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The Seven Deadly Sins: Origin paso a paso – Guía completa por Actos

Guía completa de The Seven Deadly Sins: Origin: trucos, consejos y walkthrough paso a paso

The Seven Deadly Sins: Origin es un RPG de mundo abierto ambientado en el universo del popular anime, que apuesta por una experiencia mucho más amplia y ambiciosa que entregas anteriores. En esta aventura controlas a Tristan, hijo de Meliodas y Elizabeth, mientras descubre el misterioso poder del Libro de las Estrellas, un artefacto capaz de alterar el tiempo y traer elementos de otras realidades a Britannia.

A lo largo del juego explorarás un mundo lleno de secretos, completarás misiones principales y secundarias, lucharás contra enemigos cada vez más exigentes y resolverás puzles utilizando mecánicas únicas como la manipulación de objetos o la restauración de estructuras. Además, el juego combina combate dinámico, exploración libre, progresión de personajes y sistemas como cocina, crafting y gestión de equipo.

Esta guía completa de The Seven Deadly Sins: Origin está pensada tanto para jugadores que empiezan desde cero como para aquellos que quieren optimizar su progreso. Aquí encontrarás walkthroughs detallados de la historia, consejos clave, guías de sistemas y todo lo necesario para avanzar sin perderte nada importante.

En esta guía encontrarás:

Qué incluye esta guía

Walkthrough completo de la historia

  • Acto 1 explicado paso a paso

  • Acto 2 completo con todos los objetivos

  • Próximos actos a medida que se vayan ampliando

Guías de mecánicas y sistemas

  • Cómo usar el Libro de las Estrellas

  • Combate y mejora de personajes

  • Exploración y resolución de puzles

Consejos y optimización

  • Mejores formas de progresar rápido

  • Cómo prepararte para jefes

  • Gestión de recursos y equipo

Contenido adicional

  • Localización de objetos importantes

  • Estrategias para combates clave

  • Explicación de sistemas avanzados

Qué puedes esperar del juego

The Seven Deadly Sins: Origin destaca por su mezcla de:

  • Mundo abierto con exploración libre

  • Combate en tiempo real con múltiples personajes

  • Historia original conectada con el anime

  • Mecánicas únicas como manipulación del entorno

Además, introduce un enfoque más profundo en narrativa y progresión, con decisiones, personajes del pasado y eventos que afectan directamente al mundo del juego.

Guía Acto 1 de The Seven Deadly Sins: Origin paso a paso

The Seven Deadly Sins: Origin comienza con una aventura que mezcla exploración, combate y puzles en un mundo abierto lleno de secretos. En este Acto 1 controlarás a Tristan, hijo de Meliodas y Elizabeth, mientras descubre el misterioso Libro de las Estrellas y se enfrenta a nuevas amenazas en Britannia.

En esta guía tienes el recorrido completo del Acto 1, optimizado para no perderte nada importante y avanzar sin problemas.

La cueva misteriosa

Todo comienza cuando Tristan y Tioreh investigan una zona vinculada a antiguas batallas.

Cómo acceder a la cueva

  • Interactúa con el árbol resistente

  • Se abrirá un camino oculto

  • Avanza hasta caer en una zona inferior

Sección de vuelo

Montarás al dragón de Tioreh:

  • Dispara bolas de fuego para destruir obstáculos

  • Esquiva cristales para no perder vida

Al final llegarás al fondo de la cueva.

Investigar la cueva

Nada más aterrizar, te enfrentarás a enemigos.

Puzle de interruptores

  • Tioreh activará uno

  • Tú debes activar el otro

Esto abrirá el camino.

Obtener el colgante

  • Interactúa con el objeto brillante

  • Se activará una emboscada

Tras derrotar enemigos aparecerá un gólem.

Combate contra el gólem

  • Reduce su vida al 60 por ciento

  • Se activará una escena

Cómo salir de la cueva

Aquí se introducen mecánicas clave.

Uso del Libro de las Estrellas

  • Activa la piedra de constelación

  • Carga el poder del libro

Resolver el puzle del cubo

  • Recoge el cubo

  • Colócalo en la puerta

  • Rótalo si es necesario

Sección de agua

  • Sumérgete

  • Nada hasta la salida

  • Escala hasta Tioreh

Saldrás al mundo abierto.

El pantano

Te reunirás con Hawk y comenzará una nueva sección.

