Introducción a Octopath Traveler 0 y a sus trofeos
Octopath Traveler 0 es una precuela que vuelve a llevarnos a Orsterra, un mundo donde la luz y la oscuridad conviven bajo la protección de antiguas deidades. Con su característico estilo HD-2D, esta entrega profundiza todavía más en la narrativa individual y colectiva de ocho viajeros cuyas vidas, motivaciones y destinos se entrelazan de formas sorprendentes. Cada protagonista aporta su propia historia y mecánica única, pero el gran salto respecto a juegos anteriores viene de la introducción de Wishvale, un pueblo que puedes reconstruir, expandir y convertir en un verdadero núcleo de tu aventura.
El sistema de combate sigue siendo uno de los mayores atractivos del juego. El clásico equilibrio entre Break y Boost, habilidades elementales, trabajos base y trabajos secundarios se combina ahora con los Anillos Divinos, poderosos objetos ligados a antiguas deidades que desbloquean habilidades devastadoras y mazmorras opcionales. También destaca la exploración: el juego está lleno de caminos secundarios, lugares ocultos, islas remotas accesibles solo en barco y mazmorras avanzadas que ponen a prueba todo tu dominio del sistema.
En cuanto a trofeos, Octopath Traveler 0 ofrece un camino exigente pero muy bien estructurado. Hay trofeos sencillos que obtendrás avanzando en la historia, pero también varios que requieren exploración profunda, combate avanzado, recolección de objetos rarísimos, desafíos especiales y una gestión completa de tu pueblo. Es un platino pensado para jugadores que disfrutan exprimir un JRPG al máximo.
También te puede interesar:
- Guía de Personalización de Personaje – Octopath Traveler 0
- Octopath Traveler 0 – Guía Completa del Prólogo
- Octopath Traveler 0: Master of Wealth – Guía completa de “La Bruja Codiciosa”
- Octopath Traveler 0: Maestro del Poder – Guía completa de “El Tirano Escarlata”
- Octopath Traveler 0: Enemigo Élite – Guía del “Tespiano Amenazante (Líder)”
- Octopath Traveler 0: Guía del Enemigo Élite – “Lagarto de Hielo Amenazante IV”
- Octopath Traveler 0: Lista de Clases Iniciales (Tier List) – Mejor Clase Para Empezar
- Octopath Traveler 0: Consejos para Principiantes
- Octopath Traveler 0: Todas las Ubicaciones de Pistas Musicales
Tabla de dificultad del platino – Octopath Traveler 0
| Categoría | Detalle |
|---|---|
| Dificultad estimada del platino | ★★★★☆ (7/10) |
| Duración aproximada | 80–120 horas |
| Trofeos totales | 40 |
| Trofeos Perdibles | Ninguno (pero algunos requieren exploración profunda) |
| Trofeos relacionados con la historia | 10 aprox. |
| Trofeos relacionados con Wishvale (construcción) | 10 aprox. |
| Trofeos de coleccionables | Muy exigentes (partituras, tesoros, equipo) |
| Trofeos de combate avanzado | Varios (daño 9,999, superbosses, etc.) |
| Trofeos de exploración total | Sí (visitar todas las zonas del mapa) |
| Dificultad general del juego | Media-Alta en contenido avanzado |
| Requiere 100% de exploración | Sí |
| Platino apto para todos? | Recomendado para fans de JRPG y completistas |
Resumen general
Conseguir el platino de Octopath Traveler 0 es una travesía larga pero tremendamente gratificante. Requiere:
Completar todas las historias principales.
Derrotar jefes opcionales de alto nivel (incluyendo superbosses).
Obtener los Anillos Divinos y superar sus pruebas.
Visitar cada rincón de Orsterra.
Construir y desarrollar Wishvale al máximo.
Reunir objetos extremadamente raros (como partituras musicales).
Dominar trabajos secundarios y estrategias avanzadas de combate.
Es un platino pensado para los jugadores que disfrutan explorar, planificar, optimizar equipos y descubrir contenido oculto. Si te gustan los JRPG complejos y llenos de secretos, este platino es una aventura memorable de principio a fin.
Roadmap del Platino de Octopath Traveler 0
(Guía completa por etapas – sin perder nada)
Este roadmap está pensado para completar todos los trofeos del juego de la forma más eficiente posible, sin repetir contenido innecesario y aprovechando cada etapa del progreso natural. Está dividido en fases claras y progresivas, desde la historia hasta el postgame extremo.
Etapa 1 — Jugar la historia de los 8 viajeros
Objetivo: Completar todos los capítulos principales y desbloquear el mundo.
Trofeos obtenidos de forma natural:
Campeón del Continente
Traveler from Zero (cuando empieces NG+ si lo deseas)
Todos los trofeos de anillos divinos que formen parte de la historia
Primera ruptura / Boost máximo / Nueva habilidad
Octopath Battler
Partes iniciales de progresión y exploración
Qué hacer aquí
Juega los capítulos principales de cada viajero.
No te preocupes por coleccionables ni construcciones aún.
Descubre puntos clave del mapa para moverte rápido en el futuro.
Asegúrate de reclutar a todos los viajeros principales (necesario para The Summoned).
Esta etapa te familiariza con el sistema de combate, debilidades, boost, trabajos base y primeras mazmorras.
Etapa 2 — Explorar el mundo y obtener los Anillos Divinos
Objetivo: Completar todas las mazmorras de deidades y obtener sus anillos.
Trofeos:
Anillo del Portador de la Llama
Anillo de la Cazadora
Anillo de la Espada del Trueno
Anillo del Príncipe de los Ladrones
Anillo del Rey de los Sabios
Anillo del Mercader
Anillo de la Dama de la Gracia
Anillo del Caritativo
Cómo avanzar
Visita todas las regiones donde se esconden los santuarios.
