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Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark 2024 PS5 dificultad

Introducción: Alone in the Dark 2024 para PS5 

Alone in the Dark regresa en 2024 con una nueva versión que reimagina el clásico del survival horror para la era moderna. Desarrollado por Pieces Interactive y publicado por THQ Nordic, esta entrega para PlayStation 5 rinde homenaje al juego original de 1992, al tiempo que introduce una narrativa renovada, gráficos de última generación y mecánicas pulidas que lo alinean con los estándares actuales del género. Ambientado en el misterioso y gótico manicomio de Derceto Manor en la Luisiana de los años 20, el juego combina elementos de horror psicológico, exploración y combate, envolviendo al jugador en una atmósfera opresiva y profundamente inmersiva.

En esta versión, los jugadores pueden elegir entre dos protagonistas jugables: Emily Hartwood o Edward Carnby, cada uno con su propia perspectiva, diálogos y escenas, lo que fomenta múltiples recorridos para desentrañar todos los secretos de la historia. Inspirado en el estilo narrativo de H. P. Lovecraft y el cine noir sureño, Alone in the Dark ofrece una experiencia narrativa madura, inquietante y emocionalmente intensa. Con una dificultad accesible y una duración moderada, es ideal tanto para veteranos del terror como para quienes se acercan por primera vez al género. Una reinvención que respeta el legado mientras se atreve a innovar.

Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark 2024 PS5

Dificultad: 3/10
Partidas: 2
Horas : 12


Imperdible
¡Ahora estás en el tranvía! La fina capa de civilización

Perdible
¡Ven por mí!
Uno de los mil vástagos
Aceptación radical
Abstemio
¡Cuidado con lo que estás agitando!

Historia
De vuelta a la normalidad
Déjame en Nueva Orleans
Encontrado y perdido
Frenesí
Entre medio
Hay puertas
Con la bolsa en la mano
Perdiendo la cordura
En recuperación
En algún otro lugar por completo
El pasado como un presente
Bienvenido a Derceto
Cuando la terapia lo empeora
Donde pertenezco

Tiempo limitado
No tengo toda la noche

Coleccionable
No me importa si lo hago

Etapa 1: Bienvenido a la Oscuridad

Esta fase puede jugarse indistintamente con la siguiente, ya que necesitas completar ambas campañas de los personajes principales para lograr el 100%. Se recomienda empezar con Edward Carnby, el rostro más conocido de la franquicia Alone in the Dark, aunque la elección depende totalmente de tu preferencia. Las diferencias entre campañas no se hacen notorias hasta las últimas etapas del juego. Por ejemplo, Edward se enfrenta a una subtrama relacionada con Grace, mientras que Emily Hartwood experimenta una inquietante secuencia ambientada en las trincheras de la Primera Guerra Mundial.

Trofeos comunes que obtendrás sin importar el personaje:

  • 🟤 La Fina Capa de Civilización

  • 🟤 ¡Ahora Estás en el Carrito!

  • 🟤 En Recuperación

  • 🟤 Bienvenido a Derceto

  • 🟤 Entre Mundos Hay Puertas

  • 🟤 Sosteniendo la Bolsa

  • Encontrado y Perdido

  • 🟤 Totalmente en Otro Lugar

  • Déjame en Nueva Orleans

  • 🟤 Perdiendo la Cabeza

  • 🟤 Donde Pertenezco

  • 🟤 Cuando la Terapia Empeora las Cosas

  • 🟤 El Pasado como Presente

  • 🟤 Frenesí

  • De Regreso a la Normalidad

  • 🟤 A lo Duro

  • 🟤 Gánster

Aunque estas acciones se repiten sin importar si eliges a Edward o Emily, hay ciertos trofeos que son específicos para cada uno. En esta fase, tratamos la campaña como si jugaras con Edward Carnby.

Trofeos exclusivos de Edward:

  • Robé al Niño y lo Dejé Ahogar (relacionado con decisiones de su historia)

Finales alternativos para Edward:

  • 🥇 Caso Cerrado: Final estándar de su historia.

  • Uno de los Mil Vástagos: Se obtiene si completas el set de Lagniappe llamado «Una Cabra Sin Cuernos» y lo entregas al Árbol de los Deseos.

Durante esta campaña, se recomienda seguir la ruta de Grace en el Capítulo 4 para desbloquear contenido exclusivo.

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Trofeos detallados que obtendrás durante esta campaña:

🟤 La Fina Capa de Civilización

Rompe una barrera durante tu avance (común en el Capítulo 2 en los campos petrolíferos).

🟤 Lo Que Sea Necesario

Elimina a un monstruo utilizando una oportunidad del entorno.

🟤 ¡Ven Por Mí!

Mata a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo.

🟤 ¡Ahora Estás en el Carrito!

Mata a un enemigo usando un arma de fuego.

🟤 En Recuperación

Repara un talismán roto.

🟤 Bienvenido a Derceto

Ingresa a la mansión Derceto por primera vez.

🟤 Entre Mundos Hay Puertas

Encuentra tu propio talismán.

🟤 Sosteniendo la Bolsa

Encuentra la bolsa de Jeremy.

Encontrado y Perdido

Habla con Jeremy en la capilla.

🟤 Totalmente en Otro Lugar

Localiza el convento de Taroella.

Déjame en Nueva Orleans

Escapa del Hombre Oscuro.

🟤 Perdiendo la Cabeza

Camina hacia el desierto.

🟤 Donde Pertenezco

Regresa a Derceto.

Robé al Niño y lo Dejé Ahogar

Confronta tu pasado y acepta tu culpa.

🟤 Cuando la Terapia Empeora las Cosas

Rompe las barreras del autoengaño.

🟤 El Pasado como Presente

Obtén lo que realmente deseas.

🟤 Frenesí

Accede al infierno.

De Regreso a la Normalidad

Rompe el pacto con el Hombre Oscuro.

🥇 Caso Cerrado

Salva Nueva Orleans del culto de la Cabra Negra.


Otros trofeos adicionales durante esta ruta:

  • 🟤 No Me Importa Si Lo Hago: Completa un set de Lagniappe.

  • 🟤 ¡Cuidado Donde Apuntas!: Apunta tu arma a otro ser humano.

  • 🟤 Nadie Sabe Qué Pasó: Considera la idea de terminar con todo.

  • Uno de los Mil Vástagos: Únete al culto.

  • 🟤 A lo Duro: Elimina un enemigo con la escopeta.

  • 🟤 Gánster: Elimina un enemigo con la metralleta Thompson.


Etapa 2: Reingresar en la Oscuridad

Ahora que has completado la historia con uno de los personajes, te toca volver a sumergirte en la oscuridad, esta vez desde otra perspectiva. Esta segunda partida te llevará a descubrir nuevas secuencias exclusivas de Emily Hartwood, mientras completas los coleccionables y decisiones que no pudiste lograr en tu primer recorrido con Edward.

¿Qué cambia en esta campaña?

Aunque muchas ubicaciones, enemigos y eventos se repiten, Emily tiene varias escenas únicas que amplían la narrativa, especialmente durante el Capítulo 4, donde se desarrolla la historia de su familia. También deberás buscar sus propios objetos Lagniappe exclusivos y tomar decisiones diferentes para acceder a los otros finales.


Objetivos adicionales de esta etapa:

🎯 Terminar el juego en menos de 3 horas para desbloquear:

  • No Tengo Toda la Noche

🎯 Completar todos los coleccionables (Lagniappes, pistas, conversaciones) que no obtuviste en la primera partida.

🎯 Desbloquear el final específico de Emily y otros trofeos exclusivos.


Trofeos comunes (ya explicados en Etapa 1):

La mayoría de los siguientes trofeos también aparecerán aquí, pero no se detallan nuevamente para evitar redundancia:

  • Lo Que Sea Necesario

  • ¡Ven Por Mí!

  • A lo Duro

  • Gánster

  • ¡Cuidado Donde Apuntas!

  • Nadie Sabe Qué Pasó


Trofeos exclusivos de Emily Hartwood:

Lo Abandoné

Admite tu pasado oscuro. Trofeo equivalente al de Edward (Robé al Niño y lo Dejé Ahogar), pero con una escena diferente y emocionalmente más introspectiva.

🥇 Sana y Salva

Finaliza el juego siguiendo el camino estándar de Emily y salva Nueva Orleans del culto de la Cabra Negra.

