Life is Strange: Reunion trae de vuelta a Max y Chloe en una nueva historia marcada por recuerdos, decisiones difíciles, investigación, poderes temporales y una carga emocional enorme. Después de tantos años desde el inicio de su historia, esta entrega juega con la nostalgia, pero también con las consecuencias de todo lo ocurrido anteriormente. No es solo un reencuentro, sino una historia donde el pasado y el presente vuelven a chocar de frente.
Como ocurre en otros juegos de la saga, aquí no basta con avanzar sin más. Hay decisiones importantes, coleccionables que puedes perder, desafíos de réplica rápida con Chloe, puzles que requieren usar bien el rebobinado de Max y varios trofeos o logros que solo se consiguen si haces ciertas acciones concretas en momentos muy concretos.
En esta guía completa tienes el recorrido del juego de principio a fin, con los capítulos explicados paso a paso, todas las decisiones principales, la ubicación de los coleccionables, los desafíos de Réplica Rápida, así como las acciones necesarias para desbloquear el mayor número posible de trofeos y logros.
He mantenido la estructura del juego, pero reescrita por completo en español y con los nombres adaptados, para que puedas seguirla fácilmente sin perder detalles importantes.
Antes de empezar
Antes de arrancar la partida, el juego te pedirá definir una serie de decisiones previas relacionadas con títulos anteriores de la saga. Como no arrastra automáticamente tus datos, tendrás que elegir manualmente qué pasó en tu versión de la historia.
Decisiones previas que debes escoger
Tendrás que decidir lo siguiente:
- Si Max fue amiga o mantuvo una relación romántica con Amanda, la camarera del Snapping Turtle
- Si Chloe murió o sobrevivió en Arcadia Bay
- Si Max y Chloe eran amigas o tenían una relación romántica
- Si Max apoyó a Safi o la rechazó en su idea de encontrar más personas con poderes
- Si Max mantuvo una relación romántica o solo de amistad con Vinh
Estas elecciones son muy importantes porque cambian matices de diálogos, tono emocional de escenas y algunos trofeos relacionados con determinadas rutas.
Pase entre bastidores
En este capítulo no hay coleccionables.
Empieza respondiendo como quieras al encargado del bar. No hay una consecuencia grande aquí, así que puedes elegir la respuesta que encaje mejor con cómo quieres interpretar a Chloe.
Después:
- Sube por la pendiente
- Mira el arma en el suelo
- Sigue avanzando y examina la cámara Polaroid
- En la parte alta de la colina, observa la lápida
- Da unos pasos para activar la siguiente escena
Este tramo funciona sobre todo como introducción emocional y situacional.
Un estado mental de montaña
En este capítulo debes familiarizarte con el coche de Max y algunos de sus objetos personales.
Qué hacer
- Interactúa con la caja de donuts en la parte trasera del coche
- Coge el diario y, si quieres contexto adicional, léelo
- Revisa también los mensajes SMS en el mismo menú
De vuelta junto al coche:
- Ordena el portafolios
- Examina los ensayos de los estudiantes
- Mueve el sombrero
- Mira la bolsa y la maleta de Max
- Coge la cámara
Fotografía obligatoria
Ahora debes sacar una foto del atardecer:
- Pulsa arriba en la cruceta para sacar la cámara
- Ajusta el encuadre
- Pulsa R2 para tomar la foto
- Si no te convence, puedes repetirla
- Cuando estés satisfecho, pulsa X para guardarla
Después, lee los mensajes de Moses y sal del menú.
Respuesta de emergencia
En este capítulo no hay coleccionables.
Pasos
- Examina el grafiti del suelo
- Acércate a la policía
- Luego acércate al edificio de la escuela
- Busca ayuda hasta que salte la escena
Es un capítulo breve, pero importante para establecer que algo va muy mal.
Volver a la instantánea
En este capítulo no hay coleccionables.
Solo tienes que:
- Pulsar círculo para levantarte del banco
Dojo temporal
En este capítulo hay dos coleccionables: Felicidades por la calabaza y Un gran salto.
