En Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater (remake de 2025) existen un total de 64 Kerotan ocultos. Al dispararles y reunirlos todos desbloquearás el trofeo “No es fácil ser verde” y obtendrás el Camuflaje de sigilo (Stealth Camo). Estos coleccionables son ranas de goma verdes y están escondidas en las mismas localizaciones que los 64 Ga-Ko (los patitos amarillos).
Los Kerotan emiten un sonido al ser alcanzados con cualquier arma, lo que confirma que se han contabilizado como recogidos. En el menú de pausa puedes comprobar el número total conseguido, y los ya encontrados se marcarán en el mapa.
Metal Gear Solid 3 Delta – Guía de todos los coleccionables 100%
Guía trofeos y platino Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater Remake 2025
Aspectos clave sobre los Kerotan
- Son perdibles: no hay selección de capítulos, así que si avanzas demasiado sin recogerlos tendrás que volver a cargar una partida guardada.
- Usa guardados manuales: dispones de 31 ranuras, suficientes para ir guardando cada 2–3 áreas y volver atrás en caso de que te falte alguno.
- Dificultad recomendada: se aconseja hacerlo en Muy Fácil para disponer de la EZ Gun con munición infinita, ideal para aturdir enemigos sin problemas. Puedes aprovechar y combinarlo con la partida sin muertes.
- Recompensa: el Stealth Camo te vuelve prácticamente invisible, una ventaja enorme para las partidas de rango alto.
Si quieres recoger todos los coleccionables en una sola partida, sigue esta guía en orden cronológico por áreas:
Guía cronológica de Kerotan en Metal Gear Solid 3 Delta
Dremuchij Sur
Kerotan #1: Tras recuperar tu mochila, vuelve al inicio del área y sube por la pendiente este. Frente al árbol donde estaba la mochila, mira a la izquierda: verás la rana verde sobre una roca. Aquí también se encuentra el primer Ga-Ko. Al recogerla desbloquearás el trofeo “Príncipe Azul”.
Dremuchij Pantano
Kerotan #2: Tras atravesar el pantano, ponte en el segundo parche de hierba y mira a la derecha: está sobre una roca.
Dremuchij Norte
Kerotan #3: Pasa al primer soldado del área y toma el siguiente camino a la derecha. Llegarás a una zona con un gran tocón de árbol: la rana está encima de él.
Dolinovodno
Kerotan #4: Justo antes de cruzar el puente, lo encontrarás sobre el soporte izquierdo del mismo.
Rassvet
Kerotan #5: Al entrar en la zona, avanza hacia el edificio semiderruido del norte. A la izquierda de las escaleras verás un agujero en la pared (no el que sirve para arrastrarse, sino otro al lado). Mira a través y lo verás.
Dremuchij Este
Kerotan #6: Al poco de entrar, llegarás a un claro con hierba y árboles. A la izquierda hay troncos y tocones que forman un refugio improvisado. Allí se encuentran tanto el Kerotan como un Ga-Ko.
Dremuchij Norte
Kerotan #7: Avanza hasta la escena de vídeo donde aparecen dos soldados caminando por la hierba. Avanza en la dirección de donde venían y toma el siguiente camino a la derecha. Allí encontrarás un árbol escalable. Sube y, desde arriba, gira y mira a la derecha: la rana está en la zona rocosa.
Dremuchij Pantano
Kerotan #8: En el extremo derecho de la isla central del pantano, detrás de unos árboles.
Dremuchij Sur
Kerotan #9: Al entrar, avanza recto y arrástrate bajo el tronco. En la zona lateral derecha verás un tronco que puedes escalar. Tras él, al fondo, está el Kerotan sobre una roca.
Dolinovodno
Kerotan #10: Tras cruzar el puente, mira hacia la derecha: está en un saliente rocoso junto al acantilado, encima de la hierba. Aquí también se encuentra un Ga-Ko.
Rassvet
Kerotan #11: En la zona de los edificios destruidos, sube las escaleras de la esquina izquierda y apunta hacia abajo. La rana está bajo las escaleras.
Chyornyj Prud
Kerotan #12: Bucea en el lago. En el extremo norte hay un árbol con un Ga-Ko en la superficie, pero la rana se encuentra sumergida en la base del árbol, bajo el agua. Debes dispararle desde dentro del agua.
