Guía Completa de Fusión en Persona 5 Royal: Ruta Recomendada, Materiales y Consejos Avanzados
En Persona 5 Royal, la mecánica de fusión de Personas es fundamental para mantener tu equipo competitivo frente a los desafíos crecientes del juego. A medida que enfrentas enemigos más poderosos y adquieres nuevas habilidades, contar con una ruta de fusión eficiente te permitirá aprovechar al máximo el sistema del Metaverso y la Habitación Terciopelo. Esta guía presenta una estrategia integral, diseñada para ayudarte a gestionar tus fusiones, sacrificios y objetos clave de forma inteligente durante toda la partida.
¿Por qué seguir una ruta de fusión?
Esta ruta de fusión propuesta mantiene a tus Personas al día en cuanto a nivel, habilidades esenciales y resistencias adecuadas a los tipos de enemigos que enfrentarás en cada mazmorra o combate. No se trata simplemente de crear Personas poderosas, sino de asegurar que Joker pueda cubrir las debilidades enemigas y soportar los ataques elementales que amenazan a tu equipo.
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Fusión de Personas: Sacrificios, Objetos y Requisitos
A lo largo del juego, tendrás la posibilidad de sacrificar Personas para obtener objetos especiales, tales como armas, armaduras, accesorios o cartas de habilidad. Para realizar estos sacrificios en la Guillotina de Regalos, no solo necesitas una Persona específica, sino también un tipo de material base conocido como Objeto Negro. Estos materiales se dividen en cinco categorías:
Kogatana Negra → utilizada para crear armas
Túnica Negra → necesaria para obtener armaduras
Roca Negra → requerida para sacrificar por accesorios
Pistola Modelo → usada en la creación de armas de fuego
Carta en Blanco → permite generar cartas de habilidad únicas
⚠️ Nota: Estos objetos no están disponibles desde el inicio del juego. Podrás conseguirlos a medida que progresas, aunque si has adquirido contenido descargable (DLC), es posible que los tengas anticipadamente. Si no, simplemente vuelve más adelante cuando tengas el material necesario.
¿Por qué es importante reinvocar Personas?
En algunas situaciones, será necesario reinvocar una Persona que acabas de usar para una fusión o sacrificio. Esto se hace desde el Registro de la Habitación Terciopelo, a cambio de una cantidad de yenes. No hacerlo puede dejarte sin acceso a habilidades clave para explotar debilidades enemigas, lo que complica innecesariamente los combates.
🔄 Si sientes que tu Persona actual no cubre las necesidades del combate, probablemente olvidaste fusionar o reinvocar de acuerdo con la ruta óptima.
Consideraciones sobre habilidades al fusionar
En la tabla de fusiones se indicará claramente qué habilidades conviene heredar al crear una nueva Persona. Aunque muchas Personas aprenden una variedad amplia de habilidades al subir de nivel, no es necesario retenerlas todas. Esta guía se enfoca en las habilidades más útiles, ya sean ofensivas, defensivas o de soporte.
Las habilidades que debes heredar se indican en negrita
Las habilidades útiles que se aprenden con el tiempo están en cursiva
Esta distinción te permitirá tomar decisiones más rápidas en el proceso de fusión, evitando gastar recursos en habilidades irrelevantes para tu estilo de juego.
Acceso anticipado a fusiones de alto nivel
Una vez que llegues al Rango 5 del Confidente de la Fuerza (Caroline y Justine), tendrás acceso a la opción de fusionar Personas de un nivel superior al tuyo actual, a cambio de una mayor cantidad de dinero. Aunque esto suena tentador, no es recomendable hacerlo en las primeras etapas del juego, ya que el dinero será escaso y se usa mejor en equipo, mejoras y registros.
💰 Una vez alcances el Rango 7 del Confidente Carro (Ryuji), el dinero dejará de ser un problema gracias a las estrategias para farmear yenes en Mementos. Ahí es cuando puedes considerar fusiones adelantadas sin temor a quedar en bancarrota.
Interacción con Demonios del Tesoro y fusiones avanzadas
Los Demonios del Tesoro (como Piedra de Scone, Collar de la Reina, Koh-i-Noor, etc.) son especiales: al fusionarlos con Personas normales, alteran el resultado de forma única.
Este tipo de fusión funciona como una especie de evolución en cadena dentro del mismo Arcano. Por ejemplo:
Andras (Diablo, nivel 27) + Collar de la Reina → da como resultado Lilim (Diablo, nivel 32)
Si Andras está en nivel 32 o superior, la fusión con Collar de la Reina ya no resultará en Lilim, sino que saltará a Pazuzu (nivel 45) dentro del mismo Arcano
Otro ejemplo:
Clotho (Fortuna, nivel 27) + Piedra de Scone → genera Láquesis (Fortuna, nivel 35)
Si Clotho supera el nivel 35, la fusión avanzará directamente a Átropos (Fortuna, nivel 39)
Este sistema permite una personalización precisa y acceso anticipado a Personas clave si gestionas bien tus niveles.
Fusiones para conseguir los mejores objetos del juego
A partir del nivel 64, puedes comenzar el proceso para obtener las mejores armas, pistolas y armaduras disponibles para todos los personajes del grupo. Esto requiere sacrificar ciertas Personas con Objetos Negros específicos, siguiendo un plan de optimización por personaje.
⚠️ Ten en cuenta:
No existe un único “mejor” equipo para cada personaje. Algunos objetos tienen mejores estadísticas, otros mejores habilidades pasivas.
Esta guía prioriza los objetos más eficaces para el rol principal de cada personaje, por lo tanto, son funcionales para cualquier composición de equipo.
Guía visual y colorimetría de apoyo
Para mejorar la comprensión y hacer la guía más escaneable visualmente, se emplean los siguientes códigos de formato:
Negrita: Habilidades que deben heredarse
Cursiva: Habilidades útiles aprendidas por nivel
🟩 Verde y Verde oscuro: Rangos del Confidente de la Fuerza y sus requisitos
🟧 Naranja y Naranja fuerte: Objetos obtenibles por sacrificio y los mejores ítems para cada personaje
🔴 Negrita roja: Personas disponibles únicamente tras alcanzar el Rango 10 del Confidente correspondiente
🧠 Ruta de Fusión Recomendada en Persona 5 Royal – Guía por Niveles (Parte 1)
Esta guía presenta combinaciones exactas de fusiones en Persona 5 Royal, organizadas por nivel, con los resultados obtenidos, habilidades heredables y materiales necesarios para crear los mejores equipos y objetos del juego. Ideal para jugadores que buscan dominar la Habitación Terciopelo y aprovechar cada fusión al máximo.
