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Guía de Trofeos de Fate/Samurai Remnant PS4/PS5 – Roadmap al 100%

Guía de Trofeos de Fate/Samurai Remnant

Fate/Samurai Remnant es un RPG de acción ambientado en el Japón del período Edo, dentro del popular universo Fate. El juego combina batallas dinámicas con espadas, invocaciones de Servants y una narrativa intensa marcada por la Guerra del Santo Grial.

En esta entrega acompañamos a Iori Miyamoto y su Servant en un conflicto donde el destino de la ciudad de Edo se entrelaza con la aparición de seres sobrenaturales, conspiraciones y combates espectaculares contra enemigos tanto humanos como místicos.

La lista de trofeos refleja bien este enfoque: hay trofeos ligados a la historia principal, otros a misiones secundarias, algunos perdibles relacionados con elecciones, y también los clásicos de coleccionables y contenido post-game. El platino requiere completar la campaña con atención, aprovechar bien las oportunidades y dedicar varias horas al contenido adicional.


Inicio de la Guía del Platino

⚠️ Todos los datos de dificultad, duración y número de partidas son estimaciones basadas en los trofeos y la experiencia general con el juego.

  • Dificultad estimada del platino: 4/10
    Es un platino accesible: la mayoría de los trofeos están ligados a progresión natural en la historia o actividades secundarias. Los únicos puntos delicados son algunos trofeos perdibles y los coleccionables.

  • Duración aproximada: 70 horas
    Entre completar la historia, cubrir las misiones secundarias, explorar, recolectar y el contenido post-game, el tiempo estimado ronda las 70 horas.

  • Número de partidas necesarias: 3
    Aunque gran parte se puede obtener en una sola partida, para el 100% será necesario al menos tres runs debido a rutas y elecciones que bloquean ciertos trofeos.


Trofeos por Categorías

🗡️ Historia (no perdibles)

Se desbloquean automáticamente al avanzar en la trama principal:

  • Una Noche Cegadora

  • Un Rayo de Luz

  • Orgía Demoníaca

  • Dividir el Cielo

  • Invocar la Oscuridad

  • Llamas del Rencor

  • Influencias Ocultas

  • Exterminador de Monstruos

  • Provocación de Gachas (Porridge Provocation)

  • Alma del Maestro Espadachín

  • Olas Desbordantes

  • La (Des)Gracia de Edo

  • Los Secretos más Profundos

  • Los Dioses Se Agitan

  • Conflicto Antinatural

  • Lo que Duerme en la Tierra

📜 Misiones Secundarias

Ligados a completar quests opcionales:

  • Un Viaje para Conquistar el Mundo

  • Tras el Ritual

  • ¡Por Aquí, Iori!

  • Esta es Mi Lucha

🔒 Trofeos No Perdibles

Progresión asegurada si completas el juego con normalidad:

  • Una Alianza Temporal

  • Una Vida Honorable

  • Construcción de Base

  • Hombre Elegante (Dandyman)

  • Destripador de Demonios

  • Corazones al Unísono

  • Patrullando las Calles

  • Estratagema Ingeniosa

  • Maestro Artesano

  • Nada Mal en Absoluto

  • Prueba de Fuerza

⚠️ Trofeos Perdibles

  • Sumergido en el Misterio

  • El Omnisciente (The All-Knowing)

🎒 Coleccionables

  • Coleccionista

  • El Omnisciente (The All-Knowing)

🔑 Post-Game

  • Domicilio del Mago

Roadmap del Platino de Fate/Samurai Remnant

Este roadmap organiza el progreso en cinco fases para conseguir el platino “Samurai Remnant”. Se incluyen notas sobre finales, elecciones clave y trofeos asociados.

⚠️ Nota: se ha tenido cuidado en evitar spoilers en lo posible, pero algunos nombres de capítulos, Servants y títulos de trofeos revelan información inevitable. Los Servants se mencionan con el nombre con el que son presentados al jugador.


🟢 Fase 1 – Primera Partida: Llamas del Rencor

Durante el prólogo y los dos primeros capítulos céntrate en aprender el sistema de combate, explorar Edo y completar actividades secundarias. Esto te ayudará a avanzar en The All-Knowing, que requiere registrar todo en el diario.

Para este recorrido, activa las Digresiones de Saber Rebelde y dirígete al final que conduce a Llamas del Rencor:

  • En el Capítulo 3, elige Ir a Todoroki.

  • En el Capítulo 4, tras derrotar a Berserker Rebelde, selecciona Luchar contra Tsuchimikado Yasuhiro.

Trofeos principales de esta fase

  • Historia: Una Noche Cegadora, Orgía Demoníaca, Olas Desbordantes, Influencias Ocultas, Los Dioses Se Agitan, Dividir el Cielo, Llamas del Rencor.

  • Sistema y progresión: Corazones al Unísono, Exterminador de Monstruos, Conflicto Antinatural, Recuerdos de los Fuertes, Alma del Maestro Espadachín, Los Secretos más Profundos.

  • Extras: Amigos Peludos, Una Alianza Temporal, Lo que Duerme en la Tierra, Hombre Elegante, Maestro Artesano, Nada Mal en Absoluto, La (Des)Gracia de Edo, Una Vida Honorable, Patrullando las Calles, Construcción de Base, Provocación de Gachas.


🟡 Fase 2 – Segunda Partida: Otros finales (Un Rayo de Luz y Súplica a la Oscuridad)

En esta partida busca el final alternativo:

  • En el Capítulo 3, selecciona Ir a Kawasaki Daishi.

  • En el Capítulo 4, elige Perseguir a Assassin.

  • En el Capítulo 5, tras derrotar a Rider y antes del duelo contra Musashi, guarda una partida aparte.

    • Elige Destruirlo para desbloquear Un Rayo de Luz.

    • Carga la partida guardada y elige No destruirlo para desbloquear Súplica a la Oscuridad.

Trofeos principales de esta fase

  • Finales: Un Rayo de Luz, Súplica a la Oscuridad.

  • Historia ya cubierta en Fase 1 (solo se suman variaciones de finales).


🔴 Fase 3 – Tercera Partida y Limpieza

En esta fase haz nuevamente el recorrido de la primera partida (Llamas del Rencor), pero toma la decisión alternativa en el Capítulo 5 (No destruirlo) para registrar la variante de Súplica a la Oscuridad en el diario y completar The All-Knowing.

Aprovecha para limpiar todo lo pendiente:

  • Todas las Digresiones (trofeos de misiones secundarias).

  • Entrenamiento de habilidades de Iori y Saber.

  • Farmeo de combates, objetos y vínculos con Servants.

Trofeos principales de esta fase

  • Metajuego: Samurai Remnant (platino).

  • Sidequests: Esta es Mi Lucha, Tras el Ritual.

  • Progresión: Prueba de Fuerza, Destripador de Demonios, Con una Sola Mente, No es lo Mío, Pero…, Sumergido en el Misterio, Avatar de la Guerra, ¡Por Aquí, Iori!.

  • Coleccionables y logros varios: Paseando por los Puestos, Hacedor de Lazos, Leyendas Hechas Realidad, Estratega Ingenioso, Coleccionista, Mantenimiento Experto, Domicilio del Mago, Un Viaje para Conquistar el Mundo, El Omnisciente.


🔵 Fase 4 – Post-Game y Taller al máximo

Una vez completadas todas las rutas, el contenido post-game te permitirá terminar lo siguiente:

  • Maximizar el tallerDomicilio del Mago.

  • Derrotar miles de enemigos y jefes gigantes → completa Prueba de Fuerza (5000 enemigos) y Destripador de Demonios.

  • Perfeccionar vínculos con todos los Servants RebeldesHacedor de Lazos.

  • Completar todas las técnicas de combate → habilidades de Iori, Saber y Link Strikes.


🟣 Fase 5 – Última Revisión y Platino

En esta última etapa revisa tu diario y progresos para confirmar que todo está desbloqueado:

  • Todos los finales registrados.

  • Todas las digresiones completadas.

