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GreedFall: The Dying World – Guía de la misión “Una corona para el viaje”

Tras completar la misión “Eminencia Gris” en GreedFall: The Dying World, recibirás una carta de recomendación para reunirte con las familias nobles de Peren. Tu objetivo es conseguir financiación para regresar a Teer Fradee, pero los nobles solo aceptarán ayudarte si primero realizas una tarea para ellos.

La misión “Una corona para el viaje” te llevará a explorar unas antiguas ruinas, enfrentarte a criaturas peligrosas y resolver un puzle en la Tumba de los Reyes. A continuación encontrarás la guía completa para completar esta misión y resolver el puzle final.


Cómo acceder a la Tumba de los Reyes

La investigación comienza en un yacimiento arqueológico situado fuera de Peren, en unas ruinas antiguas que datan de la época de Astria.

Dirígete fuera de la ciudad, pasando los viñedos. Al acercarte al lugar, unos guardias te detendrán.

La mejor opción es dejar que Sybille hable con ellos, lo que permitirá que tu grupo entre sin problemas.

Una vez dentro, sigue el marcador de misión hasta las Ruinas Astrainas Antiguas. Durante el camino:

  • saquea todos los contenedores

  • recoge recursos y materiales

Habla con Garip y miente sobre el motivo de tu presencia para poder investigar sin levantar sospechas.

Garip te advertirá de que las ruinas están llenas de criaturas peligrosas y trampas. Mientras exploras, el equipo intentará reparar un ascensor de madera.


Explorar las ruinas y activar las palancas

Para avanzar por las ruinas tendrás que encontrar tres palancas que activan mecanismos en el complejo.

Primera palanca

Desde el primer conjunto de escaleras de piedra:

  1. baja las escaleras

  2. gira a la izquierda

  3. entra en las salas cercanas

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En una de las habitaciones encontrarás la primera palanca junto a una estatua.

Continúa avanzando mientras derrotas a enemigos Majida, criaturas con armadura muy resistente.


Segunda palanca

Más adelante accederás a un nivel inferior mediante una escalera y unas plataformas de madera.

Aquí encontrarás enemigos adicionales como:

  • Pandroma

  • Oniscia, criaturas que pueden inmovilizar al jugador

Mantén la distancia y usa ataques que causen aturdimiento para evitar que te atrapen.

Tras cruzar varios túneles llegarás a un campamento cerca de un puente.

Cuando el ascensor de madera esté reparado, baja hasta el nivel inferior y coloca explosivos en el bloqueo que hay al otro lado del puente.

Esto desbloqueará una nueva zona donde podrás encontrar la segunda palanca.

Ten cuidado con las trampas situadas cerca del mecanismo.


Tercera palanca

Después de activar la segunda palanca:

  1. coloca explosivos en una pared improvisada cercana

  2. elimina a los Majida de la zona

  3. escala por las paredes del túnel

Desde allí podrás descender nuevamente a la zona cercana al banco de trabajo.

Continúa siguiendo el marcador de misión, evitando las trampas de sangrado, hasta encontrar la tercera y última palanca.

Tras activarla se abrirán las puertas de la Tumba de los Reyes.


Cómo resolver el puzle de la Tumba de los Reyes

Dentro de la tumba encontrarás cuatro estatuas, cada una con un pedestal donde debes colocar un objeto específico.

Explora las salas detrás de las estatuas para encontrar las herramientas necesarias.

Los objetos que debes recoger son:

  • espada de piedra

  • daga de piedra

  • martillo de piedra

  • hoz de piedra

Una vez tengas todos los objetos, colócalos en la estatua correspondiente.

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Las combinaciones correctas son:

  • Diosa de la Luna (en un carro) → espada de piedra

  • Dios del Viaje (acompañado por un perro) → daga de piedra

  • Diosa de la Cosecha (con una vasija) → hoz de piedra

  • Dios de los Caballos (montando un caballo) → martillo de piedra

Cuando coloques todos los objetos correctamente, se abrirá una puerta secreta.


El enfrentamiento final

Tras abrir la puerta te reunirás nuevamente con Garip y descubrirás un secreto relacionado con la familia de Vespe.

En ese momento Ingo decide enfrentarse a tu grupo para quedarse con la información.

Tras derrotarlo tendrás que decidir:

  • acabar con Ingo y Dilara

  • dejarlos marchar

La decisión no afecta directamente al progreso inmediato de la misión.


Decidir a quién entregar la información

Una vez regreses a Peren, tendrás que elegir a qué familia noble entregar la información descubierta.

Entregar la información a la familia D’Orsay

Recompensas:

  • Collar Fino D’Orsay

  • Capa del Legado

  • 328 monedas

Efectos de reputación:

  • -2 reputación con de Vespe

  • +2 reputación con D’Orsay


Entregar la información a la familia de Vespe

Recompensas:

  • Collar Fino D’Orsay

  • Capa del Legado

  • 328 monedas

Efectos de reputación:

  • -2 reputación con D’Orsay

  • +2 reputación con de Vespe


Conclusión

La misión “Una corona para el viaje” es una de las más importantes en GreedFall: The Dying World, ya que combina exploración de ruinas, combate contra criaturas peligrosas y resolución de puzles. Además, introduce decisiones políticas importantes entre las familias nobles de Peren, lo que influirá en tu reputación con cada facción. Completar correctamente el puzle de la Tumba de los Reyes y decidir a quién entregar la información no solo avanza la historia, sino que también determina futuras relaciones y recompensas dentro del juego.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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