🔰 Nivel 3
Fusión: Arsenio + Duendecito
Resultado: Agatón
Habilidades: Zio, Eiha
🔰 Nivel 6
Fusión: Bicorn + Jack-o’-Lantern
Resultado: Saki Mitama
Habilidades: Tarunda, Bufu, Gota de Energía
🔰 Nivel 7
Fusión: Agatón + Duendecito
Resultado: Genbu
Habilidades: Zio, Eiha, Rakunda, Bufu, Mabufu
🔰 Nivel 8
Fusión: Kelpie + Jack-o’-Lantern
Resultado: Obariyon
Habilidades: Rakunda, Chasquido, Puñetazo de la Suerte
🔰 Nivel 9
Fusión: Kelpie + Duendecito
Resultado: Mokoi
Habilidades: Zio, Rompecráneos
🔰 Nivel 9 (Alternativa)
Fusión: Sedoso + Agatón
Resultado: Berith
Habilidades: Dia, Dormina, Doble Colmillo
🔰 Nivel 10
Fusión: Saki Mitama + Arsenio
Resultado: Limo
Habilidades: Eiha, Tarunda
🔰 Nivel 11
Fusión: Súcubo + Saki Mitama
Resultado: Jack Frost
Habilidades: Dormina, Gota de Energía, Bufu, Mabufu
✅ Requiere haber alcanzado Rango 1 del Confidente de la Fuerza
🔰 Nivel 11 (Fusión alternativa)
Fusión: Ángel + Obariyon
Resultado: Kodama
Habilidades: Chasquido, Makajama, Garu, Rakunda, Psi
🔰 Nivel 15
Fusión: Apsaras + Jack Frost
Resultado: Makami
Habilidades: Bufu, Mabufu, Frei, Mafrei, Doble Colmillo, Baisudi
🔰 Ruta de Fusión en Persona 5 Royal – Niveles 16 a 25
🔥 Nivel 17
Fusión: Mokoi + Regente (Tesoro)
Resultado: Matador
Habilidades: Rompecráneos, Maragi, Makouha, Maeiha, Psi, Mapsi, Doble Disparo, Golpe Veloz
🎯 Recomendación: Hereda habilidades mágicas de área para cubrir múltiples debilidades.
Sacrificio (Alarma):
🔸 Matador → Capote ensangrentado (Armadura para hombres)
🔥 Nivel 18
Fusión: Limo + Regente
Resultado: Shiki-Ouji
Habilidades: Tarunda, Mazio, Maragi, Makouha, Doble Disparo, Mapsi, Psio
✅ Shiki-Ouji es excelente por su alta resistencia física y mágica.
🔥 Nivel 18 (Opcional)
Fusión: Ángel + Cait Sith
Resultado: Eligor
🔓 Requiere Rango de Fuerza 3
🔥 Nivel 18-19
Fusión: Apsaras + Súcubo
Resultado: Orobas
🔓 Requiere Rango de Fuerza 3
🔥 Nivel 19
Fusión avanzada: Berith + Eligor + Orobas
Resultado: Flauros
Habilidad clave: Tarukaja
🔓 Requiere Rango de Fuerza 3
📌 Importante para completar una solicitud del Confidente de los Gemelos en la Habitación Terciopelo.
🔥 Nivel 19 (Alternativa)
Fusión: Hua Po + Jack-o’-Lantern
Resultado: Yaksini
🔓 Requiere Rango de Fuerza 4
🔥 Nivel 21
Fusión: Yaksini + Makami
Resultado: Fénix
Habilidades clave:
Contraataque
Bufu, Mabufu
Freila, Mafreila
Recarm (revivir aliados)
Nuke Boost
🔓 Requiere Rango de Fuerza 4
Sacrificio:
🔸 Fénix → Vestido enviado por el cielo (Armadura para personajes femeninos)
🔥 Nivel 23
Fusión: Ame-no-Uzume + Inugami
Resultado: Nigi Mitama
Habilidades recomendadas: Media, Pulinpa, Baisudi, Diarama, Makouha, Gracia Divina, Me Patra
🔥 Nivel 23 (Opcional)
Fusión: Kodama + Regente
Resultado: Fuu-Ki
Habilidades:
Chasquido
Rakunda
Maeiha
Evil Touch
Garula, Magarula
Wind Boost
🔥 Nivel 23-24
Fusión: Berith + Hua Po
Resultado: Suzaku
🔓 Requiere Rango de Fuerza 5
🔥 Nivel 25
Fusión: Fénix + Suzaku
Resultado: Setanta
Habilidades clave:
Rakukaja, Tarunda, Dekaja
Aguja de los Sueños, Contraataque
Carga
Rebanada Gigante, Corte Ascendente
🔓 Requiere Rango de Fuerza 5
🔥 Ruta de Fusión – Niveles 26 a 35
🔥 Nivel 26
Fusión: Jack Frost + Kodama
Resultado: Isis
Habilidades clave:
Dormina
Evil Touch
Fear Boost
Rakunda
Makouga
Hamaon
Hama Boost
🔥 Nivel 27
Fusión: Orthrus + Flauros
Resultado: Clotho
Habilidades útiles:
Agilao
Maragi
Dekaja
Mahama
Makajam
Me Patra
Tetraja
Ducha energética
🔥 Nivel 27 (Alternativa)
Fusión: Lamia + High Pixie
Resultado: Take-Minakata
Habilidades importantes:
Dormina
Corte Ascendente
Zionga
Mazionga
Impulso eléctrico
Impulso de impacto
🔥 Nivel 28 – Fusión avanzada
Personas necesarias: Leanan Sidhe + High Pixie + Cait Sith
Resultado: Tam Lin
Habilidades recomendadas:
Psio
Rakunda
Marin Karin
Brain Shake
Impulso Lavado Cerebral
Heat Up
Sacrificio (con alarma):
🔸 Tam Lin → Armadura de héroe de hadas (♂ armadura)
🔥 Nivel 28-29
Fusión: Sandman + Mandrágora
Resultado: Sudama
🔓 Requiere Rango de Fuerza 6
🔥 Nivel 30 – Fusión Avanzada
Personas necesarias: Anzu + Sudama + Kodama
Resultado: Neko Shogun
Habilidades clave:
Dekaja
Carga
Inmersión de Asalto
Rebanada Gigante
Psio
Maestro de defensa
🔓 Requiere Rango de Fuerza 6
Sacrificio (con alarma):
🔸 Neko Shogun → Cazador de gatos (arma para Morgana)
🔥 Nivel 31
Fusión: Isis + Fuu-Ki
Resultado: Kurama Tengu
Habilidades recomendadas:
Chasquido
Garula
Dormina
Maeiha
Magarula
Wind Boost
Sacrificio (con alarma):
🔸 Fuu-Ki → Amplificador de viento (dar a Kurama Tengu)
🔥 Nivel 32
Fusión: Clotho + Shiki-Ouji
Resultado: Decarabia
Habilidades importantes:
Tarunda
Doble Disparo
Mapsi
Maragi
Fire Boost
Agidyne
Null Fire
Megidola
Sacrificio (con alarma):
🔸 Decarabia → Agidyne (carta de habilidad poderosa muy temprana)
🔥 Nivel 34
Fusión: Tam Lin + Bicorn
Resultado: Anubis
Habilidades recomendadas:
Brain Shake
Tarunda
Psio
Hamaon
Makouga
Mudoon
Maeiga
🔥 Nivel 34 (Alternativa)
Fusión: Take-Minakata + Berith
Resultado: Thunderbird (Pájaro de Trueno)
Habilidades clave:
Maestro de defensa
Corte Ascendente
Zionga
Mazionga
Elec Boost
Impact Boost
Ziodyne
Sacrificio (con alarma):
🔸 Thunderbird → Amplificador eléctrico (darle al propio Thunderbird o fusionar a otros)
🔥 Nivel 35
Fusión: Naga + Regente
Resultado: Arahabaki
📌 Importante: Este Persona no es útil en combate pero es clave para ciertos sacrificios.
