InicioGuías JuegosTodas las ubicaciones y desbloqueos de las instalaciones de Death Stranding 2

Todas las ubicaciones y desbloqueos de las instalaciones de Death Stranding 2

🌐 Instalaciones y Conexiones / Facilities and Connections

Tipo: Oro, Plata, Bronce

Para conseguir los trofeos relacionados con instalaciones en Death Stranding 2: En la Playa, deberás conectar y subir de nivel todas las 42 instalaciones disponibles en el juego. Esto incluye:

  • 🏆 Punto de partida – Conecta tu Q-pid por primera vez.
  • 🏆 Sigue conectándote – Conecta todas las instalaciones usando tu Q-pid.
  • 🏆 Conectando Corazones y Mentes – Maximiza el nivel de conexión (nivel 5) con todas las instalaciones.

📌 Consideraciones Generales

  • Ninguna instalación es perdible. Puedes conectarlas todas incluso en el Episodio 17 (post-juego).
  • 30 instalaciones se desbloquean automáticamente con la historia.
  • Las 12 restantes son opcionales y requieren entregas de carga perdida o subórdenes.

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💡 Consejos Clave:

  • Entrega carga perdida, completa subórdenes y repite Órdenes Estándar para ganar «Me gusta» y subir el nivel de conexión.
  • Algunas instalaciones opcionales requieren completar subórdenes especiales tras alcanzar aproximadamente el 80% del nivel de conexión. Recibirás un mensaje SSS indicando que hay una nueva suborden disponible.
  • Conectar instalaciones opcionales expande la Red Quiral, permitiéndote usar estructuras de otros jugadores y vehículos avanzados.
  • Algunas instalaciones como Mr. Impossible solo progresan tras completar la historia principal.

📍 Lista de Instalaciones

Las instalaciones están organizadas por ubicación (México y Australia) y orden de desbloqueo recomendado. Cada una incluye recompensas por nivel de conexión (sin incluir música), requisitos de desbloqueo y notas adicionales.

Platino y Guía de Trofeos de Death Stranding 2: On the Beach

México

#1 – Ciudad Nudo del Norte (C1)
Historia principal – Orden principal 002 (El refugio de Sam)
Nivel 1 – Sin recompensa
Nivel 2 – Pistola Ametralladora [MP]
Nivel 3 – Pistola ametralladora SL [MP]
Nivel 4 – Pistola de gran calibre [MP]
Nivel 5 – Holograma personalizado: Norberto Puente, Parche 31: Criptobiota mexicano

#2 – Villa Libre
Historia principal – Orden Principal 003 (C1 Ciudad Nudo del Norte)
Nivel 1 – PCC Lv1
Nivel 2 – Varilla eléctrica personalizada
Nivel 3 – Varilla de alto voltaje personalizada
Nivel 4 – Varilla doble personalizada
Nivel 5 – Holograma personalizado: La Madre, Parche 54: Roedor quiral

#3 – Centro de Distribución Sur C1
Historia principal – Orden principal 004 (Villa Libre)
Nivel 1 – Granada de sangre Nvl1, Refugio de la Caída del Tiempo (PCC)
Nivel 2 – Granada EX
Nivel 3 – Granada de sangre Nvl2
Nivel 4 – Fusil de asalto [MP] Nvl2
Nivel 5 – Holograma personalizado: Benjamin Rivera, Parche 25: Sonrisa, Mejora de APAS: Tiempo de reutilización de cañón mejorado

#4 – Antiguo Laboratorio de Investigación Geofísica
Historia principal – Pedido principal 005 (C1 Instalación de distribución sur)
Nivel 1 – Balas MP
Nivel 2 – Armadura para Tri-Cruiser
Nivel 3 – Fusil de asalto LW [MP] Nvl1
Nivel 4 – Fusil de asalto LW [MP] Nvl2
Nivel 5 – Holograma personalizado: Deadman, Holograma personalizado: Alex Weatherstone, Parche 57: Tri-Cruiser

