Introducción al juego y a los trofeos
Cairn es una experiencia de escalada y supervivencia muy distinta a lo habitual. No plantea la montaña como un simple escenario, sino como un organismo vivo que exige respeto, paciencia y atención constante. El juego se apoya en físicas realistas, gestión del cansancio, planificación de rutas y pequeños momentos narrativos que convierten cada ascenso en un viaje personal más que en un reto tradicional.
No hay prisas ni marcadores agresivos: Cairn premia la observación, el ensayo y error, y la capacidad de adaptarse al entorno. La escalada es metódica, el descanso es vital y el fracaso forma parte natural del aprendizaje. Todo esto se refleja de forma directa en su lista de trofeos.
El listado de trofeos está diseñado para que el jugador experimente todas las facetas del juego:
Completar el entrenamiento y dominar las mecánicas básicas.
Superar eventos de supervivencia como avalanchas, caídas extremas o encuentros con animales.
Explorar rutas secundarias y descubrir personajes y momentos narrativos opcionales.
Interactuar con sistemas menos evidentes como cocina, compostaje, fabricación de pitones o uso de la cuerda.
Alcanzar tanto cimas principales como secundarias y cerrar el viaje de forma completa.
No hay trofeos online ni dependientes del azar puro, pero sí muchos que requieren explorar con calma y no limitarse a seguir la ruta más directa.
Guía completa paso a paso de Cairn – Todos los detalles de la aventura
Resumen del platino (basado en los trofeos)
| Apartado | Detalle |
|---|---|
| 🏆 Trofeos totales | 53 -1 Platino + Oro / Plata / Bronce |
| 🌐 Trofeos online | Ninguno |
| 🎯 Trofeos perdibles | Algunos narrativos si no exploras |
| 🔁 Partidas necesarias | 1 (con exploración completa) |
| 🧭 Enfoque del platino | Exploración, supervivencia y experimentación |
| ⚠️ Factor clave | Paciencia y gestión del riesgo |
Dificultad del platino (1–10)
🎮 Dificultad: 5 / 10
La dificultad del platino de Cairn no está en la precisión extrema ni en reflejos rápidos, sino en la comprensión del sistema de escalada y en la toma de decisiones:
No hay combates exigentes.
Las caídas y errores suelen penalizar, pero raramente bloquean el progreso.
Muchos trofeos se consiguen simplemente probando cosas y jugando sin prisas.
El mayor riesgo es pasar por alto encuentros, objetos o acciones opcionales por ir demasiado directo.
Es un platino accesible para cualquier jugador paciente, incluso sin experiencia previa en juegos de escalada.
Tiempo estimado para el platino
⏱️ Entre 12 y 18 horas, dependiendo de:
Cuánto explores en la primera subida.
El tiempo que dediques a experimentar con sistemas secundarios.
Si encuentras de forma natural los encuentros narrativos y objetos raros.
Estimación realista:
Jugador explorador y tranquilo: 12–14 h
Jugador más directo que luego limpia contenido: 15–18 h
Valoración global del platino
Basándonos exclusivamente en la lista de trofeos, el platino de Cairn se puede definir como:
✅ Muy coherente con la experiencia del juego
✅ Relajado, sin presión artificial
🧠 Más mental que mecánico
⚠️ Fácil de alargar si no exploras bien
En conjunto, Cairn ofrece un platino honesto y muy orgánico, pensado para jugadores que disfrutan del viaje más que del destino. No busca impresionar por dificultad, sino dejar una sensación de aventura vivida, y cuando el platino cae, lo hace con la misma calma y satisfacción que alcanzar una cima tras una larga escalada.
Guía de trofeos – Cairn
Libre (Free) — Platino
(Unlock all trophies)
Descripción: Desbloquea todos los trofeos del juego.
Cómo se consigue (detalle):
Es el platino de Cairn.
Se obtiene automáticamente al conseguir el resto de trofeos.
Requiere completar entrenamiento, encuentros narrativos y varios eventos de supervivencia en la montaña.
Calentamiento obligatorio (Mandatory warm-up) — Bronce
(Complete training on Tenzen)
Descripción: Completa el entrenamiento en Tenzen.