Sacrificio:
🔸 Arahabaki → Tapsuan (armadura femenina)
🔥 Nivel 35 – Fusión Especial
Fusión: Clotho + Piedra de Scone
Resultado: Láquesis
Habilidades clave:
Tetraja
Eiga
Kouga
Psio
Bufula
Mabaisudi
Marakukaja
Mabufula
Ice Boost
🔓 Requiere Rango de Fuerza 7
⚔️ Ruta de Fusión – Niveles 36 a 45
🔥 Nivel 36
Fusión: Kushimitama + Pixie
Resultado: Belphegor
Habilidades clave:
Mabufula
Bufudyne
Concentración
Sacrificio (con alarma):
🔸 Belphegor → Bufudyne (carta de habilidad muy potente para el hielo, útil a mitad de juego)
🔥 Nivel 37
Fusión: Ángel + Regente
Resultado: Arcángel
📌 Esta Persona es un requisito para una fusión avanzada más adelante.
🔥 Nivel 38 – Fusión avanzada
Personas necesarias: Arcángel + Matador + Decarabia
Resultado: Motociclista del Infierno (Hell Biker)
Habilidades clave:
Tarunda
Golpe veloz
Rebanada gigante
Tetrakarn
Agilao
Mudoon
Mamudoon
Maragion
Impulso de fuego
Sacrificio (con alarma):
🔸 Hell Biker → Chaqueta Oscura (armadura masculina de alto nivel)
🔥 Nivel 38 (Opción alternativa)
Fusión: Hell Biker + Anzu
Resultado: White Rider (Jinete Blanco)
Habilidades clave:
Carga
Agilao
Maragion
Agidyne (heredado o con carta)
Impulso de fuego
Triple Down
Potenciador de arma
Maeiga
🔥 Nivel 40
Fusión: Kurama Tengu + Setanta
Resultado: Daisoujou
Habilidades recomendadas:
Garula
Magarula
Impulso de viento
Amplificador de viento
Makouga
Samsara
Impulso de bendición
Diarahan o Kougaon
Sacrificio (con alarma):
🔸 Anubis → Kougaon (dar a Daisoujou si prefieres daño en vez de cura)
🔥 Nivel 42
Fusión: Lilim + Anzu
Resultado: Hecatoncheires
Habilidades útiles:
Masukunda
Bufula
Mabufula
Freeze Boost
🔓 Requiere Rango de Fuerza 8
🔥 Nivel 43
Fusión: Isis + Anubis
Resultado: Power (Fuerza)
Habilidades clave:
Tarunda
Rakunda
Makouga
📌 Persona de transición, también requisito para otras fusiones.
🔥 Nivel 43 (Siguiente)
Fusión: Power + Belphegor
Resultado: Yurlungur
Habilidades clave:
Hamaon
Makouga
Bless Boost
Rakunda
Sacrificio (con alarma):
🔸 Yurlungur → Mirrormina EX (arma definitiva para Makoto)
🔥 Nivel 44
Fusión: Take-Minakata + Nigi Mitama
Resultado: Kaiwan
Habilidades útiles:
Diarama
Psiodyne
Gracia Divina
🔹 Luego, fusión:
Kaiwan + White Rider → Girimehkala
Habilidades recomendadas:
Psio o Psiodyne
Makajamaon
Olvidar Boost
Marakunda
Cargar
Reflejar daño físico
🔥 Nivel 45
Fusión: Anubis + Sudama
Resultado: Thoth
Habilidades clave:
Mudoon
Maeiga
Dekunda
Megido
Concentración
🔹 Luego, Thoth + Girimehkala → Jinete Rojo (Red Rider)
Habilidades clave:
Mudoon
Marakunda
Concentración
Corte ascendente
Mapsio
💠 Fusiones y objetos destacados hasta nivel 45
| Persona | Sacrificio (Alarma) | Resultado |
|---|---|---|
| Belphegor | Carta de habilidad | Bufudyne |
| Hell Biker | Armadura | Chaqueta Oscura (♂) |
| Yurlungur | Arma | Mirrormina EX (Makoto) |
| Anubis | Carta de habilidad | Kougaon (dar a Daisoujou) |
| Kaiwan | Fusión avanzada | Requisito para Girimehkala |
⚔️ Ruta de Fusión – Niveles 46 a 60
🔥 Nivel 46
Fusión: Jinete Blanco + Láquesis
Resultado: Ananta
Habilidades clave:
Marakukaja
Agidyne
Maragion
Fire Amp
Mafreila
Maestro de Defensa
Freidyne
Nuclear Amp
🧪 Sacrificio (con alarma):
🔸 Ananta → Yatagarasu
Freidyne
Nuke Boost
Fire Boost
Mediarahan
🔥 Nivel 48
Fusión: Kodama + Regente
Resultado: Fuu-Ki
Sacrificio (con alarma):
🔸 Fuu-Ki → Amplificador de viento (dar a Kurama Tengu, Scathach, o Baal)
🔥 Nivel 49
Fusión avanzada: Pixie + Hariti + Pisaca
Resultado: Insectos (Bugs)
🧬 Habilidad especial: Samarecarm
🔓 Requiere Rango de Fuerza 9
Sacrificio (con alarma):
🔸 Bugs → Guantes Big Bear (arma exclusiva de Makoto)
🔥 Nivel 50
Fusión: Valkyrie + Ananta
Resultado: Dakini
Habilidades recomendadas:
Marakukaja
Contraataque
Miríada de cortes
Carga
Defensa Maestra
🔥 Nivel 51
Fusión: Ganesha + Collar de la Reina
Resultado: Horus
🔓 Necesario para fusión avanzada: Seth
🔥 Nivel 52 – Fusión Avanzada
Personas necesarias: Isis + Anubis + Thoth + Horus
Resultado: Seth
Habilidades clave:
One-shot Kill
Weapon Amp
Concentración
Sacrificios recomendados:
🔸 Seth → Weapon Boost (dar a Vishnu o cualquier atacante)
🔸 Seth + Piedra de Scone → Black Rider
