🪄 Introducción al juego y trofeos de Wizard with a Gun
Wizard with a Gun es una propuesta tan extraña como brillante: un sandbox de supervivencia mágica con estética steampunk y un bucle temporal que te obliga a jugar con cabeza.
Desarrollado por Galvanic Games (los mismos detrás del trofeo “Juegos Galvánicos”, literalmente), combina exploración, crafteo, disparos, alquimia y gestión del tiempo en un mundo que colapsa constantemente bajo la amenaza del Caos.
Desde el primer minuto te atrapa con su atmósfera melancólica, sus paisajes que se desintegran y su peculiar mezcla entre acción táctica y planificación.
Cada partida es un riesgo calculado: si te alejas demasiado o tardas demasiado, el apocalipsis puede consumirlo todo… pero si vuelves con los recursos adecuados, puedes restaurar el mundo, mejorar tu torre y seguir avanzando en la historia del Cronomante.
Los combates son frenéticos, la experimentación con balas encantadas es adictiva, y el diseño de niveles te invita a probar distintas combinaciones elementales: fuego, hielo, veneno, electricidad, fuerza, curación, miedo… Todo puede combinarse y provocar resultados tan devastadores como impredecibles.
En cuanto a los trofeos, Wizard with a Gun equilibra bastante bien lo narrativo, lo técnico y lo experimental. No hay trofeos imposibles, pero sí varios muy específicos (sobre todo los de encantamientos y efectos combinados) que te obligan a entender el sistema mágico al detalle.
Además, el juego premia la creatividad y el dominio de cada elemento, por lo que cada trofeo es una excusa perfecta para probar nuevas armas, encantamientos y sinergias.
Si te atraen los mundos rotos, las aventuras solitarias con una pizca de humor negro y las mecánicas de alquimia con riesgo real, este juego no solo te encantará… también te va a retar a pensar como un auténtico mago del tiempo.
🧭 Introducción a la Guía del Platino de Wizard with a Gun
🎮 Dificultad del Platino: ★★★☆☆ (5/10)
🕒 Duración estimada: 25–35 horas
🔁 Partidas necesarias: 1 (con exploración libre y farmeo)
📶 Trofeos online: Ninguno (todo puede conseguirse en solitario o modo cooperativo local)
⚠️ Trofeos perdibles: No hay, todo se puede repetir o fabricar de nuevo
💾 Modo libre tras terminar: Sí, el juego permite continuar explorando tras completar la historia
El platino de Wizard with a Gun es una experiencia exigente pero justa.
No depende de la suerte, sino de conocer el sistema de crafteo y encantamientos, dominar los elementos mágicos y sobrevivir al ciclo del Caos.
Durante tu camino al 100% tendrás que derrotar a cinco grandes jefes —cada uno con su propio patrón y entorno—, fabricar más de una docena de tipos de balas elementales en dos niveles de potencia (Lv.10 y Lv.20), crear encantamientos en cada pieza de tu equipo, y sobrevivir tanto al apocalipsis como a su inverso: la reconstrucción temporal.
El mayor reto no está en los combates, sino en la gestión del tiempo: cada expedición fuera de la torre consume minutos del cronómetro del mundo, así que deberás decidir qué recursos recolectar, cuándo usar los Engranajes del Cronomante y qué mejoras priorizar antes de que todo colapse.
👉 Consejo general:
Antes de lanzarte a por los trofeos de elementos (Fuego, Hielo, Veneno, Rayo, Fuerza, etc.), céntrate en restaurar la Rueda del Cronomante y desbloquear todos los biomas.
Así tendrás acceso a los materiales de alto nivel necesarios para las balas y encantamientos avanzados.
En definitiva, el platino de Wizard with a Gun es un desafío que combina estrategia, exploración y creatividad. No es un juego de pulsar gatillo sin pensar: es una danza entre la magia y el tiempo, y dominarla será tu mayor recompensa.
Aviso: los trofeos de los DLC, están debajo de la guía de trofeos del juego base.
🗺️ Wizard with a Gun – Roadmap por Etapas
El camino hacia el platino en Wizard with a Gun es una aventura tan estratégica como mágica. Aunque se puede completar en una sola partida, necesitarás dominar el sistema de crafteo, los efectos elementales y la gestión del tiempo para sobrevivir al Caos y restaurar el mundo.
A continuación te dejo el recorrido óptimo dividido en cinco etapas, desde tus primeros disparos arcanos hasta el dominio absoluto del tiempo.
🩵 Etapa 1: Primeros pasos y restauración inicial
⏱️ Duración estimada: 2–3 horas
Durante esta primera etapa conocerás las bases del juego: movimiento, disparo, crafteo de balas, y el uso de la Rueda del Cronomante. Aquí empezarás a reunir los primeros engranajes y derrotarás a tu primer jefe.
Trofeos que desbloquearás de forma natural:
🧩 “Momento Inicial” (Prime Time) – Restaura la Rueda del Cronomante con tu primer engranaje.
❄️ “Hielo Triturado” (Crushed Ice) – Rompe el hielo en una entidad congelada.
🔥 “Fuego Griego” (Greek Fire) – Enciende a una criatura empapada en aceite.
⚡ “Juegos Galvánicos” (Galvanic Games) – Electrocuta a una criatura a través del agua.
👩🔮 “Isa Gladwell” – Derrota a la Hechicera (Mechantress).
Consejos útiles:
Fabrica balas elementales básicas (fuego, hielo y rayo).
No te preocupes si mueres, en esta fase apenas hay penalizaciones.
Mejora la mochila con el trofeo “¡Mochila, Mochila!” (Backpack, Backpack!) para ampliar tu inventario y evitar viajes innecesarios.
🔥 Etapa 2: Expansión y reconstrucción temporal
⏱️ Duración estimada: 6–8 horas
Una vez avances en la historia, desbloquearás nuevos biomas y enemigos más complejos. Aquí aprenderás a mantener el equilibrio del mundo, usando engranajes para evitar el apocalipsis y explorando zonas más peligrosas.
Trofeos principales de esta etapa:
⚙️ “Una Gran Época” (A Grand Old Time) – Restaura la Rueda con 10 engranajes.
⏳ “Operador del Tiempo” (Big Time Operator) – Restaura la Rueda con 20 engranajes.
🕰️ “Tradición Honorable” (A Time Honored Tradition) – Restaura la Rueda con 35 engranajes.
🌞 “Campeón del Sol” (Champion of the Sun) – Sobrevive hasta el Día 5 evitando el apocalipsis.
🪶 “El Mago Desquiciado” (The Stark Ravin’ Magus) – Derrota a Orion.
👑 “La Heredera Abdicante” (The Abdicant Heir) – Derrota a Kolanna.
Consejos:
Raciona tus expediciones: cada incursión acelera el avance del Caos.
Céntrate en crear balas de nivel 10 para desbloquear los trofeos:
“Aprendiz de Hechicería” (Sorcerer’s Apprentice)
“Hay un Mago Entre Nosotros” (There’s a Magus Among Us)
“Experimentos en Transmutación” (Experiments in Transmutation)
“Iniciado en las Artes Oscuras” (Dark Arts Dabbler)
Guarda materiales raros para más adelante: serán necesarios para fabricar munición avanzada.
⚙️ Etapa 3: Crafteo avanzado y mejoras legendarias
⏱️ Duración estimada: 7–9 horas
Aquí empieza la parte más técnica del platino. Deberás fabricar balas nivel 20, dominar todos los tipos de encantamientos, y enfrentarte a enemigos de élite. La torre ya estará casi completa y podrás crear equipamiento de nivel superior.
Trofeos destacados:
🔮 “Supremo Hechicero” (Sorcerer Supreme) – Crea una bala ígnea o eléctrica de nivel 20.
✨ “Mago de Élite” (Magus Elite) – Crea una bala de curación o reparación de nivel 20.
🧊 “Alquimia de Metal Completa” (Full Metal Alchemy) – Crea una bala de hielo o fuerza de nivel 20.
☠️ “Defiéndete de Esto” (Defend Against This) – Crea una bala de miedo o veneno de nivel 20.
