🏆 Guía de Trofeos Final Fantasy I Pixel Remaster (PS4 / PS5)
🕒 Duración estimada: 15 horas
🎮 Número de partidas necesarias: 1
🎯 Dificultad del platino: 3/10
🧭 Trofeos perdibles: Ninguno
🌍 Modo historia completo: Sí
📦 Trofeos online: No
📘 Género: RPG clásico por turnos
📈 Trofeos totales: 1 🟦 / 2 🥇 / 10 🥈 / 34 🥉 = 47 trofeos
📌 Roadmap de Trofeos
🧭 Etapa 1: Inicio de la Aventura
Crea tu grupo de 4 personajes eligiendo entre 6 clases (ver más abajo).
Recomendación: 1 Sanador (Mago Blanco o Rojo) + 1 Atacante físico (Guerrero o Monje).
Sigue el modo historia hasta derrotar a Garland y rescatar a la Princesa Sarah.
Comienza a abrir cofres y derrotar enemigos para avanzar en los trofeos coleccionables.
🏆 Trofeos que obtendrás:
A Hero’s Journey – Salvaste a la Princesa Sarah.
Apprentice / Experienced / Legendary Warrior – Derrota 100/300/500 enemigos.
Thrifty Spender / Smart Saver / Moneybags – Obtén 10,000/50,000/100,000 gil.
Rookie / Veteran Treasure Hunter – Abre 10%/50% de los cofres.
Field Research – Basic – 10% de entradas en el bestiario.
🔥 Etapa 2: Derrota de los Cuatro Demonios Elementales
Restaura los cuatro cristales: Tierra, Fuego, Agua y Viento.
Consigue la Cola de Rata en la Ciudadela y llévala a Bahamut para obtener los cambios de clase.
🏆 Trofeos clave:
Earth’s Blessing – Cristal de Tierra restaurado.
Rekindled Flame – Cristal de Fuego restaurado.
Revitalizing Waters – Cristal de Agua restaurado.
Wind’s Caress – Cristal de Viento restaurado.
Token of Courage – Cambio de clases realizado con Bahamut.

Análisis Final Fantasy Pixel Remastered PS4/PS5 y guías
💎 Etapa 3: Tesoros, Excalibur y Final del Juego
Lleva el Adamantite a Smyth en Mt. Duergar para forjar Excalibur.
Asegúrate de explorar todas las ubicaciones del mapa, completar el bestiario y abrir todos los cofres.
Enfréntate a Chaos en el Templo del Caos y completa el juego.
🏆 Trofeos importantes:
Sword of Myth – Obtén Excalibur.
Prophecy Foretold – Derrota a Chaos.
Adventurous Wayfarer – Visita todos los lugares del mapa.
Field Research – Professional – Completa el bestiario al 100%.
Legendary Treasure Hunter – Abre todos los cofres.
Seasoned Hero – Llega a nivel 50 con todos los personajes.
🎲 Etapa 4: El Mini-juego del Rompecabezas
Juega al 15 Puzzle a bordo del barco (presiona el botón de acción al estar a bordo).
No tiene utilidad en esta versión, pero se requiere para el platino.
🏆 Trofeos adicionales:
Hidden Game – Juega al rompecabezas.
🟦 Master of I – Obtén todos los trofeos.
⚔️ Clases Iniciales Recomendadas
| Clase | Ventajas |
|---|---|
| Guerrero | Alta defensa y gran ataque físico. Ideal como tanque. |
| Monje | Ataques físicos devastadores sin necesidad de equipo. Económico. |
| Mago Blanco | Acceso a toda la magia de curación. Vital para mantener al equipo vivo. |
| Mago Negro | Especialista en daño mágico y estados alterados. |
| Mago Rojo | Versátil. Puede usar magia blanca y negra + equipamiento decente. |
| Ladrón | Alta velocidad, pero débil físicamente. Evoluciona bien tras cambio de clase. |
💡 Consejo: Un equipo equilibrado con sanador + atacante físico facilita toda la partida.
📚 Sistema de Magia en FF I Pixel Remaster
Hay 8 niveles de magia. Cada nivel tiene 4 hechizos, pero solo puedes aprender 3 por nivel.
Las magias se pueden olvidar y reemplazar desde el menú.
Los magos pueden tener hasta 9 MP por nivel. Clases mejoradas (Ninja, Caballero) tienen hasta 4 MP por nivel.
Hechizos como Haste, Temper y NulFrost no se desactivan durante la batalla, salvo si el personaje cae.
⚙️ Ajustes de Boost (No afectan a trofeos)
Ve a Configuración > Boosts para cambiar:
Encuentros aleatorios (ON/OFF) – ¡Útil para explorar sin interrupciones!
