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Guía Completa de Trofeos y Platino – Final Fantasy VII Remake

Guía Completa de Trofeos y Logros – Final Fantasy VII Remake

Dificultad estimada: 5/10
Duración estimada: ~60 horas
Número de partidas necesarias: 2 (mínimo)
Trofeos perdibles: Sí (algunos trajes y desafíos de capítulos)
Trofeos relacionados con la historia: Sí, 18 trofeos
Trofeos coleccionables y secundarios: Sí, varios
Trofeos específicos por dificultad: Sí (Modo Difícil)
Trofeos post-juego: Sí, tras desbloquear el selector de capítulos

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🗺️ Hoja de Ruta para el Platino

Fase 1: Completa la Historia Principal en Cualquier Dificultad

Para comenzar tu camino hacia el platino, juega la historia en el modo de dificultad que prefieras: Clásico, Fácil o Normal. Se recomienda iniciar en Normal para que el salto a Modo Difícil no sea tan brusco más adelante.

Durante esta primera partida, obtendrás todos los trofeos relacionados con la historia (18 en total) y podrás desbloquear otros logros de capítulos específicos como los siguientes:

  • Capítulo 3Jugador Estrella de Dardos del Séptimo Cielo (Bronce)

  • Capítulo 4Chico de la Moto (Bronce)

  • Capítulo 6Equipo de Limpieza (Bronce)

  • Capítulo 7Alineados (Bronce)

  • Capítulo 8Aniquilador de Cajas y Exprésalo con Flores (Bronce)

  • Capítulo 9Campeón Retornado, Sultán de las Sentadillas, Reina del Baile (Bronce)

  • Capítulo 14Genio de las Cajas, Soberana de las Flexiones, Gratitud Divina (Bronce)

Durante esta etapa también puedes avanzar en trofeos coleccionables como:

  • Disc Jockey (Plata) – Recoge todos los discos musicales

  • Vestido para Matar (Plata) – Asegúrate de conseguir la mayor cantidad de vestidos posibles para evitar repeticiones

La mayoría de los trofeos desbloqueables se obtendrán de forma natural mientras juegas, así que disfruta de la experiencia y sumérgete en el maravilloso mundo de Final Fantasy VII Remake. Puedes usar CTRL+F para buscar por capítulos y facilitar la localización de trofeos.


🏆 Trofeos por Categoría

🎯 Historia Principal (No se pueden perder)

  • Encargo Único – Completa el Capítulo 1

  • Artista del Escape – Completa el Capítulo 2

  • Trabajo de Mercenario – Capítulo 3

  • Noche en la Ciudad – Capítulo 4

  • Plan E – Capítulo 5

  • Luces Fuera – Capítulo 6

  • Atrapados como Ratas – Capítulo 7

  • Reencuentro – Capítulo 8

  • Nunca la Novia – Capítulo 9

  • Superviviente del Alcantarillado – Capítulo 10

  • Investigador Paranormal – Capítulo 11

  • El Colapso – Capítulo 12

  • Sueños Rotos – Capítulo 13

  • Recogiendo los Pedazos – Capítulo 14

  • La Pizza en el Cielo – Capítulo 15

  • Sin Cita Previa – Capítulo 16

  • Emergiendo del Caos – Capítulo 17

  • Encrucijada del Destino – Capítulo 18

🧩 Trofeos Generales

  • Entrando en Calor – Gana una batalla

  • Voluntad Débil – Explota la debilidad de un enemigo

  • Lazos de Amistad – Libera a un aliado atrapado

  • Inicio Impactante – Aturde a un enemigo

  • Coleccionista Musical – Consigue 3 discos

  • Hay que Empezar por Algo – Completa una misión secundaria

  • Mi Primera Habilidad – Mejora una habilidad de arma al máximo

  • Mi Primer Invocación – Invoca a una criatura

🏅 Trofeos de Capítulos y Retos

  • Jugador de Dardos Celestial – Líder en el ranking del bar Séptimo Cielo

  • Chico de la Moto – Recibe elogios de Jessie

  • Equipo de Limpieza – Obtén la materia Chocobo y Moogle

  • Alineados – Supera el bloqueo de seguridad en el Reactor Mako 5

  • Aniquilador de Cajas – Completa todos los retos de “Rompe-Cajas” en Normal

  • Exprésalo con Flores – Decora el Orfanato con flores

  • Asesino de Invocaciones – Derrota a una invocación

  • Sultán de las Sentadillas – Completa todos los desafíos

  • Reina del Baile – Recibe un regalo de Andrea

  • Campeón Retornado – Gana en el coliseo

  • Con Estilo – Consigue los tres vestidos de candidata a novia

  • Genio de las Cajas – Completa todos los retos en Dificultad Difícil

  • Soberana de las Flexiones – Completa todos los desafíos de flexiones

  • Gratitud Divina – Recibe una carta de un ángel

  • La Experiencia Johnny – Sé testigo de todos los eventos relacionados con Johnny

  • Disc Jockey – Recolecta todos los discos musicales


Fase 2: Modo Difícil y Limpieza de Trofeos (Usando Selección de Capítulo)

Una vez que termines el juego por primera vez, desbloquearás la opción de jugar en Modo Difícil. Aquí es donde completarás:

  • Repeticiones de los Capítulos 3, 8 y 9 para obtener los 9 vestidos (trofeo Vestido para Matar)

  • Trofeos restantes como Agente de Inteligencia o Experto en Armas

Gracias a la selección de capítulo, puedes volver atrás y recuperar discos musicales o armas sin perder progreso. Asegúrate de completar:

  • Hazaña Impactante (Bronce) – Realiza 300% de daño estando el enemigo aturdido

  • Mejor del Negocio (Plata) – Completa todas las misiones secundarias

En el Capítulo 17, encontrarás un nuevo sistema VR en el laboratorio de Hojo. Allí podrás conseguir tres trofeos importantes:

  • Eso es el Olor (Plata) – Derrota a un Molbol

  • Maestro del Mimetismo (Plata) – Aprende todas las habilidades enemigas

  • Arma Definitiva (Oro) – Derrota al prototipo de Orgullo y Alegría

Finalmente, completa el Capítulo 18 en Modo Difícil para desbloquear:

  • Veterano Endurecido (Oro) – Termina todos los capítulos en Modo Difícil

⚠️ Nota sobre la Selección de Capítulo: El progreso se mantiene (materia, equipo, intel, etc.). Sin embargo, para que cuente el avance hacia Veterano Endurecido y Vestido para Matar, debes completar el capítulo completamente.


🎖️ Trofeos Finales de Platino

  • Vestido para Matar – Obtén los 9 atuendos de novia

  • Mejor del Negocio – Completa todas las misiones secundarias

  • Disc Jockey – Encuentra los 31 discos

  • Desarrollando al Personaje – Alcanza el nivel 50 con cualquier personaje

  • Hazaña Impactante – Inflige 300% de daño aturdido

  • Agente de Inteligencia – Termina todos los informes de combate

  • Experto en Armas – Aprende todas las habilidades de armas

  • Maestro del Mimetismo – Aprende todas las habilidades enemigas

  • Eso es el Olor – Vence a un Molbol

  • Arma Definitiva – Derrota al jefe secreto “Orgullo y Alegría”

  • Veterano Endurecido – Completa la historia en Modo Difícil

Consejos y Estrategias para Final Fantasy VII Remake

Antes que nada, si vas a jugar Final Fantasy VII Remake por primera vez, disfruta de todas las cinemáticas. Visualmente es una obra de arte, y cada escena aporta al desarrollo emocional y narrativo. Vale totalmente la pena vivir la experiencia sin saltarse ningún momento.


✅ Consejos Generales para Facilitar la Partida

Aquí tienes una recopilación de tips prácticos que te ayudarán a avanzar con más facilidad:

  • Equipa la Materia de Evaluación (Assess) desde el principio y mantenla durante todo el juego. Úsala en cada nuevo enemigo para descubrir sus debilidades. Luego, podrás revisar esta información en cualquier momento presionando el botón Touch Pad.

  • Personaliza los atajos de habilidades desde el menú de Ajustes de Combate. Así podrás lanzar ataques o magias rápidamente con cada miembro del grupo.

  • Consigue cuanto antes los Límites de Nivel 2 a través de los desafíos del Coliseo (Capítulo 9) y equípalos desde el menú mencionado.

  • No dudes en abusar de técnicas poderosas como Triple Corte o Contraataque de Cloud. Son excelentes para eliminar grupos grandes de enemigos o contrarrestar ataques pesados.

  • Presta atención al trofeo Experto en Armas (Plata): cada arma nueva que obtienes incluye una habilidad única. Dominarla te permitirá usarla con cualquier otra arma.

