🏆 Guía de Trofeos de Final Fantasy III Pixel Remaster (PS4/PS5)
🎯 Dificultad estimada: 3/10
🕒 Tiempo estimado para el platino: 20–25 horas
👥 Número de pasadas necesarias: 1 (con atención a trofeos perdibles)
🔁 Trofeos perdibles: Sí
🏆 Total de trofeos: 1 Platino / 6 Oro / 8 Plata / 15 Bronce
📍 Roadmap para el Platino
🗺️ Etapa 1: Jugar la historia con atención a lo perdible
Final Fantasy III tiene varios trofeos perdibles, por lo que es altamente recomendable seguir un walkthrough complementario. Algunos trofeos requieren cumplir objetivos durante TODA la aventura, como:
Completar el bestiario al 100 % (225 enemigos)
Obtener todos los cofres (367 en total)
Localizar todos los objetos ocultos
Visitar todas las ubicaciones del mapa
Recomendación: Llevar siempre un job fijo en un personaje (por ejemplo, Mago Blanco) para ir subiéndolo a nivel 99 a lo largo del juego.
🗺️ Etapa 2: Limpiar los trofeos misceláneos
Una vez finalizada la historia y si has seguido correctamente el walkthrough, solo quedarían por hacer algunos trofeos relacionados con:
Obtener todos los hechizos de invocación (Summon Master)
Subir un trabajo al nivel 99
Acumular suficiente dinero
Derrotar cierta cantidad de monstruos
Análisis Final Fantasy Pixel Remastered PS4/PS5 y guías
🏅 Lista de Trofeos y Cómo Conseguirlos
🧭 Historia (No perdibles)
Hope of the Wind / Esperanza del viento – Recibe el poder del Cristal del Viento.
Crushing Force / Fuerza demoledora – Rompe la roca y despeja el camino.
A Watchman’s Duty / El deber de un vigilante – Salva la Torre de Owen.
Hope of Fire / Esperanza del fuego – Recibe el poder del Cristal del Fuego.
Hope of Water / Esperanza del agua – Recibe el poder del Cristal del Agua.
A Peaceful Saronia / Saronia pacificada – Derrota a Garuda.
Waking from Dreamland / Despertar del mundo onírico – Despierta a Unei.
Hope of the Earth / Esperanza de la tierra – Recibe el poder del Cristal de la Tierra.
Enter the Darkness / Entra en la oscuridad – Derrota a Xande.
A Vision of Hope / Una visión de esperanza – Derrota a la Nube de la Oscuridad.
📦 Coleccionables
Forbidden Weapons / Armas prohibidas – Obtén todas las armas selladas en Eureka.
Item Detector / Detector de objetos – Consigue todos los ítems ocultos (¡3 son perdibles!).
Rookie Treasure Hunter / Cazador de tesoros novato – Consigue el 10 % de los cofres.
Veteran Treasure Hunter / Cazador de tesoros veterano – Consigue el 50 % de los cofres.
Legendary Treasure Hunter / Cazador de tesoros legendario – Consigue el 100 % de los cofres.
Summon Master / Maestro de invocaciones – Aprende todas las magias de invocación.
📈 Progresión y grind
Job Trainee / Aprendiz de trabajo – Lleva un trabajo al nivel 10.
Senior Worker / Trabajador veterano – Lleva un trabajo al nivel 50.
Management Laborer / Supervisor del gremio – Lleva un trabajo al nivel 99.
Apprentice Warrior / Guerrero aprendiz – Derrota a 100 enemigos.
Experienced Warrior / Guerrero experimentado – Derrota a 300 enemigos.
Legendary Warrior / Guerrero legendario – Derrota a 500 enemigos.
Thrifty Spender / Ahorrador novato – Obtén 10 000 guiles.
Smart Saver / Ahorrador experto – Obtén 100 000 guiles.
Moneybags / Avaro – Obtén 500 000 guiles.
Seasoned Hero / Héroe consolidado – Sube todos los personajes al nivel 50.
