Introducción a The Last of Us Remastered y su lista de trofeos
The Last of Us Remastered es un viaje emocional entre Joel y Ellie a través de un Estados Unidos devastado por una pandemia que destruyó a la civilización. Más que un juego, es una historia sobre la supervivencia, la pérdida y la esperanza, con una jugabilidad que combina sigilo, exploración y decisiones que pueden cambiar un encuentro por completo.
Su platino es accesible, pero largo: tendrás que dominar el modo un jugador, recoger todos los coleccionables y superar un modo multijugador que exige decenas de partidas. Aun así, con planificación y paciencia, el platino es perfectamente alcanzable.
A continuación, tienes una guía completa dividida por etapas, junto con la descripción de todos los trofeos y consejos imprescindibles para avanzar con seguridad.
Tabla de dificultad del platino
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Dificultad estimada | 4/10 |
| Número de partidas necesarias | 2 (campaña + NG+) |
| Duración total estimada | 40 horas aprox. |
| Trofeos perdibles | Sí, varios coleccionables y conversaciones |
| Trofeos con bugs | Sí, “Quiero hablar de ello” y “Carroñero” |
| Trofeos online requeridos | Sí, 4 trofeos del modo Facciones |
| Dificultad obligatoria | Superviviente / Superviviente+ |
Roadmap Platino
Etapa 1: Completa la historia + coleccionables y trofeos perdibles
La forma más rápida de aproximarte al platino es comenzar directamente en dificultad Superviviente, o incluso Realista (Grounded) si deseas obtener un trofeo de oro extra del DLC (no obligatorio para el platino). Puedes cambiar la dificultad desde el menú de opciones antes de iniciar la historia.
Si la dificultad te preocupa, existe un truco para conseguir los trofeos de dificultad sin sufrir todo el juego en Superviviente:
→ Completa la historia en Fácil o Normal.
→ Inicia Nueva Partida+ en Superviviente.
→ Seguirás obteniendo los trofeos de todas las dificultades.
(Explicado al detalle en el trofeo “Superviviente+”.)
Durante esta primera partida:
Intenta no dejar atrás ningún coleccionable.
Reúne tantos suplementos y piezas como puedas para futuras mejoras.
Abre todas las puertas de puñal, ya que contienen recursos muy valiosos.
No gastes munición innecesariamente: el sigilo será tu mejor amigo.
Trofeos de coleccionables y actividades:
Buscar la Luz
Encuentra todos los colgantes de Luciérnaga.
Aguanta y sobrevive
Recoge todos los cómics.
Estaba todo ahí tirado
Encuentra todos los artefactos.
Esto lo tengo controlado
Encuentra todos los manuales de entrenamiento.
Carroñero
Encuentra TODOS los coleccionables del juego.
(Puede presentar bugs si no se registra uno correctamente.)
Vamos a equiparnos
Crea todos los tipos de objetos disponibles al menos una vez.
Maestro del ganzuado
Abre todas las puertas de puñal.
Quiero hablar de ello
Participa en todas las conversaciones opcionales.
(Otro trofeo que puede buguearse.)
Eso es todo lo que tengo
Escucha todos los chistes de Ellie.
Trofeos relacionados con la dificultad:
Pase lo que pase – Fácil
Completa el juego en Fácil.
Pase lo que pase – Normal
Completa el juego en Normal.
Pase lo que pase – Difícil
Completa el juego en Difícil.
Pase lo que pase – Superviviente
Completa el juego en Superviviente.
Etapa 2: Nueva Partida+ y mejoras completas
En esta segunda etapa deberás completar la campaña otra vez en Nueva Partida+, preferiblemente en Superviviente+, aprovechando los recursos acumulados. Aquí podrás obtener todo lo que te falte:
Mejoras de Joel.
Mejoras de armas.
Coleccionables que hayas pasado por alto.
Trofeos de mejora:
Todo lo que hemos pasado
Mejora completamente a Joel usando suplementos.
Solo para emergencias
Mejora por completo todas las armas del juego.
Trofeos de dificultad en Nueva Partida+:
The Last of Us – Fácil+
Completa el juego en Fácil+.