Bolshaya Past Sur
Kerotan #13: Avanza hasta llegar a la tercera valla eléctrica, donde patrulla un guardia. Antes de la valla, en el lado derecho, lo encontrarás entre los árboles.
Bolshaya Past Base
Kerotan #14: Dentro del edificio principal central, debajo de un escritorio y una silla.
Bolshaya Past Crevice
Kerotan #15: Solo puedes conseguirlo durante la pelea contra Ocelot. Desde tu punto de inicio, date la vuelta y luego observa hacia la izquierda. Al otro lado del abismo (donde vigilan dos soldados) está el Kerotan, muy camuflado entre la hierba, debajo de un árbol delgado en el borde de la zona inaccesible.
Cueva Chyornaya Peschera – Rama
Kerotan #16: Avanza hasta llegar a la gran sala con agua y dos cascadas. Cruza al otro lado y sigue el camino, tendrás que arrastrarte por túneles hasta llegar a una sala con un pozo de agua (donde también se encuentran las gafas de visión nocturna). La rana está sobre ese pozo.
Cueva Chyornaya Peschera
Kerotan #17: Puedes dispararle antes, durante o después del combate contra The Pain. Se encuentra encima de la plataforma donde está el jefe, en un agujero del techo.
Entrada de la Cueva Chyornaya Peschera
Kerotan #18: Avanza por la cueva hasta ver una abertura pequeña a la izquierda con minas Claymore. Dispárales para despejar el camino, entra en la sala y luego mira hacia arriba, en la rendija por donde entra la luz.
Ponizovje Sur
Kerotan #19: Al inicio de la zona, a la izquierda sobre unas rocas, antes de llegar a los árboles.
Ponizovje Oeste
Kerotan #20: Sumergido en la esquina noroeste del área acuática. Está detrás de unas rejas metálicas, entre dos enemigos.
Ponizovje Almacén – Exterior
Kerotan #21: Al entrar, mira hacia la izquierda: se encuentra en lo alto de una compuerta roja.
Ponizovje Almacén
Kerotan #22: Baja las primeras escaleras del almacén y mira hacia el techo: está sobre una viga de piedra.
Graniny Gorki Sur
Kerotan #23: En el borde norte del área, sobre un árbol. Al subir al saliente para salir de la zona, mira a la izquierda para localizarlo en una rama.
Graniny Gorki Exterior: Muros Exteriores
Kerotan #24: Pasa arrastrándote bajo la valla izquierda y avanza un poco. A tu izquierda lo encontrarás entre dos árboles elevados.
Graniny Gorki Exterior: Muros Interiores
Kerotan #25: En la ventana del edificio con la puerta roja tapiada con tablas.
Graniny Gorki Laboratorio 1F
Kerotan #26: Tras entrar por la puerta roja junto a la entrada principal, avanza por el pasillo de la derecha y lo verás sobre unas taquillas.
Graniny Gorki Laboratorio B1 Este
Kerotan #27: En la última celda de la derecha.
Graniny Gorki Laboratorio B1 Oeste
Kerotan #28: En la oficina donde se encuentra un único científico, a la izquierda de las taquillas, sobre una estantería. Esto es antes de llegar a la sala con varios científicos.
Svyatogornyj Sur
Kerotan #29: Al entrar en el área avanza un poco, luego date la vuelta y apunta hacia arriba. La rana está justo encima de la puerta por la que entraste.
Svyatogornyj Oeste
Kerotan #30: Desde la entrada toma el camino izquierdo. Lo encontrarás junto a un árbol escalable. Ten cuidado con la trampa de foso a su derecha.
Svyatogornyj Este
Kerotan #31: Dentro de la cabaña, en una estantería de la habitación de la izquierda, donde hay varias camas.
Sokrovenno Sur
Kerotan #32: Durante el combate contra The End, detrás de un edificio de almacenamiento de armas en el lado oeste del área, sobre un saliente rocoso.
Sokrovenno Norte
Kerotan #33: Sal por la salida situada a la derecha del edificio donde estaba el Kerotan anterior (no la más a la izquierda). Una vez dentro, sigue el muro derecho hasta encontrarlo oculto detrás de un árbol.
Sokrovenno Oeste
Kerotan #34: En la parte inferior del arroyo, en la abertura por donde fluye el agua.