EXP x0, x0.5, x1, x2, x4 – Acelera el nivel.
Gil x0, x0.5, x1, x2, x4 – Acelera el dinero.
⚠️ Si desactivas encuentros, puede dificultar completar el bestiario o subir al nivel 50.
🧠 Consejos Finales
Puedes guardar en cualquier momento en el mundo exterior.
La forja de Excalibur y el cambio de clase no son opcionales si buscas el platino.
Usa Haste + Temper en tus personajes físicos para daño masivo.
Usa el botón R3 para activar/desactivar encuentros rápidamente.
🌟 Cinco Curiosidades sobre Final Fantasy I
Su nombre original iba a ser Fighting Fantasy.
Se llamó Final porque Square estaba al borde de la quiebra.
Tuvo un remake en PSP en 2007 con gráficos en 2D mejorados.
Versiones anteriores incluyen Final Fantasy Origins (PS1) y Dawn of Souls (GBA).
El juego marcó el ascenso global del compositor Nobuo Uematsu.
🏆 Maestro del I (Master of I)
Rareza: Platino | Porcentaje de obtención: 71.77%
🟪 Descripción: Obtén todos los trofeos del juego.
✔️ Este trofeo se desbloquea automáticamente al conseguir todos los demás. ¡Conviértete en el verdadero Maestro de Final Fantasy I!
🥉 El Comienzo del Héroe (A Hero’s Journey)
Salva a la princesa Sarah derrotando a Garland.
Rareza: Común – 92.12%
📍 Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.
Tu aventura inicia cerca de Cornelia. Habla con un caballero para acceder al castillo, donde el rey te pedirá que rescates a su hija, la princesa Sarah, secuestrada por el caballero rebelde Garland, que se oculta en el Santuario del Caos, al noroeste.
🛡️ Estrategia contra Garland:
Sube a nivel 2 o 3 antes de enfrentarlo.
Que tu Mago Blanco o Rojo se encargue de curar o lanzar Protect.
Si tienes a un Mago Negro, utiliza Fire o Thunder para causar daño efectivo.
Tras la batalla, recibirás el Laúd y se reparará el puente hacia el norte. ¡Trofeo desbloqueado!
🥉 Bendición de la Tierra (Earth’s Blessing)
Restaura la luz del Cristal de la Tierra.
Rareza: Común – 81.09%
📍 Historia obligatoria: derrota al Lich en la Caverna de la Tierra.
🗺 Desde Melmond, dirígete al suroeste a la Caverna de la Tierra.
En el piso 3, derrota al Vampiro y obtén el Rubí Estelar.
Entrégalo en la Cueva del Gigante para obtener la Vara de Tierra.
Regresa a la caverna y ve al fondo para enfrentar al jefe.
💀 Lich – Demonio de la Tierra
Usa Fira, Firaga o Dia para aprovechar sus debilidades.
Lanza NulFrost para mitigar su Blizzara.
Puede aplicar Sleep a todo el grupo.
🥉 Llama Reavivada (Rekindled Flame)
Restaura la luz del Cristal de Fuego.
Rareza: Común – 79.47%
📍 Historia obligatoria: derrota a Marilith en el Monte Gulg.
🗺 Desde Melmond, navega hacia el oeste hasta llegar a Lago Creciente (Crescent Lake).
Compra recursos y dirígete al Monte Gulg, una mazmorra con daño de magma por el suelo.
🔥 Marilith – Demonio del Fuego
Protege a tu equipo con NulBlaze.
Aplica Haste y Temper a tus atacantes físicos.
No tiene debilidades elementales, pero puede paralizar.
🥉 Aguas Revitalizantes (Revitalizing Waters)
Restaura la luz del Cristal de Agua.
Rareza: Común – 77.82%
📍 Historia obligatoria: derrota al Kraken en el Santuario Sumergido.
🗺 Llega a Onrac, consigue el Oxyale de la Hada del Desierto y accede al Santuario Sumergido usando el Submarino Amarillo.
🐙 Kraken – Demonio del Agua
Usa Giant’s Gloves y Haste para potenciar a tus atacantes.
Lanza Protera e Invisira para mitigar sus golpes físicos.
Su única debilidad: Thunder, Thundara, Thundaga.
🥉 Caricia del Viento (Wind’s Caress)
Restaura la luz del Cristal del Viento.
Rareza: Común – 77.37%
📍 Historia obligatoria: derrota a Tiamat en la Fortaleza Voladora.
🗺 Reúne el Cubo Warp (Caverna de la Cascada) y el Carillón (Lufenia).
Entra a la Torre del Espejismo y accede a la Fortaleza Voladora.
💥 Aprovecha para obtener el Adamantita (piso 2) y crear la Excalibur más adelante.
