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Guía Completa de Tarjetas Telefónicas en Yakuza 0 – Todas las Ubicaciones en Kamurocho y Sotenbori

Uno de los coleccionables más curiosos y buscados en Yakuza 0 son las tarjetas telefónicas. Repartidas entre Kamurocho y Sotenbori, estos objetos brillantes esconden la imagen de actrices ficticias y representan un guiño divertido a la cultura japonesa de los años 80. Aunque solo necesitas recoger una tarjeta para obtener el trofeo de bronce “¿A Quién Vas a Llamar?”, si quieres completar el juego al 100% y conseguir todos los Puntos de Logro (CP), deberás recolectar las 90 tarjetas disponibles.

Cada una de las 15 chicas representadas en el juego tiene tres tarjetas: Tipo A, Tipo B y Tipo C. Sin embargo, debes recogerlas en orden, ya que no podrás obtener la B hasta que tengas la A, ni la C sin la B.

Guía Completa para Obtener el Platino en Yakuza 0 – 100% Trofeos

Consejos para Coleccionar Tarjetas Telefónicas

  • 💡 Accesorio Recomendado: El “Buscador de Tarjetas” es un accesorio que puedes conseguir en el santuario/templo usando Puntos de Logro. Cuando lo equipas, escucharás un sonido si estás cerca de una tarjeta, facilitando mucho su recolección.

  • 🚧 Progresión de la Historia: Algunas tarjetas no estarán disponibles hasta que avances lo suficiente en el juego. Por ejemplo, varias en Little Asia o en The Bed of Styx sólo se desbloquean en capítulos avanzados.

  • 💰 Recompensas: Por cada set completo (A, B y C) de una chica, puedes recibir ¥5,000,000 al intercambiarlas con los coleccionistas ubicados en ambos distritos.

A continuación, te dejamos las ubicaciones exactas divididas por distrito:


📍 Tarjetas Telefónicas por Distrito – Kamurocho

N.ºTarjetaUbicación
1Chika Arimura – Tipo ADentro del Pocket Circuit Stadium, entre las mesas.
2Chika Arimura – Tipo BParte alta de Nakamichi Street, junto a unas cajas.
3Chika Arimura – Tipo CEsquina noreste del Champion District, junto a un aire acondicionado.
4Haruki Sato – Tipo AKamuro Shopping Area, camino a la derecha del más grande.
5Haruki Sato – Tipo BEsquina suroeste del Muelle de Tokio.
6Haruki Sato – Tipo CLado oeste de Taihei Boulevard West, junto a unas cajas.
7Ayaka Tomoda – Tipo ACentro de Pink Street, al lado de un auto rojo.
8Ayaka Tomoda – Tipo BTheater Square Alley, cerca de las escaleras y el punto de guardado.
9Ayaka Tomoda – Tipo CEsquina noroeste del Muelle de Tokio, detrás de contenedores.
10Riku Minato – Tipo ASenryo Avenue, cerca de unas bicicletas y un punto de guardado.
11Riku Minato – Tipo BLado oeste del Hotel District, cerca del edificio rosado.
12Riku Minato – Tipo CAl sur de Pink Alley, frente al coleccionista de tarjetas.
13Marina Shiraishi – Tipo AJunto al punto de guardado en Shichifuku Street.
14Marina Shiraishi – Tipo BCamino al oeste de la entrada de West Park, junto a unas bicicletas.
15Marina Shiraishi – Tipo CCerca del taxi en el Hotel District, junto a una reja.
16Riona Minami – Tipo AJunto a bicicletas cerca del punto de guardado en Taihei Boulevard.
17Riona Minami – Tipo BDentro del Orchid Palace Mahjong, al fondo a la derecha.
18Riona Minami – Tipo CNorte del taxi cercano a la entrada de West Park, junto a una banca.
19Ayu Sakurai – Tipo ADentro del Yoshida Batting Center, esquina sureste.
20Ayu Sakurai – Tipo BJunto al punto de guardado en Shichifuku Street East.
21Ayu Sakurai – Tipo CDetrás del batting center en el Hotel District.
22Erika Kitagawa – Tipo ADentro del Sugita Building, junto a la entrada.
23Erika Kitagawa – Tipo BEntrada media de Theater Avenue.
24Erika Kitagawa – Tipo CCamino al este de Yoronotaki en Nakamichi Alley.
25Luka Kanae – Tipo ASobre la mesa dentro de Vincent.
26Luka Kanae – Tipo BJunto al punto de guardado en Shichifuku Street West.
27Luka Kanae – Tipo CAl sur de Senryo Avenue, junto a un edificio con letrero de elefante.
28Emiri Okazaki – Tipo ADentro de SEGA HI-TECH LAND Theater Square, junto a los botes de basura.
29Emiri Okazaki – Tipo BDentro de Little Asia, entrada por Shichifuku Street East.
30Emiri Okazaki – Tipo CCerca del punto de guardado en Little Asia.
31Reika Aiba – Tipo AEntre edificios al suroeste de Champion District.
32Reika Aiba – Tipo BCamino norte a la derecha al entrar en West Park.
33Reika Aiba – Tipo CCerca del punto de guardado en Showa Street.
34Maika – Tipo ADentro de Mach Bowl, junto a los baños.
35Maika – Tipo BÁrea elevada en medio de Theater Square.
36Maika – Tipo CParte norte de Nakamichi Alley, cerca del santuario.
37Nanase Otoha – Tipo APink Street North, al sur de la entrada a Kamuro Shopping Area.
38Nanase Otoha – Tipo BJunto al punto de guardado en West Park.
39Nanase Otoha – Tipo CCamino este debajo del cruce en Nakamichi Alley.
40Miku Abeno – Tipo ABajo la TV dentro de Earth Angel.
41Miku Abeno – Tipo BJunto a la entrada del edificio oeste de SEGA HI-TECH LAND.
42Miku Abeno – Tipo CCerca del punto de guardado en Pink Alley.
43Miho Tono – Tipo ABajo una banca en Public Park 3.
44Miho Tono – Tipo BAl sur de Gandhara Kamurocho en Senryo Avenue North.
45Miho Tono – Tipo CJunto a bolsas de basura en Kamuro Shopping Area.
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📍 Tarjetas Telefónicas por Distrito – Sotenbori