The Last of Us – Normal+
Completa el juego en Normal+.
The Last of Us – Difícil+
Completa el juego en Difícil+.
The Last of Us – Superviviente+
Completa el juego en Superviviente+.
Etapa 3: Multijugador (Facciones)
Ésta será la parte más larga del platino, ya que necesitas completar al menos 168 partidas entre los dos bandos: Cazadores y Luciérnagas.
Primero céntrate en:
Aprender las mecánicas.
Hacer crecer tu clan.
Superar los eventos de riesgo, que aparecen cada varios días.
Puedes avanzar los trofeos del modo historia y los del DLC multijugador en paralelo.
Trofeos online:
Conociendo lo básico
Gana una partida de «Recolección de suministros» y otra de «Supervivientes».
Población
Haz crecer tu clan hasta 40 supervivientes.
Luciérnaga
Completa el viaje de Luciérnaga.
Cazador
Completa el viaje de Cazador.
Consejos y estrategias (muy útiles en Superviviente)
Mantén siempre 1–2 puñales
Las puertas de puñal contienen:
suplementos,
piezas de mejora,
munición,
objetos de crafteo.
Usa el modo foto (parche 1.01)
Permite detener la acción, mirar alrededor sin riesgo y planificar rutas de sigilo.
Evita combates innecesarios
Muchos encuentros pueden esquivarse:
Camina muy despacio manteniendo apuntado con un arma o un ladrillo.
Los chasqueadores no te detectarán si no los tocas.
Usa a tus compañeros
Ellie, Bill y Tommy:
tienen munición infinita,
matan enemigos con facilidad,
pueden salvarte de agarrones si lanzas ladrillos o botellas.
Juega como Ellie usando su ventaja
Su cuchillo tiene usos infinitos, ideal para matar sigilosamente.
Escucha siempre el sonido de peligro
Si el zumbido sube de volumen, alguien te está viendo: busca la dirección y retrocede.
Busca SIEMPRE en cada habitación
En Superviviente la diferencia entre vivir o morir depende de:
1 botiquín,
1 bala,
5 suplementos.
Truco del puñal infinito (aún funciona)
Con dos armas cuerpo a cuerpo y materiales completos puedes:
Mejorar un arma.
Cambiar entre armas.
Mantienes los recursos.
Crear puñales infinitos, bombas y mantener un arma mejorada.
Truco de dificultad sin confirmar
Solo funciona en partida nueva:
Cambia la dificultad sin pulsar «Aceptar».
Se aplicará igualmente.
Permite evitar tramos difíciles.
Guía de trofeos – The Last of Us Remastered (Campaña + Online)
Trofeos generales y de coleccionables
No puede ser por nada
Tipo: Platino
Rareza: Ultra raro
El platino se desbloquea automáticamente cuando consigues todos los demás trofeos del juego: historia, dificultades, coleccionables, mejoras y multijugador.
No tiene ninguna condición especial más allá de completar absolutamente todo lo que se detalla en esta guía.
Busca la luz
(Look for the Light)
Tipo: Plata
Rareza: Muy raro
Categoría: Coleccionable
Debes encontrar los 30 colgantes de Luciérnaga repartidos por toda la campaña.
Algunos colgantes están en el suelo, dentro de habitaciones, baños, zonas de descanso y callejones.
Otros están colgados de ramas o estructuras, y tendrás que dispararles para que caigan.
Si recoges un colgante y mueres antes del siguiente punto de control, puede que no quede guardado, así que repasa el inventario si has muerto justo después de coger alguno.
Consejo general:
Haz barridos completos de cada zona antes de avanzar, sobre todo en zonas exteriores con árboles o estructuras altas donde puedan colgarse los colgantes.
Si buscas el 100%, es muy recomendable ir anotando capítulo por capítulo qué llevas hecho para no dejarte ninguno.
Aguanta y sobrevive
(Endure and Survive)
Tipo: Bronce
Rareza: Raro
Categoría: Coleccionable
Tienes que recoger todos los cómics que Ellie va encontrando en el viaje. Hay 14 cómics en total, pero no aparecen desde el principio:
Los primeros cómics empiezan a aparecer a partir de Bill’s Town.