Túnel de Krasnogorje
Kerotan #35: Dirígete hacia la escalera descendente del túnel. Antes de bajarla, date la vuelta: está en el suelo, junto a la segunda luz del túnel en el lado derecho.
Base de la montaña Krasnogorje
Kerotan #36: Avanza pegado al acantilado izquierdo. Al final lo verás en un saliente rocoso, justo encima de la salida de la izquierda.
Ladera de la montaña Krasnogorje
Kerotan #37: Cerca de la salida del área, encima del edificio de almacenamiento de armas.
Cima de la montaña Krasnogorje
Kerotan #38: Avanza hacia la batería antiaérea de la derecha. Ponte frente a la dirección en la que apunta y mira a la izquierda para localizarlo.
Cima de la montaña Krasnogorje: Tras las ruinas
Kerotan #39: Tras las escenas con Eva, usa un rifle de francotirador y apunta a la torre de radio frente a Snake. Está justo encima de los números “07”, en la parte inferior de la torre.
Ruinas de la cima de Krasnogorje
Kerotan #40: Antes de la salida de la derecha, sobre una repisa encima de la cama.
Túnel subterráneo de Groznyj Grad
Kerotan #41: Avanza por el túnel hasta llegar a unas barandillas rojas. Con un francotirador, apunta al frente: está sobre una tubería. Se puede disparar también durante el combate contra The Fury, pero es más fácil hacerlo antes. Ten en cuenta que si derrotas al jefe no podrás volver.
Groznyj Grad Suroeste
Kerotan #42: Dentro del hangar 67. La puerta principal está entreabierta y puedes disparar a través de ella. La rana está sobre el cañón de un tanque.
Groznyj Grad Noroeste
Kerotan #43: Avanza entre los tanques hasta llegar a un área vallada con una puerta roja. Mira a través de la reja: está en lo alto de las escaleras, delante de una puerta metálica marrón.
Groznyj Grad Sureste
Kerotan #44: En la esquina superior derecha del tejado del edificio principal.
Sala de tortura de Groznyj Grad
Kerotan #45: Nada más entrar, gira a la izquierda y entra en la pequeña oficina. Está bajo un escritorio.
Groznyj Grad Noreste
Kerotan #46: Avanza esquivando los reflectores. A la derecha verás un almacén de comida. Junto a él hay un pasadizo subterráneo. Arrástrate por él y, en la primera abertura a la derecha, encontrarás la rana. Solo es visible desde dentro del túnel.
Groznyj Grad – Laboratorio de Armas: Ala Este
Kerotan #47: Primero deberás localizar al oficial de pelo blanco (Raikov), aturdirlo y arrastrarlo al piso superior. Llévalo hasta las taquillas para activar una cinemática. Después de esto, encontrarás el Kerotan en la sala contigua, sobre unas estanterías.
Groznyj Grad – Laboratorio de Armas: Pasillo Ala Oeste
Kerotan #48: Nada más entrar, mira por la ventana a tu izquierda. Está sobre un poste con altavoces. Elimina a los dos guardias de la zona y dispárale con un francotirador.
Tikhogornyj
Kerotan #49: Cerca del inicio del área, al lado de un árbol caído junto al río.
Tikhogornyj – Detrás de la cascada
Kerotan #50: Avanza hasta la sala con la escalera. La rana está sobre una tubería frente a la escalera. Ten en cuenta que esta es una zona de no retorno.
Groznyj Grad – Laboratorio de Armas: Ala Principal
Kerotan #51: A la izquierda del Shagohod (el gran tanque del centro), entre dos paneles de control verdes, justo en el lugar donde colocas una de las cargas C3.
Combate contra Volgin
Kerotan #52: Durante la pelea, en la esquina trasera izquierda de la arena, arriba, junto a unas cajas.
Groznyj Grad – Secciones de conducción
Los siguientes Kerotan son los más complicados, ya que aparecen durante secuencias de conducción. Realiza guardados manuales en cada zona y usa un rifle de francotirador para disparar desde lejos o una escopeta/RPG cuando estés cerca. Comprueba siempre en el menú de pausa que el contador aumenta tras disparar.
Kerotan #53: Tienes dos oportunidades. La primera, cuando Eva se detiene por primera vez, en la torre de vigilancia de enfrente. La segunda, cuando se detiene de nuevo en el puente con tanques, donde podrás ver la misma torre a la derecha.