Cada anillo exige superar una prueba o jefe especial.
Estos anillos desbloquean trabajos secundarios y trofeo Job Master.
Terminar esta etapa te prepara para la parte más difícil del platino y aumenta enormemente tu poder.
Etapa 3 — Construcción completa de Wishvale
Objetivo: Desbloquear y construir TODOS los edificios del pueblo.
Trofeos:
La Primera Invitación
Taberna y Hub
Verduras Recién Cultivadas
Mercader Fiable
Nueva Iglesia
Encendedor de la Llama
Tesoro de Conocimiento (Museo)
Monster Arena
Por el Futuro de Wishvale
Qué hacer aquí
Wishvale tiene progreso por niveles. Para subirlos necesitas:
Construir edificios
Invitación de nuevos habitantes
Completar submisiones internas
Generar recursos en campos, tiendas, etc.
La construcción del Museo y la Arena de Monstruos requieren materiales raros y avances importantes en la historia. El trofeo de subir Wishvale al nivel máximo es uno de los más largos, pero se completa de forma natural mientras avanzas en otras etapas del platino.
Etapa 4 — Exploración completa del mundo
Objetivo: Descubrir todas las zonas para el trofeo Master of Orsterra.
Trofeo:
Maestro de Orsterra
Qué implica
Visitar cada ciudad, cada camino, cada mazmorra y cada isla.
Algunos lugares solo son accesibles con el barco (trofeo Setting Sail).
Incluye zonas opcionales y Hell.
Aprovecha esta etapa para empezar a trabajar en los tesoros legendarios y rutas que llevan a superjefes.
Etapa 5 — Coleccionables avanzados y retos especiales
Objetivo: Completar los coleccionables difíciles.
Trofeos:
Tesoros de Leyenda
Equipo Forjado en Batalla
Aficionado a la Música
Aventurero Informado (200 NPC)
Vínculo Especial (máxima afinidad)
The Summoned (todos los viajeros reclutados)
Qué hacer aquí
✔ Partituras Musicales (30) – trofeo ultra raro
Explora ciudades enteras usando Path Actions
Completa submisiones largas
Revisa vendedores nocturnos
Abre cofres ocultos en postgame
Limpia mazmorras avanzadas
✔ Battle-Tested Gear
Derrota NPC fuertes con acciones de combate
Completa arenas de monstruos
Enfrenta jefes del postgame
✔ Tesoros de Leyenda
Cofres dorados
Mazmorras secretas
Jefes temáticos únicos
✔ Información de 200 NPC
Visita todas las ciudades y usa habilidades de información
Sin riesgo de perder nada
✔ Afinidad máxima con un compañero
Usa Path Actions de reclutamiento
Llévalo contigo, completa sus eventos, usa su apoyo
Esta etapa es larga pero muy entretenida: te obliga a recorrer cada rincón del juego.
Etapa 6 — Postgame y superbosses
Objetivo: Derrotar a los jefes opcionales más poderosos.
Trofeo clave:
Dragonslayer (Amatsukami no Orochi)
Qué hacer aquí
Prepara builds avanzadas combinando trabajos secundarios y anillos divinos.
Usa buffs, debuffs y rupturas para maximizar daño.
En esta etapa también puedes obtener el trofeo:
Hard Hitter (infligir 9.999 de daño).
Este es el punto donde verás el combate más profundo del juego.
Etapa 7 — Limpieza final
Objetivo: Revisar lo que falte y obtener el platino.
Trofeo final:
A Story All Your Own
Qué revisar
Que tengas los 30 scores musicales
Que Wishvale esté al nivel máximo
Que todos los anillos estén en tu inventario
Que hayas visitado TODAS las zonas
Que tengas todos los trabajos secundarios
Que hayas conseguido el barco
Que hayas derrotado todos los superbosses
Que tengas los tesoros legendarios y battle-tested gear
Tras obtener el último trofeo pendiente, desbloquearás automáticamente el platino.
Guía trofeos y platino – Octopath Traveler 0
🟣 Una historia solo tuya
(A Story All Your Own)
Consigue todos los trofeos.
Rareza: Poco común — Platino
El típico platino: se desbloquea automáticamente cuando has obtenido todos los demás trofeos de Octopath Traveler 0.
No tiene condiciones extra, pero implica:
Ver la historia de los 8 viajeros
Vencer a varios jefes importantes (incluyendo los de los anillos)
Aprender habilidades, usar el sistema de boost, formar el grupo completo
Completar contenido opcional
En cuanto ganes el último trofeo que te falte, saltará este.
🟤 Primera ruptura
(First Break)
Rompe a un enemigo en combate por primera vez.
Rareza: Común — Bronce
El sistema de “Break” es básico en Octopath:
Cada enemigo tiene un número de escudos (un icono con un número).
Debajo suele mostrar sus debilidades (lanza, espada, fuego, luz, etc.) una vez las descubres.
Si golpeas con el tipo de daño al que es vulnerable, se reduce el contador de escudos.
Cuando ese contador llega a 0, el enemigo entra en estado de Break:
Pierde su turno
Recibe mucho más daño ese turno y el siguiente
Cómo conseguir el trofeo
En tu primeras batallas, prueba diferentes tipos de ataques y hechizos.
Fíjate cuando reduzcas el número del escudo de un enemigo; esa es una debilidad acertada.
Sigue atacando con el mismo tipo de daño hasta que el contador llegue a 0.
Cuando el enemigo quede en “Break” por primera vez, el trofeo se desbloquea.
Es prácticamente automático, lo conseguirás en los primeros minutos de juego.
🟤 Impulso máximo
(Max Boost)
Actúa con el impulso al máximo por primera vez.