Cómo se consigue (detalle):
Es el tutorial del juego.
Debes completar todas las secciones del entrenamiento:
Movimientos básicos de escalada.
Gestión de resistencia.
Uso de agarres y progresión vertical.
No es perdible y suele ser uno de los primeros trofeos.
Los que regresan abajo (Those who come back down) — Bronce
(Meet a broken climbot)
Descripción: Encuentra a un climbot roto.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo de exploración narrativa.
Mientras asciendes, encontrarás restos de otros intentos fallidos.
Consejo:
Explora rutas secundarias y zonas menos directas.
El trofeo salta al interactuar o descubrir al climbot dañado.
Momento de calma (Moment of cool) — Bronce
(Take a break at the waterfall)
Descripción: Descansa en la cascada.
Cómo se consigue (detalle):
Durante la escalada encontrarás una zona con una cascada.
Pasos:
Llega hasta la cascada.
Detente y descansa en ese punto.
Es un trofeo ambiental, no requiere acción compleja.
Fácil de perder si subes sin parar a observar el entorno.
Intruso en la pared (Interloper on the wall) — Bronce
(Meet Marco)
Descripción: Conoce a Marco.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo narrativo.
Marco se encuentra en una sección concreta de la montaña.
Recomendación:
Explora bien y no sigas solo la ruta más rápida.
El trofeo se desbloquea al encontrarte con él.
Cuando todo lo demás desaparece (Everything else disappears) — Bronce
(Witness an aurora borealis)
Descripción: Presencia una aurora boreal.
Cómo se consigue (detalle):
Evento ambiental poco común.
Normalmente ocurre:
De noche.
En zonas elevadas o despejadas.
Consejo:
No te precipites a dormir o avanzar si cae la noche; observa el cielo.
Es uno de los trofeos más raros por su condición situacional.
Una noche infernal (One hell of a night) — Bronce
(Wake up on the mountain in top shape)
Descripción: Despiértate en la montaña en perfectas condiciones.
Cómo se consigue (detalle):
Requisitos implícitos:
Dormir sin estar herido.
Tener buena energía y estado físico.
Consejos:
No fuerces la escalada antes de descansar.
Gestiona bien resistencia y caídas antes de dormir.
El trofeo salta al despertar correctamente.
Ni un éxito, ni un fracaso (Neither a success, nor a failure) — Bronce
(Meet Damas Al Fatri)
Descripción: Conoce a Damas Al Fatri.
Cómo se consigue (detalle):
Encuentro narrativo opcional.
Puede requerir:
Tomar una ruta alternativa.
Explorar zonas menos evidentes.
El trofeo se desbloquea al interactuar con él.
Contra la corriente (Upstream) — Bronce
(Survive the avalanche)
Descripción: Sobrevive a una avalancha.
Cómo se consigue (detalle):
Evento de supervivencia.
Pasos clave:
Mantén la calma.
Busca agarres seguros o zonas protegidas.
No requiere evitar la avalancha, sino superarla con vida.
Trofeo tenso, pero controlable si no te precipitas.
Parte de un todo (Part of a whole) — Oro
(Reach Kami’s summit)
Descripción: Alcanza la cima de Kami.
Cómo se consigue (detalle):
Objetivo final del juego.
Requiere:
Dominio del sistema de escalada.
Buena gestión de resistencia, descanso y rutas.
Es el trofeo más exigente y representa completar el ascenso principal.
Ni un rasguño (Not even a scratch) — Bronce
(Survive a 15-meter fall)
Descripción: Sobrevive a una caída de 15 metros.
Cómo se consigue (detalle):
No necesitas buscarlo activamente:
Ocurre a menudo en errores controlados.
Consejo:
Intenta caer sobre superficies inclinadas o con agarres que amortigüen.
El trofeo salta si sobrevives a la caída sin morir.
Solo un poco tarde (Just a bit too late) — Bronce
(Fall while planting a piton)
Descripción: Cae mientras intentas plantar un pitón.
Cómo se consigue (detalle):
Ocurre cuando empiezas a colocar un pitón pero pierdes el agarre antes de terminar.
Método sencillo:
Intenta plantar un pitón con poca resistencia o en una posición forzada.
