El Hersir en Norse: Oath Of Blood es una de las unidades más versátiles del juego. Porta una lanza larga que le permite atacar a dos casillas de distancia y combina daño, control, apoyo y contraataque. No es el mayor causante de daño bruto, pero puede cambiar el rumbo de una batalla si se utiliza correctamente.
Sus habilidades se dividen en dos ramas:
War-Chief: defensa activa y contraataques
Skald: debilitaciones y mejoras para el equipo
Si buscas un Hersir equilibrado que aporte control y sinergia al equipo, estas son las seis mejores habilidades.
2. Skull Splitter (War-Chief – Bondi)
Inflige 2–4 de daño y aplica Dazed.
Dazed reduce 25 Reflex y 25 Skill al enemigo, debilitando su capacidad ofensiva y defensiva.
Es una excelente habilidad inicial para:
Neutralizar unidades fuertes
Reducir evasión enemiga
Preparar objetivos para remate aliado
3. Warden (War-Chief – Oathsworn)
Mientras Guard esté activo, contraatacas automáticamente cuando un enemigo ataca dentro de tu alcance.
Es una de las habilidades defensivas más importantes del Hersir.
Ideal cuando:
Proteges aliados cuerpo a cuerpo
Controlas pasillos estrechos
Obligas al enemigo a pagar por atacar
Convierte al Hersir en una zona de castigo constante.
4. Flyting (Skald – Viking)
Aplica Weak durante 3 turnos.
Weak reduce el daño infligido por el enemigo en un 50%.
Extremadamente útil contra:
Jefes
Unidades de alto daño
Enemigos que preparan golpes devastadores
Es una herramienta clave para controlar el ritmo del combate.
5. Helping Hand (War-Chief – Housecarl)
Al flanquear a un enemigo, activas un Attack Of Opportunity desde un aliado cercano.
Esta habilidad potencia el trabajo en equipo y recompensa el posicionamiento inteligente.
Perfecta para:
Combos coordinados
Castigar unidades rodeadas
Maximizar daño en turno ofensivo
6. Sound Of Death (War-Chief – Legend)
Otorga a aliados cercanos hasta un 60% de probabilidad de activar Attack Of Opportunity.
Puede repetirse por 2 AP, aumentando la probabilidad en cada intento.
Es una habilidad brutal en combates densos, ya que multiplica el daño pasivo del equipo.
Mejor utilizada cuando:
Hay varios aliados cerca
El enemigo está obligado a moverse o atacar
7. Gjallarhorn (Skald – Einherjar)
Todos los enemigos reciben Vulnerable (reciben 50% más daño).
Todos los aliados recuperan 25% de salud y se levantan si están Prone.
Es una habilidad decisiva.
Puede:
Cambiar completamente un combate difícil
Permitir un turno explosivo de daño masivo
Recuperar una situación que parecía perdida
Alternativa situacional:
Si prefieres movilidad estratégica, Odin’s Chosen puede ser mejor en mapas donde reposicionar al equipo sea más importante que el burst global.
Cómo posicionar al Hersir correctamente
El Hersir funciona mejor:
Cerca de aliados
A dos casillas del frente
En zonas donde pueda activar contraataques
No debe estar aislado. Su valor máximo se alcanza cuando está en medio del grupo, potenciando sinergias.
Build equilibrada recomendada
Para un Hersir táctico y versátil:
Skull Splitter
Warden
Flyting
Helping Hand
Sound Of Death
Gjallarhorn
Esta combinación aporta control, protección y explosividad en momentos clave.
Conclusión
El Hersir no es la unidad más espectacular en daño directo, pero es una de las más estratégicamente valiosas.
Su verdadero poder radica en:
Controlar el daño enemigo
Multiplicar ataques de oportunidad
Potenciar a aliados
Forzar intercambios favorables
Bien posicionado, convierte cada intento enemigo de atacar en un riesgo calculado. Si quieres un equipo sólido y tácticamente superior, el Hersir es una pieza fundamental en cualquier formación equilibrada.