Combate inicial

  • Derrota a 4 enemigos

Crear una poción

Necesitarás:

  • Raíces de diente de león

  • Madera

Fabricación

  • Construye un banco de trabajo

  • Crea 2 pociones de vida

Exploración del mundo abierto

Aquí el juego se abre más.

Derrotar al gólem de zona

  • Derrota al enemigo

  • Recoge el cubo

Resolver mecanismo

  • Coloca el cubo

  • Obtén un cofre

Desbloquear zona secreta

  • Usa fuego en las enredaderas

  • Accede a la cueva

Punto de viaje rápido

  • Activa el punto de teletransporte

  • Desbloquearás el mapa

Aprender a cocinar

Hawk te llevará a buscar comida.

Conseguir miel

  • Salta sobre el hongo

  • Recoge miel del árbol

Visitar la cabaña del cazador

  • Obtén el planeador

  • Consigue sílex en el acantilado

Cocinar

  • Prepara leche con miel

  • Desbloquea el sistema de cocina

Camino a Liones

Antes de llegar, aparecerá una planta corrupta.

Combate

  • Derrota enemigos cercanos

Tutorial de progreso

  • Mejora la maestría de personajes

Capital de Liones

Aquí avanza la historia principal.

Encuentro con Howzer

  • Dirígete a la plaza

Combate contra Marmas

  • Esquiva ataques en área

  • Usa dash para salir del círculo rojo

Tras derrotarlo, perderá el control corrupto.

Visión de Bartra

En el castillo:

  • Conocerás la situación actual

  • Se revela una visión del desastre

Se establece el objetivo de ir al Reino del Rey Hada.

Viaje con el búho

Cómo usarlo

  • Mantente dentro de los anillos

  • Te llevará al destino

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Llegarás al nido de un ave gigante.

Jefe: ave gigante

Estrategia

  • Esquiva ataques

  • Usa personajes mejorados

Howzer intervendrá tras el combate.

Bigmoss

Localización

  • Teletransporte cercano

  • Entra en la cueva

Combate

  • Derrota a Bigmoss

  • Conoce a Clotho

Piedra de constelación perdida

Campamento de hombres oso

  • Encuentra la piedra

  • Derrota al jefe y refuerzos

Obtendrás la piedra.

Lago Pernes

Sección submarina

  • Sumérgete

  • Abre la puerta

Altar

  • Actívalo para drenar agua

Zona secreta

Puzle de cubos

  • Coloca 3 cubos correctamente

  • Abre el portal

Cuna de las estrellas

Puzle inicial

  • Usa cubo en interruptor

  • Pisa el otro

Interacción con gólem

  • Derrota enemigos

  • Activa la esfera

Visión

  • Aprende más del pasado

Restaurar objetos

Nueva mecánica importante.

Cómo funciona

  • Escanea piezas

  • Reconstrúyelas

Ejemplo

  • Pilar roto

  • Estatua en la capital

Preparativos finales

Restaurar estatua

  • Usa el Libro de las Estrellas

  • Repara las piezas

Confirmación del viaje

  • Howzer se une al grupo

Final del Acto 1

Reparar el barco

  • Escanea 7 piezas

  • Restaura la nave

Esto completa el Acto 1.

Conclusión y opinión personal del Acto 1

El Acto 1 de The Seven Deadly Sins: Origin es una introducción muy completa que combina narrativa, combate y mecánicas de exploración de forma muy equilibrada.

Destaca especialmente el uso del Libro de las Estrellas, que aporta variedad con puzles y reconstrucción de objetos, además del combate dinámico con personajes variados.

Aunque al principio puede parecer algo guiado, pronto se abre hacia un mundo más libre lleno de actividades.

En definitiva, es un inicio sólido que sienta las bases de una aventura mucho más grande, con sistemas profundos y una historia que engancha desde el primer momento.

Guía Acto 2 de The Seven Deadly Sins: Origin paso a paso

El Acto 2 de The Seven Deadly Sins: Origin amplía la aventura de Tristan y su grupo con una zona mucho más abierta, nuevos misterios relacionados con el Libro de las Estrellas y una visita clave al Bosque del Rey Hada. En esta parte de la historia no solo avanzarás en la trama principal, sino que también descubrirás cómo las distorsiones temporales están afectando a Britannia y a sus habitantes.

A lo largo de este capítulo tendrás que explorar nuevas áreas, resolver pequeños puzles ambientales, proteger a las hadas del bosque y enfrentarte a uno de los combates más importantes hasta el momento. Además, el acto profundiza bastante en el funcionamiento del Libro de las Estrellas, dejando claro que será una pieza central en toda la aventura.