🐉 Tiamat – Reina del Viento
Muy resistente a magia elemental. Usa Holy y Flare.
Aplica NulFrost, NulBlaze y NulShock para sobrevivir sus ataques masivos.
Usa Poison Gas y golpes fuertes; mantén la vida de todos por encima de 200.
⚠️ Extra: Puedes encontrar al poderoso Warmech en el puente hacia Tiamat. Es uno de los enemigos más difíciles y cuenta para completar el bestiario al 100%.
🥉 Insignia del Valor (Token of Courage)
Obtén los títulos de valentía otorgados por Bahamut.
🟫 Rareza: Común – 78.35%
Para obtener este trofeo necesitas acceder a las mejoras de clase de tus personajes. Esto solo será posible al recibir el reconocimiento del Rey Bahamut, localizado en las Cavernas de los Dragones (Islas Cardia).
✅ Pasos para lograrlo:
Consigue la Aeronave usando la Levistona, obtenida en la Caverna de Hielo.
Con la aeronave, dirígete al Desierto de Lykion (usando la canoa desde Lago Creciente).
Vuela hacia la Ciudadela de las Pruebas, al norte del mapa.
Lleva la Corona al anciano para acceder a las salas de pruebas.
En el tercer piso, abre el cofre con la Cola de Rata y derrota a los Zombis Dragón.
Lleva la cola a Bahamut y obtendrás las mejoras de clase.
🔄 Cambios de clase:
Guerrero ➝ Caballero (acceso a magia blanca hasta nivel 3)
Ladrón ➝ Ninja (acceso a magia negra hasta nivel 4 y mejor equipamiento)
Monje ➝ Maestro (sin magia, mejora física)
Mago Blanco ➝ Mago Blanco Avanzado (acceso a magia hasta nivel 8)
Mago Negro ➝ Mago Negro Avanzado (acceso a magia hasta nivel 8)
Mago Rojo ➝ Mago Rojo Avanzado (mejora en hechizos y equipo)
🥈 Profecía Cumplida (Prophecy Foretold)
Derrota a Caos y restaura la paz en el mundo.
🟪 Rareza: Plata – 76.12%
El jefe final, Caos, se encuentra en el Santuario del Caos, accesible únicamente tras restaurar los cuatro cristales elementales.
🛒 Antes de entrar:
Compra provisiones en Onrac y Gaia.
Prepárate para atravesar 5 pisos subterráneos con jefes revividos.
🧟♂️ Jefes del Santuario:
B1 – Lich (débil a Dia)
B2 – Marilith (sin debilidades)
B3 – Kraken (sin debilidades)
B4 – Tiamat (sin debilidades)
B5 – Caos
⚔️ Estrategia contra Caos:
Tiene muchísima salud y puede usar Curaja para curarse.
Si lanza Haste sobre sí mismo, se vuelve extremadamente peligroso.
Usa NulAll, Invisira y Protera para proteger a tu equipo.
Refuerza a tus personajes físicos con Saber y Haste.
Usa hechizos poderosos como Flare, Holy o Full-Life.
🟨 Espada de Mito (Sword of Myth)
Obtén la legendaria espada Excalibur.
🟨 Rareza: Oro – 76.87%
Para forjar la Excalibur, necesitas el mineral Adamantita, que se encuentra en la Fortaleza Voladora, piso 2, sala suroeste (ver trofeo Caricia del Viento).
📍 Llévalo al herrero Smyth, en Mt. Duergar, para que cree la segunda espada más poderosa del juego.
🛡️ Solo puede ser usada por un Caballero (clase avanzada del Guerrero).
🥈 Juego Oculto (Hidden Game)
Juega el minijuego de Rompecabezas 15.
🟪 Rareza: Plata – 76.22%
Cuando estés a bordo del barco (adquirido de Bikke el Capitán), mantén presionado X y presiona O hasta que se inicie el rompecabezas.
🎯 No necesitas completarlo ni ganarlo. Solo comenzar el juego para desbloquear el trofeo.
🟨 Héroe Experimentado (Seasoned Hero)
Llega al nivel 50 con todos los miembros del equipo.
🟨 Rareza: Oro – 76.63%
Derrota enemigos para ganar experiencia.
El nivel máximo en esta versión es 99, pero el trofeo se desbloquea al llegar a nivel 50 con los cuatro Guerreros de la Luz.
Las mejores zonas para farmear son la Fortaleza Voladora y el Santuario del Caos (2,000 años en el pasado).
🎮 Usa el ajuste de aumento de EXP en la configuración (Boost x2 o x4) para acelerar el proceso. Evita subir a nivel 99 antes de las mejoras de clase, ya que los Guerreros y Ladrones no ganan PM hasta evolucionar.