  • Todas las habilidades y objetos coleccionables obtenidos.

  • Aliados desbloqueados y vínculos formados.

Con esto, obtendrás el platino “Samurai Remnant”.

Consejos y Estrategias en Fate/Samurai Remnant

👉 Para evitar spoilers, los Servants se mencionan con el nombre con el que son presentados al jugador. Personajes como Musashi o Tamamo Aria, que revelan de inmediato su Verdadero Nombre, se citan así. Otros como Saber o Lancer, que mantienen su identidad en secreto, se nombran únicamente por su clase.


Consejos Generales

  • Gestión de Puntos de Habilidad:
    En el menú de Adquirir Habilidades puedes usar el botón Cuadrado para convertir las joyas en puntos de habilidad:

    • Joya de Habilidad: 5 puntos.

    • Fragmento de Joya de Habilidad: 1 punto.

    • Cluster de Joya de Habilidad (más avanzado): 15 puntos.
      Al inicio conviene invertir en Iori, pero conforme avances y reclutes Servants rebeldes, distribuye estos puntos también entre ellos y en Saber.

  • Explora con R3:
    Usa el escaneo del stick R3 para revelar iconos y secretos. Así completarás más rápido los Juicios Locales, encontrarás gatos y perros, recolectarás objetos para mejorar el taller y desbloquearás entradas del Diario necesarias para el trofeo El Omnisciente.

  • Revisita mapas:
    Algunas cosas aparecen solo tras la primera visita. Ejemplo: el perro y el gato del Santuario Torikoe no estarán la primera vez que vas en misión principal, pero sí después. Del mismo modo, ciertos NPCs solo se activan en momentos concretos del día.

  • Compra materiales siempre que puedas:
    Las mejoras del taller son muy exigentes. Compra materiales en tiendas para no tener que farmear demasiado más adelante.

  • Retrasa la creación de gemas:
    No inviertas recursos en fabricar gemas hasta que tengas materiales de sobra y las mejoras de taller que vuelven el proceso más eficiente. Primero prioriza mejorar el taller.

  • No fabriques Códigos Místicos en el taller:
    Es un gasto innecesario de materiales raros. Obtendrás más que suficientes Códigos Místicos de manera natural en la aventura.


Contenido DLC

Existen tres expansiones DLC que aportan contenido adicional y pueden ayudar a progresar hacia el platino:

⚔️ Keian Command Championship

  • Permite reclutar a los poderosos Rulers Ibuki-Douji y Boss como Servants de Iori.

  • Aumenta las estadísticas de Iori y le otorga una habilidad adicional.

  • Incluye nuevas rutas de campeonato y Batallas de Recuerdo Keian, fuente valiosa de Clusters de Joya de Habilidad.

  • Estilo más ligero y desenfadado, con un torneo misterioso donde puedes jugar con diferentes dúos Maestro-Servant.


🗡️ Yagyu Sword Chronicles

  • Introduce al nuevo Saber Rebelde Yagyu Munenori como personaje reclutable.

  • Iori obtiene un segundo árbol de habilidades menor, similar al de los Servants, con dos nuevas técnicas y mejoras de estancias.

  • La historia gira en torno a una investigación en Edo por una serie de asesinatos cometidos por un misterioso tsujigiri (asesino de transeúntes).


🐉 Bailong and the Crimson Demon

  • Añade a Rider Rebelde Zhao Yun y a un segundo Berserker Rebelde como Servants reclutables.

  • Iori gana una habilidad extra y un leve aumento de estadísticas.

  • Saber recibe también un pequeño árbol de habilidades adicional con una técnica nueva.

  • Aporta nuevas misiones y combates contra jefes de alto nivel.


👉 Estos DLC no son obligatorios para el platino, pero facilitan el progreso al otorgar nuevos aliados, habilidades adicionales y clusters de puntos de habilidad que reducen el tiempo de farmeo.

Guía de Trofeos de Fate/Samurai Remnant

A continuación encontrarás una guía completa para desbloquear todos los trofeos del juego, con explicaciones detalladas de cómo conseguir cada uno.


🏆 Samurai Remnant

  • Tipo: Platino

  • Rareza: Raro (15.03%)

  • Cómo conseguirlo:
    Se obtiene automáticamente al desbloquear el resto de trofeos del juego. Este es el objetivo final de la guía: lograr todos los logros relacionados con la historia, las misiones secundarias, los coleccionables, las elecciones de ruta y el contenido post-game.


🌑 Una Noche Cegadora (A Blinding Night)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (79.19%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Se desbloquea tras completar el Prólogo, titulado “Una Noche Cegadora”.
    Aquí Iori debe enfrentarse a los empleados de Miura-ya que lo persiguen en Yoshiwara. Es un combate introductorio donde no contarás con el apoyo de Saber, lo que hace que los enemigos sean más débiles que los habituales de la zona.
    Una vez derrotes a estos perseguidores y se active la escena donde Iori conoce por primera vez a Musashi, el trofeo saltará automáticamente.


🎭 Orgía Demoníaca (Demonic Revelry)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (61.64%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Se consigue al completar el Capítulo I: “Orgía Demoníaca”.
    Este capítulo culmina con una serie de tres combates importantes en Koishikawa, donde además hacen su debut dos Servants jugables:

  1. Iori y Saber vs Chiemon y Lancer

    • Recomendación: céntrate en eliminar primero a Chiemon mientras evitas a Lancer lo máximo posible. Una vez caiga Chiemon, la pelea se vuelve más sencilla.

  2. Musashi vs Assassin

    • Controlarás a Musashi, que cuenta con un pequeño inventario de objetos curativos.

    • Evita las zonas envenenadas que deja Assassin en el suelo.

    • Cuando invoque serpientes, usa tu Noble Phantasm para limpiar los adds y dañarlo significativamente.

  3. Saber Rebelde vs Chiemon y Lancer (con ayuda de Iori y Saber como NPCs)

    • Esta pelea es similar a la primera, pero más fácil gracias al apoyo de los aliados.

    • La habilidad más útil en este enfrentamiento es “With the Dawn” (R1 + Triángulo), que permite moverse a gran velocidad y esquivar mejor los ataques de Lancer mientras castigas a Chiemon.

Tras superar esta serie de combates, el trofeo se desbloqueará automáticamente.


🌊 Olas Desbordantes (Surging Waves)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco Común (48.52%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Se obtiene al completar el Capítulo II: “Olas Desbordantes”.

Este capítulo es bastante movido y cuenta con varias fases:

  1. Exploración de Yokosuka

    • Deberás recorrer todo el mapa desactivando hornos mágicos para poder avanzar al objetivo principal.

  2. Oleada de enemigos

    • Una vez en la zona central, comenzarás un combate contra múltiples oleadas de enemigos invocados.

    • Aquí se une Musashi como Servant temporal, y poco después aparecen Zheng y Zhou Yu para apoyarte como NPCs.

  3. Saber vs Gran Orochi

    • Tras una escena, Iori cae incapacitado y controlarás a Saber en solitario contra el Gran Orochi.

    • El jefe no es demasiado complicado, aunque puede envenenarte ocasionalmente.

    • Cuando su vida baje al 50%, se unirá Musashi y bastará con romper su Shell Gauge y rematar con un Noble Phantasm.

  4. Saber vs Rider

    • Por último, combatirás contra Rider en un enfrentamiento directo y sencillo.

    • Al ganar esta pelea, desbloquearás el Noble Phantasm de Saber.

Al finalizar todas estas fases y ver las escenas posteriores, el trofeo se añadirá a tu colección.


🕵️ Influencias Ocultas (Hidden Influences)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco Común (42.53%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Se desbloquea al completar el Capítulo III: “Influencias Ocultas”.

Este capítulo tiene varios combates encadenados:

  1. Control mental de Zhou Yu

    • Iori debe viajar a Akasaka, donde deberá enfrentarse al Zhou Yu controlado.

    • Es un combate exigente, ya que Zhou Yu es rápido y difícil de esquivar.

