InicioGuías PC y SteamMejor build y reliquias para El Necrovinculador en Slay the Spire 2

Mejor build y reliquias para El Necrovinculador en Slay the Spire 2

El Necrovinculador es uno de los personajes más interesantes de Slay the Spire 2. Este hechicero no muerto utiliza una combinación de mecánicas únicas para dominar los combates, entre ellas el estado alterado Condena, la ayuda constante de su mano esquelética Otsy y una enorme capacidad para robar cartas y acelerar el mazo.

Gracias a estas herramientas, el personaje puede adoptar varios estilos de juego distintos. Sin embargo, no todos ofrecen la misma consistencia cuando se trata de completar runs largas o derrotar a los jefes más duros del juego. Si quieres una estrategia sólida y fiable, hay una build que destaca claramente por encima de las demás.

En esta guía encontrarás la mejor build para El Necrovinculador en Slay the Spire 2, qué cartas deberías priorizar y cuáles son las reliquias más importantes que pueden potenciar esta estrategia.

La mejor build para El Necrovinculador

Aunque el personaje permite estrategias basadas en Condena o en potenciar a Otsy, la build más consistente para completar la torre es la que gira alrededor de la mecánica de Almas.

Arquetipo basado en Almas

Las Almas son cartas incoloras con coste cero que, al jugarse, permiten robar dos cartas adicionales. Además, tienen el estado Agotar, lo que significa que desaparecen del combate una vez utilizadas.

Este detalle es muy importante porque hace que el mazo sea cada vez más eficiente a medida que avanza la pelea. Al desaparecer las Almas tras usarlas, el mazo se vuelve más pequeño y es más fácil volver a robar tus cartas más poderosas.

Sin embargo, estas cartas no aparecen de forma natural. Solo pueden generarse mediante cartas específicas del Necrovinculador que las crean dentro del mazo.

Un ejemplo sencillo es Desgarrar, una carta que inflige daño y añade una Alma al mazo. Esa Alma se coloca en la pila de robo, por lo que no aparecerá inmediatamente en tu mano, pero terminará entrando en la rotación del mazo.

Cartas clave para generar Almas

Si quieres construir esta estrategia correctamente, necesitas un núcleo sólido de cartas que generen Almas de forma constante. Cuantas más tengas, más rápido circulará tu mazo y más fácil será activar las cartas de daño que dependen de esta mecánica.

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Las cartas más importantes para generar Almas son las siguientes.

Guardián de la Tumba

Coste: 1 energía

Otorga bloqueo y añade una Alma a la pila de robo.

Es una carta excelente porque reemplaza perfectamente a las cartas básicas de defensa del personaje. Proporciona protección y además contribuye directamente al motor de robo del mazo.

Desgarrar

Coste: 1 energía

Inflige daño y añade una Alma al mazo.

Es una carta simple pero muy efectiva para mantener la presión ofensiva mientras sigues generando recursos para el mazo.

Capturar Espíritu

Coste: 1 energía

Hace que el enemigo pierda vida y genera tres Almas.

Esta es una de las cartas más eficientes del arquetipo, ya que crea varias Almas con un coste muy bajo.

Mirada Más Allá

Coste: 1 energía

Añade varias Almas al mazo de todos los jugadores y se agota.

Es una buena carta para acelerar rápidamente la generación de Almas, aunque requiere un poco más de planificación.

Sesión Espiritual

Coste: 1 energía

Transforma una carta del mazo en una Alma.

Puede ayudarte a optimizar el mazo si tienes cartas poco útiles.

Separación

Coste: 2 energía

Inflige daño y crea varias Almas en distintas pilas del mazo.

Es una carta muy completa que añade recursos rápidamente.

Réquiem

Coste: X

Genera múltiples Almas y aumenta la vida de Otsy.

Esta carta es especialmente útil cuando necesitas preparar un turno grande o reforzar la defensa antes de un ataque fuerte del enemigo.

Entre todas estas opciones, Guardián de la Tumba, Capturar Espíritu y Réquiem suelen ser las cartas más importantes para arrancar el motor de la build.

Cartas que aprovechan las Almas

Una vez que has llenado el mazo de Almas, necesitas cartas que conviertan ese motor de robo en daño real. Estas cartas se conocen como payoff, ya que recompensan el uso o el robo de cartas.

Las más importantes son las siguientes.

Devorar Vida

Coste: 1 energía

Cada vez que juegas una Alma, invocas a Otsy.