📚 Bestiario y exploración
Field Research – Basic / Investigación básica – 10 % del bestiario.
Field Research – Advanced / Investigación avanzada – 50 % del bestiario.
Field Research – Professional / Investigación profesional – 100 % del bestiario.
Adventurous Wayfarer / Viajero intrépido – Visita todas las ubicaciones del juego (incluye el Bosque Viviente, perdible).
🏆 Platino
Master of III / Maestro del III – Consigue todos los trofeos.
💡 Consejos Estratégicos
Nivel y equipo lo son todo: no subestimes el poder de grindear. Unos niveles extra pueden marcar la diferencia.
Salva a menudo: puedes guardar en el mapa del mundo, pero no dentro de mazmorras. Usa varios archivos de guardado.
Ten una party balanceada: sanadores, tanques y daño físico/mágico son clave para avanzar.
Explora bien: muchos ítems ocultos están fuera de ruta o en cofres camuflados.
No te encariñes con los trabajos: algunos combates y mazmorras requieren clases específicas.
🎉 Curiosidades Final Fantasy III
Esta es la primera vez que la versión original del Famicom llega traducida fuera de Japón.
Introduce el Job System, una mecánica que inspiró a muchos títulos posteriores.
Fue uno de los juegos más grandes en tamaño en su época en Famicom.
La versión de DS de 2006 reemplazó el Onion Knight inicial por el Freelancer.
Este juego introdujo por primera vez las invocaciones y a los Moogles.
🏆 Master of III
Descripción: Obtenidos todos los trofeos.
Rareza: 71.79 %
Tipo: Platino
🥉 Esperanza del Viento
Descripción: Recibido el poder del Cristal del Viento.
Rareza: 92.83 %
Tipo: Bronce
Historia:
Este será el primer trofeo que conseguirás en el juego; recibirás el poder del Cristal del Viento después de derrotar al jefe Tortuga de Tierra al final de la primera mazmorra del juego, la Cueva del Altar.
Batalla contra el jefe:
Nombre del enemigo: Tortuga de Tierra
Estrategia:
Como es el primer jefe y aún no tienes acceso a los trabajos, no hay nada especialmente complicado para derrotarlo. Simplemente ataca repetidamente y usa las Pociones y Vientos Antárticos que hayas encontrado en la mazmorra, si es necesario.
Cuando recibas el poder del Cristal del Viento, obtendrás tu primer conjunto de trabajos:
Guerrero: Este trabajo sobresale con espadas y realiza buen daño físico; no tiene habilidad para lanzar magia. Comparado con el Monje, es considerablemente más resistente.
Monje: Son mejores causando daño sin armas, y pueden superar en daño físico a los Guerreros. Sin embargo, su falta de equipo y defensa los hace más vulnerables.
Mago Blanco: Este trabajo se dedica completamente a la curación y la eliminación de estados alterados. Se recomienda tener al menos uno en el grupo.
Mago Negro: Accede a una variedad de hechizos elementales dañinos y hechizos de estado. Destaca contra jefes con debilidades elementales.
Mago Rojo: “Aprendiz de todo, maestro de nada.” Puede usar magia curativa y ofensiva, y también equipar ciertas armas.
🥉 Fuerza Demoledora
Descripción: Roto el peñasco y despejado el camino.
Rareza: 87.97 %
Tipo: Bronce
Historia:
Este trofeo se obtiene durante la historia principal. Cuando hayas pasado por las primeras dos ciudades, encontrarás una roca que bloquea tu camino hacia el oeste. Para destruirla, debes conseguir la aeronave de Cid, levantar la maldición en Kazus y Sasune derrotando al Djinn en la Cueva Sellada al norte de Sasune.
Batalla contra el jefe:
Nombre del enemigo: Djinn
Estrategia:
El Djinn es un jefe, pero no es particularmente difícil. Usará ataques físicos fuertes contra un personaje y ocasionalmente lanzará Fuego al grupo. Asegúrate de tener un sanador o un buen stock de pociones. Su debilidad es el hielo, así que si tienes un Mago Negro (o Rojo) con Blizzard, úsalo. También funcionan los Vientos Antárticos restantes.