    • Consejo: usar la técnica de afinidad de Circe para convertirlo en cerdo y cortar sus ataques es muy útil.

  2. Iori vs Lancer Rebelde

    • Tras el combate anterior, deberás dirigirte a Zojo-ji.

    • Allí te enfrentarás al Lancer Rebelde, un duelo menos complicado pero que puede resultar difícil si llegas debilitado del enfrentamiento anterior.

    • De nuevo, Circe es muy efectiva para interrumpir sus ataques.

  3. Encuentro con Dorothea

    • Después de los combates, Iori se encuentra con Dorothea y acuerdan una tregua para localizar a Assassin.

    • Finalmente serás dirigido a Kanda, donde basta con avanzar hasta el templo y presenciar una serie de escenas para cerrar el capítulo.

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Al completar estos pasos, obtendrás el trofeo automáticamente.


⚔️ Los Dioses Se Agitan (The Gods Stir)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco Común (39.92%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Este trofeo se obtiene al finalizar el Capítulo IV: “Los Dioses Se Agitan”, aunque el desarrollo del mismo depende de la decisión que hayas tomado antes en la división de rutas.

  • Ruta de la Rata (Tsuchimikado):

    • Aquí te unes al Saber Rebelde para asaltar Kan’ei-ji.

    • Primero tendrás que luchar contra él cuando está controlado mentalmente. Sus ataques son predecibles y fáciles de esquivar.

    • Después combatirás contra Lancer (Jeanne) en tres fases:

      1. Controlando a Iori, baja su vida al 50%.

      2. Con Saber Rebelde, rompe su Shell Gauge.

      3. De nuevo con Iori, acaba con ella.

  • Ruta de la Serpiente (Assassin):

    • En este camino sigues con Musashi hacia Yokosuka, pasando por el puerto de Kanagawa donde luchas contra el Archer Rebelde.

    • La ciudad está cubierta de charcos de veneno que dañan a Iori al tocarlos.

    • Tras abrirte paso, enfrentarás a Assassin acompañado de Iori, Dorothea y Circe.

    • Aunque invoca serpientes y charcos de veneno, la pelea es sencilla: basta con romper su Shell Gauge.

    • Al derrotarlo, el Conflicto de las Fuentes Espirituales terminará y podrás regresar a Kan’ei-ji para concluir el capítulo.

🌌 Dividir el Cielo (Divide the Sky)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (37.05%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Este trofeo se obtiene al completar el Capítulo V: “Dividir el Cielo” tras derrotar a Rider y a su Noble Phantasm, el Buey Divino. La forma en que se desarrolla depende de la ruta que hayas escogido (Ruta de la Rata o Ruta de la Serpiente).

  1. Primer enfrentamiento en Asakusa (Senso-ji):

    • Te enfrentarás a Yui Shousetsu y Rider.

    • Rider es la clave aquí, ya que Yui seguirá reviviendo hasta que la derrotes.

    • Una vez Rider caiga, la escena avanza al mapa de Edo.

  2. Captura de líneas ley:
    Tu grupo se dividirá en cuatro equipos para debilitar al Buey Divino.

    • Kanda: Yui capturará la primera línea automáticamente.

    • Ueno: manejarás a Lancer y Chiemon, enfrentándote a monstruos y tres subjefes.

    • Yoshiwara: controlarás a Musashi, encargada de eliminar cuatro oleadas de enemigos repartidos por la zona.

    • Asakusa: finalmente lucharás con Iori y Saber, enfrentándote a dos grupos de enemigos (el segundo acompañado de una Araña Joro Gigante).

  3. Rider con armadura de patas de araña:

    • Una vez completadas las capturas, Rider vuelve a pelear con un nuevo set de ataques más difíciles de esquivar gracias a la armadura que obtiene.

  4. Variaciones según la ruta:

    • Ruta de la Rata (Tsuchimikado):

      • Al reducir la vida de Rider al 75%, aparece Saber Rebelde como apoyo.

      • Al llegar al 50%, Rider restaura su Shell Gauge tras una escena.

    • Ruta de la Serpiente (Assassin):

      • Al llegar al 50% de vida, Dorothea lanza un ataque contra el Buey Divino y la batalla se reinicia en otra localización.

  5. Duelo final contra Musashi:

    • Tras la derrota de Rider, Musashi desafía a Iori en un duelo a muerte.

    • Este combate es solo con Iori, sin apoyo de Servants.

    • Aprovecha los conjuros y Técnicas Especiales, mantén la distancia y observa las transiciones de Musashi entre sus cinco estancias, similares a las de Iori pero más agresivas.

    • Antes del duelo puedes hablar con Saber para regresar a Asakusa y prepararte.

💡 Si esta es una partida posterior a la primera, tras la pelea podrás elegir “No destruirlo”, lo que desbloquea el camino al final Súplica a la Oscuridad (Entreat the Darkness).


🔥 Llamas del Rencor (Flames of Resentment)

  • Tipo: Oro

  • Rareza: Poco común (29.61%)

  • Categoría: Historia – Final

  • Cómo conseguirlo:
    Este es uno de los finales del juego. Para conseguirlo debes:

  • En el Capítulo IV, tras derrotar al Berserker Rebelde, elegir la opción Luchar contra Tsuchimikado Yasuhiro.

  • En el Capítulo V, tras derrotar a Musashi, elegir Destruirlo (disponible a partir de la segunda partida).

  1. Conflicto de las Fuentes Espirituales en Edo:

    • Marca el punto de no retorno en el mapa.

    • Edo Castle se convierte en un extenso escenario con estructura de mazmorra.

  2. Jefes previos:

    • Al final encontrarás cuatro subjefes encadenados.

    • Después combatirás contra Lancer y Chiemon juntos.

  3. Jefe final – Monstruo de la Luna Creciente:

    • Al inicio está encadenado a la puerta; céntrate en romper los Shell Gauges de los brazos antes de atacar el cuerpo principal.

    • Sus ataques son muy dañinos y difíciles de esquivar, usa conjuros defensivos y mantén siempre Seda para curarte.

  4. Segunda fase:

    • A un 60% de vida, el monstruo se libera del portal y comienza a desplazarse por la arena.

    • Ahora solo tiene un Shell Gauge, más manejable, pero sus ataques son más agresivos.

    • Una vez lo rompas, caerá y entrará en una versión más salvaje de la primera fase, arrastrándose a cuatro patas con patrones más rápidos y peligrosos.

Al derrotarlo, desbloquearás este final y el trofeo.


🌟 Un Rayo de Luz (A Ray of Light)

  • Tipo: Oro

  • Rareza: Poco común (27.95%)

  • Categoría: Historia – Final

  • Cómo conseguirlo:
    Otro de los finales alternativos. Para lograrlo necesitas:

  • En el Capítulo IV, tras derrotar al Berserker Rebelde, elegir Perseguir a Assassin.

  • En el Capítulo V, tras derrotar a Musashi, seleccionar Destruirlo (solo disponible en segundas partidas o posteriores).

  1. Preparativos:

    • Antes de activar el Conflicto, asegúrate de completar la Digresión de Assassin Rebelde.

    • Luego habla con Yui Shousetsu para comenzar el camino a Akasaka, punto de no retorno.

  2. Obstáculos en el camino:

    • Caster lanzará hechizos que te limitan: no podrás dar órdenes a Saber en ciertos momentos o algunas líneas ley quedarán bloqueadas temporalmente.

  3. Combates en Akasaka:

    • Tendrás que superar varias oleadas de enemigos antes de enfrentarte a Zheng y Caster.

    • Al bajar a Caster al 70% de vida, activará su Noble Phantasm: tu Servant Rebelde desaparecerá y Saber quedará aturdido por un tiempo.

    • A un 45% de vida, Saber se reincorpora y podrás rematar la pelea.

  4. Jefe final – Yasomagatsuhi:

    • Este combate requiere precisión: esquiva los temblores saltando cada vez que el jefe caiga al suelo.

    • Cuidado con las paredes invisibles de la arena, que limitan tu movilidad.

