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Guía de Trofeos y platino de Assassin’s Creed Mirage – Roadmap al 100%

🏆 Guía de Trofeos de Assassin’s Creed Mirage – Platino al 100%

Viaja al Bagdad del siglo IX y acompaña a Basim, un ladrón de los suburbios de Anbar que termina uniéndose a los Ocultos, mientras lucha por comprender los secretos que atormentan su pasado.
Assassin’s Creed Mirage vuelve a las raíces de la saga con un enfoque total en el sigilo, la investigación y el parkour clásico.

Esta guía de trofeos, completamente en español, te ayudará a conseguir el platino de forma eficiente, sin perder ningún trofeo potencialmente perdible y optimizando tu progreso en historia, coleccionables y combate.


📘 Resumen del Platino

DificultadHoras estimadasPartidas necesariasTrofeos perdibles
3/1025 horas1 partida2 (⚠️ Doble Disfraz y ⚠️ Dormidito te quedas)

🗺️ ROADMAP PARA EL PLATINO


FASE 1 – Completar la Historia Principal

En esta primera etapa debes centrarte únicamente en avanzar por todas las misiones principales, desbloquear herramientas, obtener puntos de sincronización y familiarizarte con las mecánicas de sigilo.

👉 IMPORTANTE: Aquí hay dos trofeos perdibles:

  • Doble Disfraz → Obtener los dos atuendos especiales en Bagdad.

  • Dormidito te quedas → Robar a un guardia dormido por un dardo soporífero.

Ambos se pueden conseguir durante misiones principales y opcionales, así que aprovecha cada oportunidad.

🧩 Sobre los “Casos” (Investigaciones)

Mientras persigues a los miembros de la Orden de los Antiguos, irás desbloqueando Casos, que funcionan como hilos de investigación formados por pistas, conversaciones, asesinatos clave y sucesos que revelan la identidad y ubicación de tus objetivos.

No puedes perder ninguno: la historia te obliga a resolverlos para avanzar.

Puedes ver tu progreso en Menú → Investigaciones.

🏆 Trofeos de historia (todos automáticos)

  • El Maestro Ladrón de Anbar – Completa el Prólogo

  • Nada es verdad – Conviértete en miembro de los Ocultos

  • Sangre de un Góul – Elimina a Al-Ghul

  • Sangre de un Demonio – Elimina a Al-Rabisu

  • Sangre de una Hechicera – Elimina a Al-Pairika

  • Sangre de un Maestro Espía – Elimina a Al-Mardikhwar

  • La Cabeza de la Serpiente – Elimina al líder de la Orden

  • Todo es posible – Descubre el pasado de Basim

  • Al servicio de la Luz – Alcanza el rango máximo de Oculto

  • Doble Disfraz ⚠️ – Obtén los dos atuendos únicos de Bagdad

  • Dormidito te quedas ⚠️ – Roba a un guardia dormido por un dardo soporífero


FASE 2 – Exploración, Coleccionables y Mejoras

Una vez terminada la historia, ya deberías tener casi todo el mapa descubierto y la mayoría de rutas rápidas activadas.
Ahora toca limpiar coleccionables, desbloquear habilidades y mejorar equipo.

🔎 Recomendaciones importantes

✔️ Sincroniza todos los puntos altos para moverte rápido.
✔️ Ahorra dinero para conseguir el trofeo Acaparador (2007 dírhams).
✔️ Completa coleccionables por zonas para mayor eficiencia.


🏆 Trofeos de mejoras y progresión

  • Autosuperación – Desbloquea 23 habilidades

  • Filo Magistral – Mejora un arma al máximo

  • Piel Resistente – Mejora un atuendo al máximo

  • Declaración de Estilo – Aplica un tinte a un atuendo

  • Buscador de Tesoros – Abre un cofre de fichas

  • Coleccionista de Pociones – Obtén 10 elixires


🏆 Trofeos de exploración

  • Sin miedo – Sincroniza todos los puntos de visión de Bagdad

  • Ave del Desertó – Marca 100 guardias con Enkidu

  • Explorador – Descubre todos los territorios del mapa

  • Defensor del Pueblo – Completa 10 contratos de facción

  • Cruce de Caminos – Completa un Cuento de Bagdad

  • Erudito – Entrega los 7 libros perdidos a Al-Jahiz

  • Adivíname Ésta – Resuelve un enigma y encuentra el tesoro

  • Herramientas del Oficio – Mejora todas las herramientas

  • Coleccionista de Curiosidades – Roba los 18 artefactos y entrégalos a Dervis

  • Acaparador – Ahorra 2007 dírhams

  • Amanecer y Ocaso – Descansa en bancos 5 veces


FASE 3 – Trofeos de Combate y Sigilo

Esta es la fase final del platino.
Muchos de estos trofeos caerán de manera natural, pero revisa la lista para limpiar los que te falten.

💥 Trofeos de combate a distancia

  • Ojo de Águila – Mata 75 guardias con cuchillos arrojadizos

  • Cazacabezas – Haz 20 disparos a la cabeza con cuchillos

  • Duerme Bien – Duerme a 10 guardias con dardos

  • Entre el Humo – Afecta a 20 guardias con bombas de humo

  • Silenciador – Rompe el cuerno de un vigía con un cuchillo

⚙️ Trofeos de interacción y distracción

  • Llamada de Atención – Usa noisemakers para atraer a 10 guardias

  • Patrocinador de las Artes – Paga a músicos 5 veces

  • Patrocinador de los Espadachines – Paga a mercenarios 5 veces

  • Patrocinador del Mercado – Paga a comerciantes 5 veces

  • Difunde la Noticia – Contrata a un Munadí 3 veces

🗡️ Trofeos de sigilo puro

  • Hoja entre la Multitud – Mata 10 guardias camuflado en la multitud

  • ¡Sorpresa! – Mata 10 guardias desde escondites

  • Verdadero Oculto – Asesina 10 guardias seguidos sin generar conflicto

  • Barrendero – Oculta 5 cuerpos en montones de heno

🧨 Trofeos de entorno y resistencia

  • Emboscada – Haz que 10 guardias activen trampas

  • Explosivo Escapista – Derrumba 20 andamios

  • Voluntad del Águila – Sobrevive 10 minutos en combate abierto

  • Imparable – Mata 5 guardias con una sola activación de Enfoque Asesino

  • El Sombra y la Llama – Mata a un Shakiriyya en combate directo

  • Notorio – Mantente 10 minutos en notoriedad máxima

  • Chico de los Carteles – Vuelve al anonimato arrancando 3 carteles en nivel máximo


🧰 Información Útil – Cómo funcionan las fichas (Tokens)

En Mirage existen tres tipos de fichas:

  • Fichas de Erudito

  • Fichas de Mercader

  • Fichas de Poder

Se usan para:
✔️ Contratar músicos, mercenarios y comerciantes
✔️ Pagar a Munadíes para borrar notoriedad
✔️ Abrir cofres especiales
✔️ Sobornar NPCs durante misiones

Cómo conseguirlas:

  • Robando (alto porcentaje de obtención)

  • Contratos (premios fijos según dificultad)


🧭 Guía de Misiones Principales

Incluye todas las misiones clave como:

  • El Maestro Ladrón de Anbar

  • Un Nuevo Comienzo

  • En Vuelo

  • Primera Orden

  • Viejas Heridas

  • Senderos que se Bifurcan

  • Casa de la Sabiduría: El Hermano Perdido

  • El Gran Simposio

  • Sangre de un Demonio

  • Monedas y Puñales

  • Aceite y Tributos

  • Plumas sin Rostro

  • Mariposas Doradas

  • El Cazador

  • Trampa para Demonios

  • Cubil de la Bestia

  • El Sirviente y el Impostor

  • Nido de Serpientes

  • El Último Viaje

  • Tras la Verdad

Cada misión avanza tu investigación contra la Orden y desbloquea nuevos objetivos, armas, herramientas y mejoras.

🏆 Dominador de su Destino (Master of His Fate)

Tipo: Platino – Rareza: Poco común

Este es el trofeo final del juego y se desbloquea automáticamente cuando obtienes el 100 % de los trofeos restantes. Assassin’s Creed Mirage tiene un platino asequible, pero requiere completar historia, sigilo, combate, exploración, herramientas y coleccionables. No hay dificultad obligatoria, así que puedes jugar en la que prefieras.


🟤 El Maestro Ladrón de Anbar (The Master Thief of Anbar)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Se obtiene al completar la misión del prólogo, donde acompañas a Basim en sus primeras fechorías en la ciudad de Anbar.
Tras llegar a los muelles donde Roshan te espera, la misión termina y el trofeo salta automáticamente.
Este prólogo sirve para aprender:

  • Movimiento y parkour

  • Robo silencioso

  • Combate básico

  • Interacción con el entorno


🥈 Nada es Verdad (La shay’a waqi’un mutlaq)

Tipo: Plata – Rareza: Común

Este trofeo aparece tras completar la misión “En Vuelo”, en la que Basim viaja a Alamut con Roshan y Fuladh y recibe la ceremonia que lo convierte oficialmente en un Iniciado de los Ocultos.
Es el punto donde empieza su transformación real dentro de la Hermandad.


🥈 Sangre de un Góul (The Blood of a Ghoul)

Tipo: Plata – Rareza: Común

Se desbloquea tras completar la misión “Primer Orden”, donde llevas a cabo el asesinato del primer miembro de la Orden de los Antiguos, el imponente Al-Ghul.
Este objetivo introduce por primera vez el sistema de investigaciones que estructura toda la campaña.


🟤 Sangre de un Demonio (The Blood of a Demon)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Al terminar la misión “El Gran Simposio”, Basim identifica y elimina a Al-Rabisu, un enemigo que se oculta entre círculos intelectuales de Bagdad.
Aquí el sigilo social toma mayor protagonismo.


