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Guía completa de Keeper: paso a paso y solución de puzles

🌊 Introducción al juego

Keeper es una experiencia única desarrollada por Double Fine Productions, el estudio responsable de títulos como Psychonauts o Broken Age.
A diferencia de sus obras anteriores, Keeper apuesta por una narrativa más atmosférica y contemplativa, con un estilo de juego que mezcla exploración, resolución de puzles y una ambientación emocionalmente poderosa.

En esta aventura asumirás el papel de un faro viviente, cuya luz y compañero alado, Twig, serán las claves para avanzar a través de un mundo en decadencia. Aunque los rompecabezas no son excesivamente complicados, hay momentos en los que necesitarás algo de ayuda. Por eso, aquí encontrarás la guía paso a paso de Keeper, con todas las soluciones a puzles, indicaciones de progreso y consejos para superar cada sección sin perderte.

Keeper – Guía completa de logros y trofeos


⚙️ Mecánicas principales de Keeper

El juego se basa en tres acciones esenciales:

  • Impulso (A): sirve para atravesar pequeños obstáculos o escapar de bloqueos.

  • Brillo de luz (RT): enfoca la luz del faro hacia puntos específicos del entorno para eliminar oscuridad, hacer crecer plantas o activar mecanismos.

  • Twig (X): tu compañero pájaro, puede alcanzar zonas inaccesibles y activar objetos a distancia.

💡 Consejo: Si te atascas, busca siempre algo que iluminar o un punto brillante donde puedas enviar a Twig. Keeper es bastante lineal y los escenarios, aunque bellamente detallados, son pequeños y fáciles de recorrer.


🏚️ Primera sección: El Faro

Nada más comenzar, inclina el faro a izquierda o derecha con el joystick izquierdo para liberarte.
Sigue avanzando hasta que llegues a una cueva donde una planta bloquea el camino.
Mantén pulsado RT para enfocar la luz sobre la vegetación y hacerla desaparecer.

Tendrás que repetir la acción una vez más para salir del túnel.
Al hacerlo, encontrarás un árbol que bloquea la salida: acércate y presiona X para que Twig despeje el camino.

🌉 Formando el puente de luz

Más adelante, llegarás a una bifurcación. El camino de frente está cortado por un abismo, así que ve hacia la derecha, bajando la pendiente.
Apunta con RT hacia una flor luminosa y mantén el foco hasta que se forme una estructura de puente.
Pasa por debajo del arco y repite la acción para completar el paso.

Regresa por la pendiente y cruza el nuevo puente formado.
Al otro lado, usa RT para disipar un enjambre oscuro y entra en la siguiente cueva.

🌱 Limpiando el camino

Sigue avanzando y utiliza RT sobre las semillas luminosas y las ramas que bloquean puertas. También verás ratas oscuras que se disuelven al iluminar con tu rayo.

Cuando llegues a un callejón sin salida, enfoca la luz sobre otra semilla grande y luego envía a Twig (X) a un árbol a la derecha.
Esto hará que surja una nueva semilla; ilumínala y repite el proceso hasta abrir un camino.

Avanza y usa el impulso (A) para superar obstáculos menores.
Encontrarás un cráneo gigante: ilumina la flor sobre su cabeza y luego envía a Twig (X).
Cuando se active el tendril, tira de él usando el joystick izquierdo para abrir la mandíbula del cráneo.

Camina a través del cráneo abierto y continúa.
Verás un árbol extraño: envía a Twig con X y, cuando se te indique, presiona A para sacudir el árbol y liberar un fruto.

Sigue adelante entre criaturas bulbosas —no te preocupes, son inofensivas— hasta que una bloquee tu paso.
Ilumínala con RT y luego usa X para enviar a Twig; finalmente, tira del brazo de la criatura con el joystick para despejar la ruta.


🌳 Cómo pasar al Árbol Gigante (Treant)

Avanza hasta encontrarte con el gran Treant, una criatura arbórea que te impedirá continuar.
Tu objetivo aquí será encontrar dos “ojos” para que te deje pasar.

🧩 Primer ojo

Acércate al Treant y utiliza X en el punto brillante de su cabeza. Cuando se te indique, presiona X repetidamente para que Twig lo picotee.

Después, muévete hacia la derecha, hasta un lago helado con tres criaturas rondando.
Apunta tu luz RT sobre las criaturas cuando crucen las estructuras de madera; las destruirás y caerán sobre el hielo.
Repite el proceso en el lado derecho.

Cuando las tres estén sobre el hielo, enfoca tu luz en el centro del lago.
Aparecerá un punto brillante: presiona X para enviar a Twig y activar el mecanismo.

Vuelve junto al Treant y repite el picoteo en su rostro (X).
Uno de los ojos quedará colocado.