🪙 “Tradición Honorable” (A Time Honored Tradition) – Restaura 35 engranajes.
🛡️ “¡A Tu Salud!” (To Your Health!) – Crea el encantamiento de salud máxima nivel 5 en tus túnicas.
💨 “Salto de Fe” (Leap of Faith) – Crea un encantamiento para aumentar el impulso del dash en tus botas.
💖 “Factor de Curación” (Healing Factor) – Crea el encantamiento de regeneración de salud nivel 3 en tu amuleto.
🤖 “Deconstruido” (Deconstructed) – Mata o encanta a un Constructo Mecánico.
💣 “¡Esto Es Anarquía!” (This Is Anarchy!) – Mata o encanta a un Anarquista Caído.
Consejos:
Prioriza fabricar encantamientos en este orden: guantes → botas → amuleto → túnicas.
Usa biomas del Desierto del Eco y el Bosque Congelado para recolectar materiales elementales de alto nivel.
No subestimes las Repair Bullets: son útiles para crear coberturas y estructuras defensivas.
⚡ Etapa 4: Enfrentamiento con el Caos
⏱️ Duración estimada: 5–6 horas
Esta fase representa el punto álgido de la historia. Tendrás que sobrevivir al apocalipsis, derrotar a los últimos jefes y restaurar por completo la Rueda del Cronomante.
Trofeos principales:
🏹 “Talia Ojos de Estrellas” (Talia Stareyes) – Derrota a la Cazadora Ciega.
🔥 “El Heraldo del Caos” (The Harbinger of Chaos) – Derrota al jefe final del juego.
⌛ “Todo el Tiempo del Mundo” (All the Time in the World) – Restaura la Rueda con 53 engranajes.
💀 “Eres el Omega” (You’re the Omega) – Sobrevive 5 minutos durante el apocalipsis.
Consejos:
Usa una build de supervivencia:
Túnicas con Salud Máxima +5
Amuleto de Curación Rápida
Encantamiento de Dash Largo
Durante el apocalipsis, mantente en movimiento constante. Las grietas del suelo y las tormentas arcanas pueden eliminarte en segundos.
Si mueres, el progreso de trofeos no se pierde: puedes volver a intentarlo tantas veces como quieras.
🌪️ Etapa 5: Limpieza y platino final
⏱️ Duración estimada: 3–5 horas
Con el mundo restaurado y los jefes derrotados, solo te quedarán los trofeos menores y los logros situacionales. Esta fase sirve para completar tu colección y conseguir el deseado trofeo de platino.
Trofeos restantes:
💞 “Repara a un Amigo” (Mend a Friend) – Cura a una criatura encantada.
☠️ “Intoxicante” (Intoxicating) – Usa una bala de veneno para rematar a un enemigo envenenado.
💥 “Fuerza de la Naturaleza” (Force of Nature) – Golpea a una criatura con la energía acumulada en estasis.
👑 “¿Quién es el Rey Ahora?” (Who’s the King Now?) – Derrota o encanta a un Guardia Real.
🧙♂️ “El Cazador Cazado” (The Hunter Is Now the Hunted) – Derrota o encanta a un Cazador de Magos.
🏆 “Trofeo de Platino” (Platinum Trophy) – Desbloquea todos los demás trofeos.
Consejos finales:
Usa el modo libre para explorar sin límite temporal y repetir zonas seguras.
Algunos enemigos especiales (Kingsguard, Mage Hunter) pueden tardar en aparecer; cambia de bioma o vuelve tras un descanso temporal.
Revisa tus materiales sobrantes: puedes fabricar balas de distintos tipos para completar cualquier trofeo que falte.
Guía de Trofeos
🐲 Trofeo de platino
🥇 Platino — 🎯 Muy raro (8.16%)
Desbloquea todos los demás trofeos.
Se obtiene automáticamente cuando consigas el resto de trofeos del juego (jefes, progreso y miscelánea). No es perdible.
Consejo:
No dejes para el final la mejora del Taller de la Torre (mesa de alquimia, herrería/automatismos y scriptorium): cuanto antes craftees mejores balas elementales, tónicos y talismanes/ward (defensas), menos se alargan los jefes.
⚙️ Isa Gladwell — Derrota a la Mecantresa (Mechantress)
🥉 Bronce — ⚙️ Poco común (21.67%)
Cómo conseguirlo (estrategia):
La Mecantresa es un jefe centrado en máquinas y proyectiles. Suele protegerse con generadores y llamar drones que saturan la arena.
Preparación: lleva balas de Rayo (electrocutan y “aturden” maquinaria), Hielo (para ralentizar) y un lote de Fuego (para rematar los drones agrupados).
Fase inicial: localiza sus pilares/escudos y destrúyelos primero; mientras estén activos, la jefa recibe mucho menos daño.
Control de adds: cuando lance enjambres de drones, lanza una ráfaga de Hielo para frenarlos y Fuego para explotar grupos; si tienes Aceite + Fuego, el combo limpia la oleada rápido.
Daño seguro: cuando quede expuesta, castígala con Rayo (interrumpe habilidades) o Bala cinética de alto daño según tu build.
Supervivencia: mantente en movimiento; sus ataques con patrones de sierras y láser tienen telegrafo corto pero claro. Usa tónicos de curación y un ward con resistencia a proyectiles.
Consejo:
Coloca trampas/torretas si tu mesa de automatismos está mejorada; te guardan las espaldas cuando ella invoca drones.
🌌 The Stark Ravin’ Magus — Derrota a Orion
🥈 Plata — ⭐ Raro (14.12%)
Cómo conseguirlo (estrategia):
Orion ataca con patrones arca/astrales y oleadas de energía que rebotan.
Preparación: Hielo para cortar su movilidad, Rayo para romper canales de conjuro, y balas neutrales de precisión para los momentos en que se abre.
Cobertura y ángulos: usa los pilares y estructuras de la arena para romper líneas de disparo y obligarle a recolocarse; no le dispares de frente cuando cargue orbes grandes.
Ritmo del combate: esto es un juego de ventanas: esquiva el patrón, castiga 2–3 disparos, vuelve a rotar.
Adds/espejismos: si crea sombras/sondas, límpialas con Fuego en área o Hielo para pacificarlas y ejecutarlas con un arma de dispersión.
Consejo:
Lleva un tónico de velocidad o botas mejoradas: muchos KOs vienen por quedarte clavado tras un esquive; el “step” extra salva runs.
🩸 The Abdicant Heir — Derrota a Kolanna
🥈 Plata — ⭐ Raro (11.63%)
Cómo conseguirlo (estrategia):
Kolanna es un jefe de putrefacción/veneno con zonas de daño persistente y esbirros.
Preparación: Fuego funciona de maravilla (aplica DoT y limpia charcos de corrupción), Hielo si quieres control. Lleva tónicos antiveneno o curas rápidas.
Control del terreno: no pelees dentro de charcos; atrae a Kolanna a zonas limpias. Cuando sature el suelo, quemar el área la “resetea” para moverte.
Adds: elimina los engendros en cuanto aparezcan o te bloquearán la ruta de escape; un escopetín o arma de cono con Fuego los borra.
Fase final: cuando empiece a encadenar vómitos/estallidos, prioriza sobrevivir: rota, cura, espera su recuperación y castiga.
Consejo:
Un ward con resistencia tóxica reduce muchísimo el chip damage. Si te falta daño, Aceite + Fuego derrite su vida.
🏹 Talia Stareyes — Derrota a la Cazadora Ciega (Blind Huntress)
🥈 Plata — ⭐ Raro (10.31%)
Cómo conseguirlo (estrategia):
Arquera móvil que marca tu posición y lanza lluvias de flechas; su gran peligro es encajonarte.
Preparación: Hielo para frenar su dash, Rayo para interrumpir disparos cargados, y Humo/niebla (si lo usas) para romper su fijación por un instante.
Movimiento: no “kitees” en círculos pequeños; usa rotaciones amplias y cambia de altura/ángulo para que sus salvas caigan a destiempo.
Ventanas de castigo: tras una ráfaga grande queda expuesta—es tu momento para descargar una rotación de tu arma fuerte.
