Tras poner a salvo Janky Junction y hablar con el alcalde Neolardo, llega tu siguiente gran objetivo: encontrar un Tear capaz de reparar el tren que podría llevarte de vuelta a casa. Este segundo tramo de la aventura te llevará por dos zonas claves —Floral Foundry y Foundry Citadel— repletas de plataformas, enemigos nuevos, rompecabezas y dos jefes muy diferentes entre sí.
A continuación encontrarás un recorrido claro y práctico, diseñado para que avances sin perderte y sin volver atrás innecesariamente.
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Encuentro con Robert y desbloqueo del sistema de Fotos
Desde Janky Junction, avanza por la parte superior hacia la izquierda y cruza las espinas para entrar en Floral Foundry.
Tras unas primeras plataformas, llegarás a una zona donde verás a Robert, un fotógrafo nómada con muy buen timing. Te entregará una cámara, permitiéndote guardar Snapshots del mapa. Es una herramienta útil para marcar cofres o zonas a las que no puedas acceder todavía.
Por ahora verás Lightstone en algunos techos, pero aún no puedes alcanzarlos. Continúa hacia la derecha.
Cómo desbloquear Paint Stab (Técnica de Brocha)
En la siguiente sala encontrarás una puerta cerrada con dos interruptores amarillos, pero no podrás activarlos todavía.
Sube por las plataformas evitando los cubos negros eléctricos. En la parte superior, ve hacia la izquierda hasta encontrar un lienzo. Igual que ocurrió con Paint Dive, interactúa con él para aprender Paint Stab, tu segunda Técnica de Brocha.
Esta habilidad sirve para:
Romper pilares de corrupción negra.
Activar interruptores amarillos.
Atacar hacia abajo en salto.
Abrir nuevos caminos que antes estaban bloqueados.
Llegada al punto de descanso de Floral Foundry y al elevador
Regresa al camino inferior, rompiendo los pilares de corrupción y superando las trampas. Usa Paint Stab hacia abajo para cruzar nuevas barreras.
En esta zona también encontrarás cubos enemigos: elimina la corrupción del suelo para dejarlos vulnerables.
Avanza hasta la sala donde podrás abrir la puerta activando dos interruptores amarillos seguidos (primero el inferior, luego el superior). Tras eso, sigue hacia la derecha y llegarás a tu primer Rest Point del área y al elevador, custodiado por el robot Earl.
Earl te explicará que no funciona por culpa de dos tuberías rotas, así que toca reparar primero la tubería del este.
Reparación de la tubería Este
Usa la plataforma móvil para subir hasta la parte superior. La salida izquierda aún no se puede usar, así que avanza por la derecha.
Supera varios engranajes y saltos usando Paint Stab hacia abajo para limpiar corrupción mientras te sujetas a cajas colgantes. Tras una parte de parkour, te encontrarás con un enemigo con escudo. Para derrotarlo:
Ataca desde atrás, o
Salta y usa Paint Stab hacia abajo.
En una pared encontrarás un pequeño hueco donde puedes usar Paint Dive para entrar a un pasaje oculto con un cofre que te da 3 Snapshots extra.
Sigue subiendo hasta llegar a la salida derecha: esta ruta lleva al primo de Quip, aunque es totalmente opcional.
Cómo rescatar a Quap (Opcional)
En el exterior verás dos plataformas móviles. Úsalas para llegar a unas cajas suspendidas, donde encontrarás a Quap, uno de los primos desaparecidos de Quip.
Habla con él para enviarlo de vuelta al pueblo.
Subiendo encontrarás tres interruptores, que debes golpear de derecha a izquierda para abrir la puerta lateral.
Tras varias plataformas y una sección con trampas giratorias, obtendrás la Inspiración “Tax Refund”, que aumenta el Glimmer conseguido.
Cuando actives una palanca más adelante, el suelo se derrumbará y caerás directamente al jefe.
Jefe: Cubicus, Recycler of Realms
Este combate es un excelente tutorial de patrones.
