Introducción
Gradius Origins es una recopilación oficial de Konami para PS5 que reúne los orígenes de la saga con seis clásicos de arcade (Gradius I–III, Salamander, Life Force y Salamander II) y una entrega nueva, Salamander III, todo con extras modernos (rebobinado, guardado rápido, modo Entrenamiento, Invencibilidad opcional) y desafíos por misiones. El lanzamiento se produjo el 7 de agosto de 2025.
Idea clave: en Gradius Origins no hay “naves ocultas” que se desbloqueen al estilo roguelite; pilotas Vic Viper o Lord British según el juego. Lo que sí desbloqueas son modos, variantes, galería y trofeos, y puedes conseguir mejoras (armas/escudos) durante la partida con el clásico Power Meter y algunos códigos.
Qué puedes desbloquear en Gradius Origins y cómo conseguirlo
| Elemento | Cómo se desbloquea | Notas |
|---|---|---|
| Challenge B (segundo set de retos) | Completa los 47 desafíos del Challenge A. | El set B es “el bueno”: más sustancia y pruebas exigentes. :contentReference[oaicite:1]{index=1} |
| Galería / Músicas / Arte | Avanza en los juegos y retos; se van añadiendo entradas. | La recopilación incluye una galería musical/visual por título. :contentReference[oaicite:2]{index=2} |
| Modo Entrenamiento ampliado | Disponible desde el inicio; ajusta respawns, loops, estado del Power Meter. | Perfecto para practicar secciones, jefes y rutas de cápsulas. :contentReference[oaicite:3]{index=3} |
| Trofeos con secretos clásicos | Incluye un trofeo por introducir el KONAMI CODE (↑↑↓↓←→←→BA). | El listado de trofeos menciona el código y otras condiciones curiosas. :contentReference[oaicite:4]{index=4} |
Sobre “todas las naves”: en los títulos de esta colección las “naves” son configuraciones de armamento y opciones (Options) que eliges o activas en partida. No hay un garaje de cascos con estadísticas diferentes para desbloquear.
Guía Platino y trofeos Gradius Origins (PS5) + Hoja de ruta al 100%
Cómo funcionan las mejoras (Power Meter) y la mejor ruta de potencia
El Power Meter es la barra de iconos en la parte inferior. Cada cápsula roja avanza un paso el cursor; cuando la mejora deseada queda iluminada, pulsas Power-Up y la equipas. Es el núcleo de la progresión en todos los Gradius y Salamander de la colección.
Orden habitual del Power Meter (puede variar según el juego)
SPEED → MISSILE → DOUBLE/LASER → OPTION → SHIELD (o FORCE FIELD)
Ruta recomendada por juego (inicio seguro + escalado de daño)
Gradius (Arcade)
SPEED ×2 (control fino, evita exceso de velocidad).
MISSILE
OPTION ×2–3
LASER
SHIELD
Motivo: con 2 Speed Ups esquivas mejor el “moái core” y los muros de cristal; Laser derrite núcleos. GameFAQs
Gradius II (Gofer no Yabō)
Prioriza LASER antes de la tercera OPTION para limpiar columnas y jefes multi-núcleo.
Gradius III (Arcade)
La dificultad es altísima en loops. Ruta: SPEED ×2 → MISSILE → LASER → OPTION ×3 → SHIELD; en Training, practica la zona de plantas (Stage 2) y el cubo core con checkpints.
Salamander / Life Force
El disparo se potencia con Options muy pronto. OPTION ×2 temprano + MISSILE y SHIELD para las secciones orgánicas estrechas.
Salamander II
LASER temprano para “core sniping” y OPTION ×3 para cobertura.
Salamander III (nuevo)
Aprovecha el burst del diseño moderno (según M2/Konami). Configura en Training el estado del medidor para dominarlo.
