofeo se desbloqueará.
Nivel Máximo
Alcanza el nivel principal 20
Rareza: Ultra raro — 4.57%
Plata — No perdible (pero sí pesado)
Tu nivel principal sube haciendo prácticamente todo:
Misiones principales
Misiones secundarias
Actividades
Entrenar atributos y habilidades
Combatir
Explorar
Consejos:
1. Sube atributos (los que más pesan)
Fuerza
Agilidad
Vitalidad
Elocuencia
2. Usa entrenadores
El Capitán Bernard en Rattay es el mejor para entrenar combate y sus variantes.
3. Explora
Descubrir ciudades, santuarios y cruces da experiencia.
Si alcanzas el nivel 20 de personaje, desbloquearás el trofeo.
Es uno de los más largos del juego.
Combatiente
Realiza 100 combos en combate
Rareza: Ultra raro — 4.60%
Plata — No perdible
Los combos son secuencias de golpes encadenados en direcciones específicas.
Cuesta dominarlos al principio, especialmente con niveles bajos.
¿Cómo facilitar los combos?
Sube Fuerza → daño mayor
Sube Combate (Warfare) → golpear más rápido
Entrena con Bernard, que puede enseñarte combos exclusivos. Estos no se pueden aprender en otro sitio.
En el árbol de habilidades de cada arma también hay combos adicionales.
Consejo:
Practica con armas de madera en la arena de Rattay hasta que puedas encadenar combos sin que te bloqueen.
Cuando logres 100 combos exitosos, recibirás el trofeo.
Francotirador
Mata 50 enemigos con disparos a la cabeza
Rareza: Ultra raro — 3.73%
Plata — No perdible
Probablemente uno de los trofeos más molestos del juego si no dominas el arco.
Recomendaciones:
Enemigos ideales:
Bandidos sin casco
Bandidos knock-out:
Déjalos inconscientes
Quita el casco
Dispárales en la cabeza
(Cuenta para el trofeo)
Cómo mejorar tu habilidad con el arco:
Competiciones de tiro en Rattay
Concurso “Chumps” en Ledetchko (disparar a troncos flotando)
Caza, que mejora Arquería y también Supervivencia
El arco NO tiene árbol de habilidades, así que la mejora depende solo del uso.
Tras 50 muertes con flecha a la cabeza, el trofeo será tuyo.
Regateador
Ahorra 2.000 groschen regateando
Rareza: Raro — 15.05%
Bronce — No perdible
Para conseguirlo debes ahorrar 2.000 groschen acumulados en regateos, no de una sola vez.
Consejos:
Sé razonable con las ofertas; si pides demasiado, el vendedor cancelará el trato.
Perks importantes:
«Última oferta» (nivel 4 de Elocuencia) → un intento adicional
«Lengua de plata» (nivel 8) → consultar mejores precios + subir Elocuencia al regatear
Un buen prestigio en una zona mejora tus posibilidades.
Los peristas son ideales para vender objetos robados y regatear mucho.
Puedes revisar tu progreso en el códice → sección Diálogo.
Al acumular 2.000 ahorrados, salta el trofeo.
Tacaño
Acumula 5.000 groschen
Rareza: Poco común — 24.92%
Plata — No perdible
Solo necesitas tener 5.000 groschen encima a la vez.
Métodos para conseguir dinero:
Vender objetos robados
Hacer misiones
Saquear campamentos de bandidos
Cazar animales valiosos
Recolectar y vender hierbas valiosas
Cuando tengas 5.000 groschen en tu inventario, el trofeo se desbloqueará.
Convicto
Pasa tres días en prisión
Rareza: Poco común — 25.46%
Bronce — No perdible
Muy simple:
Comete varios delitos, deja que te arresten y pasa tiempo en la cárcel hasta acumular 3 días en total.
Cuando completes el tiempo, obtendrás el trofeo.
David Horak
Recolecta 10.000 hierbas
Rareza: Ultra raro — 4.67%
Bronce — Coleccionable — Muy grind
Para conseguir este trofeo debes desgajar 10.000 plantas en el mundo abierto.
Es uno de los mayores farmeos del juego.
Consejos:
La habilidad Herboristería sube muy rápido mientras recolectas.
A nivel alto, recogerás varias hierbas por interacción, acelerando el proceso.
Elige campos grandes de ortigas, flores amarillas y dientes de león.
Cuando alcances 10.000, tendrás Herboristería al nivel 20 casi seguro.