Es un trofeo muy común y suele saltar de forma natural al aprender a usar pitones.
No me detengas ahora (Don’t stop me now) — Bronce
(Climb 30 meters without using a piton)
Descripción: Escala 30 metros sin usar ningún pitón.
Cómo se consigue (detalle):
Debes progresar únicamente con agarres naturales.
Consejos:
Hazlo en una pared continua y relativamente “amable”.
Descansa bien antes de intentarlo.
El contador es continuo: si caes o usas pitón, se reinicia.
Entrenamiento serio (Serious training) — Plata
(Open the box in the gym room)
Descripción: Abre la caja en la sala del gimnasio.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo ligado al área de entrenamiento.
Pasos:
Accede a la sala del gimnasio.
Interactúa con la caja hasta abrirla.
No es perdible y suele obtenerse explorando el área con calma.
No tengo miedo (Ain’t scared) — Bronce
(Jump from the ground and latch onto the wall)
Descripción: Salta desde el suelo y agárrate directamente a la pared.
Cómo se consigue (detalle):
Requiere un salto limpio y engancharte sin apoyo previo.
Consejo:
Busca una pared accesible y con agarres visibles.
Es muy probable que salte de forma natural mientras exploras.
Robo honesto (Honest heist) — Bronce
(Collect wild honey from the wall)
Descripción: Recoge miel silvestre directamente de la pared.
Cómo se consigue (detalle):
La miel se encuentra en puntos específicos del muro.
Pasos:
Localiza un panal accesible.
Interactúa con él sin caer.
Trofeo de exploración y observación.
No dejar rastro (Leave no trace) — Bronce
(Compost 10 trash items)
Descripción: Convierte en compost 10 objetos de basura.
Cómo se consigue (detalle):
La basura se genera o encuentra durante la escalada.
Para que cuente:
Debes compostarla, no solo descartarla.
Es acumulativo entre partidas.
Consejo:
No ignores los objetos inservibles; guárdalos para compostar.
Sashimi de Kami (Kami sashimi) — Bronce
(Catch a fish)
Descripción: Atrapa un pez.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo sencillo:
Encuentra una zona con agua y peces.
Interactúa correctamente para atraparlo.
No requiere ningún pez especial.
Lame con responsabilidad (Lick responsibly) — Bronce
(Become woozy from licking a frog)
Descripción: Marearte por lamer una rana.
Cómo se consigue (detalle):
Encuentra una rana en la montaña.
Interactúa con ella (lamer).
El efecto de mareo activa el trofeo.
Trofeo curioso y fácil de perder si no experimentas.
Regreso al origen (Return to Source) — Bronce
(Catch a weird salamander)
Descripción: Atrapa una salamandra extraña.
Cómo se consigue (detalle):
Es una criatura poco común.
Recomendaciones:
Explora zonas húmedas y poco transitadas.
Observa bien el entorno.
Uno de los trofeos más raros por su localización específica.
Agarre lujoso (Luxurious grip) — Bronce
(Compost coins)
Descripción: Convierte monedas en compost.
Cómo se consigue (detalle):
En lugar de conservar monedas:
Introdúcelas en el sistema de compostaje.
Es un trofeo curioso que contradice la lógica habitual de “ahorrar”.
Basta con hacerlo una sola vez.
Todo lo que brilla (All that glitters) — Bronce
(Find glow-in-the-dark gloves)
Descripción: Encuentra los guantes que brillan en la oscuridad.
Cómo se consigue (detalle):
Objeto especial de exploración.
Suelen encontrarse:
En zonas oscuras o secundarias.
Consejo:
Explora rutas alternativas y no te limites al camino principal.
Herbolario (Herbalist) — Bronce
(Cook the ultimate infusion)
Descripción: Cocina la infusión definitiva.
Cómo se consigue (detalle):
Requiere:
Reunir los ingredientes correctos.
Usar el sistema de cocina.
Consejo:
Guarda ingredientes raros hasta saber qué receta necesitas.
El trofeo salta al preparar la infusión correcta.
Maestro chocolatero (Master chocolatier) — Bronce
(Cook up an easter egg)
Descripción: Cocina un huevo de Pascua.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo culinario y experimental.