    • Si completaste la Digresión de Assassin Rebelde, durante la pelea Yui Shousetsu lanzará un poderoso ataque mágico que debilita bastante al jefe.

    • Al llegar al 50% de vida, el jefe entra en su segunda fase.

    • En este punto cargará un ataque devastador, pero Yui Shousetsu generará una barrera protectora: asegúrate de colocarte dentro para sobrevivir.

Con la victoria desbloquearás este final y el trofeo correspondiente.


🌑 Súplica a la Oscuridad (Entreat the Darkness)

  • Tipo: Oro

  • Rareza: Poco común (21.67%)

  • Categoría: Historia – Final

  • Cómo conseguirlo:
    Para obtener este final debes elegir “No destruirlo” en el Capítulo V, después de derrotar a Musashi, en partidas posteriores a la primera.

Hay dos variantes de este final dependiendo de la elección previa en el Capítulo IV:

  • Ruta de la Rata (Tsuchimikado)

  • Ruta de la Serpiente (Assassin)

Ambas variantes cuentan para el trofeo El Omnisciente, ya que registran entradas diferentes en el diario.

  1. Jefe final – Saber:

    • A diferencia de los otros finales, aquí te enfrentas directamente a Saber como último jefe.

    • El combate se desarrolla sin apoyo de Servants Rebeldes.

  2. Movimientos y consejos:

    • Saber deja charcos en el suelo que explotan si los pisas.

    • Utiliza todas sus técnicas de afinidad, lo que hace que sea un enemigo muy versátil y peligroso.

    • Conserva gemas y recursos antes del combate para usar Técnicas Especiales y mantenerte con vida.

Superar este combate desbloqueará el final Súplica a la Oscuridad y su trofeo asociado.

⚔️ Esta es mi Lucha (This Is My Fight)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (38.36%)

  • Categoría: Misiones secundarias (Digressions)

  • Cómo conseguirlo:
    Las Digresiones son básicamente misiones secundarias asociadas a los Servants Rebeldes y a otros personajes secundarios. Se desbloquean de manera progresiva a lo largo de los capítulos y suelen tener ventanas de disponibilidad limitadas.

Para este trofeo basta con completar todas las Digresiones de un solo Servant Rebelde, aunque lo más recomendable es ir completando todas a medida que aparecen para no perder ninguna.

En el mapa de Edo, pulsa R1 para abrir la lista de Digresiones disponibles en ese momento. El juego te advertirá cuando alguna esté a punto de quedar inaccesible, pero como norma general lo mejor es hacerlas en el mismo capítulo en el que se desbloquean.

A continuación se listan las Digresiones principales, su momento de activación y consejos para completarlas:


🐗 Rogue Berserker

  • El Guardián de Yoshiwara (Cap. 1 – Cap. 2):
    Lucha contra Berserker Rebelde en Yoshiwara. Es un enemigo durísimo al inicio, por lo que se recomienda hacerlo en Capítulo 2. Usa los Link Skills de Saber para interrumpirlo y cambia a ella tras romperle el Shell Gauge para maximizar el daño.

  • Banquete del Berserker (Cap. 2, tras Tamanawa):
    Misión breve pero intensa con cuatro combates seguidos, alternando entre Iori, Saber, Musashi y Berserker Rebelde. Completarla desbloquea a Berserker como compañero jugable y te permite volver a entrar en Yoshiwara.

  • Un Guerrero Extranjero en Asakusa (Cap. 3):
    Encuentro con Berserker que refuerza el vínculo con él.

  • Samson Agonistes (Cap. 5):
    Charla con Dayu y aprendizaje de una Técnica Secreta para Iori.


🦊 Tamamo Aria

  • La Doncella Afligida (Cap. 1):
    Recupera Ueno en un Conflicto de Fuentes Espirituales.

  • Manteniéndose Ocupada (Cap. 2):
    Cadena de recados con NPCs y un gato, que culmina en un combate contra bandidos y un Devorador de Almas.

  • Cautivada por tu Resplandor (Cap. 2):
    Torneo de tres rondas con Iori en el Bosque Ureshi. Al completarla, Aria puede apoyarte en batalla.

  • El Desafío Final de la Chica Zorro (Cap. 5):
    Encargo de buscar un plato. Incluye enfrentamientos contra un Nue y otros monstruos. Concluye con un vínculo definitivo y desbloquea su recompensa especial.


🐉 Rogue Lancer

  • Enemigos Comunes (Cap. 2):
    Persecución de un monstruo con Lancer, con varios combates en cadena.

  • Un Guerrero Lucha por Orgullo (Cap. 5):
    Duelo final en el Santuario Torikoe sin apoyo de otros Servants. Cuando su vida baje del 25%, Lancer usará ataques letales, así que prepárate con curaciones. Completando esta misión se desbloquea su Noble Phantasm y una Técnica Secreta para Iori.


🏹 Rogue Archer

  • Limpiando el Puerto de Kanagawa (Cap. 2):
    Lucha junto a Archer contra monstruos. Después Iori limpia la zona este del mapa y se enfrentan a un Oni Tuerto.

  • Lo que Habita en el Corazón (Cap. 5, Ruta de la Serpiente):
    Duelo directo contra Archer, sin ayuda externa. Al completarlo se obtiene su Noble Phantasm.


🐍 Rogue Assassin

  • La Sombra Asesina, Reprise (Cap. 3):
    Breve combate contra Assassin en Kanda. Se retirará al perder aproximadamente el 75% de vida.

  • Los que Caminan, los que Observan (Cap. final – Ruta “Un Rayo de Luz”):
    Colaboras con Assassin para conseguir catalizadores de hechicería en Setagaya y Okachimachi. Incluye batallas contra grupos de monstruos y un Devorador de Almas. Al final se forma el vínculo definitivo con él.


🧙‍♀️ Circe

  • El Sufrimiento de la Gran Bruja (Cap. 4):
    Encuentro con Circe en Koishikawa, con varios combates contra samuráis y onmyoji.

  • La Devoción de la Gran Bruja (justo después de la anterior):
    Encargo de ingredientes para ella. Incluye batallas contra bandidos en Todoroki y monstruos en el santuario Fudoson. Como recompensa, Circe entrega 4 mochis de sakura que dan 25 puntos de habilidad cada uno.

  • El Pacto de la Gran Bruja (Cap. 5):
    Última Digresión de Circe. Iori la invita a su casa, refuerzan el vínculo y desbloquea su Noble Phantasm.


🦁 Boss (Rogue Ruler)

  • ¿Astuto o Regio? (Cap. 1):
    Rescata a Eikichi y Miyo en el Santuario Torikoe. Forma parte de la historia principal.

  • Deber del Vasallo: Entrando en Servicio (Cap. 2):
    Encargo para recuperar un incensario. Tras completarla, Boss te permite venderle estatuas de Buda.

  • Deber del Vasallo: Inspección en Akasaka (Cap. 2):
    Paseo con Boss por Akasaka que refuerza la relación.

  • Deber del Vasallo: Caza de Mercaderes (Cap. 3):
    Misiones en el puerto de Kanagawa apagando incendios y salvando personas.

  • Deber del Vasallo: Dar un Escarmiento (Cap. 4):
    Investiga rumores que difaman Babyloni-ya. Incluye persecución y combate contra mercaderes y rōnins.

  • Deber del Vasallo: Curiosidades Extranjeras (Cap. 5):
    Investigación sobre un mercader extranjero. Si rechazas unirte a Boss, desbloqueas la opción de luchar contra él.

  • El Rey Dorado Bloquea el Camino (Cap. 5, opcional):
    Combate contra Boss en el Santuario Torikoe. Es muy duro: usa a Iori en Estancia del Vacío con salud llena y spam de técnicas de afinidad rápidas para interrumpirlo. Al vencerlo entrega una Tableta de Arcilla Misteriosa que reduce precios en Babyloni-ya.