🥉 Guerrero Aprendiz (Apprentice Warrior)
Derrota a 100 enemigos.
🟫 Rareza: Común – 90.28%
📍 Trofeo relacionado con el progreso, imposible de perder.
Los enemigos aparecen en batallas aleatorias mientras exploras el mapa, mazmorras, ruinas y más. No importa quién dé el golpe final, solo que el enemigo muera.
⚠️ Evita desactivar los encuentros en el menú Boost durante tu primera partida, ya que eso impide obtener experiencia, oro y progreso en el bestiario.
🥈 Investigación de Campo – Avanzado (Field Research – Advanced)
Completa el 50% de las entradas del bestiario.
🟪 Rareza: Plata – 79.01%
📌 No perdible con exploración adecuada.
Se desbloquea al haber derrotado 64 enemigos únicos. Lo más probable es que lo consigas al llegar a áreas como Lago Creciente y antes de ingresar a la Fortaleza Voladora.
🥇 Investigación de Campo – Profesional (Field Research – Professional)
Completa el 100% del bestiario.
🟨 Rareza: Oro – 72.12%
Este es uno de los trofeos más exigentes del juego, ya que debes derrotar a los 128 enemigos únicos para que se registren en el Bestiario, accesible desde el menú principal. Solo necesitas derrotarlos una vez para que cuenten.
📌 Consejos clave:
⚠️ No desactives los encuentros aleatorios al ingresar a nuevas zonas.
🟠 Los enemigos están distribuidos en regiones, mazmorras y ríos.
🔴 Los jefes y minijefes también cuentan.
💀 El Warmech, uno de los enemigos más fuertes, aparece como encuentro aleatorio en el puente antes de Tiamat (Fortaleza Voladora). Prepárate bien.
🧠 Colores del bestiario:
🔴 Rojo: Jefe final
🟡 Amarillo: Mini-jefe o enemigo raro/recurrente
🗺️ Zonas importantes:
Fortaleza Voladora, Santuario del Caos (hace 2,000 años), Cavernas de Hielo, Mt. Gulg, etc.
No olvides enemigos de ríos, mares, desiertos y torres.
Algunos enemigos solo aparecen en cofres o salas secretas.
Lista de enemigos |
| # | Nombre del enemigo | Ubicación(es) del enemigo | Debilidad(es) | Referencia de imagen |
|---|---|---|---|---|
| 001 | Duende | Área de Cornelia, Santuario del Caos, al norte del Puente y Área de la Cueva del Sabio | N / A | ![]() |
| 002 | Guardia Goblin | Área de Cornelia, Santuario del Caos, Área de la Cueva de Matoya, Área de Pravoka, Área de Elfheim, Caverna de la Tierra y Área del Monte Gulg | N / A | ![]() |
| 003 | Lobo | Área de Cornelia, Santuario del Caos, Norte del Puente, Área de Pravoka, Área de Elfheim y Área del Monte Duergar | N / A | ![]() |
| 004 | Caballo loco | Área de Cornelia y norte del puente | N / A | ![]() |
| 005 | Esqueleto | Área del Santuario del Caos, Santuario del Caos y Cueva del Pantano | Fuego, Día | ![]() |
| 006 | Viuda negra | Área del Santuario del Caos, Santuario del Caos, Cueva del Pantano, Área de la Cueva del Gigante y Caverna de la Tierra | N / A | ![]() |
| 007 | Gusano Gigas | Área de Cornelia, al norte del puente, área de Elfheim, área de la Torre del Homenaje Occidental y área del Monte Duergar | Fuego | ![]() |
| 008 | Lobo warg | Santuario del Caos, al norte del Puente, Área de Elfheim, Cueva del Pantano, Área del Monte Duergar, Área de Melmond, Caverna de la Tierra y Cueva del Gigante | N / A | ![]() |
| 009 | Hombre-lobo | Santuario del Caos, Área de la Cueva del Pantano, Cueva del Pantano, Caverna de la Tierra y Área de la Caverna del Hielo | N / A | ![]() |
| 010 | Zombi | Santuario del Caos y Cueva del Pantano | Fuego, Día | ![]() |
| 011 | Demonio necrófago | Santuario del Caos, Cueva del Pantano y Área de Melmond | Fuego, Día | ![]() |
| 012 | Guirnalda | Santuario del Caos | N / A | ![]() |
| 013 | Cobra | Área de la cueva de Matoya, área de Elfheim, área de la Fortaleza Occidental y Caverna de la Tierra | N / A | ![]() |
| 014 | Ogro | Área de Pravoka, Área de Elfheim, Área de Melmond, Caverna de la Tierra, Cueva del Gigante y Área de la Cueva del Sabio. | N / A | ![]() |