🧩 Segundo ojo

Ahora ve hacia la izquierda. Ilumina un árbol retorcido con RT y envía a Twig (X) para sacudirlo y soltar un fruto.
Sube al saliente de la izquierda y avanza hasta otro árbol solitario; envía a Twig nuevamente y hazlo sacudir.
Una criatura comerá el fruto y lanzará la semilla a la izquierda, haciendo brotar un nuevo árbol.

Ilumina este nuevo brote con RT para hacerlo crecer y vuelve a enviar a Twig.
Repite el proceso: Twig traerá el fruto esta vez directamente hacia ti.

Regresa al Treant, envía de nuevo a Twig a su cara y presiona X para completar el segundo ojo.
Con ambos colocados, el Treant se apartará y podrás avanzar.


🕳️ En la cueva de la puerta gigante

Sigue moviéndote hacia adelante, usando A para impulsarte cuando lo necesites e iluminando con RT los sellos vegetales que bloquean el paso.
Encontrarás varios callejones sin salida, pero insiste: el camino correcto siempre se abrirá.

Al final, verás una placa verde en la pared detrás de un sello.
Envía a Twig (X) y usa el joystick izquierdo (L) para mover un mango dentro del mecanismo.
Twig lo recogerá y te lo devolverá.

Regresa sobre tus pasos hasta el cruce anterior, esta vez tomando el camino izquierdo.
Al llegar a otro punto bloqueado, repite la operación: envía a Twig y guía el mango con L para liberarlo.

Cuando tengas ambos mangos, vuelve hasta la gran puerta de madera con engranajes.
Envía a Twig hacia los tres mecanismos circulares y utiliza los mangos para girar cada uno hasta que los símbolos apunten hacia el ojo central.

Cuando todos estén alineados, la puerta se abrirá y podrás avanzar hacia la siguiente sección.

💡 Keeper – Guía paso a paso: “Una luz rota” y “Reparar el faro”

Tras la escena inicial, muévete hacia la derecha, utilizando el impulso (A) para esquivar los obstáculos del camino.

Tu propia luz está dañada, pero pronto descubrirás que puedes controlar haces de luz ajenos para seguir avanzando. Observa el entorno y aprovecha las fuentes de luz disponibles para eliminar bloqueos o abrir nuevas rutas.


🌀 Escalando la torre

Avanza hasta llegar a una escalera de caracol.
Durante el ascenso encontrarás un peldaño roto: apunta con RT hacia la ventana cercana y enfoca la luz a través de ella para reparar el escalón.
Continúa subiendo y repite el proceso con las siguientes ventanas hasta alcanzar la parte superior.

Al salir, volverás a encontrarte bajo la luz del día: has recuperado tu haz de luz y tu compañero Twig.

Sigue avanzando y utiliza tu rayo sobre la planta roja que bloquea el paso para despejar el camino. Poco después, una onda de luz recorrerá el entorno, destruyendo parte del paisaje.


🔐 La puerta de los tres símbolos

Te toparás con una puerta marcada con tres símbolos.
A la izquierda hay una planta: ilumínala con RT para revelar un punto al que Twig puede volar.
Presiona X para enviarlo y luego usa el joystick izquierdo (L) para girar la palanca, lo que moverá los patrones de la puerta.

👉 Mantén pulsado RT mientras Twig trabaja, ya que necesitas sostener la luz para mantenerlo en posición.

Repite el proceso con las otras dos palancas: una situada arriba, y otra a la derecha, parcialmente cubierta por otra planta.
Cuando todas encajen, la puerta se abrirá.


🕰️ Jugando con el tiempo y reparando el faro roto

Al cruzar la puerta, se activará una breve cinemática.
A la izquierda del faro roto verás un símbolo del sol.
Enfoca tu luz sobre él para retroceder en el tiempo.
Una vez que lo hagas, ilumina el símbolo de la luna detrás del faro para volver al presente.

💡 Consejo: el sol te lleva al pasado, la luna te devuelve al presente.

Usa la luz solar y toma el camino de la izquierda que se abre.
Al final, ilumina la luna para regresar al tiempo actual y poder cruzar el puente restaurado.

Abre la puerta del frente con RT, avanza y usa A para saltar obstáculos menores.


⚙️ Rompecabezas de engranajes

En la siguiente puerta, ilumina los enredaderos y mantenla abierta con la luz.
Envía a Twig (X) hacia la palanca y usa L para moverla hacia la izquierda.
A mitad de camino, mueve ligeramente tu luz para eliminar otra enredadera y liberar el mecanismo.

Después, llegarás a un rompecabezas de engranajes.
Haz que Twig gire la palanca superior hasta que las ranuras del engranaje inferior queden horizontales.
Cambia al engrane pequeño y muévelo hacia la derecha, encajándolo en la ranura.
Vuelve al control superior y gíralo para subir el engrane pequeño.
Muévelo otra vez hacia abajo y a la derecha hasta encajarlo en el hueco final.

