Tras tu primera colaboración con la Profesora Ambreleigh en su descabellado experimento, pensabas que lo peor ya había pasado. Pero como es habitual en Borderlands 4, siempre hay espacio para algo aún más absurdo y peligroso. En Terapia de Electroshock: La Segunda Sesión, la científica insiste en perfeccionar su peculiar “cura” para los Rippers, esta vez con un método mucho más directo: atraer hordas de enemigos hacia su máquina para electrocutarlos en masa.
El resultado, como puedes imaginar, no solo será caótico sino también hilarante. Esta misión cierra definitivamente la línea de misiones de Ambreleigh, dejándote con un final tan inesperado como grotesco.
Guía trofeos y platino Borderlands 4 – Roadmap al 100%
Borderlands 4 – Guía Completa de Todas las Misiones principales paso a paso
Borderlands 4 – Guía de todas las Misiones Secundarias (98)
Datos de la misión
Ubicación inicial: Los Yermos de la Desolación > Llanura Hambrienta (Hungering Plain).
Personaje que la da: Profesora Ambreleigh.
Requisito de desbloqueo: Haber completado la misión secundaria Terapia de Electroshock.
Recompensas:
Dinero.
Experiencia.
Guía paso a paso
1. Atraer a los Rippers al dispositivo de Ambreleigh (Lure rippers to Ambreleigh’s device)
Cruza la calle hasta los edificios a unos 100 metros al sureste.
Al principio el objetivo pide atraer a 2 Rippers, pero en cuanto te acerques se actualizará a 10 Rippers en total.
Los enemigos aparecerán en grupos de 3 y correrán hacia ti. No los mates; simplemente deja que te sigan de vuelta al dispositivo de Ambreleigh en el punto inicial.
Una vez entren en el campo de fuerza azul del aparato, serán electrocutados automáticamente.
Repite hasta completar los 10.
⚠️ Nota: si juegas con Vex, evita usar su habilidad de acción Phase Phamiliar (el tigre espiritual), ya que atacará a los Rippers y podría arruinar el objetivo.
2. Hablar con Ambreleigh (Talk to Ambreleigh)
Cuando hayas llevado a los 10 Rippers al dispositivo, regresa con la profesora y habla con ella.
En cuanto empiece a hablar… muere electrocutada por su propia máquina. Y así, de la manera más absurda posible, termina su cadena de misiones.
Conclusión
Terapia de Electroshock: La Segunda Sesión es una misión breve pero memorable que pone punto final a la historia de Ambreleigh. Entre la comedia negra y la sátira sobre la “ciencia extrema” típica de Borderlands, es una parada obligatoria para quienes disfrutan de las misiones más bizarras del juego. Aunque la recompensa no es espectacular, merece la pena completarla por su tono cómico y por cerrar una de las líneas secundarias más peculiares de la región.