Aceptación Radical

Este final alternativo requiere que reúnas el set Lagniappe llamado «Morir con Dignidad», y luego interactúes con el disolvente en el despacho privado del Dr. Gray. Tras vencer a Jacob, debes rendirte voluntariamente al Hombre Oscuro. Es uno de los finales más oscuros.

¿Qué Acaba de Pasar?

Dale un regalo a Grace tras haber seguido correctamente su historia (único de Emily).


Otros trofeos importantes para esta campaña:

No Tengo Toda la Noche

Termina la historia completa en menos de 3 horas. Consejo: juega en dificultad fácil y evita explorar demasiado.

🟤 Un Día Honesto de Trabajo

Juega más de 8 horas acumuladas (lo obtendrás naturalmente en la segunda partida si fuiste explorador en la primera).

🟤 ¡No Puedes Dejarme Fuera!

Abre todas las cerraduras y cajas fuertes del juego. Algunas requieren solución de acertijos, como combinaciones de relojes, zodiacos o dibujos infantiles (ver sección de puzzles más abajo).

🟤 Hablador/a

Habla con todos los personajes sobre todos los temas disponibles. Esto incluye preguntas opcionales de conversación, no solo las obligatorias para avanzar.

🥇 Mira Todas las Cosas Gratis que Conseguí

Encuentra todos los objetos Lagniappe, que aparecen en varias ubicaciones del juego y se acumulan entre campañas.

🥇 Abstemio/a

Termina el juego sin beber del frasco de whisky que te acompaña. Puede parecer tentador para curarte, pero hay suficientes botiquines.

🟤 Bibliotecario/a

Lee todas las pistas disponibles (archivos, notas, documentos). Muchas están vinculadas a trofeos narrativos y a la comprensión de los puzzles.

🟤 Noche de Fuego

Elimina a un enemigo usando el fuego como arma (puedes utilizar bidones o mecheros, según el entorno).


Sugerencias para esta partida:

  • Juega en modo Fácil con Asistencia Moderna, lo cual te ahorra tiempo en los acertijos y mejora tu enfoque en la historia.

  • Elige caminos diferentes a los de Edward para acceder a nuevas escenas y personajes.

  • Si quieres obtener múltiples finales desde un solo archivo, haz una copia de seguridad manual antes del Capítulo 5 (justo después de Grace en la mansión o antes del clímax de Jacob).

  • En esta campaña podrás acceder al contenido oculto relacionado con la historia familiar Hartwood, que es uno de los núcleos más interesantes del juego.

Etapa 3: Fin de la Locura

Esta etapa está pensada como un repaso final para completar todos los trofeos que pudiste haber pasado por alto durante tus dos partidas principales. Aquí no necesitas empezar una partida completamente desde cero si has sido meticuloso, pero sí es el momento ideal para limpiar los últimos coleccionables y completar los finales secretos que te falten.

Final de Grace – El Secreto Mejor Guardado

Uno de los objetivos principales de esta fase es conseguir el quinto y más oculto de los finales, centrado en Grace. Para desbloquearlo, necesitas haber completado su conjunto de Lagniappe y luego hablar con ella en el Árbol de los Deseos durante el Capítulo 5.

Finales secretos requeridos:

  • 🟠 Uno de los Mil Hijos

  • 🟠 Aceptación Radical

Estos finales se desbloquean al completar ciertos sets de Lagniappes y seguir decisiones específicas que difieren de la narrativa central.


Trofeos clave para esta etapa:

🟤 Lo Que Sea Necesario

Elimina a un monstruo usando un elemento del entorno. Es fácil conseguirlo en zonas como la refinería, donde puedes activar válvulas o explosivos.

🟤 ¡Ven Por Mí!

Mata a un enemigo cuerpo a cuerpo. Usa un arma improvisada como una pala o una barra de hierro.

No Tengo Toda la Noche

Completa el juego en menos de 3 horas. Consejo: hazlo tras tu primera partida. Corre, ignora combates innecesarios y céntrate en objetivos clave.

🟤 Un Día Honesto de Trabajo

Juega un total de 8 horas. Te lo darán casi seguro después de dos partidas y limpieza.

🟤 ¡Cuidado Donde Apuntas!

Apunta tu arma a un humano. Puedes hacerlo en cualquier conversación tensa o encuentro.

🟤 A lo Duro

Elimina a un enemigo con una escopeta. Puedes encontrarla a mitad del juego o en zonas específicas como el sótano.

🟤 Gánster

Mata a un enemigo con la metralleta (Tommy Gun). Esta arma no aparece hasta avanzado el juego.

🟤 ¡No Puedes Dejarme Fuera!

Abre todas las cerraduras y cajas fuertes del juego. Algunas tienen acertijos elaborados con constelaciones, relojes o claves numéricas. Es muy útil guardar antes de intentar cada una para no perder tiempo.

🟤 Hablador/a

Conversaciones completas con todos los NPC. Asegúrate de preguntar siempre todo lo disponible, aunque parezca opcional.

🥇 Mira Todas las Cosas Gratis que Conseguí

Encuentra todos los objetos Lagniappe. Están repartidos por los escenarios e incluyen elementos únicos por personaje, así que necesitarás ambas partidas para completarlo.

🥇 Abstemio/a

No bebas nunca del frasco de whisky. Evita el botón correspondiente. Los botiquines son más que suficientes.

🟤 Bibliotecario/a

Lee todas las pistas disponibles. Revisa archivos, cartas, notas médicas, inscripciones, etc. Algunas son clave para entender la historia.


Consejos Finales y Estrategia Global

Notas importantes

  • ⚠️ Spoilers: A partir de esta etapa se comentan eventos de final de juego y rutas alternativas. Si deseas evitar sorpresas, completa el modo historia antes de seguir.

  • El juego es un homenaje al horror psicológico, con momentos intensos en los últimos capítulos, pero nunca extremadamente grotesco.


Claves visuales del juego:

Durante tu aventura, el juego marca pistas y coleccionables con colores sutiles. Aquí un pequeño desglose:

  • 🟡 Pistas / Documentos

  • 🟠 Diálogos / Conversaciones

  • 🟣 Lagniappes

  • 🔴 Cerraduras / Cajas fuertes


Modos de juego y controles

Dificultades:

  • Fácil: Centrado en la narrativa.

  • Estándar: Experiencia equilibrada.

  • Difícil: Combate más exigente y menos recursos.

  • Nueva Partida+: Conservas tu progreso y enfrentas desafíos adicionales.

Asistencia:

  • Moderno: Hints, pistas visuales y guías.

  • Clásico: Sin ayudas adicionales, ideal para los puristas.

Recomendado para trofeos: Fácil + Asistencia Moderna, salvo que busques desafío.


Puzzles del juego

Durante el recorrido encontrarás diversos acertijos: combinaciones de cajas fuertes, símbolos zodiacales, dibujos, telescopios, etc.

Aquí algunos ejemplos de combinación (incluidos en imágenes del contenido original):

La caja del árbol de la vida de JeremyCapítulo 1
Caja fuerte de la oficina del secretarioCapítulo 2

<9 >1 <3

El escritorio de maquillaje de Perosi
Capítulo 2
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Reloj Gallary
Capítulo 2
El escritorio de CassandraCapítulo 2Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark PS5 dificultad
Rompecabezas de la calderaCapítulo 2Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark PS5 dificultad
Puerta 1 del cementerioCapítulo 2Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark PS5 dificultad
Puerta del cementerio 2Capítulo 2Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark PS5 dificultad
Puerta del cementerio 3Capítulo 2
Telescopio de sala de dibujo
Capítulo 2
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Constelación de la sala de dibujo
Capítulo 2
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Caja fuerte de la oficina del capatazCapítulo 3
Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark PS5 dificultad

<4 >5 <4

Dibujos de Grace – Exclusivo de EdwardCapítulo 4
Caja fuerte vacía – Exclusiva de EdwardCapítulo 4

<6 >9 <2

Caja fuerte vacía – Exclusiva de EmilyCapítulo 4
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<9 >1 <8

Rompecabezas de escaneo cerebral en el sótanoCapítulo 4Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark PS5 dificultad
Mapa de Archivos Antiguos – Exclusivo de EmilyCapítulo 4
Rompecabezas del ático
Capítulo 4
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Consejos generales

  • 💡 No es necesario matar enemigos para progresar. Evita el combate si puedes.

  • 💡 La munición y los botiquines abundan, especialmente en Fácil.

  • 💡 No hace falta repetir los coleccionables si ya los completaste con un personaje.

  • 💡 Los finales no requieren vencer al jefe final necesariamente.