🟤 Sangre de una Hechicera (The Blood of an Enchantress)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Este trofeo aparece al completar “Mariposas Doradas”, misión donde debes rastrear y asesinar a Al-Pairika, experta en manipulación psicológica y venenos.
La ambientación y el uso de rutas alternativas dan mucho peso al sigilo.


🟤 Sangre de un Maestro Espía (The Blood of a Spymaster)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Lo obtienes automáticamente tras completar la misión “Cubil de la Bestia”, donde te enfrentas al formidable Al-Mardikhwar, uno de los miembros más peligrosos de la Orden por su red de espionaje.


🥈 La Cabeza de la Serpiente (The Head of the Snake)

Tipo: Plata – Rareza: Común

Este trofeo se consigue al finalizar la misión “El Nido de la Serpiente”, en la cual Basim por fin se adentra en la estructura interna de la Orden y liquida al líder absoluto.


🥇 Todo es Posible (Bal kullun mumkin)

Tipo: Oro – Rareza: Común

Se desbloquea al completar la misión final “Tras la Verdad” y su epílogo en Alamut.
Aquí se revelan secretos cruciales sobre el origen y destino de Basim, conectando directamente con el lore profundo de Assassin’s Creed.


🟤 Al Servicio de la Luz (Serving the Light)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Este trofeo se obtiene de manera automática al subir en los rangos de los Ocultos.
Los rangos se desbloquean tras cada asesinato de los miembros de la Orden de los Antiguos.

Rango por rango:

  • Iniciado → Tras “En Vuelo”

  • Aprendiz → Tras eliminar a Al-Ghul

  • Novato → Tras eliminar a Al-Rabisu

  • Discípulo → Tras eliminar a Al-Pairika

  • Asesino → Tras eliminar a Al-Mardikhwar

  • Maestro → Tras recibir el encargo final de Roshan

Puedes consultar tu rango desde el menú de inventario.


🥈 Autosuperación (Self-Improvement)

Tipo: Plata – Rareza: Común

Para obtener este trofeo debes desbloquear las 23 habilidades distribuidas entre los tres árboles:

  • Árbol Fantasma (sigilo y paradas)

  • Árbol Trampista (herramientas y saqueos)

  • Árbol Depredador (Enkidu y reconocimiento)

¿Cuántos puntos necesitas?

➡️ 62 puntos de habilidad en total

Cómo conseguirlos:

  • Misiones principales

  • Contratos

  • Cuentos de Bagdad

  • Entrega de los Libros Perdidos

El juego no usa XP tradicional: simplemente obtienes puntos de habilidad directos.

Reasignación gratuita

En cualquier momento puedes resetear todo el árbol de habilidades sin coste.


🌲 Árboles de habilidades


🔥 Árbol Fantasma

  • Contraataque

  • Rodar para amortiguar caídas

  • Enfoque Asesino +1

  • Asesinato en Cadena

  • Enfoque Asesino +2

  • Golpe aéreo

  • Rodar contra ataque

  • Impulso de enfoque

🎭 Árbol Trampista

  • Saqueo automático

  • Capacidad de herramienta +1

  • Capacidad de herramienta +2

  • Capacidad de herramienta +3

  • Bolsa de elixires

  • Recuperación de cuchillos

  • Maestro del hurto

  • Ingeniero

🦅 Árbol Depredador

  • Rastreador

  • Percepción de Enkidu I

  • Percepción de Enkidu II

  • Sentido de Águila

  • Apuntado de emergencia

  • Aumento de Visión

  • Reconocimiento sigiloso

Filo Magistral (Cutting Edge)

Tipo: Bronce – Rareza: Común**

Para este trofeo necesitas mejorar un arma al máximo, es decir, aplicar sus dos niveles de mejora.

Las armas se obtienen:

  • Avanzando en la historia,

  • Abriendo cofres de equipamiento,

  • Completando contratos.

Cada mejora incrementa el daño y los efectos pasivos del arma. Si no quieres gastar materiales, puedes hacer un guardado manual antes de mejorar, comprar las mejoras hasta desbloquear el trofeo y luego recargar.

Cómo mejorar un arma

Acércate a cualquier herrero y selecciona el arma que quieres mejorar. Siempre necesitarás:

  • 90 piezas de cuero → Se obtienen de cofres comunes, contratos o comerciantes.

  • 180 lingotes de acero → Igual que el cuero, muy comunes.

  • 2 planos de mejora → Cada arma tiene los suyos, obtenidos en cofres de equipamiento.

Truco útil

Si no quieres buscar planos, al completar la historia se te entregan automáticamente todos los planos de tu equipamiento base:

  • Espada del Iniciado de Alamut

  • Daga del Iniciado de Alamut

Con ellos puedes sacar este trofeo de forma inmediata.


Piel Fuerte (Thick Skin)

Tipo: Bronce – Rareza: Común**

El proceso es exactamente igual al de las armas, pero aplicado a cualquier atuendo. Debes mejorar un atuendo dos veces.

Puedes conseguir atuendos nuevos en:

  • Avance de historia,

  • Contratos,

  • Cofres de equipamiento.

Materiales necesarios

Para mejorar un atuendo completamente necesitas:

  • 180 piezas de cuero,

  • 90 lingotes de acero,

  • 2 planos de mejora específicos del atuendo.

Las mejoras se hacen en cualquier sastre, y como con las armas, puedes guardar antes para evitar gastar materiales.

Nota

Tras completar la campaña recibirás automáticamente los dos planos del atuendo base Túnica del Iniciado de Alamut, perfecto para sacar este trofeo sin búsqueda adicional.


Declaración de Estilo (Fashion Statement)

Tipo: Bronce – Rareza: Común – Coleccionable**

Aquí solo necesitas aplicar un tinte a cualquier atuendo.
Los tintes se obtienen:

  • Como recompensa de historia,

  • Comprándolos a comerciantes,

  • Resolviendo enigmas.

Método rápido y gratuito

Tras terminar la misión “Mariposas Doradas” y volver al Buró para informar, recibirás el tinte “Azul del Iniciado de Alamut”.
Solo tienes que equipar tu atuendo base y aplicar ese tinte desde el menú de inventario.

Cómo aplicar un tinte

  1. Abre el menú de pausa.

  2. Ve a Inventario.

  3. Selecciona el atuendo equipado.

  4. Elige el tinte disponible y aplícalo.

Trofeo instantáneo.


Doble Disfraz (Masquerader)

Tipo: Bronce – Rareza: Común – Trofeo potencialmente perdible

Para este trofeo debes conseguir los dos disfraces utilizables en Bagdad. Se usan en zonas donde Basim debe evitar llamar la atención, como el harén.

Disfraz 1 — Túnica de Paciente (White Patient Robe)

Se obtiene automáticamente en misiones de historia donde debes infiltrarte entre pacientes.

Disfraz 2 — Túnica de Eunuco (Eunuch Tunic)

⚠️ Este es el que se puede perder.

Puedes conseguirlo de dos formas:

1) En la misión “El Gran Simposio”

Después de eliminar a Al-Rabisu, llegarás a una zona con celdas de pacientes.
Uno de los cadáveres lleva la túnica. Al recogerla, Basim la equipa para infiltrarse.

2) En la misión “El Sirviente y el Impostor”

Si lo perdiste antes, aquí tienes una segunda oportunidad.
Hay dos sastres ocultos en azoteas cercanas al Harén. Basta con recoger la túnica.

Usa a Enkidu para localizarlos más rápido.


Buscador de Tesoros (Treasure Seeker)

Tipo: Bronce – Rareza: Común**

Los cofres de fichas son un tipo especial de cofre que solo se abren gastando 1 ficha de mercader.
Son fáciles de reconocer y están repartidos por todas las regiones.

Sólo necesitas abrir uno para obtener el trofeo.

Cómo conseguir fichas de mercader

  • Robando civiles,

  • Completando contratos,

  • Recompensas aleatorias en cofres.

Es muy probable que consigas este trofeo sin buscarlo.


Coleccionista de Pociones (Potion Collector)

Tipo: Bronce – Rareza: Común**

Los elixires son las pociones de salud del juego y se usan con la cruceta hacia abajo.
Para el trofeo debes obtener 10 elixires en total, no llevarlos encima simultáneamente.

Puedes conseguirlos:

  • Comprándolos a comerciantes (30 dírhams cada uno),

  • Robándolos,

  • En cofres comunes.

Este trofeo suele desbloquearse de manera natural conforme avanzas por misiones y actividades.


Sin Miedo (Fearless)

Tipo: Plata – Rareza: Común**

Debes sincronizar los 21 puntos de vista de Assassin’s Creed Mirage.
Son cruciales para:

  • Revelar actividades del mapa,

  • Agilizar fast travel,

  • Desbloquear rutas de coleccionables.

Los puntos de vista aparecen marcados con un icono de águila en el mapa.
Al sincronizar uno, se transforma en un punto de viaje rápido.

Consejo SEO útil para tu guía

Siempre menciona que sincronizar primero ahorra horas enteras de búsqueda de coleccionables.


Ave del Desierto (Bird of Prey)

Tipo: Bronce – Rareza: Común**

Debes marcar 100 guardias usando a Enkidu.
Se hace automáticamente cuando centras el retículo del águila sobre un enemigo durante un segundo.

Nota

Este trofeo se desbloquea de forma natural mientras completas misiones principales, contratos y coleccionables.
Las habilidades del árbol Depredador aceleran el proceso.

