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Todas las entradas del Diario (Ubicación de enemigos Yaoguai) –  Black Myth: Wukong

Introducción a los enemigos y el Diario

En Black Myth: Wukong, el Diario funciona como un registro vivo de tu aventura y a la vez como un medidor de progreso hacia el 100%. Cada enemigo que encuentras, desde los Yaoguais menores hasta los Chiefs (minijefes) y Kings (jefes principales), queda inmortalizado en este compendio visual.

Más allá de servir como simple enciclopedia, el Diario es también un desafío en sí mismo: para obtener el trofeo/logro “Retratos perfeccionados” tendrás que derrotar al menos una vez a cada criatura que aparece en él. Aunque basta con avistar a un enemigo para que su retrato se registre, solo su derrota garantiza que cuente para el trofeo.

Esto convierte al Diario en algo más que un álbum de ilustraciones: es una guía de viaje que documenta tus batallas, tus logros y los peligros más emblemáticos del mundo mitológico que construye el juego. Desde lobos errantes y demonios rana hasta dragones elementales y figuras legendarias, cada entrada refleja la diversidad y la brutalidad del universo inspirado en Viaje al Oeste.

Guía platino y trofeos Black Myth Wukong- Roadmap al 100%

Los jefes aparecen divididos en dos categorías:

  • Chiefs → equivalen a los mini-jefes.

  • Kings → son los jefes principales de cada capítulo.

  • Los Yaoguais menores son los enemigos normales que pueblan cada región.

👉 Requisito clave: para que un enemigo aparezca en el Diario basta con haberlo visto una vez, pero para el trofeo es obligatorio derrotar al menos a uno de cada tipo.


Consejos iniciales para completar el Diario

  • Avanza en la historia primero: es lo más recomendable. Una vez llegues al final, podrás comparar qué te falta en tu Diario y hacer limpieza.

  • Orden del Diario: la numeración cambia durante la partida porque se añaden nuevas entradas por capítulos. El listado de esta guía sigue el orden final, es decir, el que se muestra tras completar la historia en el Capítulo 6.

  • Viaje rápido y exploración libre: desde cualquier Keeper’s Shrine puedes moverte entre capítulos. Al derrotar al jefe final regresarás a la pantalla de título, pero si eliges “Continuar” volverás justo antes del enfrentamiento y tendrás libre acceso a todo el mundo. ⚠️ Importante: no selecciones “Entrar en un nuevo ciclo” o iniciarás la Nueva Partida+ y perderás tu guardado actual.

  • Entradas perdibles:

    • Capítulo 3 – Apramana Bat: solo disponible durante la primera visita a North Shore of the Bitter Lake, antes de que Zhu Bajie abandone el grupo.

    • Capítulo 4 – Crane Immortal (misión Purple Altars): hay que hacerlo antes de acabar el capítulo, ya que desaparece tras derrotar al jefe Hundred-Eyed Daoist Master.

    • Capítulo 4 – Daoist Mi: debe completarse antes del área secreta del Capítulo 4 (jefe Duskveil).


Yaoguais Menores – Capítulo 1

🔹 Explorador Lobo (Wolf Scout)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Colinas Frontales. Encuentro automático tras el primer jefe.

🔹 Espadachín Lobo (Wolf Swornsword)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Colinas Frontales. Aparece tras el primer jefe de la historia.

🔹 Soldado Lobo (Wolf Soldier)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Colinas Frontales. En el bosque después del primer jefe.

🔹 Firme Lobo (Wolf Stalwart)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Colinas Frontales. En el mismo bosque tras derrotar al primer jefe.

🔹 Arquero Lobo (Wolf Archer)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Afueras del Bosque. Tras el miniboss Guardia Toro y aprender tu primer hechizo.

🔹 Centinela Lobo (Wolf Sentinel)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Afueras del Bosque. Tras el miniboss Guardia Toro en el sendero principal.

🔹 Asesino Lobo (Wolf Assassin)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bambusal > Pantano de la Niebla Blanca. Desde el santuario baja por las rampas de madera. Tras derrotar al jefe Noble de Blanco, entra en la cueva: es el primer enemigo que aparece.

🔹 Croaky

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Colinas Frontales. En el bosque después del primer jefe.

🔹 Adivino Cuervo (Crow Diviner)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Colinas Frontales. También tras el primer jefe en el bosque.

🔹 Jefe Bandido (Bandit Chief)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Afueras del Bosque. Desde el santuario de “Afueras del Bosque”, toma el camino de la izquierda. Allí encontrarás a este enemigo.

🔹 Serpiente Esquelética (Skeletal Snake)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bambusal > Sendero de la Serpiente. En las áreas posteriores a este santuario.

🔹 Patrullero Serpiente (Snake Patroller)

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bambusal > Sendero de la Serpiente. Aparece en los caminos más allá del santuario.

🔹 Fungling

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bambusal > Sendero de la Serpiente. Frente al santuario, salta hacia la izquierda al nivel inferior junto al río. Ve hacia la derecha, cruza un área con serpientes/esqueletos y llegarás a un bosquecillo de bambú. En el sendero izquierdo hay un hongo amarillo brillante enterrado: al interactuar, surge este enemigo.

🔹 Ginsengling

  • Ubicación: Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Afueras del Bosque. Desde el santuario, toma el camino izquierdo hasta hallar una planta roja en el suelo. Al arrancarla se revela este enemigo oculto.


Yaoguais Menores – Capítulo 2

🔹 Arquero Rata (Rat Archer)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Aldea de Sandgate > Entrada de la Aldea. Comunes en la primera zona.