⚔️ Rogue Saber

  • Brillo Afilado de la Luz de la Mañana (Cap. 5, Ruta de la Rata):
    Duelo en Todoroki donde aprendes una Técnica Secreta y se desbloquea su Noble Phantasm.

  • Mensaje Traído por Sukenoshin (Cap. final – Ruta Llamas del Rencor):
    Recibes una carta con un regalo de Saber Rebelde.

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✅ Conclusión

Para el trofeo “Esta es mi lucha” no hace falta completar todas las Digresiones del juego, basta con terminar todas las correspondientes a un único Servant Rebelde. Sin embargo, hacerlo con todos es muy recomendable, ya que:

  • Desbloqueas Noble Phantasms adicionales.

  • Obtienes Técnicas Secretas para Iori.

  • Refuerzas vínculos y accedes a recompensas únicas (como objetos o reducciones de precio).

🪷 Tras el Ritual (Behind the Ritual)

  • Tipo: Plata

  • Rareza: Raro (19.66%)

  • Categoría: Misiones secundarias (Digressions)

  • Cómo conseguirlo:
    Este trofeo se desbloquea al completar todas las Digresiones del juego, tanto las de Servants Rebeldes (que cuentan para el trofeo Esta es mi Lucha) como las Digresiones adicionales de personajes secundarios y especiales.

Para no perder ninguna, recuerda que muchas tienen ventanas de disponibilidad muy cortas y desaparecen al avanzar a ciertos capítulos. En el mapa de Edo, pulsar R1 muestra todas las Digresiones disponibles en ese momento. Hazlas siempre en cuanto aparezcan.

Principales Digresiones adicionales:

  • Morir para Probar el Valor (Zheng/Zhou Yu) – Cap. 2
    Flashback donde controlas a Zheng y Zhou Yu en Akasaka, combatiendo contra varias oleadas de monstruos.

  • La Fortaleza Inexpugnable (Lancer) – Cap. 2 (NG+)
    Combate como Lancer y Chiemon contra marionetas cerca del Castillo de Edo.

  • Las Llamas de la Guerra Aún Arden (Lancer) – tras la anterior (NG+)
    Controlas a Chiemon en una secuencia onírica en Koishikawa.

  • Actuando en Secreto (Hombre Misterioso) – Cap. 2
    Encuentro en Yanagiwara contra onmyōji de Tsuchimikado y monstruos.

  • Una Piedra Rodante no Junta Musgo (Assassin) – Cap. 2 (NG+)
    Controlas a Dorothea y Assassin en el Puerto de Kanagawa, con combates contra monstruos y Rogue Archer.

  • El Campo de Batalla Pertenece a los Muertos (Zhou Yu) – Cap. 2 (NG+)
    Control de Zheng y Zhou Yu en Setagaya, luchando contra poseídos y monstruos en el santuario Todoroki.

  • Con un Bastón y una Moneda (Assassin) – Cap. 2 (NG+)
    Dorothea y Assassin ayudan a un jefe de aldea en Shinagawa y luchan contra monstruos en el sur del mapa.

  • Corazones Firmes Superarán (Zhou Yu) – Cap. 2 (NG+)
    Más misiones de combate con Zheng y Zhou Yu cerca de Futago.

  • Retorciéndose a la Luz de la Luna (Hombre Misterioso) – Cap. 3
    Combates en Okachimachi siguiendo a Saber, enfrentándote a onmyōji que invocan criaturas como Izuna y un Guerrero Rakshasa.

  • Musashi en el Barrio de las Flores (Musashi) – Cap. 3
    Controlas a Musashi en Yoshiwara para investigar información. Incluye combates contra magos y monstruos.

  • Conocer el Puño pero no la Presencia (Musashi) – Cap. 3
    Musashi combate contra Assassin Rebelde en Rokugo Ohashi.

  • Las Hojas se Mantienen Firmes ante el Viento (Musashi) – Cap. 3
    Paseo con Musashi en Shinagawa que acaba en peleas contra bandidos y monstruos. Termina con una recompensa de 5 bolas de arroz de Dayu.

  • Buscar el Origen del Hechizo (Assassin) – Cap. 3 (NG+)
    Investigación de meridianos junto a Assassin en Rokugo Ohashi. Incluye combates contra varios grupos de monstruos.

  • ¿Es Luz del Alba o del Ocaso? (Lancer) – Cap. 3 (NG+)
    Combate en solitario de Lancer contra Saber Rebelde en Todoroki.

  • Encuentro de Dos Asesinos (Assassin) – tras “Buscar el Origen del Hechizo”
    Dorothea y Assassin luchan contra Assassin Rebelde en Kanda.

  • La Misma Sonrisa Apacible (Saber) – Cap. 4
    Controlas solo a Saber buscando a Kaya en Asakusa, enfrentándote a grupos de monstruos hasta reencontrarla.

  • Mi Amado (Saber) – Cap. 5
    Conversación con Saber en casa de Iori. Incluye la búsqueda de materiales, la compra de gemas (se pueden adquirir en Babyloni-ya) y combates contra un Ogro Rojo en Todoroki y grupos de monstruos en Yokosuka.

  • Guardián de mi Hermano (Hombre Misterioso) – Cap. 5
    Batalla en Kan’ei-ji y Ueno contra varios grupos de enemigos y tres subjefes.

  • Ninguna Piedad para los Malvados (Lancer) – Cap. 5 (NG+)
    Juegas como Lancer y Chiemon enfrentándote a grupos de monstruos y tres onis jefes en Kan’ei-ji.

  • Guerrero Loco y Flor Celestial (Musashi) – Cap. 5
    Duelo de Musashi contra Berserker Rebelde.

Completar todas estas junto con las Digresiones de los Servants Rebeldes desbloquea este trofeo.


🗡️ Prueba de Fuerza (Proof of Strength)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (28.31%)

  • Categoría: Unmissable (inevitable)

  • Cómo conseguirlo:
    Se obtiene al derrotar un total de 5000 enemigos. Puede parecer mucho, pero en realidad es un número bastante bajo para la duración del juego.
    De hecho, coincide con el objetivo de la comisión de Sukenoshin Un Guerrero Sin Par (nivel 3).
    👉 Si no evitas combates y completas misiones secundarias, conseguirás este trofeo de manera natural en el camino al platino.


💞 Corazones al Unísono (Hearts Beat as One)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (40.02%)

  • Categoría: Unmissable (inevitable)

  • Cómo conseguirlo:
    Debes usar 200 veces las Técnicas de Afinidad. Estas son las habilidades de los Servants que se activan pulsando R1 + (✖ / ◯ / ◻ / △) en combate.

  • Son esenciales contra jefes con Shell Gauges, y también muy útiles en batallas largas.

  • Dado que forman parte de la mecánica básica del juego, lo más normal es que desbloquees este trofeo de forma natural sin necesidad de farmear.


👹 Triturador de Monstruos (Monster Masher)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (83.51%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Se obtiene al derrotar a tu primer monstruo en el Prólogo.
    Durante el recorrido con Saber en el distrito de Asakusa, serás forzado a luchar contra un Ogro Fantasma Guerrero.
    Este combate funciona como tutorial de mecánicas contra monstruos y sirve de introducción a las batallas con enemigos no humanos.


🔪 Destripador de Demonios (Demon Dissector)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (28.26%)

  • Categoría: Unmissable (inevitable)

  • Cómo conseguirlo:
    El trofeo requiere derrotar a un monstruo gigante por primera vez.

  • Estos aparecen a partir del New Game+, en forma de variantes más poderosas de subjefes ya conocidos.

  • A diferencia de los jefes normales, los monstruos gigantes tienen dos Shell Gauges y ataques mucho más devastadores.
    👉 Ojo: algunos enemigos en tu primera partida tienen el título de “Gigante” en su nombre, pero no cuentan para este trofeo.


⚔️ Conflicto Antinatural (Unearthly Conflict)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (79.49%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Se obtiene al derrotar por primera vez a un Servant enemigo.
    Esto ocurre casi al final del Prólogo, cuando controlas a Saber y debes enfrentarte en solitario al Berserker Rebelde.
    👉 No es necesario bajarle toda la vida: con reducir su salud hasta un 70% (aprox. 30% restante) será suficiente para que el combate cuente como victoria y el trofeo se desbloquee.