#5 – El Artista
Opcional
Requiere entregar carga perdida que suele encontrarse cerca de la montaña.
Nivel 1 – Colores: Marrón coyote, amarillo brillante
Nivel 2 – Colores: Azul marino, naranja volcán
Nivel 3 – Colores: Rosa desierto, Verde fantasma
Nivel 4 – Colores: Púrpura exprés, Verde señal, Mejora APAS: Autodefensa Odarek
Nivel 5 – Colores: Sandy Tan, Rosa Rosa, Holograma personalizado: Lauren Tsai, Parche 49: BT Magniceps

#6 – El Bokka
Opcional
Requiere entregar carga perdida, usualmente ubicada en el desierto y el bosque cercanos.
Nivel 1 – Botas de trekking
Nivel 2 – Pistola adhesiva
Nivel 3 – Parche 9: Porter
Nivel 4 – Accesorio de mochila: Porter
Nivel 5 – Holograma personalizado: El Bokka, Parche 42: Porter

Australia

#7 – La base del gobierno
Historia principal – Orden principal 009 (DHV Magellan/Plate Gate)
Nivel 1 – Pistola de bolas
Nivel 2 – Mochila – Dispositivo antigravedad
Nivel 3 – Mochila – Contenedor grande de munición de repuesto Nvl1
Nivel 4 – Contenedor grande de munición de repuesto Nvl2
Nivel 5 – Holograma personalizado: Old Oz, Parche 32: Criptobiota australiano

#8 – Observatorio Ambiental Occidental
Historia principal – Orden Principal 010 (La Base del Gobierno)
Nivel 1 – Esqueleto de batalla Nvl1 + Pistola de granadas + Granada MP
Nivel 2 – Mochila – Amortiguador de descargas eléctricas
Nivel 3 – Esqueleto de batalla Nvl2
Nivel 4 – Esqueleto de batalla Nvl3
Nivel 5 – Holograma personalizado: Peter Gates, Parche 58: Camioneta todoterreno

#9 – El comandante solitario
Opcional
Subórdenes 100 (La Base del Gobierno) y 101 (El Comandante Solitario)
Nivel 1 – Rifle de francotirador Tranq
Nivel 2 – Granada de humo
Nivel 3 – Pistola SL Tranq
Nivel 4 – Rifle de francotirador LW Tranq
Nivel 5 – Rifle de francotirador tranquilizante SL-LW, Holograma personalizado: El comandante solitario, Parche 26: !

#10 – El músico
Historia principal – Orden principal 011 (Observatorio Ambiental Occidental)
Nivel 1 – Escopeta [MP] Nvl1
Nivel 2 – Escopeta LW [MP] Nvl1
Nivel 3 – Escopeta [MP] Nvl2
Nivel 4 – Escopeta LW [MP] Nvl2, Palo de lamer (objeto de habitación privada)
Nivel 5 – Holograma personalizado: Gen Hoshino, Parche 37: Me encanta BB

#11 – Nudo del Fuerte Oeste (F1)
Historia principal – Orden principal 012 (El músico)
Nivel 1 – Portaaviones flotante Nvl1
Nivel 2 – Unidad de batería Nvl1
Nivel 3 – Portaaviones flotante Nvl2
Nivel 4 – Unidad de batería Nvl2
Nivel 5 – Holograma personalizado: Olivia Westbury, Parche 61: Monorraíl

#12 – Valle del Arcoíris
Historia principal – Orden principal 014 (Nudo del Fuerte Oeste)
Nivel 1 – Cañón de alquitrán
Nivel 2 – Generador solar
Nivel 3 – Mini batería extra
Nivel 4 – Electrobiota (Accesorio de mochila)
Nivel 5 – Holograma personalizado: Glenn Rain, Parche 33: Electrobiota