  • Cuando tengas acceso a la habilidad de aprender técnicas enemigas (Maestro del Mimetismo, Plata), usa a menudo la habilidad Algid Aura. Es una técnica de área que inflige daño progresivo con facilidad.

  • En Modo Difícil, no intentes avanzar en múltiples capítulos a la vez. El progreso solo se guarda al finalizar cada capítulo.

  • En tu segunda partida, especialmente en Modo Difícil, ten paciencia. Algunos enfrentamientos, como los del trofeo Arma Definitiva (Oro), pueden ser especialmente desafiantes. Analiza bien las debilidades enemigas, fortalezas de tu equipo y mantén el equilibrio táctico.


💎 La Importancia de la Materia

En tu segunda partida en Modo Difícil, los objetos curativos estarán deshabilitados. Por eso, es crucial empezar a mejorar tu Materia desde la primera partida.

La materia es el sistema de magia y habilidades pasivas del juego. Al equiparlas en armas o armaduras y luchar, acumulas AP que las hace subir de nivel.

Materias en las que deberías enfocarte:

  • Podómetro: Aunque al principio parece inútil, se transforma en Materia de AP+ tras caminar 5.000 pasos con ella equipada. Esta versión duplica el AP ganado por otra materia enlazada. Puedes encontrarla en el jardín de la casa de Aerith en el Capítulo 14.

  • Materia de Curación: Imprescindible. Te permite lanzar magia Cura, y al subirla de nivel, desbloquearás Curaga, ideal para curarte grandes cantidades de HP.

  • Materia de Revivir: Permite resucitar a un compañero caído. Una vez mejorada, revivirá con la salud completamente restaurada.

  • Materia de MP+: Vital en Modo Difícil, ya que recuperar PM es más complicado. Tener más MP desde el inicio de cada capítulo puede marcar la diferencia.

  • Materia de HP+: Aumenta tu vida máxima, algo esencial cuando los enemigos hacen tanto daño.

  • Materia de Oración: Cura a todo el grupo sin gastar PM. Extremadamente útil en combates prolongados donde conservar recursos es clave.

  • Materia de Ampliar (Magnify): Si la enlazas a una materia de curación, puedes curar a todo el equipo de una sola vez. También funciona con magia ofensiva (como Fuego) para atacar en área. Se encuentra en el Capítulo 9, en el rompecabezas del tercer brazo robótico del túnel.


🏆 Maestro del Destino

Obtén todos los trofeos de FINAL FANTASY VII REMAKE.
🎖️ 12.53% — Raro — Platino


🟤 Encargo Único

Completa el Capítulo 1.
🥉 86.23% — Común — Bronce
Historia
Navega por el Reactor Mako y colócale una bomba. Este trofeo se consigue tras derrotar al Centinela Escorpión y escapar a tiempo de la zona principal del reactor.


🟤 Artista del Escape

Completa el Capítulo 2.
🥉 79.68% — Común — Bronce
Historia
Escapa de los túneles y cruza la ciudad hasta alcanzar el tren. El trofeo se desbloquea tras derrotar al Cazador y ver la escena donde Cloud salta al tren.


🟤 Trabajo de Mercenario

Completa el Capítulo 3.
🥉 71.18% — Común — Bronce
Historia
¡Conoce a Avalanche! En este capítulo explorarás los suburbios del Sector 7, harás misiones secundarias y conocerás al equipo. El trofeo aparece tras vencer a unos matones de Wall Market y hablar con Jessie fuera del apartamento. También obtendrás la materia de invocación de Ifrit.

Durante este capítulo, mientras esperas a Tifa en el bar, puedes intentar el trofeo Jugador de Dardos Celestial (Bronce) en la diana.


🟤 Noche en la Ciudad

Completa el Capítulo 4.
🥉 68.95% — Común — Bronce
Historia
¡No tan rápido! Avalanche puede necesitarte al final, pero antes deberás derrotar a un enemigo misterioso: los Espectros. Este trofeo se consigue al llegar a la estación y abordar el tren.

Al inicio del capítulo, también puedes intentar conseguir el trofeo Chico de la Moto (Bronce).


🟤 Plan E

Completa el Capítulo 5.
🥉 67.49% — Común — Bronce
Historia
Sigue las pistas de Stamp a través de las vías del tren para llegar al Reactor Mako 5. Este trofeo se desbloquea al vencer al Guardián Cangrejo y subir a la plataforma hacia el reactor.


🟤 Luces Fuera

Completa el Capítulo 6.
🥉 65.99% — Común — Bronce
Historia
¡Apaga las luces! En este capítulo recorrerás el laberinto exterior del Reactor Mako 5 para apagar las lámparas solares y redirigir su energía. El trofeo se consigue tras resolver el rompecabezas de las placas solares y reunirte con Biggs para entrar al reactor.

Durante este capítulo también puedes intentar el trofeo Equipo de Limpieza (Bronce) al encontrar la materia de invocación Chocobo & Moguri.


🟤 Atrapados como Ratas de Alcantarilla

Completa el Capítulo 7.
🥉 64.76% — Común — Bronce
Historia
Este capítulo se siente muy parecido al Reactor Mako 1 en cuanto a navegación, aunque más sencillo al principio… hasta que se complica. ¡Era una trampa! Recorre las distintas zonas, sin importar qué piezas del Airbuster elimines. El trofeo se consigue tras derrotar al jefe de este capítulo: el Airbuster.

Más adelante en el capítulo encontrarás unas palancas para abrir una puerta. Puedes intentar el trofeo Alineados (Bronce) en ese momento.


🟤 Reencuentro

Completa el Capítulo 8.
🥉 60.96% — Común — Bronce
Historia
¡Conoce a una nueva compañera: Aerith! En este capítulo explorarás otro barrio marginal y harás algo de exploración y misiones secundarias. Hay dos jefes: Reno y Rude. Este trofeo aparece tras salir (o ser echado) de la casa de Aerith rumbo al Sector 6.


🟤 Nunca la Novia

Completa el Capítulo 9.
🥉 57.67% — Común — Bronce
Historia
No te librarás de Aerith tan fácilmente, ¿eh? Pero ahora, Tifa está en problemas. Explora Wall Market, completa misiones secundarias y prepárate para un capítulo largo, con uno de los jefes más difíciles: la Casa Infernal. El trofeo se consigue tras caer por la trampilla en la mansión de Don Corneo hacia las alcantarillas.


🟤 Superviviente del Alcantarillado

Completa el Capítulo 10.
🥉 56.83% — Común — Bronce
Historia
¡Conoce a Abzu! ¿A que parece un monito adorable? Derrótalo y recorre las alcantarillas. El trofeo se consigue tras resolver el último rompecabezas de palancas y salir de los túneles.


🟤 Investigador Paranormal

Completa el Capítulo 11.
🥉 55.92% — Común — Bronce
Historia
Hora de ponerse tétricos. Explora el Cementerio de Trenes y consigue salir de allí. Enfrentarás a dos jefes: Ghoul y Eligor. El trofeo es tuyo al salir finalmente del cementerio.


🟤 El Colapso

Completa el Capítulo 12.
🥉 55.24% — Común — Bronce
Historia
¿Shinra no era tan mala, cierto? Te espera un capítulo largo. El trofeo se desbloquea tras vencer de nuevo a Reno y Rude y escapar del Pilar del Sector 5.


🟤 Sueños Rotos

Completa el Capítulo 13.
🥉 54.06% — Común — Bronce
Historia
Sí… Shinra lo hizo. Descubre las consecuencias de la caída de la placa y adéntrate en el nuevo laboratorio subterráneo para rescatar a Wedge. El jefe de este capítulo es el Experimento Fallido. Tras vencerlo y llegar hasta Wedge, el trofeo será tuyo.


🟤 Recogiendo los Pedazos

Completa el Capítulo 14.
🥉 50.93% — Común — Bronce
Historia
De vuelta a Wall Market. Luego de algo más de exploración y misiones secundarias (es el capítulo más «mundo abierto» del juego), Leslie te mostrará el camino para salvar a Aerith. Recorre las alcantarillas y enfrenta de nuevo a Abzu. Este trofeo se desbloquea tras escalar el muro con el graffiti de Avalanche en la zona de Desarrollo Urbano.


🟤 La Pizza en el Cielo

Completa el Capítulo 15.
🥉 50.49% — Común — Bronce
Historia
Ya se siente como una misión especial. Usa el Gancho para escalar edificios colapsados en dirección a la sede de Shinra. El trofeo se obtiene tras vencer al jefe del capítulo: Valkyria.


🟤 Sin Cita Previa

Completa el Capítulo 16.
🥉 49.44% — Poco común — Bronce
Historia
Toc, toc… ¡es el equipo, y venimos por Aerith! Recorre las instalaciones de Shinra hasta llegar al laboratorio de Hojo. Derrota al Especimen H0512 y rescata a Aerith para conseguir el trofeo.