N.ºTarjetaUbicación
1Mana Sakura – Tipo ACallejón detrás del punto de guardado en Sotenbori Street West.
2Mana Sakura – Tipo BLado este del Puente Iwao.
3Mana Sakura – Tipo CCamino sur en Shofukucho.
4Ai Uehara – Tipo ACerca del punto de guardado en Sotenbori Street East.
5Ai Uehara – Tipo BAfuera del almacén Odyssey.
6Ai Uehara – Tipo CDentro de The Bed of Styx.
7Hibiki Otsuki – Tipo ASur de Areshi en Shofukucho West.
8Hibiki Otsuki – Tipo BCallejón hacia el sur de Sotenbori Footpath en Shofukucho.
9Hibiki Otsuki – Tipo CShofukucho South, frente a Gandhara Sotenbori.
10Saki Hatsumi – Tipo ADentro del Casino, junto a la entrada.
11Saki Hatsumi – Tipo BShofukucho South, junto a un basurero.
12Saki Hatsumi – Tipo CCerca de Bishamon Bridge, junto a máquinas expendedoras.
13Kotomi Asakura – Tipo ABancas en Sotenbori Street East, frente a SEGA HI-TECH LAND.
14Kotomi Asakura – Tipo BCamino sur de Shofukucho West, frente a Hoganji Yokocho.
15Kotomi Asakura – Tipo CJunto a Magutako en Sotenbori Street East.
16Kokoa Aisu – Tipo AFrente al punto de guardado en Shofukucho West.
17Kokoa Aisu – Tipo BAfuera del templo en Hoganji Yokocho.
18Kokoa Aisu – Tipo CPunto de guardado en Bunzaemon Outdoor Mall.
19Nozomi Hazuki – Tipo AEscaleras cerca del apartamento de Majima.
20Nozomi Hazuki – Tipo BPunto de guardado en Ashitaba Park.
21Nozomi Hazuki – Tipo CFrente al taxi en Sotenbori Street West.
22Kyoko Maki – Tipo ADentro del Utahime Karaoke Bar.
23Kyoko Maki – Tipo BAfuera de Mahjong Jambalaya.
24Kyoko Maki – Tipo CSur de Bunzaemon Outdoor Mall.
25Iori Kogawa – Tipo AEscaleras entre Sotenbori Footpath West y Bishamon Bridge.
26Iori Kogawa – Tipo BPilar del edificio en Bunzaemon Outdoor Mall.
27Iori Kogawa – Tipo CCamino este de Sunshine en Hoganji Yokocho.
28Ai Haneda – Tipo ADetrás del punto de guardado en Sotenbori Street.
29Ai Haneda – Tipo BArbusto en Sotenbori Footpath East.
30Ai Haneda – Tipo CDentro de SEGA HI-TECH LAND Sotenbori.
31Nao Mizuki – Tipo ABancas en el centro de Ashitaba Park.
32Nao Mizuki – Tipo BCamino entre Sotenbori Street y Sotenbori Footpath East.
33Nao Mizuki – Tipo CFrente a la Dream Machine en Shofukucho West.
34Yuki Natsume – Tipo APunto de guardado en Shofukucho.
35Yuki Natsume – Tipo BEscaleras hacia el agua en Sotenbori Footpath East.
36Yuki Natsume – Tipo CBaños públicos en Sotenbori Street West.
37Rina Ito – Tipo ABajo la mesa de billar en Shot Bar STIJL.
38Rina Ito – Tipo BMesa de blackjack al fondo en el Casino.
39Rina Ito – Tipo CFrente a M Store Shofukucho.
40Shizuku Hasegawa – Tipo AFinal de Mahjong Jambalaya.
41Shizuku Hasegawa – Tipo BJunto a plantas en Bunzaemon Outdoor Mall.
42Shizuku Hasegawa – Tipo CLado sur de Sotenbori Footpath.
43Riri Kuribayashi – Tipo AShofukucho East, frente al callejón hacia Sotenbori Footpath.
44Riri Kuribayashi – Tipo BCallejón sur hacia Odyssey Warehouse.
45Riri Kuribayashi – Tipo COeste de Su
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¿Cuándo es el mejor momento para recolectarlas todas?

El momento óptimo para buscar las 90 tarjetas es a partir del Capítulo 11, ya que a esa altura tendrás acceso a todas las áreas del juego. Sin embargo, si deseas aprovechar tu avance en la historia, puedes recoger muchas de ellas desde los primeros capítulos y así reducir el trabajo posterior.


Conclusión

Recolectar todas las tarjetas telefónicas de Yakuza 0 puede parecer una tarea monumental, pero con esta guía detallada tendrás el proceso completamente cubierto. Ya sea que lo hagas por los trofeos, por el dinero o simplemente por curiosidad, ¡es una parte entretenida del camino hacia el 100%!

¿Buscas más guías sobre minijuegos o trofeos de Yakuza 0? No dudes en explorar el resto de nuestras publicaciones dedicadas a esta joya de SEGA.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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