🗡️ Recuerdos de los Fuertes (Memories of the Strong)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (36.90%)

  • Cómo conseguirlo:
    Se desbloquea al superar por primera vez un Recuerdo de Batalla (Battle Recollection).

  • Estos desafíos aparecen a partir del Capítulo 3, cuando regresas a casa tras el Puerto de Kanagawa. Podrás acceder a ellos desde un marcador junto a la puerta de la casa de Iori.

  • Funcionan como combates especiales, más duros que los de la historia principal, pero con grandes recompensas, como Orbes de Maestría, fundamentales para las mejoras avanzadas del taller.

  • Puedes repetirlos todas las veces que quieras, y se recomienda completar al menos 20 de los 26 disponibles para optimizar tu progreso.
    💡 Consejo: antes de entrar, puedes descansar y prepararte. Además, en la pantalla de selección, pulsar Cuadrado permite sustituir a Iori por otros Servants, incluidos los añadidos en DLC (ej. Ibuki-Douji o Yagyu Munenori).


⚔️ Alma del Maestro Espadachín (Soul of the Blademaster)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (43.09%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    El juego cuenta con cinco Estilos de Combate (Stances): Agua, Tierra, Viento, Fuego y Vacío.

  • Iori inicia con Agua y Tierra.

  • Viento: se desbloquea en el taller al inicio del Capítulo 2.

  • Fuego: aparece al inicio del Capítulo 3, en un enfrentamiento interno de Iori contra su sombra.

  • Vacío: se desbloquea al final del Capítulo 3 tras un combate mental contra Saber, momento en el que descubre su Nombre Verdadero.

El trofeo salta automáticamente cuando adquieres la Estancia del Vacío.


🔮 Los Secretos Más Profundos (The Deepest Secrets)

  • Tipo: Plata

  • Rareza: Poco común (37.05%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Forma parte inevitable de la historia, al final del Capítulo 5, sin importar la ruta elegida (Rata o Serpiente).

  • Tras el duelo decisivo contra Musashi, Iori desbloquea la habilidad Espada Oculta: Reverso de la Golondrina Ascendente (Hidden Sword: Soaring Swallow Reversal).

  • Esta técnica modifica permanentemente el Valor Strike de la Estancia del Vacío, incluso en Nueva Partida+.


🤝 Con una Sola Mente (As One Mind)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (25.34%)

  • Cómo conseguirlo:
    El objetivo es aprender todos los Ataques Combinados (Link Strikes).

  • Algunos se desbloquean de manera natural, pero otros requieren cumplir condiciones específicas con Saber:

    • Hacer que Saber se emocione (visitas a puestos, lugares curiosos o vistas).

    • Usar caminos especiales que solo Saber puede habilitar, como cruzar tablones flotantes en Yokosuka tras el Capítulo 4.
      👉 Para progresar, revisita mapas con frecuencia, ya que las rutas exclusivas de Saber se desbloquean a medida que avanza la historia.


✨ No es lo Mío, pero… (It’s Not My Calling, But…)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (20.66%)

  • Cómo conseguirlo:
    Consiste en aprender todos los hechizos.

  • Muchos están ligados al árbol de habilidades de Iori, pero algunos requieren completar Digresiones de Servants Rebeldes para desbloquear Técnicas Secretas que cuentan como hechizos adicionales.
    👉 Ver también el trofeo Sumergido en el Misterio (Immersed in Mystery).


🌀 Sumergido en el Misterio (Immersed in Mystery)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Raro (19.21%)

  • Categoría: Perdible (Missable)

  • Cómo conseguirlo:
    Debes desbloquear todas las habilidades de Iori.

  • Algunas requieren como condición previa haber adquirido habilidades de otros Servants.

  • Es obligatorio reclutar a los 7 Servants Rebeldes y completar sus Digresiones, ya que varios entregan Técnicas Secretas exclusivas al terminar su arco.

  • Ojo con Saber Rebelde, que puede perderse según las elecciones de ruta que hagas en tu partida.


🛡️ Avatar de la Guerra (Avatar of War)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (22.83%)

  • Cómo conseguirlo:
    Tienes que aprender todas las habilidades de Saber.

  • El proceso es lineal, pero algunas requieren cumplir condiciones:

    • Completar el Recuerdo de Batalla Inner Self.

    • Alcanzar el nivel 4 del taller de Iori.

  • Como en Con una Sola Mente, algunas habilidades exigen que Saber se emocione o recorra caminos exclusivos en los mapas.


🐾 ¡Por Aquí, Iori! (Over Here, Iori!)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (23.73%)

  • Categoría: Misiones secundarias

  • Cómo conseguirlo:
    Se desbloquea al conseguir que Saber se emocione 50 veces.

  • Ejemplo inicial: durante el Prólogo, Saber se interesa por un puesto de comida en Asakusa, sirviendo como tutorial de esta mecánica.

  • Los puntos de interés incluyen:

    • Lugares pintorescos.

    • Edificios singulares.

    • Puestos de comida.

  • En New Game+ los puntos se reinician, permitiendo repetirlos y seguir acumulando progresos hacia el trofeo.


🍜 Paseando por los Puestos (Strolling Through the Stalls)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Raro (18.95%)

  • Cómo conseguirlo:
    Consiste en comer en todos los puestos de comida de Edo.

  • Se desbloquean a partir del Capítulo 1.

  • Solo cuenta comer en el puesto (dine-in), no comprar comida para llevar.

  • Los puestos incompletos se marcan con un icono azul en el mapa.

  • Algunos puestos comparten platos (ejemplo: udon en Yoshiwara y Asakusa). Basta comerlo en uno para que cuente como completado en todos.

  • A mitad del Capítulo 3, la cortesana Yamabuki ofrece una Comisión en Yoshiwara que rastrea el progreso en los 26 puestos de comida del juego.
    ⚠️ El puesto más difícil de encontrar es el de Yokosuka, que solo aparece tras el Capítulo 4, en una zona elevada con tablones y escombros.


🐶 Amigos Peludos (Fine-Furred Friends)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (71.54%)

  • Cómo conseguirlo:
    Debes jugar con gatos y perros 10 veces.

  • Se encuentran marcados en el mapa y minimapa mientras exploras Edo.

  • Interactuar con ellos forma parte de algunos Juicios Locales, además de darte una pequeña curación de vida.


🤝 Una Alianza Temporal (A Temporary Alliance)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (54.00%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Trofeo inevitable.

  • Tras regresar de Shimabara en el Capítulo 2, se desbloquea en el taller la mejora obligatoria Destinos Entrelazados.

  • Esta permite que los Servants Rebeldes te acompañen como aliados en combate.

  • El juego te lo enseña inmediatamente con un ejemplo: podrás invocar a Lancer Rebelde en un enfrentamiento, lo que activa el trofeo.

🤝 Creador de Vínculos (Bondmaker)

  • Tipo: Plata

  • Rareza: Poco común (20.66%)

  • Cómo conseguirlo:
    Este trofeo se desbloquea al formar una alianza formal con todos los Servants Rebeldes.

  • Para lograrlo, debes completar todas sus Digresiones y alcanzar con cada uno la secuencia final de vínculo.

  • Importante: necesitarás al menos dos partidas porque la última Digresión de Saber Rebelde es exclusiva de la Ruta Rata, mientras que las de Archer Rebelde y Assassin Rebelde son exclusivas de la Ruta Serpiente.

Requisitos por Servant Rebelde:

  • Berserker Rebelde: completar El Guardián de Yoshiwara, Banquete del Berserker y Un Guerrero Extranjero en Asakusa.

  • Rider Rebelde / Aria: completar Damisela en Apuros, Manteniéndose Ocupada, Cautivada por tu Resplandor y El Último Desafío de la Chica Zorro.