Puedo prepararte una ruta de recolección óptima si la necesitas.
Tahúr
Gana 1.000 groschen en el minijuego de dados
Rareza: Muy raro — 6.36%
Bronce — No perdible
Para este trofeo debes acumular 1.000 groschen obtenidos jugando a los dados. No necesitas conseguirlos de una sola vez: el total se suma entre todas tus partidas.
Es un trofeo entretenido, especialmente si te gusta el minijuego. Puedes jugar en la mayoría de tabernas y posadas del reino.
Cómo acelerar las ganancias
Una estrategia eficaz consiste en:
Perder varias partidas seguidas para desbloquear apuestas más altas.
Una vez puedas apostar 100 groschen, apuesta siempre el máximo.
Juega y gana unas 10 partidas con apuestas de 100 para superar los 1.000 groschen necesarios.
Este método es rápido porque maximiza las ganancias por victoria.
Cómo se juega a los dados
El minijuego (conocido también como Farkle) consiste en:
Cada jugador tira seis dados por turnos.
Tras tirar, eliges qué dados puntúan y si deseas seguir (“arriesgar”) o plantarte.
El objetivo es llegar antes que tu rival a 2.000 puntos.
Valores de los dados
Los dados que más importan son los unos y los cincos, ya que siempre puntúan.
Puntuación básica:
1 → 100 puntos
5 → 50 puntos
Repeticiones:
Dos dados iguales: duplica su valor (solo para 1 y 5).
Tres dados iguales: mayor puntuación.
Cuatro, cinco y seis iguales: grandes cantidades de puntos.
Ejemplos:
Tres unos → 1.000 puntos
Tres cincos → 500 puntos
Tres cuatros → 400 puntos
Cinco unos → 3.000 puntos
Si en una tirada no te sale ningún dado que puntúe, pierdes la ronda (“farkle”).
Lo ideal es arriesgar cuando tienes varios dados puntuables, pero plantarte si ya has asegurado una buena cantidad. Es un juego de azar, pero con algo de estrategia.
Dados únicos (dados de la suerte)
Puedes usar dados especiales que aumentan la probabilidad de obtener tiradas favorables. Algunos ejemplos:
Dado Beta de Henry: se encuentra en Skalitz, en el cofre de tu propia casa (cerradura fácil).
Dados especiales encontrados con mapas del tesoro.
Dados obtenidos de viajeros errantes en eventos aleatorios cerca de santuarios.
Dado “Strip”: recompensa del final de la misión secundaria «Cerca de Dios» (Next to Godliness), si ganas las dos rondas contra Zdena.
Con uno o varios dados únicos, ganar groschen es mucho más fácil.
Tras superar los 1.000 groschen ganados acumulados, aparecerá el trofeo.
Hijo del Herrero
Completa la primera misión
Rareza: Común — 76.50%
Bronce — Historia
Solo debes completar la misión introductoria del juego:
Visita Inesperada
Al finalizarla, el trofeo aparecerá automáticamente.
Cabalero
Salva a Theresa de los cumanos
Rareza: Común — 58.70%
Bronce — Perdible
Trofeo vinculado a la misión ¡Corre!, al inicio del juego.
Cuando abandonas Skalitz, verás a Theresa siendo acosada por cumanos. Para salvarla:
Monta en el caballo cercano (botón cuadrado).
Atrae la atención de los cumanos.
Theresa escapará automáticamente.
Si simplemente huyes sin intervenir, pierdes el trofeo.
Despertar
Únete a la guarnición de Sir Radzig
Rareza: Común — 53.92%
Bronce — Historia
Se obtiene al completar la misión principal Despertar, tras recuperarte en el Molino de Rattay.
Colega
Salva a Lord Capon de los cumanos
Rareza: Poco común — 43.56%
Bronce — Historia
Aparece al completar la misión La Presa, donde debes rescatar a Sir Hans Capon.
Ginger
Salva a Ginger de los bandidos
Rareza: Raro — 13.92%
Bronce — Perdible
Trofeo vinculado a la misión principal Ginger en Apuros.
Pasos clave:
Investiga con los carboneros.
A cambio, ellos piden que “resuelvas” el problema con unos bandidos (puedes manejarlos como quieras).
Finalmente te dirán dónde se esconde Ginger.
Convéncelo para regresar a Neuhof.
Espera 24 horas y habla con él allí para cerrar la misión.
Tras ello, obtienes el trofeo y una mejora gratuita de Equitación.
