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Guía completa de las acciones de montura en Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Mientras exploras las distintas regiones de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, te darás cuenta enseguida de que no todos los Monsties sirven para lo mismo fuera del combate. Algunas zonas del mapa tienen paredes escalables, corrientes de aire, masas de agua, obstáculos destruibles o agujeros subterráneos que solo puedes aprovechar si llevas en tu equipo a un Monstie con la acción de montura adecuada.

Por eso, entender bien cómo funcionan estas habilidades de exploración es clave para avanzar con comodidad, encontrar cofres, descubrir Poogies escondidos, acceder a objetos raros y recorrer cada región al cien por cien.

En esta guía tienes explicadas todas las acciones de montura del juego, qué hace cada una y qué monstruos las poseen, para que sepas exactamente cuáles merece la pena llevar en tu grupo.

Qué son las acciones de montura

Las acciones de montura son habilidades especiales que puedes usar mientras cabalgas sobre un Monstie. No se usan en combate, sino durante la exploración del mapa, y son fundamentales para llegar a ciertas zonas o interactuar con elementos concretos del entorno.

Cada Monstie tiene su propio conjunto de acciones. Algunos solo sirven para funciones básicas como saltar o lanzar rugidos, mientras que otros combinan varias habilidades muy útiles, como volar, escalar, usar aliento o excavar bajo tierra.

Todas las acciones de montura y para qué sirven

Volar

Los Monsties que pueden volar son capaces de alzarse por los aires y aprovechar las corrientes ascendentes para desplazarse con mucha más facilidad por el mapa.

Es una de las mejores acciones de montura para explorar zonas elevadas, llegar a plataformas alejadas o acortar rutas largas.

Trepar muros

Permite escalar ciertos tipos de paredes para moverte por la zona con mayor libertad.

Es imprescindible en áreas con gran desnivel vertical y resulta especialmente útil en regiones montañosas o boscosas con acantilados y salientes elevados.

Nadar

Los Monsties que pueden nadar atraviesan masas de agua sin problema. Si montas uno que no tenga esta acción, te desmontarás automáticamente al entrar en el agua.

Es fundamental para cruzar lagos, ríos y otras zonas acuáticas sin rodeos.

Saltar

Permite que el Monstie salte desde el suelo. Aunque parece una habilidad sencilla, está presente en muchísimos monstruos y es básica para la movilidad general.

Rugido

Si usas Rugido cerca de monstruos salvajes, puedes aturdirlos o incluso hacer que huyan despavoridos.

Es una acción muy útil para atravesar zonas llenas de enemigos sin tener que detenerte a combatir constantemente.

Sigilo

Los Monsties con Sigilo pueden volverse translúcidos y evitar ser detectados por los monstruos salvajes del mapa.

Eso sí, dura poco tiempo y no evitará el combate si el enemigo ya te ha visto antes de activarlo.

Ataque cuerpo a cuerpo

Permite golpear a un enemigo directamente en el mapa para comenzar el combate con ataque preventivo.

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También sirve para romper ciertos elementos del entorno, como árboles, rocas u otros objetos interactivos.

Aliento

El ataque de aliento permite impactar objetivos lejanos, como monstruos voladores, para hacerlos caer. Después puedes golpearlos y comenzar el combate con ventaja.

Además, esta acción también sirve para destruir obstáculos y elementos del mapa, como paredes de roca, y puede proporcionar objetos especiales que no se consiguen en los combates normales.

Excavar

Los Monsties con Excavar pueden enterrarse en puntos concretos del mapa marcados con un agujero y salir por otro lugar.

Es una acción muy valiosa para acceder a zonas secretas, áreas aisladas o rutas alternativas.

Todos los Monsties y sus acciones de montura

A continuación tienes el listado completo de Monsties y las acciones de montura que poseen.

Monsties de wyvern ave y bestias tempranas

Velocidrome

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Great Izuchi

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Kulu-Ya-Ku

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Yian Kut-Ku

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Yian Kut-Ku azul

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Gypceros

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Gypceros púrpura

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Aknosom

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Pukei-Pukei

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Yian Garuga

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Yian Garuga Ojo Muerto

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Arzuros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Bishaten

  • Volar

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Bishaten Naranja Sanguina

  • Volar

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Blangonga

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Garangolm

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Ajarakan

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Goss Harag

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Canyne

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Excavar

Chatacabra

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Tetranadon

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Shogun Ceanataur

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

  • Excavar

Nerscylla

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Nerscylla Velada

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Rakna-Kadaki

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Monsties de brute wyvern y leviatanes