Trampas: mina los corredores por los que suele pasar con trampas de pinchos o explosivas; le fuerzas dashes predecibles.
Consejo:
Si vas en cooperativo, un jugador baitea su puntería y el otro castiga por flanco. Es de los jefes que más “free damage” dan en duo.
🜏 El Heraldo del Caos (The Harbinger of Chaos) — Derrota al Heraldo del Caos
🥇 Oro — 🎯 Muy raro (5.40%)
Cómo conseguirlo (estrategia):
Combate final multifase que mezcla patrones elementales (fuego, rayo, hielo) y oleadas de adds. Exige build completa y ejecución.
Preparación al máximo:
Armas: tu mejor arma principal con munición elemental variada (Hielo/Rayo/Fuego) + secundaria de limpieza (cono o AoE).
Defensa: ward con mitigación general y uno situacional (proyectiles o elemental).
Tónicos: curas rápidas, velocidad, poder/crit. Lleva más de un stack.
Fase 1 (prueba de control): limpia adds de inmediato; Hielo para agrupar/ralentizar, Fuego para rematar. Mantente fuera de los telegraph del jefe.
Fase 2 (cambio elemental): cuando alterne elemento, cambia tu munición acorde:
Si spamea rayo, evita líneas rectas y corta canales con disparos de interrupción.
Si “congela” zonas, rota amplio, no te quedes a intercambiar.
Si enciende el suelo, Hielo crea tu camino seguro.
Fase 3 (enrage): usará combos largos y sumará adds; ahí tiras tónicos ofensivos, invocaciones/trampas y vacías la rotación fuerte.
Supervivencia: no gastes todos los tónicos en Fase 1. Guarda recursos para la enrage; un KO aquí tira runs perfectas.
Consejo experto:
Entra con builds duales (daño + control), y si puedes, en co-op. Gestionar adds y patrones a la vez es mucho más fiable con dos magos. Prioriza vivir: los DPS checks se superan cuando no malgastas tónicos antes de tiempo.
🔥 Aprendiz de Hechicero (Sorcerer’s Apprentice)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (14.14%)
Crea una Bala Ardiente o Eléctrica de nivel 10 o superior.
Las balas elementales son el corazón de Wizard with a Gun: modifican tus disparos y te permiten infligir estados como Quemadura, Choque o Congelación.
Para este trofeo, deberás mejorar tus recetas de balas de Fuego o Rayo hasta nivel 10 o superior.
Cómo hacerlo paso a paso:
Avanza en la historia hasta desbloquear el Taller de Alquimia en tu torre.
Reúne materiales elementales básicos:
🔥 Polvo Ígneo, Carbón Arcano, Aceite → para balas de Fuego.
⚡ Cristales Eléctricos, Fragmentos de Rayo, Metal Rúnico → para balas de Rayo.
Crea balas de nivel bajo (1–5) y usa la mesa de mejora para fusionarlas.
Cuando alcances nivel 10 o más, el trofeo se desbloqueará automáticamente.
💡 Consejo:
La clave está en farmear materiales en biomas avanzados. Las Torres de Hierro y Desiertos de Ceniza tienen la mejor tasa de drop de los componentes eléctricos y de fuego.
Usa tónicos de recolección para duplicar materiales y ahorrar tiempo.
⚡ Hechicero Supremo (Sorcerer Supreme)
🥈 Plata — ⭐ Raro (10.06%)
Crea una Bala Ardiente o Eléctrica de nivel 20 o superior.
El siguiente paso en la maestría elemental. Necesitas alcanzar el nivel 20 en balas de Fuego o Rayo.
Cada 5 niveles, la potencia y el efecto secundario mejoran, pero también los costes y rareza de los materiales.
Estrategia para conseguirlo:
Mejora tu Taller de Alquimia al máximo (nivel 4).
Desbloquea las recetas de nivel avanzado de cada elemento.
Usa Catalizadores Arcanos o Núcleos Elementales (los sueltan minibosses de biomas caóticos).
Fusiona las balas de nivel 15–19 hasta obtener una de nivel 20+.
💡 Consejo experto:
Combina una bala de Fuego con una bala de Aceite para crear un efecto doble de combustión.
Además, las balas de Rayo nivel 20 pueden encadenar descargas entre varios enemigos, perfectas para limpiar grupos en arenas.
💖 Hay un mago entre nosotros (There’s a Magus Among Us)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (11.45%)
Crea una Bala Encantadora, Curativa o de Reparación de nivel 10 o superior.
Estas balas no infligen daño, sino que otorgan efectos de apoyo o control.
Se consiguen al desbloquear el taller de encantamientos y mejorar la Mesa de Hechicería en tu torre.
Tipos de balas y su función:
💞 Encantadora (Charming): convierte temporalmente a enemigos en aliados.
✨ Curativa (Healing): restaura salud (tuya o de aliados en cooperativo).
🔧 Reparadora (Repair): arregla estructuras dañadas y mecanismos en exploración.
Cómo conseguir el trofeo:
Crea o mejora cualquiera de estas tres balas hasta nivel 10 o más.
Las más sencillas son las Curativas, ya que sus materiales son comunes: Polvo Vital, Agua Pura y Fragmentos de Luz.
💡 Consejo:
Si juegas en modo cooperativo, usa las Healing Bullets en mazmorras largas: te curas sin gastar tónicos. Además, subirlas al nivel 10 te servirá para el siguiente trofeo.
🧙 Mago de Élite (Magus Elite)
🥈 Plata — 🎯 Muy raro (9.63%)
Crea una Bala Encantadora, Curativa o de Reparación de nivel 20 o superior.
Versión avanzada del trofeo anterior.
Necesitas una de las tres balas de apoyo a nivel 20+, lo que implica invertir materiales de biomas caóticos y tener la Torre y Alquimia al máximo.
Materiales recomendados:
💎 Esencias Arcanas (de jefes intermedios).
🌕 Lágrimas de Luna o Energía Vital Pura (de cofres raros).
🔮 Núcleo del Vacío (drop del Heraldo del Caos).
Consejo táctico:
Si buscas rapidez, elige la Bala de Reparación: requiere menos ingredientes que las Curativas y escala más rápido con los niveles del taller.
💡 Extra:
En nivel 20, las Healing Bullets pueden revivir aliados caídos (solo en cooperativo).
❄️ Experimentos en Transmutación (Experiments in Transmutation)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (11.79%)
Crea una Bala de Hielo o de Fuerza de nivel 10 o superior.
Las balas de Hielo y Fuerza se desbloquean tras vencer a Talia Stareyes.
Permiten aplicar ralentización o empuje/knockback, útiles contra enemigos cuerpo a cuerpo.
Cómo hacerlo:
Crea balas básicas con Fragmentos Gélidos, Cristales de Hielo o Esencia de Fuerza.
Mejóralas en tu taller hasta el nivel 10 o superior.
Equipa ambas para aprovechar sus efectos combinados: Hielo para congelar → Fuerza para empujar enemigos congelados (los rompe).
💡 Consejo:
El combo Hielo + Fuerza es devastador: los enemigos congelados reciben x1.5 de daño al romperse, y el empuje los destruye al instante.
⚗️ Alquimia Total (Full Metal Alchemy)
🥈 Plata — 💎 Ultrararo (4.60%)
Crea una Bala de Hielo o de Fuerza de nivel 20 o superior.
Trofeo reservado a los jugadores más dedicados.
Necesitarás reunir los materiales más raros del juego y fusionar balas hasta alcanzar nivel 20 o superior.
Ruta óptima para conseguirlo:
Derrota al Heraldo del Caos y desbloquea el acceso al bioma final.
Farmea Esencias Supremas y Núcleos del Vacío, que son catalizadores esenciales.
Mejora tu Taller de Alquimia al máximo y fusiona balas de nivel 15–19.
Una vez logres una Bala de Hielo o Fuerza nivel 20, el trofeo saltará automáticamente.
💡 Consejo avanzado:
Combina la Bala de Hielo nivel 20 con una de Fuego nivel 20 en el mismo cargador. El choque térmico genera un daño extra (efecto Overheat), uno de los secretos más potentes del juego.