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Cuando todo esté en su sitio, la puerta se abrirá.


🌞🌕 Combinación de símbolos solares y lunares

En la siguiente puerta, verás tres símbolos: un medio sol, un sol completo y una luna.
Ordénalos así:
1️⃣ Medio sol a la izquierda.
2️⃣ Sol completo en el centro.
3️⃣ Luna a la derecha.

Esto desbloqueará la siguiente zona, una sala decorada con pinturas antiguas.
Envía a Twig (X) hacia la puerta para que recoja un medallón, y esta se abrirá.

Cruza, ilumina el camino y continúa avanzando hacia el exterior.


🌉 Colocando el primer medallón

Al salir, cruza el puente e ilumina el sol para cambiar el periodo temporal.
Desciende hacia el faro y vuelve a usar el sol que hay detrás para alterar el tiempo otra vez.
Envía a Twig a colocar el medallón en el faro, y pulsa X repetidamente para fijarlo.

Luego dirígete a la derecha, donde hay una palanca.
Haz que Twig la gire con L para abrir la puerta.
Cambia el tiempo usando la luna, verás que Twig se convierte en un espíritu.

Envía a su forma fantasmal a la palanca más allá de la reja y usa de nuevo la luna para volver al presente.
Acciona el mecanismo para abrir la puerta, cambia otra vez el tiempo y cruza.


🌑 Resolviendo el camino temporal

Avanza hasta llegar a un edificio grande y usa tu luz para abrir la entrada.
Más adelante, una puerta bloqueada requerirá que Twig accione una palanca.
Envíalo (X), ilumina la luna para activar el mecanismo y abre la puerta.
Recuerda llamarlo de vuelta con B al otro lado.

Cuando encuentres otra reja, cambia de nuevo el tiempo para que Twig sea fantasma, envíalo al mecanismo y alterna los símbolos lunares y solares para avanzar tú también.


🪶 Plataformas móviles

En la siguiente zona, encontrarás un mecanismo circular.
Haz que Twig lo accione para mover una pequeña plataforma flotante.
Camina hacia el centro, colócate sobre la plataforma y coordina los movimientos de Twig con los cambios de tiempo para alcanzar la puerta del fondo.

Usa la luz lunar para alternar los planos y envía a Twig al interruptor tras la reja.
Activa la luz una vez más para abrir el paso y avanza.


🔆 Segundo medallón y nuevo acceso

Elimina los enjambres oscuros con tu luz, luego envía a Twig a recoger otro medallón y abre la puerta posterior.
Cruza el exterior y regresa al faro para colocar el segundo medallón.

Después, sube por el tercer camino, justo detrás del faro.
Al final, Twig podrá alcanzar una palanca sobre una puerta.
Haz que la gire para abrir la compuerta y revelar un símbolo solar.
Ilumínalo para cambiar de época y regresa al puente que antes estaba bloqueado.


🌞 Secuencia final del faro

Cruza las puertas siguientes alternando entre los símbolos del sol y la luna mientras Twig acciona las palancas necesarias.
Observa bien las paredes: en una encontrarás un mecanismo oculto para Twig.
Envíalo, bájalo y luego activa el sol para abrir el portón.

Atraviesa y sigue hasta la tercera puerta bloqueada.
Envía a Twig al engranaje de la izquierda y usa la luz para eliminar las raíces del lado derecho.
Activa el sol y la puerta se abrirá.

Twig recogerá el último medallón.
Cruza el puente final y utiliza los interruptores solares para estabilizar la estructura.
Coloca el medallón final en el faro y gira las ruedas con L dos veces para restaurar su energía.


🌿 Camino hacia el bosque

Tras la escena, sube por el sendero de la derecha del faro.
Avanza por la senda serpenteante hasta llegar a un bosque iluminado.
Envía a Twig hacia un nido cercano (X) y observa la animación.

Ilumina un árbol a la izquierda para extender un puente de raíces, y continúa avanzando.

Pronto entrarás en una cueva oscura.
Activa el interruptor lunar para abrir la primera puerta y avanza usando A para impulsarte entre obstáculos.
En el siguiente punto, usa el sol para abrir un nuevo paso.

Continúa sobre el puente inacabado y observa un interruptor solar al fondo: actívalo para completar la estructura.
Envía a Twig hacia el mecanismo del otro lado y usa L para tirar de la palanca.
Luego, regresa y usa el engranaje que ahora puede alcanzar Twig para completar el puente definitivamente.

Avanza, ilumina los pinchos oscuros que brotan del suelo y despeja la zona.
Frente a una nueva puerta, activa el sol y envía a Twig hacia la palanca izquierda.
Acciónala y repite con la derecha.


