Introducción al DLC «No Return» – Un giro inesperado en la supervivencia de The Last of Us Part II Remastered
El universo de The Last of Us se ha expandido una vez más con No Return, el esperado modo roguelike incluido en The Last of Us Part II Remastered. Este nuevo contenido adicional transforma por completo la experiencia de juego al ofrecer una propuesta distinta a la narrativa lineal que caracteriza la serie. En lugar de centrarse en la historia emocional y cinematográfica de Ellie y Abby, No Return pone a prueba las habilidades del jugador en una serie de encuentros intensos, generados aleatoriamente, donde la supervivencia es lo único que importa.
A diferencia de la campaña principal, No Return se centra en partidas rápidas pero desafiantes, cada una con condiciones distintas, enemigos variables y modificadores que cambian dinámicamente el curso de la acción. El jugador puede elegir entre varios personajes, incluidos algunos nunca antes jugables como Marlene y Bill, cada uno con habilidades y armas únicas. La progresión se reinicia al morir, lo que añade una capa de tensión permanente a cada decisión tomada.
Además, el DLC recompensa la exploración y la estrategia a través de sistemas como los Gambits y los Dead Drops, que aportan variedad y profundidad a cada partida. Ya sea enfrentándose a hordas de enemigos, completando desafíos específicos o simplemente sobreviviendo hasta el siguiente refugio, No Return redefine la forma en que experimentamos el mundo postapocalíptico de The Last of Us.
Lejos de ser un simple añadido, este modo representa un homenaje desafiante y rejugable que añade valor real al remaster, y ofrece una nueva razón para volver a Jackson, a los Fireflies y a todo lo que alguna vez nos rompió —o salvó— en este brutal mundo.
Dificultad: 3/10
Partidas necesarias: 5
Horas estimadas: 2
Hoja de Ruta (Roadmap) GUIA TROFEOS DLC The Last of Us Part II Remastered – Parte I
Etapa 1: Pista de Desafíos Parte I
¡ADVERTENCIA DE SPOILERS!
Se recomienda haber completado la historia principal antes de jugar No Return para evitar spoilers. ¡Quedas advertido!
Bienvenido al nuevo DLC del modo No Return. En este contenido adicional, jugarás como personajes del primer juego, específicamente Marlene y Bill. Los trofeos incluidos en este DLC son bastante fáciles. No te preocupes por tener que hacer 5 partidas, ya que cada “partida” es solo una Partida en No Return. En total deberás realizar cinco partidas, aunque podrías necesitar más o menos dependiendo de tu habilidad. El autor de la guía necesitó cinco.
Tu primer objetivo será completar la pista de desafíos Parte I. Estos desafíos son muy fáciles, y se recomienda jugar en dificultad Muy Fácil para poder completarlos rápidamente y desbloquear también los trofeos misceláneos.
Puedes intentar obtener los trofeos misceláneos durante esta pista o hacerlo por separado (más detalles en la siguiente etapa).
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Completa la pista de desafíos Parte I en No Return
Rareza: 20.17% – Poco común
Tipo de trofeo: Plata
Esta pista tiene 4 desafíos, todos muy fáciles. Los desafíos están en orden numérico (el orden en que deben completarse).
Estos 4 desafíos son:
- Completa 5 Gambits (desbloquea a Marlene).
- Completa 3 Dead Drops (desbloquea a Bill).
- Completa 5 Gambits en una sola carrera como Marlene (esto también desbloqueará
Risk Taker ). - Completa 3 Dead Drops en una sola carrera como Bill.
Etapa 2: Limpieza (Clean-Up)
Después de terminar la pista Parte I, deberás ir a por los dos trofeos misceláneos si no los obtuviste ya. Estos dependen un poco del azar (RNG), aunque no demasiado. Asegúrate de hacer todos los Dead Drops.
Trofeos misceláneos:
🥉 Lección de Biología / Biology Lesson – Mata a un hinchado con la escopeta de corredera como Bill.
🥉 Reina Luciérnaga / Queen Firefly – Mata a 15 enemigos con el rifle de asalto de Marlene en un solo encuentro.
Ambos trofeos pueden hacerse en partidas personalizadas en dificultad Muy Fácil.
Configuración de opciones para facilitar la no devolución
También se recomienda activar estas opciones para que el modo Sin Retorno sea aún más fácil. Si buscas un desafío menor en Muy Ligero, puedes desactivar cualquiera de estas opciones o todas.
