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Cómo desbloquear todas las naves y mejoras en Gradius Origins (PS5)

Introducción

Gradius Origins es una recopilación oficial de Konami para PS5 que reúne los orígenes de la saga con seis clásicos de arcade (Gradius I–III, Salamander, Life Force y Salamander II) y una entrega nueva, Salamander III, todo con extras modernos (rebobinado, guardado rápido, modo Entrenamiento, Invencibilidad opcional) y desafíos por misiones. El lanzamiento se produjo el 7 de agosto de 2025.

Idea clave: en Gradius Origins no hay “naves ocultas” que se desbloqueen al estilo roguelite; pilotas Vic Viper o Lord British según el juego. Lo que sí desbloqueas son modos, variantes, galería y trofeos, y puedes conseguir mejoras (armas/escudos) durante la partida con el clásico Power Meter y algunos códigos.


Qué puedes desbloquear en Gradius Origins y cómo conseguirlo

ElementoCómo se desbloqueaNotas
Challenge B (segundo set de retos)Completa los 47 desafíos del Challenge A.El set B es “el bueno”: más sustancia y pruebas exigentes. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
Galería / Músicas / ArteAvanza en los juegos y retos; se van añadiendo entradas.La recopilación incluye una galería musical/visual por título. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
Modo Entrenamiento ampliadoDisponible desde el inicio; ajusta respawns, loops, estado del Power Meter.Perfecto para practicar secciones, jefes y rutas de cápsulas. :contentReference[oaicite:3]{index=3}
Trofeos con secretos clásicosIncluye un trofeo por introducir el KONAMI CODE (↑↑↓↓←→←→BA).El listado de trofeos menciona el código y otras condiciones curiosas. :contentReference[oaicite:4]{index=4}

Sobre “todas las naves”: en los títulos de esta colección las “naves” son configuraciones de armamento y opciones (Options) que eliges o activas en partida. No hay un garaje de cascos con estadísticas diferentes para desbloquear.

Guía Platino y trofeos Gradius Origins (PS5) + Hoja de ruta al 100%

Cómo funcionan las mejoras (Power Meter) y la mejor ruta de potencia

El Power Meter es la barra de iconos en la parte inferior. Cada cápsula roja avanza un paso el cursor; cuando la mejora deseada queda iluminada, pulsas Power-Up y la equipas. Es el núcleo de la progresión en todos los Gradius y Salamander de la colección.

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Orden habitual del Power Meter (puede variar según el juego)

SPEED → MISSILE → DOUBLE/LASER → OPTION → SHIELD (o FORCE FIELD)

Ruta recomendada por juego (inicio seguro + escalado de daño)

  • Gradius (Arcade)

    1. SPEED ×2 (control fino, evita exceso de velocidad).

    2. MISSILE

    3. OPTION ×2–3

    4. LASER

    5. SHIELD
      Motivo: con 2 Speed Ups esquivas mejor el “moái core” y los muros de cristal; Laser derrite núcleos. GameFAQs

  • Gradius II (Gofer no Yabō)

    • Prioriza LASER antes de la tercera OPTION para limpiar columnas y jefes multi-núcleo.

  • Gradius III (Arcade)

    • La dificultad es altísima en loops. Ruta: SPEED ×2 → MISSILE → LASER → OPTION ×3 → SHIELD; en Training, practica la zona de plantas (Stage 2) y el cubo core con checkpints.

  • Salamander / Life Force

    • El disparo se potencia con Options muy pronto. OPTION ×2 temprano + MISSILE y SHIELD para las secciones orgánicas estrechas.

  • Salamander II

    • LASER temprano para “core sniping” y OPTION ×3 para cobertura.

  • Salamander III (nuevo)

    • Aprovecha el burst del diseño moderno (según M2/Konami). Configura en Training el estado del medidor para dominarlo.