Barroth

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Excavar

Barroth jade

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Excavar

Anjanath

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Fulgur Anjanath

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Glavenus

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Hellblade Glavenus

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Brachydios

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Deviljho

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Plesioth

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Plesioth verde

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Royal Ludroth

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Royal Ludroth púrpura

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

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Somnacanth

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Aurora Somnacanth

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Lagiacrus

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Ivory Lagiacrus

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Mizutsune

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Soulseer Mizutsune

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Almudron

  • Nadar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Excavar

Monsties de wyvern colmillo y wyvern volador

Tobi-Kadachi

  • Volar

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Odogaron

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Ebony Odogaron

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Zinogre

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Stygian Zinogre

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Thunderlord Zinogre

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Lunagaron

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Magnamalo

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Paolumu

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Khezu

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Khezu rojo

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Rathian

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Rathian rosa

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Dreadqueen Rathian

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Legiana

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Barioth

  • Volar

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Barioth arena

  • Volar

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Nargacuga

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Sigilo

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Nargacuga verde

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Sigilo

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Silverwind Nargacuga

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Sigilo

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Astalos

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Boltreaver Astalos

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Rathalos

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Azure Rathalos

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Dreadking Rathalos

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Tigrex

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Brute Tigrex

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Grimclaw Tigrex

  • Trepar muros

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Gravios

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

  • Excavar

Black Gravios

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

  • Excavar

Diablos

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Excavar

Black Diablos

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Excavar

Bloodbath Diablos

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Excavar

Seregios

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Espinas

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Rey Dau

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Arkveld

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

Dragones ancianos y monstruos avanzados

Namielle

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Velkhana

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Malzeno

  • Volar

  • Saltar

  • Rugido

  • Ataque cuerpo a cuerpo

  • Aliento

Qué Monsties conviene llevar siempre en el equipo

Aunque puedes cambiar de Monstie según la zona, hay algunas combinaciones especialmente prácticas para explorar con comodidad casi cualquier región.

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Un Monstie que pueda volar

Volar es probablemente la acción de montura más útil del juego para explorar cofres, plataformas lejanas y zonas elevadas.

Buenas opciones son:

  • Rathalos

  • Astalos

  • Khezu

  • Yian Kut-Ku

  • Namielle

Un Monstie con trepar muros

Muy importante para regiones con desniveles y caminos verticales.

Buenas opciones son:

  • Nargacuga

  • Tobi-Kadachi

  • Zinogre

  • Lunagaron

  • Barioth

Un Monstie con nadar

Si vas a explorar lagos o ríos, te evita rodeos y te permite llegar a islas o rutas ocultas.

Buenas opciones son:

  • Mizutsune

  • Lagiacrus

  • Royal Ludroth

  • Somnacanth

Un Monstie con excavar

Excavar no es tan universal como otras acciones, pero hay zonas secretas y accesos que dependen totalmente de esta habilidad.

Buenas opciones son:

  • Diablos

  • Barroth

  • Almudron

  • Shogun Ceanataur

  • Canyne

Un Monstie con sigilo

No es imprescindible en todos los mapas, pero es muy útil cuando quieres evitar combates innecesarios mientras recoges cofres, Poogies u objetos del escenario.

La mejor opción aquí es:

  • Nargacuga y sus variantes

Un Monstie con aliento

El aliento sirve tanto para derribar objetivos lejanos como para destruir obstáculos del entorno, así que siempre viene bien llevar al menos uno.

Buenas opciones son:

  • Rathalos

  • Espinas

  • Deviljho

  • Velkhana

  • Namielle

Mejor combinación de acciones para explorar sin cambiar tanto de equipo

Si quieres reducir al mínimo los cambios de Monstie durante la exploración, una combinación bastante eficiente sería llevar algo así:

Equipo muy equilibrado para exploración

  • Rathalos o Astalos para volar y usar aliento

  • Nargacuga para sigilo y trepar muros

  • Lagiacrus o Mizutsune para nadar

  • Diablos o Almudron para excavar

Con una configuración así cubres prácticamente todas las necesidades habituales del mapa.

Conclusión

Las acciones de montura son una parte fundamental de la exploración en Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. No se trata solo de moverse más rápido, sino de acceder a lugares secretos, encontrar tesoros, completar zonas al cien por cien y aprovechar de verdad todas las posibilidades del mapa.

Llevar un equipo bien pensado en función de estas habilidades puede ahorrarte muchísimo tiempo y evitar que tengas que volver más adelante a zonas ya visitadas solo porque te faltaba una acción concreta.

Opinión personal

Me parece uno de los sistemas más importantes y mejor planteados del juego fuera del combate. Las acciones de montura hacen que cada Monstie tenga utilidad real durante la exploración y no solo en batalla, lo que da mucha más personalidad a cada criatura.

Además, obliga un poco a planificar el equipo de una forma más inteligente. No siempre basta con llevar a tus Monsties favoritos por estadísticas o por afinidad elemental: también conviene pensar en qué puedes hacer con ellos en el mapa. Eso le da bastante profundidad a la aventura y hace que explorar cada región sea mucho más entretenido.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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