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🟤 Emergiendo del Caos

Completa el Capítulo 17.
🥉 48.63% — Poco común — Bronce
Historia
Ya casi estás. Cruza el laboratorio subterráneo de Hojo y llega al tejado. Este trofeo se desbloquea tras conocer a Rufus, el hijo del presidente de Shinra (al que deberás derrotar con Cloud), y vencer al Arsenal con el resto del grupo.


🟤 Encrucijada del Destino

Completa el Capítulo 18.
🥉 47.61% — Poco común — Bronce
Historia
Este es el final del viaje. Avanza por el capítulo, derrota varias veces a los Espectros y enfréntate al jefe final de la Parte 1 de FFVII Remake: Sephiroth. Tras derrotarlo, obtendrás el último trofeo vinculado a la historia.


🟤 Entrando en Calor

Gana una batalla.
🥉 97.33% — Común — Bronce — Ineludible
Trofeo introductorio, que obtendrás al comienzo de la secuencia inicial tras vencer a unos soldados de Shinra nada más bajar del tren.


🟤 Voluntad Débil

Explota la debilidad de un enemigo.
🥉 88.16% — Común — Bronce — Ineludible
Se desbloquea la primera vez que atacas a un enemigo con el elemento al que es vulnerable.

🔹 En este juego hay solo cuatro elementos, agrupados en opuestos:

  • Hielo > Fuego

  • Fuego > Hielo

  • Viento > Rayo

  • Rayo > Hielo

💡 Debilidades comunes según tipo de enemigo:

  • Humanos → Fuego

  • Máquinas → Rayo

  • Voladores → Viento

  • Monstruos → Hielo

🟤 Lazos de Amistad

Libera a un aliado atado.
🥉 84.10% — Común — Bronce — Ineludible
Este trofeo es introductorio y se desbloquea la primera vez que liberas a un aliado que ha sido inmovilizado por un enemigo. Aparecerá un mensaje de alerta en rojo que dirá “Atado” sobre tu compañero, y podrás liberarlo al causar daño al enemigo que lo tiene atrapado.


🟤 Inicio Impactante

Aturde a un enemigo.
🥉 94.94% — Común — Bronce — Ineludible
Este trofeo introductorio se consigue la primera vez que un enemigo entra en fase de aturdimiento (cuando llenas completamente su barra de stagger). En ese estado, infliges al menos un 160% más de daño.

Cada enemigo tiene una forma distinta de llenar esa barra más rápido. Puedes descubrir su punto débil utilizando la Materia de Evaluación.


🟤 Coleccionista Musical

Recoge 3 discos musicales.
🥉 69.78% — Común — Bronce — Coleccionable
Los discos musicales son objetos coleccionables repartidos por todo el juego. Consulta el trofeo de plata Disc Jockey para más detalles.


🟤 Hay que Empezar por Algo

Completa una misión secundaria.
🥉 74.33% — Común — Bronce — Misión Secundaria
Las misiones secundarias están repartidas por diversos capítulos del juego. Consulta el trofeo de plata El Mejor del Negocio para más información.


🟤 Mi Primera Habilidad

Domina la habilidad de un arma.
🥉 66.81% — Común — Bronce
La maestría de un arma está ligada a su habilidad exclusiva. Para alcanzar la máxima maestría —y así desbloquear esa habilidad para usarla con cualquier otra arma— debes llenar su barra de maestría al 100%. Esta barra aparece en el menú de armas.

Para aumentar la maestría, simplemente utiliza la habilidad específica del arma en combate. Consulta qué habilidad tiene tu arma equipada y, en batalla, presiona Cruz > Habilidades > y selecciona dicha técnica. Puedes subir el porcentaje varias veces en un mismo combate usando la habilidad repetidamente.

Cada habilidad se domina de manera distinta, pero la barra sube al menos un 10% por uso.

Consulta el trofeo de plata Experto en Armas para más información.


🟤 Materia para Principiantes

Sube de nivel un orbe de materia.
🥉 73.59% — Común — Bronce — Ineludible
Trofeo introductorio que se desbloquea la primera vez que una materia sube de nivel. Esto ocurrirá tras derrotar enemigos en el vertedero del Sector 7, después de que Chadley te haya enseñado cómo funciona el sistema de materias. Las materias son orbes que otorgan hechizos o bonificaciones y deben estar vinculadas a un arma o armadura para activarse.


🟤 Mi Primera Invocación

Invoca a una criatura.
🥉 69.55% — Común — Bronce
En este juego, las materias de invocación solo pueden usarse en combates prolongados, como enfrentamientos contra mini-jefes o jefes principales. Verás una barra morada cargándose encima del HUD del grupo. Cuando se llene, podrás invocar pulsando Cruz y eligiendo la opción correspondiente.

Si preordenaste el juego o accediste a algún bono, podrías tener desde el inicio a Cactilio, Chocobito u otra invocación, y podrás conseguir este trofeo ya en el Capítulo 2, durante el combate contra el Cazador.

Si no es tu caso, la primera materia de invocación la obtendrás en el Capítulo 3, cuando Jessie te entregue la materia de Ifrit al final del capítulo.


🟤 Chico de la Moto

Recibe un elogio de Jessie al final del minijuego en motocicleta.
🥉 22.32% — Poco común — Bronce
Al comienzo del Capítulo 4, jugarás un minijuego en moto. Para que Jessie te elogie, necesitas terminar el recorrido con al menos un 75% de tu vida. No es necesario realizar muchos saltos o acrobacias.

Este trofeo es mucho más fácil de conseguir en dificultad Fácil, ya que los enemigos hacen menos daño. Si no lo logras en tu primera vuelta, podrás repetirlo más adelante mediante la Selección de Capítulo.


🟤 Jugador de Dardos Celestial

Llega al primer puesto del ranking de dardos del Séptimo Cielo.
🥉 44.84% — Poco común — Bronce
Tendrás acceso al minijuego de dardos en el Capítulo 3, mientras esperas a que termine la reunión de Avalanche.

El récord actual (de Wedge) es de 8 dardos, por lo que debes terminar el juego en 7 o menos. Es posible lograrlo en solo 5. Apunta al triple 20 (60 puntos) para la puntuación máxima, y lanza cuando el anillo azul exterior esté lo más cerrado posible.

Cuando te quede un dardo por lanzar, el área correcta del tablero se iluminará en amarillo indicando los puntos exactos que necesitas.


🟤 Equipo de Limpieza

Obtén la materia de invocación Chocobo & Moguri.
🥉 52.10% — Común — Bronce
Después de apagar las tres lámparas solares en el Capítulo 6, y justo antes de subirte a la plataforma para entrar al Reactor Mako 5, abre el mapa (Touch Pad) y busca una zona sin explorar al oeste del objetivo.

Encontrarás una máquina expendedora que vende la canción Electric de Chocobo. Tras cruzar una puerta, deberás completar una secuencia de 1 minuto en la que tendrás que eliminar enemigos a contrarreloj y llegar al generador del otro lado para detener el temporizador. Más allá de esa puerta, encontrarás la materia roja de invocación Chocobo & Moguri.

Si no la obtienes en tu primera partida, no te preocupes: podrás regresar mediante la Selección de Capítulo tras completar el juego.


🟤 Alineados

Supera el bloqueo de seguridad de nivel delta en el Reactor Mako 5.
🥉 63.83% — Común — Bronce
En el Capítulo 7, después de desechar varias piezas del Airbuster dentro del Reactor Mako 5, llegarás a un rompecabezas con palancas que debes resolver para abrir una puerta. Antes de continuar con la historia, abre la segunda puerta que conduce a la sala de desechos (una misión de descubrimiento aparecerá).

Deberás resolver este rompecabezas cuatro veces (Alfa, Beta, Gamma y Delta), sincronizando los movimientos de las palancas con los joysticks izquierdo y derecho. El trofeo se desbloquea cuando logras abrir la puerta.

Puedes guiarte por el sonido (altamente recomendado) o por la señal visual (las flechas se iluminan en naranja, pero es más difícil).

🟤 Aniquilador de Cajas

Completa todos los desafíos de “Rompe-Cajas” en dificultad Normal.
🥉 45.33% — Poco común — Bronce — Misión secundaria
El minijuego “Rompe-Cajas” estará disponible tras completar la misión secundaria «Un héroe verificado» en el Capítulo 8 (ver también el trofeo de plata El Mejor del Negocio).

Para obtener este trofeo, necesitas superar el desafío Pro. Lo ideal es enfocarte en destruir las cajas con +10 segundos para maximizar el tiempo disponible y completar el reto sin complicaciones.