Pista de aterrizaje de Groznyj Grad Sur
Kerotan #54: En el primer alto de Eva, sobre un montacargas a la izquierda.
Pista de aterrizaje de Groznyj Grad
Kerotan #55: Durante la conducción, mantén la vista a la derecha. A lo largo de la pista verás cajas señalizadoras con números de distancia. La rana está en la caja con el número “7”. Usa francotirador.
Pista de aterrizaje de Groznyj Grad (2ª zona, barra de vida del Shagohod)
Kerotan #56: En la caja con el número “18”, a tu izquierda.
Puento ferroviario de Groznyj Grad
Kerotan #57: Nada más empezar, apunta al soporte inferior izquierdo del puente para encontrarlo.
Puento ferroviario de Groznyj Grad – Combate contra Shagohod
Durante el enfrentamiento, dispara con el RPG a las “patas” del Shagohod para que emitan chispas azules. Cuando Eva se sitúe detrás, dispara a las chispas de su parte trasera. Repite hasta pasar a la fase a pie.
Kerotan #58: En la segunda fase, ya a pie contra Volgin, mira hacia la torre de radio en el noroeste del mapa: la rana está en la base, sobre la estructura donde se apoya la torre.
Puento ferroviario de Groznyj Grad Norte
Kerotan #59: Al final del área, tras un bloqueo de vehículos militares. Eva dará media vuelta y luego seguirá avanzando. Justo después, en la siguiente barricada, verás el Kerotan en el suelo entre dos bloqueos rojo/blanco. Dispara rápido con francotirador.
Lazorevo Sur
Kerotan #60: Nada más comenzar la zona, apunta al frente. A los 5 segundos de avanzar verás una roca en el camino principal: la rana está en la hierba frente a esa roca. Dispara de lejos con francotirador o de cerca con escopeta.
Lazorevo Norte
Kerotan #61: Pocos segundos después de entrar, sobre una roca a la izquierda del camino, justo cuando pasas entre dos rocas. Si no logras con el SVD, intenta con la escopeta M37 al acercarte.
Zaozyorje Oeste
Kerotan #62: Tras curar a Eva y Snake, avanza hasta la cinemática. Cuando aparezca “Precaución”, toma el sendero derecho. Al llegar a un puente de troncos, mira abajo a la izquierda.
Zaozyorje Este
Kerotan #63: Tras el primer sector con guardias, verás caminos ramificados. La rana está detrás del gran árbol central, antes de que se dividan los senderos.
Rokovoj Bereg
Kerotan #64: Durante el combate final contra The Boss, en lo alto de uno de los árboles del centro del área. Al recogerlo desbloquearás el trofeo “No es fácil ser verde”.
Conclusión final sobre los Kerotan en Metal Gear Solid 3 Delta
La búsqueda de los 64 Kerotan en Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater es, sin duda, uno de los desafíos más icónicos y exigentes del juego. Aunque estos coleccionables ya formaban parte de la versión original, en el remake siguen manteniendo su esencia: obligan al jugador a explorar cada rincón del mapa, observar con atención y aprender a utilizar de forma estratégica tanto las armas como las mecánicas de sigilo.
Conseguirlos todos puede ser frustrante en algunos tramos —especialmente durante las secuencias de conducción o los combates contra jefes—, pero la recompensa merece la pena. El Camuflaje de sigilo no solo es un premio simbólico, sino una herramienta fundamental que prácticamente elimina la dificultad de las patrullas enemigas y facilita enormemente partidas de rango alto como Foxhound o runs de “no kills”.
Además, este coleccionable aporta un componente de rejugabilidad que encaja perfectamente con el espíritu de Metal Gear Solid: la observación minuciosa, el backtracking inteligente y el uso creativo de los guardados manuales para no dejar nada atrás. Es una tarea que premia tanto la paciencia como la perseverancia, y que se disfruta todavía más si se combina con la obtención de los Ga-Ko, ya que ambos coleccionables comparten localizaciones.
En definitiva, completar la colección de Kerotan es una experiencia que todo fan de la saga debería vivir al menos una vez. No solo por el trofeo “No es fácil ser verde”, sino porque representa una de esas metas clásicas que definen lo que significa exprimir al máximo un título de Hideo Kojima. Una mezcla de reto, exploración y satisfacción que convierte a Metal Gear Solid 3 Delta en una aventura todavía más memorable.