Nada más empezar:
- Ve a la izquierda desde la puerta del edificio de ciencias
- Haz una foto de las calabazas Jack O’Lantern en la ventana
Coleccionable: Felicidades por la calabaza
Ese conjunto de calabazas es el primer coleccionable fotográfico.
Después:
- Avanza por el edificio
- Pasa las escaleras
- Busca un traje espacial
- Hazle una foto
Coleccionable: Un gran salto
Ese traje espacial es el segundo coleccionable de esta sección.
Podcast
Cerca del baño hay un tablón de anuncios. Interactúa con el anuncio del podcast y pulsa cuadrado para escucharlo. Este cuenta para el seguimiento del trofeo relacionado con todos los podcasts.
Oficina de Moses
Cuando llegues a la oficina de Moses:
- Habla con Owen como prefieras
- Entra en la oficina
- Examina la pizarra y todos sus elementos
- Habla con Moses
Primera prueba de rebobinado
- Rebobina
- Coge la tarjeta de Moses
- Rebobina otra vez
- Sube arriba
- Examina la figura de la colegiala sobre la estantería
- Dale la vuelta y lee la base
Después:
- Rebobina otra vez
- Habla con Moses
- Responde Mina Hiramatsu
Esto supera la primera prueba.
Segunda prueba
- Ve al armario cerrado
- Examínalo
- Coge el destornillador cercano
- Abre el armario con el destornillador
La taza se caerá y se romperá, así que:
- Rebobina
- Ve a la silla de Moses
- Coge el cojín
- Coloca el cojín en el suelo
- Abre de nuevo el armario
La taza caerá sobre el cojín y no se romperá.
Tercera prueba
- Habla con Moses
- Colócate sobre la X del suelo
- Cuando el hervidor empiece a fallar, rebobina
- Corre escaleras arriba y desenchúfalo antes de que se incendie
Habla con Moses y continúa.
Clase magistral
Aquí hay varios coleccionables.
Primeros pasos
- Habla con la clase
- Ve al lado derecho del edificio con andamios
Coleccionable: La rebeldía vive en el arte
Haz una foto del grafiti del tigre en el lateral del edificio.
Coleccionable: Fin de semana escolar
Sigue avanzando hacia una escultura artística y saca una foto al estudiante que actúa junto a ella.
Habla con Loretta
Busca a Loretta en el césped y habla con ella.
Coleccionable: Qué criatura tan adorable
A la derecha de Loretta, cerca del baño portátil azul, verás dos ardillas en la hierba. Hazles una foto.
Habla con Reggie
Está junto a la gran fuente escultórica. Habla con él.
Luego:
- Rebobina
- Habla con el estudiante del otro lado de la fuente
- Adivina su especialidad
- Vuelve con Reggie
Coleccionable: No exactamente Nunca Más
Ve hasta la estatua extraña con forma de cabeza o corona. En un banco cercano verás cuervos. Haz una foto.
Habla con Jeannette
Es la chica pelirroja con chaqueta universitaria. Habla con ella, rebobina y vuelve a hablar para sacar toda la información posible.
Escucha la conversación
Vuelve hacia la estatua del soldado y examina el equipo de cámaras. Luego acércate a Loretta y dile que quieres escuchar la conversación de Reggie. Rebobina después para que no sepa que la ayudaste a espiar.
Cuando termines, vuelve a la cámara para cerrar la clase.
Decisión importante: admitir que viste a Safi o decir que no sabes nada
Aquí llega la primera gran elección del juego.
Opción 1: Admitir que la viste
Esto puede reforzar tu vínculo con Yasmin, pero también puede poner en peligro el secreto de Safi.
Opción 2: Decir que no sabes nada
Puede ser más prudente si quieres proteger a Safi, aunque también puede hacer que Yasmin desconfíe más de ti.
No hay una respuesta universalmente correcta. Esta elección depende de si prefieres proteger a Safi o mantener mejor relación con Yasmin.
Final del capítulo
- Recoge la mochila de Max
Noche de micrófono abierto
Aquí no hay coleccionables, pero sí varias acciones importantes y un trofeo perdible.
