Introducción
The Invincible es una aventura narrativa de ciencia ficción desarrollada por Starward Industries, basada en la obra homónima del escritor polaco Stanisław Lem. En este juego acompañamos a Yasna, una astrobióloga atrapada en el planeta Regis III, mientras busca a los miembros de su tripulación y se enfrenta al misterio de la Necroevolución: una forma de vida basada en estructuras metálicas y microbots que desafía el concepto tradicional de lo biológico.
La historia está profundamente influenciada por nuestras decisiones. Según la ruta que tomemos y cómo interactuemos con Rohytra (el oficial de la Alianza), podremos ver diferentes desenlaces. Se calcula que existen 11 finales distintos, que van desde las variantes “malas” hasta los desenlaces más esperanzadores.
En esta guía repasamos todas las posibilidades, cómo alcanzarlas y qué implicaciones narrativas tienen, para que puedas obtener el 100 % de los trofeos y ver la obra completa.
Guía de Trofeos y Platino de The Invincible – Roadmap al 100%
Cómo funcionan los finales
Los finales en The Invincible dependen de varios factores clave:
Destino del lander (módulo de evacuación):
Si lo mantienes operativo, puedes escapar de Regis III.
Si lo pierdes, deberás quedarte y afrontar lo que venga.
La decisión de usar o no el arma nuclear contra la Cloud:
Puedes convencer a Rohytra de que no lo haga.
Puedes apoyarlo y permitir el ataque.
O puedes forzarlo a detenerse mediante amenazas u oposición.
Tus actitudes previas:
Si muestras curiosidad científica o militarismo.
Si mantienes una mentalidad abierta hacia la Alianza o prefieres seguir tu independencia.
Si rescatas a todos los tripulantes posibles.
En base a estas combinaciones, se derivan los distintos finales.
Finales malos
Aunque se catalogan como “malos”, forman parte importante de la narrativa y permiten comprender el destino de Yasna si toma decisiones arriesgadas.
1. Final nuclear destructivo
Decisión clave: acompañar a Rohytra a la base de la Alianza y permitir que active el arma nuclear contra la Cloud.
Consecuencia: la explosión no detiene realmente a los microbots. Regis III queda cubierto y tanto Yasna como Rohytra perecen.
Interpretación: el intento de solución militar fracasa. Representa la visión más pesimista del contacto humano con la Necroevolución.
2. Evacuación incompleta
Decisión clave: activar el lander, pero evacuar sin esperar a Rohytra.
Consecuencia: Yasna escapa sola, abandonando a su compañero.
Interpretación: aunque sobrevives, lo haces traicionando el principio de cooperación.
3. El sacrificio inútil
Decisión clave: decidir esperar por Rohytra en la evacuación.
Consecuencia: Rohytra no llega, o los microbots invaden antes de que logren partir. Yasna muere en el intento.
Interpretación: simboliza la futilidad de arriesgarlo todo por un aliado que no responde.
4. Muestra peligrosa
Decisión clave: tomar una muestra de microbots antes de evacuar.
Consecuencia: aunque Yasna logre marcharse, queda la incertidumbre de haber introducido un peligro mortal fuera de Regis III.
Interpretación: refleja la ambición científica desmedida y el riesgo de repetir errores en otros mundos.
Finales buenos
Estos desenlaces representan la cooperación, la investigación o al menos una salida menos catastrófica.
5. La Condor
Decisión clave: perder o abandonar el lander y quedarse en la nave Condor junto a Rohytra.
Consecuencia: Yasna será testigo de la llegada de The Invincible, la poderosa nave de la Alianza.
Interpretación: aunque no hay certeza de supervivencia, abre una puerta a nuevos descubrimientos.
6. Evacuación científica
Decisión clave: convencer a Rohytra de no usar la bomba, mantener el lander operativo y evacuar con una mentalidad científica.
Consecuencia: Yasna escapa con vida y con un futuro prometedor para continuar investigando la Necroevolución.
Interpretación: uno de los finales más equilibrados, donde prima la curiosidad sobre la violencia.
7. Necroevolución infinita
Decisión clave: adoptar durante la campaña una postura de curiosidad abierta hacia las estructuras metálicas.