Explorador (Explorer)

Tipo: Plata – Rareza: Común – Coleccionable**

Para desbloquear este trofeo necesitas explorar por completo todas las regiones de Bagdad, lo que implica revelar el mapa, descubrir zonas clave y, sobre todo, progresar a través de los 149 coleccionables totales distribuidos entre las cinco áreas principales del juego.

Puedes seguir tu avance desde el menú del mapa, donde aparece un panel con todo lo que has descubierto y lo que te falta por recoger en cada región.
La recomendación más eficiente es sincronizar primero los 21 Puntos de Vista (ver trofeo Sin Miedo), ya que al hacerlo se revelará la gran mayoría de actividades, cofres, Libros Perdidos y ubicaciones importantes.

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Coleccionables por región

El juego divide Bagdad en cinco zonas principales, cada una con su propia lista de objetos:

  • Desierto / Tierras Salvajes (Wilderness)

  • Harbiyah

  • Abbásiyah

  • Karkh

  • Ciudad Redonda (Round City)

Nota importante: En la región de Tierras Salvajes existe un error de recuento: en el registro del juego solo aparece 1 Libro Perdido, aunque realmente existen más relacionados con actividades de la zona. Tenlo en cuenta para evitar confusiones.


🗡️ Cofres de Equipamiento (Gear Chests)

En total existen 30 cofres de equipamiento repartidos por las cinco regiones. Estos cofres contienen:

  • Armas

  • Atuendos

  • Planos de mejora (necesarios para los trofeos Filo Magistral y Piel Fuerte)

Cada cofre tiene un pequeño rompecabezas o requisito para poder acceder: desbloqueos, llaves, muros frágiles, rutas alternativas, escalada, uso de cuchillos arrojadizos, etc.

A continuación tienes TODA la información reescrita de los 30 cofres, región por región.


🌵 TIERRAS SALVAJES (WILDERNESS) – 9 Cofres

1) Cofres del Oasis del Norte (requiere 10 Fragmentos Misteriosos)

Acceso mediante una entrada submarina.
Recompensas:

  • Daga Samsaama

  • Espada Samshir-e Zomorrodnegar

  • Atuendo de Milad

2) Torre de Anbar – Entrada bloqueada

Debes subir a un árbol cercano y usar un cuchillo arrojadizo para desprender rocas que destruyen el muro.
Recompensa: Daga de los Ocultos

3) Escondite de bandidos (Dur-Kurigalzu)

Salta desde el punto de vista y sigue el curso del agua. Usa un jarro explosivo para romper un muro.
Recompensa: Plano de mejora de la Daga de los Ocultos

4) Casa del Molino de Agua

Mueve una estantería para entrar y recoge la llave en el agua del molino.
Recompensa: Otro plano de mejora de la Daga de los Ocultos

5) Caravansar abandonado

Mueve una estantería, coge un jarro explosivo, sube al tejado y rompe un muro del patio interior.
Recompensa: Espada de los Ocultos

6) Campamento del Sur

Zona cercada por enemigos. Entra por un hueco de la empalizada.
Recompensa: Plano de mejora de la Espada de los Ocultos

7) Campamento del Maestro Espía

Cofre situado sobre una plataforma elevada en un árbol.
Recompensa: Segundo plano de mejora de la Espada de los Ocultos


HARBIYAH – 6 Cofres

1) Barco del Puerto Superior

Mueve tres estanterías dentro del camarote del capitán.
Recompensa: Atuendo de la Rebelión Zanj

2) Muralla de la Puerta de Jorasán

Requiere mover estanterías y romper vasijas para entrar.
Recompensa: Plano de mejora del Atuendo Zanj

3) Palacio del Príncipe

Accede por el lado norte para evitar guardias.
Recompensa: Otro plano de mejora del Atuendo Zanj

4) Fábrica Metalúrgica

Segundo piso, numerosos guardias.
Recompensa: Espada Zanj

5) Prisión de la Puerta de Damasco

Rompe la barra de la puerta lateral con un cuchillo arrojadizo.
Recompensa: Plano de mejora de la Espada Zanj

6) Distrito de los Jabonerías

Segundo piso del edificio, con muchos guardias.
Recompensa: Otro plano de mejora de la Espada Zanj


📚 ABBASIYAH – 6 Cofres

1) Hammam

Acceso mediante un muro que puedes volar con un jarro explosivo.
Recompensa: Daga Zanj

2) Los Cuatro Mercados

Primero debes obtener una llave en un balcón opuesto. Luego rompe varias paredes usando jarros explosivos.
Recompensa: Plano de mejora de la Daga Zanj

3) Propiedades del Erudito

Consigue una llave en la zona oeste y entra por una ventana frágil.
Recompensa: Espada Caballero Abasí

4) Scriptorium

Entra por un balcón; el portador del cuerno que custodia la llave está aquí (misión “Sigue el Rastro Ígneo”).
Recompensa: Plano de mejora de la Espada Caballero Abasí

5) Torre de la Casa de la Sabiduría

Roba la llave a un astrónomo de la muralla noreste; luego sube hasta la cima.
Recompensa: Otro plano de mejora de la Espada Caballero Abasí

6) Gran Bimaristán

Rompe la barra de la puerta desde una ventana usando un cuchillo, luego rodea hasta la entrada.
Recompensa: Plano de mejora de la Daga Zanj


🕌 KARKH – 6 Cofres

1) Monasterio de las Vírgenes

Mejor entrar por la muralla norte para evitar más enemigos.
Recompensa: Atuendo Caballero Abasí

2) Gran Fortaleza

Accede por una brecha al este, sube la escalera y mueve una estantería.
Recompensa: Daga Caballero Abasí

3) Zona donde aparece Al-Pairika (misión “Mariposas Doradas”)

Solo disponible durante o después de esa misión.
Recompensa: Plano de mejora de la Daga Caballero Abasí

4) Mansión del Recaudador de Impuestos

Zona con numerosos guardias.
Recompensa: Plano de mejora del Atuendo Caballero Abasí

5) Club de Oficiales

En la planta baja, dos guardias vigilan el acceso.
Recompensa: Segundo plano de mejora del Atuendo Caballero Abasí

6) Palacio Qasr Salih

Requiere jarro explosivo para romper el techo desde la azotea.
Recompensa: Plano de mejora de la Daga Caballero Abasí


🟢 CIUDAD REDONDA (ROUND CITY) – 3 Cofres

1) Tribunales de Mazalim

Accede desde la parte oeste, entra por una ventana frágil y desciende.
Recompensa: Atuendo de los Ocultos

2) Cuartel de la Shurta

Usa una plataforma elevadora para subir sin pelear.
Recompensa: Plano de mejora del Atuendo de los Ocultos

3) Casa de Al-Jahiz

Usa un jarro explosivo para romper el techo desde la azotea; luego baja a la planta inferior.
Recompensa: Otro plano de mejora del Atuendo de los Ocultos

Libros Perdidos (Lost Books)

En Assassin’s Creed Mirage existen 7 Libros Perdidos que debes encontrar y entregar a Al-Jahiz en la Casa de la Sabiduría. Estos libros son necesarios para obtener el trofeo Bronce – Erudito, y aunque el juego solo muestra 6 en su registro, el séptimo también es obligatorio porque forma parte de la misión “Los Libros Perdidos de Al-Jahiz”, que se activa automáticamente al recoger el primero.

A continuación tienes todos los libros, completamente reescritos y explicados en detalle.


Al-Tabari: Comentarios de Al-Tabari

Ubicación: Harbiyah – Oeste del Monasterio Nestoriano
Cómo obtenerlo:

  • Entra por un pasadizo secreto al sur del icono del libro en el mapa.

  • Dentro encontrarás tres estanterías que debes tirar hacia ti.

  • Muévelas en orden, de izquierda a derecha, para despejar el camino.


Kalila wa-Dimna

Ubicación: Harbiyah – Oeste de la Gran Mezquita
Cómo obtenerlo:

  1. Entra por el segundo piso de la casa.

  2. Baja la escalera y localiza un jarro explosivo detrás de unas rejas.

  3. Lanza un cuchillo para hacerlo estallar y destruir la tranca de la puerta del nivel inferior.

  4. Sal al exterior y vuelve a entrar por la puerta ya desbloqueada para recogerlo.

  5. Aquí también hay un sitio histórico.


Al-Juarismi: El Álgebra

Ubicación: Abbasiyah – Norte de la Casa de la Sabiduría, cruzando el río
Cómo obtenerlo:

  • Rompe la puerta del piso inferior.

  • Tira de la estantería interior hacia ti.

  • Sube al piso superior para recoger el libro.


Los Hermanos Musa: Libro de Dispositivos Ingeniosos

Ubicación: Karkh – Noroeste del Campamento del Puerto
Cómo obtenerlo:

  1. Sitúate en el lado este del edificio, donde verás una ventana enrejada.

  2. Lanza un cuchillo a través de ella para romper el cerrojo de la ventana opuesta.

  3. Rodea el edificio hacia el lado oeste y entra por esa ventana ya desbloqueada.


Al-Sikkit: Poemas de Abu Nuwás

Ubicación: Ciudad Redonda – Palacio de la Cúpula Verde
Cómo obtenerlo:

  • Accede por un balcón en el lado oeste del palacio.

  • Cruza los jardines enfrentándote o evitando a los guardias hasta alcanzar la habitación donde se encuentra el libro.


Sulayman al-Tayir: Relatos sobre China e India

Ubicación: Tierras Salvajes – Mercado del Martes
Cómo obtenerlo:

  • Está en la planta superior del puesto de guardia en el centro del mercado.

  • Varios guardias y un portador de cuerno vigilan la zona.