En esta guía tienes el Acto 2 completo explicado paso a paso, con todos los objetivos principales, consejos de combate y la mejor forma de no perderte durante el recorrido.

Muelle olvidado

Al final del Acto 1 consigues tu propio barco, así que el siguiente paso es usarlo para dirigirte hacia el Bosque del Rey Hada.

Cómo avanzar desde el barco

  • Interactúa con el altar que hay en el centro del barco

  • Controla la embarcación y dirígete al punto marcado en el mar

  • Desembarca en la playa del muelle olvidado

Nada más llegar se activará una escena donde verás el bosque desde la perspectiva del Rey Hada. Después volverás a controlar a Tristan y tendrás que seguir las indicaciones de Tioreh para continuar la ruta.

Cómo subir por el acantilado

Para avanzar:

  • Escala la pared del acantilado

  • Usa la habilidad de exploración de Tioreh para subir más rápido

  • Sigue el marcador hasta la entrada del bosque

La barrera

El acceso al bosque está protegido por una barrera envuelta en niebla. Aunque en teoría los ciudadanos de Liones deberían poder atravesarla, algo extraño está ocurriendo.

Cómo cruzar la barrera

Acércate al punto marcado y verás una criatura con forma de flor y una cabeza amarilla brillante.

Para avanzar:

  • Sigue a la criatura a través de la niebla

  • No pierdas de vista sus movimientos

  • Continúa tras ella hasta que te guíe a la entrada del bosque

Esta secuencia es sencilla, pero conviene no desviarse para no perder el camino correcto.

Problemas en el bosque

Una vez dentro del bosque, empezarás a ver nuevas mecánicas de desplazamiento y señales de que algo no va bien en la zona.

Cómo usar el mecanismo de viento

Muy cerca encontrarás:

  • Un mecanismo de viento

  • Una flor azul

Para activarla:

  • Usa un personaje de elemento viento, como Howzer

  • Golpea el mecanismo

  • Salta sobre la flor cuando se active

La flor te impulsará por el aire. Desde arriba podrás desplegar el planeador y atravesar los anillos hasta llegar al siguiente punto de la misión.

Encuentro con la hada

Tras avanzar verás una escena donde el Libro de las Estrellas reacciona de forma extraña. También aparece una hada similar a la de la visión de Tristan, aunque seguirá oculta por el momento.

Sigue a Puora hasta un cruce y toma el camino de la izquierda. Poco después verás a King, aunque enseguida quedará claro que no se trata del mismo Harlequin que conoce Tioreh.

El Árbol Sagrado

Dentro del Árbol Sagrado conocerás a Gerharde, que te pondrá al día sobre la situación del bosque.

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Qué ocurre en el bosque

Gerharde explica varios puntos importantes:

  • El Rey Hada y Diane no están en el bosque en este momento

  • Han empezado a aparecer personas de otras épocas

  • El Harlequin que viste antes es una versión del pasado

Además, también te dirá que una hada llamada Daisy sabe bastante sobre el Libro de las Estrellas.

Qué hacer después

Cuando salgas del Árbol Sagrado:

  • Habla con Howzer

  • Él volverá a Liones para informar a Bartra

  • Tú tendrás que continuar investigando en el bosque

Screamer

El siguiente objetivo te lleva a la zona comercial, donde volverás a encontrarte con Harlequin.

Qué pasa con Harlequin

Aquí verás que esta versión del pasado está dominada por emociones negativas. Tioreh intentará hacerlo entrar en razón, pero la situación no acabará bien.

Cómo avanzar en esta parte

Ve a la zona de juegos de las hadas. Allí aparecerá un Screamer distinto a los demás, capaz de aturdir a quienes lo escuchan cantar.

Después de la escena:

  • Sigue al Screamer

  • Localízalo por su brillo morado

  • Derrótalo

Aunque huya tras el combate, Harlequin logrará detenerlo y romperá un fragmento negro que llevaba adherido.

Reunión con Viola

Después tendrás que hablar con Harlequin y dirigirte al Jardín de la Luz. Allí conocerás a Viola, un hada capaz de comunicarse con los Screamers.

Viola protege al Screamer, llamado Nook, y te revela información importante:

  • Hay un intruso extraño en el bosque

  • Ese intruso está alterando a los Screamers

  • Algunos amigos de Viola han desaparecido

Pese a ello, el grupo decide continuar primero con Daisy.

Daisy y el Libro de las Estrellas

Cuando llegues al Reposo de los Espíritus encontrarás por fin a Daisy.