| 015 | Jefe ogro | Área de la Cueva de Matoya, Área de Elfheim, Área de la Fortaleza Occidental, Área de Melmond, Cueva del Gigante, Caverna de la Tierra y Monte Gulg | N / A | ![]() |
| 016 | Lagarto | Área de Pravoka, Caverna de la Tierra, Monte Gulg, Área de la Caverna de la Cascada y Área de la Ciudadela de las Pruebas. | N / A | ![]() |
| 017 | Pirata | Pravoka | N / A | ![]() |
| 018 | Sahagin | Mar | Trueno | ![]() |
| 019 | Jefe Sahagin | Mar y santuario hundido | Trueno | ![]() |
| 020 | Bucanero | Mar | N / A | ![]() |
| 021 | Tiburón | Mar y santuario hundido | Trueno | ![]() |
| 022 | Ojos grandes | Mar | Trueno | ![]() |
| 023 | Tarántula | Cueva del Pantano, Área de Melmond, Caverna de la Tierra, Cueva del Gigante y Área del Monte Gulg | N / A | ![]() |
| 024 | Fantasma | Área de la cueva Marsh, área de Melmond, Caverna de la Tierra, área de la Caverna de Hielo y Caverna de Hielo | Fuego, Día | ![]() |
| 025 | Escorpión | Área de la cueva Marsh, cueva Marsh, área del lago Crescent y monte Gulg | N / A | ![]() |
| 026 | Sombra | Área de la cueva del pantano y la caverna de la Tierra | Fuego, Día | ![]() |
| 027 | Slime verde | Cueva del Pantano | Fuego, ventisca | ![]() |
| 028 | Tractor | Cueva del Pantano | N / A | ![]() |
| 029 | Lodo gris | Cueva del Pantano y Monte Gulg | Trueno | ![]() |
| 030 | Gárgola | Cueva del Pantano y Caverna de la Tierra | N / A | ![]() |
| 031 | Huesos de sangre | Cueva del Pantano y Caverna de Hielo | Fuego, Día | ![]() |
| 032 | Piscodemonio | Cueva del Pantano (mini-jefe) – B3, Caverna de la Tierra y Caverna de Hielo | N / A | ![]() |
| 033 | Astos | Fortaleza occidental | N / A | ![]() |
| 034 | Momia | Fortaleza Occidental (cofre), Caverna de la Tierra, Caverna de Hielo, Caverna de la Cascada, Ciudadela de las Pruebas y Torre del Espejismo | Fuego, Día | ![]() |
| 035 | Fantasma | Fortaleza occidental (cofre), Caverna de la Tierra y Caverna de Hielo | Fuego, Día | ![]() |
| 036 | Anaconda | Cueva del Pantano, Caverna de la Tierra y Área del Lago Crescent | N / A | ![]() |
| 037 | Hienadón | Área de Melmond/Caverna de la Tierra y Monte Gulg | N / A | ![]() |
| 038 | Tigre menor | Área de Melmond, Cueva del Gigante, Área de Onrac y Área de la Ciudadela de las Pruebas | N / A | ![]() |
| 039 | Minotauro | Caverna de la Tierra y Monte Gulg | N / A | ![]() |
| 040 | Colina Gigas | Caverna de la Tierra, Área del Lago Creciente, Monte Gulg, Área de Onrac y Área de Lufenia | N / A | ![]() |
| 041 | Elemental de la Tierra | Caverna de la Tierra y Santuario del Caos (hace 2000 años) | Fuego | ![]() |
| 042 | Gnomo | Caverna de la Tierra, Área de Onrac y Área de Lufenia | Fuego | ![]() |
| 043 | Wight | Caverna de Tierra y Caverna de Hielo | Fuego, Día | ![]() |
| 044 | Gelatina ocre | Caverna de la Tierra (B3 a B5) | Fuego, ventisca | ![]() |
| 045 | Aciano | Caverna de la Tierra, Caverna de Hielo y Torre Espejismo | N / A | ![]() |
| 046 | Vampiro | Caverna de la Tierra (minijefe), Torre Espejismo y Santuario del Caos (hace 2000 años) | Fuego, Día | ![]() |
| 047 | Mago ogro | Área del Monte Gulg y Onrac | N / A | ![]() |
| 048 | Esfinge | Área de la Caverna de la Tierra, Monte Gulg y Ciudadela de las Pruebas | N / A | ![]() |
| 049 | Lich | Caverna de la Tierra – B5 | Fuego, Día | ![]() |
| 050 | Ankheg | Área del lago Crescent y el monte Gulg | N / A | ![]() |
| 051 | Piraña | Ríos Western Keep, ríos Crescent Lake y ríos Onrac | Trueno | ![]() |
| 052 | Piraña roja | Ríos Western Keep, ríos Crescent Lake y ríos Onrac | N / A | ![]() |
| 053 | Cocodrilo | Ríos Western Keep, ríos Crescent Lake y ríos Onrac | Trueno | ![]() |
| 054 | Cocodrilo blanco | Ríos Western Keep, ríos Crescent Lake y ríos Onrac | Trueno | ![]() |
| 055 | Ochu | Todos los ríos | Trueno | ![]() |