🟤 Exprésalo con Flores

Decora el Hogar de las Hojas con un arreglo floral.
🥉 62.11% — Común — Bronce — Ineludible
Este trofeo se desbloquea de forma natural durante el Capítulo 8. Como parte de la historia, recogerás flores con Aerith en su jardín y las llevarás al Hogar de las Hojas. Más adelante, al volver a pasar por esa zona (ya sea como parte de la misión principal o simplemente deambulado), una mujer te avisará que han hecho el arreglo y te lo mostrará. En ese momento se activará el trofeo.


🟤 Asesino de Invocaciones

Derrota una invocación en combate.
🥉 56.87% — Común — Bronce
Puedes conseguir este trofeo desde el Capítulo 8. Para ello, deberás enfrentar invocaciones mediante las Misiones de Realidad Virtual de Chadley.

La primera batalla será contra Shiva, y se desbloquea tras completar los cuatro primeros informes de combate de Chadley. En total hay cuatro invocaciones disponibles en el juego. Al derrotarlas, obtendrás su materia de invocación como recompensa.

Consulta el trofeo de plata Agente de Inteligencia para más detalles.


🟤 Sultán de las Sentadillas

Completa todos los desafíos de sentadillas.
🥉 41.51% — Poco común — Bronce — Misión secundaria
El minijuego de sentadillas estará disponible tras la misión secundaria «Muslos Ardientes» en el Capítulo 9 (ver también el trofeo El Mejor del Negocio).

Para obtener este trofeo, necesitas superar el desafío Pro. Deberás seguir la secuencia de botones: Triángulo, Círculo, Cruz, Cuadrado, y adaptarte al ritmo, que irá aumentando conforme Cloud acelera su velocidad.


🟤 Reina del Baile

Recibe un regalo de Andrea por ser una superestrella del baile.
🥉 43.46% — Poco común — Bronce
En la fase final del Capítulo 9, mostrarás tus dotes de baile en el Honeybee Inn. Puedes hacer un guardado antes de entrar, por si deseas repetir. De todos modos, esta secuencia la harás al menos tres veces para conseguir el trofeo de plata Vestido para Matar.

El tutorial del minijuego te dará una práctica previa. Solo tienes que presionar los botones correspondientes (Cruz, Círculo, Cuadrado, Triángulo) cuando el hexágono toque el centro de la pantalla.

El umbral exacto de rendimiento para el trofeo no está claro, pero incluso con algunos errores lo puedes conseguir. Tener 24 pulsaciones “Perfecto” o al menos 22 “Perfecto” + 2 “Bueno” suele ser suficiente.


🟤 Campeón Retornado

Gana una sesión de combate en el coliseo.
🥉 44.67% — Poco común — Bronce
Justo después de vencer a la Casa Infernal (evento de historia del Capítulo 9) y salir del coliseo, el encargado te dirá que puedes volver cuando quieras para combatir. Regresa y completa uno de los desafíos disponibles para obtener este trofeo.

Si no lo haces en el Capítulo 9, tendrás otra oportunidad en el Capítulo 14, o bien usando la Selección de Capítulo tras terminar el juego.

💡 Nota: tras vencer a la Casa Infernal es la única oportunidad en el juego para que Aerith participe en sus desafíos. Aprovecha ese momento, ya que será importante más adelante para el trofeo de oro Arma Definitiva.


🟤 Con Estilo

Obtén tres vestidos de candidata a novia.
🥉 57.82% — Común — Bronce — Ineludible
Este trofeo se desbloquea de forma natural cerca del final del Capítulo 9. Para minimizar repeticiones en futuras partidas, consulta el trofeo de plata Vestido para Matar y planifica tus decisiones según las misiones secundarias de los capítulos 3, 8 y 9.


🥈 Vestido para Matar

Obtén los nueve atuendos de candidata a novia.
🥈 14.58% — Raro — Plata — Requiere farmeo
Los vestidos están vinculados a las decisiones tomadas en los Capítulos 3, 8 y 9. En tu primera partida, según tus elecciones, Tifa, Aerith y Cloud usarán un atuendo distinto en el Capítulo 9. Después tendrás que repetir el juego al menos dos veces más para obtener los seis vestidos restantes.


🎭 Requisitos de Vestuario

Tifa (Capítulo 3):
Depende de la misión de descubrimiento «A solas por fin», que se activa tras completar todas las misiones secundarias del capítulo.

  • 👗 Vestido azul: no completar todas las misiones o elegir «Maduro».

  • 👘 Vestido chino: elegir «Deportiva».

  • 👑 Kimono: elegir «Exótica».


Aerith (Capítulo 8):
Varía según cuántas misiones secundarias completes.

  • 👗 Vestido rosa simple: 0 a 2 misiones.

  • 👗 Vestido rosa brillante: 3 a 5 misiones.

  • 👗 Vestido rojo: las 6 misiones.


Cloud (Capítulo 9):
Depende del grupo de misiones que completes.

  • 🖤 Vestido negro con lazo blanco: 0 misiones.

  • 🤍 Vestido blanco y negro con tiara: completar el grupo 2 (Muslos Ardientes, El Precio del Hurto, Contraataque de Shears).

  • 💙 Vestido azul y negro con cinta: completar el grupo 1 (Muslos Ardientes, La Fiesta Nunca Termina, Un Cuerpo Explosivo).


📝 Cómo se Guarda el Progreso de Vestidos

Es crucial saber que el juego guarda el vestido solo si terminas el capítulo en el que se muestra el atuendo. Por lo tanto:

  • Debes comenzar desde el Capítulo 3, hacer tus elecciones,

  • Luego saltar al Capítulo 8 con Selección de Capítulo y elegir allí,

  • Finalmente jugar hasta ver los vestidos en el Capítulo 9.

Una vez visto cada vestido (ej. al ver a Tifa en el carruaje, o cuando aparecen Aerith y Cloud más adelante), el atuendo queda registrado en Menú > Sistema > Registro de Juego.


🚀 Ruta Más Eficiente (3 partidas)

Partida 1 – Normal (con cinemáticas):

  • Completa todas las misiones del Capítulo 3 y elige “Deportiva” o “Exótica”.

  • Haz todas las misiones del Capítulo 8 (vestido rojo de Aerith).

  • Completa un grupo de misiones en el Capítulo 9.

Partida 2 – Difícil:

  • Haz todas las misiones del Capítulo 3 y elige la otra opción que no elegiste en la partida anterior.

  • Haz 3 o 5 misiones en el Capítulo 8 (evita entregar “Un héroe verificado” si buscas manuscritos).

  • Haz el otro grupo de misiones en el Capítulo 9.

Partida 3 – Rápida:

  • No hagas ninguna misión secundaria en Capítulos 3, 8 y 9.

💡 Consejo adicional: En Modo Difícil, puedes obtener manuscritos de recompensas sin que cuenten para el trofeo. Solo completa las misiones pero no las entregues.

🟤 Genio de las Cajas

Completa todos los desafíos de “Rompe-Cajas” en dificultad difícil.
🥉 28.81% — Poco común — Bronce
El desafío Pro del minijuego Rompe-Cajas estará disponible al volver al escondite de los niños en el Capítulo 14. Este trofeo no difiere mucho del trofeo Aniquilador de Cajas, pero es algo más desafiante. No necesitas jugar en dificultad difícil para acceder al reto Pro.

Para obtener este trofeo, completa el desafío Pro. El truco está en priorizar las cajas que otorgan +10 segundos de tiempo adicional. La parte difícil es que prácticamente todas las cajas de tiempo extra son necesarias para completarlo, y dos están ocultas detrás de ti al comenzar el reto.

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🟤 Soberana de las Flexiones

Completa todos los desafíos de flexiones.
🥉 27.68% — Poco común — Bronce
El minijuego de flexiones estará disponible tras completar la misión secundaria «Corazón Inestable» en el Capítulo 14 (consulta el trofeo El Mejor del Negocio para más información).

Para obtener este trofeo, supera el desafío Pro. Deberás seguir la secuencia de botones: Triángulo, Cruz, Círculo, Cuadrado, aunque el orden cambia con cada reto. Puede ayudarte memorizar la secuencia como «arriba, abajo, izquierda, derecha» en lugar de los símbolos, para reaccionar más rápidamente sin mirar el mando.


🟤 Gratitud Divina

Recibe una carta de un ángel.
🥉 35.50% — Poco común — Bronce
Por ahora no se conocen con certeza los requisitos exactos de este trofeo. Si completas las 24 misiones secundarias posibles en tu primera partida, la carta aparecerá con seguridad frente al punto de viaje rápido del Chocobo en el Distrito de Desarrollo Urbano, al final del Capítulo 14.