🔹 Soldado Rata (Rat Soldier)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Aldea de Sandgate > Entrada de la Aldea. Aparecen junto a los arqueros.

🔹 Gobernador Rata (Rat Governor)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Aldea de Sandgate > Entrada de la Aldea. Desde el inicio, avanza recto hasta la zona inundada con ranas. Allí está este enemigo que lanza rayos. Otro aparece en la misma zona que el Capitán Rata.

🔹 Capitán Rata (Rat Captain)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Aldea de Sandgate > Entrada de la Aldea. Desde el santuario, cruza el puente de madera a la derecha y entra en el patio. Allí encontrarás varios arqueros, un Gobernador Rata y este capitán.

🔹 Guardia Imperial Rata (Rat Imperial Guard)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Formación del Viento Amarillo > Puente del Descanso. Cruza el puente desde el santuario: aparece justo después, con túnica roja.

🔹 Piedrapozo (Pitstone)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Aldea de Sandgate > Valle de la Desesperación. Desde el santuario, da media vuelta y cruza el puente. Avanza recto y lo verás.

🔹 Piedrapálida (Palestone)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Acantilado del Pavor > Refugio del Torbellino. Desde el santuario toma el sendero izquierdo; el primer enemigo que aparece es él.

🔹 Piedraveneno (Poisestone)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Acantilado del Pavor > Refugio del Torbellino. Desde el santuario toma la izquierda y entra en una cueva. Al fondo, frente a una cabeza de Buda, encontrarás este enemigo azul. Tras derrotarlo resucita y debes vencerlo otra vez.

🔹 Huesofuego (Blazebone)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Aldea de Sandgate > Valle de la Desesperación. Desde el santuario, retrocede, cruza el puente y avanza recto. Tras atravesar la puerta de piedra, en la pared derecha está este enemigo ígneo.

🔹 Huesolanza (Spearbone)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Aldea de Sandgate > Valle de la Desesperación. Desde el santuario, retrocede y cruza el puente. Bajo la puerta de piedra está este enemigo, con aspecto de samurái.

🔹 Murciélago Veloz (Swift Bat)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Aldea de Sandgate > Valle de la Desesperación. Desde el santuario toma la ruta de la derecha hacia la cueva. Tras dos enemigos, en la siguiente sala baja y cruza un pilar roto. Al otro lado, entra por un pasadizo estrecho: allí aparece.

🔹 Cadáver Marchito (Withered Corpse)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Formación del Viento Amarillo > Puente del Descanso. Merodea por el santuario, tras vencer al jefe Vanguardia Tigre.

🔹 Capitán Comadreja (Weasel Captain)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Formación del Viento Amarillo > Puerta Sellada por el Viento. En el camino directo a la izquierda del santuario.

🔹 Sargento Civeta (Civet Sergeant)

  • Ubicación: Capítulo 2 > Templo del Tigre Agazapado > Entrada del Templo. Tras derrotar al jefe Vanguardia Tigre, interactúa con la estatua para abrir una trampilla. Baja y avanza hasta encontrar a este enemigo rodeado de ratas pequeñas.

🔹 Lingzhiling

  • Ubicación: Capítulo 2 > Aldea de Sandgate > Entrada de la Aldea. Desde el santuario, sube por las escaleras. A la izquierda del camino verás un hongo en el suelo: al interactuar, se revela este enemigo.

Yaoguais Menores – Capítulo 3

🔹 Monje de Apoyo (Supporter Monk)

  • Ubicación: Capítulo 3, inicio automático. Nada más comenzar el capítulo aparece frente a ti y ataca de inmediato. Tiene forma de gólem.

🔹 Monje de la Espada (Blade Monk)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Pagoda Inferior. Desde el santuario, cruza el pasillo con un arquero y sal por la derecha. Está de espaldas en el borde, armado con mandoble.

🔹 Portador de Incensario (Censor Holder)

  • Ubicación: Lago Amargo > Corredor de los Preceptos. Desde el santuario cruza el puente de madera y entra en la hornacina de la derecha. Lo encontrarás de rodillas con un incensario de cadena.

🔹 Mono del Circo (Circus Monkey)

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Torres del Karma. De pie justo frente al santuario, parece un tamborilero. Para llegar, cruza la puerta izquierda del “Bosque de la Felicidad” y ve hasta la zona más occidental.

🔹 Monje Supervisor (Overseeing Monk)

  • Ubicación: Nuevo Templo del Trueno > Entrada del Templo. Aparece en diferentes zonas del templo, vestido con túnica roja y atacando a puñetazos.

🔹 Monje de Dos Hoces (Dual-Blade Monk)

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Torres del Karma. A la izquierda del santuario, con dos hoces en mano. Es bastante más fuerte que los enemigos comunes.

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🔹 Murciélago Cian (Cyan Bat)

  • Ubicación: Capítulo 3, inicio automático. Es el segundo enemigo que encuentras obligatoriamente en la ruta de la historia.

🔹 Cadáver Helado (Frozen Corpse)

  • Ubicación: Camino Nevado > Sendero Helado. Primer enemigo tras el santuario inicial, introducido con cinemática. Es un guerrero de hielo con maza.

🔹 Patrullero Yaksha (Yaksha Patroller)

  • Ubicación: Camino Nevado > Sendero Helado. Tras derrotar al miniboss Jefe Macaco, aparece en la siguiente zona lanzando un bumerán.

🔹 Arquero Yaksha (Yaksha Archer)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Pagoda Inferior. Se encuentra en el pasillo tras el santuario, imposible de evitar en la ruta principal.

🔹 Abominación Hambrienta (Starved Abomination)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Pagoda Inferior. En varios corredores después del santuario. Se parece a un vampiro pequeño con guadaña.