🔥 Nivel 54
Fusión: Láquesis + Bugs
Resultado: Okuninushi
🧪 Sacrificio (con alarma):
🔸 Okuninushi → Bata de oficial R (Armadura masculina)
🔥 Nivel 56
Fusión: Ananta + Barong
Resultado: Parvati
Habilidades destacadas:
Diarahan
Nuke y Ice Resist
Psiodyne
🔥 Nivel 58
Fusión: Daisoujou + Ananta
Resultado: Melquisedec
Habilidades clave:
Makouga
Kougaon
Bless Boost
Hamaon
Hama Boost
Mahamaon
🔸 Muy útil para usuarios con afinidad de bendición (como Joker con builds de Light/Bless)
🔥 Nivel 59 – Fusión Avanzada
Personas necesarias:
Jinete Blanco
Jinete Rojo
Jinete Pálido
Jinete Negro
Resultado: Trompetista
Habilidades destacadas:
Eigaon
Maeigaon
Concentración
Debilitar
Mamudoon
Ayuda Vital
🔥 Nivel 60
Fusión: Seth + Norn
Resultado: Moloch
Habilidades clave:
Megidola
Masukukaja
Fire Amp
Agidyne
Maragidyne
Repel Fire
🔸 También necesario para otras fusiones como Seiryu, Baal y más.
🧪 Objetos Destacados por Sacrificio (Alarma)
| Persona | Resultado (Objeto) | Tipo y uso |
|---|---|---|
| Bugs | Guantes Big Bear | Arma definitiva para Makoto |
| Okuninushi | Bata de oficial R | Armadura (♂) |
| Seth | Weapon Boost / Black Rider | Carta de habilidad o Persona especial |
| Fuu-Ki | Amplificador de viento | Carta (ideal para usuarios de viento) |
| Ananta → Yatagarasu | Nuclear Boost + Mediarahan | Gran support/nuke |
| Melquisedec | Bless Amp + Hamaon combo | Gran soporte en Mazmorras finales
|
⚔️ Ruta de Fusión – Niveles 61 a 70
🔥 Nivel 61
Fusión: Barong + Melquisedec
Resultado: Thor
Habilidades clave:
Shock Boost
Elec Boost
Matarukaja
Elec Amp
Maziodyne
Calentar
Trueno Salvaje
🔸 Sacrificio (con alarma):
Thor → Mjolnir Encarcelado
🔹 La mejor arma para Ryuji
🔥 Nivel 63
Fusión: Hanuman + Yatagarasu
Resultado: Kali
Habilidades destacadas:
Matarunda
Revolución
Mediarahan
Carga
Repeler Psíquico
Espada Vorpal
🔥 Nivel 64
Fusión: Láquesis + Ananta
Resultado: Yamata-no-Orochi
Habilidades recomendadas:
Ice Boost
Freidyne
Nuke Amp
Drain Ice
Mabufudyne
Freeze Boost
Ice Amp
Diamond Dust
🔥 Nivel 66
Fusión: Garuda + Yatagarasu
Resultado: Quetzalcóatl
Habilidades clave:
Wind Boost
Dekunda
Garudyne
Magarudyne
Amrita Shower
Agidyne
🔥 Nivel 67 – Fusión Avanzada
Personas necesarias: Jack-o’-Lantern + Jack Frost + King Frost
Resultado: Escarcha Negra
Habilidades esenciales:
Bufudyne
Mabufudyne
Freeze Boost
Ice Amp
Diamond Dust
One-Shot Kill
Rakunda
Megaton Raid
🔸 Sacrificio (con alarma):
Escarcha Negra → Látigo Dainakara
🔹 Mejor arma para Ann
🔥 Nivel 68
Fusión: Melquisedec + Regente
Resultado: Dominio
Habilidades útiles:
Bless Boost
Hama Boost
Magamaon
Kougaon
Makougaon
🔸 Necesario para la fusión avanzada de:
Metatrón
🔥 Nivel 69
Fusión: Seth + Reina Mab
Resultado: Rey Naga
Habilidades clave:
One-Shot Kill
Weapon Boost
Weapon Amp
Easy Trigger
Triple Down
Null Curse
🔸 Sacrificio (con alarma):
Vasuki → K. Gouhou EX
🔹 Arma definitiva de Yusuke
🔥 Nivel 70 – Fusión Avanzada
Personas necesarias:
Naga + Ananta + Raja Naga
Resultado: Vasuki
Habilidades destacadas:
One-Shot Kill
Weapon Boost
Weapon Amp
Triple Down
Null Curse
🧪 Objetos y Armas Clave (Niveles 61-70)
| Persona | Objeto | Descripción |
|---|---|---|
| Thor (alarma) | Mjolnir Encarcelado | Arma definitiva de Ryuji |
| Escarcha Negra | Látigo Dainakara | Arma definitiva de Ann |
| Vasuki (alarma) | K. Gouhou EX | Arma definitiva de Yusuke |
| Dominio | Necesario para Metatrón | Parte de fusión avanzada de Justicia |
| Kali | Base para fusión de Shiva | Potente atacante físico |
⚔️ Ruta de Fusión – Niveles 71 a 80
🔥 Nivel 71
Fusión: Makami + Collar de la Reina
Resultado: Jikokuten
🔹 Requisito para fusión avanzada de Asura
Fusión: Kurama Tengu + Matador
Resultado: Zouchouten
🔹 También necesario para Asura
Fusión: Arahabaki + Regente
Resultado: Koumokuten
🔹 Completa el set de los Cuatro Reyes Celestiales
🔥 Nivel 72 – Fusión Avanzada
Personas necesarias: Jikokuten + Zouchouten + Koumokuten + Bishamonten
Resultado: Asura (Arcano Sol)
Habilidades recomendadas:
Atomic Flare
Auto-Mataru
Bufudyne / Mabufudyne
Nuke Amp
Ice Amp
Freidyne
Mafreidyne
🔸 Sacrificio (con alarma):
Asura → Vajra Incomparable