☠️ Iniciado en las Artes Oscuras (Dark Arts Dabbler)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (10.91%)
Crea una Bala de Veneno o de Miedo de nivel 10 o superior.
Las balas de Veneno y Miedo se desbloquean al avanzar en la campaña, tras derrotar a Kolanna, la Heredera Abdicante. Ambas se centran en el control de estado y el daño progresivo.
Cómo hacerlo:
Desbloquea la receta de Bala de Veneno o Miedo en tu Taller de Alquimia.
Reúne materiales específicos según el tipo:
☠️ Veneno: Esporas fétidas, bilis arcana, esencia de pantano.
😱 Miedo: Sombras cristalizadas, polvo onírico, esencia del abismo.
Fabrica balas básicas y luego fusiona versiones de nivel inferior hasta llegar al nivel 10.
Una vez consigas una Bala de nivel 10 o superior, el trofeo se desbloqueará.
💡 Consejo:
Las balas de Miedo son más seguras para obtener este trofeo, ya que los materiales de las zonas oscuras caen con más frecuencia que las esencias tóxicas. Además, el efecto de pánico es muy útil contra grupos grandes.
💀 Dominador de las Artes Oscuras (Defend Against This)
🥈 Plata — 🎯 Muy raro (9.01%)
Crea una Bala de Veneno o de Miedo de nivel 20 o superior.
Este es el nivel máximo de dominio para las balas oscuras. Requiere haber mejorado al máximo el taller y recolectado materiales avanzados de los biomas del Caos.
Guía rápida para conseguirlo:
Mejora tu Taller de Alquimia al nivel 4.
Derrota al Heraldo del Caos para desbloquear el acceso a los materiales de corrupción pura.
Fusiona balas de Veneno o Miedo hasta alcanzar el nivel 20 o superior.
Al fabricarla o fusionarla, el trofeo saltará automáticamente.
💡 Consejo avanzado:
Las balas de Miedo nivel 20 pueden hacer huir incluso a enemigos élite, lo que las convierte en una excelente herramienta de control en la Torre del Caos o en combates contra múltiples jefes.
⏳ Hora Cero (Prime Time)
🥉 Bronce — ⭐ Común (65.09%)
Restaura la Rueda del Cronomante con 1 engranaje (modo anfitrión o un jugador).
Este es el primer trofeo de progresión principal del juego.
Tras los tutoriales iniciales, deberás restaurar la Rueda del Cronomante, una estructura central en tu torre que controla el flujo del tiempo.
Cómo hacerlo:
Recoge tu primer Engranaje del Tiempo (Chronomantic Gear) durante las primeras expediciones.
Interactúa con la Rueda del Cronomante en la torre y colócalo.
Se activará la cinemática y el trofeo saltará al instante.
💡 Consejo:
Los engranajes no se pierden al morir. Puedes centrarte en completar esta parte sin miedo a reiniciar.
🕰️ Un Gran Momento (A Grand Old Time)
🥉 Bronce — ⭐ Poco común (27.02%)
Restaura la Rueda del Cronomante con 10 engranajes (modo anfitrión o un jugador).
A medida que explores más biomas, encontrarás nuevos Engranajes del Tiempo escondidos en mazmorras, cofres raros o jefes menores.
Consejos útiles:
Los engranajes suelen aparecer al final de las expediciones o tras vencer a un mini-jefe.
Mejora tus balas elementales para limpiar zonas rápido.
Prioriza los biomas del Desierto del Eco y el Bosque Perdido, donde los cofres tienen más probabilidad de contener engranajes.
💡 Truco:
Si juegas en cooperativo como anfitrión, solo el host obtiene progreso para este trofeo. Asegúrate de que seas tú quien active la rueda.
🌀 Operador del Tiempo (Big Time Operator)
🥈 Plata — 🎯 Muy raro (12.5%)
Restaura la Rueda del Cronomante con 20 engranajes (modo anfitrión o un jugador).
Para este punto ya deberías tener tu torre casi completamente restaurada y acceso a todos los biomas del mapa.
Cómo progresar eficientemente:
Repite expediciones en biomas de alto nivel con semillas temporales (Time Seeds) para obtener más recompensas.
Usa balas de exploración (Healing o Repair) para mantenerte en zonas hostiles más tiempo.
Cada bioma completo suele contener entre 2 y 3 engranajes si exploras a fondo.
💡 Consejo:
Los engranajes se pueden farmear rápidamente si entras y sales de los biomas antes de que colapsen. Memoriza las rutas seguras.
⏰ Tradición del Tiempo (A Time Honored Tradition)
🥈 Plata — ⭐ Raro (11.38%)
Restaura la Rueda del Cronomante con 35 engranajes (modo anfitrión o un jugador).
Aquí se empieza a sentir el grind del juego: necesitarás explorar todos los biomas, derrotar a varios jefes y repetir zonas caóticas.
Recomendaciones:
Equipa amuletos de tiempo que reduzcan el consumo de energía durante expediciones largas.
Mejora tus tónicos de velocidad y curación.
Prioriza zonas con alta densidad de cofres, como las Ruinas del Abismo o los Campos de Chatarra.
💡 Extra:
En esta etapa desbloquearás nuevas opciones de mejora estética y de poder en la torre, lo cual hace la exploración más rentable.
🕯️ Todo el Tiempo del Mundo (All the Time in the World)
🥇 Oro — 💎 Muy raro (9.32%)
Restaura la Rueda del Cronomante con 53 engranajes (modo anfitrión o un jugador).
El trofeo más exigente de la progresión.
Requiere todos los engranajes disponibles en el mundo del juego y completar la restauración total del Cronomante.
Cómo conseguirlo:
Explora todos los biomas — incluso los opcionales.
Repite los jefes principales: algunos reaparecen con drops garantizados de engranajes.
Utiliza la Torre completamente mejorada para fabricar tónicos que aumentan la duración del viaje temporal.
Al colocar el 53.º engranaje en la rueda, se activará una cinemática final y recibirás el trofeo.
💡 Consejo experto:
El farmeo final se agiliza si alternas entre biomas: al rotar entre el Bosque Perdido, Desierto del Eco y Ruinas del Abismo, evitas tiempos muertos entre resets de mundo.
❄️ Hielo Triturado (Crushed Ice)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (14.74%)
Rompe el hielo de una entidad congelada.
Este trofeo se obtiene al romper a un enemigo que haya sido congelado previamente.
Cualquier criatura susceptible al hielo sirve, incluso enemigos básicos.
Cómo hacerlo paso a paso:
Crea o equipa balas de Hielo (Cold Bullets).
Busca un enemigo estándar, como los bestias del Bosque Perdido.
Dispara varias veces hasta congelarlo completamente (verás que se vuelve una estatua de hielo).
Usa una bala de Fuerza (Force Bullet) o un ataque cuerpo a cuerpo para romperlo.
Si el enemigo estalla en fragmentos, el trofeo saltará automáticamente.
💡 Consejo:
Usa el combo clásico: bala de Hielo → bala de Fuerza. El empuje de la Fuerza rompe instantáneamente el hielo y activa el trofeo.
🔥 Fuego Griego (Greek Fire)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (17.57%)
Prende fuego a una criatura empapada en aceite usando una bala de fuego.
Una de las combinaciones elementales más divertidas (y visualmente espectaculares) del juego.
El objetivo es empapar a un enemigo en aceite y luego prenderlo fuego.
Pasos para conseguirlo:
Dispara primero con una Bala de Aceite (Oil Bullet) o lanza un frasco de aceite sobre el enemigo.
Verifica que esté cubierto de aceite (se ve un brillo oscuro en su modelo).
Cambia a tu arma con balas de Fuego (Burning Bullets).
Dispara al enemigo empapado y obsérvalo arder.
El trofeo se desbloqueará en el momento del encendido.
💡 Consejo:
En zonas húmedas o con lluvia, el aceite tarda más en prender. Lo ideal es hacerlo en biomas secos como el Desierto del Eco.
Y si usas balas combinadas (Aceite + Fuego), puedes hacerlo de un solo disparo.