Qué hacer
- Examina la mesa de pujas silenciosas
- Mira la hoja de la escultura y haz una puja
- A la izquierda, examina el folleto de Lakeport
- Ve al escenario y escucha al poeta
Trofeo: Alma de poeta
Debes interactuar con el poeta y escucharlo cuatro veces.
Conversaciones clave
Habla con:
- Amanda
- Joey, detrás de la barra
- Vinh, al fondo de la barra
Después:
- Siéntate frente al escenario
Echar al pesado del público
- Rebobina
- Habla con el hombre vestido de verde que molesta en el bar
- Pregunta por las llaves del coche
- Rebobina
- Dile que viste su Mercedes
Con eso lo harás marcharse.
Más acciones importantes
- Habla con Amanda otra vez
- Vuelve a pujar por la escultura
- Habla con Lucas al fondo del bar
- Rebobina
- Pregúntale por su nueva novela
Luego:
- Coge una tarjeta de visita de Vox Populi
- Rebobina
- Habla con Lucas otra vez
- Dile que has escuchado su podcast
- Responde de forma positiva
Trofeo: Vendido a la una… vendido a las dos…
Debes revisar varias veces la hoja de pujas y seguir superando a Vinh. Al final:
- Rebobina
- Haz la puja
- Roba el bolígrafo
Así evitarás que te supere en el último momento.
Finalmente, sal del bar.
Asalto al bar
Conversación inicial
Habla con los chicos que están junto a la puerta.
Coleccionable de Chloe: Círculo de la vida
Rodea el bar por la derecha hasta llegar a la entrada de empleados. Junto a ella hay un cubo de basura con una calavera dentro.
- Mira la calavera
- Interactúa de nuevo
- Elige dibujar
Seguir avanzando
Rodea el lado izquierdo del bar y localiza un barril. Súbete a él para avanzar por la escena. Continúa con el diálogo con “Safi”.
Calle Fremont
Qué hacer
- Examina el mapa dentro de la cabina del camión grande
Coleccionable: Hay una luz en la ventana
Mira hacia la ventana superior izquierda del edificio y haz una foto del maniquí.
Luego:
- Examina las huellas que llevan al porche
- Muévete a la izquierda
- Examina la ventana tapiada
Mentir y esperar
Qué hacer
- Examina el llavero y cógelo
- Recoge el posavasos del Snapping Turtle que está a tu izquierda
Coleccionable de Chloe: Consejo del artista gamberro del bar
- Examina el posavasos
- Dale la vuelta
- Observa el dibujo del reverso
- Haz el boceto
Más pasos
- Interactúa con la botella de cerveza
- Habla con Lucas
- Interactúa dos veces más con la cerveza
- Habla con Amanda
- Paga la cuenta
Desafío de Réplica Rápida: Noelle
Debes elegir:
- espacio
- Seattle
- Cardinal
Esto desbloquea el trofeo Estudiante potencial.
Decisión importante: dar el nombre de Max o inventarte uno
Si das el nombre de Max, la estás implicando directamente. Si te inventas uno, puede ser más seguro a nivel narrativo, pero también más arriesgado si te descubren.
Más de lo que parece
Aquí no hay coleccionables.
Qué hacer
- Elige llegar a un compromiso con Loretta
- Coge la palanca de hierro en la esquina junto al gran bidón
- Usa la palanca en la cerradura de la puerta
- Coge el cortaalambres de la estantería
Ahora debes cortar los cables de las cajas de detonación antes de que se acabe el tiempo. Hay cuatro en total y una está detrás de un tapiz. Conviene dejar para el final la que está al lado de la estantería.
Si no llegas a tiempo, rebobina y vuelve a intentarlo.
Reencuentro
Trofeo y escena inicial
Sube arriba y observa a Chloe durante un rato para desbloquear el trofeo Es, eh… fascinante de alguna manera.
Qué hacer en la casa
- Mira la tarjeta de cumpleaños en la encimera
- Sirve el muffin
- Haz café
- Vuelve arriba
- Quédate en lo alto de las escaleras
Coleccionable: Shhhh, no la despiertes
Desde lo alto de las escaleras, sin acercarte demasiado, haz una foto de Chloe dormida.