🔹 Arma definitiva para Makoto
🔥 Nivel 73
Fusión: Okuninushi + Neko Shogun
Resultado: Byakko
Habilidad recomendada: Psy Boost
🔸 Parte de la fusión avanzada para Kohryu
Fusión: Moloch + Parvati
Resultado: Seiryu
Habilidades destacadas:
Repel Nuke
Drain Fire
Energy Shower
🔥 Nivel 74 – Fusión Avanzada
Personas necesarias: Seiryu + Byakko + Suzaku + Genbu
Resultado: Kohryu (Arcano Hierofante)
Habilidades recomendadas:
Psy Boost
Psy Amp
Concentrate
Mapsiodyne
Repel Nuke
Salvation
🔸 Sacrificio (con alarma):
Kohryu → Nataraja EX
🔹 Arma definitiva para el Joker
🔥 Nivel 76
Fusión: Vasuki + Dakini
Resultado: Raphael
Habilidades clave:
One-Shot Kill
Weapon Amp
Triple Down
Danza de Espadas
Charge
Heat Riser
Arms Master
🔸 Sacrificio (con alarma):
Raphael → Sudarshana EX
🔹 Arma definitiva para Morgana
🔥 Nivel 77
Fusión: Seiryu + Regente
Resultado: Dionysus
🔹 Requisito para fusión de Vohu Manah y posteriormente María
🔥 Nivel 78
Fusión: Dionysus + Regente
Resultado: Vohu Manah (Arcano Concejal)
🔸 Solo para sacrificio
🔸 Sacrificio (con alarma):
Vohu Manah → Día Antiguo
🔹 Arma definitiva para Akechi (solo después del 12 de enero)
🔥 Nivel 79
Persona DLC Gratuita: Mesías
🔸 Invocable directamente del Compendio
🔸 Sacrificio (con alarma):
Mesías → Sirius EX
🔹 Mejor armadura para personajes femeninos
🔥 Nivel 80
Fusión: Barong + Rangda
Resultado: Shiva
🔸 Solo para sacrificio
🔸 Sacrificio (con alarma):
Shiva → Megido Blaster
🔹 Arma definitiva para Ryuji
🧪 Resumen de Objetos y Armas Clave (Niveles 71-80)
| Persona | Objeto (Alarma) | Tipo de Equipo | Personaje |
|---|---|---|---|
| Asura | Vajra Incomparable | Arma | Makoto |
| Kohryu | Nataraja EX | Arma | Joker |
| Raphael | Sudarshana EX | Arma | Morgana |
| Vohu Manah | Día Antiguo | Arma | Akechi (post 1/12) |
| Mesías | Sirius EX | Armadura (mujeres) | Todas femeninas |
| Shiva | Megido Blaster | Arma | Ryuji |
⚔️ Ruta de Fusión – Niveles 81 a 90
🔥 Nivel 81
Persona DLC gratuita: Mesías
🔸 Disponible desde el Compendio sin fusión.
🔸 Sacrificio (con alarma):
Mesías → Sirius EX
🔹 Mejor armadura para personajes femeninos.
🔥 Nivel 82
Fusión: Barong + Rangda
Resultado: Shiva
🔹 Solo para sacrificio.
🔸 Sacrificio (con alarma):
Shiva → Megido Blaster
🔹 Arma definitiva de Ryuji.
🔥 Nivel 83
Fusión: Yamata-no-Orochi + Rey Escarcha
Resultado: Scathach
🔹 Habilidades: Ice Boost, Drain Ice, Concentrate, Diamond Dust.
🔸 Sacrificio (con alarma):
Fuu-Ki → Wind Boost → Dar a Scathach
Fuu-Ki (alarma) → Wind Amp → Dar a Scathach
🔥 Nivel 84
Fusión: Parvati + Seiryu
Resultado: Mara
🔹 Habilidades clave: Drain Fire, Null Ice, Psiodyne, Mapsiodyne, Psycho Force
🔹 Altamente recomendable para equipos mágicos.
🔥 Nivel 85
Fusión: Scathach + Mara
Resultado: Atis (Arcano Ahorcado)
🔹 Habilidades clave: Ice Amp, Drain Curse, Concentrate, Debilitate
🔸 Sacrificio (alarma):
Atis → Drain Curse → Dar a otros atacantes mágicos
Lilith + Orlov → Byakhee → Requisito más adelante.
🔥 Nivel 86
Fusión: Okuninushi + Rafael
Resultado: Mara (segunda fusión)
🔹 No registrar sobre la Mara anterior.
Mara (con Psy Boost y Psy Amp) + Hanuman → Cu Chulainn
Cu Chulainn + Yoshitsune, Thor, Hecatónquiros y Jinete Blanco → Chi You
🔹 Habilidades: Repel Phys, Psycho Blast, Arms Master, Charge, Heat Riser
🔥 Nivel 87 – Fusión avanzada
Yoshitsune:
🔹 Personas necesarias: Futsunushi + Yatagarasu + Okuninushi + Arahabaki + Shiki-Ouji
🔹 Habilidades recomendadas:
Arms Master
Drain Ice
Hassou Tobi
Charge
Repel Nuke
🔸 Sacrificio (alarma):
Yoshitsune → Usumidori R
🔹 Arma definitiva para Yusuke
🔥 Nivel 88
Fusión: Byakhee + Piedra de Scone
Resultado: Mejores habilidades pasivas como Repel Wind, Concentrate
🔸 Sacrificio (alarma):
Byakhee → Repel Wind → Dar a Yoshitsune
🔥 Nivel 89
Fusión: Futsunushi + Uriel
Resultado: Solo para fusión de Yoshitsune
🔸 Sacrificio (alarma):
Futsunushi → Hinokagutsuchi
🔹 Arma definitiva para Akechi (solo tras 1/12)
🔥 Nivel 90 – Fusión Avanzada
Fusión Avanzada:
Futsunushi + Yatagarasu + Okuninushi + Arahabaki + Shiki-Ouji
🔹 Resultado: Yoshitsune
🔸 Recomendado llevar Arms Master, Hassou Tobi, Charge, y resistencias clave.