  • 💡 Puedes guardar manualmente antes de decisiones clave para ver los distintos finales sin repetir todo.

Guía de Trofeos Platino – Alone in the Dark 

Trofeo de Platino – «La fina capa de civilización»
🟪 Raro – 17.69%

Consigue todos los trofeos del juego. Como en cualquier juego, este trofeo de platino solo se desbloquea al haber obtenido absolutamente todos los demás trofeos disponibles. Un objetivo para quienes buscan completarlo al 100%.

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🥉 La Fina Capa de Civilización (The Thin Veneer of Civilization)

Rompe una barrera – 65.51% común – Irrepetible
Se desbloquea al romper una barrera que bloquea tu camino, visible por primera vez en el Capítulo 2 en los campos de petróleo. Son de madera roja pintada. Usa un arma cuerpo a cuerpo para romperla.

🥉 Lo que Sea Necesario (Whatever It Takes)

Elimina un monstruo con una oportunidad – 49.82% poco común
Una «oportunidad» es una forma específica de matar, como lanzar un objeto a un enemigo. Una forma fácil es disparar y luego lanzar dos piedras al enemigo para eliminarlo.

🥉 ¡Ven a Mí! (Come At Me!)

Mata un monstruo con un arma cuerpo a cuerpo – 77.30% común – Perdible
Se puede lograr durante la primera secuencia de locura, en las calles de Nueva Orleans. Solo encuentra un arma cuerpo a cuerpo como una tubería, un hacha o un atizador, y elimina a un monstruo. Solo necesitas encontrar una de las muchas armas cuerpo a cuerpo del juego (hay una lista de algunas a continuación) y usarla contra un monstruo para matarlo. Hazlo usando R1, ya sea manteniendo pulsado o manteniendo pulsado.

🥉 ¡Ahora Estás en el Tranvía! (Now You’re On the Trolley!)

Elimina un monstruo con un arma a distancia – 81.31% común – Irrepetible
En la primera secuencia de locura, sal de la habitación de Jeremy y dispara al monstruo al final del callejón usando L2 para apuntar y R2 para disparar.

🥉 En Recuperación (On the Mend)

Reconstruye un talismán – 67.89% común – Historia
Se consigue al resolver el rompecabezas del reloj en el Capítulo 2, encontrando las dos tabletas necesarias y usando el código 643 tras armar el patrón central en el reloj.

Gabinete de la habitación de Perosi:

Para ello, tendrás que averiguar qué símbolo del zodíaco necesitas para desbloquear el armario; piensa en las cerraduras de los remakes de Resident Evil 2 y 3. Para facilitarlo, el código se encuentra a continuación, así como en la sección de Consejos y Estrategias . Sin embargo, la forma de averiguarlo es usando los cuadros de la pared junto a la puerta. Con ellos, tendrás que buscar el patrón de putrefacción y comparar el nombre con el retrato familiar detrás de la cama. Cuando obtengas una respuesta, consulta la pista «Diario de Perosi» para encontrar el signo del zodíaco correspondiente. Luego, dirígete a la cerradura e introduce el código.

Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark PS5 dificultad

El jardín exterior:

Fuera del Conservatorio, una vez que tengas las cizallas, podrás abrir el cobertizo cerca de la escalera. Una vez abierto, encontrarás una manguera en el suelo. Cógela y dirígete a la estatua del ángel. Si lo necesitas, usa la manguera naranja como guía, que te lleva al punto. Conecta la manguera al extremo de la que ya está ahí y síguela hasta el grifo. Abre el grifo y regresa al agujero donde colocaste la manguera; verás que ha subido un cubo con la otra tableta.

Con ambas tabletas, regresa al reloj en el suelo del balcón e interactúa. El patrón se muestra a continuación, pero debes lograr un diseño coherente usando el círculo grande como pieza central. Una vez hecho esto, introduce el código 643. Este código aparece en las esferas del reloj. Al introducirlo, ganarás el trofeo.

🥈 No Tengo Toda la Noche (I Don’t Got All Night)

Termina el juego en menos de 3 horas – 19.25% raro – Plata – Tiempo limitado
Se puede completar fácilmente en una segunda partida. Recomendado jugar en dificultad fácil, evitar batallas, y conocer las soluciones de los puzles.

🔧 Consejos para facilitarlo:

  • Juega en dificultad fácil.

  • La campaña de Emily Hartwood es ligeramente más corta.

  • Evita todos los combates.

  • Finaliza el juego sin enfrentar al jefe final:

    • Si juegas como Emily, puedes entregarte al Hombre Oscuro en el Capítulo 4 (ver 🥈 Radical Acceptance).

    • Si juegas como Edward, puedes responder al llamado del Árbol de los Deseos en el Capítulo 5 (ver 🥈 One of the Thousand Young).

    • Cualquiera de los dos puede optar por darle el regalo a Grace en el Capítulo 5 (ver 🥈 What Just Happened?).

Si no eliges ninguno de esos finales, tendrás que luchar contra The Black Goat (ver 🥇 Case Closed o 🥇 Safe and Sound).

💡 Consejo adicional:

  • Guarda al inicio de cada capítulo para tener puntos de control y poder medir el tiempo.

🟤 Un día honesto de trabajo (An Honest Day’s Work)

Juega más de 8 horas
🟡 43.90% Poco común | 🥉 Bronce

Al contrario que el trofeo anterior, este es simplemente jugar 8 horas en total. Es acumulativo, así que lo obtendrás jugando naturalmente.


🟤 Bienvenido a Decreto (Welcome to Derceto)

Entra en Derceto
🔵 87.30% Común | 🥉 Bronce
📖 Relacionado con la historia

Se desbloquea al seleccionar tu personaje y entrar en la mansión Derceto desde el jardín. Necesitarás:

  1. La llave del jardín exterior, que se encuentra donde está la linterna.

  2. La llave de las habitaciones de servicio, que está dentro de una maceta rota cerca del árbol grande.


🟤 En el medio hay puertas (In Between There Are Doors)

Encuentra tu propio talismán
🔵 77.48% Común | 🥉 Bronce
📖 Relacionado con la historia

Después de llegar a las calles de Nueva Orleans, debes encontrar el camino de regreso a Derceto.

Pasos:

  1. Ve a la tienda al final de la calle y habla con Batiste, quien te dará una llave.

  2. Con esa llave, abre la puerta roja en la calle donde están los faros.

  3. Avanza, derrota a un enemigo, sube por las escaleras y llega a una habitación con una estantería al fondo.

  4. Allí encontrarás el talismán.

  5. Colócalo en la mesa central e introduce el código: 358.

Esto mostrará una localización y te permitirá regresar a Derceto.

📌 Este evento termina el Capítulo 1.


🟤Izquierda sosteniendo la bolsa ( Left Holding the Bag)

Encuentra la bolsa de Jeremy
🔵 63.64% Común | 🥉 Bronce
📖 Relacionado con la historia

Después de resolver el rompecabezas del reloj, entrarás al pasillo hacia la habitación de Jeremy. Las luces se apagarán y una puerta se abrirá.

Entrarás en una zona fuera de Derceto:

  • Apaga la bomba de aceite.

  • Usa una tirolesa para escapar.

  • Explora hasta encontrar un montículo y a un monstruo.

Después de las cinemáticas, regresarás a Derceto con la bolsa de Jeremy.


🥈 Encontrado y perdido (Found & Lost)

Habla con Jeremy en la capilla
🔵 58.47% Común | 🥈 Plata
📖 Relacionado con la historia

Después de resolver el rompecabezas de la caldera, llegarás a un cementerio lleno de enemigos. Debes recolectar 3 placas con símbolos para abrir la cripta central.

📸 Referencias:

  • Rompecabezas caldera:

  • Puerta 1 del cementerio:

  • Puerta 2:

  • Puerta 3:

Cuando uses las 3 placas y entres, verás una escena y recibirás el trofeo.


🟤 En algún otro lugar completamente diferente (Somewhere Else Entirely)

Encuentra el Convento de Taroella
🔵 57.34% Común | 🥉 Bronce
📖 Relacionado con la historia

Para entrar a Taroella, debes usar el telescopio al regresar del cementerio.

Pasos:

  1. Ve a la habitación de Jeremy y abre su maleta con la llave del mausoleo.

  2. Encuentra la lente del telescopio.

  3. Dirígete al salón y coloca la lente en el telescopio.

  4. Ajusta el enfoque (stick izquierdo):

    • Izquierda/derecha para enfocar

    • Arriba/abajo para hacer zoom

Cuando veas una constelación sólida con una estrella más grande, alinearás el enfoque. Se abrirá un minijuego para crear una constelación.