Pasos:
Reúne los ingredientes necesarios durante la exploración.
Accede al sistema de cocina.
Prepara la receta especial del huevo.
Consejo:
No gastes ingredientes raros antes de probar recetas especiales.
Club de la Cuerda Roja (Red Rope Club) — Bronce
(Make an alcoholic cocktail)
Descripción: Prepara un cóctel alcohólico.
Cómo se consigue (detalle):
Requiere combinar ingredientes específicos en el sistema de cocina.
Recomendación:
Experimenta con mezclas; el juego premia la curiosidad.
El trofeo salta al crear cualquier bebida alcohólica válida.
Colocado hasta arriba (Doped up) — Bronce
(Combine the effects of burst, grip, extra grip, focus and grit in one go)
Descripción: Combina burst, grip, extra grip, focus y grit al mismo tiempo.
Cómo se consigue (detalle):
Es uno de los trofeos más técnicos.
Pasos recomendados:
Prepara consumibles o estados que otorguen cada efecto.
Actívalos de forma que coincidan simultáneamente.
Consejo:
Hazlo en un entorno seguro, no durante una escalada crítica.
El trofeo salta cuando todos los efectos están activos a la vez.
No, gracias (No thanks) — Bronce
(Interrupt Marco’s rambling)
Descripción: Interrumpe el discurso de Marco.
Cómo se consigue (detalle):
Durante el encuentro con Marco:
Interactúa o aléjate de forma que cortes su monólogo.
Trofeo fácil de perder si escuchas todo sin reaccionar.
Salta al interrumpirlo correctamente.
A vista de pájaro (Bird’s eye) — Bronce
(Check your route from the remote view mode)
Descripción: Consulta tu ruta usando el modo de vista remota.
Cómo se consigue (detalle):
Abre el mapa o sistema de planificación.
Cambia al modo de vista remota.
Es casi automático y suele saltar al aprender a orientarte.
Mujer grizzly (Grizzly woman) — Plata
(Survive the bear)
Descripción: Sobrevive a un encuentro con un oso.
Cómo se consigue (detalle):
Evento de supervivencia muy peligroso.
Claves:
Mantén la calma.
Evita movimientos bruscos.
Usa el entorno para escapar.
No necesitas derrotarlo, solo salir con vida.
Ilumina el cielo (Light up the sky) — Bronce
(Shoot fireworks)
Descripción: Dispara fuegos artificiales.
Cómo se consigue (detalle):
Consigue fuegos artificiales durante la exploración.
Úsalos en cualquier momento válido.
Trofeo sencillo, pero fácil de olvidar si no pruebas los objetos.
Latido (Heartbeat) — Bronce
(Find an Edelweiss)
Descripción: Encuentra una edelweiss.
Cómo se consigue (detalle):
Planta rara que aparece en zonas altas y expuestas.
Recomendación:
Explora rutas difíciles y elevadas.
Trofeo de observación y paciencia.
El Niño (The Child) — Plata
(Find the first guardian’s troglodyte piton)
Descripción: Encuentra el pitón troglodita del primer guardián.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo de exploración profunda.
Requiere desviarse del camino principal.
El trofeo salta al localizar e interactuar con el pitón.
El Antiguo (The Ancient) — Plata
(Find the second guardian’s troglodyte piton)
Descripción: Encuentra el pitón troglodita del segundo guardián.
Cómo se consigue (detalle):
Más oculto que el anterior.
Consejo:
Explora zonas opcionales y paredes menos evidentes.
Salta al encontrarlo.
El Secreto (The Secret) — Plata
(Find the third guardian’s troglodyte piton)
Descripción: Encuentra el pitón troglodita del tercer guardián.
Cómo se consigue (detalle):
El más difícil de los tres.
Recomendación:
Déjalo para cuando domines completamente la escalada.
El trofeo se desbloquea al descubrirlo.
Fin de la cuerda (End of the Rope) — Bronce
(Reach the furthest extent of the rope)
Descripción: Alcanza el máximo alcance de la cuerda.
Cómo se consigue (detalle):
Usa una cuerda hasta su límite total.