  • Lancer Rebelde: completar Enemigos Comunes y Un Guerrero Lucha por el Orgullo.

  • Caster Rebelde / Circe: completar El Sufrimiento de la Gran Bruja, La Devoción de la Gran Bruja y El Acuerdo de la Gran Bruja.

  • Saber Rebelde: elegir ir a Todoroki en el Cap. 3, luego luchar contra Tsuchimikado en el Cap. 4, y finalmente completar Brillo del Filo en la Luz del Alba.

  • Archer Rebelde: completar Limpieza en el Puerto de Kanagawa, luego elegir Perseguir a Assassin en el Cap. 4, y completar Lo que Reside en el Corazón.

  • Assassin Rebelde: completar El Asesino en las Sombras, Reprise y Los que Caminan, los que Observan.


🌌 Leyendas Hechas Realidad (Legends Made Manifest)

  • Tipo: Plata

  • Rareza: Raro (19.76%)

  • Cómo conseguirlo:
    Debes usar al menos una vez el Noble Phantasm de cada Servant jugable en el juego base. En total hay 11 Servants jugables (sin DLC).

  • Los NP se activan con Círculo (◯) cuando la barra está llena.

  • Muchos Servants cuentan con técnicas de afinidad que ayudan a cargar la barra, como el R1+✖ de Musashi.

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Servants requeridos:

  1. Saber

  2. Archer (Zhou Yu)

  3. Lancer

  4. Assassin

  5. Berserker (Musashi)

  6. Saber Rebelde

  7. Archer Rebelde

  8. Lancer Rebelde

  9. Caster Rebelde (Circe)

  10. Assassin Rebelde

  11. Berserker Rebelde

👉 Dato: una vez desbloqueado el NP de un Servant, permanece disponible en partidas posteriores.


🌍 Lo que Duerme en la Tierra (What Sleeps in the Earth)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (69.53%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    Se obtiene de manera automática tras completar Construcción de Base. El Códice Carmesí pedirá a Iori que se conecte por primera vez a la línea ley de Asakusa, activando este trofeo.


🌀 Estratagema Ingeniosa (Ingenious Stratagem)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (23.68%)

  • Categoría: Inevitable a largo plazo

  • Cómo conseguirlo:
    Debes controlar 500 Fuentes Espirituales.

  • Las Conflictos de Fuentes Espirituales se introducen en el Cap. 1, camino a Suidobashi. Funcionan como un minijuego de captura de territorios en el mapa de Edo.

  • Al entrar, tanto tú como el enemigo os movéis por nodos grandes (Fuentes) que otorgan poder temporal.

  • Consejo: cuando Iori sea lo suficientemente fuerte, separa a Saber para que capture fuentes mientras tú haces lo mismo, acelerando el progreso hacia las 500 capturas.

  • Si tienes dudas, presiona R3 en medio del conflicto para recibir consejos del Códice Carmesí.


👘 Hombre Elegante (Dandyman)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (71.49%)

  • Categoría: Inevitable

  • Cómo conseguirlo:
    Debes cambiar todas las piezas de Monturas de Espada de Iori:

  • Vaina

  • Guarda

  • Envoltura del mango

  • Adorno del mango
    Las piezas se obtienen como drop de enemigos, incluso de los más comunes, por lo que este trofeo se consigue rápido y de manera natural.


🗡️ Coleccionista (Collector)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (42.63%)

  • Categoría: Coleccionable

  • Cómo conseguirlo:
    Necesitas conseguir al menos una de cada tipo de Montura de Espada. Aquí entra un factor de RNG, ya que las piezas se obtienen de:

  • Combates (enemigos y jefes)

  • Juicios Locales

  • Digresiones

  • Comisiones
    👉 Si al terminar tu partida (o NG+) no tienes el trofeo, gasta dinero en los comerciantes generales, que a veces venden 1-2 piezas aleatorias.

Lista de Monturas:

Vainas (Scabbards)

  • Celestial

  • Nube Brillante

  • Lobo Solitario

  • Perla Nebulosa

  • Rojo y Azul

  • Amanecer Rubí

  • Estrellas Esparcidas

  • Mil Hojas

Guardas (Guards)

  • Dragón de Nube

  • Pétalos Caídos

  • Sol Dorado

  • Hierro Abierto

  • Pepino de Mar

  • Zarcillos Gemelos

Envolturas de Mango (Handle Wrappings)

  • Trenza Negra

  • Trenza de Jazmín

  • Trenza Roja y Azul

  • Trenza Turquesa

  • Envoltura Púrpura

  • Envoltura Blanca

  • Envoltura Cuervo

Adornos de Mango (Decorations)

  • Alfa y Omega

  • Furia Bestial

  • Pájaros al Vuelo

  • Cielo Infinito

  • Luna Pura

  • Siete Estrellas

  • Valentía Triunfante


🪵 Maestro Artesano (Master Craftsman)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (35.04%)

  • Categoría: Inevitable

  • Cómo conseguirlo:
    El tallado de estatuas de Buda se desbloquea en el Cap. 2, después de que Iori duerma.

  • Es un minijuego de pulsar botones en secuencia antes de que se acabe el tiempo.

  • Hay 6 tipos de estatuas según los Estilos de Iori: Agua, Tierra, Viento, Fuego, Vacío y una de Boss.

  • La estatua de Vacío (Senju Kannon) solo aparece como resultado aleatorio después de desbloquear el Estilo Vacío en el Cap. 3. Lo recomendable es guardar partida y repetir tallados hasta que salga.


💰 Nada Mal en Absoluto (Not Bad At All)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (51.03%)

  • Categoría: Inevitable

  • Cómo conseguirlo:
    Tras completar la segunda Digresión de Boss (Deber de Vasallo: Ingresar al Servicio), podrás venderle tus estatuas de Buda en Babyloni-ya.

  • Las estatuas normales se venden por poco, pero las de Boss valen bastante más.


⚒️ Mantenimiento Experto (Expert Maintenance)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (64.45%)

  • Cómo conseguirlo:
    Se desbloquea al obtener una calificación ¡Asombroso! (Amazing!) en el minijuego de Mantenimiento de Espadas.

  • Aparece en el Cap. 1, tras mejorar el taller y aprender a conectar a líneas ley.

  • Para facilitarlo: usa papel de limpieza de calidad y aceite de clavo para ralentizar el círculo y hacerlo más grande.

  • El objetivo es presionar tres veces seguidas en el momento exacto.


⚖️ La (Des)Gracia de Edo (The (Dis)Grace of Edo)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (54.40%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    La primera mediación ocurre en el Cap. 2, camino a Gojiingahara en Nihonbashi.

  • El minijuego consiste en mediar una discusión: dos NPCs discuten y debes pulsar L1 o R1 según cuál de ellos esté a punto de atacar.


🏮 Una Vida Honorable (An Honorable Living)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (68.78%)

  • Categoría: Inevitable

  • Cómo conseguirlo:
    Se desbloquea al completar tu primera Comisión de Edo.

  • Tras volver de Okachimachi en el Cap. 1, Sukenoshin introduce el sistema.

  • Hay tres tipos de encargos, según el personaje que los ofrezca:

    • Sukenoshin → logros de combate.

    • Cai Yulian (Akasaka) → eliminar monstruos específicos.

    • Yamabuki (Yoshiwara) → exploración.

  • Para este punto, lo más común es que ya cumplas requisitos como derrotar 100 enemigos con los Estilos Agua o Tierra.


🚶 Pateando Calles (Hitting the Streets)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (82.76%)

  • Categoría: Inevitable

  • Cómo conseguirlo:
    Se desbloquea al completar tu primer Juicio Local.

  • Puedes ver los disponibles desde el menú de pausa.

  • El más fácil y rápido: acariciar 2 perros o gatos en Yoshiwara.

🏯 Construcción de Base (Base Building)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Común (69.83%)

  • Categoría: Historia / Inevitable

  • Cómo conseguirlo:
    En el Capítulo 1, el Códice Carmesí pedirá a Iori que renueve su taller.

