Introducción a Code Violet y a sus trofeos
Code Violet es una aventura de ciencia ficción con fuerte énfasis en exploración, puzles ambientales y gestión de recursos, ambientada en una serie de instalaciones futuristas interconectadas. A lo largo del juego avanzamos resolviendo rompecabezas, desbloqueando accesos, mejorando equipo y descubriendo secretos ocultos mientras la narrativa se va desarrollando de forma progresiva.
En cuanto a los trofeos, el planteamiento es muy equilibrado:
Una parte importante es progreso de historia (completar instalaciones y llegar a zonas clave).
Otra se centra en mecánicas jugables como crafteo, mejoras de armas, uso de herramientas y combate.
Y el tramo más exigente corresponde a coleccionables y retos específicos, como eliminar enemigos de formas concretas, encontrar objetos ocultos o reunir grandes cantidades de recursos.
No hay selección de dificultad que afecte a los trofeos, y todo puede conseguirse en una sola partida si se explora con calma. Aun así, el platino recompensa a los jugadores meticulosos, ya que varios trofeos requieren explorar zonas opcionales y prestar atención a detalles que no forman parte del camino principal.
Guía completa por capítulos de Code Violet, Coleccionables, enemigos y objetos clave
Tabla resumen del platino
| Apartado | Detalle |
|---|---|
| Juego | Code Violet |
| Platino disponible | Sí |
| Dificultad estimada | 6 / 10 |
| Horas para el platino | 15 – 20 horas |
| Trofeos perdibles | Algunos situacionales |
| Trofeos online | No |
| Dificultad afecta a trofeos | No |
| Grindeo | Medio (disparos, dinero, muertes concretas) |
| RNG | Bajo |
| Rejugabilidad necesaria | No obligatoria |
| Tipo de experiencia | Exploración, puzles y combate |
Consideraciones importantes antes de empezar
Es muy recomendable explorar cada instalación al completo antes de avanzar a la siguiente.
Algunos trofeos son situacionales (por ejemplo, acciones concretas dentro de una zona), así que conviene hacerlos en el momento para evitar backtracking.
El platino no es difícil, pero sí exigente en atención: muchos trofeos se consiguen por observar el entorno y experimentar con él.
Mejorar el inventario y un arma pronto facilita mucho el progreso y reduce la gestión innecesaria.
Valoración general del platino
El platino de Code Violet es ideal para jugadores que disfrutan de:
Exploración detallada.
Puzles bien integrados en el entorno.
Trofeos que premian entender las mecánicas del juego.
No es un platino automático ni trivial, pero tampoco injusto. Con una sola partida bien jugada y algo de atención a los trofeos situacionales, es un platino muy satisfactorio y coherente con la experiencia del juego.
He encontrado estos dos vídeos de un youtuber que aunque están en inglés la verdad es que se entiende genial:
Enlace al canal:https://www.youtube.com/@wolker4
Guía trofeos Code Violet
Ultravioleta
Consigue todos los trofeos
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este es el trofeo platino. Se desbloquea automáticamente cuando obtienes todos los demás trofeos del juego. No tiene requisitos propios: simplemente ve completando historia y puzles hasta limpiar la lista completa.
Primer paso
Resuelve tu primer puzle
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este trofeo salta muy pronto y sirve como “tutorial” de progresión.
Avanza desde el inicio hasta llegar al primer panel/terminal/rompecabezas interactivo.
Interactúa con el puzle y completa la solución (aunque sea básica).
Asegúrate de confirmar la solución (muchos juegos requieren pulsar “Aceptar/Confirmar” o activar una palanca final).
En cuanto el juego registre el puzle como completado, el trofeo se desbloquea.
Consejo: si el puzle tiene varias etapas, el trofeo suele saltar cuando terminas el rompecabezas completo, no al mover la primera pieza.
Fuga
Escapa de la instalación de pruebas
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo de historia. Se obtiene al completar el área/segmento llamado “Testing Facility”.
Juega la zona de forma normal, resolviendo los puzles obligatorios para abrir puertas, activar energía o desbloquear accesos.
Ten cuidado con lo típico de estas instalaciones:
Pasillos que se cierran tras activar algo.