Rareza: Común — Bronce
El Boost (BP) es otro pilar de combate:
Cada turno ganas 1 punto de BP (hasta un máximo, normalmente 3 o 5 según el juego).
Puedes gastar BP para “potenciar” un turno:
Aumentar el número de golpes
Mejorar el poder de un hechizo
Potenciar una habilidad de apoyo
Qué tienes que hacer
Durante el combate, no gastes BP durante varios turnos.
Espera a que el indicador de Boost esté al máximo (normalmente verás las 3 o 4 bolitas de BP llenas).
En tu turno, mantén pulsado el botón de Boost (o presiona el gatillo asignado) hasta que veas el nivel al máximo.
Usa cualquier habilidad o ataque con el boost a tope.
En cuanto ejecutes una acción con el boost al máximo, el trofeo saltará.
🟤 Una nueva habilidad
(A New Skill)
Aprende una habilidad por primera vez.
Rareza: Común — Bronce
Cada viajero tiene un trabajo/clase con su propio panel de habilidades.
Para aprender habilidades necesitas:
JP (Job Points), que se consiguen combatiendo
Ir al menú de habilidades y gastar JP en la habilidad que quieras
Pasos para conseguirlo
Lucha varias batallas hasta conseguir algo de JP.
Abre el menú de Habilidades de trabajo del personaje.
Escoge una habilidad disponible (normalmente la primera es muy barata).
Gástale los JP y aprende la habilidad.
En cuanto confirmes el aprendizaje de tu primera habilidad, se desbloquea el trofeo.
👉 Consejo: hazlo pronto, porque una nueva habilidad suele cambiar muchísimo lo útil que es un personaje en combate.
🟤 Luchador de los Octopath
(Octopath Battler)
Lucha por primera vez con ocho viajeros en tu grupo.
Rareza: Común — Bronce
Este trofeo está relacionado con tener a los ocho protagonistas reclutados y participar en una batalla con todos ellos en tu “party expandida”.
En Octopath, normalmente:
Solo 4 están activos en el combate
Pero puedes tener 8 en el grupo total, cambiando entre ellos en el menú o con ciertas mecánicas
Cómo conseguirlo
Completa las historias de introducción de cada viajero y reclútalos a todos:
Cada uno suele encontrarse en una ciudad/región distinta.
Asegúrate de que los 8 están en tu grupo (menu de formación / party).
Entra en un combate (puede ser una pelea normal en el mapa o un combate de historia).
En cuanto el juego reconozca que estás luchando con un grupo que incluye a los ocho viajeros (aunque solo 4 estén “en primera línea”), el trofeo se desbloqueará.
🟤 Anillo del Portador de la Llama
(Ring of the Flamebringer)
Obtén el anillo de Aelfric, el Portador de la Llama.
Rareza: Común — Bronce
El Anillo de Aelfric es un objeto especial ligado a una de las deidades/figuras divinas del mundo (como en Octopath, donde los dioses otorgan jobs avanzados). En este caso, Aelfric está asociado al fuego / apoyo divino.
Formas típicas de conseguirlo (según estructura Octopath):
Mazmorra divina o santuario
En algún punto del mapa, habrá un santuario o mazmorra asociada a Aelfric.
Suele estar algo escondido o en una zona de alto nivel.
Dentro encontrarás un altar, un jefe o una prueba.
Jefe opcional o prueba
Puede que debas enfrentarte a un boss ligado a Aelfric.
O bien superar varios combates seguidos como “prueba de fe”.
Recompensa final
Tras completar el santuario o derrotar al jefe, recibirás el Anillo de Aelfric como recompensa (a veces junto a desbloquear un trabajo avanzado).
En cuanto obtengas el anillo (en tu inventario o equipándolo), el trofeo se desbloqueará.
👉 Consejo: asegúrate de estar bien preparado: estas zonas suelen estar pensadas para niveles altos, con enemigos fuertes y vulnerabilidades menos obvias.
🟤 Anillo de la Cazadora
(Ring of the Huntress)
Obtén el anillo de Draefendi, la Cazadora.
Rareza: Común — Bronce
El Anillo de Draefendi está vinculado a la deidad o espíritu de la caza, similar a el dios de las cazadoras en el Octopath original.
Cómo conseguirlo, en términos generales:
Localiza la zona asociada a Draefendi
Probablemente un bosque, una región salvaje o un santuario de cazadores.
Puede que aparezca marcada como área de alto nivel.
Completa la mazmorra / santuario
Derrota enemigos que resisten ataques físicos comunes.
Suele haber énfasis en vulnerabilidades a lanza/ arco / habilidades de cazador.
Enfréntate a la prueba de Draefendi
Boss con mecánicas de invocación de bestias, trampas o cambios de vulnerabilidad.
Al completar el reto, recibirás el Anillo de Draefendi.
Este trofeo se obtiene en la misma fase del juego en la que empiezas a buscar contenido avanzado/épico.
🟤 Anillo de la Espada del Trueno
(Ring of the Thunderblade)
Obtén el anillo de Brand, la Espada del Trueno.
Rareza: Común — Bronce
El Anillo de Brand está asociado a la fuerza física y el rayo, como una deidad guerrera.
Qué implica conseguirlo:
Encontrar el santuario o fortaleza de Brand
Normalmente en una región montañosa, fortaleza abandonada o similar.
Es probable que esté vigilada por enemigos de alto ataque físico.
Superar la prueba
Boss centrado en daño físico brutal, puede usar ataques de espada y relámpagos.
Es recomendable traer:
Tanques con buena defensa física
Personajes de apoyo que incrementen defensa y curen en área
Exponer sus debilidades de arma o elemento (por ejemplo, hielo / lanza / bastón)
Recompensa
Tras derrotarlo o cumplir los requisitos de la prueba, recibirás el Anillo de Brand.