Kitab Al-Azif

Ubicación: Tierras Salvajes – Seleucia del Tigris
Cómo obtenerlo:

  1. Dirígete al extremo oriental de la zona de ruinas.

  2. Sube a una de las columnas para encontrar un jarro explosivo.

  3. Lánzalo hacia el suelo frágil para romperlo.

  4. Baja y recoge el libro.


Enigmas (Enigmas)

En el juego existen 10 Enigmas, que funcionan como pequeñas pistas que señalan ubicaciones de recompensas ocultas.
Para el trofeo Bronce – Ríndeme este Acertijo solo necesitas resolver uno, pero es recomendable recogerlos todos porque otorgan:

  • Talismanes

  • Tintes para atuendos (importantes para el trofeo Declaración de Estilo)

No necesitas resolverlos para el trofeo: basta con recogerlos.
Aun así, aquí tienes todas las ubicaciones y recompensas, totalmente reescritas y claras.


Enigma – Tumba de Zubaydah (Tierras Salvajes)

Recompensa: Talismán del Rebelde
Solución: Ukbara (Tierras Salvajes)


Enigma – Puerta de los Molinos (Tierras Salvajes)

Recompensa: Tinte Verde de los Ocultos
Solución: Palmeral (Tierras Salvajes)


Enigma – Jarjaraya (Tierras Salvajes)

Recompensa: Talismán Eldritch
Solución: Seleucia del Tigris


Enigma – Oeste de la Puerta del Príncipe (Harbiyah)

Recompensa: Tinte Canela de Caballero Abasí
Solución: Monasterio Nestoriano


Enigma – Sur de la Fábrica Metalúrgica (Harbiyah)

Recompensa: Talismán León Cornudo
Solución: Aldea Abandonada (Tierras Salvajes)


Enigma – Sur de la Puerta de Qutrabbul (Harbiyah)

Recompensa: Tinte Negro de la Rebelión Zanj
Solución: Distrito de los Jabonerías


Enigma – Mezquita de Abbasiyah

Recompensa: Talismán Misterioso
Solución: Cúpula del Asno


Enigma – Sur del Scriptorium (Abbasiyah)

Recompensa: Tinte Negro de Rostam
Solución: Este de la Puerta de Tahir


Enigma – Oeste del Hammam (Abbasiyah)

Recompensa: Talismán del Caballero
Solución: Puente del Oeste (Tierras Salvajes)


Enigma – Club de Oficiales (Karkh)

Recompensa: Tinte Dorado de los Ocultos
Solución: Noreste de Jarjaraya


Enigma – Puerta de Basora (Ciudad Redonda)

Recompensa: Tinte Negro Caballero Abasí
Solución: Cuartel de la Shurta


Enigma – Suroeste de la Casa de Al-Jahiz (Ciudad Redonda)

Recompensa: Talismán Beduino
Solución: Tribunales de Mazalim


Artefactos de Dervis (Dervis’ Artifacts)

Los Artefactos de Dervis son 18 objetos únicos que debes robar mediante carterismo.
Al entregarlos todos recibirás:

  • El trofeo Plata – Coleccionista de Curiosidades

  • Materiales de mejora

  • El atuendo Cazador de Tesoros

Cada artefacto está en posesión de un NPC concreto; tendrás que localizarlo y ejecutarlo mediante el minijuego de hurto.

A continuación, todos reescritos y organizados:


Artefactos – Tierras Salvajes

Estaurotheke

Anbar

Brazalete Bizantino

Jarjaraya

Moneda Kissi

Este del Yacimiento de Excavación


Artefactos – Harbiyah

Amuleto Aksumita

Fábrica de Tinturas

Broche Escandinavo

Zubaydiyah

Concha Moneda (Money Cowrie)

Norte del Puerto Superior

Placa Budista Votiva

Sur de la Prisión de la Puerta de Damasco


Artefactos – Abbasiyah

Placa de Luna Redonda

Oeste del Hammam

Caja China Pequeña

Los Cuatro Mercados

Incensario Tang

Oeste de la Propiedad del Erudito

Olibanum

Oeste de la Cúpula del Asno

Olibanum (segundo)

Este del Monasterio de las Vírgenes


Artefactos – Karkh

Concha Decorada

Noreste del Bazar

Peso de Cristal

Norte del Barrio de los Cocineros

Peineta de Jade

Sur del Campamento del Puerto


Artefactos – Ciudad Redonda

Incensario Copto

Sur del Harén

Cruz Cristiana Sillan

Oeste de la Oficina Postal

Pyxis

Sureste del Cuartel de la Shurta

Sitios Históricos (Historic Sites)

En Assassin’s Creed Mirage existen 66 Sitios Históricos, identificados como orbes blancos luminosos repartidos por todo Bagdad. Cada uno de ellos otorga una entrada del Códice, y forman parte de los coleccionables principales del juego.

La mayoría están a simple vista y solo requieren acercarse e interactuar, por lo que no tienen rompecabezas ni pasos complejos. Además, tras sincronizar todos los Puntos de Vista (ver trofeo Sin Miedo), la gran mayoría aparecerán en tu mapa, lo que facilita al máximo su recolección.

Solo cuatro Sitios Históricos requieren una interacción adicional o están vinculados a ubicaciones especiales. Aquí los tienes explicados:


Sitio Histórico – Harbiyah (Suroeste de la Gran Mezquita)

Se encuentra en el mismo lugar que uno de los Libros Perdidos. Requiere recorrer un pasaje interior hasta acceder al punto de interacción.


Sitio Histórico – Hammam de Abbasiyah

Ubicado en la misma zona donde se encuentra un Cofre de Equipamiento. Para alcanzarlo, es posible que debas usar jarros explosivos si no has abierto antes la zona.


Sitio Histórico – Ciudad Redonda, Norte de la Puerta de Kufa

Coincide con la ubicación de un Enigma. Para acceder, sigue el sendero perimetral cerca de las murallas.


Sitio Histórico – Casa de Al-Jahiz

Aquí encontrarás también un Cofre de Equipamiento. Puede requerir el uso de jarros explosivos para acceder al piso inferior.


Fragmentos Misteriosos (Mysterious Shards)

Los 10 Fragmentos Misteriosos son piezas que dejan ciertos enemigos especiales —marcados como objetivos— y sirven para completar la cadena de misiones de Nehal. Reunir los diez te permitirá abrir la Cámara Secreta en las Tierras Salvajes, donde encontrarás tres cofres exclusivos que contienen:

  • Dos armas legendarias

  • Un atuendo único

A continuación, todas las ubicaciones reescritas, con sus guardias correspondientes:


Fragmento – Jarjaraya (Tierras Salvajes)

Guardias:

  • 1 Capitán

  • 1 Portador de cuerno


Fragmento – Anbar (Tierras Salvajes)

Guardias:

  • 1 Espadachín

  • 1 Lancero


Fragmento – Oeste del Puerto Superior (Harbiyah)

Guardias:

  • 1 Espadachín

  • 1 Lancero


Fragmento – Distrito de los Jabonerías (Harbiyah)

Guardias:

  • 1 Espadachín


Fragmento – Los Cuatro Mercados (Abbasiyah)

Guardias:

  • Ninguno


Fragmento – Norte del Gran Bimaristán (Abbasiyah)

Guardias:

  • 1 Espadachín


Fragmento – Oeste del Bazar (Karkh)

Guardias:

  • 1 Espadachín


Fragmento – Barrio de los Cocineros (Karkh)

Guardias:

  • Ninguno


Fragmento – Oeste de la Puerta de Basora (Ciudad Redonda)

Guardias:

  • 2 lanceros


Fragmento – Oficina Postal (Ciudad Redonda)

Guardias:

  • 2 espadachines


Una vez recogidos los diez fragmentos, podrás abrir la Cámara Secreta en el Oasis del Norte, donde aguardan los tres cofres legendarios explicados en el apartado de Equipamiento.


Relatos de Bagdad (Tales of Baghdad)

Los 6 Relatos de Bagdad son pequeñas misiones secundarias que expanden la cultura, leyendas y personajes de la ciudad.
Completar algunos de ellos otorga Puntos de Habilidad, necesarios para el trofeo Autosuperación.
Además, completar uno de ellos desbloquea el trofeo Cruce de Caminos.

A continuación tienes todos los relatos reescritos con instrucciones completas:


Misión Santa (Holy Mission)

Ubicación: Harbiyah – Oeste del Monasterio Nestoriano

Cómo completarlo:

  1. Habla con el monje que deambula por la zona.

  2. Dirígete al cementerio al norte.

  3. Usa la Visión de Águila Izquierda para examinar las tumbas relevantes.

  4. Enemigos aparecerán: elimínalos.

  5. Habla de nuevo con el monje para terminar la misión.


Una Hoja en la Multitud, Una Herramienta en el Taller (Blade in the Crowd, Tool in the Shed)

Ubicación: Abbasiyah – Norte de la Cúpula del Asno

Cómo completarlo:

  1. Habla con Naaji en el marcador.

  2. Síguelo sin alejarte demasiado.

  3. Elimina a todos los guardias que aparezcan durante el trayecto.

  4. Habla de nuevo con él y elige la respuesta que prefieras.


La Obra de una Vida (A Life’s Work)

Ubicación: Abbasiyah – Observatorio

Cómo completarlo:

  1. Habla con Al-Mahani, sentado bajo el Mirador.

  2. Ayúdalo a levantarse cuando colapse.

  3. Busca tres páginas perdidas:

    • En el edificio al oeste: deberás perseguirla.

    • En una mesa bajo el punto de sincronización.

    • En el interior de un edificio: mueve una estantería y rompe una tranca desde arriba.