☀️ El rompecabezas final del templo

Llegarás a una sala circular con tres tótems.
Cada uno debe apuntar hacia la puerta central.
Usa L para rotar tu luz y alinear el haz central con la entrada.
Activa el símbolo lunar, vuelve a girar hasta iluminar la luna del fondo, y haz lo mismo con los soles parcial y completo hasta que los tres símbolos brillen a la vez.

Cuando todo esté alineado, la puerta se abrirá y podrás avanzar hacia la siguiente sección.

☁️ Keeper – Guía paso a paso: “Islas flotantes”, “Lluvia” y “Forma de barco”

Tras reparar el faro y dominar los cambios de tiempo, tu siguiente destino te llevará a una zona mucho más abierta, con islas flotantes, géiseres rosados y nuevos desafíos de movimiento.


🪶 Saltando entre islas flotantes

Avanza y pronto obtendrás la habilidad de saltar. A partir de ahora, combina el salto (A) con la planificación aérea para desplazarte entre plataformas.

Cuando llegues a una cadena de islas suspendidas, notarás que una está demasiado alta para alcanzarla.
💡 Consejo: ilumina con RT las esferas rosadas bajo la isla para bajarla hasta tu nivel.

Continúa hacia adelante y repite el proceso.
Mantén pulsado A para planear, y utiliza los géiseres rosados para ganar altura y alcanzar nuevas zonas.

Más adelante, verás otra serie de islas.
Primero, ve hacia la derecha para bajar una plataforma, luego regresa y dirígete a la izquierda.
Envía a Twig (X) hacia la palanca para activar un mecanismo que podrás usar como plataforma móvil.
Desde ahí, continúa saltando entre las islas hasta llegar a la parte superior.

Cuando encuentres una nueva palanca en el lado izquierdo, envía a Twig y ilumina las esferas rosadas para permitirle bajarla.
Esto abrirá plataformas al lado derecho: salta hacia ellas.

En la parte más alta verás un mecanismo circular. Acóplate a él y gíralo con L para abrir una entrada en la pared del fondo.
Planéa hacia abajo para atravesarla.


🌬️ Segunda zona de islas y géiseres

Al otro lado, volverás a encontrar más islas flotantes y géiseres.
Muévete completamente hacia la derecha hasta hallar otra isla con esferas rosadas bajo ella.
Ilumínalas para bajarla y usa los géiseres para subir, pero ten cuidado: algunos se apagan por intervalos, así que calcula bien tus saltos.

Tu objetivo está en la plataforma a la derecha de la gran puerta tras la cascada.
Usa tu luz para eliminar el rosa brillante del mecanismo y luego envía a Twig.
Usa L para bajar el interruptor hasta el fondo.

Después, planea hacia la izquierda, pasa por la puerta abierta y repite el mismo proceso en el mecanismo opuesto.
Cuando ambas estén activadas, desciende al portal que se ha abierto.


💧 La cascada y el interior de la cueva

Ve hacia la plataforma derecha de la cascada principal.
Usa tu luz para eliminar las espinas que bloquean el paso y luego manda a Twig (X) a girar la palanca.
Esto revelará una puerta oculta tras la caída de agua. Atraviésala.

En la siguiente zona, usa un géiser para ascender.
Arriba, saldrás por una abertura que lleva a otro mecanismo:
manda a Twig, baja la plataforma de la derecha con tu luz y salta hasta la siguiente puerta iluminada.
Entra para llegar a una cueva subterránea.

Dentro, ilumina el suelo para hacer florecer una planta que pronto se convertirá en géiser.
Súbelo para continuar hasta el siguiente nivel.


🌧️ Combatiendo la lluvia

Avanza por las escaleras y usa tu luz sobre una planta a la derecha para despejar el paso.
Sigue ascendiendo mientras la tormenta arrecia.

En un momento, un hueso gigante se enroscará alrededor de ti.
Mantén la calma y enfoca tu luz (RT) sobre él para liberarte.
A partir de aquí, usa el impulso (A) para resistir el viento contrario y brilla sobre las enredaderas para despejar el camino.

Cuando llegues a una bifurcación, primero ve a la derecha y usa la luz sobre una planta para activar una plataforma.
Luego regresa y toma el camino izquierdo para seguir avanzando.


🚤 Keeper – Ahora eres un barco

Tras una breve cinemática, presiona A para impulsarte
¡Sorpresa! Te has transformado en un barco viviente.

Navega entre las formaciones de tierra, buscando huecos donde pasar, y utiliza A para saltar rampas acuáticas.
Entrarás en una cueva con varios bloqueos: ilumina con RT las crecimientos verdes para desintegrarlos.
Algunos requieren más de un haz de luz.

