El segundo capítulo de Stranger Things ya está disponible en Dead by Daylight y, al igual que ocurrió con el primero, llega cargado de contenido importante. En esta ocasión se incorpora un nuevo Asesino y dos nuevos Supervivientes, cada uno con tres perks exclusivos que pueden integrarse más adelante en cualquier build del juego.
El nuevo Asesino es Vecna, conocido dentro del juego como The First. Se trata de un killer muy particular, centrado en el control del mapa, el castigo al progreso de generadores y la presión constante a media y larga distancia. No es un asesino sencillo, pero bien jugado puede convertir la partida en un auténtico infierno para los supervivientes.
En esta guía encontrarás todas sus habilidades explicadas en detalle, cómo funciona su mecánica principal, sus perks exclusivos y las mejores builds actuales, además de consejos prácticos para sacarle el máximo partido tanto en persecuciones como en control de generadores.
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Nota: toda la información está basada en la versión 9.4.0 del PTB y puede cambiar tras ajustes futuros.
Poder único de The First y mecánicas principales
El poder de The First gira en torno al Upside Down, un plano alternativo que utiliza para debilitar, atrapar y sacrificar a los supervivientes.
Ataque de Enredaderas (Vine Attack)
El poder principal de Vecna es el Vine Attack, un ataque a distancia que crea un portal rojo en el suelo del que emergen enredaderas del Upside Down. Este portal puede moverse ligeramente antes de activarse, lo que permite corregir la trayectoria y anticiparse al movimiento del superviviente.
Clave importante:
no apuntes al lugar donde está el superviviente, apunta a donde va a estar. Este ataque recompensa la predicción más que la puntería directa.
Cuando el Vine Attack impacta:
Aplica un token de Worldbreaker
No hiere directamente al superviviente en el mundo normal
Undergate y desplazamiento subterráneo
La habilidad secundaria de The First es Undergate. Al activarla, el asesino entra en el Upside Down y se desplaza justo bajo la superficie del mapa, a gran velocidad.
Ventajas clave del Undergate:
Permite cruzar zonas amplias rápidamente
Puede pasar por debajo de pallets y ventanas
Ideal para cortar rutas de huida o reposicionarse
Mientras estás en Undergate sigues siendo vulnerable si calculas mal la salida, pero bien utilizada es una herramienta de presión brutal.
Tokens de Worldbreaker y activación del Upside Down
Cada vez que un superviviente es golpeado por Vine Attack o Undergate, gana un token de Worldbreaker.
Por defecto, al llegar a cuatro tokens, se activa el estado Worldbreaker.
Cuando Worldbreaker se activa:
Todos los jugadores son transportados al Upside Down
El mapa se vuelve rojo, oscuro y opresivo
The First cambia su forma de interactuar con los supervivientes
Dentro del Upside Down:
El Vine Attack hiere directamente en lugar de aplicar tokens
Las persecuciones se vuelven mucho más peligrosas
El control del asesino aumenta de forma notable
Mini-mori: Mind Break
Si un superviviente:
Tiene todos los tokens de Worldbreaker
Ya ha sido colgado dos veces
Es atrapado de nuevo con un Vine Attack
The First puede ejecutar una mini-mori llamada Mind Break, eliminándolo sin necesidad de colgarlo otra vez. Esto convierte a Vecna en un asesino extremadamente peligroso en el late game.
Fortalezas y debilidades de The First
Puntos fuertes
Gran control de generadores
Presión constante a media y larga distancia
Capacidad de castigar loops desde ángulos imposibles
Muy fuerte una vez activado Worldbreaker
Debilidades
Velocidad base reducida (4.4 m/s)
Flojo cerrando loops sin usar poderes
Requiere buena lectura del movimiento del superviviente
Curva de aprendizaje elevada
The First no gana persecuciones “a pie”. Gana partidas forzando errores, aplicando tokens y llevando la partida a su terreno.
Perks exclusivos de The First (Vecna)
Al alcanzar Prestigio 3, estos perks se desbloquean para todos los asesinos.
Turn Back The Clock
Tras colgar a un superviviente, tienes 60 segundos para seleccionar un generador cercano y hacerlo explotar, perdiendo progreso y comenzando regresión.
Ideal para mantener presión tras cada hook.
Secret Project
Cada vez que un tótem es limpiado o bendecido:
Un generador se bloquea 30 segundos
Obtienes Indetectable durante 30 segundos
Perfecto para builds de emboscada y control de tempo.
Hex: Hive Mind
Tras el primer hook:
Un tótem apagado se convierte en Hex
Todos los generadores se resaltan según su progreso
Cuando solo queda un generador:
Todos explotan y regresan
El Hex se desactiva
Excelente para lectura global del mapa.
Mejores builds y combinaciones para The First
Build 1: Control absoluto con Turn Back The Clock
Pensada para castigar cada hook y mantener los generadores siempre bajo presión.
Hex: Hive Mind
Turn Back The Clock
Lethal Pursuer
Oppression
Ideal para jugadores que quieren dominar el ritmo desde el primer minuto.
Build 2: Secret Project y juego invisible
Esta build convierte a Vecna en un asesino constantemente indetectable.
Secret Project
Deadlock
Grim Embrace
Corrupt Intervention
Los supervivientes apenas tendrán información sobre tu posición y se verán forzados a jugar con miedo.
Build 3: Hex completo con Hive Mind
Una build más arriesgada pero muy poderosa si los tótems sobreviven.
Hex: Hive Mind
Hex: Thrill Of The Hunt
Hex: Pentimento
Hex: The Third Seal
Ideal para partidas largas donde quieres castigar duramente la limpieza de tótems.
Consejos avanzados para jugar Vecna
Usa el Undergate para anticiparte, no para perseguir en línea recta
Obliga a los supervivientes a acumular tokens antes de ir a por downs
En loops fuertes, fuerza errores en lugar de insistir
Protege tus Hex si usas builds basadas en tótems
El Upside Down es tu terreno: juega agresivo cuando se active
Conclusión
Vecna (The First) es uno de los asesinos más estratégicos y opresivos que ha recibido Dead by Daylight en mucho tiempo. No es sencillo, no perdona errores y exige una buena lectura del juego, pero a cambio ofrece un control brutal del mapa y del tempo de la partida.
Si te gustan los killers que castigan decisiones, controlan generadores y convierten el late game en una sentencia inevitable, The First es una elección excelente. Dominarlo requiere práctica, pero una vez entiendes sus mecánicas, pocos supervivientes podrán escapar del Upside Down.