- Habilitar accesibilidad de combate: Activado
- Los enemigos no flanquean: En
- Percepción reducida del enemigo: Activada
- Precisión enemiga reducida: Activada
- Esquivar mejorado: activado
- Invisible mientras está boca abajo: Encendido
- Balanceo de arma: Desactivado
- Aliento infinito: activado
- Cámara lenta: mientras se apunta
| Mecánico | Explicación |
|---|---|
| Mods | Los mods son diferentes modificaciones de los encuentros que pueden tener un efecto positivo o negativo. |
| Gambitos | Gambits son desafíos que te otorgarán una pequeña recompensa que puede ayudarte en tu carrera o en el encuentro actual. |
| Gotas muertas | Los Dead Drops son cajas donde puedes depositar artículos como botiquines de salud y minas trampa para obtener recompensas decentes, que obtendrás una vez que regreses a Safehouse. |
| Banco de trabajo | Después de cada encuentro (excepto el jefe), regresarás al refugio y podrás usar las piezas que hayas conseguido para mejorar tus armas en el banco de trabajo. A veces también hay bancos de trabajo disponibles durante los encuentros. |
| Puesto comercial | Después de cada encuentro (excepto el jefe), volverás al refugio y podrás usar las monedas que hayas ganado para comprar cosas en el puesto comercial. Esto puede ir desde minas trampa y munición hasta armas y recetas. ¿No te gustan las opciones? Puedes cambiarlas por 3 monedas. |
🧠 Lección de Biología / Biology Lesson
Mata a un hinchado con la escopeta de corredera como Bill en No Return
Rareza: 18.99% – Raro
Tipo de trofeo: Bronce
Para este trofeo, configura una partida personalizada con las siguientes opciones:
Dificultad: Muy Fácil
Modos: Tu elección
Gambits: Activados
Facciones: Solo WLF
Jefes: Solo el hinchado del arcade
Sin perros ni infectados encadenados
Mods: Desactivados
Personaje: Bill
Para desbloquear el trofeo, debes matar a un hinchado usando como golpe final la escopeta de corredera. Para conseguir esta arma, es recomendable hacer todos los Dead Drops durante la partida. Normalmente, se obtiene antes del combate contra el jefe.
Es posible que no consigas la escopeta antes del jefe final, lo que introduce un poco de azar. Sin embargo, en la mayoría de los casos sí aparece.
Una vez la consigas, no la uses antes del jefe. Solo empiezas con 4 balas, y no se puede mejorar. Apenas hace daño al hinchado, así que necesitas cada disparo.
Guía en video disponible (Biology Lesson Video Guide)
Crédito: HunterDoesGames
👑 Reina Luciérnaga / Queen Firefly
Mata a 15 enemigos con el rifle de asalto de Marlene en un solo encuentro en No Return
Rareza: 19.40% – Raro
Tipo de trofeo: Bronce
Para este trofeo, configura una partida personalizada con estas opciones:
Dificultad: Muy Fácil
Modo: Asalto
Gambits: Desactivados
Facciones: Solo WLF
Jefes: Solo el hinchado del arcade
Sin perros ni infectados encadenados
Mods: Desactivados
Personaje: Marlene
El objetivo es matar a 15 enemigos con el rifle de asalto de Marlene en un solo encuentro. Si eliges el modo Asalto, el tercer encuentro consistirá en 3 oleadas de 5 enemigos cada una, totalizando exactamente 15 enemigos.
A diferencia de Lección de Biología, Marlene comienza la partida ya con el rifle de asalto, por lo que no hay factor de azar aquí.
Consejos:
Si activaste la opción de cámara lenta al apuntar, puedes disparar solo una bala y hacer disparos a la cabeza con precisión, conservando munición.
Recolecta suministros después de cada oleada para recuperar balas.
Información Importante
✅ Configuración recomendada para facilitar No Return:
Puedes habilitar estas opciones en la accesibilidad para hacerlo más sencillo:
Accesibilidad de Combate: Activado
Los enemigos no rodean: Activado
Percepción enemiga reducida: Activado
Precisión enemiga reducida: Activado
Esquiva mejorada: Activado
Invisible al estar boca abajo: Activado
Movimiento del arma (weapon sway): Desactivado
Respiración infinita: Activado
Cámara lenta al apuntar: Activado
Glosario de Mecánicas
Mods:
Modificadores que afectan los encuentros; pueden ser positivos o negativos.
Gambits:
Retos que otorgan pequeñas recompensas útiles.
Dead Drops:
Cajas donde depositas objetos (como botiquines o minas) para obtener recompensas al regresar al Refugio.
Banco de Trabajo (Workbench):
Entre encuentros (menos el jefe), regresas al refugio y puedes usar piezas para mejorar tus armas. A veces hay bancos disponibles durante los encuentros.
Puesto de Comercio (Trading Post):
Tras cada encuentro, puedes usar monedas para comprar objetos: trampas, munición, armas, recetas, etc. Si no te gusta lo que hay, puedes reiniciar la selección por 3 monedas.
Aquí tienes la guía completa del DLC https://guiaspsn.com/guia-completa-y-original-en-espanol-trofeos-the-last-of-us-part-ii-remastered-no-return-dlc/