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Poco después verás unas flores gigantes que, al iluminarlas, disparan rayos láser de energía.
Enfoca tu luz sobre la flor izquierda para despejar un pasaje.


🐚 Reuniendo criaturas marinas

Sigue navegando hasta un bloqueo con tres crecimientos: rodea por el otro lado para alcanzar los dos restantes y abrir un hueco en la derecha.
Luego, elimina dos nuevos crecimientos más y avanza hasta reencontrarte con Twig, ahora acompañada de su cría 🪶💫.

Nada hacia adelante y disfruta de un momento tranquilo.
Tras emerger del agua, acércate a la concha rosada para recoger una criatura marina.
Llévala hacia la isla principal: al llegar, el mecanismo de conchas se romperá.

Presiona X para que Twig intervenga y mantén L hacia arriba para tirar.
Twig llamará a su bebé, y deberás mantener L y R arriba para que ambos abran la puerta.


🐠 Rescatando a las criaturas del arrecife

Tu objetivo ahora es reunir tres criaturas más y devolverlas a la isla central.

1️⃣ Primera criatura: navega a la izquierda, hacia una isla de coral. Recógela y regresa a la base.

2️⃣ Segunda criatura: ve a la derecha, hasta una pequeña ensenada.
Ilumina los arbustos de la izquierda para atraer a otras criaturas.
Espera un momento: aparecerá un nuevo ser junto al muelle. Llévalo también a la isla principal.

3️⃣ Tercera criatura: continúa hacia la derecha, hasta una isla con un gran árbol.
No hay muelle visible, pero si rodeas el perímetro y usas tu luz sobre los crecimientos verdes, irás despejando el camino hasta que puedas atracar y recoger al último ser.

Cuando las tres estén reunidas, se activará una escena breve y aparecerá un punto brillante.
Envía a Twig (X) y tira del bulbo del suelo con L.


🔮 Colocando los bulbos de energía

Con el bulbo en el barco, navega hacia la derecha hasta una pequeña isla con un pedestal brillante.
Envía a Twig para insertar el bulbo y observa cómo una estructura resplandece en la distancia.

Ve hacia esa dirección: el nuevo faro secundario eliminará las raíces oscuras del camino.
Acelera a través del hueco para entrar en una nueva área.

Allí, verás otra estructura con un bulbo suelto.
Envía a Twig para empujarlo de vuelta a su lugar: surgirá una nueva torre de luz a la izquierda.
Navega hasta allí y entra en una cueva oscura cercana.


💦 Salvando criaturas atrapadas

Dentro de la cueva, a la izquierda, hay una palanca que Twig puede girar.
Hazlo para mover una cesta de izquierda a derecha.
Llénala de agua, colócala sobre la cabeza del animal atrapado, y luego ilumina su ojo brillante para liberar el líquido y rescatarlo.

Sal de la cueva y dirígete hacia la gran estructura luminosa.
Acércate al muro y enfoca tu luz sobre el símbolo naranja pequeño para abrir la puerta.

A la derecha, elimina una enredadera y brilla sobre un orbe flotante para revelar un nuevo punto donde enviar a Twig.
Hazlo para conseguir otro bulbo energético.

Regresa por el mismo camino, pero ahora dirígete hacia la izquierda.
Encontrarás otro punto para Twig que revelará crecimientos ocultos.
Destruye los tres (uno visible, otro oculto tras el muro y otro en la esquina) para liberar otra criatura marina.

Con el nuevo bulbo en mano, vuelve al segundo pedestal y colócalo.
Una tercera estructura de luz se alzará en el horizonte.
Navega hacia ella, atravesando restos y escombros, mientras la luz disuelve los obstáculos.
Por el camino, una nueva criatura seguidora se unirá a ti.


🦴 Levantando el hueso gigante

Una vez fuera, necesitarás cuatro criaturas para avanzar.
Si solo tienes tres, retrocede un poco: cerca del exterior verás una criatura solitaria nadando.
Ilumínala y envía a Twig (X), luego presiona X otra vez para que emita un gesto y se una a ti.

Con las cuatro reunidas, verás cómo levantan un enorme hueso, creando una rampa natural.
Súbela para acceder a la siguiente zona.

A la derecha hallarás otro bulbo.
Haz que Twig lo extraiga y salta sobre la rampa acuática para regresar al área anterior.
Navega hacia adelante hasta encontrar la estructura donde colocarás este último bulbo, lo que abrirá un nuevo pasaje en la gran torre cercana.

Atraviesa la entrada para acceder a la siguiente fase de la aventura.

🌊 Keeper – Guía paso a paso: “Aguas oscuras” y “El bulbo de la criatura”

Tras la secuencia anterior, te adentrarás en una de las secciones más atmosféricas y simbólicas del juego: Aguas oscuras. Aquí combinarás tus habilidades como barco y faro, enfrentándote a criaturas marinas, obstáculos de oscuridad y varios rompecabezas de luz.