Más pasos
- Enciende la chimenea
- Registra la bolsa de deporte de Chloe para encontrar sus llaves
- Mira el cuaderno de bocetos
- Coge las llaves
- Sal por la puerta
Cambio a Chloe
Cuando controles a Chloe:
- Mira el muro de fotos
- Baja las escaleras
- Sigue la conversación
Dividirse e investigar
Aquí no hay coleccionables.
Solo sigue la conversación y avanza.
Investigación administrativa
Biblioteca
- Habla con Loretta
- Mira el libro Historia del ocultismo en la estantería B6
- Examina el busto detrás de Loretta y lee la placa
- Mira Rituales y reliquias en la vida moderna en la estantería 28
- Mira Simbología animal en la estantería 08
Habla con Loretta y coméntale lo que has encontrado.
Luego examina:
- Sabbats: celebración de las estaciones en la estantería B2
Vuelve a hablar con Loretta.
Vinh
Habla con Vinh en su escritorio y dile que cancele la fiesta de Mabon.
Después:
- Rebobina
- Vuelve a hablar con Vinh
- Repite el inicio de la conversación
- Elige Owen querrá oír esto
Coleccionable: Dejación de funciones
Cuando Vinh se marche de su escritorio, sácale una foto.
Oficina de Owen
Entra en la oficina de Owen.
- Mira el mapa
- Registra el cajón del escritorio
- Examina el ordenador
- Entra en el correo electrónico y revisa tres páginas
En la IA o asistente, pregunta:
- Secretos de la Sociedad Abraxas
- Qué hay en el horario de Owen
Luego:
- Usa el teléfono para llamar a Vinh
- Rebobina por completo hasta antes de que Vinh llame a la puerta
- Sal de la oficina
El gato y Max
Reggie
Habla con Reggie y pregúntale por la fiesta de Mabon.
Coleccionable de Chloe: Un tipo rechoncho
Cerca de los cubos de reciclaje junto a la estatua del soldado, encontrarás un gnomo. Hazle una foto.
Buscar a Safi
- Habla con Jeannette, que va vestida de rosa y está sentada a una mesa
- Rebobina
- Pregúntale por posgrado
Después:
- Habla con el manifestante de la máscara en las escaleras
- Ve a hablar con Owen, que está sentado en un banco en la siguiente zona de césped
No querrá hablar.
- Rebobina
- Vuelve con el manifestante
- Pregunta si quiere distraer a Owen
Ahora vuelve a Owen mientras se aparta para atender la distracción y revisa su carpeta.
Podcast
Ve a una mesa vacía cerca de la fuente. Allí hay un folleto del podcast. Escúchalo.
Isobel y Ratih
Intenta hablar con ellas en el banco. Como están distraídas, aléjate y vuelve para mirar su carpeta. No te servirá para lo que buscas, pero es parte de la secuencia.
Vinh y Yasmin
Habla con ambos y, cuando se te pida, sácales una foto.
Coleccionable: ¿Cuál de las dos es ella?
Haz la foto de la pareja en la mesa.
La sobreluz
Investigación en la oficina de Moses
- Mira el calendario del tablón sobre el escritorio
- Examina la impresora 3D
- Ve a la pizarra y revisa todas las pruebas
Sube arriba:
- Examina la foto de la mesa de café
- Elige el nombre grosero para la estrella
Esto desbloquea el trofeo El primo perdido de Urano.
Coleccionable de Chloe: Joven pero hermosa
Junto a la ventana de la planta superior hay un cerezo. Míralo y luego dibújalo.
Después:
- Baja
- Habla con Moses
- Pregunta primero por la impresora 3D
- Después por Maya
- Sigue con la escena del bosque
Debes:
- Mirar el cartel
- Subir la colina
- Examinar los grafitis de los árboles
- Leer la nota del suelo
- Mirar el suelo del baño
- Seguir avanzando
Al volver a la oficina, continúa con el diálogo.
Tiempos en Turtle
Coleccionable: Donde el agua se encuentra con la tierra
Ve a la derecha de la barandilla y saca una foto de las vistas.
Conversación con Safi
Habla con ella y sigue los diálogos.
