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Guía Completa de Crow Country – Solución al 100%, Puzles, Secretos y Trofeos

En esta guía encontrarás un recorrido completo de Crow Country, con la solución de todos los puzles, la localización de objetos clave, los secretos y la explicación de los trofeos necesarios para el platino. Con este walkthrough podrás acabar el juego en una sola partida y conseguir rango S, o bien usarlo en una segunda vuelta para optimizar tu progreso.

El juego dura entre 3 y 6 horas, dependiendo de lo meticuloso que seas al explorar, pero la duración puede variar si decides ir a por el platino en una sola pasada.

Guía de Trofeos y Platino Crow Country PS4/PS5– Roadmap al 100%


Cómo obtener el rango S

Al final de la partida, tu rango depende de varios factores. Para conseguir el máximo, debes cumplir estas condiciones:

  • 10 o menos curaciones usadas.

  • 0 pistas consumidas.

  • 15 secretos encontrados.

  • 0 vidas extra utilizadas.

  • Modo obligatorio: Survival Horror (en el modo Exploración no se evalúa el rango).

Algunos consejos:

  • Nunca uses las adivinas (Fortune Tellers) repartidas por el parque, ya que cuentan como pistas y bajan tu rango.

  • Si desactivas las vidas extra en el menú de opciones (por defecto vienen apagadas), ya cumplirás ese requisito.

  • Los 15 secretos están incluidos en este recorrido, por lo que no tendrás que preocuparte.

  • El punto más delicado es gestionar las curaciones:

    • Los botiquines pequeños y los antídotos cuentan como 1 uso de curación.

    • Los botiquines grandes cuentan como 2 curaciones.

    • Usa antídotos solo cuando realmente te intoxiquen y evita gastar botiquines grandes si no es estrictamente necesario.

La buena noticia es que el tiempo de juego y el número de guardados no afectan al rango, así que puedes tomarte el tiempo que quieras y grabar a menudo para no perder progreso.


Consejos de combate

A medida que avances, aparecerán más enemigos en las zonas ya exploradas. Hay dos opciones:

  • Evitarlos corriendo, ahorrando munición.

  • Enfrentarlos con armas:

    • Pistola para enemigos débiles.

    • Escopeta contra rivales grandes.

    • Lanzallamas y granadas para grupos.

    • Magnum, escopeta o granadas contra mini-jefes opcionales y el jefe final.

También hay trampas en el escenario: cepos, minas de gas, lámparas que puedes disparar y objetos falsos que explotan al recogerlos. Estas trampas pueden dañarte gravemente y obligarte a gastar curaciones, así que obsérvalas bien antes de interactuar.


Objetos destructibles

  • Botellas de cristal: siempre tienen un objeto dentro (munición, gasolina, etc.), aunque es aleatorio. Puedes recargar partida para cambiar su contenido.

  • Cajas de madera: pueden contener munición o estar vacías.

  • Papeleras: suelen esconder objetos útiles.

  • Máquinas expendedoras: dales patadas (entre 1 y 10 veces) para conseguir munición de pistola o una granada.


Recorrido paso a paso

Configuración inicial

  1. En el menú, asegúrate de que vidas extra = desactivadas.

  2. Elige el modo Survival Horror (nunca Exploración).

Comienzo del juego

  • Recoge el botiquín en la esquina izquierda, junto a la reja cerrada.

  • Abre el maletero del coche para conseguir munición de pistola. Usa la pistola para romper el candado de la puerta.

  • Dentro, recoge la linterna del suelo y entra al parque.

  • Entra en el baño de la izquierda para obtener la mira láser para la pistola.

⚠️ En la zona central verás una adivina con el número 10: nunca la uses si quieres rango S.

Encuentro con Arthur

  • Avanza hasta Fairytale Town y habla con un hombre herido junto a un barril. Dale un botiquín para ayudarlo.

  • Ofrece llevarlo hasta tu coche.

  • De regreso al coche, habla con Arthur. → Trofeo: Revisando a un amigo (Bronce).

  • Vuelve a donde lo encontraste y lee la nota en el suelo para obtener el código 3184.

Crow’s Lounge y la Gran Hada

  • Cruza la puerta noroeste, pasa por el pasillo de mantenimiento y llegarás al Crow’s Lounge.

  • Lee la nota en la fotografía para aprender la contraseña: “¡Escúchame, oh Gran Hada del Bosque más Bello!”.

  • Coge el mapa de Fairytale Town en la pared junto a la chimenea (los fuegos son puntos de guardado).