⚡ Juegos Galvánicos (Galvanic Games)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (19.67%)
Electrocuta a una criatura a través del agua.
Este trofeo hace referencia a la desarrolladora del juego 😉.
Debes electrocutar a un enemigo que esté dentro del agua o un charco conductor.
Cómo hacerlo:
Busca un bioma con superficies de agua o humedad (el Bosque Inundado o las Ruinas del Abismo son ideales).
Atrae a un enemigo al agua (o empújalo con una bala de Fuerza).
Usa tu arma con balas de Rayo (Shocking Bullets) y dispara hacia el charco o directamente al enemigo.
Verás cómo la corriente se propaga por el agua. El trofeo saltará en el momento del impacto.
💡 Consejo:
El área de propagación del rayo aumenta con el nivel de la bala. Si usas una de nivel 15 o superior, puedes eliminar varios enemigos de una vez.
🌪️ Fuerza de la Naturaleza (Force of Nature)
🥉 Bronce — 🎯 Muy raro (8.76%)
Golpea a una criatura con fuerza acumulada en estasis.
Este trofeo requiere usar el efecto de estasis (congelación temporal) y luego liberar esa energía para lanzarlo por los aires.
Cómo hacerlo:
Dispara a un enemigo con una bala de Fuerza (Force Bullet) para aplicar el efecto de “carga cinética”.
Espera unos segundos hasta que el enemigo quede suspendido brevemente.
Usa una bala de Hielo o Rayo para romper la estasis y liberar la energía acumulada.
Si el enemigo sale despedido violentamente, el trofeo saltará.
💡 Consejo:
Enemigos grandes como los Guardianes del Desierto o los Caballeros Mecánicos son perfectos, ya que no mueren de un golpe y resisten lo suficiente para ver el efecto completo.
💖 Curar a un Amigo (Mend a Friend)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (10.13%)
Cura a una criatura encantada.
Este trofeo combina el sistema de encantamiento y curación, dos ramas mágicas distintas.
Necesitas hechizar a un enemigo para convertirlo temporalmente en aliado y luego sanarlo.
Pasos exactos:
Equipa una bala de Encantamiento (Charming Bullet) y una bala de Curación (Healing Bullet).
Busca un enemigo común y aplícale el encantamiento (verás un brillo rosado).
Antes de que se acabe el efecto, dispárale con una bala curativa.
En el momento en que el hechizo lo cure, recibirás el trofeo.
💡 Consejo:
Este trofeo se consigue más fácilmente en modo cooperativo, usando un aliado encantado como objetivo, pero también funciona con enemigos convertidos en aliados temporales.
☠️ Intoxicante (Intoxicating)
🥉 Bronce — 💎 Ultrararo (4.6%)
Usa una bala de ejecución venenosa en una criatura envenenada.
Uno de los trofeos más difíciles y menos intuitivos del juego.
Necesitas envenenar a un enemigo y luego rematarlo con una bala especial llamada Poison Finisher Bullet.
Cómo hacerlo:
Crea o equipa balas de Veneno (Poison Bullets) y balas de ejecución venenosa (Poison Finisher Bullets).
Envenena a cualquier enemigo básico (los más resistentes son mejores).
Espera unos segundos hasta que el icono de veneno aparezca sobre su cabeza.
Cámbiate al cargador con la Poison Finisher Bullet y dispárale para matarlo.
Si muere bajo el efecto del veneno, el trofeo se desbloqueará.
💡 Consejo experto:
Usa enemigos del Pantano Putrefacto, que resisten el veneno más tiempo, lo que te da margen para preparar la ejecución.
También puedes aplicar Charming + Poison para inmovilizarlo antes de matarlo fácilmente.
🤠 Pistoleros Más Rápidos del Oeste (Fastest Guns in the West)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (15.30%)
Crea un encantamiento de reducción del tiempo de recarga del arma en tus guantes.
Este trofeo está ligado al sistema de encantamientos (Enchantment Crafting).
Necesitas fabricar un encantamiento de reducción de tiempo de reutilización de hechizos/disparos en tus guantes.
Cómo hacerlo paso a paso:
Desbloquea el Taller de Encantamientos en tu torre.
Reúne los materiales:
⚙️ Polvo Arcano Refinado
⚡ Núcleo de Rayo o Esencia Cinética
💎 Fragmentos de Cronita (de enemigos élite)
Interactúa con la mesa y selecciona la pieza “Guantes”.
Crea o mejora el encantamiento Gun Cooldown Reduction (reducción de enfriamiento).
Una vez aplicado, el trofeo se desbloqueará automáticamente.
💡 Consejo:
Combina este encantamiento con guantes raros de alta calidad para obtener hasta un 30% de reducción total de enfriamiento, ideal para builds de daño elemental rápido.
🎒 ¡Mochila, Mochila! (Backpack, Backpack!)
🥉 Bronce — ⭐ Raro (15.01%)
Crea el segundo o superior encantamiento de expansión de inventario en tu mochila.
El objetivo aquí es mejorar tu capacidad de carga mediante encantamientos en el equipo de espalda.
Guía rápida:
Ve al Taller de Encantamientos.
Selecciona tu mochila.
Fabrica o mejora el encantamiento Inventory Expansion al nivel 2 o superior.
Nivel 1 otorga +2 espacios.
Nivel 2 otorga +4 espacios (requerido para el trofeo).
Usa materiales como Cuero Encantado, Núcleo de Espacio y Energía Arcana.
💡 Consejo:
Aumentar tu inventario temprano te permite evitar regresar constantemente a la torre y facilita la recolección masiva de materiales raros.
💖 Factor de Curación (Healing Factor)
🥈 Plata — 🎯 Muy raro (9.66%)
Crea el tercer o superior encantamiento de regeneración de salud en tu amuleto.
Los amuletos son piezas cruciales de soporte. Este trofeo requiere fabricar una mejora de regeneración pasiva de vida al nivel 3 o superior.
Pasos:
Selecciona tu Amuleto en la mesa de encantamientos.
Crea el encantamiento Health Regeneration (Regeneración de salud).
Mejóralo al nivel 3 o superior, utilizando materiales raros como:
🌿 Esencia Vital Pura
💎 Fragmento de Luz
💧 Cristal de Agua Perenne
El trofeo se desbloqueará en el momento en que el amuleto alcance el nivel 3.
💡 Consejo:
Este encantamiento es perfecto para explorar biomas avanzados sin depender tanto de tónicos.
Combínalo con la habilidad “Healing Bullet” para tener una curación constante y segura.
🏃 Salto de Fe (Leap of Faith)
🥈 Plata — ⭐ Raro (11.67%)
Crea un encantamiento para impulsarte más lejos al esquivar en tus botas.
Este encantamiento mejora la movilidad y te permite esquivar distancias mayores, lo que puede salvarte en biomas caóticos.
Cómo hacerlo:
Equipa unas Botas Encantadas y entra en el Taller de Encantamientos.
Crea o mejora el encantamiento Dash Distance.
Usa materiales como:
💨 Esencia del Viento
⚙️ Polvo Arcano Refinado
🌀 Cristales de Aire Ligero
Una vez que el encantamiento esté aplicado, el trofeo se desbloqueará.
💡 Consejo:
Ideal para combates contra jefes o situaciones donde los enemigos lanzan ataques en área.
El dash largo te permite evitar daño incluso de hechizos de fuego o rayos múltiples.
🧥 ¡A Tu Salud! (To Your Health!)
🥇 Oro — 💎 Muy raro (8.85%)
Crea el quinto o superior encantamiento de aumento de salud máxima en tus túnicas.
Este es uno de los trofeos de encantamiento más exigentes del juego.
Debes fabricar o mejorar un encantamiento de aumento de salud máxima (Max Health Increase) hasta el nivel 5 o superior.
Cómo lograrlo:
Equipa tus Túnicas principales (Robes).
Ve al Taller de Encantamientos y selecciona el encantamiento Max Health Increase.