| 056 | Neochu | Todos los ríos y Flying Fortress (4.º y 5.º piso) | N / A | ![]() |
| 057 | Hidra | Todos los ríos | N / A | ![]() |
| 058 | Diablo cornudo | Monte Gulg y Ciudadela de las Pruebas | N / A | ![]() |
| 059 | Pirolisco | Monte Gulg, Caverna de la Cascada y Torre Mirage | Ventisca | ![]() |
| 060 | Elemental de fuego | Monte Gulg y Santuario del Caos (hace 2000 años) – B2 | Ventisca | ![]() |
| 061 | Hidra de fuego | Monte Gulg y Fortaleza Voladora | Ventisca | ![]() |
| 062 | Gusano de lava | Monte Gulg y Santuario del Caos (hace 2000 años) – B2 | Ventisca | ![]() |
| 063 | Perro del infierno | Monte Gulg, área de Onrac y Torre Mirage | Ventisca | ![]() |
| 064 | Lagarto de fuego | Monte Gulg y Santuario del Caos (hace 2000 años) – B2 | Ventisca | ![]() |
| 065 | Gigas de fuego | Monte Gulg y Santuario del Caos (hace 2000 años) – B2 | Ventisca | ![]() |
| 066 | Dragón rojo | Monte Gulg y Santuario del Caos (hace 2000 años) – B2 | Ventisca | ![]() |
| 067 | Marilith | Monte Gulg – B5 | N / A | ![]() |
| 068 | Dragón blanco | Caverna de Hielo y Santuario del Caos (hace 2000 años) – 1er piso | Fuego, Trueno | ![]() |
| 069 | Lobo de invierno | Caverna de Hielo, Área de Onrac, Área de Lufenia y Santuario del Caos (hace 2000 años) – 2F | Fuego | ![]() |
| 070 | Desollador mental | Caverna de Hielo, Ciudadela de las Pruebas, Torre Espejismo y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B4 | N / A | ![]() |
| 071 | Gigas de hielo | Caverna de Hielo, Área de Onrac, Área de Gaia, Santuario del Caos (hace 2000 años) – 1er a 3er piso | Fuego | ![]() |
| 072 | Espectro | Caverna de Hielo – B1 y B2 | Fuego, Día | ![]() |
| 073 | Remorazz | Caverna de Hielo, Área de Onrac y Área de la Ciudadela de las Pruebas | N / A | ![]() |
| 074 | Mago oscuro | Caverna de Hielo y Santuario del Caos (hace 2000 años) – 1er piso a 3er piso | N / A | ![]() |
| 075 | Aojo | Caverna de Hielo (mini-jefe) y Fortaleza Voladora | N / A | ![]() |
| 076 | Baretta del desierto | Área de Onrac (desierto de Yahnikurm) y área de Lufenia (desierto de Yahnikurm) | N / A | ![]() |
| 077 | Dientes de sable | Área de Onrac, Área de la Ciudadela de los Ensayos y Torre Mirage | N / A | ![]() |
| 078 | Wyvern | Área de Onrac, área de Lufenia (desierto de Yahnikurm) y Torre Mirage | N / A | ![]() |
| 079 | Wyrm | Área de Onrac, Área de la Ciudadela de los Ensayos y Torre Mirage | N / A | ![]() |
| 080 | Mantícora | Área de Onrac, área de Gaia y fortaleza voladora | N / A | ![]() |
| 081 | Baretta | Cueva del Dragón (Pantanos) y zona de Lufenia (desierto de Yahnikurm) | N / A | ![]() |
| 082 | Basilisco | Área de Onrac (Norte), Área de la Ciudadela de las Pruebas y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B1 | N / A | ![]() |
| 083 | Allosaurio | Área de Lufenia (Sur y desierto de Yahnikurm) | N / A | ![]() |
| 084 | Hombre lobo | Área de Onrac (Norte), Área de la Ciudadela de los Juicios y Torre Mirage | N / A | ![]() |
| 085 | Gusano de arena | Área de Onrac (Norte), Área de Lufenia (Desierto de Yahnikurm) y Fortaleza Voladora | N / A | ![]() |
| 086 | Minotauro zombi | Ciudadela de las Pruebas y Área de Lufenia | Fuego, Día | ![]() |
| 087 | Rey Momia | Caverna de la Cascada, Ciudadela de las Pruebas y Torre del Espejismo | Fuego, Día | ![]() |
| 088 | Medusa | Ciudadela de las Pruebas, Torre Espejismo y Fortaleza Voladora | N / A | ![]() |
| 089 | Rakshasa | Ciudadela de Pruebas y Fortaleza Voladora | N / A | ![]() |
| 090 | Gólem de arcilla | Caverna de la Cascada, Ciudadela de las Pruebas, Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (hace 2000 años) – B1 | N / A | ![]() |
| 091 | Pesadilla | Caverna de la Cascada, Ciudadela de las Pruebas, Torre del Espejismo, Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (hace 2000 años) – B4 | Ventisca | ![]() |