Habitaciones con múltiples objetivos (por ejemplo, dos llaves o dos fusibles).
El trofeo salta al salir de la instalación, normalmente cuando:
atraviesas la última puerta,
activas el ascensor/salida,
o se reproduce una transición/cinemática que marca el final del área.
Consejo: si te pierdes, revisa el mapa/objetivos y piensa en “qué me falta activar” (energía, tarjeta, fusible, código, etc.).
Congelación
Completa la instalación de preservación
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Otro trofeo de historia. Se desbloquea al terminar el área “Preservation Facility”.
Cómo hacerlo sin atascarte:
En esta zona es común que el progreso dependa de restablecer sistemas (temperatura, presión, energía, seguridad).
Prioriza:
Activar generadores/fusibles.
Buscar tarjetas de acceso.
Resolver puzles de rutas (tuberías, circuitos, válvulas, etc.).
Si hay secciones con “peligro ambiental” (hielo/frío o zonas que dañan):
Cruza rápido.
Memoriza rutas.
Activa atajos cuando puedas (puertas desde el otro lado, ascensores, etc.).
El trofeo se desbloquea al completar la instalación, normalmente tras un evento final o salida marcada.
Señal limpia
Completa la instalación de comunicaciones
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo de historia asociado al área “Communications Facility”.
Pasos típicos para completarla:
Avanza restaurando comunicaciones: suele implicar reactivar antenas, alinear señal o reparar nodos.
Explora salas laterales: a menudo contienen:
Códigos/nota para un terminal.
Piezas necesarias (batería, módulo, tarjeta).
Si hay rompecabezas de “frecuencia/señal”:
Cambia valores de uno en uno.
Busca feedback (luces/indicadores/porcentaje) para saber si vas mejor o peor.
El trofeo salta al finalizar la zona (salida/ascensor/cinemática).
Consejo: apunta mentalmente puertas bloqueadas y vuelve cuando consigas el nivel de acceso correspondiente.
Rata de laboratorio
Completa el laboratorio de bioingeniería
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo de historia al completar “Bioengineering Lab”.
Claves para progresar:
Es habitual que el laboratorio te obligue a:
recopilar muestras,
mezclar componentes,
activar procedimientos en orden (A → B → C).
Sigue siempre el orden que te marca el juego (pantallas, notas, instrucciones del terminal).
Si hay puzles de contenedores/tubos/mezclas:
Primero localiza todos los “ingredientes” del área.
Luego vuelve a la estación central para ejecutar el proceso completo.
El trofeo se desbloquea cuando el laboratorio queda “completado” (normalmente tras el último procedimiento y la salida).
Consejo: antes de activar el último evento, revisa salas laterales por si hay coleccionables/recursos (si el juego los tiene).
Gestión de residuos
Completa la instalación de desechos
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo de historia ligado al área “Disposal Facility”.
Lo que suele atascar aquí:
Puertas que requieren desviar energía o redireccionar flujo.
Zonas con peligro (basura tóxica, compactadores, trituradoras, vapor, etc.).
Ruta recomendada:
Activa atajos siempre que los veas.
Cuando encuentres un mecanismo (válvula, palanca, consola), pruébalo y fíjate qué cambia:
¿se abre una compuerta?
¿sube/baja un nivel de agua/residuos?
¿se activa una cinta/puente?
Si un camino parece imposible, casi siempre falta “algo” que se activa desde otra sala.
El trofeo salta cuando completas la instalación y sales de ella.
Sendero estelar
Llega al Puente Estelar
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo de progreso que se obtiene al alcanzar la zona llamada “Starbridge”.
Completa las instalaciones anteriores que te piden los trofeos de historia (Pruebas → Preservación → Comunicaciones → Bioingeniería → Desechos).
A medida que avances, el juego irá desbloqueando rutas hacia una zona más “central” o de transición.
El trofeo se desbloquea en el momento exacto en que:
entras al Starbridge,
o se activa el checkpoint/escena de llegada.
Consejo: si el juego tiene puertas con nivel de acceso, el Starbridge suele requerir haber obtenido varios permisos/herramientas clave; no es un área “opcional”.
Último baile
Completa el baile
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este es un trofeo relacionado con la historia que se desbloquea al completar una secuencia concreta conocida como “el baile”.