  • La primera mejora se llama Vínculo de Línea Ley y no requiere materiales ni esfuerzo adicional: el juego lo hace automáticamente como parte de la historia.

  • Una vez realizada, el trofeo saltará de inmediato.


🔮 Morada del Mago (Mage’s Domicile)

  • Tipo: Plata

  • Rareza: Raro (15.89%)

  • Categoría: Postgame / Largo plazo

  • Cómo conseguirlo:
    Debes llevar el taller al nivel máximo (nivel 5).

  • Las mejoras hasta ese punto requieren una gran cantidad de materiales, por lo que tendrás que planificar bien.

  • Consejos clave:

    • Deja de fabricar gemas cuando desbloquees las necesarias para obtener habilidades de Iori.

    • Nunca gastes materiales creando Códigos Místicos, ya que se consiguen en abundancia jugando normalmente.

    • Tampoco cambies efectos de las Monturas de espada, es un desperdicio de recursos.

    • Mucho cuidado con los objetos de encargo como los castella, que solo se pueden comprar en el comerciante general de Yokosuka en fases avanzadas del juego. No los consumas si planeas completar las mejoras.


🐖 Provocación de Gachas (Porridge Provocation)

  • Tipo: Bronce

  • Rareza: Poco común (43.54%)

  • Categoría: Historia

  • Cómo conseguirlo:
    En el Capítulo 3, cuando Iori llega a Koishikawa en busca del Servant Rebelde que habita allí, se encuentra por primera vez con Caster Rebelde (Circe).

  • Nada más conocerla, Circe convertirá a Iori en un cerdo durante la escena, lo que te dará este trofeo automáticamente.


👑 Un Viaje para Conquistar el Mundo (A Journey to Conquer the World)

  • Tipo: Plata

  • Rareza: Poco común (32.78%)

  • Categoría: Side Quest / Final alternativo

  • Cómo conseguirlo:
    Este es considerado el cuarto final del juego, más un game over cómico.

  • Tras completar la digresión Deber de Vasallo: Curiosidades Extranjeras, Boss te propondrá que Iori y Saber se conviertan en sus vasallos.

  • Lo recomendable es rechazar la primera vez, ya que eso permite luchar contra él en la misión El Rey Dorado Bloquea el Camino, completando así su línea de Digresiones.

  • Una vez hecho, guarda tu partida, habla de nuevo con Boss y acepta su oferta varias veces, aunque Saber proteste.

  • Se reproducirán unos créditos muy breves y serás enviado a la pantalla de título. Bastará con recargar tu partida para continuar normalmente y conservar el trofeo.


📜 El Omnisciente (The All-Knowing)

  • Tipo: Oro

  • Rareza: Raro (15.23%)

  • Categoría: Coleccionable + Perdible

  • Cómo conseguirlo:
    Este es probablemente el trofeo más largo y exigente del juego, ya que exige desbloquear todas las entradas del Diario (Logbook).

  • Actualizaciones posteriores añadieron porcentajes de progreso por categorías, pero aún así es fácil perder alguna.

  • Debes explorar con constancia cada nueva área, hablar siempre con NPCs que tengan diálogos nuevos y aprovechar cada ocasión para excitar a Saber, ya que muchas de estas interacciones generan nuevas entradas.

Entradas problemáticas / fáciles de perder:

  • Miura-ya (Prólogo): al cobrar deudas en Yoshiwara, Saber lanzará a Iori a un tejado. Tras recoger un alijo oculto, Saber se emocionará al ver la Miura-ya a lo lejos. Tienes que interactuar con Saber en ese momento antes de bajar.

  • Lancer – Esa Cara (Cap. 2): habla con el Códice Carmesí en el taller de Iori antes de llegar a Nihonbashi.

  • Castillo Gongenyama: visita el Puerto de Kanagawa de día y habla con un anciano cerca de las posadas.

  • Mori Souiken – Página de un Diario (Cap. 5): recoge las notas de Mori en Kanda, en la cima de un acantilado, antes de luchar contra Yui Shousetsu en Senso-ji.

  • Hieda-no-Are – Envuelto en Llamas: requiere ver ambas versiones del final Súplica a la Oscuridad (Rata y Serpiente).

Periódicos Kawaraban (23 en total):

Se encuentran en distintos distritos de Edo y sus alrededores. Ejemplos:

  • Asakusa: esquina superior izquierda del distrito residencial norte.

  • Yoshiwara: calle lateral norte junto a Miura-ya.

  • Ueno: cerca de un gato, antes de cruzar el puente suroeste.

  • Koishikawa: zona suroeste, siguiendo la pared izquierda desde la entrada.

  • Akasaka: en la plaza de las residencias samurái.

  • Yokosuka: en la esquina sureste del mapa tras escalar escombros.
    (Y muchos más, hasta 23 en total; es necesario recogerlos todos para completar el Diario).

👉 Este trofeo requiere mínimo tres partidas (Rata, Serpiente y final de Boss), más un recorrido meticuloso de cada mapa. La mejor estrategia es explorar todo lo nuevo en cuanto esté disponible y hacer siempre las Digresiones al momento.

🏆 Conclusión de la Guía del Platino de Fate/Samurai Remnant

Conseguir el platino de Fate/Samurai Remnant es una experiencia que combina historia profunda, combates técnicos y una gran cantidad de contenido opcional. No es un platino imposible, pero sí uno que exige paciencia y planificación, sobre todo por la cantidad de Digresiones, rutas y coleccionables que hay que cubrir.

🔑 Lo más relevante del camino al platino:

  • Historia principal: avanzarás con naturalidad y desbloquearás gran parte de los trofeos relacionados con capítulos y finales. Los combates contra Servants y monstruos gigantes suponen los momentos más intensos.

  • Digresiones (Side Quests): son la columna vertebral del 100%, ya que muchas habilidades, alianzas y hasta trofeos clave dependen de hacerlas en su ventana correcta. Es obligatorio realizar todas, lo que requiere al menos dos partidas completas (Rata y Serpiente) más un tercer recorrido de limpieza.

  • Coleccionables y Logbook: aquí está la parte más tediosa, sobre todo el trofeo El Omnisciente, que exige recoger periódicos Kawaraban, hablar con NPCs en momentos concretos y no saltarte puntos de interés.

  • Progreso del taller: otro punto exigente, ya que para llegar al nivel 5 se necesitan muchísimos materiales. La recomendación es no malgastarlos en gemas ni Códigos Místicos.

  • Finales múltiples: deberás ver los tres principales (Llamas del Rencor, Un Rayo de Luz, Súplica a la Oscuridad) y además el final especial de Boss (Viaje para Conquistar el Mundo).


🎯 Dificultad y Tiempo Estimado

  • Dificultad: 4/10
    El platino no es difícil a nivel mecánico, pero sí largo y fácil de atascarse por trofeos perdibles.

  • Duración: ~70 horas
    Incluyendo historia, Digresiones, finales, Logbook y mejoras de taller. Puede alargarse más si no eres sistemático con los coleccionables.

  • Número de partidas: 3 (mínimo)
    1ª para Llamas del Rencor, 2ª para Un Rayo de Luz + Súplica a la Oscuridad (variante) y 3ª para el final de Boss y limpieza del Diario.


💡 Opinión Personal

El platino de Fate/Samurai Remnant es exigente pero satisfactorio. A nivel narrativo, el juego recompensa con una trama compleja y varios finales que dan ganas de rejugarlo. Sin embargo, el platino peca de dos puntos pesados:

  1. La excesiva dependencia de Digresiones, muchas de ellas con ventanas de tiempo muy limitadas. Saltarte una significa otra vuelta completa.

  2. El trofeo El Omnisciente, que puede frustrar a quienes no exploren cada esquina o no interactúen con Saber en todos los puntos posibles.

Por lo demás, es un platino disfrutable, que combina acción, exploración y gestión del taller con la esencia de la saga Fate. Para los fans, es una aventura imprescindible; para los cazadores de trofeos, una meta alcanzable pero que exige organización.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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