| 092 | Zombi dragón | Ciudadela de las Pruebas (minijefe) y Santuario del Caos (hace 2000 años) | Fuego, Día | ![]() |
| 093 | Príncipe Sahagin | Santuario Hundido y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B3 | Trueno | ![]() |
| 094 | Tiburón blanco | Santuario Hundido y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B3 | Trueno | ![]() |
| 095 | Ojos profundos | Santuario Hundido y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B3 | Trueno | ![]() |
| 096 | Serpiente marina | Santuario Hundido y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B3 | Trueno | ![]() |
| 097 | Escorpión marino | Santuario Hundido y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B3 | Trueno | ![]() |
| 098 | Troll marino | Santuario Hundido y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B3 | Trueno | ![]() |
| 099 | Fantasma | Santuario hundido | Fuego, Día | ![]() |
| 100 | Elemental de agua | Santuario Hundido y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B3 | Ventisca | ![]() |
| 101 | Naga de agua | Santuario Hundido y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B3 | Trueno | ![]() |
| 102 | Kraken | Santuario Hundido – 1F | Trueno | ![]() |
| 103 | Tiranosaurio | Área de Lufenia (desierto de Yahnikurm) | N / A | ![]() |
| 104 | Caballero negro | Torre Mirage, Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (hace 2000 años): 1.er a 3.er piso | N / A | ![]() |
| 105 | Quimera | Torre Mirage, Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (hace 2000 años): 1.er a 3.er piso | Ventisca | ![]() |
| 106 | Guardián | Torre Mirage y Fortaleza Voladora | Trueno | ![]() |
| 107 | Dragón azul | Torre Mirage – 3er piso | N / A | ![]() |
| 108 | Dragón Verde | Caverna de la Cascada y Santuario del Caos (hace 2000 años) – 1er piso a 3er piso | Ventisca | ![]() |
| 109 | Gólem de piedra | Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B1 y B4 | N / A | ![]() |
| 110 | Elemental de aire | Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B4 | N / A | ![]() |
| 111 | Espíritu Naga | Fortaleza Voladora (3P-5P) | N / A | ![]() |
| 112 | Caballero de la Muerte | Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B4 | N / A | ![]() |
| 113 | Medusa de la Tierra | Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B1 | Fuego | ![]() |
| 114 | Flan negro | Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (hace 2000 años) -1er piso a 3er piso | Fuego | ![]() |
| 115 | Soldado | Fortaleza Voladora | Trueno | ![]() |
| 116 | Señor vampiro | Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (hace 2000 años) Pisos 1-3 y B4 | Fuego, Día | ![]() |
| 117 | Luchador oscuro | Fortaleza Voladora y Santuario del Caos (Hace 2000 años) Piso 1-3 | N / A | ![]() |
| 118 | Warmech | Fortaleza Voladora – 5.º piso (Puente) | N / A | ![]() |
| 119 | Tiamat | Fortaleza Voladora – 5F | N / A | ![]() |
| 120 | Rhyos | Santuario del Caos (hace 2000 años) – 2F | Ventisca | ![]() |
| 121 | Ojo de la muerte | Santuario del Caos (hace 2000 años) – 1er piso a 3er piso | Fuego, Día | ![]() |
| 122 | Gusano morado | Santuario del Caos (hace 2000 años): 1.er piso a 3.er piso y B4 | N / A | ![]() |
| 123 | Gólem de hierro | Santuario del Caos (hace 2000 años) – B4 | N / A | ![]() |
| 124 | Lich | Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B1 | Día | ![]() |
| 125 | Marilith | Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B2 | N / A | ![]() |
| 126 | Kraken | Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B3 | N / A | ![]() |
| 127 | Tiamat | Santuario del Caos (hace 2000 años) – B4 | N / A | ![]() |
| 128 | Caos | Santuario del Caos (Hace 2000 años) – B5 | N / A |
🥉 Gastador Ahorrativo
Descripción: Has conseguido un total de 10.000 gil.