🔹 Yaksha Pelirrojo (Red-Haired Yaksha)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Pagoda Superior. En el pasillo a la derecha del santuario. Es una versión más fuerte de los Yaksha.

🔹 Guardián de Faroles (Lantern Warden)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Pagoda Inferior. Tras la batalla contra el dragón de hielo Kang-Jin Loong, despiertas en una celda. Cuando tus ojos brillen en rojo, podrás ver a este enemigo esquelético con faroles en la espalda.

🔹 Yaksha Esclavizado (Enslaved Yaksha)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Pagoda Inferior. En la planta superior de la prisión, camino al santuario de la Pagoda Superior. Enemigo fuerte con lanza larga.

🔹 Creador de Abanicos de Halcón (Falcon Fan-Maker)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Rueda Mani. Desde el santuario ve hasta el final del piso. Allí aparece esta criatura alada.

🔹 Guardián Lobo (Wolf Guardian)

  • Ubicación: Lago Amargo > Corredor de los Preceptos. Justo después del santuario, primer enemigo que te ataca, vestido con túnica amarilla.

🔹 Tesoro Tortuga (Turtle Treasure)

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Camino de la Longevidad. Desde el santuario baja por la pendiente nevada de la izquierda y sigue la cornisa. Encontrarás a este enemigo enmascarado con martillo, custodiando un jarrón dorado con un Awaken Wine Worm.

🔹 Maestro Rinoceronte del Trueno (Thunder-Rhino Master)

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Arroyo de la Dicha. Desde el santuario gira y lo encontrarás al final del puente. Es un mago con cetro que lanza rayos.

🔹 Señor del Rostro Oscuro (Dark-faced Overlord)

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Camino de la Longevidad. A la derecha del santuario. Parece un coloso, pero cuenta como enemigo común.

🔹 Vajra de Arcilla (Clay Vajra)

  • Ubicación: Nuevo Templo del Trueno > Entrada del Templo. Avanza recto desde el santuario y lo verás: criatura cuadrúpeda que lanza fuego desde su estómago.

🔹 Guai Loto Dorado (Golden Lotus Guai)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Senda Nevada. Desde el santuario sube por la pendiente y toma el camino izquierdo. Allí aparece este gusano-flor.

Yaoguais Menores – Capítulo 4

🔹 Guai Araña Marioneta (Puppet Spider)

  • Ubicación: Aldea de Lanxi > Propiedades de los Zhu. Es el primer enemigo del capítulo, imposible pasarlo por alto. Gran araña.

🔹 Garrapata Marioneta (Puppet Tick)

  • Ubicación: Aldea de Lanxi > Propiedades de los Zhu. En la primera aldea, parece un mago con bastón y hongos en la espalda.

🔹 Portador de Linterna (Lantern Holder)

  • Ubicación: Aldea de Lanxi > Propiedades de los Zhu. En la primera aldea, un humanoide que porta una linterna.

🔹 Guai Saltamontes (Grasshopper Guai)

  • Ubicación: Aldea de Lanxi > Propiedades de los Zhu. En la primera aldea, guerrero verde con dos espadas.

🔹 Guai Libélula (Dragonfly Guai)

  • Ubicación: Aldea de Lanxi > Propiedades de los Zhu. En la primera aldea, criatura voladora con arco.

🔹 Guai Avispa (Wasp Guai)

  • Ubicación: Aldea de Lanxi > Propiedades de los Zhu. Tras derrotar al jefe Segunda Hermana, gira a la derecha en la arena del combate. Allí está esta avispa gris con lanza.

🔹 Capitán Escarabajo (Beetle Captain)

  • Ubicación: Aldea de Lanxi > Propiedades de los Zhu. En la primera aldea, escarabajo blanco armado con dos espadas.

🔹 Araña de Piedra (Stone Spider)

  • Ubicación: Aldea de Lanxi > Propiedades de los Zhu. En la aldea, cerca de un cofre dorado justo antes del santuario siguiente.

🔹 Amourworm Menor (Minor Amourworm)

  • Ubicación: Hueco Aterciopelado > Acantilado del Olvido. En las cuevas de arañas tras el santuario, en el camino al “Hueco Inferior”.

🔹 Capullo con Garras (Clawed Cocoon)

  • Ubicación: Hueco Aterciopelado > Hueco Superior. Desde el santuario toma el camino derecho hacia el próximo. En el trayecto verás capullos que atacan con brazos de araña.

🔹 Príncipe Escorpión (Scorpion Prince)

  • Ubicación: Hueco Aterciopelado > Hueco Superior. En el sendero principal hacia el siguiente santuario.

🔹 Daoísta de la Espada (Sword Daoist)

  • Ubicación: Templo de la Flor Amarilla > Senda de la Montaña. A la derecha del santuario, sobre el acantilado. Humano enmascarado con espada.

🔹 Daoísta Plumero (Fly-whisk Daoist)

  • Ubicación: Templo de la Flor Amarilla > Senda de la Montaña. Un poco más arriba del santuario, en el camino al área superior. Viste de amarillo.

🔹 Daoísta del Bastón (Staff Daoist)

  • Ubicación: Templo de la Flor Amarilla > Senda de la Montaña. Tras subir las escaleras verás un edificio estilo templo custodiado por dos guardias con lanzas amarillas.

🔹 Herbolario Serpiente (Snake Herbalist)

  • Ubicación: Templo de la Flor Amarilla > Senda de la Montaña. Poco después del santuario, en el camino principal. Un lagarto con bolsa de veneno a la espalda.