Al completarlo, se introducirá un código en el talismán, mostrando el comedor como nueva ubicación. Dirígete allí y entra al salón de actos para llegar a Taroella.

📌 Esto finaliza el Capítulo 2.

🥈 Déjame en Nueva Orleans / Drop Me Off In New Orleans

Escapa del Hombre Oscuro
🔵 55.63% Común | 🥈 Plata
📖 Relacionado con la historia

El Hombre Oscuro es una figura similar a un faraón (sí, aunque parezca raro, hay un faraón en México en esta historia). Aparecerá por primera vez en la biblioteca de Taroella cuando consigas la llave.

No te atacará directamente, pero una nube negra lo rodeará y al acercarte demasiado, morirás instantáneamente.

🛠️ ¿Qué debes hacer?

  • Usa la llave que conseguiste para abrir los candados de las escaleras.

  • Sube hasta el tercer piso para escapar de él.

  • Al llegar arriba, entra al ascensor e interactúa con el libro.

Se iniciará una escena y el trofeo será tuyo.


🟤 Perdiendo la Cabeza / Losing My Mind

Camina hacia el desierto
🔵 53.95% Común | 🥉 Bronce
📖 Relacionado con la historia

Después de escapar de Taroella, irás a la oficina de envíos, donde descubrirás que el sarcófago fue enviado a una dirección cercana.

Pasos:

  1. Cruza la calle y sube las escaleras.

  2. Encuentra a Jeremy, quien hablará contigo y se irá.

  3. El código del sarcófago es 258.

  4. Ábrelo e ingresa al camino hacia el desierto durante un eclipse solar.

🏆 Al pisar el desierto, obtendrás el trofeo.


🟤 Donde Pertenezco / Where I Belong

Regresa a Derceto
🔵 53.17% Común | 🥉 Bronce
📖 Relacionado con la historia

Después de explorar la tumba del desierto, debes obtener el contrato con el Hombre Oscuro.

🔦 Objetivo:

  • Redirige rayos de luz hacia receptores dentro de la tumba.

  • Al activar todos, corre al piso inferior y recoge el contrato delante de la estatua.

🎬 Una escena se activará y regresarás a Derceto, obteniendo el trofeo.


🥈 Lo Abandoné / I Abandoned Him

Reconoce tu oscuro pasado (Emily)
🟡 32.00% Poco común | 🥈 Plata
🧍 Solo disponible con Emily Hartwood
📖 Historia Capítulo 4

Aprenderás la verdad sobre el prometido de Emily. Para obtener el trofeo debes:

  • Abrir la caja fuerte de la Sala del Paciente 6.

  • Colocar una bombilla en la cámara del cuarto de Ruth.

  • Atravesar las trincheras de la Primera Guerra Mundial.

  • Restaurar la electricidad en la morgue.

  • Armar los planos de Derceto.

  • Escapar del repositorio abandonado.

🏆 Al salir de esa zona, obtendrás el trofeo.


🥈 Robé al Niño y lo Dejé Ahogarse / I Stole the Child and Let Him Drown

Reconoce tu oscuro pasado (Edward)
🟠 43.05% Poco común | 🥈 Plata
🧍 Solo disponible con Edward Carnby
📖 Historia Capítulo 4

Aprenderás la relación de Edward con Grace. Para lograr el trofeo:

  • Recupera el mapa del tesoro en la oficina del Dr. Gray.

  • Abre la caja fuerte de la Sala del Paciente 6.

  • Abre el conducto de aire de la habitación de MacCarfey.

  • Resuelve el puzzle de imágenes en la habitación de Grace.

  • Investiga el expediente de Carnby.

  • Sigue el hilo rojo.

  • Revisa la habitación del hotel.

  • Habla con Grace en el puente.

  • Levanta el puente.

  • Usa el bote para salvar a los náufragos.

🎬 Al finalizar esta secuencia, obtendrás el trofeo.


🟤 Cuando la Terapia Empeora / When Therapy Makes It Worse

Rompe las barreras del autoengaño
🔵 50.17% Común | 🥉 Bronce
📖 Relacionado con la historia

Este trofeo se desbloquea al completar la secuencia en el barco de vapor.

🧩 Pasos a seguir:

  1. Dirígete al sótano.

  2. Restaura la electricidad.

  3. Encuentra los 2 escáneres cerebrales faltantes.

  4. Resuelve el rompecabezas cerebral.

  5. Escapa de la inundación y llega al ático.

  6. Abre el equipaje de Jeremy.

  7. Resuelve el ídolo del autoengaño (código: 641).

  8. Baja al barco de vapor.

  9. Sube a la cubierta superior y ve al lado derecho.

  10. Baja al motor por la pala giratoria.

  11. Vuelve a engrasar el motor.

  12. Llega al costado izquierdo y baja al bote de escape.

  13. Reinicia el motor.

🎬 Al finalizar la escena, volverás a Derceto y obtendrás el trofeo.

🟤 El Pasado como Presente / The Past as a Present

Consigue lo que quieres
🔵 49.46% Poco común | 🥉 Bronce
📖 Relacionado con la historia

Este trofeo se obtiene cuando logras acceder a los aposentos privados del Dr. Gray.

🔓 Para llegar allí:

  • Debes haber completado antes el trofeo «Cuando la Terapia Empeora» / When Therapy Makes It Worse.

  • A partir de ese momento, no podrás desviarte del camino lineal de la historia.

  • Las puertas bloqueadas en Derceto te guiarán directamente a la oficina privada del doctor.

🏆 Al tomar el control de tu personaje en esta nueva zona, desbloquearás el trofeo.


🟤 Frenesí / Frenzy

Entra al infierno
🔵 49.19% Poco común | 🥉 Bronce
📖 Relacionado con la historia

Este trofeo se desbloquea tras completar la sección en la habitación privada del Dr. Gray.

📋 Pasos:

  1. Recoge el libro falso.

  2. Úsalo para revelar el pasaje secreto.

  3. Obtén la llave del mueble.

  4. Abre el armario.

  5. Contesta el teléfono.

  6. Introduce las coordenadas en el talismán.

  7. Entra al armario.

📍 Una vez en el infierno, sigue avanzando hasta llegar al campamento para desbloquear el trofeo.


🥈 De Vuelta a la Normalidad / Back to Normal

Rompe el pacto con el Hombre Oscuro
🔵 48.92% Poco común | 🥈 Plata
📖 Relacionado con la historia

Después de entrar al infierno, te encontrarás en medio de una tormenta de nieve. Para ayudarte, se te dará una pistola de bengalas.

⚔️ Etapas del combate final:

  1. Navega la tormenta con las bengalas hasta llegar a un camino que sube.

  2. Te enfrentarás a Jacob, armado con un pico de hielo.

    • Fase 1: combate cuerpo a cuerpo, movimientos predecibles.

  3. Sube a la máquina y resuelve un puzzle de constelaciones.

  4. Fase 2: Jacob regresa con forma mutada.

    • Tendrás que herirlo y luego acuchillarlo 3 veces cuando caiga.

📝 Consejo: tras acuchillarlo, aprovecha el tiempo mientras se recupera para seguir golpeándolo.

🎬 Al vencerlo definitivamente, una cinemática se reproducirá y se otorgará el trofeo.


🥇 Caso Cerrado / Case Closed

Salva Nueva Orleans del Macho Cabrío
🟡 40.83% Poco común | 🥇 Oro
📖 Final estándar para ambos personajes

Este es el final por defecto del juego, independientemente de si juegas como Emily o Edward.

🕹️ Qué ocurre:

  • Jeremy es salvado.

  • Los residentes de Derceto mueren.

  • Grace sobrevive.

  • El mal en el pantano es derrotado.

🎮 Capítulo 5:

  1. Camina hacia la fuente para esperar a tu compañero.

  2. Tras la escena, sigue al Árbol de los Deseos.

  3. Enfréntate a él:

🔫 Primera Fase (mezanina):

  • Te atacará con látigos y ácido.

  • Quédate cerca del hueco por donde entraste para evitar daños.

🔥 Segunda Fase (planta baja):

  • Dispara a las esporas (en la frente y patas).

  • Evita a los minions que invoca.

🏆 Al derrotarlo y ver los créditos, obtendrás el trofeo.


🥇 A Salvo y Salvos / Safe and Sound

Salva Nueva Orleans del Macho Cabrío
🟠 30.66% Poco común | 🥇 Oro
📌 Es exactamente el mismo final que el trofeo anterior. Refiérete a 🥇 Case Closed para más información.