Runt
Mata a Runt
Rareza: Poco común — 27.34%
Bronce — Historia
Se obtiene durante la misión principal Bautismo de Fuego.
Es el jefe clave del primer tramo de la aventura.
Nota: Para el trofeo Compasivo, Runt es el único enemigo que puedes matar.
Monje
Conviértete en monje
Rareza: Raro — 17.65%
Bronce — Historia
Se desbloquea tras completar la misión principal Pobreza, Castidad y Obediencia, donde ingresas temporalmente en el monasterio.
Bastardo
Descubre quién es tu verdadero padre
Rareza: Raro — 16.06%
Bronce — Historia
Se obtiene durante la misión El dado está echado, cuando se revela la verdad sobre Henry.
Conquistador
Conquista el campamento enemigo en Vranik
Rareza: Raro — 16.25%
Bronce — Historia
Aparece al completar Ajuste de Cuentas, cuando tomas el campamento enemigo.
Talmberger
Completa todos los objetivos opcionales del asedio
Rareza: Muy raro — 8.55%
Bronce — Perdible
Trofeo vinculado a la misión principal Asedio.
Para obtenerlo debes completar cada objetivo opcional:
Conseguir carne para los soldados.
Reunir cerveza para el campamento.
Encontrar un médico (Johanka o Nicodemus).
Conseguir la ayuda del sanador del Monasterio.
Traer un sacerdote (Godwin o Simon).
Ayudar al herbolario para Bernard (requiere 70 de reputación).
Conseguir la brea de los carboneros.
Tras completarlos todos, aparece el trofeo.
El Final
Completa la historia principal
Rareza: Raro — 11.80%
Oro — Historia
Se obtiene al completar el Epílogo.
Pirómano
Ve a la cárcel en Skalitz
Rareza: Poco común — 22.26%
Bronce — Perdible
Trofeo muy simple: comete un delito en Skalitz al principio del juego, ríndete ante los guardias y pasa una noche en la cárcel.
Pecador
Emborráchate con el Padre Godwin
Rareza: Poco común — 33.39%
Bronce — Perdible
Durante la misión Caminos Misteriosos, Godwin te propondrá beber juntos.
Si aceptas, obtienes el trofeo.
Si lo rechazas, deberás cargar una partida anterior.
Doctor de la Plaga
Cura a todos los enfermos en Merhojed
Rareza: Raro — 15.44%
Bronce — Limitado en tiempo / Perdible
Trofeo de la misión Pestilencia.
Consideraciones:
Es imprescindible saber leer, así que antes completa la misión Más Poderosa que la Espada.
Al conocer el diagnóstico correcto, podrás salvar a todos los aldeanos elaborando tú mismo la poción.
Si no sabes leer, tendrás que esperar a que Nicodemus la prepare, lo cual llega tarde: algunos morirán.
Cura a todos los habitantes y el trofeo saltará.
McLovin
Corteja a Theresa
Rareza: Poco común — 24.14%
Plata — Perdible
Para este trofeo debes completar el romance con Theresa, que surge durante la misión secundaria Cortejo.
Si completas la ruta romántica con ella:
Se bloquea el trofeo Virgen (Bronce).
Se bloquea el trofeo Casanova (Plata), aunque puedes evitarlo cargando un guardado previo después de ver la escena final.
Puedes realizar igualmente la misión A tu servicio, mi señora, pero no debes llevar el romance con Lady Stephanie adelante si buscas McLovin.
Cuando termines Cortejo y veas la secuencia final, el trofeo aparecerá.
Casanova
Corteja a Lady Stephanie
Rareza: Poco común — 23.18%
Plata — Perdible
Este trofeo requiere completar el romance con Lady Stephanie mediante la misión secundaria A tu servicio, mi señora.
Advertencias:
Si completas este romance, pierdes los trofeos Virgen y McLovin, a menos que cargues una partida anterior tras la escena final.
Es un trofeo perdible si no completas esta misión antes del tercer acto de la historia principal.
Al finalizar la misión y ver la escena final, obtendrás el trofeo.
Judas
Traiciona a tus amigos en la misión “Hermanos de la Horca”
Rareza: Ultra raro — 4.70%
Bronce — Perdible y con bugs
Para conseguir este trofeo debes traicionar a Matthew y Fritz durante la misión secundaria Hermanos de la Horca.
Este trofeo implica una cadena larga de misiones con tus antiguos amigos de Skalitz. Las misiones son muy proclives a fallos, por lo que se recomienda guardar a menudo.