Suelen estar en mesitas, tiendas, habitaciones secundarias y áreas donde hay un momento de respiro entre combates.
Recomendaciones:
Antes de salir de cada zona interior, haz un “barrido” de muebles, estanterías y mesas.
Los cómics también cuentan como parte del progreso de coleccionables, así que si te falta uno puedes localizarlo más tarde mediante selección de capítulo y guardado manual.
Estaba todo ahí tirado
(It was all just lying there)
Tipo: Plata
Rareza: Muy raro
Categoría: Coleccionable
Debes encontrar los 85 artefactos del juego:
Pueden ser mapas, notas, fotos, cartas, grabadoras de voz, registros médicos, etc.
Muchos se encuentran en zonas opcionales, habitaciones laterales o edificios a los que no estás obligado a entrar para avanzar la historia.
Qué tener en cuenta:
Los artefactos no solo sirven para el trofeo, también añaden muchísima información de lore y contexto de personajes y facciones.
Igual que con otros coleccionables, si mueres antes del checkpoint, puede que el artefacto no quede registrado. Revisa el inventario si tienes dudas.
Lo tengo controlado
(I got this)
Tipo: Bronce
Rareza: Raro
Categoría: Coleccionable
Aquí debes encontrar todos los manuales de entrenamiento:
Son libritos/folletos que sirven como mejoras pasivas para tus objetos (molotovs más potentes, mayor radio de bombas de humo, etc.).
Hay 12 manuales en total, muchos de ellos en zonas clave como bases militares, refugios o casas “bien equipadas”.
Consejos:
Prioriza explorar habitaciones con mesas grandes, escritorios, zonas de descanso de militares o supervivientes, ya que ahí suelen estar los manuales.
Estos manuales hacen la vida mucho más fácil en dificultad alta, así que encontrar cuanto antes los que mejoran curación o molotovs te da una gran ventaja.
Carroñero
(Scavenger)
Tipo: Oro
Rareza: Muy raro
Categoría: Coleccionable – puede ser algo inestable (buggy)
Este trofeo salta cuando has conseguido todos los tipos de coleccionables:
30 colgantes de Luciérnaga
14 cómics
85 artefactos
12 manuales
En total, el juego cuenta con 141 coleccionables.
Detalles importantes:
A veces el trofeo puede saltar un poco antes de tenerlos todos si el contador interno ya te marca el conjunto completo, pero no conviene fiarse: lo ideal es asegurarte de tener todo por capítulo.
Si recolectas algo y mueres antes del siguiente punto de control, puede no guardarse. Si te ves obligado a repetir una zona, revisa tu inventario para comprobar qué falta.
Vamos a equiparnos
(Let’s gear up)
Tipo: Bronce
Rareza: Común
Categoría: Coleccionable / Missable ligero
El objetivo es crear al menos una vez cada tipo de objeto crafteable:
Objetos que debes fabricar:
Arma cuerpo a cuerpo mejorada = arma cuerpo a cuerpo + cuchilla + cinta
Puñal = cuchilla + cinta
Botiquín = trapo + alcohol
Molotov = trapo + alcohol
Bomba trampa (Nailbomb) = cuchilla + explosivo
Bomba de humo = explosivo + azúcar
Claves:
No hace falta guardar los objetos; basta con fabricarlos al menos una vez.
Intenta no ir siempre al límite de recursos. Deja algún momento de calma para abrir la mochila y fabricar lo que te falte.
En dificultades altas, lo normal es que vayas crafteando todo, así que el trofeo debería salir de manera natural si no te olvidas de mejorar un arma cuerpo a cuerpo.
Maestro del Ganzuado
(Master of Unlocking)
Tipo: Bronce
Rareza: Muy raro
Categoría: Coleccionable / Missable
Debes abrir todas las puertas de puñal del juego:
Son puertas cerradas que te piden un puñal en perfecto estado para abrirlas.
Al abrir una, el puñal se rompe por completo.
Dentro siempre hay piezas, suplementos, recursos de crafteo y, en ocasiones, coleccionables.
Hay 13 puertas de puñal en total.
Recomendaciones:
Intenta no malgastar puñales en enemigos mientras te falten puertas por abrir, especialmente en dificultades altas.