Mejóralo progresivamente hasta el nivel 5 o más, usando materiales de alto rango:
💎 Núcleo del Vacío (jefes finales)
🩸 Sangre de Bestia Arcana
🌕 Lágrimas de Luna
Una vez completada la mejora, recibirás el trofeo.
💡 Consejo experto:
Este encantamiento incrementa tu vida base hasta un 60%, lo que te permite sobrevivir incluso a golpes letales en biomas caóticos o en la Torre del Caos.
Combinado con Healing Factor, convierte tu build en una muralla mágica.
⚙️ Deconstruido (Deconstructed)
🥈 Plata — ⭐ Poco común (22.23%)
Mata o encanta a un Constructo Mecana.
Los Constructos Mecana son enemigos robóticos que aparecen en las Ruinas Mecánicas y Campos de Chatarra.
Tienen alta defensa y ataques eléctricos, pero son vulnerables al Rayo y la Corrupción.
Cómo conseguir el trofeo:
Viaja a cualquier bioma industrial o ruinas de metal.
Identifica un Constructo Mecana (parece un autómata con brazos giratorios).
Elimínalo con balas de Rayo o encántalo con una Charming Bullet.
El trofeo se desbloqueará al matarlo o convertirlo temporalmente en aliado.
💡 Consejo:
Si usas la bala de Miedo, puedes hacer que los Constructos se ataquen entre sí y ahorrar munición.
🧨 ¡Esto Es Anarquía! (This Is Anarchy!)
🥈 Plata — 🎯 Muy raro (12.2%)
Mata o encanta a un Anarquista Caído.
Los Fell Anarchists son enemigos de élite humanos corrompidos por el Caos.
Aparecen principalmente en los biomas finales o durante eventos del Heraldo del Caos.
Cómo hacerlo:
Avanza en la historia hasta desbloquear las Expediciones Caóticas.
Busca a un enemigo con túnicas rojas y una máscara metálica: ese es el Anarquista Caído.
Derrótalo con cualquier elemento (el Fuego o el Rayo funcionan mejor) o encántalo con Charming Bullets.
El trofeo saltará al matarlo o convertirlo.
💡 Consejo táctico:
Estos enemigos pueden invocar explosiones de energía caótica, así que mantente en movimiento y esquiva con un dash largo (usa el encantamiento del trofeo Salto de Fe).
👑 ¿Quién es el Rey Ahora? (Who’s the King Now?)
🥈 Plata — ⭐ Raro (12.14%)
Mata o encanta a un Guardia Real (Kingsguard).
Los Kingsguard son enemigos élite humanoides que custodian zonas sagradas o ruinas selladas, especialmente en los Campos del Amanecer y las Fortalezas Doradas.
Portan una armadura pesada dorada y utilizan ataques cuerpo a cuerpo imbuidos en energía solar.
Cómo conseguirlo:
Avanza hasta desbloquear los biomas del Sol y la Realeza (posteriores a la derrota de Kolanna).
Explora las Fortalezas del Sol, donde encontrarás grupos de Kingsguard.
Puedes eliminarlos con balas de Fuerza o Rayo, o bien encantarlos con Charming Bullets.
El trofeo se desbloqueará al derrotar o encantar al primero.
💡 Consejo:
Los Kingsguard tienen una defensa muy alta, pero son vulnerables al Hielo. Si los congelas primero con una Cold Bullet, podrás romperlos más fácilmente (además de combinar con el trofeo Crushed Ice).
🧙♂️ El Cazador Cazado (The Hunter Is Now the Hunted)
🥈 Plata — ⭐ Raro (10.64%)
Mata o encanta a un Cazador de Magos (Mage Hunter).
Estos enemigos son asesinos especializados en eliminar magos como tú, y aparecen en expediciones avanzadas tras la restauración parcial del Cronomante.
Usan rifles arcanos y trampas que anulan tus encantamientos temporalmente.
Cómo hacerlo:
Los Mage Hunters comienzan a aparecer a partir del Día 4 o en biomas con alta inestabilidad.
Se mueven rápido y usan un disparo de cancelación mágica, así que evita quedarte quieto.
Puedes derrotarlos con balas de Veneno o Fuego, o encantarlos brevemente con Charming Bullets.
Una vez caiga uno, el trofeo saltará al instante.
💡 Consejo avanzado:
Usa un dash potenciado (trofeo Salto de Fe) para esquivar sus balas.
Además, si lo encantas antes de matarlo, puede ayudarte a eliminar a otros enemigos cercanos antes de morir.
☀️ Campeón del Sol (Champion of the Sun)
🥈 Plata — ⭐ Raro (10.89%)
Sobrevive hasta el Día 5 mientras evitas el apocalipsis.
Este trofeo marca tu dominio del bucle temporal del juego.
Debes mantener la estabilidad del mundo durante cinco días seguidos, sin dejar que el Caos lo destruya.
Cómo hacerlo paso a paso:
Cada “día” dura unos 20-25 minutos reales (dependiendo de tus acciones y ritmo).
Usa los Engranajes del Tiempo en la Rueda del Cronomante para retrasar la llegada del apocalipsis.
Prioriza recolectar recursos de los biomas más estables al principio (Bosque Perdido, Desierto del Eco).
Mejora tus defensas y encantamientos de regeneración antes del Día 3.
Sobrevive hasta que el reloj marque el inicio del Día 5 sin que el mundo colapse.
💡 Consejo experto:
Evita las expediciones demasiado largas: si el Caos alcanza el 100% en el cronómetro global, el ciclo terminará automáticamente.
Guarda tus Engranajes y úsalos estratégicamente al finalizar cada jornada.
💀 Eres el Omega (You’re the Omega)
🥈 Plata — ⭐ Raro (17.12%)
Sobrevive en el apocalipsis durante 5 minutos.
A diferencia del anterior, aquí debes dejar que el apocalipsis ocurra… y sobrevivir dentro de él.
El mundo se desmorona, los biomas colapsan, y la atmósfera se vuelve letal.
Guía para conseguirlo:
Deja que el cronómetro del Caos llegue al 100%, iniciando el apocalipsis.
Una vez el evento comience, tu objetivo será mantenerte con vida durante 5 minutos reales.
Usa una build defensiva:
Robes con Max Health Increase nivel 5 (trofeo A Tu Salud!)
Amuleto con Healing Factor nivel 3
Dash largo (trofeo Salto de Fe)
Mantente en movimiento constante y evita los rayos o explosiones que surgen del suelo.
Si sobrevives hasta que el contador marque 5 minutos, el trofeo se desbloqueará.
💡 Consejo final:
Lleva siempre tónicos de Curación Mayor y Resistencia Elemental.
También puedes crear una pequeña zona segura usando balas de Encantamiento de Reparación (Repair Bullets) en estructuras rotas para bloquear ataques de entorno.
🎯 Guía de Trofeos – DLC Bounty of Guns (Pack 1)
El DLC Bounty of Guns introduce una nueva línea de progresión centrada en cazar criminales mágicos a través de contratos generados aleatoriamente.
Podrás aceptar encargos, rastrear objetivos en distintos biomas, derrotarlos y entregar sus recompensas en la torre del mago.
Además, se añaden nuevas armas, materiales especiales y el Mechana de Recompensas, una construcción única que facilita la gestión de contratos.
A continuación te explico cómo obtener cada trofeo del DLC 👇
🔫 “Buscado: Vivo o Muerto” (Wanted Dead or Alive)
🎖️ Trofeo de Bronce – 32.22% de rareza
Entrega tu primera recompensa.
Este será el primer trofeo que consigas del DLC.
Cuando instales Bounty of Guns, recibirás una notificación al interactuar con el Tablón de Recompensas de la torre.
Selecciona un contrato de nivel bajo, localiza al objetivo en el bioma indicado y elimínalo.
Después, regresa al tablón para entregar la recompensa y el trofeo saltará automáticamente.
🪄 Consejo:
Los contratos iniciales son muy sencillos; basta con matar a una criatura marcada en el mapa.
Si mueres durante la misión, puedes volver a intentarlo sin perder progreso.
💰 “Solo un Humilde Cazarrecompensas” (Just a Humble Bounty Hunter)
🎖️ Trofeo de Plata – 5.31% de rareza
Consigue 100 recompensas.