  4. Habla con su hijo y escoge la respuesta que prefieras.


El Salto de los Fieles (Leap of the Faithful)

Ubicación: Karkh – Mirador oriental de Al-Mi’dhana Al-’Ateeqa

Cómo completarlo:

  1. Sube casi hasta la cima del mirador.

  2. Habla con el niño que observará desde arriba.

  3. Haz un salto de fe.

  4. Espera a que el niño te imite.

  5. Habla con él para completar el relato.


La Maldición del Si’la’ (Curse of the Si’la’)

Ubicación: Tierras Salvajes – Aldea Abandonada

Cómo completarlo:

  1. Habla con Ma’bad en el centro del poblado.

  2. Usa la Visión de Águila Izquierda para localizar 7 objetos brillantes en naranja bajando por el sendero.

  3. Regresa con Ma’bad para finalizar el relato.


Caza del Tesoro (Treasure Hunt)

Ubicación: Tierras Salvajes – Ukbara

Cómo completarlo:

  1. Habla con Tiferet, en la puerta de la casa sumergida.

  2. Sumérgete, entra en la casa por debajo y busca un jarro azul decorado.

  3. Sube a la superficie y rómpelo para revelar el objeto clave.

  4. Entrégalo a Tiferet para completar el relato.

Defensor del Pueblo (Defender of the People)

Tipo: Plata – Rareza: Común – Coleccionable

Este trofeo se consigue al completar 10 contratos de facción.

Los contratos se desbloquean tras la misión de historia “Ajustando el Tiro” (Zeroing In), una misión breve en la que te reúnes con tus aliados en el Buró antes del intento de rescate de Ali ibn Muhammad.
Al completarla, se activa el tablón de contratos en todos los Burós de la ciudad.

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Aunque el trofeo solo pide 10 contratos completados, existen muchos más disponibles y se irán desbloqueando progresivamente a medida que termines los primeros. No hay forma de quedarte sin contratos.

### Sobre los contratos

Los contratos son misiones cortas con objetivos muy concretos, como:

  • Eliminar un objetivo específico

  • Recuperar un objeto

  • Escoltar o rescatar a un NPC

Cada contrato suele estar asociado a una de las tres facciones de la ciudad y, al ir completándolos, se desbloquean nuevos encargos.

### Recompensas de los contratos

Al terminar contratos puedes recibir:

  • Puntos de habilidad

  • Fichas de Erudito / Mercader / Poder

  • Dírhams

  • Materiales de mejora

  • Armas

  • Atuendos

Además, cada contrato tiene una “Petición del contratista” (condición opcional extra).

  • Si la cumples, obtienes una recompensa adicional.

  • Si fallas la condición, el contrato igualmente cuenta como completado para el trofeo.

Puedes combinar este trofeo con el progreso de Herramientas del Oficio, Autosuperación, Acaparador y las fichas de facción.


Cruce de Caminos (Crossing Paths)

Tipo: Bronce – Rareza: Común – Coleccionable

Este trofeo se desbloquea al completar 1 de los 6 Relatos de Bagdad.
Aunque el trofeo solo pide uno, para el platino tendrás que completarlos todos, ya que dan puntos de habilidad importantes para Autosuperación.

Los Relatos de Bagdad funcionan como los Eventos del Mundo de AC Valhalla:

  • No tienen un registro de misión tradicional.

  • Solo aparece un marcador inicial en el mapa.

  • Debes prestar atención a las conversaciones y contexto para entender qué hacer.

Puedes ver el detalle de cada Relato en la sección que ya tenemos en Explorador (relatos como Misión Santa, Obra de una Vida, Maldición del Si’la’, Caza del Tesoro, etc.).


Erudito (Scholar)

Tipo: Bronce – Rareza: Común – Coleccionable

Este trofeo se consigue al recoger los 7 Libros Perdidos y entregarlos todos a Al-Jahiz en la Casa de la Sabiduría.

Al obtener el primer libro, se activará automáticamente la misión:
“Los Libros Perdidos de Al-Jahiz”.

Cuando reúnas los 7 y se los entregues, la misión se completará y el trofeo saltará.

Ojo: el juego solo muestra 6 en el registro, pero el séptimo libro también es obligatorio y forma parte de la misión.

Toda la información completa de los Libros Perdidos (ubicación, cómo acceder, puzles, etc.) ya la tenemos desarrollada en la sección asociada a Explorador.


Adivíname Esta (Riddle Me This)

Tipo: Bronce – Rareza: Común – Coleccionable

Para este trofeo debes resolver un Enigma y conseguir su tesoro.

Los Enigmas son pequeños documentos coleccionables que aparecen marcados en el mapa. Cada uno contiene una pista visual o textual que apunta a un lugar concreto del mundo. El proceso para el trofeo es:

  1. Recoger al menos un Enigma.

  2. Abrir el inventario → Pestaña Bolsa.

  3. Leer el Enigma para ver la pista.

  4. Ir a la ubicación que describe y buscar el punto concreto (suele haber un objeto o interacción).

  5. Obtener el tesoro asociado.

En total hay 10 Enigmas, pero solo necesitas resolver uno para el trofeo.
Sin embargo, es recomendable resolver varios porque otorgan:

  • Talismanes cosméticos

  • Tintes para atuendos (útiles para Declaración de Estilo)

Toda la lista de Enigmas, sus recompensas y puntos de solución ya la dejamos detallada en la sección de Explorador.


Herramientas del Oficio (Tools of the Trade)

Tipo: Plata – Rareza: Común – Coleccionable

Este es uno de los trofeos más largos y exige que mejores todas las herramientas al nivel 3 (Tier 3), con una sola excepción:

  • La antorcha no tiene mejoras, así que se excluye.

El proceso general es:

  1. Desbloquear las 6 herramientas.

  2. Reunir una gran cantidad de materiales.

  3. Mejorar cada herramienta en el Banu Musa (en cualquier Buró) hasta Tier 3.


### Desbloquear las 6 herramientas

En Mirage las herramientas son:

  • Antorcha (Torch)

  • Cuchillos arrojadizos (Throwing Knife)

  • Bomba de humo (Smoke Bomb)

  • Dardo soporífero (Blowdart)

  • Trampa (Trap)

  • Señuelo de ruido (Noisemaker)

Al empezar el juego solo cuentas con:

  • Antorcha

  • Cuchillos arrojadizos

El resto se desbloquean así:

  1. Avanza en la historia hasta eliminar a Al-Ghul.

  2. Completa la misión “Ramas que se Extienden” (Branching Out).

  3. Al final hablarás con uno de los hermanos Banu Musa, que te permitirá escoger una nueva herramienta.

  4. Después deberás comprar las habilidades del árbol Trampista:

    • Capacidad extra de herramienta 1 – Permite desbloquear una herramienta adicional.

    • Capacidad extra de herramienta 2 – Otra herramienta extra.

    • Capacidad extra de herramienta 3 – Última herramienta.

Tras cada mejora, vuelve a hablar con los Banu Musa en cualquier Buró para elegir qué herramienta desbloquear a continuación.


### Materiales de mejora

Para subir cada herramienta a Tier 3 necesitarás tres tipos de materiales:

  • Lingotes de acero

  • Cuero

  • Componentes (piezas genéricas de fabricación)

Se consiguen principalmente:

  • Completando contratos

  • Comprándolos a mercaderes

  • Saqueando cofres repartidos por el mundo

Los comerciantes pueden acumular hasta unas 100 unidades de cada tipo cuando renuevan inventario, así que es buena idea revisarlos a menudo.

Descuento con fichas de mercader

Si quieres ahorrar dinero, reúne 7 fichas de Mercader (robando o completando contratos) y entrégaselas a un comerciante para obtener hasta un 30 % de descuento en todo su catálogo.
Esto es muy recomendable antes de comprar grandes cantidades de materiales.


### Coste de las mejoras por herramienta

Una vez tengas materiales suficientes, habla con los Banu Musa en cualquier Buró y selecciona una herramienta para mejorarla.
Cada Tier te permite elegir una mejora específica (mayor radio, más cargas, efectos adicionales), y siempre puedes reiniciar las mejoras hablando de nuevo con ellos.

A continuación están los costes reescritos por herramienta (excepto Antorcha):

Cuchillos arrojadizos (Throwing Knife)

  • Tier 1: 20 Componentes / 35 Lingotes / 15 Cuero

  • Tier 2: 90 Componentes / 55 Lingotes / 25 Cuero

  • Tier 3: 150 Componentes / 100 Lingotes / 40 Cuero
    Total: 260 Componentes / 190 Lingotes / 80 Cuero

Bomba de humo (Smoke Bomb)

  • Tier 1: 60 Componentes / 15 Lingotes / 35 Cuero

  • Tier 2: 90 Componentes / 25 Lingotes / 55 Cuero

  • Tier 3: 150 Componentes / 40 Lingotes / 100 Cuero
    Total: 300 Componentes / 80 Lingotes / 190 Cuero

Dardo soporífero (Blowdart)

  • Tier 1: 60 Componentes / 30 Lingotes / 20 Cuero

  • Tier 2: 90 Componentes / 45 Lingotes / 35 Cuero

  • Tier 3: 150 Componentes / 80 Lingotes / 60 Cuero
    Total: 300 Componentes / 155 Lingotes / 115 Cuero

Trampa (Trap)

  • Tier 1: 60 Componentes / 25 Lingotes / 25 Cuero

  • Tier 2: 90 Componentes / 40 Lingotes / 40 Cuero

  • Tier 3: 150 Componentes / 70 Lingotes / 70 Cuero
    Total: 300 Componentes / 135 Lingotes / 135 Cuero

Señuelo de ruido (Noisemaker)

  • Tier 1: 60 Componentes / 20 Lingotes / 30 Cuero

  • Tier 2: 90 Componentes / 35 Lingotes / 45 Cuero

  • Tier 3: 150 Componentes / 60 Lingotes / 80 Cuero
    Total: 300 Componentes / 115 Lingotes / 155 Cuero

### Coste total de todas las herramientas

Sumando todas las mejoras (Tier 1 + 2 + 3 para las 5 herramientas):

  • Componentes: 1.460

  • Lingotes de acero: 675

  • Cuero: 675

Es una inversión bastante alta, así que conviene:

  • No malgastar dinero en cosas innecesarias hasta que tengas este trofeo.