#13 – Refugio de animales
Historia principal – Orden principal 015 (Valle Arcoíris)
Nivel 1 – Hologranada señuelo
Nivel 2 – Hologrenada sigilosa
Nivel 3 – Hologrenada BT
Nivel 4 – Quokka (Accesorio de mochila)
Nivel 5 – Holograma personalizado: Personal del refugio de animales, Holograma personalizado: Quokka, Parche 28: Animal, Descansa en el refugio de animales

#14 – El refugio de Rainy
Historia principal – Pedido principal 015 (Valle Arcoíris)
Nivel 1 – Sin recompensa
Nivel 2 – Sin recompensa
Nivel 3 – Sin recompensa
Nivel 4 – Sin recompensa
Nivel 5 – Holograma personalizado: Lluvioso, Holograma personalizado: Lori arcoíris, Parche 68: Lori arcoíris

#15 – Observatorio Ambiental del Norte
Historia principal – Orden principal 016 (Nudo del Fuerte Oeste)
Nivel 1 – Traje de Porter: Cuadrados, Bumerán de Sangre
Nivel 2 – Poste indicador
Nivel 3 – Bolsa de herramientas
Nivel 4 – Campana (Accesorio de mochila)
Nivel 5 – Holograma personalizado: Mike Northcote, Parche 65: Bumerán de sangre

#16 – Centro de Distribución Sur F2
Historia principal – Orden principal 019 (Observatorio Ambiental del Norte)
Nivel 1 – Botas de combate, cañón adhesivo, ametralladora pesada
Nivel 2 – Guantes de combate de potencia Nvl1
Nivel 3 – Guantes de combate de nivel 2
Nivel 4 – Canguros Boxeadores (Accesorio de Mochila)
Nivel 5 – Holograma personalizado: Samson Hook, Parche 69: Canguros boxeadores

#17 – El inventor
Opcional
Requiere entregar carga perdida en la costa, cerca de su isla. Accesible a través del alquitrán o monorraíl.
Nivel 1 – Capucha de nutria
Nivel 2 – Bomba aturdidora
Nivel 3 – Bomba aturdidora remota
Nivel 4 – Pistola aturdidora Bola
Nivel 5 – Holograma personalizado: El inventor, Parche 63: Capucha de nutria

#18 – El zahorí
Historia principal – Pedido principal 021 (Centro de distribución F2 Sur)
Nivel 1 – PCC Nvl2, Tirolina, Esqueleto de refuerzo Nvl1
Nivel 2 – Traje de portero: Verde desierto
Nivel 3 – Esqueleto potenciado Nvl2
Nivel 4 – Esqueleto potenciado Nvl3
Nivel 5 – Holograma personalizado: El zahorí, Parche 34: Clorobiota

#19 – El laboratorio de Heartman
Historia principal – Orden principal 023 (El zahorí)
Nivel 1 – Batería adicional Nvl1, Rampa de salto, Casa segura
Nivel 2 – Batería adicional Nvl2
Nivel 3 – Batería adicional Nvl3
Nivel 4 – Batería adicional Nvl4
Nivel 5 – Holograma personalizado: Heartman, Holograma personalizado: Hidrólogo, Parche 29: Aguas termales

#20 – El chef de pizza
Historia principal – Orden principal 024 (Laboratorio de Heartman)
Nivel 1 – Ametralladora [MP] Nvl1
Nivel 2 – Pizza de Goma, Secretos de la Pizza – Karate Acrobático: Golpes
Nivel 3 – Ametralladora [MP] Nvl2, Secretos de la Pizza-Do Karate Acrobático: Patadas
Nivel 4 – Gorro de punto, Secretos de la pizza-Do Karate acrobático: Golpes
Nivel 5 – Traje de chef de pizza, botas de chef de pizza, Holograma personalizado: El chef de pizza, Gorro de chef de pizza