Sabrás que estás al final del capítulo cuando regreses del alcantarillado y vuelvas a Wall Market, con el objetivo activo “Sobre el muro”. La carta estará en el suelo, justo delante de ti.

Aunque es posible que aparezca solo por completar las misiones del capítulo o una específica (como la de descubrir la identidad del Ángel de los Barrios Bajos), para garantizarlo completa todas las misiones secundarias antes de terminar el capítulo.

Como recompensa adicional recibirás una materia elemental, muy útil para enfrentar a jefes. Asegúrate de recoger la carta antes de finalizar el Capítulo 14, ya que es un punto sin retorno (y el juego te lo advertirá).


🟤 La Experiencia Johnny

Presencia todos los eventos relacionados con Johnny.
🥉 34.97% — Poco común — Bronce
Durante tu aventura, te cruzarás varias veces con Johnny, un personaje extravagante que vive su propia historia. Al completar los cuatro eventos relacionados, obtendrás este trofeo.

Eventos necesarios:

  1. Capítulo 3 – Presenciarás este evento como parte de la historia principal. ¿Vas a delatar a Avalanche, Johnny?

  2. Capítulo 9 – Camino a la Mansión de Corneo, Johnny pasará corriendo junto a ti. Se desbloqueará una misión de descubrimiento. Complétala y asegúrate de responder “” en el momento adecuado.

  3. Capítulo 9 – Misión secundaria La fiesta nunca termina. Sigue a Johnny y recupera la “inspiración” del borracho: una tarjeta VIP del Honeybee Inn. Este evento puede no aparecer en tu primera partida dependiendo de tus elecciones (consulta El Mejor del Negocio para los requisitos).

  4. Capítulo 14 – Misión secundaria Bandida Tomboy. A Johnny le han robado la cartera… ¡otra vez! Completa la misión secundaria relacionada con Kyrie, recupera la cartera y devuélvesela cerca de la estación de tren. El trofeo debería desbloquearse al finalizar.


🥈 El Mejor del Negocio

Completa todas las misiones secundarias.
🥈 18.16% — Raro — Plata
Las misiones secundarias se introducen en el Capítulo 3, marcadas en el mapa con un ícono verde (!). Hay 26 misiones en total, pero solo 24 se pueden hacer en la primera partida. Las misiones restantes deberás completarlas usando la Selección de Capítulo tras acabar el juego.


🟩 Capítulo 3

  • Informe de Chadley – Usa Evaluar en 2 tipos de enemigos.

  • Amigos Perdidos – Ayuda a Betty a encontrar sus 3 gatos.

  • Problema de Ratas – Derrota a los Wererats y más adelante a los Doomrats.

  • Al Acecho – Derrota a un perro mutado de Shinra.

  • Molestia en la Fábrica – Elimina Dracos Menores en la fábrica.

  • Acaba de Llegar del Cementerio – Derrota al Draco Cerúleo en la fábrica.


🟩 Capítulo 8

  • El Misterioso Mercader Moogle – Usa una medalla Moogle para comprar una membresía.

  • Armas Descontroladas – Derrota Monodrives en el vertedero.

  • Pagando Respetos – Compra la llave del cementerio y derrota enemigos allí.

  • Niños en Patrulla – Encuentra a los niños con espadas de madera.

  • Un Héroe Verificado – Completa el minijuego Rompe-Cajas.

  • El Ángel de los Barrios Bajos – Sigue al reportero y vence al enemigo.


🟩 Capítulo 9 – Dos grupos de misiones (ver tabla de decisiones al final)

Grupo 1:

  • Muslos Ardientes – Completa el minijuego de sentadillas.

  • La Fiesta Nunca Termina – Sigue a Johnny y consigue la inspiración.

  • Un Cuerpo Explosivo – Combate especial en el coliseo tras hablar con Sam.

Grupo 2:

  • El Precio del Hurto – Derrota a los bandidos en el túnel.

  • Contraataque de Shears – Combate especial en el coliseo.


🔄 Elecciones que definen el grupo de misiones:

OpciónGrupo 1Grupo 2
Describir a Tifa como:«En gran forma»«Buena con las cuentas»
Evento de JohnnyCompletarlo y decir «Sí»Ignorarlo
Cara o CruzElegir «Cara»Decir «No aceptar trato»
Hotel en Wall Market«No, gracias»«¿Cuánto cuesta?»
Madame MElegir “Curso Pobre” o salirElegir “Curso de Lujo”
Opinión sobre el vestido de Aerith«Está bien»«¿Importa lo que pienso?»
Bebida misteriosa en el ColiseoBeberNo beber

🟩 Capítulo 14

  • El Poder de la Música – Busca 3 discos: Good Night…, Stand Up y Fight On!.

  • Matones Maliciosos – Habla con Madame M, derrota a Tonberry en la casa de Aerith.

  • Corazón Inestable – Completa el minijuego de flexiones.

  • Búsqueda Chocobo – Encuentra 3 chocobos para desbloquear el viaje rápido gratis.

  • Niños Perdidos – Rescata a los niños en el cementerio.

  • Bandida Tomboy – Ve a la iglesia, habla con Kyrie y consigue la llave del escondite de Corneo.

  • Medicina Secreta – Habla con el doctor y reúne los ingredientes (mortero Moogle, flores medicinales, cuerno de Behemoth).

  • Amenaza Subterránea – Derrota al Behemoth Tipo 0 en el laboratorio subterráneo.

  • Escondites Secretos de Corneo – Tras obtener la llave, busca las 3 puertas con el símbolo del dragón y accede a sus cofres.

💡 Si haces las 24 misiones disponibles en una sola partida, recibirás la carta para el trofeo Gratitud Divina al final del Capítulo 14.

🥈 Disc Jockey

Recoge todos los discos de música.
🎵 21.09% — Poco común — Plata
📁 Coleccionable

Los discos de música se introducen por primera vez en el Capítulo 3. En el mapa verás un ícono en la esquina superior izquierda con un símbolo de disco y varios signos de interrogación (????), lo que indica que hay una pista musical sin recoger cerca.

Los discos pueden obtenerse de tres maneras:

  • En tocadiscos (jukebox)

  • Comprándolos en tiendas o máquinas expendedoras (si tienen un ícono musical en su cartel)

  • A través de NPCs que te los entregan

Si te saltas algún disco, puedes regresar usando la selección de capítulos. El menú te indicará cuántos discos te faltan por capítulo.

A continuación, la lista completa de discos y dónde se obtienen, organizada por número y por capítulo:


🎵 Discos por número

  1. The Prelude – Tienda de objetos en el Capítulo 3.

  2. Bombing Mission – Máquina expendedora en el Capítulo 7, después del puzle de palancas.

  3. Tifa’s Theme – Tocadiscos en Seventh Heaven, Capítulo 3.

  4. Barret’s Theme – Puesto de comida en la estación del Sector 7, Capítulo 3 (50 Guiles).

  5. Lurking in the Darkness – Máquina expendedora en el camino del Capítulo 15.

  6. Let the Battles Begin! – Cementerio del Tren, Capítulo 11. Máquina cerca de la sala del generador.

  7. Turk’s Theme – NPC junto a un estanque al norte de Wall Market, Capítulo 14.

  8. Under The Rotting Pizza – Tocadiscos en un callejón detrás del hotel en Wall Market.

  9. The Oppressed – Máquina musical cerca del jefe Abzu en el Capítulo 10.

  10. Honeybee Inn – Tienda de objetos en Wall Market, Capítulo 9.

  11. Don of the Slums – Máquina expendedora en la habitación de Don Corneo, Capítulo 9.

  12. Fight On! – Tienda de souvenirs del Coliseo de Wall Market. Necesario para la misión de Betty en el Capítulo 14.

  13. The Chase – Máquina expendedora mientras buscas el escondite de Corneo, Capítulo 14.

  14. Main Theme of FFVII – Máquina expendedora al final del Área de Pruebas Subterráneas, Capítulo 13.

  15. On Our Way – Tienda del parque tras hablar con Wymer, Capítulo 13.

  16. Good Night, Until Tomorrow – Hombre con bigote dentro del hotel de Wall Market. Requisito para la misión de Betty en el Capítulo 14.