Rareza: Común (87,54%)
Tipo: Bronce
Trofeo Imperdible
Este trofeo se desbloquea de forma automática en el transcurso natural del juego. Ganarás 10.000 gil fácilmente durante las primeras horas, ya sea venciendo enemigos, abriendo cofres o vendiendo objetos básicos. No necesitas tener esa cantidad en tu inventario al mismo tiempo, simplemente haberla acumulado.
🥈 Ahorrador Inteligente
Descripción: Has alcanzado los 50.000 gil acumulados.
Rareza: Común (83,61%)
Tipo: Plata
Trofeo Imperdible
A medida que avances en el juego y explores zonas más complejas, acumularás esta suma de gil sin necesidad de hacer farmeo específico. Muchos cofres de áreas medias y avanzadas contienen cientos o miles de gil, lo cual acelera el progreso hacia este trofeo. Si deseas optimizar tu obtención de gil, consulta el trofeo Bolsas de Dinero.
🥇 Bolsas de Dinero
Descripción: Has acumulado 100.000 gil.
Rareza: Común (82,11%)
Tipo: Oro
Trofeo Imperdible
Conseguir 100.000 gil es perfectamente posible solo avanzando en la historia y explorando. El gil se obtiene principalmente al:
Derrotar enemigos, especialmente en fases avanzadas.
Abrir cofres del tesoro, que a menudo contienen sumas elevadas.
Vender objetos, aunque esta es la opción menos eficiente.
Además, puedes activar el modo de refuerzo (Boost) para multiplicar hasta por cuatro el gil ganado en combate, lo cual te ayudará a alcanzar esta cifra más rápidamente. Ten en cuenta que los cofres no se ven afectados por el refuerzo: su contenido es fijo.
🥉 Cazador de Tesoros Novato
Descripción: Has abierto el 10% de todos los cofres del juego.
Rareza: Común (83,50%)
Tipo: Bronce
Trofeo Coleccionable
El juego cuenta con 249 cofres repartidos en mazmorras, castillos, cuevas y templos. Este trofeo se desbloquea automáticamente si exploras de forma básica. Muchos de estos cofres contienen objetos curativos, armas, armaduras y sumas de gil.
🥈 Cazador de Tesoros Veterano
Descripción: Has abierto el 50% de todos los cofres del juego.
Rareza: Común (78,70%)
Tipo: Plata
Trofeo Coleccionable
Alcanzar el 50% requiere ser más meticuloso en la exploración. Muchos cofres están ocultos tras puertas cerradas, especialmente en las primeras áreas del juego, que requieren la Llave Mística. Esta se obtiene al curar al Príncipe Elfo con el Tónico Jolt, desbloqueando habitaciones selladas con tesoros esenciales.
🥇 Cazador de Tesoros Legendario
Descripción: Has abierto el 100% de todos los cofres del juego.
Rareza: Común (73,64%)
Tipo: Oro
Trofeo Coleccionable
Para este trofeo necesitas abrir los 249 cofres del tesoro disponibles en todo el mundo de Final Fantasy. Algunos cofres están protegidos por monstruos y otros requieren haber obtenido la Llave Mística.
🧭 Consejos para no dejar cofres atrás:
Accede al mapa con el botón Cuadrado y luego presiona Triángulo para ver una lista de zonas visitadas.
Ahí verás cuántos cofres hay por área y cuántos has abierto.
Algunos cofres contienen objetos clave, marcados en verde y en negrita dentro del juego.
Muchos enemigos custodian cofres valiosos. Prepárate para combates sorpresa.
🧰 Zonas importantes con cofres:
Castillo Cornelia y Castillo Elfo: Necesitan la Llave Mística.
Cueva del Pantano y Monte Gulg: Incluyen cofres con monstruos y objetos raros.
Fortaleza Voladora y Caverna de Hielo: Contienen enormes sumas de gil y armas poderosas.
Ciudadela de las Pruebas y Cueva del Dragón: Ofrecen recompensas clave y equipos exclusivos.
📦 Ejemplos de tesoros relevantes:
Masamune – Cuarto sótano del Santuario del Caos (2000 años atrás)
Espada Vorpal – Torre Mirage
Adamantita – Fortaleza Voladora (para forjar la Excalibur)
Cinta – Protege contra casi todos los estados alterados
Llave Mística – Necesaria para abrir cofres sellados en zonas tempranas
Guía completa platino en vídeo:
Y tú ya has conseguido el platino?
Si tienes alguna duda sobre algún trofeo o espacio de esta guía, déjanos un comentario y encantados te vamos a ayudar.
































































































