Cuando veas una puerta de este tipo, prioriza abrirla, porque el contenido te ayuda muchísimo para otros trofeos (mejoras de armas, suplementos para Joel, etc.).
Todo lo que hemos pasado
(Everything we’ve been through)
Tipo: Plata
Rareza: Raro
Debes mejorar todas las habilidades de Joel al máximo usando suplementos:
Habilidades de Joel:
Salud máxima
Velocidad de curación
Velocidad de creación
Estabilidad del arma (menos balanceo al apuntar)
Maestro del puñal (salvarte al ser agarrado por un chasqueador con un puñal)
Puntos clave:
En dificultad Superviviente y superiores, los suplementos son escasos, por lo que casi siempre necesitarás una Nueva Partida+ para completar todas las mejoras.
Muchas veces no compensa mejorar la “escucha” en dificultades altas (cuando está desactivada) y puedes priorizar salud, curación y maestro del puñal.
Las puertas de puñal y zonas ocultas suelen contener muchos suplementos; por eso es importante no saltarse esos lugares.
Solo para emergencias
(For emergencies only)
Tipo: Oro
Rareza: Muy raro
Consiste en mejorar todas las armas al máximo en las mesas de trabajo:
Las mejoras requieren piezas (parts), que encuentras por el mundo en cajones, estanterías, cajitas de herramientas, etc.
Además necesitas herramientas (tool kits) de nivel 1 a 5 para desbloquear niveles de mejora superiores.
Armas a mejorar por completo:
Pistola 9mm
Revólver
Rifle de caza
Escopeta
Arco
Shorty
El Diablo
Lanzallamas
Consejos para no quedarte corto:
Es prácticamente un trofeo de Nueva Partida+. Lo normal es llegar al final del primer run con varias armas sin mejorar al máximo.
No gastes piezas de forma impulsiva en todas las armas al principio. Prioriza:
Capacidad de cargador
Velocidad de recarga
Daño en armas clave (escopeta, rifle, El Diablo)
Intenta no dejarte ninguna herramienta; sin ellas no podrás desbloquear los últimos niveles de mejora.
Quiero hablar de ello
(I want to talk about it)
Tipo: Plata
Rareza: Muy raro
Categoría: Coleccionable / Missable / Algo buggy
Aquí debes activar todas las conversaciones opcionales importantes:
El juego tiene más de 37 “momentos sociales”, pero para el trofeo cuentan 37 conversaciones/interacciones clave.
Aparecen como un icono de “▲” encima de NPCs, objetos, pósters, grafitis, tumbas, etc.
Debes acercarte y pulsar Triángulo antes de que desaparezca el aviso.
Cosas que hacen este trofeo puñetero:
Algunas conversaciones solo aparecen si esperas un rato en cierta área. Si corres recto sin mirar atrás, no salen.
Otras solo se activan tras completar una acción previa en la misma zona (leer un cartel, mirar un objeto, limpiar enemigos, etc.).
Es relativamente fácil dejarse una sola conversación y darse cuenta al final, así que conviene ir atento desde el principio.
Eso es todo lo que tengo
(That’s all I got)
Tipo: Oro
Rareza: Muy raro
Categoría: Coleccionable / Missable
Debes escuchar todos los chistes de Ellie:
Hay 5 momentos del juego donde Ellie saca su libro de chistes.
Igual que las conversaciones opcionales, suele aparecer el icono de “▲” para que Joel interactúe con ella.
A veces hay que esperar un poco en una zona segura para que Ellie empiece con los chistes.
Recomendaciones:
Tras limpiar una zona de enemigos y antes de avanzar por una puerta obvia, quédate unos segundos viendo si Ellie se para en algún punto.
Si la ves sacar el libro, acércate de inmediato para no perder el icono de interacción.
Trofeos de historia y dificultad
Pase lo que pase – Fácil
(No Matter What – Easy)
Tipo: Bronce
Rareza: Común
Categoría: Historia / Stackable
Completa el juego en dificultad Fácil.
Si terminas en Normal, Difícil o Superviviente, este trofeo salta automáticamente, ya que las dificultades son acumulables.