🌑 Aguas oscuras

Después de la cinemática, comienza a nadar entre las profundidades sombrías.
Durante un breve instante, volverás a ser el faro.
Gira el foco con el joystick y presiona RT para proyectar la luz sobre las criaturas que se aproximen.
No te preocupes demasiado: es inevitable caer, pero el objetivo es resistir el mayor tiempo posible.

💡 Consejo: Prioriza iluminar a las criaturas más cercanas; su avance se detendrá momentáneamente y ganarás segundos extra.


🚤 De vuelta al control del barco

Una vez recuperes el control del barco, nada hacia adelante.
Cuando el agua esté cubierta de oscuridad o vegetación, usa tu luz (RT) para despejar el paso.

Sigue avanzando hasta encontrar una criatura atrapada entre las sombras del agua.
Enfoca tu luz sobre la zona hasta que la oscuridad se disuelva por completo: la criatura quedará liberada y podrás continuar.

A la izquierda verás una corriente de agua bajo un muro oscuro.
Impúlsate con A hacia ella para pasar por debajo.
Luego, muévete hacia la derecha hasta toparte con otro bloqueo: ilumina el crecimiento que lo cubre y, más adelante, un gran ojo que vigila el paso.


👁️ Rompecabezas de los ojos y focos de luz

Pronto te encontrarás con dos grandes ojos que exigen luz para abrir el camino.
A la derecha de la pantalla aparecerá un punto brillante: envía allí a Twig (X).
Twig girará una manivela que elevará un foco de luz.
Poco después podrás controlar ese reflector: dirige su haz al ojo derecho, mientras con tu propia luz iluminas el ojo izquierdo.
El camino se abrirá.

Sigue hacia la izquierda y encontrarás otra barrera doble con ojos.
Primero elimina dos crecimientos con tu luz.
Después, fíjate en un tubo que baja hacia la parte inferior izquierda:
síguelo y brilla sobre su extremo para liberar un bulbo de energía.
Cuando el bulbo ruede por el conducto, creará automáticamente un foco que iluminará el ojo derecho.
Apunta tu luz al izquierdo para destruir el sello y avanza sobre la rampa que se forma.


🔦 Siguiendo los conductos de luz

Sigue navegando y elimina los bloqueos fibrosos con tu luz.
En la siguiente zona encontrarás otro tubo: síguelo hacia la izquierda y purifica su salida con tu luz.
Esto liberará un nuevo bulbo de energía.
Persíguelo: se atascará un par de veces, así que impúlsate con A para liberarlo.
Cuando finalmente llegue a su destino, la gran luz central eliminará la oscuridad restante.

A la derecha verás otra enredadera oscura; elimínala y sigue avanzando hasta encontrar una cueva oculta a la que puedes entrar por debajo.


💚 La cueva del láser verde

Dentro de la cueva, ilumina el agua para borrar la oscuridad y liberar otro bulbo que viajará por un tubo.
Síguelo hacia la izquierda.
Cerca verás una planta brillante; ilumínala para revelar un punto para Twig.
Envía a Twig y usa L para girar una palanca que moverá una planta láser verde.
Dirige el rayo hasta que impacte en el gran ojo de la pared y luego recoge a Twig (B).

El ojo no desaparecerá aún.
Rodea la estructura por arriba y brilla sobre un ojo más pequeño situado en la parte trasera:
al hacerlo, el ojo principal se disolverá completamente.

A la derecha verás otra criatura atrapada en la oscuridad: libera el agua con tu luz para rescatarla.
Sal de la cueva y libera también una segunda criatura cercana.


🧩 Reparando los tubos con los Drifters

Al avanzar hacia la derecha verás un tubo con un bulbo atascado.
Cuando se te indique, presiona A para enviar una de las criaturas que rescataste (Drifters).
Ella empujará el bulbo.
Más adelante verás otro punto para enviar un segundo Drifter, que creará una rampa acuática por la que podrás impulsarte.

Sigue el recorrido del bulbo: cuando llegue al final, activará otro gran reflector.
A la izquierda habrá dos ojos gigantes: ilumina el izquierdo para romper el obstáculo y continuar.


🦀 El cangrejo y los crecimientos anaranjados

En la siguiente área, destruye la barrera fibrosa y avanza hasta una gran pata de cangrejo.
A la derecha, brilla sobre una planta naranja: el cangrejo se moverá hacia ella, dejando al descubierto un crecimiento oscuro que podrás destruir con tu luz.
Repite el proceso alrededor de la estructura —hay tres crecimientos en total— hasta que aparezca un enorme ojo.
Ilumínalo para eliminarlo por completo.