🔹 Serpiente Shriff (Snake Shriff)

  • Ubicación: Templo de la Flor Amarilla > Senda de la Montaña. Más adelante en el mismo camino, en un área con un gran árbol central. Criatura con cuerpo de tigre y cuello alargado.

🔹 Practicante Gusano (Worm Practitioner)

  • Ubicación: Templo de la Flor Amarilla > Senda de la Montaña. Entre 1 y 2 minutos después del santuario, en el sendero principal. Monstruo con cabeza puntiaguda.

🔹 Hoja Verdeante (Lushleaf) – ⚠️ Área secreta

  • Ubicación: Montaña Nube Púrpura > Valle de los Brotes. Frente al santuario, baja a la izquierda hacia el agua y cruza hasta llegar a un gran árbol azul brillante. Ese es el enemigo.
    (Requiere haber desbloqueado el área secreta del Capítulo 4).

Yaoguais Menores – Capítulo 5

🔹 Revenant Firme (Revenant Stalwart)

  • Ubicación: Capítulo 5, inicio automático. Forma parte de las primeras oleadas de enemigos.

🔹 Revenant Arquero (Revenant Archer)

  • Ubicación: Capítulo 5, inicio automático. Aparece también en las primeras oleadas iniciales.

🔹 Revenant Toro de Lava (Lavabull Revenant)

  • Ubicación: Bosques de las Brasas > Paso de las Cenizas I. Justo frente al santuario de la zona.

🔹 Revenant Carahueso (Revenant Charbone)

  • Ubicación: Bosques de las Brasas > Campamento de las Estaciones. Desde el santuario cruza el puente, entra en el túnel y allí lo encontrarás. Es un pequeño demonio ígneo con un libro colgado al cuello.

🔹 Revenant Cararroja (Revenant Charface)

  • Ubicación: Bosques de las Brasas > Campamento de las Estaciones. Tras el túnel, de frente te espera este enemigo ardiente con espada.

🔹 Murciélago de Lava (Lavabat)

  • Ubicación: Bosques de las Brasas > Campamento de las Estaciones. Avanza por el camino desde el santuario hasta hallar un murciélago de fuego colgado de una cueva.

🔹 Sargento Toro (Bull Sergeant)

  • Ubicación: Bosques de las Brasas > Paso de las Cenizas I. En el sendero inmediatamente posterior al santuario.

🔹 Soldado Toro (Bull Soldier)

  • Ubicación: Bosques de las Brasas > Paso de las Cenizas I. En el mismo tramo que el anterior.

🔹 Toro Firme (Bull Stalwart)

  • Ubicación: Valle del Horno > Palacio Rakshasa. Desde el santuario cruza la lava por la izquierda hasta llegar a la esquina del fondo. Allí espera este toro armado con dos mazas.

🔹 Fuego Abrasador (Searing-Fire)

  • Ubicación: Valle del Horno > Entrada del Valle. En los alrededores del santuario, una gran roca ígnea viviente.

🔹 Fuego Candente (Scorching-Fire)

  • Ubicación: Valle del Horno > Entrada del Valle. Versión más pequeña de roca ígnea en la misma zona.

🔹 Flamling

  • Ubicación: Valle del Horno > Entrada del Valle. Desde el santuario baja hasta llegar al lago de lava de la derecha. Allí aparece este gusano que dispara bolas de fuego.

🔹 Tenner

  • Ubicación: Valle del Horno > Entrada del Valle. En el mismo lago de lava que el Flamling. Cerca de un cofre dorado. Es un gárgola alada con hacha.

🔹 Rakshasa de Tierra (Earth Rakshasa)

  • Ubicación: Valle del Horno > Entrada del Valle. Directamente frente al santuario. Porta un enorme escudo.

🔹 Rakshasa Marino (Sea Rakshasa)

  • Ubicación: Valle del Horno > Palacio Rakshasa. Desde el santuario sube las escaleras y cruza el puente. Allí verás dos gigantes con escudos, más grandes que muchos jefes, imposibles de pasar por alto.

🔹 Maestro Rinoceronte de Fuego (Flame Rhino Master)

  • Ubicación: Valle del Horno > Palacio Rakshasa. En el camino principal tras el santuario, mago ígneo con bastón que lanza hechizos de fuego.

🔹 Gobernador Toro (Bull Governor)

  • Ubicación: Valle del Horno > Palacio Rakshasa. Tras subir las escaleras y cruzar el puente, lo encontrarás en el lado derecho. Es un rinoceronte con arma ígnea, de gran tamaño.

Yaoguais Menores – Capítulo 6

🔹 Soldado Águila (Eagle Soldier)

  • Ubicación: Capítulo 6, enemigo obligatorio de historia. Aparece al inicio del capítulo en el camino principal. Enmascarado con lanza.

🔹 Soldado Sabueso (Hound Soldier)

  • Ubicación: Capítulo 6, también en el inicio de la historia, en la misma sección que el anterior. Variante de soldado enmascarado con lanza.

🔹 Soldado Chacal (Jackal Soldier)

  • Ubicación: Capítulo 6, en el comienzo del capítulo, en la ruta principal. Esta vez con arco.

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🔹 Capitán de la Corte (Captain of the Court)

  • Ubicación: Capítulo 6, enemigo de historia. En el tramo inicial del capítulo, imposible pasarlo por alto. Es un gran guerrero enmascarado, con espada y escudo.

Jefes Yaoguai – Capítulo 1

🔹 Guardia Toro (Bullguard)

  • Ubicación: Bosque de los Lobos > Colinas Frontales. Aparece en el bosque justo después del primer jefe—es uno de los primeros encuentros exigentes del juego.