🧪 Resumen de Objetos y Armas Clave (Niveles 81-90)
| Persona | Objeto (Alarma) | Tipo de Equipo | Personaje |
|---|---|---|---|
| Mesías | Sirius EX | Armadura mujeres | Todas femeninas |
| Shiva | Megido Blaster | Arma | Ryuji |
| Scathach | Buffs de viento | Apoyo mágico | Ann / Morgana |
| Mara | Psycho Force | Daño mágico | Futaba / Soporte |
| Atis | Drain Curse | Defensa mágica | Cualquiera |
| Yoshitsune | Usumidori R | Arma definitiva | Yusuke |
| Futsunushi | Hinokagutsuchi | Arma definitiva | Akechi |
| Byakhee | Repel Wind | Pasiva clave | Para fusiones |
⚔️ Ruta de Fusión – Niveles 91 a 95
🔥 Nivel 91
🔹 Mara (con Fire Boost y Null Ice) + Piedra de Scone
➡️ Resultado: Mada (Arcano Torre)
🧠 Habilidades clave:
Fire Amp
Burn Boost
Blazing Hell
Drain Ice
Concentrate
Spell Master
🔸 Sacrificio (alarma):
Mada → Hinokagutsuchi
🔹 Mejor arma para Akechi (tras el 1/12).
🔥 Nivel 92
🔹 Cibeles + Dionisio
➡️ Resultado: Sigfrido
🧠 Habilidad recomendada:
Debilitate (muy útil para jefes y superbosses)
🔸 Sacrificio (alarma):
Sigfrido + Diamante de la Esperanza
➡️ María (Arcano Fe)
🧠 Habilidades clave:
Auto-Mataru, Auto-Maraku, Auto-Masuku
Salvación, Sagrada Benevolencia, Gracia Angélica
Debilitate, Susurro Sagrado
🔹 María es una Persona de soporte excepcional, ideal para peleas prolongadas o el superboss secreto.
🔥 Nivel 93
🔹 María + Ongyo-Ki
➡️ Resultado: Satanás (Arcano Juicio)
🧠 Requisitos previos: tener nivel suficiente y Compendio desbloqueado.
🔸 Sacrificio (alarma):
Satanás → Juramento Tántrico R
🔹 Mejor armadura para personajes masculinos (altísima defensa mágica y física).
🔥 Nivel 94 – Fusión final
🔹 Yamata-no-Orochi + Regente
➡️ Resultado: Anubis
🧠 Habilidades:
Ice Boost
Ice Amp
Freeze Boost
🔹 Fusión avanzada de Lucifer:
➡️ Requiere:
Satanás
Metatrón
Miguel
Trompetista
Ananta
Anubis
🧠 Habilidades recomendadas:
Ice Boost, Ice Amp, Freeze Boost
Diamond Dust, Ice Age, Morning Star
Spell Master, Repel Bless
🔸 Sacrificio (alarma):
Lucifer → Nataraja EX
🔹 Mejor arma para el Joker
🔥 Nivel 95 – Final secreto
🔹 Fusión avanzada de Satanael
➡️ Requiere:
Lucifer
Satanás
Miguel
Ishtar (solo en New Game Plus)
Anzu
Arsène (necesario tenerlo en Compendio)
🧠 Habilidades recomendadas para Satanael:
Sinful Shell (exclusiva)
One-shot Kill, Gun Boost, Gun Amp
Spell Master, Concentrate, Debilitate
🔸 Sacrificio (alarma):
Satanael → Paraíso Perdido R
🔹 Mejor arma definitiva para el Joker. Visualmente imponente, gran poder.
🧪 Resumen de Objetos y Armas Clave (Niveles 91-95)
| Persona | Objeto (Alarma) | Tipo de Equipo | Personaje |
|---|---|---|---|
| Mada | Hinokagutsuchi | Arma definitiva | Akechi |
| Sigfrido | Diamante de la Esperanza | Fusión para María | Soporte General |
| María | Juramento Tántrico R | Armadura definitiva | Todos (Soporte) |
| Lucifer | Nataraja EX | Arma definitiva | Joker |
| Satanael | Paraíso Perdido R | Arma definitiva | Joker |
💎 Guía de Demonios del Tesoro (Treasure Demons)
Los Demonios del Tesoro son enemigos raros que aparecen en palacios y Mementos. No atacan directamente, pero son difíciles de derrotar y se escapan rápidamente. Al fusionarlos, permiten obtener Personas más poderosas o subir de nivel otras con mayor eficiencia.
🔷 Regent
Nivel: 10
Arcano: Emperador
Ubicación: Palacio de Madarame / Mementos (Quimranut, Aiyatsbus, Chemdah)
Debilidad: Nuclear
Notas: Débil a todos los hechizos de área de daño débil. Muy útil al inicio del juego para fusiones con bonus de nivel.
🔷 Collar de la Reina (Queen’s Necklace)
Nivel: 15
Arcano: Emperatriz
Ubicación: Palacio de Kaneshiro / Mementos (Kaitul)
Debilidad: Psíquico
Notas: Usa habilidades de mejora y debilitación. Ideal para avanzar Personas de soporte.
🔷 Piedra de Scone (Stone of Scone)
Nivel: 20
Arcano: Fortuna
Ubicación: Palacio de Futaba / Mementos (Akzeriyyuth)
Debilidad: Fuego
Notas: Débil a ataques mágicos de objetivo único con daño medio. Muy valiosa en fusiones.
🔷 Koh-i-Noor
Nivel: 25
Arcano: Sacerdotisa
Ubicación: Palacio de Okumura / Mementos (Adyeshach)
Debilidad: Balas (daño de arma)
Notas: Esquiva todos los elementos mágicos. Usa daño físico o armas para derribarla.