Misiones necesarias (en orden):
Un amigo necesitado…
…Es un amigo de verdad
Mascarada
Difamado
Entre la espada y la pared
Hermanos de la Horca
Además:
Debes haber completado Talmberger.
Andrew de la Taberna del Claro debe seguir vivo.
Resumen de la cadena (reescrito):
Un amigo necesitado…
Encuentras a Matthew y Fritz en Sasau, buscando trabajo. Habla con Theresa y luego con el molinero Oliver en Ledetchko para recomendarles. Oliver aceptará con un chequeo de diálogo muy fácil.
Tras informarles y esperar unos días, avanzará la historia.
Fritz también puede darte la misión secundaria Una disputa costosa.
…Es un amigo de verdad
Misión muy limitada por tiempo. Debes actuar rápido.
Thomas, el capataz, no quiere pagarles. Puedes:
Intimidarlo.
Negociar pacíficamente.
Robarle su pañuelo y usarlo para chantajearlo.
Cuando soluciones el conflicto, Matthew y Fritz se mudarán a la Taberna del Claro.
Mascarada
Andrew te pedirá tres armaduras de cumanos (casco que tape el rostro + armadura completa).
Puedes obtenerlas:
Eliminando cumanos
oDerribándolos de noche para robarles la armadura.
Entrega las tres a Andrew.
Difamado
Debes encontrar a un superviviente de Skalitz llamado Adam.
La investigación te llevará hasta un carbonero llamado Tonchek.
Puedes:
Intimidarlo y pelear.
Negociar.
Encontrar su escondite y quedarte con el dinero.
Al final decides si dar el dinero a Andrew o a Adam.
Entre la espada y la pared
Matthew quiere asaltar la cantera de Talmberg; Andrew te sugiere traicionarlos.
Ve al castillo de Talmberg.
Abre el cofre con bloqueo difícil y roba el dinero de los obreros.
En la Taberna del Claro, llena un saco vacío con el contenido del barril (para incriminar a Andrew).
Aquí DEBES GUARDAR con Schnapps, porque tu decisión ahora determinará si obtienes el trofeo.
Hermanos de la Horca — Cómo conseguir el trofeo Judas
Ve con Robard.
Dile que los tres (Andrew, Matthew y Fritz) son culpables.
Robard ejecutará a todos.
Regresa a la Taberna del Claro y examina sus cadáveres.
En ese momento salta el trofeo.
Después puedes cargar tu partida si quieres mantenerlos vivos (son entrenadores de habilidades).
Freud
Descubre el pasado de Erik
Rareza: Muy raro — 6.68%
Bronce — Perdible
Este trofeo se obtiene durante la misión principal Valores Familiares.
Debes superar cuatro chequeos de diálogo seguidos para que Erik te cuente toda su historia.
Requisitos recomendados:
13 en Discurso, o
11 en Carisma, o
14 en Fuerza
Si no llegas, toma una poción del Bardo, que sube el Discurso temporalmente.
Opciones de diálogo correctas:
“¿Quién es ese Tóth?”
“¿Cómo lo conociste?”
“¿Qué pretendeis?”
“¿Cuántos hombres tiene en el castillo?”
Si superas las cuatro, el trofeo aparece.
Maestro Cazador
Conviértete en el nuevo cazador de Talmberg
Rareza: Muy raro — 7.36%
Bronce — Perdible
Este trofeo requiere completar Caza de la Liebre y Cherchez la Femme, tomando siempre las decisiones correctas.
Debe hacerse antes del acto 3, o la oportunidad desaparece.
Caza de la Liebre
Habla con el cazador Nicholas en Talmberg.
Investiga por el pueblo y en el claro del bosque.
Conoce a Margaret y pídele un encuentro con Hanekin Hare.
No lo arrestes. Apóyalo y créelo.
Esto desbloquea Cherchez la Femme.
Cherchez la Femme
Reúnete con Hanekin en la mina marcada en el mapa.
Participa en su plan para secuestrar a Margaret sin matarla.
Puedes convencerla (11 de Discurso o 14 de Fuerza),
o dejarla inconsciente.
Hanekin te pedirá llevar a Nicholas una declaración para firmar.
Necesitas 8 de Discurso o 17 de Fuerza.
Puedes pelear a mano limpia, pero no matarlo.
Regresa con Hanekin.
Acompáñalo ante Sir Divish y acepta el puesto de cazador.