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💡 Obteniendo el bulbo del dorso de la criatura

Nada hacia la izquierda y limpia una zona de oscuridad.
Verás un punto brillante para enviar a Twig, pero una criatura gigante aparecerá, asustándola.
Debes guiar a esa criatura usando las plantas naranjas cercanas.

Ilumina el primer arbusto a la izquierda y luego otro al otro lado del puente.
El animal se moverá entre ellos hasta quedarse esperando en el muelle.
Nada por debajo del puente y atraca para cargarlo en tu barco.

Sigue el cauce bajo un gran arco de roca y déjalo en el siguiente muelle.
Desde allí, guíalo a la derecha iluminando dos plantas naranjas.
Después tendrás que rodear toda la isla para encontrar una tercera planta.
Una vez iluminadas las tres, la criatura regresará al muelle; recógela nuevamente.

Nada bajo el puente, sube hacia la izquierda y atraca otra vez.
Ilumina dos plantas más para que la criatura libere una esfera luminosa que caerá dentro de un tubo.
Síguela hasta el final: creará un nuevo reflector que apuntará a un ojo cercano.
Apunta tu propia luz al ojo opuesto para abrir el paso.

A la derecha, verás otra criatura atrapada: usa tu luz para rescatarla.
Luego, enfoca sobre una flor brillante para revelar un punto resplandeciente.
Envía allí a Twig y tira con L: liberarás una nueva fuente de luz.


🌌 Explorando la cueva púrpura

Regresa un poco y entra por el túnel púrpura que se ha abierto.
Muévete hacia la izquierda:

  • Limpia un crecimiento en la pared derecha.

  • Destruye tres ocultos tras la pared izquierda (usa la luz para detectarlos).

  • Elimina otro en un barco hundido del centro y uno más en el pozo central.

Ponte sobre el pozo: verás un punto brillante bajo el agua.
Envía a Twig (X) para recoger un bulbo luminoso.
Deslízate por la rampa inferior para volver a la zona anterior y verás un nuevo punto donde Twig puede colocar el bulbo.

Esto activará un conjunto de tres ojos.
Cuando los reflectores estén alineados, usa tu propio rayo de luz en el ojo central para abrir el paso final.

Nada hacia adelante, ilumina la gran flor frente a ti y prepárate para la escena final de esta sección.
Durante ella, simplemente muévete a izquierda y derecha para esquivar los obstáculos.

💫 Keeper – Guía paso a paso: “Ahora eres solo una luz rodante” y “El jefe final”

Tras los acontecimientos en las profundidades marinas, tu forma vuelve a cambiar por última vez. Ahora ya no eres barco, ni faro, ni humano: eres simplemente una luz rodante, una chispa de energía pura que debe abrirse paso entre túneles orgánicos, rampas, géiseres y extraños mecanismos vivientes.


🔮 Ahora eres solo una luz rodante

Después de la cinemática, tu cuerpo se ha reducido a una esfera luminosa.
Comienza avanzando por el terreno e intenta evitar las zanjas: si caes, retrocederás.
Busca las rampas para saltar los huecos —la segunda rampa tiene una enredadera oscura, así que acelera con A para superarla.

Más adelante, la tercera rampa estará cubierta de hierba púrpura: igualmente, usa el impulso con A para despejarla antes de poder saltar.

Cruza la puerta frente a ti y choca contra el crecimiento con forma de hocico.
A continuación, lánzate dentro de un géiser para impulsarte, y vuelve a golpear otro hocico al aterrizar.

💡 Estos “hocicos” serán tus interruptores en esta fase: destrúyelos con tu impulso para activar nuevas rutas.


🌪️ Corredores y túneles orgánicos

En la siguiente zona, atraviesa la puerta abierta y golpea los puntos luminosos para abrir nuevas compuertas y activar géiseres.
Sigue adelante, rompiendo cada hocico que encuentres.

Atraviesa un largo túnel, gira hacia la derecha y usa los géiseres como impulsores para llegar hasta otro hocico.
En las áreas siguientes repite el patrón:

  • Aprovecha las plataformas elásticas.

  • Evita el agua.

  • Golpea el hocico al final del recorrido.

Después de otro túnel extenso, entrarás en una zona que parece un “skate park orgánico”.
Ve hacia la izquierda, escala por la pared alta y sigue un camino estrecho hasta que encuentres una serie de raíles.
Deslízate por ellos, destruyendo los crecimientos en el camino hasta volver al punto inicial.


☄️ Activando los géiseres púrpura

Dirígete hacia la derecha hasta hallar un géiser púrpura.
Atraviesa el túnel, pasando por todos los géiseres que veas y activándolos con tu impulso.

Al salir, cruza tres géiseres púrpura consecutivos y luego golpea otro hocico.
Esto abrirá una nueva puerta que te permitirá seguir descendiendo.

