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Misión After School en Neverness To Everness: guía completa de la anomalía paso a paso

Introducción: una anomalía de sigilo que pone a prueba tus nervios

En Neverness To Everness, no todo se basa en el combate. Muchas de las comisiones de anomalía introducen mecánicas completamente distintas que obligan a adaptarte, y After School es uno de los mejores ejemplos.

Esta misión secundaria destaca por su enfoque en el sigilo y la tensión. Aquí no tendrás que derrotar enemigos, sino evitar ser detectado por unas inquietantes figuras conocidas como estudiantes sombra. El más mínimo error puede hacer que vuelvas al inicio, lo que convierte esta comisión en una de las más desafiantes si no entiendes bien su funcionamiento.

En esta guía encontrarás cómo iniciar la misión, dónde encontrar todas las llaves y cómo completar la anomalía sin fallos, con consejos claros para que no tengas que repetir el proceso una y otra vez.


Cómo empezar la misión After School

Antes de entrar en la anomalía, debes localizarla correctamente, ya que no aparece de forma evidente.

Pasos para encontrar la misión

  1. Abre el mapa del juego
  2. Accede al menú de comisiones de anomalía
  3. Busca la misión en Bridge Crossings
  4. Marca su ubicación

Ubicación exacta

Cuando te acerques a la zona, puede que no la veas directamente.

Para encontrarla:

  • Dirígete al callejón entre Coastal Highway Z42 y White Parrot Street
  • Busca una casa roja con grafitis
  • Encuentra un pequeño camino lateral junto a la casa
  • Rodea la casa por detrás

Activar la anomalía

En la parte trasera verás:

  • Un televisor encendido en una estantería

Qué hacer

  • Acércate al televisor
  • Interactúa con él

Esto te transportará al interior de la escuela, iniciando la misión.

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Mecánica principal: los estudiantes sombra

Nada más entrar, notarás que esta anomalía funciona de forma distinta.

Cómo funcionan los enemigos

  • Permanecen quietos mientras los miras
  • Se mueven cuando dejas de mirarlos
  • Si se acercan demasiado sin que los estés mirando, pierdes

Clave para sobrevivir

Debes mantenerlos siempre dentro de tu campo de visión cuando estén cerca.


Primera zona: encontrar la llave del aula

Tu primer objetivo será encontrar una llave para salir de la planta baja.


Cómo obtener la pista

Entra en el aula cercana y:

  • Lee la nota en la mesa del profesor
  • Indica que la llave está bajo una maceta

Cómo entrar al aula

Si el estudiante sombra bloquea la entrada:

  • Deja de mirarlo para que se mueva
  • Aprovecha ese momento para colarte

Ubicación de la llave

  • Sal del aula
  • Avanza por el pasillo
  • Busca varias macetas en el lado izquierdo

Al acercarte, encontrarás la llave.


Qué hacer con la llave

  • Abre la puerta cercana
  • Cruza al otro lado
  • Accede a las escaleras

Esto te llevará a la siguiente planta.


Segunda zona: encontrar la llave de la oficina

En el piso superior tendrás un nuevo objetivo.


Pista clave

  • Lee la nota en el pasillo
  • Indica que los estudiantes roban la llave

Identificar al portador de la llave

  • Hay varios estudiantes sombra
  • Uno de ellos tiene la llave colgando del cuello

Cómo conseguir la llave

  • Acércate mirándolo directamente
  • Interactúa cuando estés lo suficientemente cerca

Si apartas la vista, corres el riesgo de perder.


Zona final: eliminar la anomalía

Una vez tengas la llave:

  • Abre la oficina
  • Avanza hasta el fondo
  • Encontrarás otro televisor
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Acción final

  • Interactúa con el televisor
  • Pulsa el botón de encendido

Esto eliminará la anomalía Doomscroll y completará la misión.


Consejos clave para completar la misión sin fallar

Mantén siempre la calma

El pánico es lo que más errores provoca.


Controla la cámara constantemente

No pierdas de vista a los enemigos cercanos.


Aprovecha el movimiento de los enemigos

Puedes manipular su posición dejando de mirarlos en momentos clave.


No corras sin pensar

Avanza poco a poco, asegurando cada paso.


Errores comunes que debes evitar

Mirar hacia otro lado sin querer

Esto permite que los enemigos se acerquen rápidamente.


Intentar ir demasiado rápido

La prisa suele acabar en reinicio.


No leer las pistas

Las notas del entorno son clave para avanzar.


Por qué esta misión es diferente

After School destaca porque rompe completamente con el ritmo habitual del juego:

  • No hay combate directo
  • Se centra en el sigilo
  • Introduce tensión constante

Esto la convierte en una de las comisiones más memorables.


Conclusión: una misión desafiante que recompensa la paciencia

La anomalía After School es una prueba de paciencia y control más que de habilidad en combate. Su mecánica de enemigos que se mueven cuando no los miras crea una experiencia única que puede resultar frustrante si no entiendes cómo funciona.

Sin embargo, una vez dominas sus reglas, se convierte en una misión muy satisfactoria de completar. Siguiendo los pasos de esta guía, podrás superarla sin problemas y evitar errores innecesarios.

En definitiva, es un contenido diferente dentro de Neverness To Everness que demuestra la variedad del juego y su capacidad para ofrecer experiencias más allá del combate tradicional.

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Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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