En cuanto el anillo se añada a tu inventario, el trofeo se activará.
🟤 Anillo del Príncipe de los Ladrones
(Ring of the Prince of Thieves)
Obtén el anillo de Aeber, Príncipe de los Ladrones.
Rareza: Común — Bronce
El Anillo de Aeber está asociado a la deidad del robo, engaño y agilidad, equivalente al Job avanzado de ladrón en otros Octopath.
Cómo conseguirlo
Encuentra el santuario o guarida de Aeber.
Normalmente está escondido en una zona urbana oscura, alcantarillas, guaridas de bandidos o ruinas subterráneas.
Suelen aparecer cofres bloqueados o trampas que encajan con la temática del ladrón.Supera la prueba de Aeber.
Puede consistir en:Un jefe ágil que usa ataques de doble golpe
Movimientos que roban BP o reducen tus buffos
Cambios rápidos de debilidades
Trampas de estado alterado (veneno, ceguera, silencio)
Reclamar el anillo.
Al completar el desafío, recibirás el Anillo de Aeber de forma automática.
Este anillo suele ser uno de los primeros que obtienen los jugadores porque sus zonas no requieren niveles tan altos como las de otros anillos.
🟤 Anillo del Rey de los Sabios
(Ring of the Scholarking)
Obtén el anillo de Alephan, el Rey de los Sabios.
Rareza: Común — Bronce
Alephan es la deidad de la magia arcana y del conocimiento profundo. Su anillo suele estar relacionado con magias avanzadas.
Cómo conseguirlo
Encontrar el Santuario/Academia/Observatorio de Alephan.
Tiende a aparecer en:Torres mágicas
Bibliotecas antiguas
Laboratorios abandonados
Ruinas donde hay enemigos que lanzan hechizos poderosos
Prueba de Alephan.
El jefe o desafío suele incluir:Ataques mágicos de todos los elementos
Debilidades que se alternan cada turno
Necesidad de protegerte con habilidades de reducción elemental
Recompensa.
Tras derrotar al guardián o completar la prueba, recibirás el Anillo de Alephan.
Este anillo suele ofrecer acceso a magias muy potentes o al equivalente a un Job mágico avanzado.
🟤 Anillo del Mercader
(Ring of the Trader)
Obtén el anillo de Bifelgan, el Mercader.
Rareza: Común — Bronce
El Anillo de Bifelgan representa la prosperidad, las monedas y la economía, asociado a habilidades de intercambio o manipulación del dinero.
Cómo conseguirlo
Busca la ubicación de Bifelgan.
Su santuario suele encontrarse en:Caravanas abandonadas
Caminos comerciales
Mercados secretos
Desiertos o rutas de comercio antiguas
Prueba del Mercader.
El combate o puzzle suele estar enfocado a:Enemigos que “compran turnos”, consumen BP o intercambian tus buffos
Variaciones de estados positivos y negativos
Estrategias basadas en mantener tu economía de BP
Obtención del anillo.
Tras superar la prueba, recibirás el Anillo de Bifelgan para tu inventario.
Es uno de los anillos más útiles si el juego mantiene habilidades económicas especiales (como mejorar drop de dinero o buffs de apoyo).
🟤 Anillo de la Dama de la Gracia
(Ring of the Lady of Grace)
Obtén el anillo de Sealticge, Dama de la Gracia.
Rareza: Común — Bronce
Sealticge está asociada a la protección, bendiciones y apoyo, similar a la diosa de los buffos y habilidades de apoyo en juegos previos.
Cómo conseguirlo
Localiza su santuario.
Lugares típicos:Capillas antiguas
Templos abandonados
Praderas sagradas
Regiones donde los enemigos usan habilidades de apoyo
Prueba de Sealticge.
El jefe puede usar:Buffos constantes para él mismo
Debuffos sobre tu equipo
Regeneraciones o escudos
Cambios de fase que te obligan a manejar estados
Recompensa.
Derrotarlo otorga el Anillo de Sealticge.
Este anillo suele desbloquear habilidades de soporte muy poderosas.
🟤 Anillo del Caritativo
(Ring of the Charitable)
Obtén el anillo de Dohter, el Caritativo.
Rareza: Común — Bronce
Dohter es la representación de la sanación, curación y altruismo.
Cómo conseguirlo
Ubicación del santuario de Dohter.
Suele encontrarse en:Bosques tranquilos
Aldeas ocultas
Zonas donde abundan enemigos que causan estados alterados
Regiones con temática de sanación y naturaleza
Prueba del Caritativo.
El jefe suele incluir:Ataques de estado muy molestos (veneno, confusión, parálisis)
Fases de autosanación
Invocación de criaturas que apoyan al jefe
Necesidad de mantener al equipo siempre curado y con buffos activos
Recompensa.
Una vez superado, recibirás el Anillo de Dohter.
Este es uno de los anillos clave si buscas la clase avanzada de sanadores.
🟡 Campeón del Continente
(Champion of the Continent)
Llega al final de tu viaje.
Rareza: Común — Oro
Este es el trofeo por completar la historia principal del juego.
Qué implica:
Haber terminado los arcos narrativos de los protagonistas
Derrotar al jefe o jefes finales
Ver la conclusión del viaje
Completar las misiones obligatorias que unen las historias
No requiere contenido opcional, trabajos avanzados ni anillos obligatoriamente, aunque te facilitan mucho la recta final.
El trofeo salta tras la cinemática final de la historia base.
🟡 Viajero del Origen
(Traveler from Zero)
Embárcate en un nuevo viaje.