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🟤 No Me Importa Si Lo Hago / Don’t Mind If I Do

Completa un set de Lagniappe
🔵 63.50% Común | 🥉 Bronce
📦 Coleccionable

🏆 Se obtiene al completar cualquier set completo de objetos Lagniappe.
Para más detalles, revisa el trofeo de oro Mira Todo lo que Conseguí Gratis / Look At All the Free Stuff I Got!


🟤 ¡Cuidado con Dónde Apuntas Eso! / Watch Out Where You’re Waving That Thing

Apunta con tu arma a un ser humano
🔵 43.36% Poco común | 🥉 Bronce
⚠️ Trofeo Perdible

Este trofeo se puede perder fácilmente, ya que solo hay unos pocos momentos donde hay humanos vivos cerca.

📌 Oportunidades:

  • Cuarto de Jeremy (Emily o Edward)

  • Tienda en Nueva Orleans (Batiste)

  • Piso Messina de Derceto / Sala de lectura (Ruth)

  • Frente a la habitación de Grace (MacCarfrey)

  • Exclusivo de Edward: Puente del pantano (Grace)

  • Conservatorio de Derceto (todos menos tu personaje)

🎯 Solo apunta con L2 a cualquiera de estos personajes.
📍 Consejo: hazlo lo antes posible, por ejemplo en la habitación de Jeremy al inicio.

🚫 Nota: no puedes hacerlo durante el capítulo 5 en el Conservatorio.

🥈 ¿Qué Acaba de Pasar? / What Just Happened?

Dale un regalo a Grace
🔵 23.73% Poco común | 🥈 Plata
🎁 Final secreto / Coleccionable

Este trofeo está relacionado con la entrega de un set completo de Lagniappe a Grace y acceder así a un final secreto.

📦 Set de Lagniappe necesario:
«Todo el Mundo es un Escenario / All The World’s a Stage»

  • Talismán de Juguete (Toy Talisman)

  • Caja de Galletas (Box of Biscuits)

  • Servilleta Curiosa (Curious Napkin)

🗝️ Requisitos:

  • Reunir los 3 objetos durante tu partida.

  • Llegar al Capítulo 5, única sección en la que puedes interactuar con Grace fuera de las escenas cinemáticas.

  • Entregarle el set completo a Grace.

🎬 Esto activará un final exclusivo y otorgará el trofeo.


🥈 Nadie Sabe lo que Pasó / Nobody Knows What Happened

Considera terminar con todo
🔵 23.24% Poco común | 🥈 Plata
🪦 Final secreto / Coleccionable

Para desbloquear este final alternativo, necesitas completar el set de Lagniappe «La Maldición Hartwood / The Hartwood Curse».

📦 Objetos Lagniappe requeridos:

  • Solo en la Oscuridad (Alone in the Dark)

  • Sé Testigo del Faraón Negro (Witness the Black Pharaoh)

  • Paleta Descartada (Discarded Palette)

📍 Una vez tengas el set completo:

  • Dirígete al ático.

  • En el lado izquierdo verás una ventana redonda con una soga colgando del techo.

  • Interactúa con ella para activar una escena.

🎬 Tras la secuencia, obtendrás el trofeo.


🥈 Aceptación Radical / Radical Acceptance

Sométete al Hombre Oscuro
🔵 20.28% Poco común | 🥈 Plata
⚠️ Trofeo Perdible | 🎭 Exclusivo de EMILY

Este trofeo requiere que tomes una decisión específica al final del capítulo 4 con Emily Hartwood y que hayas cumplido ciertos requisitos previos.

📦 Set Lagniappe requerido:
«Morir con Dignidad / Dying With Dignity»

  • Foto de Guerra (War Photo)

  • Partitura (Sheet Music)

  • Etiqueta del Dedo del Pie (Toe Tag)

🧪 En el Capítulo 1:

  • Emily recibe una pintura de Jeremy.

  • En el Capítulo 4, si interactúas con los productos químicos en la sala privada del Dr. Gray, la pintura cambiará.

  • Esto te indica que hay otra forma de terminar el juego.

🕹️ Luego de derrotar a Jacob y completar el infierno, observarás una escena con el Hombre Oscuro en el pasillo de Derceto.

⚠️ ¡Atención! Durante esa escena:

  • La cámara bajará para mirar hacia Emily desde abajo.

  • Aparecerá una indicación en pantalla con una instrucción de joystick.

  • El comando es aleatorio (por ejemplo: “Stick izquierdo: Derecha”).

🎬 Al seguir correctamente la instrucción, desbloquearás un final secreto y obtendrás el trofeo.

Uno con las Sombras / One of the Thousand Young


Trofeo Plata – 22.50% Raro

CARNBY Exclusivo | Final Alternativo

Este trofeo está reservado para Edward Carnby y representa una de las formas alternativas de terminar el juego. Para conseguirlo, es necesario reunir el set de Lagniappe llamado “A Tree Grows in the Bayou”, que incluye los siguientes objetos:

  • Tree Bark

  • A Bayou Photograph

  • Vial of Black Sludge

Después de conseguir estos objetos, el juego ofrece una ruta distinta en el Capítulo 5. Durante el encuentro con el Árbol de los Deseos (Wishing Tree), en vez de enfrentarte al jefe, verás una escena en la que una sombra se acerca. En ese momento, aparecerá una opción en pantalla —un prompt de dirección con el joystick—, tal como sucede en el trofeo “Radical Acceptance”.

Pulsa correctamente cuando aparezca el aviso (en el ejemplo mostrado fue «Stick Izquierdo: Abajo», pero puede variar) y Carnby se rendirá ante la oscuridad, provocando una cinemática especial y desbloqueando este final alternativo.


Mírame todo lo que conseguí gratis / Look At All the Free Stuff I Got!


Trofeo Oro – 17.29% Raro
Coleccionable

Este trofeo se desbloquea al recolectar y completar todos los conjuntos de Lagniappe del juego. Los conjuntos Lagniappe son elementos únicos que, al reunirlos en grupos de tres relacionados entre sí, revelan historias ocultas o desbloquean rutas alternativas dentro del juego.

Hay múltiples conjuntos distribuidos por todo Derceto y más allá. Algunos son fáciles de encontrar, mientras que otros requieren resolver acertijos o acceder a áreas secretas. Completar todos los conjuntos también puede desbloquear finales adicionales o facilitar otros trofeos, como “What Just Happened?” o “Nobody Knows What Happened”.

Para una guía completa sobre sus ubicaciones, se recomienda usar un mapa o una guía específica, ya que algunos objetos están en habitaciones con tiempo limitado o pueden ser omitidos fácilmente.


Uno de los Nuestros / One of Us


Trofeo Plata – 21.77% Raro
Missable – Final Alternativo

Este es otro final alternativo accesible a través de Edward Carnby. Para obtenerlo, debes completar el set de Lagniappe “Legacy of the Damned”:

  • Sketch of a Tree

  • Scrap of Paper with a Riddle

  • A Bottle of Wine

Una vez que los tengas, sigue avanzando hasta el Capítulo 5. En lugar de dirigirte directamente al enfrentamiento con el Árbol de los Deseos, realiza una interacción secreta cerca del jardín trasero, usando el talismán. Esto te transportará a una versión alternativa del jardín donde el Árbol te ofrece unirse a él.

Acepta esta oferta cuando aparezca el botón correspondiente en pantalla. Si lo haces correctamente, verás un final diferente y recibirás este trofeo.


El Fin de Todas las Cosas / The End of All Things


Trofeo Oro – 14.83% Raro

Este trofeo representa el final más oscuro y complejo del juego. Para obtenerlo, necesitas haber desbloqueado todas las demás rutas y tener todos los conjuntos de Lagniappe. Además, debes haber completado el juego al menos dos veces, una con Emily y otra con Carnby, y haber experimentado los finales alternativos.

En una tercera partida, puedes acceder a una nueva opción oculta en el Capítulo 5, si llevas contigo un set Lagniappe específico que aparece solo tras cumplir con los anteriores requisitos: “The Eternal Pact”.

  • Ancient Coin

  • Scrap of Dark Fabric

  • Whispering Pendant

Cuando te enfrentes al Árbol de los Deseos, una nueva ruta se desbloqueará. Aceptar esta opción no solo termina el ciclo del juego, sino que cambia la naturaleza de Derceto, envolviendo el mundo en oscuridad perpetua. El trofeo se desbloquea tras los créditos.