Qué revela Daisy

Daisy te contará más sobre el Libro de las Estrellas y confirmará que:

  • Su poder puede crecer junto a Tristan

  • El fragmento negro que llevabas es importante

  • El intruso del bosque representa una amenaza real

Después de la conversación tendrás que regresar al Árbol Sagrado, aunque antes se abrirá un nuevo objetivo relacionado con los amigos desaparecidos de Viola.

Colonia de hongos

Antes de volver con Gerharde, tendrás que ir a la Colonia de Hongos para rescatar a las hadas atrapadas en la zona.

Cómo eliminar la nube venenosa

Al llegar verás una nube tóxica y un mecanismo de viento cerca.

Para despejar el veneno:

  • Usa el Libro de las Estrellas para mover el mecanismo

  • Colócalo junto a la flor con símbolo de viento

  • Golpéalo con un personaje de elemento viento

Esto despejará la nube principal y te permitirá entrar en la zona de misión.

Qué hacer dentro de la colonia

Aquí tendrás que abrirte paso entre más nubes venenosas y enemigos fúngicos. En la parte sureste encontrarás otra nube que, al eliminarla, revelará a Sage, uno de los amigos de Viola.

Sage te dirá que varios Screamers se llevaron a otras hadas hacia el Bosque de la Tentación, que será tu siguiente destino.

Bosque de la Tentación

Este bosque se distingue fácilmente por la niebla rojiza que lo rodea.

Qué ocurre al entrar

Cuando te acerques, Tioreh descubrirá que Harlequin la ha estado siguiendo. Él confirma que hay un intruso en el bosque y decide guiarte hacia el origen del problema.

Justo antes de llegar a la cueva, Harlequin se separará del grupo para investigar una energía similar a la del fragmento negro.

Cómo completar la cueva

Dentro de la cueva:

  • Derrota a 4 enemigos

  • Encuentra a Puora

  • Avanza hasta salir de nuevo al exterior

Combate contra los Screamers

Al salir verás una planta negra rodeada de Screamers. Tendrás que combatir junto a Harlequin.

Consejos para esta pelea:

  • Usa habilidades definitivas para limpiar enemigos rápido

  • Prioriza los grupos más numerosos

  • Aprovecha que King combate contigo para presionar

Al terminar, descubrirás que todos llevaban fragmentos negros adheridos. También aparecerá Surk, líder de los Screamers, que confirmará que un hombre encapuchado está detrás de todo.

El estanque

Tras esta sección, Gerharde llegará para avisarte de que cada vez aparecen más monstruos por el bosque. El siguiente objetivo será ir al Estanque del Bosque del Rey Hada.

Qué hacer en el estanque

Aquí verás a King intentando hablar con Helbram antes de marcharse. Luego tendrás que investigar tres puntos distintos del estanque.

En cada punto ocurrirá lo mismo:

  • Acércate al marcador

  • Aparecerá un monstruo

  • Derrótalo antes de poder investigar

Cuando completes los tres, aparecerá otra planta negra junto a cuatro enemigos más. Después tendrás que ir al cruce del bosque, donde te espera Daisy.

Importancia de Daisy en esta parte

Junto al cuerpo de un antiguo Albion, Daisy explica que el Libro de las Estrellas tiene la capacidad de traer seres y objetos de otras líneas temporales al presente. Aún no puede devolverlos, pero podría hacerlo si Tristan sigue fortaleciéndose.

Muralla Guardiana

Poco después, Puora te avisará de que Gerharde te está buscando otra vez. Deberás regresar al Árbol Sagrado.

Cómo restaurar la barrera

Gerharde te hablará de la Muralla Guardiana, una barrera creada por Harlequin y Diane. Tioreh tendrá que intentar repararla.

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Para avanzar:

  • Entra en el Árbol Sagrado

  • Interactúa con el punto marcado

  • Observa la escena donde Tioreh reconstruye la barrera

Con ayuda del joven Harlequin logrará restaurarla.

Qué pasa después

Habla otra vez con Gerharde, primero dentro y luego fuera del Árbol Sagrado. En ese momento aparecerá Viola para avisarte de un nuevo problema en el Bosque del Recuerdo.

Distracción

El Bosque del Recuerdo está bastante lejos, así que puedes usar movimiento automático si quieres ahorrar tiempo.

Qué hacer en la zona

Al llegar encontrarás varias hadas inconscientes. Tu objetivo será:

  • Rescatarlas

  • Eliminar los fragmentos negros que las afectan

Después se activará una escena donde el hombre encapuchado usa el cuerpo del Albion derrotado para resucitarlo.