  • Regresa a Fairytale Town y usa el código 3184 en el teclado junto a la estatua de la Gran Hada Verde.

  • Di la contraseña para desbloquear el acceso al Estanque de las Hadas.

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En el estanque:

  • Tira de la cortina y manipula la válvula hasta que la aguja quede en la zona blanca.

  • Pulsa el interruptor en el momento justo (si la aguja cae en rojo, activa la palanca de seguridad para limpiar el gas).

  • El agua se aclarará y aparecerá un objetivo bajo el estanque: dispárale.

  • Habla con la Hada y consigue la Llave de Bronce.

🔑 Secreto 1: entra en la sala del fondo y examina un panel en la esquina derecha. Obtendrás un cuervo robótico y el Láser para la Magnum.

Haunted Hilltop y el Cementerio

  • Usa la Llave de Bronce para abrir la verja derecha en Crow Country.

  • Examina el tablón junto a Witchwood para recoger el mapa de Haunted Hilltop.

  • Entra al Criptas: encontrarás cuatro lápidas y una brújula en el centro. Gíralas en estas direcciones:

    • Estelle → Este

    • Solomon Weselby → Suroeste

    • Norbert Easley → Noreste

    • Soulina → Sur

💀 Mini-jefe opcional 1: cuando te acerques a la reja, un enemigo derribará la pared. Derrótalo (debes eliminar a los 4 mini-jefes para un trofeo).

  • Tira de la palanca en el hueco para abrir el pasillo al corredor de mantenimiento.

  • Antes de irte, recoge gasolina junto a la tumba de Norbert Easley.

  • En la sala de máquinas encontrarás más gasolina y una manivela dentro de una caja fuerte (código 1872).

  • Coge el mapa del corredor junto a la caja fuerte.

  • Abre la puerta para dejar entrar a Julie y habla con ella.

🔑 Secreto 2: en el calabozo, métete en la Doncella de Hierro y activa el interruptor. En el pasadizo encontrarás munición de Magnum.

Haunted Manor

  • Escucharás a un pájaro mecánico cantar 5 veces. Haz sonar la campana 5 veces para abrir la puerta.

  • Usa la manivela en los relojes de pie y ponlos en:

    • Izquierdo → 10:20

    • Derecho → 11:15

  • Recibirás la Gema del cuadro.

Barcos Cisne y Máscaras

  • Vuelve a Fairytale Town y entra en Swan Boats.

  • Inserta la Gema en la boca del cisne y móntalo hasta el hueco de la valla. Obtendrás la Cadena.

  • Usa la Llave de Bronce en el buzón de la casita frente a Swan Boats.

  • Dentro, utiliza la manivela para llenar el pozo de agua. Luego coloca la cadena en el torno para levantar la máscara en resina.

  • Echa gasolina en el tanque del lanzallamas, derrite la resina y recoge la Máscara Dolorosa.

🔑 Secreto 3: revisa el cubo detrás del torno para obtener el Láser para la Escopeta.

  • Secreto 4 – El Reino de los Hongos

Frente a la entrada al Estanque de las Hadas verás una gran cabeza con la boca abierta. Entra y llegarás a la Sala de los Hongos.

  • Quita la cuerda que bloquea la mesa e ingiere los seis hongos.

  • Habla con el Rey de los Hongos para recibir una mejora para la pistola.

⚠️ Precaución: algunos hongos son venenosos (Lepiota Brunneoincarnata, Amanita Bisporigera y Amanita Phalloides), así que te harán daño. Guarda partida en el Crow’s Lounge o en la Sala del Tren (tras la puerta de la llave de bronce) antes de intentarlo para no arriesgarte a morir.


Witchwood y el Tridente

  • Usa la Máscara Dolorosa para abrir Witchwood en Haunted Hilltop.

  • Avanza por el laberinto de setos interactuando con los pedestales iluminados: al activarlos, otros con el mismo símbolo subirán o bajarán.

  • Recorre el laberinto hasta el centro y revisa el Caldero de la Bruja para obtener el Tridente.

🔑 Secreto 5: tras coger el tridente, todos los pedestales bajarán y aparecerán enemigos. En la salida, busca detrás de un pedestal para conseguir munición de Magnum.


Ocean Kingdom y el Submarino

  • Con la manivela abre la entrada al Reino Oceánico (lado oeste de Crow Country).

  • Baja por la escalera hasta el Submarino, que también sirve como sala de guardado.