  • Limpiar muchos cofres durante la exploración.

  • Abusar de contratos para conseguir recursos y fichas.


Ojo de Águila (Eagle’s Eye)

Tipo: Plata – Rareza: Común

Para este trofeo debes matar a 75 guardias con cuchillos arrojadizos.

Los cuchillos se desbloquean automáticamente al inicio del juego, durante la segunda misión de historia “Un Nuevo Comienzo”. A partir de ahí puedes equiparlos y usarlos como herramienta de daño a distancia.

### Cómo usar los cuchillos arrojadizos

  1. Mantén pulsado R2 para abrir la rueda de herramientas.

  2. Usa el stick izquierdo (arriba + izquierda) para seleccionar los cuchillos arrojadizos.

  3. Una vez equipados, mantén L2 para apuntar.

  4. Pulsa R2 para lanzarlos.

Para maximizar las muertes y gastar menos munición, lo ideal es apuntar siempre a la cabeza, ya que casi siempre matarás al enemigo de un solo impacto. Esto también te ayudará a progresar hacia el trofeo Cazacabezas (Headhunter).

### Consejos para el trofeo

  • Si te quedas sin cuchillos, puedes comprarlos en comerciantes.

  • Desbloquea la habilidad Recuperación de cuchillos en el árbol Trampista (3 puntos de habilidad), que te permite recuperar los cuchillos del cuerpo de los enemigos muertos. Esto ahorra muchos dírhams.

  • Combina este trofeo con sigilo: muchos guardias mueren de un cuchillo en la cabeza incluso en dificultades altas.

Cazacabezas (Headhunter)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Para obtener este trofeo debes realizar 20 ejecuciones con cuchillos arrojadizos apuntando directamente a la cabeza de los guardias. Los cuchillos se desbloquean de forma automática durante la segunda misión de historia, “Un Nuevo Comienzo”, por lo que no necesitas progresos adicionales para empezar a trabajar en él.

### Cómo usar los cuchillos arrojadizos

  1. Mantén pulsado R2 para abrir la rueda de herramientas.

  2. Selecciona los cuchillos con el stick izquierdo (arriba + izquierda).

  3. Mantén L2 para apuntar con precisión.

  4. Pulsa R2 para lanzarlos.

Para que cuente como headshot, el impacto debe ser letal y el cuchillo debe atravesar la cabeza del enemigo.

### Consejos útiles

  • Ataca a guardias desprevenidos. Si no te detectan, tendrás más tiempo para apuntar.

  • Compensa la caída del proyectil. Los cuchillos tienen caída física, así que no dispares desde muy lejos.

  • Indica la muerte de un golpe: si la barra de salud del enemigo aparece totalmente roja, significa que el tiro será letal.

  • Ahorra munición: compra cuchillos en los comerciantes o desbloquea la habilidad Recuperación de cuchillos, que te permitirá recogerlos del cuerpo del objetivo.

Este trofeo progresa muy bien mientras trabajas en Ojo de Águila, por lo que es habitual que ambos salten casi a la vez.


Duerme Bien (Sleep Tight)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Este trofeo consiste en dormir a 10 guardias utilizando dardos soporíferos. Los dardos se desbloquean mediante progreso en la historia o al adquirir habilidades específicas del árbol Trampero.

Cada dardo pone a un guardia a dormir durante un tiempo limitado y puede mejorarse para extender su duración o aumentar su efectividad.

### Cómo usar el dardo soporífero

  1. Mantén R2 para abrir la rueda de herramientas.

  2. Selecciona el dardo soporífero con el stick izquierdo (arriba + derecha).

  3. Apunta con L2.

  4. Cuando el retículo se ponga rojo, pulsa R2.

Una vez impactado, sobre el guardia aparecerá un icono de “sueño”, confirmando que la acción ha sido válida.

### Consejos

  • Es fácil progresar disparando a grupos de patrulla en barrios vigilados.

  • Recarga los dardos visitando cualquier mercader.

  • Es compatible con un enfoque 100 % sigiloso, ideal para misiones de infiltración largas.


Emboscada (Ambush)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Para conseguir este trofeo debes lograr que 10 guardias activen trampas colocadas por ti. Las trampas se obtienen igual que el dardo: progresando en la historia o desbloqueando habilidades.

Las trampas pueden derribar a uno o varios enemigos y se vuelven mucho más potentes al mejorar sus niveles.

### Cómo colocar trampas

  1. Mantén pulsado R2.

  2. Selecciona la trampa con el stick izquierdo (abajo).

  3. Apunta con L2 y dispara con R2 en una zona frecuentada por guardias.

También puedes usar el uso rápido, manteniendo L2 y pulsando Cuadrado, lo que lanza la trampa directamente al suelo bajo tus pies.

### Consejos

  • Colócalas en pasillos estrechos, en la ruta de patrulla o justo tras cubrirte en una esquina.

  • Si un grupo pasa sobre ella, cada guardia que la active contará por separado.

  • Puedes recargar trampas en los comerciantes.


Entre Humos (Up in Smoke)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Las bombas de humo crean una nube que aturde temporalmente a los guardias. Para este trofeo debes afectar a 20 guardias con ellas (no hace falta lanzar 20 bombas: una sola puede afectar a varios objetivos).

### Cómo lanzar bombas de humo

  1. Mantén R2 para abrir las herramientas.

  2. Selecciónalas con el stick izquierdo (abajo + derecha).

  3. Usa L2 para apuntar.

  4. Lanza con R2.

También puedes emplear el atajo rápido, manteniendo L2 y pulsando X.

### Consejos

  • Hazlo en zonas muy vigiladas, como patios de cuarteles o plazas comerciales.

  • Son útiles para combinar con asesinatos en cadena o para huir sin levantar sospechas.

  • Se pueden recargar comprándolas en los comerciantes.


Buscador de Atención (Attention Seeker)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Este trofeo requiere distraer a 10 guardias usando generadores de ruido (Noisemakers). Estos artefactos emiten un sonido que atrae a los guardias dentro de un área determinada.

### Cómo usar el generador de ruido

  1. Mantén R2.

  2. Selecciónalo con el stick izquierdo (abajo + izquierda).

  3. Apunta con L2 y lanza con R2.

El uso rápido es manteniendo L2 + Triángulo.

### Consejos

  • Busca dos o tres guardias juntos para sumar varios progresos a la vez.

  • Si mejoras esta herramienta, incluso puede causar daño o provocar situaciones ventajosas.

  • Muy útil en distracciones durante infiltraciones prolongadas.


Las Manos de un Ladrón (The Hands of a Thief)

Tipo: Plata – Rareza: Común

Este trofeo se consigue al robar a 50 personas mediante el sistema de carterismo. Lo desbloqueas durante el primer capítulo del juego, en la misión “El Maestro Ladrón de Anbar”.

### Cómo robar a NPCs

  1. Pulsa Izquierda para activar la Visión de Águila y ver las bolsas que llevan los civiles.

  2. Acércate por detrás y pulsa Triángulo para iniciar el QTE.

  3. Cuando el rombo entre en la zona azul, pulsa X.

Cada robo exitoso cuenta independientemente del objeto obtenido.

### Cómo facilitar aún más el trofeo

  • Habilidad “Maestro del Hurto” del árbol Trampista:

    • Agranda el área azul del QTE o incluso permite robar automáticamente.

  • Ajuste del juego “Cartero garantizado” en el menú de accesibilidad:

    • Hace que todos los robos tengan éxito.

Esto acelera muchísimo el progreso y evita problemas de notoriedad.


Te Dormiste, Perdiste (You Snooze, You Lose)

Tipo: Bronce – Rareza: Común – Trofeo Perdible

Este trofeo puede perderse porque solo se puede obtener cuando un guardia que porta una llave está presente. Debes dormirlo con un dardo soporífero y luego robarle la llave mediante carterismo.

Hay dos misiones de la historia donde tienes oportunidades perfectas y consecutivas:

### 1. Guarida de la Bestia (Den of the Beast)

Hacia el final de la misión necesitas robarle la llave al Alcaide.
Aquí puedes:

  1. Dispararle un dardo soporífero.

  2. Acercarte sigilosamente.

  3. Extraer la llave del guardia dormido.

### 2. Juez y Verdugo (Judge and Executioner)

Al intentar acceder a la Oficina del Gobernador en la Sede de la Shurta, otro guardia clave lleva una llave.
Realiza el mismo proceso:

  1. Dardo soporífero → guardia dormido.

  2. Robo con Triángulo + QTE.

  3. Si el hurto tiene éxito, el trofeo saltará inmediatamente.

### Consejos finales

  • No mates accidentalmente al guardia o perderás la oportunidad.

  • No despiertes al guardia antes de robarle.

  • Si puedes, haz un guardado manual justo antes por seguridad.

Coleccionista de Curiosidades (Curio Collector)

Tipo: Plata – Rareza: Común – Coleccionable

Para este trofeo tienes que robar los 18 artefactos de Dervis y entregárselos todos en la Fábrica de Tinturas, situada al norte de Harbiyah.

Los artefactos no se recogen de cofres, sino que se carterean de NPC concretos repartidos por todas las regiones. Cada uno de esos objetivos lleva encima un “Artefacto de Dervis”, y al robarlos todos y entregarlos:

  • Recibirás materiales de mejora (cuero, lingotes de acero y componentes).

  • Desbloquearás el atuendo Cazador de Tesoros (Treasure Hunter Outfit).

