En The Outer Worlds 2, las decisiones morales rara vez son simples.
Algunas misiones te obligan a elegir entre la lógica y la compasión, entre el deber y la humanidad.
Una de las más notables es “Compañía Presente y Futura Excluida” (Present and Future Company Excluded), que te pone en medio de un conflicto entre los refugiados desplazados y los sacerdotes del Orden Ascendente, en el planeta Dorado.
Aquí no hay una respuesta correcta: solo consecuencias que repercuten en el futuro del campamento de Misericordia de la Matriarca (Matriarch’s Mercy).
🧭 Cómo iniciar la misión “Compañía Presente y Futura Excluida”
📍 Ubicación: Región del Crestón Dorado (Golden Ridge), planeta Dorado
👤 Personajes clave: Administradora Agarwal y La Voz de los Desplazados (Voice of the Displeased)
Al aterrizar en Crestón Dorado, descubrirás un mundo devastado por la guerra y el gas tóxico de Zyranium, donde apenas se sostiene un frágil alto el fuego entre Auntie’s Choice y el Orden Ascendente.
En medio de este caos, los refugiados conocidos como “Los Desplazados” sobreviven bajo la protección de la Orden en el campamento Misericordia de la Matriarca.
Sin embargo, un área cercana —la llamada Zona de Exclusión— ha sido declarada prohibida por los videntes del Orden, quienes predicen una “gran calamidad” en el futuro.
Los refugiados creen que se trata de una excusa para negarles un espacio habitable.
Para comenzar la misión:
Dirígete a la parte trasera del campamento, tras las tiendas y barricadas.
Habla con La Voz de los Desplazados, quien te pedirá que intercedas ante la Administradora Agarwal.
Acepta ayudarla y dirígete al edificio principal del Orden, a la derecha de la entrada.
Guía platino y trofeos The Outer Worlds 2 – Roadmap al 100%
Guías de misiones:
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- The Outer Worlds 2 – Guía de misión “Compañía Presente y Futura Excluida”
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🏛️ Reunión con la Administradora Agarwal
Al hablar con Agarwal, te explicará que comprende la desesperación de los refugiados, pero insiste en que la Zona de Exclusión es demasiado peligrosa.
Aun así, menciona que tu llegada fue profetizada, y que con el visto bueno del Abad, tu decisión será definitiva.
Antes de permitirte decidir, te pedirá que intervistes a todos los líderes y ciudadanos relevantes del campamento, tanto del Orden como de los Desplazados.
Tu tarea será escuchar cada perspectiva para comprender el conflicto en su totalidad.
🗣️ Personajes con los que debes hablar en Misericordia de la Matriarca
La misión no te indica cuántos personajes son ni su ubicación exacta, así que deberás explorar con calma.
Aquí te dejamos a todos los NPCs necesarios y lo que aprenderás de cada uno:
✝️ Vícara Edie Orendy (El Orden)
📍 Frente al edificio principal, dando un sermón a un grupo de refugiados.
Habla sobre la Gran Ecuación, una doctrina que interpreta los eventos del universo como pasos inevitables hacia un equilibrio superior.
Según ella, la guerra y el sufrimiento también son parte de ese cálculo divino, y el Orden solo puede ofrecer refugio temporal hasta comprender su propósito.
👉 Puedes cuestionar su falta de acción práctica, pero tus respuestas no alteran el resultado.
🧍♂️ Rollo Nast (Desplazado)
📍 A la derecha del edificio principal, en lo alto de unos contenedores apilados.
Aunque no pertenece al Orden, afirma que una de sus “proyecciones futuras” le salvó la vida, por lo que cree en las advertencias sobre la Zona de Exclusión.
Reconoce las condiciones precarias, pero considera que los videntes del Orden pueden tener razón.
⚖️ Sub-Gestora Tilda Rademacher (Sub-Rosa)
📍 Parte inferior del campamento, dentro de un contenedor metálico.
Dirige una facción llamada Sub-Rosa, que actúa como mediadora en los conflictos entre refugiados… mediante combates pagados.
En su opinión, están ofreciendo un “servicio útil” en un entorno sin ley, donde la violencia es la única forma de justicia.
Su testimonio refleja la fractura interna del campamento.
📦 Proveedora Adelia Plotnick (El Orden)
📍 En el interior del edificio principal, en la sección izquierda.
Es la responsable de la distribución de alimentos y medicinas.
Aunque es fiel al Orden, admite que la situación es insostenible:
“Hago lo que puedo con lo que tenemos. Pero esto no es vida, es supervivencia.”
🩺 Doctor Hollis Beardsley (El Orden)
📍 Centro del edificio principal.
El médico del campamento, sobrecargado por heridas, enfermedades y falta de suministros.
Reconoce abiertamente que los Desplazados viven hacinados y en peligro sanitario constante.
Comenta que la prevención sería la mejor solución, pero no puede hacer milagros sin recursos.
💡 Tras hablar con él, desbloqueas una misión secundaria opcional para reclutar nuevos doctores.
🏚️ Violet Muncey (Desplazada)
📍 Al costado del edificio principal, junto al terminal de recompensas, donde hay una estructura colapsada.
Si tienes puntos en Observación o Ingeniería, podrás analizar los restos de las casas improvisadas.
Violet te explicará que los refugiados se han visto obligados a construir viviendas precarias unas sobre otras, con materiales reutilizados, lo que ha provocado varios derrumbes.
🗳️ Decidir el destino de los Desplazados
Con toda la información reunida, vuelve con Agarwal y selecciona “Estoy listo para decidir”.
Ella te llevará junto a La Voz de los Desplazados, donde ambos te escucharán exponer tu veredicto.
Podrás elegir entre dos bandos:
| ⚖️ Elección | 💬 Consecuencia inmediata |
|---|---|
| Apoyar al Orden Ascendente (Agarwal) | Mantienen la Zona de Exclusión cerrada. Obtienes la Armadura del Orden (Order Armor). |
| Apoyar a los Desplazados (La Voz) | Les permites ocupar la zona prohibida. Obtienes un Subfusil Burst SMG como recompensa. |
No hay una elección “correcta”: el desenlace real se verá más adelante en la historia, cuando regreses a Dorado.
🎁 Recompensas de la misión
| 🎖️ Recompensa | 📖 Descripción |
|---|---|
| 🧥 Armadura del Orden (si apoyas a Agarwal) | Armadura simbólica con bonificación de resistencia química. |
| 🔫 Burst SMG (si apoyas a La Voz de los Desplazados) | Subfusil automático con alto daño a corta distancia. |
| 💰 Bits + EXP | Recompensa base por completar la misión. |
🪐 Conclusión
“Compañía Presente y Futura Excluida” es una de las misiones más morales de The Outer Worlds 2, un dilema donde no se trata de quién tiene razón, sino de quién puede soportar más injusticia.
Mientras el Orden busca ecuaciones y profecías, los Desplazados solo buscan un lugar donde vivir.
Tu decisión marcará el destino de cientos de refugiados… y cómo te verá el propio Dorado en el futuro.
💬 Moraleja: En un mundo donde hasta la fe se convierte en política, la compasión es el acto más radical.