🔹 Guangzhi

  • Ubicación: Bosque de los Lobos > Fuera del Bosque (Shrine “Outside the Forest”). Desde el santuario, sigue el sendero que atraviesa el puente de madera y avanza hasta el claro donde te espera este lobo gigantesco con una lanza flamígera. Es un miniboss obligatorio que conecta con la primera campana para desbloquear áreas secretas.

🔹 Guangmou

  • Ubicación: Bambusal > Sendero de la Serpiente (Snake Trail). Desde el santuario, salta por el acantilado izquierdo hacia la zona inferior junto al río. Gira a la derecha, pasa al enemigo serpiente y sigue hasta el final del camino iluminado por antorchas. Allí se encuentra Guangmou, un lobo imponente.

🔹 Baw‑Li‑Guhh‑Lang

  • Ubicación: Bambusal > Sendero de la Serpiente. Similar al anterior, baja por el lado izquierdo hacia el río y esta vez gira a la izquierda, siguiendo el cauce hasta hallar a este sapo gigante, otro jefe regional.


Jefes Yaoguai – Capítulo 2

🔹 Lang‑Li‑Guhh‑Baw

  • Ubicación: Aldea de Sandgate > Entrada del Pueblo. Baja por un barranco al lado del santuario y sigue el sendero hasta una zona inundada. Allí te espera este jefe rana, una prueba temprana del capítulo.

🔹 Lobo de Tierra (Earth Wolf)

  • Ubicación: Aldea de Sandgate > Entrada del Pueblo. Desde el santuario, cruza un puente de madera y gira a la derecha hacia la parte trasera del pueblo. Busca una pared quebradiza bajo un tejado junto a un arquero rata o sigue el camino del fondo del pueblo: tras cruzarla, encontrarás el combate.

🔹 Familia Real de las Arenas Fluyentes (The Royal Family of Flowing Sands)

  • Ubicación: Aldea de Sandgate > Entrada del Pueblo. Desde el santuario, cruza el puente y gira a la derecha para encontrar una puerta de madera cerrada. Derrota a ambos enemigos, pero solo necesitas eliminar al príncipe rata principal (Second Rat Prince) para avanzar.

🔹 Primer Príncipe de las Arenas Fluyentes (First Prince of Flowing Sands)

  • Ubicación: Aldea de Sandgate > Valle de la Desesperación. Desde el santuario, entra en la cueva del camino derecho. Tras derrotar a dos enemigos aparece una cinemática y surge este jefe, un roedor notable en la saga del capítulo.

🔹 Madre de Piedras (Mother of Stones)

  • Ubicación: Acantilado del Miedo > Refugio del Torbellino. Desde el santuario, toma el camino izquierdo hacia una cueva. Sube por la derecha y luego gira a la izquierda: al fondo verás tres cristales azules brillando en una roca. Atácalos: ese es el jefe. No contraataca directamente, pero invoca enemigos de piedra. Al derrotarlos, quedará indefenso

Jefes Yaoguai – Capítulo 3

🔹 Capitán Visión de Loto (Captain Lotus-Vision)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Pagoda Superior. Desde el santuario, date la vuelta y lánzate por el acantilado frente a él. Llegarás a una celda de prisión donde te espera este jefe oculto.

🔹 Capitán Ilusión del Vacío (Captain Void-Illusion)

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Camino de la Longevidad. A la derecha del santuario verás el cadáver de un gigante. Interactúa con él para obtener el “Espíritu del Capitán Ilusión del Vacío” y desbloquear su entrada en el Diario.

🔹 Capitán Onda-Kalpa (Captain Kalpa-Wave)

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Camino de la Longevidad. Desde el santuario sigue recto y luego gira a la derecha. Lo encontrarás frente a una barrera roja.

🔹 Murciélago Apramana (Apramana Bat) – ⚠️ PERDIBLE

  • Ubicación: Lago Amargo > Orilla Norte. Desde el santuario ve recto bordeando la costa hasta el final para activar una cinemática y el combate. Aparece como un murciélago dorado. Solo se puede derrotar en la primera visita antes de que Zhu Bajie abandone el grupo.

🔹 Lang-Li-Guhh-Lang

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Bosque de la Felicidad. Desde el santuario gira 180° e ingresa en la cueva a la derecha. Allí dentro espera este miniboss rana.

🔹 Viejo Ginseng Guai (Old Ginseng Guai)

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Torres del Karma. Desde el santuario, gira a la izquierda y encontrarás un enemigo común frente a un mural. En la esquina derecha hay un altar de piedra con una planta interactuable. Arráncala: en realidad es este jefe oculto.

🔹 Non-White

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Acantilado de la Atención Plena. Jefe de historia obligatorio. Lo enfrentas dos veces en la misma ruta; la primera huye y reaparece más adelante.

🔹 Non-Pure

  • Ubicación: Nuevo Templo del Trueno > Entrada del Templo. Desde el santuario avanza hasta llegar a dos colosos. A la derecha hay un edificio: dentro te espera este jefe. Tras vencerlo desbloqueas un punto de meditación.

🔹 Non-Able

  • Ubicación: Valle del Éxtasis > Arroyo de la Dicha. Sube la pendiente a la derecha del santuario y rodea por la derecha hasta hallar el jefe.

🔹 Non-Void – ⚠️ Quest del Zorro

  • Ubicación: Valle del Éxtasis / Nuevo Templo del Trueno. Solo aparece al completar la misión del Zorro en forma de zorro. Se activa usando el objeto “Snow Fox Brush” entregado por el cadáver en la puerta del Bosque de la Felicidad. Con él puedes transformarte y acceder a la cinemática que activa la pelea.