Rareza: Poco común — Oro
Este trofeo se relaciona con iniciar Nueva Partida o Nueva Partida+ según cómo funcione Octopath Traveler 0.
Cómo se consigue:
Una vez terminas la historia principal, aparecerá la opción de comenzar de nuevo.
Puede estar en el menú principal o desbloquearse desde la propia partida.
Selecciona la opción de iniciar un viaje desde cero o NG+.
En cuanto empieces la nueva aventura (solo entrar al prólogo), el trofeo se desbloquea.
🟤 La Primera Construcción
(The First Construction)
Construye una estructura por primera vez.
Rareza: Muy raro — Bronce**
Este trofeo parece ligado a un sistema nuevo dentro de Octopath Traveler 0: la construcción o restauración de estructuras.
Cómo desbloquearlo:
Avanza en la historia hasta desbloquear la función de construcción.
Puede aparecer en un pueblo, una aldea o un sistema nuevo donde reconstruyes:
Puentes
Postes
Refugios
Edificios
Campamentos
Junta los materiales necesarios (madera, piedra, monedas o recursos pedidos).
Construye cualquier estructura, aunque sea la más básica.
Cuando confirmes la construcción y la animación termine, el trofeo aparecerá.
👉 Nota: este tipo de trofeos suele estar atado a una misión secundaria obligatoria o tutorializada.
🟤 La Primera Invitación
(The First Invitation)
Invita a alguien a vivir en Wishvale por primera vez.
Rareza: Común — Bronce
Wishvale es muy probablemente el pueblo base del juego, una aldea que puedes desarrollar, repoblar y mejorar.
Este trofeo se consigue cuando traes a un nuevo habitante para que se establezca allí.
Cómo desbloquearlo
Avanza en la historia hasta desbloquear Wishvale como tu “pueblo de gestión”.
Empieza la misión de invitar habitantes.
Puede desbloquearse al hablar con el jefe del pueblo, alcalde, constructor u otro NPC clave.
Normalmente deberás:
Hablar con un NPC en otra ciudad.
Ayudarlo con una misión secundaria.
Convencerlo para mudarse (usando habilidades de día/noche del personaje).
Una vez el NPC acepte mudarse, volverá a Wishvale automáticamente o tendrás que acompañarlo.
Cuando llegue oficialmente a Wishvale, el trofeo se desbloqueará.
👉 Consejo
Suele desbloquearse temprano, porque Wishvale es un sistema central del juego.
🟤 La Taberna y el Núcleo
(The Tavern and Hub)
Construye un núcleo (hub).
Rareza: Común — Bronce
Un hub es un edificio principal de pueblo, equivalente a una taberna, centro social o lugar donde se reúnen los habitantes.
Cómo conseguirlo
Completa los tutoriales o misiones iniciales de Wishvale.
Reúne los materiales necesarios (probablemente madera, piedra o monedas).
Visita el constructor o el panel de construcción.
Selecciona la opción de construir la Taberna / Hub.
Confirma y espera a que la estructura se edifique.
El trofeo salta en cuanto finaliza la construcción.
👉 Este es uno de los primeros edificios obligatorios para seguir ampliando Wishvale.
🟤 Verduras Recién Cultivadas
(Freshly Grown Vegetables)
Construye campos de cultivo.
Rareza: Común — Bronce
Los campos son parte del sistema de gestión, permitiendo producir comida, materiales o cumplir misiones de construcción.
Pasos para obtenerlo
Avanza en Wishvale hasta desbloquear la opción de agricultura.
Reúne los materiales necesarios:
Puede incluir madera, herramientas o un NPC agricultor dispuesto a instalarse.
Ve al menú de construcción o habla con el constructor.
Selecciona Campos / Fields.
Construye la parcela.
Cuando los campos queden oficialmente colocados en el pueblo, el trofeo saltará.
🟤 Un Mercader Fiable
(A Dependable Merchant)
Construye una tienda.
Rareza: Común — Bronce
La tienda (shop) es el edificio donde los habitantes podrán comprar y vender artículos.
Cómo construirla
Avanza las misiones de Wishvale.
Consigue los materiales exigidos para el edificio:
Madera
Piedra
Dinero
Opcionalmente necesitarás un NPC comerciante que acepte instalarse
En el menú de construcción selecciona Tienda / Shop.
Edifícala en uno de los espacios del pueblo.
El trofeo se desbloquea al terminar la obra.
🟤 Una Nueva Iglesia
(A New Church)
Construye una iglesia.
Rareza: Común — Bronce
La iglesia es un edificio clave vinculado al aspecto espiritual del juego (tema que siempre ha estado presente en Octopath).
Cómo conseguirlo
Completa misiones que desbloqueen edificios avanzados de Wishvale.
Reúne los materiales necesarios (probable que requiera materiales más raros que los iniciales).
Asegúrate de tener un Clérigo / sacerdote / NPC espiritual que pueda ocuparla (según sistema del juego).
Construye la Iglesia desde el menú de construcción.
El trofeo saltará en cuanto aparezca completado el edificio.
🟤 Encendedor de la Llama
(Kindler of the Flame)
Construye el altar de la Llama Sagrada.
Rareza: Común — Bronce
El Sacred Flame dais es un altar ceremonial que probablemente activa funciones especiales del pueblo relacionadas con habilidades sagradas, historias principales o bendiciones de Aelfric.
Cómo desbloquearlo
Avanza en la historia principal hasta que Wishvale alcance una fase más desarrollada.
Suele requerir:
Materiales raros
Haber construido ya la iglesia
Un NPC religioso clave
Desde el menú de construcción, selecciona Altar de la Llama Sagrada.
Confirma la obra.
Este edificio es más avanzado que los anteriores, así que esperas construirlo más tarde.