  • Dentro verás la escopeta bloqueada en un armario. Para abrirlo necesitas conseguir una puntuación de 21 puntos disparando a las criaturas marinas flotantes en este orden:

    • Tiburón, Tiburón, Pez Globo, Delfín.

  • Esto desbloqueará la escopeta. → Trofeo: Escopeta (Plata)

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Recoge el mapa de Ocean Kingdom en la pared, junto a la atracción de los Siete Mares.


El Palacio de Neptuno y la Llave de Plata

  • Entra al Arcade de Juegos y habla con Marvin con la linterna apagada hasta que se marche.

  • Pasa por la puerta que bloqueaba y sigue el pasillo a la derecha hasta llegar al Palacio de Neptuno.

  • Golpea los cristales de los cuatro contenedores para que las cabezas miren al centro. Cuando todas estén alineadas, el cofre se abrirá y conseguirás la Llave de Plata.

En el mismo lugar:

  • Llena el vaso de la fuente en este orden: uva, lima, piña y fresa.

  • Esto revelará el código 8891.

Con este código:

  • Regresa al Crow’s Lounge y abre la caja junto al sofá. Dentro está el Mapa de Secretos, que permite verlos en el mapa con el botón △. → Trofeo: Mapa de Secretos (Oro)


Tolman y los Mini-jefes opcionales

  • En el Corredor Oeste, abre la ventana con barrotes en la caja central: esto generará al segundo mini-jefe opcional.

  • Usa la Llave de Plata para entrar en la oficina de Tolman. Habla con él y mira todas las cintas de vídeo.

  • Cada cinta revela una letra: tócalas en el teclado para formar la palabra FACE.

  • Se abrirá un panel junto al cuadro eléctrico: activa la palanca y habilitarás los ascensores al subsuelo.

💀 Mini-jefe opcional 2: al salir, el enemigo romperá la caja. Derrótalo.


Arcade y el Quiz de la Sirena

  • Ve al Arcade y usa la Llave de Plata en la caja de fusibles para encender la energía.

  • Juega al Quiz de la Sirena. Debes lograr 5 puntos respondiendo preguntas como:

    • ¿Qué extinguió a los dinosaurios? → Erupción volcánica.

    • ¿Cuántos planetas hay en el sistema solar? → Nueve.

    • ¿Película más taquillera de la época? → E.T.

    • ¿Zona de la lengua para lo dulce? → La punta.

  • Luego, consigue 2 puntos en Dolphin Dash, 4 en Speed Boat y 8 en Shark Shooter.

  • Recoge el Disco de Datos en la máquina de cambio. → Trofeo: Maestro del Quiz (Bronce)


Tienda de Regalos y Secretos

  • Abre la Gift Shop con la Llave de Plata.

  • Tras el mostrador, introduce en la caja registradora el precio combinado de tres objetos ($5.50, $10.00 y $4.25 = 1975) para desbloquear la Magnum. → Trofeo: Revólver Magnum (Oro)

🔑 Secreto 6: exactamente la Magnum.
🔑 Secreto 7: abre la nevera junto a la caja y habla con el hongo para mejorar la capacidad de la escopeta.


El Tren y el Lanzallamas

  • Usa la Llave de Bronce en la Sala del Tren (frente a la Gift Shop).

  • Coloca el Disco de Datos en el ordenador y ajusta: Motor B, Primer vagón D, Segundo vagón A, Coche final C.

  • Se revelará el Lanzallamas en el segundo vagón. → Trofeo: Lanzallamas (Oro)

🔑 Secreto 8: este mismo paso.
🔑 Secreto 9: abre el maletero del coche rojo con la Llave de Plata para obtener las Zapatillas de Correr. → Trofeo: Running Shoes (Oro)


Más secretos y mejoras

  • Con gasolina en el Gift Shop, quema la puerta de la Sala de Almacén en Ocean Kingdom. Dentro, un hongo mejora la Magnum a Dorada. → Secreto 10

  • Introduce el código 1825 en la báscula del pulpo para munición Magnum. → Secreto 11

  • En el Calabozo de Haunted Hilltop, usa el Disco de Datos en el ordenador para abrir celdas. La de la sirena es necesaria para avanzar. Allí obtendrás la Botella de Ácido.