Códigos y atajos para “maxear” mejoras (cuando están disponibles)
KONAMI CODE (↑↑↓↓←→←→BA)
En Origins existe un trofeo por introducirlo por primera vez. En las versiones clásicas, históricamente activa “full power” (según versión: a veces en pausa, a veces con Start). Úsalo con moderación: en algunas recreativas originales podía penalizar o limitarse a modos fáciles. ChapterCheatskonami.fandom.comRebobinado + Guardado rápido
El “combo” moderno para practicar una ruta de cápsulas hasta que salga perfecta (sin perder escudo ni options). gradius.fandom.comModo Entrenamiento
Ajusta puntos de reinicio, loop count y estado del Power Meter para simular builds completas y aprender patrones de jefes con full power sin grind. Forbes
Rutas de cápsulas: spots concretos para salir “full power” rápido
Gradius (Arcade) – Stage 1 (montañas)
Farmea la línea de cinco cápsulas tras la primera oleada de enemigos en formación. Con 5 rojas llegas a LASER temprano si saltas SPEED y MISSILE una vez cargados.
Gradius II – Stage 2 (cristales)
Destruye las columnas de cristal por la base: sueltan cápsulas seguras. Rutina: cápsula → despeje → cápsula → LASER/OPTION.
Gradius III – Stage 1 (desierto)
Las formaciones en V sueltan cápsulas consecutivas; con timing bueno activas OPTION ×2 antes del primer mid-boss, estabilizando el run.
Salamander – Stage 1 (orgánico)
Entra en la vena central dejando con vida a un par de nodos laterales para forzar spawns extra y rascar cápsulas sin saturar la pantalla.
(Estos spots son consistentes entre versiones arcade incluidas en la colección y sirven para acelerar tu primera build.)
Consejos profesionales para no “perderlo todo” al morir
No subas de 2–3 SPEED: más velocidad = más errores de microposicionamiento.
Guarda rápido antes de cada core (jefe con núcleo): si te derriban, recarga, repite cápsulas y vuelve a core snipe.
Aprende a “parquear” Options: en secciones con moáis, suelta disparo un instante para que las Options se alineen detrás y no coman proyectiles enemigos.
Shield vs. Force Field: prioriza el que cubre frontal en pasillos; activa Force Field cuando esperes balas por múltiples ángulos.
Entrenamiento por secciones: usa el Modo Entrenamiento para repetir la entrada a jefes con medidor a tu gusto hasta que el patrón quede memorizado.
Preguntas frecuentes
¿Hay naves secretas para desbloquear?
No en el sentido de cascos nuevos; pilotas Vic Viper (Gradius) y Lord British (Salamander). Lo que desbloqueas son retos, galería, variantes y trofeos. La colección reúne los clásicos y una entrega nueva, no añade un metajuego de naves coleccionables.
¿Cuántas versiones incluye?
El pack reúne los seis arcades principales más Salamander III. Según Konami y la prensa, hay múltiples variantes regionales/arcade (reseñas y listados hablan de 17+ versiones jugables en total dentro del pack).
¿Puedo “maxear” desde el principio sin farmear cápsulas?
Sí, practicando en Entrenamiento con el Power Meter ya activo, o usando el Konami Code (cuando se admite). Recuerda que hay un trofeo por introducirlo.
Resumen en pasos (para salir con build sólida en 5 minutos)
Entra en Modo Entrenamiento del juego que quieras y define: punto de reinicio en la mitad de nivel + Power Meter con SPEED ×2, MISSILE, LASER, OPTION ×2 y SHIELD.
Practica la ruta de cápsulas del primer nivel hasta poder activar LASER + OPTION ×2 antes del primer core.
Guarda un save state justo antes del jefe y repite hasta bajar el núcleo sin perder escudo.
Lleva esta rutina al modo normal y, si te interesa el metal, ve completando los 47 retos del Challenge A para abrir el Challenge B.
Si quieres el trofeo rápido, introduce el KONAMI CODE (↑↑↓↓←→←→BA) cuando la versión lo permita.