Este es el trofeo más largo y grindy del DLC.
Tendrás que completar 100 contratos de recompensa, lo que implica eliminar una gran cantidad de objetivos en todos los biomas del juego.
Cada vez que entregues una misión en el tablón contará como una recompensa obtenida.
🧩 Recomendaciones:
Completa primero todas las recompensas normales antes de centrarte en las doradas o de jefes.
Los contratos se regeneran con el tiempo o al reiniciar el ciclo del Cronomante.
Lleva contigo munición elemental variada para adaptarte a los distintos tipos de enemigos.
⚙️ Truco:
Algunos jugadores reportan que si juegas en modo cooperativo, las recompensas se suman para ambos jugadores, por lo que puedes acelerar el progreso en pareja.
🧠 “Un Trabajo Bien Hecho” (A Job Well Done)
🎖️ Trofeo de Plata – 26.47% de rareza
Completa una recompensa de jefe.
Durante el progreso de las misiones del tablón, eventualmente aparecerán contratos de jefes (Boss Bounties).
Estos objetivos son versiones élite o alteradas de los jefes originales del juego base (como Orion o Kolanna), con nuevos patrones de ataque.
🧙♂️ Cómo conseguirlo:
Acepta un contrato que indique “Boss Bounty” o “Recompensa Épica”.
Localiza al jefe en el bioma correspondiente (suelen estar marcados con un icono dorado en el mapa).
Derrota al enemigo y entrega la recompensa en la torre para desbloquear el trofeo.
⚔️ Consejo de combate:
Las balas de fuerza o hielo son especialmente efectivas para interrumpir los ataques de los jefes.
Lleva siempre un amuleto con regeneración de salud (Factor de Curación).
🪙 “Mételos en la Bodega” (Put Them in the Cargo Hold)
🎖️ Trofeo de Oro – 10.48% de rareza
Completa una Recompensa Dorada.
Las Golden Bounties (Recompensas Doradas) son las más difíciles del DLC.
Son contratos especiales que involucran enemigos legendarios o grupos de élite y exigen una preparación avanzada.
Suelen ofrecer materiales raros y armas únicas como recompensa.
💡 Cómo desbloquearlas:
Solo aparecen después de completar al menos 20 recompensas normales.
Se anuncian en el tablón con un marco dorado y la etiqueta Golden Bounty.
Los objetivos pueden resistir varios elementos, así que lleva distintas balas.
🔥 Consejo:
Usa el Mechana de Recompensas (ver siguiente trofeo) para rastrear automáticamente la posición del objetivo.
Al terminar la misión, regresa a la torre y entrega el contrato para obtener el trofeo.
⚙️ “Zoltar Habla” (Zoltar Speaks)
🎖️ Trofeo de Bronce – 25.69% de rareza
Construye el Mechana de Recompensas.
Una de las novedades del DLC es la posibilidad de construir un autómata que te ayudará a gestionar y rastrear las recompensas.
Para fabricar el Bounty Mechana, necesitarás reunir materiales en la torre.
🔩 Requisitos de crafteo:
10 Núcleos de Energía.
5 Aleaciones Encantadas.
3 Cristales de Reloj (Chrono Crystals).
1 Núcleo de Engranajes Dorado (obtenido de las Recompensas Épicas).
Una vez lo tengas construido, el trofeo saltará automáticamente.
🧭 Ventaja del Mechana:
Te permite aceptar contratos directamente desde cualquier bioma, sin tener que regresar al tablón. Además, rastrea la ubicación de tu objetivo con precisión.
💥 “¿Pero Qué Demonios?” (What in Tarnation)
🎖️ Trofeo de Bronce – 22.1% de rareza
Encuentra un evento sorpresa.
De vez en cuando, mientras exploras el mundo entre recompensas, puede activarse un evento sorpresa.
Estos son encuentros aleatorios que interrumpen el viaje con situaciones inesperadas: emboscadas, cofres malditos o magos renegados.
🎯 Cómo forzarlos:
Explora distintas zonas en una misma sesión (al menos 10 minutos sin regresar a la torre).
Entra en biomas afectados por el Caos o bajo tormentas mágicas.
Mantente atento a los destellos rojos o portales repentinos: si te acercas, comenzará el evento.
Una vez completes cualquiera de estos eventos (sobrevivas o no), el trofeo se desbloqueará.
🧭 Resumen del DLC “Bounty of Guns”
Este contenido añade unas 6–8 horas adicionales de juego y es perfecto para los jugadores que ya completaron la historia principal.
No hay trofeos perdibles, pero el grindeo de las 100 recompensas puede llevarte tiempo.
| Dificultad estimada | Duración | Trofeos | Perdibles | Online |
|---|---|---|---|---|
| ★★★☆☆ (6/10) | 6–10 horas | 7 | Ninguno | No |
🔮 Guía de Trofeos – DLC “Better Together” (Pack 2)
El contenido “Better Together” representa el cierre épico de Wizard with a Gun.
Aporta nuevas construcciones mágicas, niveles de dificultad avanzados y la posibilidad de enfrentarte a Caos, una entidad divina que pone a prueba tus habilidades al máximo.
Este DLC también enfatiza el modo cooperativo, con mecánicas y trofeos pensados para jugar acompañado, aunque todo puede completarse en solitario.
📚 “Uno para los Libros” (One For The Books)
🎖️ Trofeo de Bronce – 10.49% de rareza
Construye las estanterías del Mago, Alquimista, Hechicero y Brujo.
En este DLC se añaden cuatro estanterías mágicas especiales que puedes fabricar y colocar en tu torre. Cada una representa una rama de conocimiento arcano diferente y desbloquea nuevas recetas de encantamientos y mejoras.
🧱 Cómo conseguirlo:
Una vez instales el DLC, revisa tu mesa de construcción dentro de la torre.
Desbloquearás los planos de las estanterías cuando avances en la restauración de la Rueda del Cronomante (mínimo 35 engranajes).
Cada estantería requiere materiales únicos de alto nivel:
Estantería del Mago (Magus Bookshelf): Cristales de Reloj y Núcleos Arcanos.
Estantería del Alquimista (Alchemist): Esencias Elementales y Polvo de Caos.
Estantería del Hechicero (Sorcerer): Aleaciones Místicas y Placas de Energía.
Estantería del Brujo (Warlock): Almas Encerradas y Fragmentos del Vacío.
Construye las cuatro y el trofeo saltará automáticamente.
📘 Consejo:
Estas estanterías te permiten fabricar balas de nivel 25 y encantamientos definitivos, por lo que conviene hacerlas antes de los combates finales del DLC.
☠️ “El Caos Reinó” (Chaos Reined)
🎖️ Trofeo de Plata – 22.65% de rareza
Derrota a Caos, el Dios Exiliado.
Este es el nuevo jefe final del DLC, y sin duda uno de los combates más intensos del juego.
El enfrentamiento tiene lugar en el Trono del Vacío, una arena circular rodeada de grietas de energía inestable.
🔥 Fases del combate:
Fase 1 – Esencia de Caos: Caos lanza proyectiles de fuego, hielo y rayo en patrones circulares. Usa el dash largo (Salto de Fe) para esquivarlos.
Fase 2 – Desintegración: Invoca columnas de energía del vacío que explotan en área. Quédate siempre en movimiento.
Fase 3 – Forma Verdadera: Absorbe los elementos y se vuelve vulnerable a balas de fuerza o frío. Este es el mejor momento para usar tus balas de Transmutación Total y habilidades de ralentización.
🎯 Consejos para derrotarlo:
Lleva las siguientes balas: Fuerza + Hielo + Curación.
Equípate con los encantamientos Salud Máxima +5 y Regeneración Nivel 3.
Si vas solo, usa el Mechana de Recompensas para distraer al jefe.
Una vez Caos caiga, obtendrás el trofeo automáticamente tras la cinemática.
🐎 “Mejor Juntos” (Better Together)
🎖️ Trofeo de Oro – 12.86% de rareza
Derrota a Caos, el Dios Exiliado, con la ayuda de los Jinetes.