Consecuencia: Yasna decide seguir investigando la Necroevolución en lugar de huir.
Interpretación: Yasna se convierte en testigo de una forma de vida que redefine la evolución, asumiendo el riesgo de quedarse.
Finales intermedios y variantes
Aparte de los finales claramente buenos o malos, existen ramificaciones intermedias:
8. Cooperación con Rohytra
Si logras convencer a Rohytra de detenerse, pero no tienes el lander, ambos quedáis varados. La historia termina con cierta esperanza, pero sin un escape claro.
9. Confrontación directa
Si fuerzas a Rohytra a detener sus planes por la fuerza (decisión de “Strong objection”), Yasna asume el liderazgo. Dependiendo del estado del lander, puedes evacuar o quedarte atrapada.
10. Final militarista
Si apoyas las acciones bélicas de la Alianza contra la Cloud (“Violent solution”), sobrevives, pero el desenlace subraya que has escogido la vía de la violencia y la escalada de guerra.
11. El sacrificio heroico
En la variante “I leave no man behind (no exceptions)”, Yasna compromete su propia seguridad para salvar incluso a los miembros de la Alianza. Es uno de los finales más raros y difíciles de obtener, y también uno de los más humanos.
Relación con los trofeos
Varios de los finales de The Invincible están directamente ligados a trofeos, por lo que será necesario obtenerlos todos si buscas el platino:
Evacuación 🟡 → Mantener operativo el módulo de aterrizaje y utilizarlo para salir de Regis III.
Curiosidad innata 🟡 → Optar por continuar investigando la Necroevolución en lugar de evacuar.
Otro gigante ⚪ → Vivir lo suficiente para presenciar la llegada de The Invincible.
Solución violenta ⚪ → Apoyar las acciones militares contra la Nube.
Pacificador / Firme objeción 🟡⚪ → Convencer o forzar a Rohytra a detener sus ataques sobre la Nube.
No dejo a nadie atrás (sin excepciones) ⚪ → Arriesgar tu propia seguridad para salvar incluso a los miembros de la Alianza.
El fin ⚪ → Completar la historia en cualquiera de sus variantes.
Consejos para ver todos los finales
Guarda en varios puntos clave: antes de la base de la Alianza, antes de decidir sobre el lander y antes de la confrontación con Rohytra.
Prueba distintas actitudes de Yasna: científica, pacifista, agresiva. Esto desbloqueará los finales “curiosos” y los militares.
Atento a las muestras y exploraciones opcionales: pequeños objetos como tomar microbots cambian el epílogo.
Juega dos veces como mínimo: la primera de manera natural y la segunda explorando las decisiones opuestas.
Usa guías de trofeos: para asegurarte de que no pierdes finales vinculados a logros raros.
Opinión personal sobre los finales
Los múltiples desenlaces de The Invincible reflejan la esencia de la ciencia ficción de Lem: no hay respuestas fáciles. Cada final ofrece una visión distinta sobre la relación de la humanidad con lo desconocido:
Los finales nucleares y violentos evidencian la arrogancia humana y el fracaso al intentar dominar lo incomprensible.
Los finales de curiosidad y estudio reflejan la verdadera esencia científica, arriesgada pero abierta al descubrimiento.
Los sacrificios y las variantes cooperativas muestran que la humanidad también puede actuar con solidaridad.
Personalmente, considero que el final de la investigación de la Necroevolución es el más fiel al espíritu del libro: aceptar que no todo puede controlarse, pero sí puede aprenderse. En cambio, los finales de uso militar me parecieron intencionadamente pesimistas, un recordatorio de lo fácil que es destruir antes que comprender.
Conclusión
The Invincible ofrece una experiencia única donde cada decisión de Yasna puede alterar radicalmente el destino de Regis III y de su propia tripulación. Completar los once finales no solo es necesario para el platino, sino también para apreciar el abanico filosófico y narrativo que propone el juego.
En última instancia, la guía de finales nos muestra que The Invincible no trata de ganar o perder, sino de cómo enfrentamos lo desconocido: con miedo, con violencia, o con la valentía de seguir preguntando.