Cómo funciona Cubicus:
El jefe rueda por la sala intentando arrollarte.
No intentes hacer DPS: esquiva primero, pega después.
Cuando desaparece de pantalla, mira la viga superior: es el punto donde caerá.
Tras su caída, caerán escombros del techo. Evítalos.
Después del derrumbe, Cubicus queda aturdido: este es tu momento.
Consejos clave:
Solo recibe daño real si le golpeas en la cara.
Cuando su vida baja a la mitad, se corrompe, pero no cambia de patrón.
Sigue esquivando hasta que vuelva a aturdirse.
Usa Paint Stab para limpiar la corrupción y remátalo.
Al derrotarlo, rompe el cofre para obtener Glimmer y Lightstone, y usa Paint Stab en la tubería para activar la línea Este.
Vuelve rodando hacia el elevador.
Reparación de la tubería Oeste
Desde el elevador, salta a la plataforma superior y usa Paint Dive para entrar en un pasaje oculto con Lightstone.
El camino principal hacia la izquierda ya está desbloqueado.
En esta zona tendrás nuevas trampas con blobs de corrupción cayendo, plataformas móviles y enemigos con escudos. Usa Paint Dive para atravesar pasajes estrechos y busca Lightstone ocultos en paredes laterales.
Más arriba encontrarás una puerta que se abre golpeando tres interruptores amarillos en el orden correcto. Tras hacerlo, accederás a un área exterior con otra Paint Flask.
Regresa hacia el interior y continúa ascendiendo hasta enfrentarte a un nuevo tipo de enemigo: el que lanza martillos. Su patrón:
Lanza 4 martillos.
Se agacha y no puedes golpearlo.
Aparece de nuevo.
Acaba con él y sigue avanzando.
Al fondo encontrarás un pasaje oculto en la pared derecha que lleva a flores de Glimmer adicionales.
Después de un descenso largo, entrarás en una sala con dos blobs de corrupción cayendo del techo: aquí se activará una oleada de enemigos. Elimínalos y verás la segunda tubería. Llénala con Paint Stab y ya podrás volver al elevador.
Llegada a Foundry Citadel
Ahora el ascensor funciona al 100 %. Súbete y elige Foundry Citadel.
Aquí te recibirá Merle, el robot del ascensor. A través de un muro verás a Lady Clara, aunque por ahora no podrás hablar con ella.
A la derecha te espera el segundo jefe.
Jefe: Brian
Más que un combate tradicional, Brian es una prueba de supervivencia.
Ataques de Brian
Inundación de Corrupción
Rellena la arena con manchas de corrupción.
Usa Paint Stab para limpiar zonas imposibles de esquivar.
Rayo de seguimiento
Un punto rojo te fija durante unos segundos.
Justo antes del impacto, usa Paint Dive lateral para evitarlo.
Interruptores de aturdimiento
Cuando lanza el rayo, varios interruptores alrededor del jefe se iluminan.
Golpéalos con Paint Stab.
Si aciertas todos, Brian cae al suelo aturdido.
Relámpagos de área
Toda la arena se ilumina menos una zona segura.
Mantente en la parte sin electricidad.
Invocación de minions
Genera enemigos pequeños.
El jefe no ataca mientras dure esto, así que límpialos con calma.
Cómo derrotarlo
Prioriza sobrevivir, no hacer daño.
Cuando lo aturdas, descarga ataques normales y Paint Stab.
Repite el ciclo 2–3 veces hasta derrotarlo.
Al vencerlo, recibirás el Tear, desencadenando una escena en el mundo real.
Después del combate
Lady Clara aparecerá para hablar contigo y marcará cuatro nuevas ubicaciones de Tears en tu mapa.
Merle te regalará una nueva Inspiración: Lifeline.
Al volver a Janky Junction, verás que Lady Clara y Brian ahora actúan como comerciantes, permitiéndote mejorar Inspiraciones usando Lightstone.