  • Configura en el mismo panel los valores de humano (2,2,1,2) para abrir la tumba de Ofelia en la Cripta. Dentro: Mejora de Botiquín. → Trofeo: Med Kit Pro (Oro), Secreto 12

  • Haz sonar la campana frente a Haunted Manor 8 veces para munición Magnum. → Secreto 13

  • Dentro del Manor, toca en el piano la palabra CAGE para abrir un cuadro y aumentar el rango del Lanzallamas. → Trofeo: Deseos Concedidos (Oro), Secreto 14


Subterráneo y Mini-jefes finales

  • En la Sala de Recreo (NW Underground), activa el panel y al salir aparecerá el tercer mini-jefe opcional. Derrótalo y recoge la matrícula caída: código 2663.

  • En el Control Room, introduce 9218 para abrir el panel. Al intentar salir aparecerá el último mini-jefe opcional. Derrótalo. → Trofeo: Minucioso (Oro)

  • Juega con los botones de dados en el suelo en orden 1–6 para abrir la puerta.

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🔑 Secreto 15: en los baños de Crow Country, usa el Ácido en los huesos de la segunda cabina para conseguir munición de Magnum. → Trofeo: Cazador de Secretos (Oro)


Tramo final y jefe

  • Entra en la Sala de Control de los Siete Mares con la Llave Dorada.

  • Ayuda a Julie, carga la Batería y colócala en el cuervo central del parque.

  • Desciende al Subterráneo Central: enciende linternas para abrir compuertas y avanza hasta el Laboratorio.

  • Usa el intercomunicador, recoge los viales y cruza la puerta para el combate final. → Trofeo: Completo (Oro)


Condiciones del Rango Final

  • Curaciones usadas: 10 o menos.

  • Pistas usadas: 0.

  • Secretos encontrados: 15.

  • Vidas extra: 0.

Si seguiste este recorrido tendrás todo cumplido salvo las curaciones, que son las que determinarán tu rango.

  • B Rank desbloquea el Crowbar.

  • A Rank desbloquea el Lanzagranadas “Crownade Launcher”.

  • Ambos se pueden usar en futuras partidas sin afectar el rango, lo que facilita conseguir S Rank.

🎯 Conclusión Final

Conseguir el platino de Crow Country es un reto accesible pero muy satisfactorio para los amantes de los survival horror clásicos. La clave está en aprender bien las mecánicas y en memorizar el recorrido del parque, ya que el rango S exige disciplina en el uso de curaciones y un buen control de la exploración.

El juego no penaliza el tiempo ni la cantidad de guardados, lo que significa que puedes tomártelo con calma, explorar a fondo y repetir los combates que más te cuesten sin miedo a perder tu progreso. Esto, junto a la abundancia de munición y la posibilidad de huir de muchos enemigos, convierte al platino en una experiencia desafiante pero nunca injusta.

Los 15 secretos están perfectamente distribuidos por las zonas principales, y buscarlos aporta un extra de exploración que recuerda a la esencia de títulos como Resident Evil o Silent Hill. Además, los mini-jefes opcionales y la variedad de armas ocultas hacen que la rejugabilidad sea alta, sobre todo si quieres dominar el recorrido para curarte lo mínimo posible.

En definitiva, el platino no requiere decenas de partidas, sino una única run bien planificada (o dos si quieres tomarte la primera con calma). Una vez conozcas todos los códigos, rutas y puzzles, el S Rank será cuestión de ejecutar con precisión lo aprendido.


💭 Opinión Personal

Crow Country es una auténtica carta de amor a los survival horror de los 90. La estética poligonal, la música inquietante y el diseño de puzles evocan directamente a Resident Evil 2 o Dino Crisis, pero con un toque propio que lo hace fresco y único.

Lo que más me ha gustado del camino al platino es que el juego premia la exploración: cada secreto desbloqueado no solo es un requisito para el 100%, sino también un incentivo que potencia tus armas y tu experiencia general. Se nota que está diseñado para que el jugador disfrute descubriendo cada rincón.

El requisito de no usar pistas ni vidas extra le da un aire de “vieja escuela” que, lejos de frustrar, genera una sensación de satisfacción enorme cuando ves que todo depende únicamente de tu habilidad. Además, al no contar el tiempo ni los guardados en la nota final, se elimina esa presión de otros survival horror donde un error podía arruinar horas de partida.

En conclusión, el platino de Crow Country es muy recomendable para quienes disfruten con la tensión, los acertijos y la exploración minuciosa. No es un platino excesivamente largo ni imposible, pero sí uno de esos que te obligan a exprimir el juego al máximo y, sobre todo, a disfrutarlo como se debe: con paciencia, estrategia y un toque de nostalgia por la era dorada del survival horror.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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