Después de esto, habla con el herrero en Kazus para instalar una proa de mitril en tu aeronave. Esto te permitirá embestir y romper la roca, obteniendo este trofeo.
🥉 El Deber de un Vigilante
Descripción: Prevenida la destrucción de la Torre de Owen.
Rareza: 84.24 %
Tipo: Bronce
Historia:
Para conseguir este trofeo debes completar la Torre de Owen y derrotar al jefe Medusa. Es la primera mazmorra larga del juego, y pondrá a prueba tu habilidad para manejar magias más fuertes y estados alterados.
Batalla contra el jefe:
Nombre del enemigo: Medusa
Estrategia:
A pesar de su aspecto temible, Medusa no es tan difícil, aunque sí es un paso adelante respecto a los jefes anteriores. Su habilidad «Mirada» tiene un 33 % de probabilidad de petrificar a un personaje. También puede usar hechizos del tipo -ara. Usa las Agujas de Oro que hayas recogido si esto ocurre. Si todo el grupo queda petrificado, es Game Over. Usa tus mejores hechizos de nivel 3 o ataca físicamente si llevas un grupo más físico, alternando con Agujas de Oro y Pociones.
🥉 Esperanza del Fuego
Descripción: Recibido el poder del Cristal del Fuego.
Rareza: 83.50 %
Tipo: Bronce
Historia:
Para obtener el poder del Cristal del Fuego debes completar la Cueva Ígnea, accesible tras visitar las Cavernas Enanas y avanzar por el Lago Subterráneo. Al final, te enfrentarás al jefe Salamander.
Batalla contra el jefe:
Nombre del enemigo: Salamander
Estrategia:
Puede ser un jefe difícil o muy fácil, dependiendo de tu grupo. Es débil al hielo, así que si tienes varios magos con hechizos de hielo, podrás derrotarlo fácilmente. De lo contrario, tiene bastante HP y puede usar Llama, que hace daño a todo el grupo. Un Guerrero con Espada de Hielo es muy útil, al igual que los objetos como Vientos Antárticos o Árticos. La Armadura de Hielo también ayuda a resistir más.
Tras esta batalla, recibirás nuevos trabajos:
Ladrón: Puede robar objetos, aunque no es tan útil como podría ser. Brilla por su agilidad y puede atacar muchas veces en un turno.
Caballero: Mejora directa del Guerrero, con mejores estadísticas y el comando Defender, que reduce bastante el daño recibido.
Guardabosques: Usan principalmente arcos y flechas (infinitas en esta versión). Su habilidad de Disparo múltiple es muy útil.
Erudito: Analiza enemigos y aumenta la efectividad de los objetos. Ataca usando tomos elementales.
🥉 Esperanza del Agua
Descripción: Recibido el poder del Cristal del Agua.
Rareza: 82.34 %
Tipo: Bronce
Historia:
Después de salir del Continente Flotante, conocerás a Aria en el Barco Hundido. Debes avanzar por el Templo del Agua y la Cueva de las Mareas para enfrentarte al Kraken.
Batalla contra el jefe:
Nombre del enemigo: Kraken
Estrategia:
El Kraken golpea fuerte pero no es complicado. Usa Blizzara o ataques físicos, y puede causar Ceguera. Lleva Colirios o usa un mago con Descegar. Es débil al rayo, así que usa hechizos Thunder o objetos como la Ira de Zeus. Si tienes un Erudito, su habilidad de Alquimia potencia los objetos.
Nuevos trabajos desbloqueados:
Geomante: Usa el terreno para atacar, pero a veces puede dañarse a sí mismo. Depende totalmente del entorno.
Dragón: Con armadura de dragón y la habilidad Saltar, evita ataques y hace más daño a enemigos voladores. Usa lanzas exclusivamente.