🔹 Monje del Mar (Monk from the Sea)

  • Ubicación: Nuevo Templo del Trueno > Entrada. Desde el santuario toma el sendero derecho y atraviesa un patio hasta llegar a un área con monjes golpeando árboles. Allí aparece este enorme jefe tentacular con magia de hielo. Derrotarlo otorga el hechizo Hoarfrost.

🔹 Jefe Macaco (Macaque Chief)

  • Ubicación: Se añade automáticamente al Diario al final del Capítulo 3, aunque luchas contra él en dos ocasiones anteriores.


Jefes Yaoguai – Capítulo 4

🔹 La Sexta Hermana

  • Ubicación: Se añade automáticamente al Diario al finalizar el Capítulo 4 (tras derrotar al Maestro Daoísta de los Cien Ojos).

🔹 La Quinta Hermana

  • Ubicación: Igual que la Sexta Hermana, se añade automáticamente tras el Capítulo 4.

🔹 La Cuarta Hermana

  • Ubicación: Se añade automáticamente después del Capítulo 4.

🔹 La Tercera Hermana

  • Ubicación: Igual que las anteriores, desbloqueada tras el Capítulo 4.

🔹 La Segunda Hermana

  • Ubicación: Aldea de Lanxi > Propiedades de los Zhu. Desde el santuario atraviesa la siguiente puerta para activar la pelea.

🔹 La Primera Hermana

  • Ubicación: Se añade automáticamente al Diario tras terminar el Capítulo 4.

🔹 Ancestro Amourworm (Elder Amourworm)

  • Ubicación: Hueco Aterciopelado > Puente del Verdor. Desde el santuario cruza el puente verde, gira a la izquierda y después a la derecha para ver una cinemática. Tras la sala del tesoro con cinco cofres dorados, espera este jefe.

🔹 Ciempiés Guai (Centipede Guai)

  • Ubicación: Hueco Aterciopelado > Hueco Medio. Desde el santuario baja por los acantilados hasta encontrarlo.

🔹 Mano Derecha de Buda (Buddha’s Right Hand)

  • Ubicación: Hueco Aterciopelado > Acantilado del Olvido. Tras el santuario interactúa con la mano brillante en el pasillo para iniciar el combate.

🔹 Baw-Li-Guhh-Baw

  • Ubicación: Hueco Aterciopelado > Hueco Inferior. Desde el santuario gira a la izquierda hacia un túnel con una grieta en la pared. Pasa agachado (:r2:) hasta un punto de meditación y sigue el pasillo para llegar al jefe rana.

🔹 Comandante Escarabajo (Commander Beetle)

  • Ubicación: Templo de la Flor Amarilla > Bosque de la Ferocidad. Tras el santuario, en el área donde varios daoístas entrenan. Al fondo de la zona aparece este jefe.

🔹 Daoísta Mi – ⚠️ PERDIBLE

  • Ubicación: Secreto > Montaña Nube Púrpura > Aldea Pétalo Caído. Desde el santuario sube las escaleras y habla con un NPC. Para activar la pelea debes farmear hasta conseguir el objeto clave “Violeta de Granizo” (drop aleatorio de los enemigos cercanos). Tras entregarlo al NPC, se activa el combate. ⚠️ Debe hacerse antes de acabar el área secreta del Capítulo 4 (antes del jefe Duskveil).

Jefes Yaoguai – Capítulo 5

🔹 Carros de los Cinco Elementos (Five Element Carts)

  • Ubicación: Bosques de las Brasas > Paso de las Cenizas I. Desde el santuario avanza hasta un corredor donde luchan toros y no-muertos. Aquí aparece el miniboss Pale-Axe Stalwart. Tras derrotarlo y hablar con él varias veces inicia la misión de encontrar los cinco Carros Elementales del capítulo.

🔹 Padre de Piedras (Father of Stones)

  • Ubicación: Bosques de las Brasas > Cima de las Brasas. Justo después del santuario, en el camino principal de la historia.

🔹 Rápido como el Fuego, Veloz como el Viento (Quick as Fire, Fast as Wind)

  • Ubicación: Bosques de las Brasas > Cima de las Brasas. Jefe obligatorio de historia, imposible de perder.

🔹 Niebla Nublada, Nube Brumosa (Cloudy Mist, Misty Cloud)

  • Ubicación: Valle del Horno > Entrada del Valle. Jefe obligatorio de historia, aparece de forma automática.

🔹 Arriba toma Abajo, Abajo toma Arriba (Top Takes Bottom, Bottom Takes Top)

  • Ubicación: Cueva Bishui > Foso de Purga. Primer jefe del Área Secreta del Capítulo 5.

🔹 Jefe de Sílex (Flint Chief)

  • Ubicación: Valle del Horno > Entrada del Valle. Desde el santuario avanza hasta el lago de lava y atraviesa por la izquierda. Al final, dentro de la lava, aparece este jefe. Usar el Manto de Fuego (Vessel) ayuda a evitar daño.

🔹 Vanguardia de Sílex (Flint Vanguard)

  • Ubicación: Campo de Fuego > Cráter del Horno Caído. Desde este santuario retrocede por el camino donde antes rodaba la gran bola. A mitad de camino, a la izquierda, la bola habrá destruido una barrera; sigue por ahí hasta llegar al jefe de aspecto rocoso.

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🔹 Madre de los Flamlings (Mother of Flamlings)

  • Ubicación: Campo de Fuego > Cráter del Horno Caído. Un poco más abajo del jefe Flint Vanguard, sobre un punto de magma rojo. Si entregas 4 Minerales de Llama en ese lugar, invocas a la Madre. Si mueres, tendrás que entregar otros 4. Los minerales los sueltan los gusanos ígneos de la zona.