🔷 Orlov
Nivel: 30
Arcano: Fuerza
Ubicación: Palacio de Niijima / Mementos (Sheriruth)
Debilidad: Maldición
Notas: Débil a hechizos de área de daño medio. Buena opción para obtener habilidades híbridas.
🔷 Amuleto del Emperador (Emperor’s Amulet)
Nivel: 35
Arcano: Ahorcado
Ubicación: Palacio de Shido / Mementos (Sheriruth, solo después del Palacio de Shido)
Debilidad: Eléctrico
Notas: Débil a hechizos individuales de daño alto. Se recomienda usar Agneyastra o Deathbound con críticos.
🔷 Diamante de la Esperanza (Hope Diamond)
Nivel: 40
Arcano: Muerte
Ubicación: Profundidades de Mementos (Sheriruth, después del Palacio de Shido)
Debilidad: Hielo
Notas: Usa habilidades automáticas y de recuperación. Muy útil para obtener habilidades pasivas.
🔷 Calavera de Cristal (Crystal Skull)
Nivel: 50
Arcano: Loco
Ubicación: Profundidades de Mementos (Sheriruth, Qliphoth, Da’at)
Debilidad: Viento
Notas: Débil a hechizos de área de daño alto. Ideal para obtener habilidades ofensivas poderosas.
🔷 Oricalco (Orichalcum)
Nivel: 60
Arcano: Fe
Ubicación: Palacio de Maruki / Mementos (Da’at)
Debilidad: Bendición
Notas: Débil a hechizos individuales de daño severo. Es el Demonio del Tesoro más fuerte. Muy útil para fusiones definitivas y armas del final del juego.
Guía Platino y trofeos por días Persona 5 Royal 100% en una partida
🛡️ Enemigos Especiales por Palacio – Persona 5 Royal
🏰 Palacio de Kamoshida
| Sombra | Nivel | Debilidad | Detalles |
|---|---|---|---|
| Bestia Sucia de Dos Cuernos | 4 | Eléctrico | Parte del combate introductorio de Ryuji. Usa habilidades eléctricas para derribarlo. |
| Capitán de la Guardia (1º) | 3 | Ninguna | Aparece junto a la Bestia de Dos Cuernos. No tiene debilidades. |
| Capitán de la Guardia (2º) | 5 | Fuego | Combate introductorio de Ann. Usa habilidades de fuego y Ataques Combinados. |
| Castigador Celestial | 9 | Ninguna | Usa «Cargar» para duplicar su ataque. Aplica Tarunda (baja ataque) constantemente. |
| Rey Rasgado del Deseo | 12 | Ninguna | Guarda la Semilla Azul. Resiste todos los elementos. Usa estados alterados y Técnicos. |
| Jinete Sediento de Guerra | 16 | Eléctrico | Golpea fuerte. Usa Dormina con Ann para evitar que actúe. Aprovecha su debilidad. |
🎨 Palacio de Madarame
| Sombra | Nivel | Debilidad | Detalles |
|---|---|---|---|
| Quimera Nocturna | 20 | Fuego | Pelea solo con Joker y Ryuji. No uses Ataques Combinados, enfócate en Técnicos. |
| Monjes Necios | 11 | Hielo | Pelea introductoria de Yusuke. Usa Tarunda y cura constantemente. |
| Herrero Resentido | 15 | Ninguna | Sin debilidad. Aplica Tarunda. Resiste bien. |
| Monje del Valle | ¿? | Ninguna | Débil a estados alterados. No uses Morgana (absorbe viento). |
| Dios Despierto | ¿? | Viento, Nuclear | Guarda la Semilla Azul. Usa Dizzy + Psi. Encadena Baton Pass para anularlo. |
💰 Palacio de Kaneshiro
| Sombra | Nivel | Debilidad | Detalles |
|---|---|---|---|
| Demonio Galante | 20 | Ninguna | Resiste físico y armas. Usa Dormina para Técnicos. Mudo y Hama funcionan a veces. |
| Demonio Acuático | 21 | Nuclear | Introduce a Makoto. Viene acompañado. Usa habilidades de estado para control. |
| Demonio Tornado | 26 | Eléctrico | Usa Elec + Ataques Combinados. |
| Asesino Samurai | 27 | Ninguna | Pelea combinada. Usa estados alterados (shock, freeze) y Técnicos. |
| Espíritu Drenador | ¿? | Bendición | Usa Bloodbath (miedo). Lleva a Makoto para curar estados. |
| Perro Guardián del Hades | ¿? | Hielo | Guarda la Semilla Azul. Usa fuego avanzado. Evita All-Out-Attacks para que no se recupere. |
🏜️ Palacio de Futaba
| Sombra | Nivel | Debilidad | Detalles |
|---|---|---|---|
| Dios Ave Furioso | 29 | Ninguna | Muy susceptible a Shock. Usa pistola de Iwai o Elec para Técnicos. |
| Dios del Ataúd | 38 | Viento | Puede convertirte en rata. Usa enemigos invocados para Baton Pass. |
| Falso Dios Decadente | ¿? | Fuego | Guarda la Semilla Azul. Refleja físico y armas, absorbe hielo. Usa quemadura + nuclear. |
🏭 Palacio de Okumura
| Sombra | Nivel | Debilidad | Detalles |
|---|---|---|---|
| Prometido de Haru | 29 | Psíquico | Usa Baton Pass entre Joker y Haru. Evita que los robots se curen. |
| Robot Azul | 24 | Fuego, Viento | Cura aliados y se autodestruye. Usa ataques en área. |
| Robot Amarillo | 24 | Hielo, Psíquico | Igual que los otros robots. |
| Robot Rojo | 24 | Eléctrico, Nuclear | — |
| Robot Verde Claro | 24 | Viento, Bendición | — |
| Robot Verde Oscuro | 24 | Psíquico, Maldición | — |
| Robot Negro | 24 | Ninguna | No tiene debilidad. Muy resistente. |
| Salvador Pagano | ¿? | Viento | Guarda la Semilla Azul. Usa God’s Hand y Hama (muerte instantánea). No uses Personas débiles a Bless. |
🎰 Palacio de Niijima
| Sombra | Nivel | Debilidad | Detalles |
|---|---|---|---|
| Revividora Errante | 54 | Psíquico, Bendición | Usa Brainwash. Baton Pass entre Joker, Akechi y Haru. |
| Dictador Aborrecido | ¿? | Nuclear | Guarda Semilla Azul. Usa Magia de fuego y viento. Lleva a Makoto y Haru. |
| Rey Serpiente | 55 | Ninguna | Usa Concentrate + Shock. Lleva Mabaisudi y Tarunda/Rakunda. |
| Emperador del Trueno | 53 | Ninguna | Tiene patrón fijo. Usa Girimehkala (refleja físico) y Thunderbird (absorbe eléctrico). |