Vikingo: Muy resistentes, con hachas y gran defensa. Ideales como tanques, pueden usar Provocar para atraer ataques.
Maestro: Mejora del Monje. Su habilidad Aumentar puede duplicar el daño. También tiene Patada para atacar en área, pero es frágil.
Caballero Oscuro: Usa espadas y katanas. Su habilidad Corte total ataca a todos los enemigos. Perfecto contra enemigos que se dividen.
Evocador: Invoca criaturas con efectos aleatorios. Por ejemplo, Ifrit puede curar o atacar dependiendo del azar.
Bardo: Obtiene habilidades a medida que sube de nivel. Puede usar instrumentos que afectan a todos los enemigos con estados alterados.
⚔️ Guerrero Experimentado
Derrota a 300 monstruos.
🔓 84.39% Común — Bronce
Lo obtendrás al vencer a 300 enemigos. Es parte natural del progreso del juego. Si planeas obtener el platino, es prácticamente inevitable que consigas este trofeo. Revisa Guerrero Legendario (Plata) para información adicional.
🛡️ Guerrero Legendario
Derrota a 500 monstruos.
🔓 82.33% Común — Plata
💬 Grindeo Recomendado
Derrotar a 500 enemigos es algo que conseguirás de forma natural durante tu aventura. Sin embargo, si al llegar al final te falta completar la cifra, puedes ir a las Ruinas Antiguas, donde hay enemigos que se dividen en clones al ser atacados. Continúa eliminándolos hasta alcanzar el total requerido y gana el combate para desbloquear el trofeo.
📚 Investigación de Campo – Básica
Completa el 10% del bestiario.
🔓 86.67% Común — Bronce
Este trofeo lo conseguirás jugando de forma normal, ya que para avanzar en la historia principal debes enfrentarte a más del 10% de los enemigos del juego. De hecho, lo más probable es que lo desbloquees temprano, al llegar al área de Dragon’s Peak.
🧪 Investigación de Campo – Avanzada
Completa el 50% del bestiario.
🔓 80.08% Común — Plata
⚠️ Trofeo Perdible
Aunque poco probable, si evitas muchas peleas o huyes de varios combates, existe la posibilidad de que no llegues al 50%. No obstante, si enfrentas a la mayoría de los enemigos que se crucen en tu camino, deberías alcanzar este porcentaje antes de obtener el Nautilus, justo después de vencer al jefe Garuda. Si estás buscando el trofeo de oro de investigación total, este será un paso inevitable.
🏆 Investigación de Campo – Profesional
Completa el 100% del bestiario.
🔓 72.59% Común — Oro
⚠️ Trofeo Altamente Perdible
Para lograr este trofeo deberás registrar a todos los enemigos del juego en el bestiario, lo que incluye derrotarlos al menos una vez. Es importante destacar que hay enemigos raros y varios que se pueden perder para siempre si no los enfrentas en el momento adecuado. Solo el enemigo número 198 (Dragón de Nepto) no requiere ser vencido, basta con encontrarlo.
📖 Lista Completa del Bestiario (Entradas 001–225)
El bestiario está compuesto por 225 entradas. A continuación, se listan todos los enemigos, divididos por tramos de 72. Los enemigos que pueden perderse están marcados con un asterisco (*).