  17. Farm Boy – Capítulo 9. Desde Chadley, sube por las escaleras y habla con la chica vestida de vaquera.

  18. Electric de Chocobo – Máquina expendedora en una zona oculta tras apagar las 3 lámparas solares, Capítulo 6.

  19. Costa del Sol – Tienda de materias en el Sector 5, Capítulo 8.

  20. Gold Saucer – Moogle Emporium del Sector 5 (disponible cuando se habilitan misiones secundarias), Capítulo 8.

  21. Cait Sith’s Theme – Máquina expendedora al final de la estación del Sector 5, Capítulo 8.

  22. Cosmo Canyon – Máquina expendedora tras el segundo puzle de brazos robóticos, Capítulo 9.

  23. Descendant of Shinobi – Estación del tren en el Sector 5, cerca del lugar donde aparece el Turk, Capítulo 8.

  24. Wutai – Trabajador en el distrito de desarrollo urbano (junto a la mansión de Corneo), Capítulo 14.

  25. Tango of Tears – Tocadiscos en el centro comunitario del Sector 5, junto a la Casa Hoja, Capítulo 8.

  26. Let the Battles Begin! – REMAKE – Capítulo 9. Consigue 10x «Great» en la práctica de baile del Honeybee Inn.

  27. Hip Hop de Chocobo – Detrás del Seventh Heaven, dado por un DJ. Aparece siguiendo a Johnny.

  28. Stamp – Máquina expendedora tras vencer a 2 soldados lanzallamas y 2 torretas en el Capítulo 5.

  29. The Midgard Blues – Capítulo 9. En el bar durante la misión secundaria con Johnny (o directamente en el bar frente al gimnasio si no tienes la misión).

  30. Stand Up – Callejón a la izquierda de la entrada del Honeybee Inn, Wall Market. Necesario para la misión de Betty.

  31. Scarlet’s Theme – Tocadiscos junto a la sala VR de Shinra, Capítulo 16.


📜 Discos por capítulo

Capítulo 3:

  • The Prelude

  • Tifa’s Theme

  • Barret’s Theme

  • Hip Hop de Chocobo

Capítulo 5:

  • Stamp

Capítulo 6:

  • Electric de Chocobo

Capítulo 7:

  • Bombing Mission

Capítulo 8:

  • Costa del Sol

  • Gold Saucer

  • Cait Sith’s Theme

  • Descendant of Shinobi

  • Tango of Tears

Capítulo 9:

  • Under the Rotting Pizza

  • Honeybee Inn

  • Don of the Slums

  • Farm Boy

  • Cosmo Canyon

  • Let the Battles Begin! – REMAKE

  • The Midgard Blues

Capítulo 10:

  • The Oppressed

Capítulo 11:

  • Let the Battles Begin!

Capítulo 13:

  • Main Theme of FFVII

  • On Our Way

Capítulo 14:

  • Turk’s Theme

  • The Chase

  • Wutai

  • Fight On!

  • Good Night, Until Tomorrow

  • Stand Up

Capítulo 15:

  • Lurking in the Darkness

Capítulo 16:

  • Scarlet’s Theme

🥉 Desarrollando el carácter

Alcanza el nivel 50 con un personaje.
🧠 23.05% — Poco común — Bronce

Este trofeo se desbloqueará temprano durante tu partida en modo Difícil, ya que en este modo se duplica la EXP y se triplica el AP ganado.

Si deseas acelerar aún más el proceso, completa un desafío de batalla en el Simulador VR de Shinra en el Capítulo 16, donde obtendrás la materia EXP Up como recompensa.

💡 Nota: El nivel máximo en esta primera parte del Remake es 50.


🥉 Hazaña de desequilibrio

Inflige un 300% de daño a un enemigo en estado de stagger.
💥 18.53% — Raro — Bronce

Si revisas este trofeo tras acabar el juego podrías pensar: “¡Pero si hice más del 600% de daño en el Capítulo 18! ¿Está bugueado?”.
La respuesta es no. Simplemente tienes que hacerlo de una forma “legítima”.

El método más sencillo es enfrentarte al Fat Chocobo en dificultad Normal o Difícil (no uses Fácil, el enemigo morirá muy rápido) en las misiones VR de Chadley.

Para aumentar el multiplicador de daño durante el stagger:

  • Usa las habilidades de triángulo de Tifa (especialmente True Strike).

  • Usa el Ray of Judgement de Aerith.

  • Necesitarás obtener el arma correcta para Tifa en el Capítulo 16 para desbloquear su habilidad.

Pasos recomendados:

  1. Antes de aplicar stagger, usa Unbridled Strength dos veces con Tifa para cargar Omnistrike y Rise and Fall, y asegúrate de tener 2 barras de ATB.

  2. Carga también 2 barras de ATB con Aerith para ejecutar Ray of Judgement.

  3. Cuando el enemigo entre en estado de stagger:

    • Usa Rise and Fall (+30% al daño).

    • Usa comando aliado (L2/R2) para que Aerith lance Ray of Judgement (+20% al daño).

    • Ataca con Tifa para recargar ATB y lanza True Strike tres veces (+30% cada vez).

Este método te permitirá superar fácilmente el 300% requerido.


🥈 Agente de inteligencia

Completa todos los informes de análisis de combate.
🧾 18.79% — Raro — Plata

Encontrarás a Chadley en distintas ubicaciones a lo largo del juego:

  • Capítulo 3: Sector 7 Slums

  • Capítulo 8: Sector 5 Slums

  • Capítulo 9: Wall Market

  • Capítulo 14: Sector 5 Slums

  • Capítulo 16: Frente al Simulador VR de Shinra

  • Capítulo 17 (al rejugar): Laboratorio de Hojo

Hay un total de 20 informes de combate (Battle Intel Reports). Las simulaciones de combate varían según la dificultad, por lo que puedes completarlas en Fácil si deseas facilitar las batallas.

✅ Lista de informes:

  1. Análisis de Monstruos Pt. 1
    Usa Assess en 2 tipos de enemigos.

  2. Elementos Mágicos Pt. 1
    Golpea enemigos vulnerables a fuego, hielo y rayo (1 vez por elemento).

  3. Efecto de Stagger Pt. 1
    Usa habilidades únicas (triángulo) sobre enemigos en stagger para cargar 10 veces la barra de ATB.

  4. Efecto de Stagger Pt. 2
    Provoca stagger en 15 tipos distintos de enemigos.

  5. Simulación de Combate: Shiva
    Derrota a Shiva y obtén su materia de invocación.

  6. Análisis de Monstruos Pt. 2
    Usa Assess en 10 tipos de enemigos.

  7. Elementos Mágicos Pt. 2
    Explota la debilidad elemental de 15 tipos de enemigos (usa Assess para ayudarte).

  8. Técnica de Manipulación
    Derrota 2 o más enemigos con un solo ataque.

  9. Variantes de Monstruos Pt. 1
    Derrota monstruos de 3 variedades distintas.

  10. Simulación de Combate: Fat Chocobo
    Desbloqueado tras completar informes 1–9. Derrota al Fat Chocobo para obtener su materia de invocación.

  11. Análisis de Monstruos Pt. 3
    Usa Assess en 20 tipos de enemigos.

  12. Efecto de Stagger Pt. 3
    Alcanza un daño del 200% durante stagger. Consulta el trofeo Hazaña de desequilibrio.

  13. Análisis de Refocus
    Usa el límite Refocus dos veces (Aerith lo tiene equipado por defecto).

  14. Efecto de Stagger Pt. 4
    Provoca stagger en 40 tipos de enemigos.

  15. Simulación de Combate: Leviatán
    Desbloqueado tras informes 1–14. Usa Manaward (nivel 2 de materia de barrera) para sobrevivir a Tidal Wave.

  16. Análisis de Monstruos Pt. 4
    Usa Assess en 30 tipos de enemigos. Si te faltan enemigos, juega desafíos opcionales en el Coliseo de Corneo, Capítulo 14.

  17. Habilidades de Armas
    Aprende 16 habilidades únicas de armas (sube la maestría al 100% de cada arma). Consulta Maestro en armas (trofeo Plata) para más info.

  18. Consumo de PM
    Domina 12 tipos de materias mágicas. Ayúdate con materia AP Up si es necesario. Las materias son:

    • Cura,

    • Limpieza,

    • Revivir,

    • Fuego,

    • Hielo,

    • Rayo,

    • Viento,

    • Veneno,

    • Barrera,

    • Estado,

    • Subversión

    • Tiempo

  19. Variantes de Monstruos Pt. 2
    Derrota monstruos de 10 variedades únicas.

  20. Simulación de Combate: Bahamut
    Desbloqueado tras completar los informes 1–19. Bahamut es difícil, así que puedes pelear en modo Fácil si lo necesitas.

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🥈 Experto en armas

Aprende todas las habilidades de armas.
🗡️ 17.99% — Raro — Plata

Para aprender una habilidad de arma, necesitas alcanzar el 100% de competencia con la habilidad exclusiva de esa arma. Este progreso puede verse en el menú de armas.

Para subir la competencia, simplemente usa la habilidad específica del arma en combate. Abre el menú en batalla con Cruz > Habilidades, y selecciona la habilidad de esa arma.
Cada habilidad se desarrolla de forma distinta, pero por lo general aumenta al menos un 10% por uso. Puedes repetir el uso varias veces en una sola pelea para acelerar el proceso.