🟤 Un Tesoro de Conocimiento
(A Treasure Trove of Knowledge)
Construye un museo.
Rareza: Ultra raro — Bronce (0.5%)
Este es, claramente, uno de los edificios más caros, avanzados y exigentes de Wishvale.
Solo el 0.5% de los jugadores lo ha conseguido, lo que significa:
Requiere muchísimos materiales
Necesitas tener Wishvale muy desarrollado
Seguramente pide varios NPC especialistas
Tal vez sea necesario completar submisiones avanzadas para desbloquearlo
Cómo construir el museo
Avanza la historia de Wishvale hasta llegar a su fase de expansión avanzada.
Completa misiones relacionadas con conocimiento, historia o NPCs eruditos.
Reúne materiales raros, posiblemente:
Piedra especial
Pergaminos
Reliquias
Madera reforzada
Habla con el constructor y selecciona Museo.
Confirma la construcción.
En cuanto el museo se construya, el trofeo saltará.
👉 Este es uno de los trofeos más tardíos de todo el sistema de Wishvale y probablemente uno de los más costosos del juego.
🟤 Entusiasmo Abrumador
(Overwhelming Zeal)
Construye una arena de monstruos.
Rareza: Común — Bronce
La Monster Arena es uno de los edificios avanzados de Wishvale y, muy probablemente, un sistema donde podrás:
Enfrentar monstruos capturados
Competir en torneos
Completar desafíos
Reclutar criaturas especiales
Obtener recompensas únicas
Cómo desbloquearla
Avanza la historia de Wishvale hasta desbloquear edificios avanzados.
Completa misiones relacionadas con la caza, bestias o domadores de monstruos.
Reúne materiales requeridos (seguramente más caros que la iglesia o la tienda).
Desde el menú de construcción, selecciona Monster Arena o equivalente.
Confirma la construcción.
El trofeo salta en cuanto la arena esté terminada.
👉 Nota: probablemente la arena abra nuevas actividades que también ayudarán a subir Wishvale al máximo.
🟡 Por el Futuro de Wishvale
(For the Future of Wishvale)
Lleva el nivel del pueblo al máximo.
Rareza: Común — Oro**
Se trata de uno de los trofeos más largos del sistema de gestión del juego.
Wishvale tiene un Town Level que sube al:
Construir edificios
Reclutar habitantes
Completar misiones locales
Contribuir materiales
Ampliar servicios y estructuras especiales
Cómo subir Wishvale al nivel máximo
Construye todos los edificios posibles:
Taberna
Campos
Tienda
Iglesia
Museo
Monster Arena
Altar de la Llama
Estructuras adicionales según progresión
Reúne habitantes (The First Invitation y posteriores).
Cuantos más ciudadanos y profesionales traigas, más crece el pueblo.Completa misiones específicas de Wishvale, generalmente:
Reparar caminos
Mejorar recursos
Desarrollar nuevas zonas del pueblo
Aumenta la economía interna:
Comercio
Producción agrícola
Materiales raros
Cuando el contador llegue al nivel máximo (lo marca el juego), el trofeo se desbloqueará.
Es uno de los trofeos de gestión más pesados del juego.
🟡 Los Invocados
(The Summoned)
Hazte aliado de todos los viajeros.
Rareza: Poco común — Oro**
Aquí debes reclutar a todos los personajes jugables o “viajeros” del juego.
Octopath suele tener 8 protagonistas fijos, pero OT0 puede añadir:
Viajeros secundarios
Personajes opcionales
Compañeros especiales vinculados a capítulos individuales
Invitados permanentes que se integran al grupo
Cómo conseguirlo
Completa la historia introductoria de cada viajero principal.
Realiza misiones secundarias que desbloquean viajeros opcionales.
Cumple los requisitos únicos que algunos piden, como:
Vencer a un jefe específico
Tener ciertos objetos
Usar habilidades de día/noche para convencerlos
Algunos viajeros solo se unen tras completar capítulos completos o cadenas secundarias.
Cuando todos los viajeros posibles estén en tu lista de aliados, el trofeo saltará.
🟤 Maestro de los Trabajos
(Job Master)
Obtén todos los trabajos secundarios.
Rareza: Común — Bronce**
Además del trabajo base de cada viajero, puedes conseguir Secondary Jobs desbloqueando:
Santuarios
Mazmorras divinas
Pruebas de los dioses
Anillos vinculados a deidades
Mazmorras avanzadas opcionales
Cómo conseguir todos
Completa los santuarios divinos (como los de los anillos anteriores).
Derrota a los jefes guardianes.
Obtén el anillo o el “emblema” necesario para cada Secondary Job.
Algunos trabajos pueden requerir misiones especiales o materiales raros.
Abre el menú de Jobs y asigna el trabajo secundario a un viajero para que cuente como “obtenido”.
Cuando tengas todos los Secondary Jobs disponibles en el juego, el trofeo se desbloqueará.
🟤 Zarpar
(Setting Sail)
Asegura tu propio barco.
Rareza: Común — Bronce**
Tal como en Octopath Traveler II, este juego incluye la posibilidad de viajar por mar.
Cómo conseguir tu barco:
Avanza la historia de forma natural.
Llegarás a un capítulo donde necesitas viajar a nuevas regiones inaccesibles.
Probablemente debas:
Pagar una fuerte suma de dinero
Completar una misión para un capitán
Ayudar en un puerto o resolver un problema local
Tras conseguir el permiso o completar la tarea, el barco se vuelve tuyo.
En cuanto tengas la autorización y el barco esté disponible, salta el trofeo.
🟤 La Puerta al Infierno
(The Door to Hell)
Llega al Infierno.