Este es el trofeo principal del DLC y la culminación de la experiencia cooperativa.
Los Jinetes del Tiempo (Riders) son NPCs o aliados que puedes invocar si juegas acompañado. Si estás en solitario, también puedes desbloquearlos como invocaciones temporales tras completar ciertas tareas del DLC.
🪄 Cómo hacerlo:
Completa el trofeo “Uno para los Libros” para desbloquear los cuatro Jinetes.
Fabrica los Sellos de Invocación de Jinete en la torre (se crean en el Altar del Vacío).
Antes de enfrentarte a Caos, activa los cuatro sellos en el portal de entrada al Trono del Vacío.
Los Jinetes aparecerán durante el combate y te ayudarán atacando y distrayendo al jefe.
💡 Importante:
Si muere alguno de los Jinetes durante el combate, el trofeo no se anula, mientras hayan sido invocados al inicio de la pelea.
⚔️ Consejo:
Cada Jinete representa un elemento (Fuego, Hielo, Rayo y Veneno). Coordina tus ataques para aprovechar sus sinergias.
En cooperativo real, los Jinetes pueden ser sustituidos por jugadores humanos, y también cuenta para el trofeo.
🤠 “Ley por Cuenta Propia” (A Law Unto Yourself)
🎖️ Trofeo de Plata – 9.99% de rareza
Derrota a todos los jefes en dificultad Sheriff o superior.
El DLC introduce dos nuevas dificultades:
🟤 Sheriff (Desafío Alto).
🔴 Outlaw (Desafío Extremo).
En Sheriff, los enemigos infligen más daño, los recursos son más escasos y los jefes ganan patrones de ataque adicionales.
Deberás derrotar a todos los jefes del juego base y DLC (incluido Caos) en esta dificultad o una superior.
🧙♂️ Lista de jefes requeridos:
Isa Gladwell
Orion
Kolanna
Talia Ojos de Estrellas
El Heraldo del Caos
Caos, el Dios Exiliado
🎯 Consejos:
Puedes repetir los combates desde el modo Aventura Premium sin perder progreso.
Si lo haces en cooperativo, ambos jugadores obtienen el trofeo.
Usa balas de reparación para mantener estructuras defensivas activas.
🔥 “Por Encima de la Ley” (Above the Law)
🎖️ Trofeo de Plata – 0.2% de rareza (Ultra Raro)
Derrota a todos los jefes en dificultad Outlaw o superior.
El mayor desafío de Wizard with a Gun.
La dificultad Outlaw es brutal: los enemigos tienen el doble de salud, los jefes cambian patrones y la regeneración de recursos se reduce casi a cero.
⚔️ Consejos para sobrevivir:
Usa equipo legendario con encantamientos al máximo nivel.
Aprovecha el crafteo de balas de Fuerza y Hielo nivel 20 o superior.
Mantén tu distancia: los ataques cuerpo a cuerpo de los jefes pueden matarte de un golpe.
Juega con otro mago si puedes: el cooperativo facilita los combates más duros.
🧠 Recomendación avanzada:
Derrota primero a los jefes del juego base, guarda antes del enfrentamiento con Caos, y si fallas, recarga tu partida para intentar distintos enfoques.
Una vez derrotes a todos los jefes del juego en esta dificultad, el trofeo se desbloqueará automáticamente.
⚙️ Resumen del DLC “Better Together”
| Dificultad estimada | Duración | Trofeos | Perdibles | Cooperativo |
|---|---|---|---|---|
| ★★★★☆ (7.5/10) | 8–12 horas | 5 | Ninguno | Recomendado |
Este segundo pack eleva considerablemente la exigencia del juego, combinando reto, cooperación y personalización total.
El trofeo “Por Encima de la Ley” es sin duda el más desafiante del título hasta la fecha, reservado para los jugadores que dominan todos los sistemas de combate y crafteo.
🧙♂️ Conclusión y Opinión Personal – Wizard with a Gun + DLCs
Wizard with a Gun es una de esas joyas que combinan acción, creatividad y estrategia en una mezcla tan caótica como brillante.
Bajo su apariencia caricaturesca y su tono mágico-steampunk, esconde una aventura que te engancha poco a poco, hasta que dominas por completo los sistemas de crafteo, los elementos y el control del tiempo.
El juego base logra algo difícil: ofrecer una experiencia de supervivencia y exploración sin frustrar, donde cada incursión en el Caos se siente como un pequeño experimento.
Cada bioma, cada enemigo y cada bala encantada tienen un propósito. No hay relleno, y eso se agradece.
El platino en sí resulta muy accesible, con una dificultad media-baja (2/10), un tiempo estimado de unas 12–15 horas y un enfoque más de paciencia que de habilidad.
Lo mejor es que el progreso se disfruta: crear nuevas balas, probar combinaciones elementales o enfrentarte a los jefes sin sentirte castigado por el juego.
La sensación de avance es constante, y los trofeos se obtienen de forma natural, manteniendo el equilibrio perfecto entre desafío y diversión.
💎 DLC “Bounty of Guns” – Cazarrecompensas Mágico
El primer contenido adicional expande el universo con un toque western y una estructura de misiones más tradicional.
El sistema de recompensas y contratos añade rejugabilidad y sentido de progresión.
Aunque el trofeo “Solo un Humilde Cazarrecompensas” puede resultar algo repetitivo, todo el DLC se siente como una expansión natural, sin romper el ritmo del juego principal.
El nuevo Mechana de Recompensas es una gran idea: agiliza las misiones y refuerza el lado estratégico.
En general, Bounty of Guns mantiene la esencia del juego base, pero le da un toque más dinámico y aventurero.
⚔️ DLC “Better Together” – El Cierre Épico
El segundo DLC sube la apuesta en todos los sentidos.
Introduce el modo cooperativo real, nuevas dificultades (Sheriff y Outlaw), y al temible jefe final Caos, el Dios Exiliado.
El tono se vuelve más oscuro y el reto más serio, perfecto para quienes querían algo más exigente.
Los trofeos “Por Encima de la Ley” y “Mejor Juntos” representan los dos extremos del contenido:
uno es el mayor desafío técnico del juego, y el otro, la celebración de la cooperación y el equilibrio.
Superar ambos no solo demuestra habilidad, sino también paciencia y dominio total de las mecánicas.
El DLC cierra la historia con estilo, ofreciendo un enfrentamiento final digno de cualquier saga mágica.
🧭 Balance general
| Aspecto | Valoración |
|---|---|
| 🎮 Jugabilidad | 8.5 / 10 |
| 🌍 Diseño y ambientación | 9 / 10 |
| 🔊 Sonido y atmósfera | 8 / 10 |
| 🧩 Sistema de crafteo y magias | 9 / 10 |
| 🏆 Experiencia de trofeos | 8 / 10 |
| 💀 Dificultad general del platino | ⭐⭐☆☆☆ (media-baja) |
| ⏱️ Tiempo total (juego + DLCs) | 25–30 horas |
💬 Opinión Personal
Wizard with a Gun me ha sorprendido.
Esperaba un roguelite más, y me encontré con una aventura que mezcla la calma de la exploración con la tensión de un apocalipsis inminente.
La estética, entre lo cómico y lo melancólico, encaja perfectamente con su narrativa: un mundo donde el tiempo está roto, y tú eres la última chispa que puede restaurarlo.
El platino no busca castigarte, sino acompañarte mientras aprendes.
Y cuando crees que ya lo has visto todo, los DLC amplían el universo sin perder identidad.
“Bounty of Guns” añade ritmo, “Better Together” añade desafío, y ambos juntos completan el círculo de una manera coherente, elegante y muy disfrutable.
Si disfrutas de los juegos donde cada descubrimiento tiene peso, y te atrae la idea de jugar con la magia como si fuera una ciencia, este es un viaje que merece la pena de principio a fin.
🏆 Veredicto Final:
Un platino mágico, accesible y con una curva de dificultad perfectamente medida.
Wizard with a Gun y sus DLCs son un ejemplo de cómo ampliar un juego sin perder su alma.
“Ser mago nunca se sintió tan artesanal… ni tan divertido.” ✨