Si todo se hace correctamente, el trofeo aparecerá.
Barón Ladrón
Completa la misión “Barón Ladrón”
Rareza: Raro — 10.70%
Plata — No perdible
Para este trofeo debes completar la misión secundaria Barón Ladrón, que te asigna Sir Hanush.
Antes debes haber hecho:
La Presa (principal)
Cerca de Dios (secundaria)
La ropa hace al hombre
En Barón Ladrón, acompañas a Hans y Bernard para despejar un campamento de saqueadores. Tienes dos formas:
Atacar directamente
Convencer al líder Wolflin con un alto Discurso (usa poción del Bardo)
Cuando informes a Sir Hanush, el trofeo aparecerá.
Aguafiestas
Sabotea las tres ejecuciones
Rareza: Muy raro — 8.51%
Bronce — Perdible
Se obtiene completando Dinero por cuerda vieja, misión del verdugo Hermann.
Requisitos:
Haber completado Amor duro.
Una vez iniciada la misión, debes completarla en menos de una semana.
Pasos para sabotear las ejecuciones:
Peter de Dauba
Roba la espada del verdugo.
Cáusale daños con la piedra de afilar (debes dejarla roma).
Devuélvela sin ser visto.
Georg Weiss
Consigue una cuerda podrida de Hermann.
Cámbiala por la cuerda del granero.
“Frost” Heralt
Compra una poción de Bane a la herborista Kunhuta.
Envenena las tenazas del verdugo en el carro.
Cuando sabotees las tres, habla con Hermann, disfruta del espectáculo y el trofeo será tuyo.
Mal Viaje
Baila con el diablo
Rareza: Raro — 18.57%
Bronce — No perdible
Trofeo de la misión Jugando con el Diablo, dada por el Padre Godwin.
Advertencia importante:
Completar esta misión anula los trofeos Virgen y Compasivo, ya que:
Tendrás sexo durante la secuencia del ritual.
Te verás obligado a matar a dos hombres durante la alucinación.
Pasos:
Habla con Godwin en Uzhitz.
Investiga a las tres mujeres sospechosas.
Ve con ellas al bosque por la noche.
Participa en el ritual.
Elige la opción “Haré lo que me pidáis”.
Completa el episodio y derrota a los atacantes.
Vuelve junto a Godwin.
Tras informar lo ocurrido, el trofeo aparecerá.
Virgen
Completa el juego manteniéndote virgen
Rareza: Ultra raro — 3.38%
Bronce — Perdible
Para este trofeo debes terminar toda la historia principal sin mantener relaciones sexuales en ningún momento.
Evita:
Romance con Theresa (McLovin).
Romance con Lady Stephanie (Casanova).
Escenas con las chicas del balneario.
Emborracharte con Godwin en Caminos Misteriosos.
Completar Jugando con el Diablo (Mal Viaje), salvo que luego cargues una partida anterior.
Si llegas al final de la historia sin haber incumplido ninguna de estas condiciones, el trofeo saltará al finalizar el Epílogo.
Conclusión y opinión personal
Completar al cien por cien Kingdom Come: Deliverance es una experiencia tan satisfactoria como exigente. Es un juego que no regala nada, y eso hace que cada trofeo —sobre todo los más complicados, como Compasivo, Virgen, Hermanos de la Horca o los que dependen de reputación— tengan un peso especial cuando finalmente saltan. No es un platino rápido ni pensado para jugadores que buscan progresos sencillos: aquí cada habilidad se gana a base de práctica, cada decisión tiene consecuencias reales y muchas misiones pueden fallar por errores, por el paso del tiempo o por simples despistes.
Eso, sin embargo, es parte de lo que hace grande a este juego. Kingdom Come apuesta por una inmersión total: su mundo es coherente, sus sistemas están vivos y cada trofeo refleja precisamente eso. El proceso de “domar” sus mecánicas, aprender a pelear, entrar en la lógica de sigilo, dominar la alquimia o gestionar reputación convierte el camino hacia el platino en una aventura tan profunda como la propia historia de Henry.
En conjunto, es un platino memorable. Exige paciencia, planificación y muchas partidas guardadas, pero cuando cierras la última misión y ves ese oro en la lista, la sensación es la de haber completado un viaje largo y verdaderamente épico. Para los amantes de los RPG históricos, es de esos juegos que dejan huella. Y para quienes buscan un platino que se sienta como un logro real y no un simple trámite, Kingdom Come es una elección perfecta.