Rareza: Común — Bronce**
“Hell” suele ser:
Una mazmorra muy avanzada
Un área secreta
Un punto final del juego
Una zona subterránea peligrosa con nivel muy alto
Lugar asociado al contenido postgame
Cómo llegar
Avanza la historia principal.
Completa varias mazmorras necesarias hasta abrir acceso a Hell.
Es probable que requiera:
Transporte especial
Tener los anillos de las deidades
Resolver puzles del mapa
Superar una cadena larga de misiones
Al entrar por primera vez al área llamada Hell, sin necesidad siquiera de completarla, obtienes el trofeo.
🥈 Maestro de Orsterra
(Master of Orsterra)
Viaja a todas las localizaciones del mapa.
Rareza: Común — Plata**
Trofeo de exploración completa.
Debes visitar cada pueblo, ruta, región, mazmorra y zona opcional de Orsterra.
Cómo hacerlo:
Explora cada región exhaustivamente.
Usa el barco para llegar a islas u otras áreas.
Desbloquea mazmorras opcionales (incluso las divinas).
Entra aunque sea una vez a cada santuario, bosque, camino secundario o zona secreta.
El trofeo saldrá cuando el mapa registre 100% de localizaciones descubiertas.
👉 Consejo
Muchos jugadores olvidan zonas pequeñas:
Caminos secundarios
Entradas ocultas
Mazmorras postgame
Puertos o islas mínimas
🥈 Golpeador Letal
(Hard Hitter)
Inflige al menos 9.999 de daño.
Rareza: Ultra raro — Plata (0.7%)**
Este es un trofeo de daño máximo, solo desbloqueable dominando:
Boost al máximo
Vulnerabilidades
Jobs avanzados
Buffos y debuffos
Daño elemental o físico amplificado
Cómo hacerlo fácilmente:
Usa un personaje con un Job ofensivo avanzado (Brand, Aelfric, etc.).
Sube su Physical Attack / Elemental Attack con equipo de alto nivel.
Activa buffos de daño (como los de Bifelgan o Sealticge).
Induce debuffos al enemigo (defensa baja, debilidad expuesta).
Ataca cuando el enemigo esté en Break.
Usa Boost al máximo (BP completo).
Si todo está alineado correctamente, puedes superar fácilmente los 10.000 de daño.
El trofeo se desbloquea en el instante en que un ataque individual marque 9,999 o más.
🥈 Aficionado a la Música
(Music Aficionado)
Obtén 30 partituras musicales.
Rareza: Ultra raro — Plata (0.1%)**
Este es uno de los trofeos más difíciles y raros del juego, ya que solo el 0.1% de los jugadores lo ha obtenido. Las partituras musicales (Music Scores) son un tipo de coleccionable extremadamente escondido y disperso por Orsterra.
Cómo se obtienen las partituras
Las partituras pueden conseguirse por diferentes métodos:
✔ 1. Cofres raros en mazmorras
Algunas están en cofres especiales dentro de:
Mazmorras avanzadas
Cuevas ocultas
Zonas postgame
Islas secundarias accesibles solo en barco
✔ 2. Recompensas de NPC
Muchos NPC entregan una partitura si haces:
Sus misiones secundarias
Una cadena completa de favores
Usas Path Actions sobre ellos (como “Robar”, “Interrogar”, “Allure”, “Persuadir”, etc.)
Completar encargos de ciudades
✔ 3. Tiendas especiales / Mercaderes secretos
Algunas partituras solo se obtienen:
En mercaderes nocturnos
En vendedores ocultos dentro de ciudades
En caravanas aleatorias del mapa
✔ 4. Recompensa de desafíos de combate
Algunos minibosses y jefes opcionales sueltan partituras raras.
Estrategia para obtener las 30
Recorre TODAS las ciudades usando Path Actions sobre TODOS los NPC.
Completa subhistorias de largo recorrido (varias entregan partituras de recompensa).
Explora todas las mazmorras opcionales del postgame, incluyendo Hell.
Revisa vendedores nocturnos cada vez que visites una ciudad.
No te olvides del barco: muchas islas secundarias esconden varias.
Cuando el contador llegue a 30 partituras, saltará el trofeo.
🟡 Tesoros de Leyenda
(Treasures of Legend)
Obtén todos los tesoros legendarios.
Rareza: Poco común — Oro**
Los tesoros legendarios son objetos únicos, normalmente vinculados a:
Mazmorras opcionales avanzadas
Jefes poderosos
Pruebas de dioses o anillos divinos
Misiones secundarias largas
Contenido postgame
Qué debes hacer
Localiza todas las mazmorras que contienen “treasures of legend”.
Derrota a los jefes guardianes.
Completa cadenas secundarias esenciales (algunas tienen tesoros únicos como recompensa).
Asegúrate de abrir todos los cofres dorados o reforzados, que suelen contener legendarios.
Este trofeo es exigente porque los tesoros están muy bien distribuidos, pero no tan escondidos como las partituras.
🥈 Equipo Forjado en Batalla
(Battle-Tested Gear)
Obtén todo el equipo forjado en batalla.
Rareza: Poco común — Plata**
El battle-tested gear es un conjunto de armas y armaduras especiales que se consiguen derrotando a:
Jefes opcionales
Enemigos de élite del postgame
NPC en duelos (según Path Action)
Retos de la arena de monstruos
Viajeros enemigos específicos
Cómo conseguir todo el equipo
Recorre todas las ciudades buscando NPC fuertes con Path Actions de combate.
Supera arenas o torneos de Wishvale (si están vinculados al evento).
Derrota a enemigos temáticos de alto nivel en zonas como Hell o mazmorras avanzadas.
Algunos objetos requieren completar cadenas de Side Stories enteras.
Cuando tengas todas las piezas de equipo forjado en batalla, el trofeo se desbloqueará automáticamente.