#21 – El arquitecto
Opcional – Suborden 105 (El Chef de Pizza)
Nivel 1 – Puente Quiral
Nivel 2 – Trampa eléctrica
Nivel 3 – Mejora APAS: Aumento de velocidad de construcción
Nivel 4 – El arquitecto repara tus estructuras a lo largo del tiempo
Nivel 5 – Datos holográficos personalizados: El arquitecto, Parche 40: Bloques de madera

#22 – El científico de datos
Historia principal – Pedido principal 025 (El chef de pizza)
Nivel 1 – Traje de Porter: Camuflaje IA, Botas de Sigilo, Fusil de Asalto SL-LW [MP] Nvl1
Nivel 2 – Sombrero Nousagi
Nivel 3 – Sin recompensa (Música)
Nivel 4 – Fusil de asalto SL-LW [MP] Nvl2
Nivel 5 – Holograma personalizado: El científico de datos, Parche 27: ¡Me encanta!
Extra – Dog Mine – Suborden n.° 106 (El Mecánico)

#23 – La maternidad
Historia principal – Orden principal 026 (El científico de datos)
Nivel 1 – Sin recompensa
Nivel 2 – Patrones de cápsulas BB
Nivel 3 – Bolsa de sangre de alta capacidad
Nivel 4 – Dispositivo de reanimación automática
Nivel 5 – Holograma personalizado: El Doctor, Parche 38: BB en cápsula

#24 – El pionero
Opcional
Después de la Orden Principal n.º 28, recibirás un mensaje SSS sobre objetos cerca de La Maternidad (en los escombros del edificio justo al norte de la entrada). Recógelos y llévalos a La Pionera, al oeste. También encontrarás otros cargamentos perdidos por toda la zona desértica.
Nivel 1 – Escudo desplegable
Nivel 2 – Capucha de camello
Nivel 3 – Fuegos artificiales (apoyo del DHV Magellan)
Nivel 4 – Traje de portero: Rojo desierto
Nivel 5 – Holograma personalizado: El Pionero, Parche 64: Capucha de Camello

#25 – El Mecánico
Historia principal – Orden principal 029 (La maternidad)
Nivel 1 – Tablero de ataúd, cámara instantánea (objeto de habitación privada)
Nivel 2 – Unidad antigravedad, armadura adicional
Nivel 3 – Mortero (Arma de vehículo todoterreno)
Nivel 4 – Lanzacohetes (Arma de vehículo todoterreno)
Nivel 5 – Holograma personalizado: El Mecánico, Parche 59: Tablero de ataúd

#26 – Nudo del Fuerte Este (F4)
Historia principal – Orden principal 030 (West Fort Knot)
Nivel 1 – Esqueleto de Bokka Lv1
Nivel 2 – Traje de portero: Nieve, caminos mejorables a nivel 2
Nivel 3 – Esqueleto de Bokka Lv2
Nivel 4 – Esqueleto de Bokka Lv3
Nivel 5 – Holograma personalizado: Leon Easton, Parche 39: Tentáculo en cápsula BB

#27 – El cronobiólogo
Historia principal – Orden principal 031 (Nudo del Fuerte Este)
Nivel 1 – Criptobiota (Accesorio de mochila)
Nivel 2 – Té quiral (Accesorio de mochila)
Nivel 3 – Nudo de amor (Accesorio de mochila)
Nivel 4 – Signo: Ruleta del Criptobiota
Nivel 5 – Holograma personalizado: El cronobiólogo, Parche 36: Cronobiota

#28 – El cazador de fantasmas
Opcional – Subórdenes 109 a 114
Para completar la suborden 110, debes esperar hasta la noche (mantén presionado □ para descansar y luego duerme en el suelo si llegas durante el día) y viajar en un Tri-Cruiser en la zona (suelen haber algunos cerca).
Para los niveles 2 a 5, completa los Subórdenes 111 a 114, que se desbloquean al alcanzar el 80% de cada nivel. Recibirás un mensaje SSS cuando estén disponibles. La última suborden requiere tener todas las instalaciones conectadas a la Red Quiral.
Nivel 1 – Traje de Porter: Bosque, Caja Cohete [MP]
Nivel 2 – Sin recompensa
Nivel 3 – Granada de gas fantasma
Nivel 4 – Bolsa de granadas grande, Parche 50: BT Kheir
Nivel 5 – Holograma personalizado: El Cazador de Fantasmas, Parche 47: BT Gigas