Uno de los Mil Jóvenes / One of the Thousand Young


Trofeo de Plata – 21.45% Poco común
Missable | Exclusivo de CARNBY

Este trofeo es el equivalente al anterior, pero exclusivo para Edward Carnby. Para conseguirlo, necesitas completar el set de Lagniappe “Un Árbol Crece en el Bayou” (A Tree Grows in the Bayou), compuesto por:

  • Corteza de Árbol (Tree Bark)

  • Fotografía del Bayou (Bayou Photograph)

  • Vial de Lodo Negro (Vial of Black Sludge)

Durante el Capítulo 5, en lugar de luchar contra el Árbol de los Deseos (Wishing Tree), una nueva opción se activará si tienes este conjunto completo. Verás una escena con una sombra que se acerca. En ese momento, aparecerá un comando en pantalla (por ejemplo, «Stick Izquierdo: Abajo»). Si lo realizas correctamente, Carnby aceptará al Árbol y obtendrás un final alternativo, junto con este trofeo.



A Salvo y a Salvo / Safe and Soun


Trofeo de Oro – 30.66% Poco común
Historia – Final normal (igual que «Case Closed»)

Este trofeo es idéntico al anterior. Se desbloquea al completar el juego con cualquiera de los personajes, derrotando al Árbol de los Deseos en el Capítulo 5. Si completaste este final con Emily, obtendrás este trofeo al hacerlo con Carnby (y viceversa).

Requiere terminar el juego dos veces, una con cada personaje, siguiendo el final estándar.


No Me Importa Si Lo Hago / Don’t Mind If I D


Trofeo de Bronce – 63.50% Común
Coleccionable

Este trofeo se consigue al completar un set completo de Lagniappe, que son coleccionables agrupados en tríos. No importa cuál set completes, el trofeo se desbloqueará al terminar el primero.

Ejemplo fácil:

  • Set: All the World’s a Stage

    • Talismán de Juguete

    • Caja de Galletas

    • Servilleta Curiosa

Completar este set también está relacionado con el trofeo de plata ¿Qué Acaba de Pasar? (What Just Happened?).


Cuidado con Dónde Apuntas Eso / Watch Out Where You’re Waving That Thin


Trofeo de Bronce – 43.36% Poco común
Missable – Perdible

Para este trofeo solo necesitas apuntar tu arma a un ser humano vivo. No debes disparar, solo presionar L2 para apuntar. Hay pocas oportunidades para hacerlo, así que es considerado perdible.

Ubicaciones recomendadas:

  • Habitación de Jeremy (inicio del juego): Emily o Carnby están frente a él.

  • Tienda de Nueva Orleans: puedes apuntar a Batiste.

  • Derceto – Sala de lectura o segunda planta: Ruth está disponible.

  • Puerta de la habitación de Grace: MacCarfey está fuera.

  • Puente en el pantano (solo Edward): puedes apuntar a Grace.

❗ No puedes apuntar durante el Capítulo 5 en el Conservatorio, aunque estén todos los personajes reunidos.

🔥 ¡Ardiendo! / Killing with Fire

Rareza: Bronce (Común)
Descripción: Elimina a un enemigo usando fuego.
Para conseguir este trofeo, necesitas lanzar un objeto incendiario a un enemigo. Durante la secuencia en la compañía naviera, puedes encontrar botellas con un trapo en la boquilla (similar a un cóctel molotov).

➡️ Cómo hacerlo:
Simplemente apunta al enemigo —el sistema de apuntado cambiará para indicar que lo tienes como objetivo— y lanza la botella. Si aciertas, esta estallará en una bola de fuego y prenderá al enemigo. Si fallas, el líquido inflamable se esparcirá por el suelo, lo que también puede ayudarte a prenderlo posteriormente.


💥 A la Dura / Hard Boiled

Rareza: Bronce (Común)
Descripción: Mata a un enemigo usando la escopeta.
Obtendrás la escopeta después de conseguir los cortapernos, lo que desbloquea la vitrina de armas en Derceto. La escopeta es muy potente y puede matar enemigos con un solo disparo, ideal para encuentros cercanos. Tendrás solo dos cartuchos al principio, así que úsalos con sabiduría.

📍 Consejo: Recolecta más munición por el entorno, ya que hay cartuchos repartidos por varias ubicaciones.


🔫 Gánster / Gangster

Rareza: Bronce (Común)
Descripción: Mata a un enemigo con la metralleta Thompson.
La clásica Tommy Gun puede encontrarse en la oficina del capataz durante la sección del muelle, justo después de volver de Taroella. Una vez la obtengas, úsala contra el grupo de enemigos que atraviesan una puerta cercana. Es automática y devastadora.


🔐 ¡No Puedes Detenerme! / You Can’t Keep Me Out!

Rareza: Bronce (Poco Común)
Descripción: Abre todas las cajas fuertes y cerraduras del juego.
📌 Este trofeo está vinculado a la colección completa, revisa el trofeo “¡Mira Cuántas Cosas Gratis Conseguí!” para una guía detallada de todas las ubicaciones.


💬 Charlatán / Chatterbox

Rareza: Plata (Raro)
Descripción: Habla con todos sobre todo.
📌 Este trofeo también está cubierto en la guía de coleccionables bajo el mismo trofeo dorado “¡Mira Cuántas Cosas Gratis Conseguí!”. Asegúrate de agotar todos los diálogos disponibles con cada personaje en cada capítulo.


🎁 ¡Mira Cuántas Cosas Gratis Conseguí! / Look At All the Free Stuff I Got!

Rareza: Oro (Poco Común)
Descripción: Encuentra todos los Lagniappes.
Este es probablemente el trofeo más exigente del juego y requiere encontrar 159 objetos coleccionables distintos entre las campañas de Edward y Emily.

📋 Resumen de coleccionables por tipo:

  • Pistas (Clues): 56

  • Cerraduras y Llaves (Locks): 30

  • Conversaciones (Chats): 28

  • Lagniappes: 45 (15 conjuntos)

💡 Notas clave:

  • No necesitas volver a recoger objetos ya recolectados en una partida anterior.

  • Debes completar las dos campañas (una con Edward y otra con Emily) para obtener todos los objetos.

  • El juego solo rastrea automáticamente los Lagniappes. Todo lo demás debe llevarse por cuenta propia.

📁 Para la lista completa de coleccionables, capítulos donde se encuentran, y cómo obtenerlos, puedes consultar la sección extendida que ya hemos traducido anteriormente.

Dicho esto, hay algo más que tener en cuenta, que es cuántos elementos de cada colección son específicos del personaje.

Artículo coleccionable:

Edward Monto:

Emily Cantidad:

Pistas
4
6
Cabellos
2
3
Chats
14
14
Lagniappe
3
4

Una vez evaluado esto, revisa en qué capítulos se encuentra la colección. Aunque no es esencial, es útil estar al tanto del contenido de cada capítulo para ayudarte a rastrear elementos que no se rastrean en el juego. Dicho esto, el Lagniappe es el único objeto rastreado en el juego, así que tendrás que rastrear todo lo demás.

Capítulo 1:

  • Pistas – Edward: Edward Carnby, investigador privado y deuda duradera
  • Pista: Linterna
  • Cerradura: Puerta del jardín de la cocina
  • Pista – Emily: Un largo compromiso y la advertencia de Jeremy
  • Cerradura: Puerta de la señora de la limpieza
  • Pista: Biblia familiar
  • Lagniappe: Veneno para ratas – Una Gran Depresión
  • Pista: Sabotaje
  • Lagniappe: Billete de tranvía – The Crescent City
  • Pista: El diario de Lottie
  • Pista: Planos de planta de Derceto
  • Cerradura: Puerta de la plaza
  • Pista: El poste de Picayune
  • Lagniappe: Sello de goma – Niños perdidos
  • Conversación – Edward: Emily Heartwood
  • Pista: El libro común
  • Pista: Esquemas del talismán
  • Conversación – Emily: Edward Carnby
  • Lagniappe: Reptil preservado – Una cabra sin cuernos
  • Conversación – Edward: Batiste
  • Cerradura: Puerta del Patio Vudú
  • Conversación – Emily: Batiste
  • Lagniappe: Ju-Ju – La ciudad creciente
  • Pista: Talismán

Capítulo 2:

  • Cerradura: Puerta de la oficina de recepción
  • Pista: Platos rotos
  • Pista: Reparando la caldera
  • Pista: Directorio de personal y pacientes
  • Lagniappe: Rorschach – Cuando te hace peor
  • Pista: Archivos de pacientes
  • Lock & Lagniappe : Caja fuerte de oficina y solo en la oscuridad – La maldición de Hartwood
  • Pista: Emily está aquí
  • Lagniappe: Pluma estilográfica – Niños perdidos
  • Cerradura: Habitación del paciente n.° 6 (Habitación de Persosi)
  • Pista: Debo regresar
  • Pista: Diario de Persosi
  • Cerradura: Puerta de la biblioteca
  • Pista: Plantaciones perdidas de Luisiana
  • Conversación – Emily: Ruth
  • Lagniappe – Emily: Un resplandor lejano – Vagabundos  (También puedes conseguirlo como Edward)
  • Lagniappe: Gato momificado – Bestia de carga
  • Pista: Informe de plataforma petrolífera
  • Cerradura: Cerrojo de la puerta del almacén del granero
  • Cerradura: Puerta del embarcadero
  • Lagniappe: Paleta desechada – La maldición de Hartwood
  • Lagniappe: Estatuilla que mira – Bestia de carga
  • Pista: Reflexionando sobre el poder del verbo en ciertos textos
  • Pista: Instrucciones para la lente Barlow
  • Lagniappe: Collar de perro – Niños perdidos
  • Cerradura: Cerrojo del pasillo del primer piso
  • Conversación – Edward: Ruth
  • Lagniappe: Beignet – Una gran depresión
  • Cerradura: Entrepiso, primer piso, pasillo, cerrojo
  • Lagniappe: Jeringa – Una Gran Depresión
  • Pista: Sobre el lugar común del mal
  • Cerradura: Puerta del comedor con cerrojo
  • Lagniappe: Reloj de enfermera – Mil jóvenes
  • Lagniappe – Edward: Un brillo desde lejos – Vagabundos  (También puedes conseguirlo como Emily)
  • Cerradura: Cerradura de la sala de estar
  • Pista: Una pequeña petición
  • Lagniappe: Jack in the Box – Cuando te hace peor
  • Pista: Tu medicina
  • Cerradura: Puerta de la bodega de comida y vino
  • Lagniappe: Crucifijo Abandonado – Mil Jóvenes
  • Pista: Trozos de plato
  • Lagniappe: Partitura – Morir con dignidad
  • Pista: Mi Todo

Capítulo 3:

  • Conversación – Edward: Juan
  • Conversación – Emily: Juan
  • Pista: La Gran Biblioteca
  • Lagniappe: El mal desenmascarado – Bestia de carga
  • Lagniappe: Caja de cerillas – La Ciudad Creciente
  • Pista – Emily: El hombre oscuro entra
  • Pista: Muelles de Nueva Orleans – Muelle n.° 11
  • Lagniappe: Cinta de máquina de escribir – Muerte del autor
  • Cerradura: Cerrojo de la trastienda de recepción del muelle
  • Lagniappe: Cuerno cortado – Mil jóvenes
  • Pista: Todas sus cosas
  • Lock & Clue : Caja fuerte y manifiesto de carga
  • Lagniappe: Testigo del Faraón Negro – La Maldición de Hartwood
  • Pista: Más allá del valle del Nilo
  • Lagniappe: Vaso Canopo – Vagabundos
  • Lagniappe: Hijos de un Sol Oscuro – Cultos Indecibles

Capítulo 4:

  • Pista: El contrato del hombre oscuro
  • Lagniappe: Gafas rotas – Muerte del autor
  • Pista: Preparativos para San Juan
  • Lagniappe: No molestar – Prisionero del hielo
  • Pista: Lunacy y la colonia de artistas Astarté
  • Lagniappe: Programa de ópera – Los piratas de Pontchartrain
  • Pista: Guarda nuestros secretos
  • Pista: Para el detective Carnby
  • Pista: Confía en mí
  • Lagniappe: Guión de la película – Muerte del autor
  • Pista: La última página de Cassandra
  • Conversación – Emily: MacCarfey
  • Cerradura: Cerrojo del pasillo de la planta baja : ¡ SE PUEDE PERDER!
  • Lock and Clue : Caja fuerte y la habitación vacía
  • Cerradura: Puerta de la oficina del Dr. Gray
  • Pista: El tratamiento de Jeremy
  • Pista – Edward: El tesoro pirata de MacCarfey
  • Pista – Las cosas de Cassandra
  • Cerradura: Cerrojo de la oficina del Dr. Gray
  • Lagniappe: El holandés errante – Cuando te hace peor
  • Lagniappe – Emily: Foto de guerra – Morir con dignidad
  • Pista – Emily: El zoótropo de Henry Cassel
  • Cerradura – Emily: Puerta de la escalera
  • Lock &  Clue  – Emily : A salvo y para Emily
  • Pista: Momento de claridad
  • Lagniappe: Cascabel – ¡  IMPERDIBLE!  – Una cabra sin cuernos
  • Cerradura – Edward: Puerta de la escalera
  • Lagniappe: Cenizas de Índigo – Cultos Innombrables
  • Lock & Clue – Edward: Busca y encuentra a la chica
  • Lagniappe – Edward: Servilleta curiosa – Todo el mundo es un escenario
  • Lagniappe – Edward: Tótem Profundo – Una Cabra Sin Cuernos
  • Conversación – Edward: Grace
  • Pista – Emily: Cerrando el refugio
  • Lagniappe – Emily: Caja de galletas – Todo el mundo es un escenario
  • Lagnippa – Emily: Toe Tag – Morir con dignidad
  • Cerradura – Emily: Puerta del depósito camuflada
  • Lagniappe: Mapa del Caribe – Los Piratas de Pontchartrain
  • Lagniappe: Chivo expiatorio – Cultos indecibles
  • Pista: Notas de radiografía
  • Pista: Si todo lo demás falla
  • Cerradura: Puerta de cirugía
  • Cerradura: Puerta del entrepiso con cerrojo que da al hueco de la escalera (después de la inundación)
  • Lagniappe: Fragmento teselado – Prisionero del hielo
  • Lagniappe: Máscara Pálida – Los Piratas de Pontchartrain
  • Cerradura: Cerrojo de cocina Steamer
  • Cerradura: Cerrojo de la sala de observación de la cubierta superior del barco de vapor
  • Lagniappe: Brújula rota – Vagabundos
  • Conversación – Edward: Emily (Antes de abrir la habitación secreta)
  • Lagniappe: Toy Talisman – Todo el mundo es un escenario
  • Conversación – Edward: Emily: (Después de abrir la habitación secreta)
  • Pista: La daga de la serpiente
  • Pista: Primer encuentro – Transcripción
  • Conversación – Emily: Edward (Antes de abrir la habitación secreta)
  • Conversación – Emily: Edward: (Después de abrir la habitación secreta)
  • Lagniappe: Ofrenda Cetrina – Prisionero del Hielo
  • Pista: La expedición a Groenlandia

Capítulo 5:

  • Conversación – Edward: Dr. Gray y Jeremy
  • Conversación – Edward: Ruth
  • Conversación – Edward: Sra. Thompson
  • Conversación – Edward: Batiste
  • Conversación – Edward: Lottie
  • Conversación – Edward: MacCarfey
  • Conversación – Edward: Grace
  • Conversación – Emily: Dr. Gray y Jeremy
  • Conversación – Emily: Ruth
  • Conversación – Emily: Sra. Thompson
  • Conversación – Emily: Batiste
  • Conversación – Emily: Lottie
  • Conversación – Emily: MacCarfey
  • Conversación – Emily: Grace
Además, el Lagniappe se divide en » conjuntos «, que se componen de 3 Lagniappe. A continuación, se detallan:

A continuación se muestra un video para ayudarte a encontrar la colección. Cabe destacar que ambas partidas se fusionan en el video cuando están disponibles. Usa las marcas de tiempo para ayudarte en tu partida.

Guía completa en vídeo de la colección

 

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🚱 Abstemio / Teetotaller

Rareza: Oro (Poco Común)
Descripción: Termina el juego sin usar tu petaca (sin curarte).
Aunque parece un reto, este trofeo es muy factible si juegas en dificultad baja y evitas enfrentamientos directos. Solo debes asegurarte de no presionar la flecha hacia arriba del pad direccional, ya que es el botón que activa la curación.