🔹 Baw-Lang-lang

  • Ubicación: Campo de Fuego > Pendiente Helada. Solo accesible tras desbloquear el Área Secreta del Capítulo 5. Desde el santuario avanza hacia la puerta helada del área secreta. En la gran sala redonda, a la izquierda, aparece este jefe rana.


Jefes Yaoguai – Capítulo 6

🔹 Hijo de las Piedras (Son of Stones)

  • Ubicación: Laderas > Senda Verde. Tras desbloquear el vuelo en nube, avanza hasta los acantilados al fondo del área, más allá del gran lago. El jefe se distingue por la cabeza verde brillante en la cima de un risco.

🔹 Jefe Venenoso (Poison Chief)

  • Ubicación: Laderas > Senda Verde. Tras desbloquear el vuelo en nube, mantente en la meseta superior y vuela hacia la izquierda, hasta llegar a un estanque con una roca cuadrada. Acércate y cobrará vida lanzando proyectiles venenosos.

🔹 Bestia Agua-Madera (Water-Wood Beast)

  • Ubicación: Laderas > Senda Verde. En el lago inferior aparecen varias versiones menores, pero la versión jefe está en la esquina trasera izquierda (desde la entrada al área). Surgirá del agua al acercarte.

🔹 Jiao-Loong de las Olas (Jiao-Loong of Waves)

  • Ubicación: Laderas > Senda Verde. Tras obtener la nube voladora, baja a la piscina justo frente a los acantilados iniciales. Rodea la orilla y el jefe saltará del agua.

🔹 Lang-Baw-Baw

  • Ubicación: Laderas > Senda Verde. Baja a la zona del gran lago y dirígete a la esquina trasera derecha (la más cercana al punto de inicio en el acantilado). Allí aparece esta rana gigante.

🔹 Rinoceronte Dorado Acorazado (Gold Armored Rhino)

  • Ubicación: Laderas > Pendiente de Vigilancia del Rinoceronte. Tras desbloquear la nube, permanece en la meseta superior y avanza hacia la derecha hasta un área marrón sin árboles. Se activa una cinemática y el combate. Es obligatorio para progresar en la historia, ya que suelta una de las piezas de armadura mítica.

🔹 Ciervo que Pisa Nubes (Cloudtreading Deer)

  • Ubicación: Bosque de la Vista del Ciervo. Tras desbloquear la nube, cruza el gran lago y dirígete a la derecha, hacia los árboles rojos. Jefe obligatorio con dos fases (hielo y sangre).

🔹 General Cola de Fénix (Feng-Tail General)

  • Ubicación: Pantano Atrapa-Mantis. Tras obtener la nube, localiza al gran saltamontes que recorre la zona. Súbete a su cabeza con :r2: y resiste el salto. Este enfrentamiento es más una prueba de aguante y resistencia al fuego que una batalla clásica.

🔹 Mantis de Brazos Esmeralda (Emerald-Armed Mantis)

  • Ubicación: Pantano Atrapa-Mantis. Tras obtener la nube, vuela hacia la esquina superior izquierda del lago inferior, donde hay un gran árbol amarillo. Al acercarte se activa la cinemática de este combate. ⚠️ Para que aparezca, debes haber derrotado antes a los otros tres jefes de armadura mítica (Rinoceronte Dorado, Ciervo que Pisa Nubes y General Cola de Fénix).

Yaoguai Kings – Capítulo 1

🔹 Lingxuzi

  • Ubicación: Bosque de los Lobos > Templo Guanyin. Jefe de historia automático, imposible de perder.

🔹 Loong Rojo (The Red Loong)

  • Ubicación: Bosque de los Lobos > Afueras del Bosque. Requiere las Escamas de Loong (del Capítulo 2). Con ellas, viaja al santuario “Afueras del Bosque” y toma el sendero izquierdo hasta la cascada. Podrás interactuar y acceder a este jefe oculto.

🔹 Jinchi Anciano (Elder Jinchi)

  • Ubicación: Templo Guanyin Antiguo > Gran Cámara. Necesitas tocar las 3 campanas del Capítulo 1 (tras derrotar a Guangzhi, Guangmou y Noble de Blanco). Al sonar la tercera, serás teletransportado automáticamente a esta área secreta.

🔹 Rey del Viento Negro (Black Wind King)

  • Ubicación: Cueva del Viento Negro > Interior de la Cueva. Jefe de historia automático, imposible pasarlo por alto.

🔹 Guai Oso Negro (Black Bear Guai)

  • Ubicación: Cueva del Viento Negro > Pico Bodhi. Jefe de historia obligatorio.


Yaoguai Kings – Capítulo 2

🔹 Vanguardia Tigre (Tiger Vanguard)

  • Ubicación: Templo del Tigre Agazapado > Entrada del Templo. Desde el santuario sube las escaleras hasta el templo.

🔹 Vanguardia de Piedra (Stone Vanguard)

  • Ubicación: Acantilado del Pavor > Llanura Rocosa. Desde el santuario toma el sendero izquierdo.

🔹 Shigandang

  • Ubicación: Misma arena de Vanguardia de Piedra. Debes entregar los 6 Ojos de Buda a la gran roca con rostros para que aparezca el jefe.

🔹 Loong Negro (Black Loong)

  • Ubicación: Acantilado del Pavor > Llanura Rocosa. Requiere las Escamas de Loong. Desde el santuario gira a la derecha hacia la cascada e interactúa para activar el jefe oculto.