#29 – El metagenómico
Historia principal – Orden principal 033 (El cronobiólogo)
Nivel 1 – Granada de captura EX
Nivel 2 – Sombrero de roedor quiral
Nivel 3 – Mejora de APAS: Aumento del rendimiento de cristales quirales
Nivel 4 – Sombrero de araña quiral
Nivel 5 – Holograma personalizado: El metagenómico, Parche 55: Araña quiral

#30 – Centro de Distribución Este (F5)
Historia principal – Orden principal 034 (El metagenómico)
Nivel 1 – Traje de Porter: Junji Ito, Lanzagranadas [MP], Catapulta de carga
Nivel 2 – Botas Absolutas
Nivel 3 – Lanzagranadas LW [MP]
Nivel 4 – Holograma personalizado: Datos de color del pato Ludens
Nivel 5 – Holograma personalizado: Viktor Frank, Parche 1: Ludens

#31 – El Pescador
Opcional – Subórdenes 116 y 117 (Centro de distribución F5 Este)
Para el nivel 5, completa Suborden 117, desbloqueada tras alcanzar el 80% del nivel 4. Recibirás una publicación SSS al estar disponible.
Nivel 1 – Lanzagranadas RD [MP]
Nivel 2 – Funda de mochila Nvl1
Nivel 3 – Lanzagranadas LW-RD [MP]
Nivel 4 – Funda de mochila Nvl2
Nivel 5 – Holograma personalizado: El Pescador, Parche 48: BT Cetus

#32 – El Aventurero
Historia principal – Pedido principal 036 y Orden principal 037 (Centro de distribución F5 Este)
Para niveles 2 a 5, completa Subórdenes 118 a 121 tras alcanzar el 80% de conexión. Recibirás un mensaje SSS del hijo del Aventurero.
Nivel 1 – Guantes de escalada de potencia Nvl1
Nivel 2 – Almohadilla térmica
Nivel 3 – Guantes de escalada de potencia Nvl2
Nivel 4 – Traje de Porter: Rescate
Nivel 5 – Holograma personalizado: El Aventurero, Parche 35: Necrobiota, Parche 46: BT Bestia

#33 – Observatorio Ambiental del Este
Historia principal – Orden principal 038 (El Aventurero)
Nivel 1 – Máscara de oxígeno
Nivel 2 – Estabilizador Nvl1
Nivel 3 – Estabilizador Nvl2
Nivel 4 – Estabilizador Lv3
Nivel 5 – Holograma personalizado: Ridge Frost, Parche 43: Me gusta

#34 – El ingeniero aeronáutico
Opcional – Suborden 122 (Observatorio Ambiental del Este)
Nivel 1 – Cañón centinela flotante, catapultas de carga mejoradas
Nivel 2 – Bumerán de sangre Nvl2
Nivel 3 – Gafas protectoras
Nivel 4 – Rampas de salto mejoradas
Nivel 5 – Holograma personalizado: El ingeniero aeronáutico, Parche 62: Catapulta de carga

#35 – El herrero fantasma
Historia principal – Orden principal 040 (DHV Magellan)
Nivel 1 – Cañón de choque quiral
Nivel 2 – Lanzacohetes múltiples
Nivel 3 – Gorro de Papá Noel
Nivel 4 – Lanzacohetes multicohetes LW
Nivel 5 – Holograma personalizado: El herrero fantasma, Parche 51: BT Raia