Sigue por el túnel y choca con una esfera roja para abrir el siguiente portón.
Después, pasarás por una especie de conducto intestinal; avanza a través de dos de ellos hasta llegar a otra cámara.
Golpea otra esfera roja y tu forma cambiará de nuevo.


🌕 Nueva forma: Luz consciente

Ahora puedes emitir un rayo de luz.
Presiona RT para iluminar los hocicos púrpura y despejar el camino.
Avanza por los pasillos y destruye los crecimientos rojos con tu energía.

Sigue el sendero hacia la derecha y golpea una esfera roja para liberar una nueva zona.
En un punto encontrarás un círculo morado en el suelo: quédate sobre él para materializar tu forma completa y usar el rayo de luz.
Ilumina el hocico más cercano, libera el camino y vuelve a rodar con B.

Pasa por los géiseres, golpea otra esfera roja y sigue adelante.
En la siguiente bifurcación, baja por el camino izquierdo hasta llegar a otro hocico.
Destrúyelo y continúa, activando todos los géiseres que encuentres.

Cuando llegues a la parte superior, destruye otro hocico más y baja de nuevo para activar dos esferas rojas.
Después, regresa por donde viniste: ahora verás dos círculos rojos en el suelo donde podrás tomar forma.
Hazlo y usa tu luz para destruir tres hocicos al mismo tiempo.
Esto revelará una serie de túneles interconectados en la pared.


🧠 Puzzle de túneles interdimensionales

Para avanzar, tendrás que atravesar las aberturas en el orden correcto:

1️⃣ Entra por la apertura verde.
2️⃣ Luego pasa por la de la derecha.
3️⃣ Usa el resorte de salto y atraviesa la abertura en pleno aire.
4️⃣ Golpea la esfera roja que encuentres.
5️⃣ Usa el siguiente resorte pero evita la siguiente apertura.
6️⃣ Sigue subiendo y entra por la de más arriba.
7️⃣ Gira a la izquierda, usa el resorte y atraviesa la apertura más grande.
8️⃣ Golpea la nueva esfera roja y usa el círculo floral rojo para destruir otro hocico.

Sigue por el nuevo túnel hasta encontrar otra puerta abierta: entra y continúa.


🔴 Túneles psicodélicos

Desciende por un pasillo largo y muévete hacia la derecha para golpear una esfera roja.
A continuación, toma forma en una plataforma floral y usa tu luz para eliminar otro hocico.
Avanza, golpea otra esfera y pasa por los géiseres hasta chocar contra un nuevo hocico.

Sigue el recorrido mientras activas los géiseres y te deslizas por los túneles.
Finalmente, caerás en un túnel psicodélico, con luces giratorias y sonidos extraños.
Deja que te lleve hasta detenerte en una caverna con tres esferas rojas en las paredes:
Golpea las tres y el suelo se derrumbará, dándote acceso a un último tramo del túnel.


👁️ El jefe final y la última secuencia

Avanza a través de varios túneles hasta que llegues a una enorme cámara:
ha llegado el momento del enfrentamiento final.

No hay un combate tradicional aquí.
Tu objetivo es mantenerte en movimiento, activar géiseres y eliminar bloqueos con tu luz mientras esquivas la oscuridad.
Cuando se te indique, toma forma completa (círculo rojo) y usa RT para disparar luz contra los “brazos” del jefe, destruyéndolos uno por uno.

💥 Cuando los tres brazos desaparezcan, habrás debilitado al jefe por completo.

Una vez derrotado, avanza por el nuevo camino que se abre ante ti.
A medida que te desplaces, tu energía se fusionará con fragmentos dispersos, adoptando tu forma final.
Desde aquí solo debes seguir la corriente: usa A ocasionalmente para avanzar, no hay más peligros.

Antes del cierre, aparecerá un gran ojo cristalino.
Proyecta tu luz sobre los cristales que lo rodean y muévelos hacia los nódulos del iris.
Repite el proceso varias veces hasta que todos encajen y la escena final se active.


🕯️ Final de Keeper

Y así concluye Keeper:
una experiencia poética, atmosférica y visualmente hipnótica, donde cada fase simboliza una etapa de renacimiento y conexión.
Desde el faro hasta el último destello de luz, la aventura es una metáfora sobre guía, pérdida y esperanza.

Has completado el viaje. 🌙✨
Enhorabuena: has terminado Keeper.

Diego Pateco
Diego Pateco
🧍‍♂️ Diego – Apasionado de los videojuegos y la exploración digital Desde pequeño, Diego ha vivido rodeado de consolas, guías y aventuras virtuales. Le encanta descubrir secretos, completar todos los logros posibles y compartir sus estrategias con otros jugadores. En GuiasPSN, combina su pasión por los videojuegos con su gusto por escribir, ayudando a que cada lector pueda disfrutar sus títulos al máximo.
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