Avanza en la historia hasta llegar a la sección donde el juego presenta esta escena o evento especial.
Durante el “baile”, es posible que tengas que:
Seguir instrucciones en pantalla.
Mantener el ritmo de una mecánica específica.
Completar una secuencia sin abandonar el evento.
No hace falta hacerlo perfecto: basta con completar la secuencia hasta el final.
El trofeo se desbloquea automáticamente al terminar el evento y recuperar el control del personaje.
Consejo: no cierres el juego ni salgas al menú durante esta parte; completa la escena de principio a fin.
Triunfo triásico
Completa la campaña
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este es uno de los trofeos más importantes del juego y está ligado a terminar la historia principal.
Juega el modo historia hasta el final, completando todas las instalaciones y zonas clave.
Supera los eventos finales y cualquier secuencia obligatoria previa al cierre.
El trofeo se desbloquea tras:
la última zona jugable,
la escena final,
o los créditos (dependiendo de cómo lo gestione el juego).
Importante: no hay finales alternativos que afecten a este trofeo; completar la campaña una vez es suficiente.
A punto
Mejora tu inventario
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este trofeo se desbloquea al realizar al menos una mejora del inventario.
Avanza en la historia hasta desbloquear el sistema de mejoras.
Reúne los recursos necesarios (materiales, piezas o moneda).
Accede a una estación de mejora o menú correspondiente.
Mejora el inventario (normalmente aumenta el número de espacios disponibles).
Al confirmar la mejora, el trofeo se desbloquea automáticamente.
Consejo: prioriza esta mejora cuanto antes, ya que facilita mucho la exploración y evita tener que descartar objetos.
Cazador de patos
Encuentra un pato
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este es un trofeo coleccionable/curioso.
Explora con calma las instalaciones y zonas secundarias.
El pato suele encontrarse:
en una habitación opcional,
en un rincón poco visible,
o como un objeto “secreto” colocado a propósito.
Interactúa con el pato o acércate lo suficiente para que el juego lo registre.
En el momento en que el pato es detectado, el trofeo se desbloquea.
Consejo: revisa bien oficinas, baños, salas de descanso y zonas que no parezcan importantes.
Compuertas abiertas
Rompe el cristal e inunda la sala en el laboratorio de bioingeniería
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo situacional dentro del Laboratorio de Bioingeniería.
Avanza por el laboratorio hasta llegar a una sala con:
cristales grandes,
sistemas de contención,
o líquidos visibles detrás del vidrio.
Localiza el punto donde puedes:
disparar al cristal,
golpearlo,
o activar un mecanismo que lo rompa.
Rompe el cristal y provoca que la sala se inunde.
El trofeo se desbloquea en el momento en que el agua entra en la habitación.
Importante: este evento suele ser opcional, así que asegúrate de hacerlo antes de abandonar la zona.
Silenciado
Encuentra un silenciador
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este trofeo se desbloquea al obtener un accesorio de silenciador.
Explora bien las zonas con enemigos o almacenes.
El silenciador suele encontrarse:
en una sala secundaria,
dentro de un contenedor,
o tras resolver un puzle opcional.
Recógelo para añadirlo al inventario.
Al obtenerlo, el trofeo se desbloquea automáticamente.
Consejo: revisa siempre taquillas, cajas cerradas y zonas que requieren llaves o tarjetas.
La dosis hace el veneno
Cúrate del veneno
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo relacionado con los estados alterados del personaje.
Durante la partida, permite que el personaje sea envenenado (suele ocurrir por:
enemigos,
trampas,
líquidos o gases).
Una vez afectado por el veneno, usa un objeto curativo específico:
antídoto,
suero,
o el ítem que elimine el estado de veneno.
Al eliminar completamente el efecto del veneno, el trofeo se desbloquea.
Consejo: no gastes antídotos al azar; guarda uno para asegurarte este trofeo cuando aparezca el estado.
Primeros auxilios
Detén una hemorragia usando un torniquete
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Similar al anterior, pero centrado en el sangrado.
Recibe daño hasta que el personaje sufra hemorragia.
Abre el inventario rápidamente.
Usa un torniquete.
Cuando el estado de sangrado desaparezca, el trofeo se desbloquea.