🔹 Fuban

  • Ubicación: Secreto: Reino de Sahi > Paso de Sandgate. Se desbloquea como parte de la misión secundaria del jabalí beodo. Involucra varias fases (keg dorado, piedra Sobria, Loto de Jade, NPCs). Al final, tras seguir al jabalí, accederás al Reino de Sahi y aquí se activa el jefe.

🔹 Sabio del Viento Amarillo (Yellow Wind Sage)

  • Ubicación: Templo del Tigre Agazapado > Sótano. Desde el santuario deslízate por la arena y entra en el tornado.


Yaoguai Kings – Capítulo 3

🔹 Kang-Jin Loong

  • Ubicación: Camino Nevado > Espejohelado. Jefe de historia obligatorio, aparece al entrar en la casa del lago helado.

🔹 Kang-Jin Estrella (Kang-Jin Star)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Templo de los Sellos. Sigue el camino hasta la pendiente nevada donde se activa la pelea.

🔹 Capitán Voz-Sabia (Captain Wise-Voice)

  • Ubicación: Reino Pagoda > Rueda Mani. Jefe de historia obligatorio, justo tras el santuario.

🔹 Loong Cian (Cyan Loong)

  • Ubicación: Lago Amargo > Isla Tortuga. Requiere las Escamas de Loong. Desde el santuario, avanza hacia la esquina trasera derecha de la isla. Allí encontrarás una estatua de dragón que cobrará vida al acercarte.

🔹 Ceja Amarilla (Yellowbrow)

  • Ubicación: Nuevo Templo del Trueno > Sala Mahavira. Jefe final del Capítulo 3, imposible perderlo.


Yaoguai Kings – Capítulo 4

🔹 Araña Violeta (Violet Spider)

  • Ubicación: Hueco Aterciopelado > Cueva de la Reunión. Jefe automático de historia tras el santuario.

🔹 Loong Amarillo (Yellow Loong)

  • Ubicación: Hueco Aterciopelado > Alivio del Loong Caído. Requiere las Escamas de Loong y haber derrotado a los otros tres Loong (Rojo, Negro y Cian). Aparece en una zona oculta, alcanzable desde el santuario Acantilado del Olvido.

🔹 Señor Escorpión (The Scorpionlord)

  • Ubicación: Secreto: Montaña Nube Púrpura > Límite de la Morada Divina. Lo verás bebiendo en un tejado. Debes destruir los barriles para hacerlo enojar y que empiece la pelea. ⚠️ Si derrotas antes al jefe Velo del Ocaso, este lo matará automáticamente y perderás su Gourd.

🔹 Velo del Ocaso (The Duskveil)

  • Ubicación: Secreto: Montaña Nube Púrpura > Pico del Nido de Nubes. Jefe final de la zona secreta.

🔹 Maestro Daoísta de los Cien Ojos (Hundred-Eyed Daoist Master)

  • Ubicación: Templo de la Flor Amarilla > Corte de la Iluminación. Jefe final del Capítulo 4.

Yaoguai Kings – Capítulo 5

🔹 Pez Yin-Yang (Yin-Yang Fish)

  • Ubicación: Valle del Horno > Salón Esmeralda. Jefe de historia automático, aparece tras este santuario.

🔹 Bestia Bishui de Ojos Dorados (Bishui Golden-Eyed Beast)

  • Ubicación: Cueva Bishui > Corredor de Fuego y Hielo. Se encuentra al final del Área Secreta del Capítulo 5.

🔹 Chico Rojo (Red Boy)

  • Ubicación: Campo de Fuego > Cráter del Horno Caído. Directamente después del santuario de esta zona.

🔹 Rey Yaksha (Yaksha King)

  • Ubicación: Campo de Fuego > Cráter del Horno Caído. Aparece inmediatamente después de derrotar a Chico Rojo. Es el jefe final del capítulo.


Yaoguai Kings – Capítulo 6

🔹 Gran Shigandang (Giant Shigandang)

  • Ubicación: Laderas > Sendero Verdeante. Tras desbloquear la nube voladora, avanza hasta los acantilados al final del lago. Detrás del área donde luchas contra Hijo de las Piedras, sigue hacia la derecha por un cañón estrecho. Este coloso de roca solo aparece si has reunido los 4 Skandhas. Tras derrotarlo, sube por su brazo para activar una escena y conseguir el quinto Skandha.

Conclusión y opinión personal

Tras recorrer todos los capítulos, queda claro que el Diario de enemigos de Black Myth: Wukong es mucho más que un coleccionable: es una pieza fundamental para entender la magnitud y riqueza de su mundo. Completarlo requiere paciencia, exploración meticulosa y, en ocasiones, cumplir condiciones específicas para no perder entradas perdibles (como el Murciélago Apramana en el Capítulo 3 o el Inmortal Grulla en el Capítulo 4).

En lo personal, creo que esta mecánica es uno de los mayores aciertos del juego. No solo motiva al jugador a explorar cada rincón, sino que convierte a cada enemigo —por pequeño que parezca— en parte de un mural más grande que da sentido a la travesía de Wukong. La satisfacción de ver el Diario completo, con cada retrato desbloqueado, es comparable al orgullo de obtener el platino: es una prueba tangible de haber enfrentado todas las pruebas que el mundo ofrece.

En definitiva, el Diario es un recordatorio de que en Black Myth: Wukong cada combate, desde el más humilde Yaoguai hasta los Reyes divinos, forma parte de una misma epopeya. Terminarlo al 100% no solo es un requisito para un trofeo, sino también un viaje de descubrimiento que enriquece la experiencia y la acerca aún más al espíritu de leyenda que caracteriza al juego.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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