A continuación, se detallan todas las armas del juego y cómo obtenerlas:


🧊 Cloud

  • Buster Sword – Focused Thrust
    Arma por defecto.

  • Iron Blade – Triple Slash
    Se obtiene automáticamente en el Capítulo 3 (progreso de la historia).

  • Nail Bat – Disorder
    Recompensa de la misión secundaria “Niños patrulleros” en el Capítulo 8.

  • Hardedge – Infinity’s End
    Disponible para comprar en el Capítulo 9 (tienda de armas del Mercado Muro).

  • Mythril Saber – Blade Burst
    Se compra en el Capítulo 14 en la misma tienda de armas del Mercado Muro.

  • Twin Stinger – Counterstance
    Cofre morado en el Capítulo 17, tras ayudar a Red XIII y derrotar enemigos. Junto a una escalera, muy visible.


🥊 Tifa

  • Leather Gloves – Divekick
    Arma por defecto.

  • Metal Knuckles – Overpower
    Se obtiene en el Capítulo 5 por historia.

  • Sonic Strikers – Focused Strike
    Cofre morado en el Capítulo 7, visible en el pasillo de conexión (Reactor Mako 5 – B5).

  • Feathered Gloves – Starshower
    Cofre morado en el Capítulo 10, en el área donde se drena el agua (Acueducto 1).

  • Mythril Claws – Chi Trap
    Se obtiene por historia en el Capítulo 13.

  • Purple Pain – True Strike
    Difícil de obtener. En el Capítulo 16, tras caer con Tifa, NO subas por la escalera, ve hacia las barras a la derecha. Allí hay un cofre morado con esta arma.


🔫 Barret

  • Gatling Gun – Focused Shot
    Arma por defecto.

  • Light Machine Gun – Lifesaver
    Se obtiene automáticamente en el Capítulo 6.

  • Big Bertha – Maximum Fury
    Disponible en el Capítulo 13 y 14 en la tienda del Parque de Evergreen.

  • Steel Pincers – Charging Uppercut
    Compra en el Emporio Moogle en el Capítulo 14.

  • Wrecking Ball – Smackdown
    Recompensa de la misión secundaria “Amenaza subterránea” en el Capítulo 14.

  • EKG Cannon – Point Blank
    En el Capítulo 16, tras hablar con el Alcalde, habla con Hart (necesitas pagar 10.000 guiles).


✨ Aerith

  • Guard Stick – Arcane Ward
    Arma por defecto.

  • Silver Staff – Sorcerous Storm
    Compra en el Emporio Moogle desde el Capítulo 8 o posteriores.

  • Arcane Scepter – Fleeting Familiar
    Recompensa de la secundaria “Un cuerpo explosivo” o “Contraataque de Shears” (según el set de misiones elegido en el Capítulo 9).

  • Mythril Rod – Ray of Judgment
    Cofre morado al principio del Capítulo 11. Justo donde hay una máquina expendedora y un banco, busca detrás de la reja.

  • Bladed Staff – Lustrous Shield
    Debes robarla al jefe Eligor en el Capítulo 11 usando la Materia “Robar”, comprable a Chadley tras el Informe #7. Si fallas, puedes reiniciar el combate.

  • Reinforced Staff – ATB Ward
    Cofre morado al inicio del Capítulo 17, difícil de no ver.


🥈 Maestro del mimetismo

Aprende todas las habilidades enemigas.
🧬 14.07% — Raro — Plata

Este trofeo es exclusivo del post-juego. Primero, completa el Informe de Batalla #16 (consulta el trofeo Plata Agente de inteligencia) para obtener la Materia Habilidad Enemiga.

Con esta materia equipada, si un enemigo usa una habilidad compatible contra ti, la aprenderás automáticamente y podrás utilizarla tú también.

Durante el combate, presiona Cruz > Habilidades, y verás listadas las habilidades enemigas que hayas aprendido.

🔍 Hay 4 habilidades que debes aprender:


🧠 Absorción Espiritual (Spirit Siphon)

Cómo obtenerla:

  • Enemigo: Phantom usando “Essence Drain”.

  • Dónde:

    • Capítulo 14: misión secundaria “Niños perdidos” (en el cementerio).

    • Capítulos 16 y 17: Simulaciones VR de Shinra (desafío “Trainees”).


💣 Autodestrucción (Self-Destruct)

Cómo obtenerla:

  • Enemigos: Varghidpolis, Proto Trypapolis (usando “Apoptosis”), Bomb y Smogger.

  • Dónde:

    • Capítulo 14: encuentros aleatorios en el Expreso Colapsado.

    • Capítulos 9 & 14: Coliseo (desafío «Dúo contra la venganza»).

    • Capítulo 17 Modo Difícil: VR en laboratorio de Hojo («Trío contra monstruos legendarios»).

    • Capítulos 8 & 14: encuentros con Smogger en el desguace de Sector 5.

    • Capítulos 16 y 17: VR (“Trío contra equipo desordenado”).


❄️ Aura Glacial (Algid Aura)

Cómo obtenerla:

  • Enemigo: Cerulean Drake usando “Icy Aura”.

  • Dónde:

    • Capítulo 3: secundaria “Recién llegado del cementerio”.

    • Capítulo 11: Cementerio del tren tras vencer al jefe Phantom.

    • Capítulos 9 & 14: Coliseo (desafío «Dúo contra la venganza»).


🤢 Aliento fétido (Bad Breath)

Cómo obtenerla:

  • Enemigo: Molbol usando “Bad Breath”.

  • Dónde:

    • Capítulo 17: nuevo conjunto de VR disponibles en laboratorio de Hojo (desafío “Trío contra monstruos legendarios”).

🥈 Ese es el olor

Derrota a un Molbol.
💨 15.20% — Raro — Plata
🎮 Dificultad específica | Postjuego

Tras completar el juego, se desbloquea un nuevo conjunto de desafíos VR de Shinra en el laboratorio de Hojo (Capítulo 17). Puedes acceder a ellos en cualquier momento mediante la selección de capítulos.

Para llegar al simulador VR de Shinra, inicia el Capítulo 17, sube en el ascensor al nivel principal del laboratorio, derrota a unos Entes Desconocidos y despeja unos escombros. Justo después aparecerá Chadley, quien te explicará que ha reconstruido su simulador de combate, el cual está disponible allí mismo, en el nivel principal del laboratorio.

El Molbol aparece en el desafío “Equipo de tres VS Monstruos legendarios”. Aunque inicies el capítulo en dificultad Fácil o Normal, el desafío siempre será en modo Difícil, por lo que no se pueden usar objetos.

🔧 Consejos de preparación:

  • Asegúrate de que cada personaje tenga Materia de Revivir y Materia de Curación.

  • Vincula Magnificar + Curación en Cloud, así curarás a todo el equipo cuando él se cure.


⚔️ Orden de los combates en el desafío:

  1. Boom
    Rápido de derrotar, se aturde fácilmente.

  2. Tonberry
    Igual que en la misión secundaria del Capítulo 14. La IA suele esquivar «Cuchillo del Chef». Evita enfrentarlo de frente y ataca por detrás.

  3. Behemoth
    Similar al Behemoth Tipo-0 de la misión “Amenaza subterránea”. Concéntrate en sus patas traseras y torso. No uses magia, ya que:

    • No es efectiva.

    • Activará el modo “Furia”, lo que complica mucho la batalla.

  4. Boom + Tonberry
    Misma estrategia, pero elimina primero al Boom o se agrandará y puede autodestruirse, acabando con tu grupo.

  5. Molbol
    Sorprendentemente, es la pelea más fácil del desafío.

    • Su único ataque peligroso es Aliento Fétido.

    • Si llevas equipada la Materia de Habilidad Enemiga, déjate golpear por este ataque una vez para aprender la habilidad (necesario para el trofeo Plata Maestro del mimetismo).

    • Después, evita su Aliento Fétido moviéndote alrededor y ataca desde la espalda cuando pierda de vista tus movimientos.


🥇 Arma definitiva

Derrota al prototipo de Orgullo y Alegría.
🦾 13.29% — Raro — Oro
🎮 Dificultad específica | Postjuego

El Prototipo de Orgullo y Alegría es el jefe final del desafío VR de Shinra titulado “Equipo de tres VS Secretos máximos”. Para desbloquearlo, necesitas completar todos los desafíos del Coliseo y todas las simulaciones VR de Shinra, incluidas las que se desbloquean en modo Difícil después de terminar el juego.

⚠️ Importante: La prueba del Coliseo de Aerith solo puede hacerse tras vencer a Hell House en el Capítulo 9. Más adelante, no estará disponible, ni en el resto del Capítulo 9 ni en el 14. Si la perdiste, tendrás que rejugar ese capítulo.