Bestiario 001–072
001 Goblin
002 Carbuncle
003 Eye Fang
004 Blue Wisp
005 Killer Bee
006 Hombre Lobo
007 Berserker
008 Red Wisp
009 Ojo Oscuro
010 Zombi
011 Momia
012 Esqueleto
013 Cobre Maldito
014 Larva
015 Sombra
016 Revenant
017 Luciérnaga
018 Hell Diver
019 Pájaro Oxidado
020 Rukh
021 Basilisco
022 Bugbear
023 Mandrágora
024 Duende
025 Rostro Demoníaco
026 Petit
027 Murciélago Venenoso
028 Lilliputiense
029 Rata Gigante
030 Gusano de Sangre
031 Pez Asesino *
032 Ermitaño *
033 Elemental Marino *
034 Tangie *
035 Sahagin *
036 Parademonio
037 Grifo
038 Lince
039 Avispón
040 Trol
041 Volador
042 Hombre Lagarto
043 Gorgona
044 Duende Rojo
045 Barometz
046 Baba
047 Tarántula
048 Cuphgel
049 Pugman
050 Far Darrig
051 Murciélago de Sangre
052 Mago Petit
053 Furia
054 Aughisky
055 Bomba
056 Mantícora
057 Estalagmita
058 Diablo Marino
059 Tritón
060 Ola Ruinosa
061 Globo
062 Mirmecoleón
063 Crocotta
064 Adamantoise
065 Malvavisco Rojo
066 Faraón *
067 Lemur
068 Lamia
069 Demonio
070 Dullahan
071 Anet *
072 Sirena *
073 Caballito de Mar *
074 Serpiente Marina *
075 Cócatrice
076 Sapo Venenoso
077 Cabezas Gemelas
078 Roper
079 Agaliarept
080 Patas Negras
081 Sapo Gigante
082 Liger Gemelo
083 Stroper
084 Flan Negro
085 Hellgaroo
086 Vulcano
087 Dracrocotta
088 Mago
089 Oro Perdido
090 Águila Dorada
091 Guerrero Dorado
092 Oso Dorado
093 Caballero Dorado
094 Pesadilla
095 Hellgaroo Mago
096 Mono Aguja
097 Catoblepas
098 Hechicero
099 Gusano de Arena
100 Mosca Helada
101 Simurgh
102 Arpía
103 Gárgola
104 Quimera
105 Caballo Demoníaco
106 Gárgola de Roca
107 Boviano
108 Caballero del Terror
109 Mago Volador
110 Noggle
111 Abtu
112 Dragón Marino *
113 Kagura
114 Caribdis
115 Dozmare
116 Bruja Marina
117 Ermitaño Asesino
118 Ologhai
119 Kelpie
120 Aegir
121 Cíclope
122 Troll Jefe
123 Fachan
124 Cenchos
125 Balor
126 Dira
127 Quimera Mago
128 Lagarto Rey
129 Pterodáctilo
130 Wyvern
131 Behemoth
132 Caballito de Mar Real
133 Dragón
134 Pyralis
135 Sileno
136 Gaap
137 Azrael
138 Devorador
139 Ouroboros
140 Plancti
141 León Marino
142 Remora
143 Granada
144 Dragón Menor
📖 Lista del Bestiario (Entradas 145–225)
145 Boros Mayor
146 Liger Dientes de Sable
147 Reina Lamia
148 Dragón Zombi
149 Garra Mortal
150 Caballo Infernal
151 Cronos
152 Valefor
153 Haniel
154 Vassago
155 Peryton
156 Ogro *
157 Cíclope *
158 Némesis *
159 Humbaba *
160 Aguja Mortal
161 Liger
162 Eón
163 Minotauro
164 Garras de Hierro
165 Demonio Mayor
166 Clon de Unei
167 Tánatos
168 Dragón Óseo
169 Behemoth Real
170 Abaia
171 Sleipnir
172 Haokah
173 Aqueronte
174 Océano
175 Gomory
176 Bluck
177 Clon de Doga
178 Azer
179 Platinal
180 Qum Qum
181 Shinobi
182 Maestro Sombrío
183 Kage
184 General Oscuro
185 Dragón Amarillo
186 Dragón Verde
187 Dragón Rojo
188 Glasya Labolas
189 Jörmungandr
190 Thor
191 Hecatónquiro
192 Hidra
193 Reina Escila
194 Garm
195 Dragón Doble
196 Tortuga Terrestre
197 Djinn
198 Dragón de Nepto *
199 Rata Gigante
200 Medusa
201 Gutsco
202 Salamandra
203 Hein
204 Kraken
205 Goldor
206 Garuda
207 Odín
208 Leviatán
209 Bahamut
210 Doga
211 Unei
212 Titán
213 Ninja
214 Amón
215 Kunoichi
216 General
217 Guardián
218 Escila
219 Xande
220 Clon de Xande
221 Cerbero
222 Dragón Bicéfalo
223 Equidna
224 Ahriman
225 Nube de la Oscuridad ☁️
📝 Notas Importantes
Los enemigos de mar entre las entradas 31–35, 71–74 y la 112 pueden volverse inaccesibles si pierdes acceso al barco Enterprise. Algunos pueden reaparecer en ríos, pero no todos.