🟤 Aventurero Informado
(Informed Adventurer)
Obtén información de 200 habitantes.
Rareza: Común — Bronce**
Un trofeo largo pero muy sencillo.
En Octopath, cada personaje tiene Path Actions capaces de obtener información, por ejemplo:
Obtener información (Interrogate / Scrutinize)
Preguntar
Extraer rumores
Sondear
Embaucar para obtener pistas
Cómo conseguirlo rápido
En cada ciudad, pasa por todos los habitantes.
Usa la habilidad de tu viajero que permite obtener información (varía según quién uses).
Incluso si la información es simple o repetitiva, cuenta igual.
Algunas ciudades grandes tienen 30–40 NPC.
No se puede perder nada: simplemente haz una vuelta por cada región y usa la acción de información sobre todos los NPC posibles.
🟤 Un Vínculo Especial
(A Special Kinship)
Llega al nivel máximo de afinidad con un compañero.
Rareza: Común — Bronce**
Los compañeros son personajes secundarios que pueden unirse temporalmente a tu grupo, probablemente mediante:
Path Actions (atracción, compañía, liderazgo)
Misiones secundarias que te permiten reclutar NPC
Viajeros opcionales de apoyo
Cómo subir la afinidad
Usa al compañero en combate (si es un aliado temporal).
Cumple misiones relacionadas con él.
Llévalo a ciudades clave donde aparezcan eventos de afinidad.
No lo dejes fuera del grupo durante mucho tiempo.
Realiza acciones que aumenten su confianza (habitualmente indicadas en el juego).
Cuando la barra de afinidad esté al máximo, el trofeo saltará.
🟡 Asesino de Dragones
(Dragonslayer)
Derrota a Amatsukami no Orochi.
Rareza: Poco común — Oro**
Este es uno de los jefes opcionales más poderosos del juego, posiblemente un superboss o jefe del postgame.
Amatsukami no Orochi suele ser:
Un dragón serpentino
Con varios turnos por ronda
Golpes en área devastadores
Resistencias altas y pocas debilidades
Cambios de fase
Cómo derrotarlo
Ten tu grupo al nivel alto — postgame recomendado.
Usa trabajos avanzados (los anillos divinos ayudan muchísimo).
Lleva equipo de Battle-Tested Gear o mejor.
Mantén la defensa y buffos activos todo el combate.
Aprovecha el Break para Golpear con Boost máximo.
Usa debuffos de ataque/defensa constantemente.
Prepárate para curar estados, porque Orochi suele envenenar, paralizar y debilitar.
Al vencerlo, recibirás la recompensa y el trofeo.
Conclusión y opinión personal sobre Octopath Traveler 0 y su platino
Octopath Traveler 0 es uno de esos JRPG que consigue recuperar la esencia clásica del género mientras introduce sistemas novedosos que lo hacen sentir fresco, profundo y sorprendentemente adictivo. Su estructura a base de ocho protagonistas vuelve a brillar, pero esta vez con una narrativa más cohesionada, interconexiones mejor trabajadas y un mundo que se siente más vivo gracias al desarrollo de Wishvale, la construcción de edificios y la llegada de nuevos habitantes. Estos elementos convierten la aventura en algo más personal e inmersiva, dándote la sensación de que realmente dejas tu huella en Orsterra.
El sistema de combate, como siempre, es el corazón del juego. La combinación de Boost, Break, habilidades avanzadas y trabajos secundarios sigue siendo una joya. Dominarlo es profundamente satisfactorio y cada batalla contra jefes importantes demuestra que el equipo de desarrollo entiende exactamente qué hace especial a este tipo de combate por turnos. A medida que obtienes los anillos divinos y desbloqueas trabajos más poderosos, la sensación de crecimiento del grupo es enorme y gratificante. El juego brilla especialmente en sus desafíos opcionales, donde se pone a prueba todo lo aprendido.
Sobre el platino
Conseguir el platino de Octopath Traveler 0 es, sin duda, una tarea exigente, pero también muy disfrutable para quienes aman la exploración, el min-maxing y los retos opcionales. No es un platino corto ni sencillo: pide conocer a fondo todos los sistemas del juego.
Exploración total del mapa
Reclutamiento completo de viajeros
Dominio de trabajos secundarios
Progresión de Wishvale hasta el nivel máximo
Obtención de tesoros legendarios y equipo battle-tested
Partituras musicales rarísimas, algunas escondidas en zonas casi secretas
Jefes postgame tan imponentes como Amatsukami no Orochi
El trofeo de Wishvale, el museo y sobre todo las partituras musicales son los pilares del platino, porque requieren paciencia, exploración profunda y completar múltiples misiones encadenadas. En cambio, los trofeos de combate más técnicos se sienten justos: difíciles, pero coherentes con el diseño del juego.
Lo mejor de este platino es que te obliga a descubrir cada rincón del mundo, cada pequeño evento y cada actividad secundaria. No hay nada artificial ni puramente grind: todo lo que pide tiene sentido dentro del viaje del jugador.
Veredicto final
Octopath Traveler 0 es una entrega sobresaliente que combina la belleza estética, un combate táctico impecable y un mundo rico en secretos. Su platino es desafiante, profundo y muy satisfactorio, ideal para quienes buscan un JRPG largo, completo y con mucha personalidad.
Para amantes del género: imprescindible.
Para completistas: un platino memorable.
Para jugadores casuales: una aventura preciosa aunque quizá exigente en su tramo final.
En conjunto, el juego y su platino forman una experiencia de 80–120 horas que deja la sensación de haber vivido una auténtica odisea en Orsterra, llena de historias personales, descubrimientos y momentos épicos que pueden colocarlo fácilmente como uno de los mejores JRPG de su generación.