Consejo: deja que el sangrado aparezca de forma natural; no lo fuerces si no tienes un torniquete disponible.
Gatillo fácil
Dispara 1000 balas
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este trofeo es acumulativo y cuenta todas las balas disparadas a lo largo de la partida.
Usa cualquier arma de fuego.
Dispara de forma normal durante combates y exploración.
No importa:
si aciertas o fallas,
el tipo de enemigo,
ni el arma utilizada.
Al alcanzar un total de 1000 disparos, el trofeo se desbloquea automáticamente.
Consejo: si te falta poco al final del juego, dispara munición sobrante contra paredes para completar el contador.
Pasarela felina
Consigue un atuendo alternativo
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este trofeo se desbloquea cuando obtienes cualquier traje alternativo para el personaje.
Explora bien las instalaciones y zonas secundarias del juego.
Los atuendos alternativos suelen encontrarse:
en salas opcionales,
dentro de vitrinas o taquillas,
como recompensa por explorar zonas no obligatorias.
Interactúa con el objeto o terminal que desbloquea el atuendo.
En cuanto el traje quede registrado en tu inventario o vestuario, el trofeo saltará automáticamente.
Consejo: revisa zonas decorativas, camerinos o habitaciones “raras”, suelen esconder este tipo de recompensas.
Trampa láser
Mata a un dinosaurio con la valla láser Cinderline
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo situacional que requiere usar el entorno.
Avanza hasta una zona donde exista una valla o barrera láser Cinderline.
Atrae a un dinosaurio hasta esa valla:
haz ruido,
dispara para llamar su atención,
colócate al otro lado del láser.
Provoca que el dinosaurio atraviese el láser y muera por el daño de la valla.
El trofeo se desbloquea en el momento exacto de la muerte causada por el láser.
Importante: si el dinosaurio muere por disparos o por otra causa, no contará.
Manitas
Crea un objeto
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo muy temprano y automático.
Avanza en la historia hasta desbloquear el sistema de crafteo.
Reúne los materiales necesarios para cualquier receta básica.
Accede a la estación de crafteo o menú correspondiente.
Fabrica cualquier objeto.
Al completar el proceso, el trofeo se desbloquea.
Artesano
Crea 20 objetos
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo acumulativo.
Usa el sistema de crafteo a lo largo de la partida.
Crea un total de 20 objetos (cuentan incluso los más básicos).
No importa:
qué objeto sea,
si lo usas o no,
ni el momento de la historia.
Al fabricar el objeto número 20, el trofeo saltará automáticamente.
Consejo: si te faltan pocos, fabrica objetos baratos en cadena.
Armero
Mejora un arma
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Avanza hasta desbloquear el sistema de mejora de armas.
Consigue los materiales requeridos.
Accede a la estación de mejora.
Mejora cualquier arma una vez.
Al confirmar la mejora, el trofeo se desbloquea.
Maestro armero
Mejora un arma al máximo
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Este trofeo requiere llevar un arma a su nivel máximo de mejora.
Elige un arma que uses con frecuencia.
Reúne todos los materiales necesarios para cada nivel de mejora.
Ve mejorándola paso a paso en la estación correspondiente.
Cuando el arma alcance su último nivel disponible, el trofeo se desbloquea.
Consejo: céntrate en un arma desde el principio para no repartir recursos.
Lista
Mata a 20 raptores con la escopeta
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Uno de los trofeos más exigentes.
Consigue la escopeta.
Localiza zonas donde aparezcan raptores de forma repetida.
Mata exclusivamente con la escopeta:
no vale debilitarlos y rematarlos con otra arma.
El contador es acumulativo.
Al matar al raptor número 20 con la escopeta, el trofeo se desbloquea.
Consejo: apunta a corta distancia para asegurar la muerte con la escopeta.
Detective violeta
Usa la barra de luz ultravioleta durante un total acumulado de 10 minutos
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo acumulativo de uso.
Obtén la barra de luz ultravioleta.
Actívala durante la exploración.
No hace falta usarla de forma continua:
el tiempo se acumula entre usos.
Tras alcanzar un total de 10 minutos de uso, el trofeo se desbloquea automáticamente.