Quedará claro que las hadas eran solo una distracción para mantenerte lejos del Árbol Sagrado mientras el Albion avanza hacia allí.

Batalla contra Albion

Cuando el Albion llegue a la barrera del Árbol Sagrado empezará una de las peleas más importantes del acto.

Primera fase del combate

Al comenzar no podrás dañarlo directamente. Debes:

  • Atacar sus patas

  • Llenar su barra de aturdimiento

  • Hacer que caiga al suelo

Cuando se derrumbe:

  • Sube hasta su pecho

  • Ataca el núcleo

  • Baja su vida hasta aproximadamente el 30 por ciento

Segunda fase

Después el jefe se levantará más fuerte que antes, pero Harlequin y las hadas acudirán para ayudarte. En la arena aparecerán unas pequeñas flores cañón.

En este tramo:

  • Usa los cañones flor para disparar al núcleo

  • No te acerques demasiado al jefe

  • Mantente en movimiento para esquivar púas moradas y ataques del cielo

Fase final

En la última parte puedes:

  • Seguir golpeando las piernas para llenar el aturdimiento

  • O usar los cañones flor, que suele ser la opción más cómoda

Cuando Albion quede aturdido otra vez:

  • Las hadas lo sujetarán

  • Podrás atacar el núcleo sin interrupciones

  • Derrótalo definitivamente

Consejos para derrotar a Albion Mutante

Antes de la pelea conviene:

  • Subir la maestría de tus personajes

  • Mejorar armas y equipo

  • Llevar bien preparados tus ataques definitivos

Es un combate largo, así que el daño sostenido importa bastante más que el daño explosivo al inicio.

Consecuencias del combate

Tras la batalla se activarán varias escenas importantes para cerrar el capítulo.

Qué ocurre después

  • Howzer vuelve a unirse al grupo

  • Harlequin decide quedarse en el bosque mientras faltan las versiones del presente de él y Diane

  • Tioreh recibe apoyo para seguir con su aventura

También podrás hablar con Daisy una vez más.

Qué dice Daisy

Daisy te confirmará que:

  • El Libro de las Estrellas acabará ganando suficiente poder

  • Con el tiempo podrá revertir todos estos cambios

  • Será el propio libro quien marque el siguiente destino de Tristan

Al final verás una escena donde el Libro de las Estrellas crea una columna de luz en la distancia, señalando el próximo objetivo y marcando así el final del Acto 2.

Conclusión y opinión personal

El Acto 2 de The Seven Deadly Sins: Origin mejora mucho el ritmo de la aventura al abrir más la exploración y dar más peso al misterio del Libro de las Estrellas. Además, el Bosque del Rey Hada está muy bien planteado, con una mezcla bastante equilibrada entre historia, combates y pequeños puzles ambientales.

Lo mejor de este capítulo es cómo conecta el presente con versiones del pasado de personajes tan importantes como Harlequin, además de desarrollar bastante bien la amenaza de los fragmentos negros y del encapuchado. También destaca el combate contra Albion Mutante, que se siente como el primer gran jefe realmente serio del juego.

Como punto menos fuerte, algunas secciones de ida y vuelta pueden hacerse un poco largas, sobre todo si no usas viaje automático o puntos de desplazamiento. Aun así, el conjunto funciona muy bien y deja la historia en un punto muy interesante.

En definitiva, el Acto 2 es un capítulo más sólido, variado y narrativamente potente que el primero, y deja claro que The Seven Deadly Sins: Origin quiere construir una aventura grande, con mucho mundo por explorar y bastante profundidad en sus sistemas.

Continuará

Conclusión y opinión personal

Estamos ante uno de los RPG más ambiciosos dentro del universo de The Seven Deadly Sins. Su combinación de historia, exploración y mecánicas lo convierte en una experiencia muy completa, especialmente para fans del anime y jugadores que buscan un mundo abierto con contenido variado.

Lo mejor del juego es cómo integra el Libro de las Estrellas dentro del gameplay, aportando mecánicas diferentes que van más allá del combate tradicional. Además, el desarrollo de personajes y la aparición de versiones de distintas líneas temporales añade un toque muy interesante a la narrativa.

En definitiva, esta guía está pensada para acompañarte durante toda la aventura y ayudarte a sacar el máximo partido a todo lo que ofrece The Seven Deadly Sins: Origin, tanto si quieres disfrutar la historia como si buscas completarlo al 100%.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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