Suele ocurrir de forma natural en tramos largos.
No requiere supervivencia posterior, solo llegar al extremo.
Siesta (Siesta) — Bronce
(Enjoy a nice outdoor nap)
Descripción: Disfruta de una siesta al aire libre.
Cómo se consigue (detalle):
Descansa en un punto seguro al aire libre.
Trofeo ambiental y relajado.
Salta al completar el descanso correctamente.
Una foto para Chris (Picture for Chris) — Bronce
(Use the photo mode)
Descripción: Usa el modo foto.
Cómo se consigue (detalle):
Abre el modo foto en cualquier momento del juego.
No requiere guardar la imagen, solo activarlo.
Es uno de los trofeos más sencillos.
Por los pelos (Close call) — Bronce
(Survive to a near-deadly fall)
Descripción: Sobrevive a una caída casi mortal.
Cómo se consigue (detalle):
Similar a “Ni un rasguño”, pero más extremo.
Recomendaciones:
Cae por una pared inclinada o con agarres que amortigüen.
No intentes caer en vertical a plomo.
El trofeo salta si sobrevives con muy poca salud.
Ácido láctico (Lactic acid) — Bronce
(Recover stamina by shaking your arm over 50 times)
Descripción: Recupera resistencia sacudiendo el brazo más de 50 veces.
Cómo se consigue (detalle):
Cada sacudida cuenta.
Es acumulativo.
Consejo:
Hazlo de forma consciente mientras descansas para no olvidarlo.
Salta al alcanzar las 50 recuperaciones.
Enfermera (Nurse) — Bronce
(Tape your fingers 20 times)
Descripción: Véndate los dedos 20 veces.
Cómo se consigue (detalle):
Cada uso de cinta cuenta.
Es acumulativo.
Consejo:
No evites curarte: este trofeo llega solo con el uso normal.
Se desbloquea al llegar a 20 vendajes.
Ingeniero (Engineer) — Bronce
(Craft 15 pitons from scraps)
Descripción: Fabrica 15 pitones usando restos.
Cómo se consigue (detalle):
Requiere:
Recoger scraps durante la exploración.
Usar el sistema de fabricación.
Es acumulativo.
No gastes todos los restos en otros objetos si vas a por este trofeo.
¡Lo logré! (I did it!) — Bronce
(Reach mini-Kami summit)
Descripción: Alcanza la cima de mini-Kami.
Cómo se consigue (detalle):
Cumbre secundaria y opcional.
Requiere buena lectura de la pared y gestión de resistencia.
El trofeo se desbloquea al llegar arriba.
Maníaco de la mochila (Bag maniac) — Bronce
(Did you really think you could keep your bag tidy?)
Descripción: Desordena completamente tu mochila.
Cómo se consigue (detalle):
Lleva demasiados objetos.
No reorganices ni optimices el inventario.
Trofeo humorístico que suele saltar de forma natural.
Aava Porter Bridges (Aava Porter Bridges) — Plata
(Deliver Rody’s letter to the shepherdess)
Descripción: Entrega la carta de Rody a la pastora.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo narrativo de mensajería.
Pasos:
Obtén la carta de Rody.
Localiza a la pastora.
Entrégala correctamente.
Fácil de perder si no exploras rutas secundarias.
¡Algún día seré rico! (One day, I’ll be rich!) — Plata
(Bring all crystal shards to the crystal-cutter)
Descripción: Lleva todos los fragmentos de cristal al cortador de cristales.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo de recolección completa.
Recomendaciones:
No gastes ni pierdas fragmentos.
Explora bien zonas opcionales.
El trofeo salta al entregar el último fragmento.
¡Avistado! (Spotted!) — Bronce
(Find Marco with the binoculars)
Descripción: Encuentra a Marco usando los prismáticos.
Cómo se consigue (detalle):
Obtén los prismáticos.
Úsalos para localizar a Marco a distancia.
Trofeo fácil de perder si no pruebas el objeto.
Hambriento como un lobo (Hungry like a wolf) — Bronce
(Loot food from a corpse)
Descripción: Saquea comida de un cadáver.
Cómo se consigue (detalle):
Interactúa con un cuerpo durante la exploración.