Decisión importante: contarle lo del incendio o negarte
Puedes advertirle del incendio o callártelo. Contárselo puede hacer que se implique más. Ocultarlo puede parecer más prudente. Depende de cuánto quieras confiar en ella.
Más pasos
- Lee el diario de Safi
- Usa el móvil para escribir a Chloe
Cambio a Chloe
- Habla con Lucas
- Ve a las calabazas frente al bar
Coleccionable de Chloe: Demasiado pronto para dar miedo
Mira las calabazas y luego dibújalas.
Investigación en el bar
- Rodea el bar y habla con Joey
- Pero antes necesitas información
Habla con:
- Ren, el chico de la camisa roja cerca del escenario
- El camarero sobre la caja de fuegos artificiales
- Amanda sobre el tablón o foro
Mira en el cubo junto al fuego y examina el papel con la contraseña.
Habla otra vez con Amanda y pregunta por el foro. En la página del foro, elige las palabras resaltadas correctas.
Réplica Rápida: Joey
Debes responder:
- CardinalSin
- cita de Tinder
- Sic semper tyrannis
Con esto desbloqueas el trofeo No soy un chivato.
Después sal a la tarima exterior para hablar con Max.
Problemas en Champlain
Aquí no hay coleccionables.
Conversación entre Chloe y Max
Sigue la conversación hasta que tengas que elegir.
Decisión importante: besarla o cogerle la mano
Esta elección reafirma si quieres que la relación entre Chloe y Max sea romántica o solo amistosa.
Trofeo: Feliz cumpleaños
Cuando se presente la ocasión, dile feliz cumpleaños a Max.
Mabon
Entrar a la fiesta
Habla con el guardia del porche. Necesitas una contraseña.
- Escucha al grupo de Abraxas en el jardín
- Mira el tapiz
- Habla con Loretta
- Habla con el Abraxan solitario junto al árbol
La contraseña correcta es Basilisco.
Interior de la casa
Entra y ve a la habitación de la izquierda. Coge la máscara del hombre dormido en el sillón.
Pasa a la sala de la gran chimenea.
Coleccionable: Dadle de beber a este mal hombre
Mira el cáliz de la cómoda, colócalo en pie y saca una foto del demonio con el cáliz.
Reggie
Rebobina antes de que te vea y habla con él.
- Da un sorbo a la bebida cuando se te pida
- Síguelo
- Asiente
- Rebobina
- Prueba negando con la cabeza
- Elige tanga
- Rebobina otra vez
- Di que eres Max
Sal por la puerta por la que entraste.
Cambio a Chloe en el sótano
Explora y lee las notas de la mesa a la derecha del altar.
- Mira la carta de la pared junto a la cortina
- Muévela
- Examina la placa
- Coge el posavasos del mueble Kallax
Coloca el posavasos en la placa.
Habitación secreta
Entra y mira los discos junto a la entrada.
Coleccionable de Chloe: Sabor a psicodelia
Dale la vuelta al montón de discos y dibuja el que tiene aspecto de león.
Después:
- Examina la caja de las estanterías de la derecha
- Gírala hasta encontrar la apertura
- Coge las fotos del interior
Decisión importante: distraer o atacar
Reggie va a ser atacado por el intruso del mazo. Debes decidir si distraerlo o lanzarte tú al ataque. Ambas son opciones arriesgadas.
Secuencia surrealista
Avanza cuando el entorno empiece a distorsionarse.
- Intenta entrar cuando te lo indiquen
- Sube las escaleras a la derecha
- Mira el póster del podcast y escúchalo
- Habla con el hombre junto a la puerta hasta que te deje pasar
- Ya sentada, interactúa con la gran grabadora
- Luego con la copa de vino
- Por último, retira la tela
- Mira alrededor
- Elige enfrentarte al espejo
Sigue los diálogos entre Max y Chloe.
El majestuoso tapiz
No hay coleccionables.
Sal de la escena y continúa con los diálogos. Después, examina las fotos una a una.
Todas las pruebas disponibles
Qué hacer
- Mira la Polaroid y el documento del escritorio
- Sube y examina el cartel del terrario
Coleccionable: Un hogar vacío
Haz una foto al cartel del terrario.