Códigos y atajos para “maxear” mejoras (cuando están disponibles)

  • KONAMI CODE (↑↑↓↓←→←→BA)
    En Origins existe un trofeo por introducirlo por primera vez. En las versiones clásicas, históricamente activa “full power” (según versión: a veces en pausa, a veces con Start). Úsalo con moderación: en algunas recreativas originales podía penalizar o limitarse a modos fáciles. ChapterCheatskonami.fandom.com

  • Rebobinado + Guardado rápido
    El “combo” moderno para practicar una ruta de cápsulas hasta que salga perfecta (sin perder escudo ni options). gradius.fandom.com

  • Modo Entrenamiento
    Ajusta puntos de reinicio, loop count y estado del Power Meter para simular builds completas y aprender patrones de jefes con full power sin grind. Forbes

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Rutas de cápsulas: spots concretos para salir “full power” rápido

  • Gradius (Arcade) – Stage 1 (montañas)

    • Farmea la línea de cinco cápsulas tras la primera oleada de enemigos en formación. Con 5 rojas llegas a LASER temprano si saltas SPEED y MISSILE una vez cargados.

  • Gradius II – Stage 2 (cristales)

    • Destruye las columnas de cristal por la base: sueltan cápsulas seguras. Rutina: cápsula → despeje → cápsula → LASER/OPTION.

  • Gradius III – Stage 1 (desierto)

    • Las formaciones en V sueltan cápsulas consecutivas; con timing bueno activas OPTION ×2 antes del primer mid-boss, estabilizando el run.

  • Salamander – Stage 1 (orgánico)

    • Entra en la vena central dejando con vida a un par de nodos laterales para forzar spawns extra y rascar cápsulas sin saturar la pantalla.

(Estos spots son consistentes entre versiones arcade incluidas en la colección y sirven para acelerar tu primera build.)


Consejos profesionales para no “perderlo todo” al morir

  1. No subas de 2–3 SPEED: más velocidad = más errores de microposicionamiento.

  2. Guarda rápido antes de cada core (jefe con núcleo): si te derriban, recarga, repite cápsulas y vuelve a core snipe.

  3. Aprende a “parquear” Options: en secciones con moáis, suelta disparo un instante para que las Options se alineen detrás y no coman proyectiles enemigos.

  4. Shield vs. Force Field: prioriza el que cubre frontal en pasillos; activa Force Field cuando esperes balas por múltiples ángulos.

  5. Entrenamiento por secciones: usa el Modo Entrenamiento para repetir la entrada a jefes con medidor a tu gusto hasta que el patrón quede memorizado.


Preguntas frecuentes

¿Hay naves secretas para desbloquear?
No en el sentido de cascos nuevos; pilotas Vic Viper (Gradius) y Lord British (Salamander). Lo que desbloqueas son retos, galería, variantes y trofeos. La colección reúne los clásicos y una entrega nueva, no añade un metajuego de naves coleccionables.

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¿Cuántas versiones incluye?
El pack reúne los seis arcades principales más Salamander III. Según Konami y la prensa, hay múltiples variantes regionales/arcade (reseñas y listados hablan de 17+ versiones jugables en total dentro del pack).

¿Puedo “maxear” desde el principio sin farmear cápsulas?
Sí, practicando en Entrenamiento con el Power Meter ya activo, o usando el Konami Code (cuando se admite). Recuerda que hay un trofeo por introducirlo.


Resumen en pasos (para salir con build sólida en 5 minutos)

  1. Entra en Modo Entrenamiento del juego que quieras y define: punto de reinicio en la mitad de nivel + Power Meter con SPEED ×2, MISSILE, LASER, OPTION ×2 y SHIELD.

  2. Practica la ruta de cápsulas del primer nivel hasta poder activar LASER + OPTION ×2 antes del primer core.

  3. Guarda un save state justo antes del jefe y repite hasta bajar el núcleo sin perder escudo.

  4. Lleva esta rutina al modo normal y, si te interesa el metal, ve completando los 47 retos del Challenge A para abrir el Challenge B.

  5. Si quieres el trofeo rápido, introduce el KONAMI CODE (↑↑↓↓←→←→BA) cuando la versión lo permita.

 

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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