🧪 Objetos de curación prohibidos:

  • Botellas de whisky (icono de cruz médica)

📍 Consejos para conseguirlo:

  • Hazlo en tu partida de speedrun (ver trofeo “No Tengo Toda la Noche”)

  • Guarda manualmente al inicio de cada capítulo

  • Evita enfrentamientos y corre en lugar de luchar

  • Conoce las soluciones de los puzles para minimizar el tiempo

⚠️ Zonas complicadas:
La guía lista todas las secciones con enemigos ocultos o batallas obligatorias que pueden ponerte en riesgo. Si tomas daño, reinicia desde el último guardado antes de curarte.

🎯 Alternativamente, puedes evitar el combate final contra La Cabra Negra eligiendo uno de los finales secretos, como:

  • Aceptación Radical

  • ¿Qué Acaba de Pasar?

  • Uno de los Mil Vástagos

Como pueden ver, los objetos curativos son botellas de whisky y se indican con un pequeño icono médico. Para cumplir con las condiciones de este trofeo, no deben usarse nunca Arriba , como se indicó anteriormente. Pueden ver una ilustración en el HUD a continuación:

Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark PS5 dificultad 2024

Dicho esto, hay algunas partes del juego que resultan difíciles de superar sin sufrir daño ni seguirles la pista a todos los enemigos.

Estas son:

  • Calles de Nueva Orleans : Un tipo se esconde en la esquina donde está el primero.
  • Calles de Nueva Orleans : En la tienda Voodoo, hay 3 tipos. Uno derriba la puerta, otro está en la parte superior de las escaleras moviéndose hacia ti y el tercero se esconde en la esquina en la parte superior de las escaleras.
  • Cementerio – En tu camino hacia el segundo disco, llegarás a una zona de agua, donde hay un tipo que te atacará por detrás.
  • Cementerio : Una vez abierta la segunda puerta, tendrás que atravesar rápidamente unas catacumbas donde aparecerán varios enemigos. Para atravesarlas, debes apresurarte e ignorar a los enemigos. Mantente a la izquierda para atravesar el charco.
  • Muelles : La puerta de la oficina del muelle tiene un enemigo estándar que salta a través de la puerta.
  • Muelles : Al usar la grúa, aparecen 3 enemigos de las alcantarillas. Además, aparecen 3 enemigos detrás de ti al subir las escaleras.
  • Muelles : Hay 6 enemigos que irrumpen por la puerta del almacén al abrir la caja fuerte. Aunque están agrupados y son un blanco perfecto para quemar tu Thompson, pueden entrar rápidamente, y su gran número los convierte en un problema.
  • El Templo del Desierto Hundido : este se refiere a todas las criaturas voladoras que aparecen en todo el nivel y te seguirán hasta que las mates.
  • El Templo del Desierto Hundido : Una vez que uses la luz del segundo piso para abrir la puerta a la derecha de la estatua, tendrás que dirigirte allí. Al llegar a la puerta, aparecerán dos enemigos.
  • Nueva Orleans – Edward – Al llegar a la obra de arte robada y escuchar el recuerdo, un enemigo atravesará el muro.
  • Nueva Orleans – Edward – Poco después de salir del apartamento donde se encuentra la obra de arte robada, llegas a una zona de sigilo. Aunque no es tan grave, hay tres enemigos ocultos en el agua que no reaccionan hasta que te acercas.
  • Nueva Orleans – Edward – Una vez que alcances el hilo en el auto accidentado, serás emboscado por 2 enemigos, y un tercero vendrá después para derribar la puerta.
  • Nueva Orleans – Edward – En el puente, cuando intentes levantarlo, serás atacado por muchos enemigos voladores.
  • Vapor : a lo largo de este nivel, hay algunas criaturas parecidas a arañas que pueden ser difíciles de ver debajo del área de la cámara.
  • Trincheras de la Primera Guerra Mundial – Emily – Durante esta sección, te encontrarás con el monstruo que conociste en el pantano, que te perseguirá por las trincheras. Aunque el juego te anima a escabullirte lentamente por el entorno, puedes correr y esquivarlo con mayor facilidad. Aunque esta es la mejor opción, te inflige mucho daño si te golpea, así que tenlo en cuenta.
  • Trincheras de la Primera Guerra Mundial – Emily – Una vez que abandones las trincheras temporalmente y te dirijas a tierra de nadie, verás un árbol a la derecha y un edificio a la izquierda. Un enemigo aparece detrás del edificio.

Las siguientes son solo advertencias debido al daño y, como son encuentros » previstos «, técnicamente no se pueden perder, pero el daño puede arruinar tu carrera:

  • Infierno : Jacob es el jefe de esta zona y el único enemigo. Aunque es bastante fácil de derrotar, no querrás que su segunda fase te pille desprevenido. Esta segunda parte de la batalla convierte a Jacob en un monstruo con mayor alcance y una velocidad ligeramente superior. Consulta «De Plata vuelta a la normalidad» para más información.
  • La Cabra Negra : Este es el jefe final del juego y tiene dos fases. Hay una batalla en el entrepiso donde no puede atacar mucho, solo azotando y rociando ácido, y luego está la batalla en la planta baja. El entrepiso no es tan malo; solo necesitas esconderte en la esquina donde apareciste en la batalla y disparar a las esporas de la Cabra Negra. Se recomienda usar la escopeta, ya que hay munición justo al lado, así que es fácil reabastecerse. La planta baja es donde viene el daño. La forma de luchar es la misma, pero esta vez estarás cerca de sus pies y, para colmo, generará súbditos. Debes tener cuidado con los súbditos, no necesariamente con la Cabra Negra.

Estos deberían ser todos los encuentros que podrían sorprenderte. Cabe destacar que puedes saltarte la batalla con la Cabra Negra si eliges uno de los tres finales secretos.

A continuación, se detallan los finales (consulta el trofeo para más información):

  • Plata ¿Qué acaba de pasar?
  • Plata Aceptación radical
  • Plata Uno de los mil jóvenes

Aunque esta es una opción válida para terminar el juego y conseguir el trofeo fácilmente, sin tener que luchar contra la Cabra Negra, solo puedes hacerlo si tienes un juego de Lagniappe. Puedes encontrar su descripción en el trofeo final específico y dónde encontrarlos en «¡ Oro Mira todos los regalos que conseguí!».

Nota y descargo de responsabilidad:

El autor consiguió este trofeo en su primera partida y dejó que su salud disminuyera a propósito hasta un solo golpe mortal; vea la imagen a continuación que muestra la salud. Esto es totalmente desaconsejable, y obtendrá mejores resultados si sabe lo que hace. Tenga esto en cuenta.

Guía Trofeos y Platino Alone In The Dark 2024 PS5 dificultad


 

En general, la mejor manera de conseguir este trofeo es en tu carrera de velocidad, como se describe en » Plata No tengo toda la noche» . Este método recomendado se basa en que la carrera de velocidad se basa en evitar todos los encuentros de combate, excepto a Jacob y a dos o tres enemigos pequeños que no puedes evitar. Esto significa que el daño que recibas en esta carrera no se curará.

📚 Bibliotecario / Librarian

Rareza: Plata (Poco Común)
Descripción: Lee todas las pistas del juego.
📌 Requiere abrir manualmente todos los objetos coleccionables clasificados como “Pistas”. No basta con recogerlos, necesitas interactuar con ellos en el inventario para que cuenten.

Espero que esta guía les sea de ayuda, si tienen alguna duda pueden dejar un comentario y les ayudaremos.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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2 COMENTARIOS

  1. Gracias por la guía. Está perfecta.
    Tengo una duda. Dices que hay botiquines de sobra a lo largo del juego para curarse y no tener que usar el frasco de whisky pero no encuentro ninguno y ya voy por el capítulo 3 y de salud estoy algo regular. Dónde hay botiquines?

    • Disculpa que te contesté pensando que el comentario era de otro juego, en cuanto los botiquines están en la mansión, aquí te explico:

      En «Alone in the Dark» (2024), los botiquines se encuentran principalmente dentro de armarios y cajones en la mansión Derceto. Para usarlos, debes seleccionarlos en tu inventario, «mirarlos» para ver el contenido (frascos de medicina), y luego tomar o dejar los frascos. Una vez que tomas los frascos, el botiquín se vuelve inútil y puedes desecharlo.
      Aquí tienes más detalles:
      Ubicación:
      Los botiquines suelen estar escondidos en lugares como armarios y cajones dentro de la mansión.
      Uso:
      Selecciona el botiquín en tu inventario y elige la opción de «mirar». Luego, puedes tomar los frascos de medicina que contiene o dejarlos si no los necesitas.
      Inventario:
      Una vez que has tomado los frascos, el botiquín ya no es útil y puedes desecharlo para liberar espacio en tu inventario.

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