  • Obtenerás el trofeo Coleccionista de Curiosidades.

### Cómo progresar hacia el trofeo

  1. Usa Visión de Águila para identificar NPCs marcados con el icono correspondiente.

  2. Acércate y pulsa Triángulo para iniciar el carterismo.

  3. Completa el QTE (pulsa Equis en la zona azul).

  4. Una vez consigas los 18, ve a la Fábrica de Tinturas de Harbiyah y habla con Dervis para entregárselos.

Recuerda que ya tienes la lista completa de artefactos, zonas y nombres en la sección que hicimos de Artefactos de Dervis vinculada a Explorador.


Acaparador (Hoarder)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Para obtener este trofeo necesitas acumular 2007 dírhams a la vez en tu inventario. No es acumulativo: el juego solo cuenta el momento en el que tu saldo de dinero llega o supera esa cifra.

### Cómo conseguir dírhams rápido

Puedes ganar dinero de varias formas:

  • Carterismo a civiles (robando bolsas de monedas).

  • Vendiendo baratijas y objetos robados en cofres o canastos a los comerciantes.

  • Completando contratos en los Burós de los Ocultos.

### Consejos para el trofeo

  • No gastes dinero innecesariamente hasta que salte el trofeo.

  • Compra lo justo para rellenar herramientas (cuchillos, bombas, dardos, etc.).

  • Una vez consigas el trofeo, ya puedes gastar el dinero tranquilamente en mejorar armas y atuendos, o en materiales de mejora.

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Puedes comprobar tu cantidad actual de dírhams en el menú de pausa → Inventario → Bolsa.


Amanecer y Ocaso (Dawn and Dusk)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Este trofeo se consigue al utilizar bancos para pasar el tiempo 5 veces.

Por todo Bagdad y los pueblos de las Tierras Salvajes encontrarás bancos donde Basim puede sentarse y mezclarse con la gente.

### Cómo usar los bancos para pasar el tiempo

  1. Acércate a un banco y pulsa Triángulo para sentarte y camuflarte (Blend In).

  2. Espera unos instantes hasta que aparezca el mensaje “Mantén Triángulo para pasar el tiempo”.

  3. Mantén pulsado Triángulo para cambiar el ciclo de día/noche.

No hace falta usar bancos distintos; puedes sentarte en el mismo banco y hacerlo 5 veces seguidas para cambiar entre día y noche rápidamente y desbloquear el trofeo sin esfuerzo extra.


Patrocinador de las Artes (Patron of the Arts)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Este trofeo se desbloquea al pagar a músicos 5 veces.

Los músicos son grupos de NPCs que tocan en las calles y sirven para distraer guardias cercanos, permitiéndote infiltrarte por zonas muy vigiladas sin llamar la atención.

En el mapa, los identificarás por un icono de músico, que también aparece flotando sobre ellos cuando te acercas.

### Requisitos para pagar a los músicos

Cada vez que contrates su actuación deberás pagar:

  • 1 ficha de Erudito (Scholar Token)

Completa el trofeo así:

  1. Localiza un grupo de músicos en cualquier distrito.

  2. Acércate y paga la ficha para que empiecen a tocar y distraigan guardias.

  3. Repite la operación 5 veces (puede ser con los mismos músicos si reaparecen o con diferentes en la ciudad).

Además de servir para el trofeo, son muy útiles para cumplir objetivos de infiltración sin combate.


Patrocinador de los Espadachines (Patron of Sell-Swords)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Este trofeo requiere pagar a grupos de mercenarios 5 veces.

Los mercenarios son soldados contratables que atacan a los guardias cercanos para crear caos y abrirte oportunidades de entrada o escape. Están marcados en el mapa con un icono de espadas o mercenarios, que también aparece sobre el grupo cuando estás cerca.

### Requisito para contratar mercenarios

Cada contratación cuesta:

  • 1 ficha de Poder (Power Token)

Para el trofeo necesitas:

  1. Encontrar grupos de mercenarios por la ciudad.

  2. Pagar la ficha para que ataquen a los guardias de la zona.

  3. Repetir este proceso 5 veces.

Muy útil combinarlos con objetivos de asesinato en zonas muy patrulladas.


Patrocinador de la Industria (Patron of Industry)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Este trofeo se obtiene al pagar a grupos de comerciantes 5 veces.

Estos grupos de comerciantes se mueven por las calles y pueden seguir y acosar a guardias, estorbándolos y creando distracciones útiles para el sigilo. En el mapa aparecen con un icono de comerciante, y también verás el icono sobre su grupo.

### Requisito para usar comerciantes

Cada vez que los contratas, debes pagar:

  • 1 ficha de Mercader (Merchant Token)

Para el trofeo:

  1. Localiza grupos de comerciantes en cualquier distrito.

  2. Págales una ficha para que empiecen a molestar y seguir a los guardias.

  3. Hazlo 5 veces en total.

Son especialmente útiles cuando quieres acceder a puertas vigiladas o distraer a un guardia sin recurrir a herramientas.


Hoja entre la Multitud (Blade in the Crowd)

Tipo: Bronce – Rareza: Poco común

Para este trofeo debes asesinar a 10 guardias mientras estás mezclado con la multitud.

La mecánica de mezclarte con la gente viene desbloqueada desde el inicio del juego. Te permite desaparecer visualmente al colocarte en un grupo de civiles, volviéndote prácticamente invisible para los guardias mientras no hagas nada sospechoso.

### Cómo mezclarse y asesinar

  1. Busca un grupo de 3 o más civiles.

  2. Colócate en el grupo hasta que Basim aparezca con un contorno blanco, señal de que se está camuflando.

  3. Usa el silbido lateral (whistle) para atraer a un guardia lo suficiente.

  4. Cuando el enemigo esté en rango, haz un asesinato con R1 manteniendo el camuflaje.

Repite hasta sumar 10 asesinatos realizados de esta forma.

### Consejos

  • Muchos guardias patrullan plazas o puertas donde ya hay grupos de gente. Aprovecha esos puntos.

  • Es una excelente forma de matar sin aumentar demasiado la notoriedad, ya que los guardias muchas veces no detectan de dónde viene el golpe.


¡Sorpresa! (Surprise!)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Aquí tienes que asesinar a 10 guardias desde escondites.

Los asesinatos desde escondite se desbloquean muy pronto, cuando Basim se convierte en Iniciado de los Ocultos. Son una de las herramientas de sigilo más seguras del juego.

### Tipos de escondites que cuentan

Cualquier tipo de escondite “clásico” sirve:

  • Carros de heno

  • Zonas de hierba alta

  • Gazebos con cortinas

  • Bancos ocultos o zonas cubiertas

### Cómo hacerlo

  1. Escóndete primero en cualquiera de estos lugares.

  2. Usa el silbido para atraer guardias a tu posición.

  3. Cuando un guardia se acerque lo suficiente, aparecerá el aviso de asesinato sigiloso con R1.

  4. Repite el proceso hasta llegar a 10 asesinatos.

Este trofeo suele caer de forma natural si juegas con un estilo muy sigiloso, sobre todo durante misiones de infiltración pesada.


La Sombra y la Llama (The Shadow and the Flame)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

En este trofeo debes derrotar a un Shakiriyya en combate directo.

Los Shakiriyya son una clase de enemigo de élite que solo aparece cuando tu notoriedad alcanza el nivel 3. Se caracterizan por:

  • Llegar a la escena del crimen tras un rato de caos.

  • Tener mucha vida y daño.

  • Ser más agresivos y resistentes que los guardias normales.

Cuando estén cerca, escucharás un sonido distintivo que te avisa de su llegada.

### Cómo forzar la aparición de un Shakiriyya

  1. Ve a una zona con mucha actividad (mercado, puerta principal, fortaleza, etc.). Un buen ejemplo es la Gran Guarnición (Great Garrison) en Karkh.

  2. Empieza a matar guardias, atacar civiles o fallar robos en presencia de testigos para subir rápidamente tu nivel de notoriedad.

  3. Cuando llegues a nivel 3, al poco rato aparecerá un Shakiriyya en la zona.

### Preparación recomendada

Antes del combate:

  • Abastécete de bombas de humo y trampas, y mejora estas herramientas si es posible.

  • Mejora la vida y el daño de Basim con habilidades y equipo.

Algunas mejoras útiles:

  • Bomba de humo – Tier 1 “Humo duradero” → Aumenta la duración de la nube.

  • Bomba de humo – Tier 2 “Gases asfixiantes” → Daño continuo dentro del humo.

  • Trampa – Tier 2 “Fractura” → Reduce la defensa del enemigo.

  • Trampa – Tier 3 “Explosión letal” → Daño elevado al detonar.

### Estrategia de combate

  1. Realiza un asesinato sigiloso inicial con R1 si puedes, para empezar con ventaja (aunque le hará poco daño).

  2. Lanza una bomba de humo para aturdirlo y baja su vida con ataques rápidos.

  3. Coloca trampas en su ruta y atráelo para que reciba daño adicional y quede debilitado.

  4. Esquiva y bloquea con cuidado: no es un enemigo para ir “en modo berserker”.

  5. Cuando finalmente lo derrotes en combate abierto, el trofeo aparecerá.

Silenciador (Silencer)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Para este trofeo debes destruir el cuerno de un Portador del Cuerno usando un cuchillo arrojadizo.

Los Horn Bearers son enemigos de élite blindados que patrullan en zonas restringidas y también en áreas vigiladas por toda la ciudad. Se distinguen fácilmente por dos detalles:

  • Llevan una maza como arma principal.

  • Tienen un cuerno colgado a su lado, que usan para alertar y llamar refuerzos si te detectan.