Las entradas 66–70 (Castillo Hein) y 156–159 (Cueva de Doga) son perdibles, ya que las ubicaciones son de una sola visita.
El enemigo número 198, Dragón de Nepto, es una excepción: cuenta con solo verlo, no es necesario vencerlo.
Asegúrate de revisar bien cada zona antes de avanzar para no dejar entradas sin registrar.
💰 Tacaño Inteligente
Obtén 10.000 guiles
Rareza: 88.12% común – 🥉 Bronce
Este trofeo se consigue fácilmente en las primeras horas de juego. Si exploras bien los cofres del mundo y enfrentas combates frecuentes, habrás reunido 10.000 guiles sin darte cuenta, probablemente antes de llegar al Castillo Hein.
Consulta el trofeo Gran Fortuna (Moneybags) para más detalles sobre cómo acumular guiles de forma efectiva.
💼 Ahorrador Astuto
Obtén 100.000 guiles
Rareza: 83.43% común – 🥉 Bronce
Si eres cuidadoso al gastar dinero, obtendrás este trofeo de forma natural entre el Castillo Argus y Amur. Hay muchos cofres que contienen grandes cantidades de guiles en estas zonas.
Revisa el trofeo Gran Fortuna (Moneybags) para estrategias adicionales.
💎 Gran Fortuna
Obtén 500.000 guiles
Rareza: 80.79% común – 🥈 Plata
Dificultad: Requiere farmeo
Este trofeo representa el total acumulado de guiles que obtienes durante toda la partida, por lo que no es necesario tener 500.000 guiles acumulados en un solo momento. Puedes gastar sin problema en magias, objetos y equipo a lo largo del juego.
En la etapa final del juego, muchos enemigos sueltan grandes cantidades de guiles, por lo que este trofeo llegará naturalmente si no evitas los combates.
👉 ¿Quieres acelerar el proceso? Usa la opción de multiplicar por 4 los guiles obtenidos en el menú de ventajas del juego.
Otra opción de farmeo eficiente es ir a las Ruinas Antiguas, encontrar enemigos que se dividan infinitamente y dejar que sigan clonándose. Cuando tengas muchos en pantalla, elimínalos uno por uno para recolectar enormes cantidades de guiles y experiencia en una sola batalla.
🧭 Cazatesoros Novato
Recoge el 10% de todos los cofres del juego
Rareza: 88.06% común – 🥉 Bronce
Tipo: Coleccionable
Este trofeo se consigue de forma muy sencilla. La mayoría de cofres están a la vista y son difíciles de pasar por alto. Si estás buscando al Djinn y levantando la maldición sobre Sasune y Kazus, deberías obtener este trofeo en la Cueva Sellada.
🧰 Cazatesoros Veterano
Recoge el 50% de todos los cofres del juego
Rareza: 81.01% común – 🥈 Plata
Tipo: Coleccionable / Perdible
Este trofeo no es tan difícil si exploras cada mazmorra con atención. Muchos cofres aparecen en grupo y a lo largo del camino principal. Aunque no es obligatorio abrirlos para avanzar en la historia, se recomienda no ignorarlos.
💡 Usa el mini-mapa para localizar cofres en cada piso: aparecen claramente señalados.
👑 Cazatesoros Legendario
Recoge el 100% de todos los cofres del juego
Rareza: 74.02% común – 🥇 Oro
Tipo: Coleccionable / Altamente Perdible
Este es uno de los trofeos más exigentes, ya que varios cofres pueden perderse para siempre si no los recoges en el momento adecuado. Algunos ejemplos clave:
Castillo Hein: Los 11 cofres son perdibles; solo puedes visitar esta zona una vez.