Para acceder a este reto:

  1. Inicia el Capítulo 17.

  2. Sube en el ascensor al laboratorio de Hojo.

  3. Tras avanzar un poco, Chadley activará el simulador de combate.

Aunque cargues el capítulo en modo Fácil o Normal, el reto solo está disponible en dificultad Difícil.


🔧 Configuración recomendada:

Cloud

  • Arma: Twin Stinger

  • Materias: Curación, MP+, HP+

  • Armadura: Supreme Bracer (Elemento + Hielo, Revivir)

  • Accesorio: Cinturón de Campeón

Tifa

  • Arma: Garras de Mithril

  • Materias: HP+, MP+, Curación, Barrera, Revivir

  • Armadura: Cog Bangle (Elemento + Hielo, Resistencia)

  • Accesorio: Cinturón de Campeón

Aerith

  • Arma: Bastón de Guardia

  • Materias: Tiempo, Barrera, MP+, Magia+, HP+

  • Armadura: Brazalete Rúnico (Magnificar + Curación, Revivir)

  • Accesorio: Colgante Curativo


⚔️ Enemigos en el desafío:

  1. Shiva
    Con Hielo vinculado a armadura, serás inmune a sus ataques. Muy fácil.

  2. Fat Chocobo
    Igual que la simulación normal, pero con más vida. Sin complicaciones.

  3. Leviatán
    Usa Manaward o Manawall (Materia Barrera) si no lo puedes aturdir antes de que lance Ola Gigante.

  4. Bahamut
    El combate más difícil del juego.

    • Cuando la cuenta llegue a 1, usará Megafulgor, causando 9.999 de daño mágico a todo el grupo.

    • Solo puedes sobrevivir:

      • Si lo aturdes a tiempo (muy difícil).

      • Si tienes Manawall activo.

      • Si llevas armas con Reprieve (habilidad pasiva de nivel 6 que te deja con 1 HP en vez de morir).

    • Guarda los Límites para eliminar rápido a Ifrit cuando Bahamut lo invoque.

  5. Prototipo Orgullo y Alegría
    Sorprendentemente, no es el enemigo más difícil.

    • Acércate por detrás tanto como puedas y ataca desde ahí para evitar la mayoría de sus ataques.


🎁 Recompensa:
Tras vencer al jefe final, obtendrás el accesorio Götterdämmerung, que hace que el personaje entre en combate con la barra de Límite llena.
Ideal para facilitar tu partida en modo Difícil.

🥇 Veterano endurecido

Completa todos los capítulos en dificultad Difícil.
🔥 13.23% — Raro — Oro
🎮 Dificultad específica | Postjuego

Podrás acceder a la dificultad Difícil una vez completes el juego en cualquier modo (Clásico, Fácil o Normal). Esta dificultad no consiste en un «New Game+» al uso, sino que puedes jugar desde el principio en orden o seleccionar capítulos individuales desde el menú.

El contenido de la historia es exactamente igual que en la dificultad normal, por lo que puedes saltarte todas las cinemáticas si deseas acelerar esta segunda vuelta.

Desde el menú de pausa, selecciona «Sistema» > «Selección de capítulo» y elige jugar en Difícil. En «Registro de juego», puedes ver cuántos capítulos has completado en este modo, aunque no te indicará cuáles específicamente.


⚠️ Condiciones del Modo Difícil:

  • No puedes usar objetos.

  • Los bancos no restauran PM.

  • Los enemigos son más fuertes.

  • Se obtienen manuscritos al completar jefes y objetivos principales, así como algunas misiones secundarias específicas.

  • Cada manuscrito otorga 10 puntos de habilidad (PH) para mejorar las armas.


🛠️ Consejos generales:

  • Equipa Materia de Revivir en todos los personajes.

  • Lleva varias Materia de HP+ y MP+, disponibles en tiendas como el vendedor de Materia en el Mercado Muro.

  • Usa la habilidad Contraataque (Counterstance) contra jefes cuerpo a cuerpo como Reno, Rude, Rufus y Sephiroth.

  • Conserva tu PM: destruye cajas Shinra para recuperar algo de PM, o usa la habilidad Drenaje espiritual de Aerith para robar PM en combate.

  • Equipa Magnificar + Curación para curar a todo el equipo a la vez.

  • Puedes reiniciar mejoras de armas hablando con Chadley (Capítulos 3, 8, 9, 14 y 17) si deseas reconfigurar ranuras de materia.


📚 Recomendaciones por capítulo

Capítulo 3

  • Completa la misión secundaria «Problema de ratas» para obtener el manuscrito El arte del combate V de Cloud.

  • Haz «Al acecho» para obtener manuscrito para Tifa.

Capítulo 4

  • El minijuego de la moto se puede saltar.

  • Derrotar a Roche aquí no da manuscrito.

Capítulo 8

  • Puedes obtener 4 manuscritos para Aerith completando:

    • «Armas descontroladas»

    • «Patrulla infantil»

    • «El ángel de los suburbios»

    • «Respetos pagados»

  • Cloud no puede obtener manuscritos en este capítulo.

  • Contra Rude, cambia rápidamente de personaje cuando te enfoque. Si lo hace, cambiar a otro hará que se desconcierte.

Capítulo 9

  • Las misiones:

    • «El precio del robo»

    • «El contraataque de Shears»

    • «Un cuerpo explosivo»
      Recompensan con manuscritos para Cloud.

  • Solo puedes hacer un conjunto de misiones por partida. Es recomendable elegir el Set 2 (ver Plata: El mejor del negocio) para obtener 2 manuscritos.

  • Contra Hell House:

    • Usa las versiones más débiles de las magias elementales (consumen solo 4 PM).

    • Equipa MP+.

    • Cuando tenga escudo, golpea sus brazos con ataques físicos o a distancia (Aerith).

    • Al romper el escudo, usa el hechizo elemental correspondiente:

      • 🔴 Rojo = Hielo

      • ⚪ Blanco = Fuego

      • 🟢 Verde = Rayo

      • 🟡 Amarillo = Viento

    • Si invoca Tonberrys, elimínalos con habilidades de área o el Límite de Cloud.

    • En la última fase, usa Protección Planetaria (Límite de Aerith) cuando aparezcan el cortador y el barredor.

Capítulo 11

  • Contra Eligor:

    • Es vulnerable a Hielo (Cloud) y luego a Viento (Aerith).

    • Usará Reflejo en tu equipo. Puedes «resetearlo» dejando morir y reviviendo al personaje.

    • Las habilidades como Oración siguen funcionando.

Capítulo 12

  • Contra Reno y Rude:

    • Usa Trampa chi de Tifa para inmovilizar a Reno.

    • Cuando Rude esté en el helicóptero, usa a Barret para bajarlo rápidamente y aprovechar para curar o revivir.

    • Una vez en tierra, repite el ciclo de Trampa chi y ataques con Tifa.

Capítulo 14

  • Misiones que otorgan manuscritos:

    • Cloud: «Bandida marimacho»

    • Tifa: «El escondite de Corneo», «Niños desaparecidos»

    • Barret: «Matones maliciosos», «Búsqueda de chocobos», «Amenaza subterránea»

Capítulo 17

  • Las Simulaciones VR de Hojo son difíciles pero recompensan con manuscritos.

  • Derrotar al Prototipo Orgullo y Alegría otorga el accesorio Götterdämmerung, que te permite comenzar cada combate con el Límite lleno.

Capítulo 18

  • El minijuego de la moto también se puede saltar.

  • El jefe mecánico no da manuscrito.

  • Contra los Espectros:

    • Si mueres, vuelves al inicio del combate.

    • Guarda el Límite de Cloud para cuando regresen Tifa y Aerith. Úsalos cuando los espectros se fusionen.

    • No recuperarás PM antes de Sephiroth.


🧨 Batalla final: Sephiroth

  • El orden de aliados dependerá del equipo elegido al principio del capítulo.

  • Si mueres, selecciona la opción para empezar desde antes de esta batalla, no desde el inicio del capítulo.

  • Si llevas el Götterdämmerung, comienza con Límite lleno.

  • Usa Contraataque para presionarlo cuando te enfoque.

  • Aprovecha el “bug del aggro”: el jefe ataca casi siempre al personaje activo. Cura con los aliados usando L2/R2 para evitar interrupciones.

  • En la fase final, usará Ángel implacable que baja tu HP a 1. Separa a tu equipo y cura rápido.

Y tú?

Tienes alguna duda sobre algún trofeo o sobre algún boss? si es así puede dejarla en comentarios y encantados te ayudaremos. Te dejo aquí debajo por si también te interesa la guía del Final Fantasy VII Rebirth

Guía de Trofeos de Final Fantasy VII Rebirth (Platino y como conseguirlo)

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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