Obtén alimento de él.
Salta inmediatamente al recoger la comida.
Meteorólogo (Meteorologist) — Bronce
(Assemble the 3 doll pieces)
Descripción: Ensambla las 3 piezas de la muñeca.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo de colección.
Pasos:
Encuentra las tres piezas.
Júntalas correctamente.
Requiere exploración profunda.
Tu historia (Your story) — Bronce
(Watch your completed ascent)
Descripción: Observa tu ascenso completo.
Cómo se consigue (detalle):
Al finalizar una subida importante:
Reproduce la visualización del ascenso.
Trofeo final y muy simbólico.
Salta tras ver la secuencia completa.
Tortolitos (Love birds) — Bronce
(Let loose Rody and Johanna’s kite)
Descripción: Suelta la cometa de Rody y Johanna.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo narrativo y ambiental.
Pasos:
Encuentra la cometa asociada a Rody y Johanna.
Interactúa con ella para dejarla volar.
Consejo:
Explora con calma zonas tranquilas y simbólicas; es fácil pasar de largo.
El trofeo salta al liberar correctamente la cometa.
In Memoriam (In Memoriam) — Bronce
(Place the origami in the shelter)
Descripción: Coloca el origami en el refugio.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo emocional y totalmente narrativo.
Pasos:
Obtén el origami durante la exploración.
Llévalo contigo hasta un refugio.
Colócalo en el lugar indicado.
No tiene requisitos de estado ni tiempo, solo hacerlo conscientemente.
Salto de fe (Leap of faith) — Bronce
(Run and jump into the void while on the rope)
Descripción: Corre y salta al vacío mientras estás sujeto a la cuerda.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo de confianza en el sistema de seguridad.
Recomendaciones:
Asegúrate de estar bien anclado a la cuerda.
Corre con decisión y salta al vacío.
No necesitas sobrevivir mucho después; el trofeo salta al realizar la acción correctamente.
Hogar (Home) — Plata
(Go back down with Marco)
Descripción: Regresa montaña abajo junto a Marco.
Cómo se consigue (detalle):
Trofeo narrativo importante, ligado al cierre del viaje.
Requisitos:
Haber avanzado lo suficiente en la historia de Marco.
Elegir acompañarlo en el descenso.
Consejo:
No ignores los encuentros previos con Marco, ya que influyen en este desenlace.
El trofeo se desbloquea al completar el descenso con él.
Conclusión y opinión personal
Cairn es una experiencia profundamente intimista y contemplativa, muy distinta a la mayoría de juegos centrados en la acción. Aquí no se trata de llegar rápido ni de optimizar rutas, sino de entender el ritmo de la montaña, aceptar el error y convivir con la fragilidad del personaje. Cada movimiento, cada descanso y cada decisión transmiten una sensación constante de respeto por el entorno y por el propio límite físico.
En cuanto al platino, estamos ante uno de esos casos donde el listado de trofeos está perfectamente alineado con la filosofía del juego. No hay trofeos artificiales ni desconectados del diseño: todos te invitan a experimentar, a probar sistemas (escalada sin pitones, caídas, cuerdas, cocina, compostaje), a explorar sin prisas y a vivir los encuentros narrativos con atención. El platino no exige habilidad extrema, pero sí paciencia, observación y curiosidad.
A nivel personal, el platino de Cairn se siente muy orgánico. Muchos trofeos saltan simplemente por jugar con calma y dejarse llevar, mientras que otros te empujan suavemente a salir de tu zona de confort: caer casi al vacío, sobrevivir a eventos peligrosos, o confiar en una cuerda y dar un salto de fe. Incluso los trofeos más raros no resultan frustrantes, sino que premian al jugador que se toma el tiempo de explorar y experimentar.
En resumen, Cairn ofrece una experiencia serena, reflexiva y muy humana, y su platino es un reflejo directo de esa propuesta. No es un platino para quienes buscan adrenalina constante o retos mecánicos duros, pero sí para jugadores que disfrutan vivir un viaje, observar cada detalle y cerrar la aventura con la sensación de haber estado realmente allí. Un platino que no se recuerda por la dificultad, sino por las emociones que deja.