Consejo: déjala encendida mientras exploras zonas seguras para sumar tiempo sin riesgo.
¿Dónde está la cabra?
Entra en la exhibición de la cabra
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo secreto/curioso.
Explora con atención las instalaciones, especialmente áreas tipo museo, exposición o salas temáticas.
Localiza la exhibición de la cabra.
Encuentra la forma de entrar dentro:
abriendo una puerta,
rompiendo un cristal,
o usando un acceso oculto.
En cuanto el juego registre que estás dentro de la exhibición, el trofeo saltará.
Consejo: si ves una cabra “decorativa”, no la ignores.
¿Qué es esto?
Encuentra un arma prototipo
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo de colección importante.
Explora zonas opcionales y laboratorios secundarios.
El arma prototipo suele estar:
bien escondida,
tras un puzle opcional,
o en una sala de alto nivel de seguridad.
Recoge el arma prototipo.
Al añadirla al inventario, el trofeo se desbloquea automáticamente.
Objeto de coleccionista
Encuentra todos los huevos decorativos
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo de coleccionables completos.
Explora a fondo todas las zonas del juego.
Los huevos decorativos suelen estar:
en vitrinas,
en estanterías,
en zonas secretas o de difícil acceso.
Recoge todos los huevos disponibles en el juego.
Al obtener el último, el trofeo se desbloquea.
Consejo: revisa zonas ya completadas antes de avanzar demasiado.
Pieza de museo
Encuentra todos los cameos
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Otro trofeo de coleccionables.
Los cameos son objetos o referencias especiales repartidas por el juego.
Explora cada instalación con calma, especialmente:
salas opcionales,
oficinas,
pasillos sin salida aparente.
Asegúrate de recoger todos.
El trofeo salta al encontrar el último cameo.
Reina de las monedas
Consigue 27.000 ácaros
Cómo conseguirlo (con todo detalle):
Trofeo acumulativo de moneda.
Juega con normalidad:
elimina enemigos,
explora zonas secundarias,
abre contenedores.
No gastes ácaros innecesariamente hasta alcanzar la cifra.
El contador es acumulativo a lo largo de la partida.
Al llegar a 27.000 ácaros, el trofeo se desbloquea automáticamente.
Consejo: explora todo antes de gastar en mejoras opcionales.
Conclusión y opinión personal sobre el platino de Code Violet
El platino de Code Violet es una experiencia muy coherente con la propuesta del juego: exploración, observación y toma de decisiones conscientes. No es un platino pensado para hacerse en piloto automático, pero tampoco cae en la frustración ni en la exigencia injusta. Todo lo que pide está bien integrado en las mecánicas principales.
A nivel personal, lo más destacable es cómo el juego recompensa la curiosidad. Los trofeos relacionados con instalaciones, secretos, coleccionables y eventos situacionales hacen que mires cada sala con atención y que pruebes cosas que, en otros juegos, pasarías por alto. No se siente como “hacer tareas”, sino como entender mejor el mundo del juego.
La dificultad del platino es moderada, pero no por reflejos ni habilidad extrema, sino por atención al detalle y planificación. Trofeos como eliminar enemigos de formas concretas, encontrar objetos muy específicos o activar eventos opcionales hacen que una partida bien explorada marque la diferencia. Aun así, todo es perfectamente alcanzable en una sola vuelta si juegas con calma y no corres.
El grindeo existe, pero está bien medido. Disparar munición, fabricar objetos, mejorar armas o acumular moneda ocurre de forma natural si no evitas el combate ni el crafteo. Incluso los trofeos más exigentes, como los de coleccionables completos, se sienten razonables porque el juego te da pistas visuales y espacios bien diferenciados.
En resumen:
✔ Platino equilibrado y bien diseñado
✔ Muy integrado con la jugabilidad real
✔ Recompensa explorar y experimentar
✔ Satisfactorio sin ser excesivamente largo
✖ Requiere atención para no perder trofeos situacionales
Si te gustan los juegos de ciencia ficción con puzles ambientales y exploración profunda, el platino de Code Violet es muy recomendable. Al conseguirlo, la sensación no es de “haber cumplido una lista”, sino de haber vivido y entendido el juego al completo, que es justo lo que debería ofrecer un buen platino.