Pase lo que pase – Normal
(No Matter What – Normal)
Tipo: Plata
Rareza: Poco común
Categoría: Historia / Dificultad específica / Stackable
Completa la campaña en Normal.
Si terminas en Difícil o Superviviente, también recibirás este y el de Fácil.
Pase lo que pase – Difícil
(No Matter What – Hard)
Tipo: Plata
Rareza: Raro
Categoría: Historia / Dificultad específica / Stackable
Completa el juego en Difícil.
En esta dificultad los recursos son más escasos, los enemigos más agresivos y las balas cuentan mucho.
Al finalizar en Difícil, se desbloquean automáticamente los trofeos de Normal y Fácil.
Pase lo que pase – Superviviente
(No Matter What – Survivor)
Tipo: Oro
Rareza: Raro
Categoría: Historia / Dificultad específica / Stackable
Completa la historia en Superviviente:
Mucho menos HUD, enemigos muy letales, munición contada y pocas curas.
La “escucha” está muy limitada o desactivada, así que debes memorizar rutas, patrones de enemigos y aprovechar el sigilo al máximo.
Consejo global:
Avanza despacito, evita combates innecesarios, usa ladrillos y botellas para distraer y practica el cuerpo a cuerpo para ahorrar munición.
Bill, Tommy y Ellie con su cuchillo son tus mejores aliados: deja que hagan parte del trabajo.
The Last of Us – Fácil+ / Normal+ / Difícil+ / Superviviente+
Tipo: Plata (Fácil+/Normal+/Difícil+) y Oro (Superviviente+)
Categoría: Historia / Dificultad / Nueva Partida+ / Stackable
Debes completar el juego de nuevo en Nueva Partida+ en cada dificultad correspondiente.
Puntos importantes:
En NG+ conservas mejoras de Joel y algunas mejoras de armas, pero los enemigos siguen siendo igual de peligrosos según la dificultad.
Lo ideal es encadenar NG+ inmediatamente después de terminar tu primera partida para no olvidar trucos y rutas.
Exploit de dificultad (truco útil)
Puedes “saltar” trofeos de dificultad usando NG+:
Acaba el juego en una dificultad cualquiera.
Empieza Nueva Partida+ en una dificultad inferior, pasa el prólogo.
Vuelve al menú, inicia otra vez NG+ pero ahora en Superviviente (o la más alta disponible).
Completa la campaña en esa dificultad: se desbloquearán los trofeos de dificultad tanto de NG como de NG+ que no tuvieras aún.
Trofeos multijugador (Facciones)
Conociendo lo básico
(Knowing the Basics)
Tipo: Bronce
Rareza: Raro
Categoría: Online obligatorio / Solo multijugador
Tienes que ganar al menos una partida en los modos:
Recolección de suministros (Supply Raid)
4vs4 con 20 reapariciones compartidas por equipo.
Cuando un equipo agota sus vidas, pierde.
Supervivientes (Survivors)
Rondas sin respawn.
Gana el equipo que elimine por completo al otro.
No necesitas ganar en Interrogación para el platino, aunque sí para el 100% total del online.
Consejos:
Juega con calma, usa el sigilo, apóyate en tu equipo y marca enemigos para facilitar la vida al resto.
No te lances solo contra grupos; este multijugador premia trabajo en equipo y paciencia.
Población
(Populace)
Tipo: Bronce
Rareza: Raro
Categoría: Online obligatorio / Solo multijugador
Debes hacer crecer tu clan hasta 40 supervivientes en Facciones.
Tras casi cada partida, ganarás o perderás supervivientes según tu rendimiento.
Si abandonas partidas, es frecuente que la población enferme o muera, así que evita salirte antes de que acaben.
Normalmente:
Alcanzarás los 40 miembros hacia la semana 4 de tu viaje (aprox.), siempre que no encadenes muchas derrotas y no abandones.
Luciérnaga
(Firefly)
Tipo: Oro
Rareza: Muy raro
Categoría: Online obligatorio / Solo multijugador / Grindeo
Completa el viaje de los Luciérnagas en Facciones.
Un viaje completo son 12 semanas.