#36 – El terapeuta del alquitrán
Opcional
Para conectarte con El Terapeuta de Alquitrán, recoge carga perdida en las montañas cercanas a su ubicación.
Nivel 1 – Cazadores Dorados (arma DHV Magellan)
Nivel 2 – Cantina Nvl2
Nivel 3 – Señal: A otro mundo
Nivel 4 – Color: Amarillo de emergencia
Nivel 5 – Holograma personalizado: Terapeuta de alquitrán, Parche 44: Huella de mano

#37 – Nudo del Fuerte Sur (F6)
Historia principal – Orden principal 041 (El herrero fantasma)
Nivel 1 – Cañón quiral (arma para vehículos todoterreno), Neumáticos con clavos para pendientes
Nivel 2 – Sistema de Defensa Activa (Arma de vehículo todoterreno)
Nivel 3 – Unidad de Defensa Eléctrica
Nivel 4 – Color: Verde hierba
Nivel 5 – Holograma personalizado: Pierre Southern, Parche 56: DHV Magellan

#38 – Observatorio Ambiental del Sur
Historia principal – Orden principal 043 (DHV Magellan)
Nivel 1 – Sin recompensa
Nivel 2 – Ametralladora LW [MP] Nvl1
Nivel 3 – Color: Rojo sangre
Nivel 4 – Ametralladora LW [MP] Nvl2
Nivel 5 – Holograma personalizado: Gregory Southall, Parche 66: Guitarra de Higg

#39 – Centro de Distribución Norte F7
Historia principal – Orden principal 044 (Laboratorio de Heartman)
Nivel 1 – Lanzacohetes cuádruple
Nivel 2 – Parche 5: Expreso Frágil
Nivel 3 – Lanzacohetes LW de siete cohetes
Nivel 4 – Color: Morado arcoíris
Nivel 5 – Holograma personalizado: Bianca North, Parche 60: Monomoto

#40 – Nudo del Fuerte Terminal F8
Historia principal – Orden principal 046 (DHV Magellan)
Nivel 1 – Sin recompensa
Nivel 2 – Parche 53: Mamífero quiral
Nivel 3 – Color: Azul Rayo
Nivel 4 – Parche 45: BT Octopoid
Nivel 5 – Holograma personalizado: James Ender, Parche 52: BT Megalocarcinus

#41 – BPAS
Opcional
Recoge carga perdida en la montaña cercana. Tras una entrega inicial, desbloquearás una Entrega Estándar que al completarla facilitará la conexión.
Nivel 1 – Mejora de APAS: Extracción de superquiralio
Nivel 2 – Mejora de APAS: Asistencia para el Super Balance
Nivel 3 – Mejora de APAS: Interruptor de supermejora
Nivel 4 – Mejora de APAS: Súper asistencia de puntería
Nivel 5 – Mejora APAS: Plasma Super EM, Holograma personalizado: BPAS, Parche 3: APAS

#42 – El Sr. Imposible
Opcional
Recoge carga perdida ubicada en zonas remotas y de difícil acceso: acantilados del Lago de Alquitrán, cima de la montaña cercana al Ingeniero Aeronáutico y una isla al oeste del puente junto a la Terminal F8. Tras una entrega, desbloquearás una suborden. Para el nivel 5, completa Suborden 124, que consiste en recolectar 7 objetos XL en bases MULE por todo el mapa. Se recomienda usar red de carreteras y vehículos apropiados.
Nivel 1 – Color: Omnireflector, Holograma personalizado: Elogio de Die-Hardman
Nivel 2 – Color: Oro quiral, Holograma personalizado: Danza de Die-Hardman
Nivel 3 – Máscara Roja Nvl2, Holograma personalizado: Samurái Rojo
Nivel 4 – Máscara Dorada Nvl2, Holograma personalizado: Higgs
Nivel 5 – Holograma personalizado: Mr. Impossible, Parche 67: Forma Imposible, Escultura Quiral (Objeto de Sala Privada)

Platino y Guía de Trofeos de Death Stranding 2: On the Beach

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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