Luego baja y examina todas las pruebas de las pizarras. Cuando termines, interactúa con la mesa de los aperitivos y elige reagruparse.
Decisión importante: decirle a Chloe que va a morir o callártelo
Aquí debes decidir si ser totalmente sincera con Chloe o protegerla del dolor momentáneo. Es una de las decisiones más delicadas de esta parte del juego.
Después:
- Sigue los diálogos
- Sal de la oficina de Moses para seguir a Chloe
Valió la pena esperar
No hay coleccionables.
Diálogo importante
Sigue la conversación entre Max y Chloe.
Decisión importante: besarla o abrazarla
Otra elección que define el tono sentimental del vínculo entre ambas.
La decisión de Chloe
Amanda y Lucas
- Habla con Amanda
- Habla con Lucas al fondo del bar
Ren
- Ve con Ren
- Mira dentro de su mochila
- Háblale
- Vuelve a hablar
Réplica Rápida: Ren
Debes elegir:
- Se lo diré a Amanda
- Lata de pintura roja
- Problemas con papá
Así desbloqueas el trofeo Problemas con papá.
Podcast y coleccionable
En el vestíbulo de entrada hay un cartel de podcast. Escúchalo.
Coleccionable de Chloe: Esconderse a plena vista
Mira hacia las vigas entre el bar y la sala de la cerveza. Verás un gnomo. Obsérvalo y dibújalo.
Acusación
Sal a la terraza y habla con Noelle. Acusa a Ren.
La decisión de Max
Safi y Yasmin
- Mira la foto que presenta Safi
- Sigue los diálogos
Coleccionable: No es el centro del universo
Cuando recuperes el control en la oficina de la directora, mira a la izquierda de la puerta y fotografía la estatua del astrónomo.
Siéntate frente a Yasmin y habla con ella.
Primera ronda:
- Owen
- Por qué
Rebobina.
Segunda ronda:
- No es una serpiente
- Salón de los Secretos
- Quién más lo sabía
- Mazo
- Alguna conexión
Rebobina.
Tercera ronda:
- Ahogada en culpa
Después elige:
- Tú hiciste que lo hiciera
- El cuerpo ha desaparecido
Sal de la oficina y decide a quién culpar. En esta ruta se elige a Owen.
Un plan audaz
No hay coleccionables.
Solo sigue el diálogo con Moses.
Protesta “pacífica”
No hay coleccionables.
Mira la escena.
Vigilando
Conversación inicial
Sigue el diálogo entre Chloe y Moses.
Coleccionable de Chloe: Ciclos de tragedia
Ve a la mesa con la planta y el libro. Examina el libro y luego dibújalo.
Este es el coleccionable final de Chloe y desbloquea el trofeo Maquillaje de droguería.
Más pasos
- Abre el maletín junto a la puerta y descubre que hay un plátano
- Ve a la mesa con la lámpara
- Lee el documento del banco
- Debajo está la pieza óptica que necesitas
- Entrégasela a Moses
En el faro
No hay coleccionables.
Conversación clave
En el faro, elige:
- Max te quiere
- Te habló del incendio
- Te perdiste en tus poderes
- Las madres pueden perdonar muchas cosas
- También seguimos vivas
Esto desbloquea el trofeo Te vienes conmigo.
En la línea de fuego
No hay coleccionables, pero sí una secuencia importante.
Qué hacer
- Corre al observatorio
- Tras hablar con el conserje, sube la rampa hasta el cuarto de mantenimiento
- Tira de la tubería de la válvula de agua
- Coge la máscara detrás de ti
- Coge la llave inglesa en la estantería
Sal y sigue el camino más allá del guardia de seguridad.
Válvulas
- Gira la válvula roja a la izquierda
- Coge la llave en T de la pared superior
- Vuelve con Noelle
- Dale la máscara
- Cuéntale lo de Chloe y Moses
- Ve a la fuente
- Busca la válvula enterrada en el suelo y gírala
Después:
- Corre hacia la puerta principal del observatorio
- Rompe la puerta
- Sigue moviéndote hacia la izquierda
Caída de confianza
No hay coleccionables.