Cada partida cuenta como 1 día, así que:
12 semanas × 7 días = 84 partidas mínimo.
Para completar ambos viajes (Luciérnaga + Cazador) necesitarás al menos 168 partidas.
Detalles:
Durante las semanas, aparecerán eventos especiales (misiones de clan) donde, si no cumples objetivos, tu clan enferma o muere.
Si tu clan se extingue, tendrás que empezar el viaje desde cero en esa facción.
Se puede ahorrar algo de tiempo:
Es posible saltar días abandonando algunas partidas, pero es arriesgado porque pone en peligro la salud del clan. Hay que usarlo con cuidado.
Cazador
(Hunter)
Tipo: Oro
Rareza: Muy raro
Categoría: Online obligatorio / Solo multijugador / Grindeo
Igual que Luciérnaga, pero con la otra facción:
Debes completar el viaje de los Cazadores:
Otras 12 semanas → 84 partidas.
En total, para ambos trofeos online:
168 partidas mínimas entre los dos viajes.
Recomendaciones generales para ambos viajes:
Intenta jugar siempre que puedas con un rol parecido (sigilo, apoyo, francotirador, etc.) para mejorar rápidamente.
No abandones partidas de forma masiva o tu clan pagará el precio.
Aprende los mapas: saber por dónde se mueve normalmente la gente y dónde caen los suministros te da una ventaja enorme.
Conclusión y opinión personal sobre The Last of Us Remastered y su platino
The Last of Us Remastered sigue siendo, incluso a día de hoy, una de las experiencias narrativas más potentes que se pueden vivir en un videojuego. No es solo una historia sobre supervivencia: es un viaje emocional sobre el miedo, la pérdida, el apego y la brutalidad del mundo humano cuando todo se desmorona. La relación entre Joel y Ellie crece de forma orgánica, con un ritmo perfecto y momentos memorables que se te quedan grabados mucho después de haber terminado el juego. Naughty Dog logra una combinación impecable entre narrativa, ambientación, tensión y combate táctico.
A nivel de gameplay, el sigilo, la gestión limitada de recursos y la sensación de vulnerabilidad hacen que cada encuentro importe. Incluso sabiendo lo que ocurre, cada capítulo mantiene una fuerza especial gracias a lo bien escrita que está la historia y al peso emocional de cada decisión.
Opinión personal sobre el platino
El platino de The Last of Us Remastered es retador pero muy satisfactorio. No es excesivamente difícil en comparación con otros juegos, pero sí exige paciencia, planificación y atención a los detalles. Estos son los puntos clave:
✔ La parte de la campaña es muy disfrutable
La búsqueda de coleccionables y mejoras encaja perfectamente con un segundo recorrido del juego. Además, Nueva Partida+ facilita experimentar con mejoras sin perder presión por la dificultad.
✔ Superviviente / Superviviente+ se sienten intensos pero no injustos
Es la forma “correcta” de jugar The Last of Us: limitado en recursos, donde cada acción cuenta y donde el sigilo es esencial. La dificultad elevada aporta una capa extra de inmersión.
✔ Los coleccionables están bien repartidos y dan contexto
No se sienten de relleno. Las notas y grabaciones enriquecen la historia y justifican la exploración.
✘ El mayor problema es el multijugador
No por difícil, sino por largo. Las 168 partidas entre viajes de Fireflies y Hunters son, con diferencia, la parte más pesada del platino. El sistema de semanas, misiones de clan y riesgo de perderlo todo puede ser estresante si no lo gestionas bien. Aun así, el multijugador era sorprendentemente bueno en su momento, táctico y frenético.
✔ Cuando finalmente consigues el platino, la sensación es enorme
Porque no solo has completado la historia, sino que has dominado sus mecánicas, has visto todos los detalles narrativos y has sobrevivido al modo Facciones.
Veredicto final
El platino de The Last of Us Remastered es emocional, exigente y muy completo. Perfecto para quienes quieran exprimir al máximo un juego que marcó una época, pero no recomendado para quienes no quieran dedicar muchas horas al multijugador.
Si amas la historia, el sigilo y la narrativa madura, es un platino que vale absolutamente la pena:
uno de esos que se recuerdan con orgullo.
