Tras recuperar la primera Lágrima y salvar a Lady Clara, Constance recibe una misión mucho más grande: localizar las cuatro Lágrimas restantes. Pero antes de lanzarse a zonas más exigentes, es fundamental reforzar sus habilidades, ampliar el arsenal de Técnicas de Pincel y desbloquear Inspiraciones clave que harán el viaje más seguro.
En esta tercera parte del recorrido te guío por Janky Junction, Astral Academy y Vanishing Vaults, tres áreas que funcionan como un “pack de mejoras” obligatorio para encarar lo que viene más adelante.
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- Constance – Guía Completa Parte 1: Cómo Llegar a Janky Junction
- Constance – Guía Completa Parte 2: Floral Foundry y Foundry Citadel
Exploración en Janky Junction
Con la plataforma de Viaje Rápido ya funcionando y Lady Clara instalada como comerciante, regresa a Janky Junction para organizarte.
Aquí merece la pena:
Hablar con Lady Clara para revisar mejoras —si tienes Lightstones suficientes, subir el nivel de Precision Brush será una de las mejoras más notables del juego en este punto.
Pasarte por la tienda de Quip, que ofrece nuevos objetos tras haber rescatado a uno de sus primos.
Cuando estés listo, baja por el hueco a la izquierda del Punto de Descanso.
Limpieza de la zona bloqueada por Corrupción
A la izquierda te espera el primer pilar de Corrupción. Rómpelo con Paint Stab para entrar en un túnel repleto de enemigos.
No te preocupes: es una zona de farmeo ideal. Rompe los enemigos, baja a por el cofre y vuelve sobre tus pasos.
De nuevo en la sala central, avanza esta vez a la derecha para destruir el segundo pilar. Aquí tendrás un recorrido vertical con varios hostiles. Súbelo, crúzalo a la derecha y baja para encontrar la segunda zona de descanso.
La salida principal está a la derecha.
Camino hacia Astral Academy
Tras bajar otro tramo, llegarás a una sala donde te espera un combate de oleadas. Supera el desafío, recoge el cofre y continúa avanzando hasta encontrar la conexión con Astral Academy.
Desde aquí ya es posible seguir hacia Chaotic Carnival, pero hacerlo ahora sería complicarte la vida. Lo mejor es adquirir primero una técnica imprescindible.
Explorando Astral Academy
Astral Academy marca un punto clave en la progresión del movimiento y la movilidad del personaje.
Desde la entrada, ignora el pasillo de la izquierda y continúa bajando. Hay varios enemigos y Glimmer Flowers mientras desciendes. Activa el Punto de Descanso cuando lo encuentres.
Cómo desbloquear Paint Stroke
En la parte inferior, rompe los enemigos, atraviesa unos pinchos con Paint Dive y sigue el camino lateral.
En una sala más profunda encontrarás un lienzo: interactúa con él y obtendrás Paint Stroke, una técnica que te permite usar los puntos blancos flotantes para impulsarte como si usaras un gancho.
Además, puedes usarlo para embestir enemigos.
Abre la puerta superior, sube usando los puntos de agarre y accederás al Punto de Descanso principal de Astral Academy, justo al lado del atajo del ascensor.
Aquí nace la misión del área, pero la dejaremos para más adelante.
Cómo rescatar a Stefan, el primo de Quip (Opcional)
Desde el Punto de Descanso principal, baja de nuevo a la sala anterior y toma la salida de la izquierda. Avanza entre enemigos hasta localizar una pared frágil tras un conjunto de pinchos.
Golpéala y encontrarás a Stefan, otro de los familiares de Quip. Habla con él para enviarlo de vuelta al pueblo y mejorar la tienda de su primo.
Vanishing Vaults – Zona de habilidad avanzada
Vuelve al cruce principal y toma el camino hacia la izquierda para bajar hacia unas salas donde abundan enemigos voladores. Tras limpiar el lugar y subir varios niveles, encontrarás otro Punto de Descanso y una salida hacia una enorme pasarela: has llegado a Vanishing Vaults.
Primer recorrido por Vanishing Vaults
Las primeras salas funcionan como tutorial para familiarizarte con los nuevos enemigos —la mayoría lentos, pero agresivos en zonas cerradas.
Recoge las Glimmer Flowers dispersas y sube hasta lo más alto para continuar hacia la izquierda.
En poco tiempo te encontrarás con Emelie, quien actuará como guía temporal. Tras una pequeña interacción, el suelo se derrumba y caerás a la planta inferior.
Nuevo encargo y nueva habilidad: Wall Dive
Aquí conocerás a Bertram, que te ofrecerá una misión secundaria. Justo a la derecha verás un lienzo: interactúa con él y desbloquearás Wall Dive, la técnica que permite escalar muros y desplazarte verticalmente sin depender de plataformas.
Es una habilidad determinante para todo el contenido posterior.
Tras aprenderla, sube usando la pared hasta llegar al primer Punto de Descanso de Vanishing Vaults.
¿Qué hacer después?
En este punto ya tienes:
Paint Stroke (movilidad horizontal avanzada)
Wall Dive (movilidad vertical completa)
Varios cofres ocultos descubiertos
Dos primos de Quip rescatados
Lightstones suficientes para mejoras importantes
Constance ya está lista para afrontar las zonas más duras como:
Chaotic Carnival (próximo destino)
Los siguientes jefes de la historia principal
Nuevas secciones de plataformas avanzadas bloqueadas anteriormente
Si queréis que haga más guías de este juego , dejad un comentario y lo haremos.