Cómo obtener el trofeo

  1. Equipa los cuchillos arrojadizos desde la rueda de herramientas.

  2. Busca un Portador del Cuerno —los encontrarás normalmente cerca de puertas fortificadas, grandes puestos militares o zonas de misión.

  3. Ponte en una posición segura, preferiblemente sin entrar en conflicto, así podrás apuntar con precisión.

  4. Apunta con L2 directamente al cuerno y lánzale un cuchillo con R2.

  5. Cuando el cuerno se rompa, el trofeo se desbloqueará.

Es un trofeo muy sencillo y casi imposible de perder, ya que tendrás múltiples oportunidades durante la historia y exploración.


Notorio (Notorious)

Tipo: Plata – Rareza: Común**

Este trofeo exige que mantengas el nivel máximo de notoriedad (nivel 3) durante 10 minutos seguidos.

La notoriedad aumenta cuando realizas acciones criminales: matar guardias, atacar civiles, fallar carterismos, presenciar ciertos eventos de la historia, etc. El medidor de notoriedad aparece abajo a la derecha, con tres nodos que indican los niveles.

Cómo mantener el nivel 3 durante 10 minutos

Una vez llegues al nivel 3:

  • No derribes pósters.

  • No hables con Munadis (ellos bajan la notoriedad).

  • No mates al Shakiriyya si aparece (matarlo reduce la notoriedad).

La buena noticia es que tu nivel no baja automáticamente: solo baja si haces una acción que lo reduzca.

Métodos recomendados

  • Tras la misión de historia “Jailbreak”, el juego te pone automáticamente en nivel 3. Puedes aprovechar ese momento para subirte a un tejado o una zona inaccesible y esperar los 10 minutos sin riesgo.

  • Otra opción muy sencilla: mata algunos civiles en áreas sin guardias (como el Gran Bimaristán). Cuando alcances nivel 3, camina a una zona elevada y quédate quieto mientras corre el tiempo.

  • Si aparece un Shakiriyya, huye, pero no lo mates.


Chico de los Pósters (Poster Boy)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Para este trofeo debes, estando en notoriedad máxima, volver a ser anónimo exclusivamente derribando pósters de “Se Busca”.

Los pósters aparecen pegados en muros por toda la ciudad y los identificarás visualmente y en el mapa.

Cómo hacerlo

  1. Llega al nivel 3 de notoriedad.

  2. Empieza a buscar pósters (necesitas 3 para bajar de 3 → 0).

  3. Interactúa con cada póster para arrancarlo.

  4. Cuando el medidor de notoriedad llegue a cero, el trofeo saltará.

Un momento perfecto para obtener el trofeo es durante la misión en la que debes rescatar a Ali ibn Muhammad, ya que el juego te obliga a volver a ser anónimo arrancando pósters.


Corre la Voz (Spread the News)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Debes usar el servicio de un Munadi 3 veces.

Los Munadis son pregoneros que, a cambio de una ficha, anuncian públicamente mensajes que limpian tu reputación y eliminan toda la notoriedad de golpe.

Cómo usarlos

  • Identifícalos por el icono de póster roto en el mapa.

  • Acércate cuando tengas notoriedad de cualquier nivel.

  • Paga 1 ficha de Poder (Power Token).

  • Repite 3 veces.

No hace falta hacerlo en una sola sesión: cuenta de forma acumulada.


Imparable (Unstoppable)

Tipo: Plata – Rareza: Común

Para este trofeo debes matar a 5 guardias con un solo uso del Enfoque del Asesino (Assassin’s Focus).

El Enfoque del Asesino es la habilidad de “cadena de asesinatos” que se desbloquea automáticamente tras matar al primer miembro de la Orden, Al-Ghul. Al principio solo permite encadenar 2 asesinatos, así que tendrás que mejorar la habilidad.

Pasos para el trofeo

  1. Avanza en la historia hasta eliminar a Al-Ghul.

  2. En el árbol de habilidades Fantasma (Phantom), compra:

    • Capacidad del Enfoque del Asesino 1

    • Capacidad del Enfoque del Asesino 2
      Con esto tendrás 5 barras de enfoque, permitiendo apuntar a 5 objetivos.

  3. Llena las 5 barras matando enemigos de forma normal.

  4. Encuentra un grupo de 5 o más guardias juntos (muy fácil en prisiones, palacios y la Gran Guarnición).

  5. Mantén R3, selecciona con R1 cinco objetivos y luego pulsa X para lanzar la cadena de asesinatos.

Si todos mueren, el trofeo aparecerá inmediatamente.


Voluntad del Águila (Eagle’s Will)

Tipo: Plata – Rareza: Común

Debes sobrevivir 10 minutos en conflicto abierto sin morir ni perder al enemigo.

El conflicto abierto empieza cuando un enemigo te detecta y te ataca; escucharás música intensa y el nombre del enemigo aparecerá.

Método recomendado

  • Busca un grupo pequeño de guardias, por ejemplo en un puesto de vigilancia en las Tierras Salvajes.

  • Mata a todos excepto uno.

  • Mantén vivo al último enemigo y esquiva/parrea sus ataques durante 10 minutos.

  • No te alejes demasiado o saldrás del combate y no contará.

Es un trofeo 100 % de resistencia, no de habilidad ofensiva.


Escapista Talentoso (Gifted Escapist)

Tipo: Plata – Rareza: Poco común

Tienes que derribar 20 andamios (estructuras de madera frágil usadas para escalar o construir).

Los verás por toda la ciudad y siempre se pueden tirar abajo con Triángulo cuando aparece el aviso de interacción.

Recomendación para farmear

Los andamios reaparecen al viajar rápido, así que puedes usar estas dos zonas:

  1. Ciudad Redonda – Distrito Administrativo

  2. Harbiyah – Cerca del Palacio del Príncipe

Tira los andamios, viaja rápido y repite hasta llegar a 20.


Un Verdadero Oculto (A True Hidden One)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Debes asesinar 10 guardias seguidos sin entrar en conflicto abierto.

Significa:

  • El indicador de alerta no puede ponerse rojo.

  • Amarillo o blanco sí son aceptables.

  • No necesitas hacer los 10 asesinatos en la misma zona: puedes moverte, viajar rápido, o cambiar de distrito.

Consejos para completarlo

  • Usa siempre asesinatos sigilosos con R1.

  • La habilidad Asesinato en Cadena ayuda muchísimo para matar dos guardias juntos sin riesgo.

  • Evita zonas con demasiados testigos o rutas de patrulla cruzadas.

Un método muy fácil es matar dúos de guardias en patrulla, viajar rápido y repetir.


Limpiacalles (Street Cleaner)

Tipo: Bronce – Rareza: Común

Para este trofeo necesitas ocultar 5 cuerpos en montones de heno.

Los montones de heno y carros son muy frecuentes tanto en Bagdad como en zonas restringidas.

Cómo hacerlo

  1. Mata a un enemigo.

  2. Pulsa Triángulo para levantar el cuerpo.

  3. Ve hasta un carro/monte de heno.

  4. Vuelve a pulsar Triángulo para depositarlo dentro.

  5. Repite 5 veces (no tiene que ser en el mismo carro).

Es sencillo y suele caer solo durante la historia.

Conclusión y opinión personal sobre el juego y su platino

Assassin’s Creed Mirage es, ante todo, un regreso deliberado a las raíces de la saga: un enfoque claro en el sigilo, la planificación y la fantasía clásica de ser un Asesino que se mueve entre sombras y callejones. Basim es un protagonista distinto a lo que Ubisoft había ofrecido en las últimas entregas, más cercano al estilo de Altair y Ezio, con una historia más compacta, centrada y sin el enorme relleno de los mundos abiertos recientes. La ambientación de Bagdad es, sin duda, el verdadero protagonista del juego: viva, densa, llena de detalles históricos y con una escala manejable que recupera la sensación de explorar una ciudad viva sin necesidad de ocupar cientos de horas.

A nivel de platino, Mirage se sitúa en la categoría de los Assassin’s Creed accesibles, aunque no por ello carente de trabajo. La lista de trofeos mezcla progresión natural de la historia, habilidades, usos de herramientas, asesinatos sigilosos y un amplio abanico de coleccionables repartidos por los distintos distritos. La buena noticia es que ningún trofeo es realmente difícil, y la mayoría se obtiene de manera orgánica mientras completas el juego. La excepción puede estar en ciertos desafíos de sigilo o en la limpieza total de coleccionables, que requiere atención y tiempo, pero nunca llega a volverse frustrante. Tampoco hay trofeos perdibles complicados más allá de un par relacionados con carterismo a guardias dormidos, que pueden resolverse fácilmente si el jugador está atento.

El platino de Mirage es ideal para quienes disfrutan del ritmo clásico de AC: asesinar, ocultarse, observar patrones, mejorar herramientas y completar pequeñas historias secundarias que, en su conjunto, enriquecen el retrato cultural de Bagdad. Obtendrás un platino entretenido, directo y bien estructurado, sin retos artificiales ni exigencias excesivas. Se agradece que la duración total ronde las 25–30 horas, ofreciendo una experiencia compacta pero pulida.

En lo personal, diría que es un platino agradable, limpio y muy coherente con el diseño del propio juego. No exige una segunda partida, no obliga a un farmeo pesado, y transmite la sensación de estar completando un juego hecho para disfrutarse sin prisas pero sin agotamiento. Y, como colofón, deja un excelente sabor de boca al mostrar la evolución de Basim como personaje, preparando el terreno para su papel dentro de la saga.

Un título recomendable tanto para fans de la franquicia como para quienes buscan un platino accesible y satisfactorio dentro de un Assassin’s Creed más tradicional. Si te gustan los trofeos centrados en la exploración, la precisión y el sigilo, Mirage cumple de sobra.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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