Naufragio (Wrecked Ship): Justo al bajar del Continente Flotante, hay dos cofres cerca de Aria que desaparecen tras completar la Cueva de las Mareas.
Guarida de Doga: Contiene 6 cofres que se pierden tras vencer a los jefes del lugar.
🔍 Asegúrate de abrir todos antes del punto de no retorno, es decir, antes de luchar contra Xande o entrar al Mundo de la Oscuridad.
Consulta la guía completa enlazada que detalla dónde está cada uno de los 367 cofres del juego.
🔍 Detector de Objetos
Encuentra todos los objetos ocultos del juego
Rareza: 73.57% común – 🥇 Oro
Tipo: Coleccionable / Perdible
Hay 61 objetos ocultos distribuidos por todo el mundo de juego, desde el primer pueblo hasta la mazmorra final. Están escondidos en elementos del entorno como jarrones, árboles o muebles.
Ten en cuenta que el contador de objetos del mapa no refleja exactamente estos ítems, ya que muchos son claves y no cuentan para el trofeo. Aun así, usar ese contador puede orientarte si te falta alguno.
📌 Lista de objetos ocultos por ubicación:
| Zona | Objetos Ocultos |
|---|---|
| Ur | 6 |
| Kazus | 5 |
| Canaan | 3 |
| Tozus | 4 |
| Gulgan Gulch | 1 |
| Minas Enanas | 1 |
| Castillo Hein | 1** |
| Tokkul | 5 |
| Castillo Argus | 1 |
| Aldea de los Antiguos | 1 |
| Gysahl | 5 |
| Amur | 7 |
| Duster | 2 |
| Replito | 4 |
| Saronia Suroeste | 2** |
| Saronia Noreste | 1 |
| Mansión de Doga | 1 |
| Falgabard | 5 |
| Cueva de las Sombras | 1* |
| Eureka | 5 |
¡Cuidado! Objetos ocultos perdibles:
Hechizo Mini (soldado en tu celda del Castillo Hein)
2 piezas de equipo Dragoon en Saronia (solo disponibles cuando Alus se une al grupo)
🗺️ Viajero Intrépido
Visita todos los lugares del mapa
Rareza: 73.77% común – 🥇 Oro
Tipo: Perdible
Para desbloquear este trofeo necesitas visitar todos los lugares del juego, incluyendo zonas opcionales como los 13 Bosques Chocobo.
📌 Ubicación perdible clave:
Bosque Viviente (Living Woods), al oeste del Continente Flotante. Solo puedes entrar antes de completar el Castillo Hein. La visita forzada por la historia no cuenta, debes entrar tú manualmente.
🧭 Usa el mapa mundial para ver tus visitas:
Puntos amarillos: Lugares ya visitados
Puntos grises: Lugares inaccesibles
💡 Puedes comprar el hechizo «Vista» (Sight) en la Aldea de los Antiguos por 100 guiles para ver todos los puntos en el mapa.
Consulta la guía completa enlazada para asegurarte de no perderte ninguna localización opcional o mazmorra.

🧾 Conclusión
El trofeo de platino en Final Fantasy III Pixel Remaster es muy alcanzable si sigues una guía con atención. Su dificultad está más ligada a la atención al detalle y constancia, que a la habilidad. Con una sola partida, y algo de paciencia, conseguirás todos los coleccionables, trabajos y secretos del juego.
Ideal para fans de los JRPG clásicos, cazadores de platino, o quienes buscan explorar uno de los pilares históricos de la saga.
Dificultad: 3/10
Horas para el platino: ~20–25 h
Trofeos perdibles: varios
Recomendación: usar guía desde el principio
Y tú?
Si has tenido dificultades con algún trofeo , aquí te ayudaremos, simplemente deja un comentario y te contestaremos con la respuesta en la mayor brevedad posible.