Sigue las opciones de diálogo e intenta rebobinar cuando te lo indiquen.
Memorial
Coleccionable: Las cosas de las que no podemos escapar
En cuanto recuperes el control, sal a la terraza y haz una foto del muro memorial.
Conversaciones finales
Habla con:
- Reggie, junto a la barandilla mirando al mar
- Moses, dentro del local
- Amanda
- Yasmin, en un reservado cerca del escenario
- Chloe y Safi, fuera
Compañeras en el tiempo
Último tramo
- Interactúa con la camiseta junto al televisor
- Lee la carta que había debajo
- Haz la foto de Chloe cuando se te pida
Esto desbloquea:
- Muro de fotos
- Todos estos recuerdos
Decisión final: quemar la foto o dársela a Max
Es la última gran elección del juego. La Polaroid ha sobrevivido y ahora, controlando a Chloe, debes decidir qué hacer con ella.
Darle la foto a Max
Implica confiar en ella y en que no volverá a usar sus poderes de forma destructiva.
Quemar la foto
Implica protegerla de sí misma y cerrar esa posibilidad para siempre.
No hay una respuesta universalmente correcta. Es una decisión muy emocional y depende del tipo de final que quieras darle a su relación.
Lista de trofeos y logros
A continuación tienes los trofeos o logros mencionados en el recorrido, junto a cómo conseguirlos.
Chica del pelo verde
Juega como Chloe por primera vez. Es automático.
Mad Max
Juega como Max por primera vez. Es automático.
Estudiante potencial
Gana la Réplica Rápida contra Noelle en Mentir y esperar.
Reencuentro
Trofeo de historia, imposible de perder.
Vendido a la una… vendido a las dos…
Gana la puja silenciosa contra Vinh en Noche de micrófono abierto robando el bolígrafo tras rebobinar.
Alma de poeta
Escucha al poeta cuatro veces durante Noche de micrófono abierto.
No soy un chivato
Gana la Réplica Rápida contra Joey en Tiempos en Turtle.
Es, eh… fascinante de alguna manera
Mira a Chloe dormir en Reencuentro.
El primo perdido de Urano
Elige el nombre más grosero para la estrella en La sobreluz.
Feliz cumpleaños
En Problemas en Champlain, felicita a Max por su cumpleaños.
Problemas con papá
Gana la Réplica Rápida contra Ren en La decisión de Chloe.
Maquillaje de droguería
Consigue todos los coleccionables de Chloe. Se desbloquea en Vigilando.
Muro de fotos
Consigue todos los coleccionables de Max. Se desbloquea en Compañeras en el tiempo.
Todos estos recuerdos
Consigue todos los coleccionables del juego.
Reina del descaro
Gana todos los desafíos de Réplica Rápida en una sola partida.
Te vienes conmigo
Toma las decisiones correctas en En el faro.
Chica del pelo azul
Completa el juego en la ruta donde Chloe sobrevivió a Arcadia Bay.
Chica muerta caminando
Completa el juego en la ruta donde Chloe murió en Arcadia Bay.
Conclusión
Life is Strange: Reunion es una entrega muy centrada en la emoción, la memoria y las consecuencias. Más que un simple regreso de Max y Chloe, es una historia sobre todo lo que quedó pendiente entre ellas, sobre lo que el tiempo ha cambiado y sobre lo que quizá nunca se llegó a cerrar del todo.
A nivel jugable, mantiene la esencia de la saga con exploración, rebobinado, elecciones morales y mucha carga narrativa, pero añade suficientes momentos especiales como para que merezca la pena prestar atención a cada capítulo. Los coleccionables están muy bien repartidos, los desafíos de Réplica Rápida siguen siendo una de las señas de identidad de Chloe, y las decisiones principales ayudan a que cada jugador pueda darle su propio tono a la historia.
Si sigues esta guía de principio a fin, podrás completar la aventura sin perderte ningún paso importante, conseguir todos los coleccionables, superar los desafíos clave y dejar encaminado el mayor número posible de trofeos y logros en una sola partida.