🛳️ Palacio de Shido
| Sombra | Nivel | Debilidad | Detalles |
|---|---|---|---|
| Político Ooe | 56 | Psíquico | Usa hielo y Concentrate. Evita llevar a Ann. Usa Joker + Haru. |
| Noble Caído | 57 | Eléctrico | Usa Brainwash. Evita a Makoto. Lleva curación de estados. |
| Presidente de TV | 58 | Hielo | Cuidado con los Raging Bird. Tiene Elec + Swift Strike. Dodge Ice hace que no siempre puedas derribarlo. |
| Dios Ave Furioso | 57 | Eléctrico | Igual que en Futaba. |
| Presidente de TI | 59 | Nuclear | Invoca reinas escandalosas. Usa habilidades de estado. Evita debilidades a Bless. |
| Reina Escandalosa | 58 | Psíquico | — |
| Furia Oscurecida | 63 | Ninguna | Guarda Semilla Azul. Usa habilidades fuertes. Aplica estados alterados si puedes. |
| Demonio Sediento de Sangre | 50 | Ninguna | — |
| El Limpiador | 60 | Ninguna | No tiene debilidad ni sufre estados. Usa Debilitar y cura constantemente. |
🌌 Mundo Qliphoth (Final)
| Sombra | Debilidad | Detalles |
|---|---|---|
| Pistola de Ejecución | Ninguna | Parte de la pelea final. Repele armas y viento. |
| Campana de Declaración | Ninguna | Repele fuego y psíquico. |
| Espada de la Convicción | Ninguna | Repele físico y eléctrico. |
| Libro de los Mandamientos | Ninguna | Repele hielo y nuclear. |
🧠 Palacio de Maruki
| Sombra | Nivel | Debilidad | Detalles |
|---|---|---|---|
| Gigante Ardiente | 78 | Ninguna | Usa habilidades de fuego severas. No uses fuego, eléctrico, nuclear ni físico. Aplica Debilitar. |
| Dragón Voraz del Mal | 86 | Ninguna | Guarda Semilla Azul. Solo recibe daño de hielo y psíquico. Usa Debilitar. |
| Genio Cazador de Dragones | 84 | Ninguna | Último mini-jefe. Usa Vorpal Blade tras cargar. Usa Guard o habilidades de reflejo físico. |
| Tentáculo de Protección | ¿? | Eléctrico, Viento, Psíquico, Nuclear | Cambia debilidades con el tiempo. Mata primero para dañar a Maruki. |
| Tentáculo de Asistencia | ¿? | Físico, Bless, Curse | Aplica buffs/debuffs. |
| Tentáculo de Curación | ¿? | Físico, Fuego, Hielo | Cura constantemente. |
Alarma de Fusión (Fusion Alarm) – Persona 5 Royal
La Alarma de Fusión es una mecánica exclusiva de Persona 5 Royal que potencia significativamente todas las acciones realizadas dentro de la Habitación Terciopelo mientras está activa. Esta función se desbloquea automáticamente tras asegurar la ruta al tesoro en el Palacio de Kaneshiro.
¿Cómo se activa?
Cada vez que ganas una batalla, existe una probabilidad de que se active una Alarma de Fusión. Cuando esto ocurre, aparecerá una puerta roja al terminar el combate, indicando que la alarma está activa. Al entrar en una sala segura, Joker hará un comentario sobre visitar la Habitación Terciopelo.
Durante la alarma:
El entorno de la Habitación Terciopelo cambia visualmente (color rojo intenso).
La música se vuelve más intensa.
Las voces de Justine, Caroline e Igor se tornan más serias.
Beneficios y efectos de la Alarma
1. Fusión de Personas mejorada:
Las Personas fusionadas durante una Alarma recibirán mejoras estadísticas y es posible que algunas de sus habilidades cambien aleatoriamente. Las habilidades susceptibles a cambio aparecerán resaltadas en rojo. Puedes elegir si deseas aceptar o rechazar ese cambio tras la fusión. Estas nuevas habilidades son completamente aleatorias, pudiendo resultar en habilidades más fuertes o menos útiles.
2. Sacrificios potenciados:
Cuando sacrificas una Persona durante la Alarma para obtener un objeto:
Las armas, armaduras y accesorios generados serán versiones mejoradas.
Las cartas de habilidad obtenidas pueden evolucionar a su versión más poderosa o incluso convertirse en versiones de área (AoE).
3. Riesgo de fallo:
Durante la Alarma, cualquier acción (excepto registrar y volver a invocar Personas) tiene riesgo de fallo:
Una fusión fallida puede resultar en una Persona diferente a la esperada, aunque con las habilidades heredadas intactas.
Un sacrificio fallido generará un objeto completamente aleatorio (mayor probabilidad de carta de habilidad, menor de accesorio).
Si fallas al usar el Potro de Ejecución (Gallows), la Persona no ganará experiencia, pero recibirá mejoras aleatorias en sus estadísticas.
Consideraciones Importantes
Cuantas más acciones realices durante una Alarma, mayor será la probabilidad de fallo en la siguiente acción.
Repetir el mismo tipo de acción (por ejemplo, sacrificar la misma Persona múltiples veces durante diferentes Alarmas) también incrementa la probabilidad de fallo. Esto se hace para evitar abusar de la generación de ítems específicos.
Si deseas obtener varias cartas de habilidad iguales, deberás alternar. Por ejemplo: primero una carta X, luego una carta Y en la siguiente Alarma, y después podrás volver por otra X.
Salir de la Habitación Terciopelo mientras la Alarma está activa la cancelará automáticamente.
¿Cómo forzar una Alarma?
Puedes aumentar la probabilidad de que ocurra una Alarma, o activarla instantáneamente, utilizando la habilidad de Rango 10 del Confidente Fortuna, llamada Lectura Celestial (Celestial Reading). Cuesta 20,000 yen y garantiza que se active una Alarma ese día. También incrementa la tasa de aparición al ganar combates durante ese mismo día.