Esta carta puede hacer que Otsy se vuelva increíblemente resistente durante el combate, convirtiéndolo en un muro que protege al personaje.

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Aparición

Coste: 1 energía

Cada Alma jugada hace que un enemigo pierda vida.

Si consigues varias copias de esta carta, el daño puede escalar de forma descontrolada en turnos largos.

Marcha de la Muerte

Coste: 1 energía

Inflige daño adicional por cada carta robada durante el turno.

Con una build basada en Almas, esta carta puede causar cantidades enormes de daño.

Tormenta de Almas

Coste: 1 energía

Inflige daño adicional por cada Alma agotada.

Es una de las mejores cartas para eliminar enemigos con mucha vida, ya que el daño aumenta a medida que se agotan más Almas.

Hacha Dorada

Coste: 1 energía

Inflige daño según la cantidad de cartas jugadas en el turno.

No es la mejor opción, pero puede servir como apoyo si no encuentras otras cartas clave.

En la mayoría de builds, Tormenta de Almas, Marcha de la Muerte y Aparición serán tus principales herramientas para terminar los combates.

Cartas de apoyo importantes

Además del motor de Almas y las cartas de daño, hay algunas herramientas de apoyo que funcionan muy bien dentro de esta estrategia.

Tiempo Prestado

Aplica Condena al jugador pero otorga energía adicional.

Es una de las mejores cartas del personaje, ya que el coste en Condena suele ser poco relevante en comparación con la ventaja que aporta.

Neurocirugía

Otorga tres de energía y roba dos cartas, pero añade Condena cada turno.

Es una carta muy potente, aunque requiere cuidado. Lo ideal es utilizarla en fases avanzadas del combate para evitar acumular demasiada Condena.

Drenar

Permite recuperar cartas de la pila de descarte.

Muy útil si necesitas volver a utilizar cartas clave del mazo.

Transfigurar

Permite duplicar temporalmente un hechizo.

Puede ser devastador si se utiliza sobre cartas como Tormenta de Almas, Réquiem o Aparición.

Eso sí, no conviene llenar el mazo con demasiadas cartas de apoyo. La prioridad siempre debe ser generar Almas y aprovecharlas.

Las mejores reliquias para esta build

Las reliquias pueden potenciar mucho esta estrategia, sobre todo aquellas que interactúan con el robo de cartas o con el uso constante de habilidades.

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Algunas de las mejores reliquias para el Necrovinculador son las siguientes.

Péndulo

Permite robar una carta cada vez que barajas el mazo.

Como esta build consume cartas constantemente, el mazo se baraja con frecuencia, lo que activa esta reliquia muchas veces durante un combate.

Máscara Funeraria

Añade tres Almas al mazo al inicio de cada combate.

Esto acelera muchísimo el inicio de la estrategia.

Espejo de Dolly

Permite duplicar una carta del mazo.

Es ideal para copiar cartas clave como Tormenta de Almas o Aparición.

Chemical X

Aumenta el efecto de las cartas con coste X.

Es especialmente útil si utilizas varias copias de Réquiem.

Diente Afilado

Mejora las cartas de ataque y habilidad durante el combate.

Es una reliquia muy fuerte en combates largos.

Abrecartas

Inflige daño a todos los enemigos cada vez que juegas tres habilidades.

Como las Almas cuentan como habilidades, esta reliquia puede activar su efecto constantemente.

Consejos para jugar esta build correctamente

Aunque el motor de Almas es muy potente, conviene tener en cuenta algunas ideas clave para sacarle el máximo partido.

No satures el mazo con cartas caras

La build funciona mejor cuando puedes jugar muchas cartas por turno.

Prioriza el robo de cartas

Cuanto más rápido gire tu mazo, antes aparecerán las cartas clave.

Aprovecha los combates largos

Cuanto más dure el combate, más fuerte se vuelve esta estrategia.

Busca varias cartas de payoff

No dependas de una sola carta para hacer daño.

Conclusión

El Necrovinculador es uno de los personajes más fuertes de Slay the Spire 2, y su build basada en Almas es probablemente la estrategia más consistente para completar la torre con éxito.

Gracias a su capacidad para generar cartas gratuitas, robar constantemente y escalar su daño a lo largo del combate, este arquetipo puede superar tanto enemigos normales como jefes sin demasiados problemas si el mazo está bien construido.

Si consigues combinar generadores de Almas, cartas de recompensa por robo y algunas reliquias clave, tendrás una build extremadamente potente que puede dominar incluso las runs más complicadas.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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