Tras completar la ceremonia inicial en GreedFall: The Dying World, los acontecimientos dan un giro inesperado: tu personaje es capturado y llevado en barco a una tierra desconocida, donde acaba encerrado en una prisión. Poco después, un extraño te libera de la celda afirmando que quiere ayudarte, pero escapar dependerá completamente de ti y de tus compañeros.
La misión principal “La Huida” consiste en escapar de la prisión a través de los túneles subterráneos, atravesar las alcantarillas y finalmente sobrevivir a un ataque en un campamento de refugiados. A continuación te explicamos cómo completar toda la misión paso a paso.
Cómo escapar de la prisión
Al despertar en la celda descubrirás que tú y tus dos amigos habéis sido capturados. Desafortunadamente, uno de ellos muere durante los acontecimientos iniciales, lo que deja a tu grupo reducido.
Tras ser liberado por un misterioso aliado, debes recoger tu equipo.
En la celda opuesta encontrarás un cofre con tu ropa y objetos, que debes recuperar antes de avanzar.
Después de equiparte, tendrás que abrirte camino por los túneles excavados bajo la prisión hasta encontrar una salida.
Recorrido por los túneles de la prisión
Avanza siguiendo el marcador de misión, pero es recomendable explorar cada pasillo y callejón sin salida para conseguir:
recursos
oro
materiales de fabricación
En una sección iluminada de los túneles encontrarás a los Majida, unas criaturas similares a crustáceos gigantes con una armadura muy resistente.
Para derrotarlos con facilidad:
ataca desde diferentes ángulos
deja que un compañero los distraiga mientras otro golpea por detrás
Cuando los elimines obtendrás experiencia, oro y recursos.
Continúa avanzando hasta encontrar una palanca que abre una puerta metálica que conduce a las Alcantarillas Superiores.
Aquí aparecerán más enemigos Majida, pero puedes evitarlos si corres hasta salir de la zona de combate.
Resolver el puzle de las palancas
En las alcantarillas llegarás a una zona llamada Área de Mantenimiento.
Este lugar tiene:
una parte superior con tres palancas
una parte inferior con puertas metálicas
Al investigar la zona inferior aparecerán guardias, a los que tendrás que derrotar antes de resolver el puzle.
En la parte superior verás tres palancas:
la primera está hacia delante
la segunda hacia atrás
la tercera está atascada
Para arreglar la tercera palanca tienes dos opciones:
usar tu habilidad de Mecanismos
buscar aceite lubricante
Si tu habilidad de Mecanismos no es suficiente, abre la puerta cercana donde encontrarás un cofre con aceite espeso.
Utiliza el aceite para liberar la palanca y coloca las tres en la posición correcta:
primera palanca → hacia delante
segunda palanca → hacia delante
tercera palanca → hacia atrás
Esto abrirá la salida, aunque aparecerá otro grupo de guardias que tendrás que derrotar.
Salida de las alcantarillas
Antes de salir de las alcantarillas tendrás que enfrentarte a más Majida.
Tras derrotarlos, acciona la palanca situada al final de la zona para abrir la puerta y salir al exterior.
Esto te llevará al distrito Olima: Barrio Científico.
Llegar al campamento de refugiados
Al salir conocerás a Ludwig, que puede unirse a tu grupo.
El siguiente objetivo es encontrar a su contacto, un pescador que suele estar cerca del río.
Sin embargo, cuando llegues al lugar descubrirás que ha desaparecido.
Tendrás que seguir unas huellas brillantes que conducen a un campamento de bandidos con una cabaña de madera.
Habla con el líder de los bandidos y deja que Ludwig negocie. Puedes fingir que vas a ayudarlos a encontrar un tesoro, pero la forma más rápida de resolver la situación es rescatar al pescador en secreto.
Rodea la cabaña por detrás:
elimina a un guardia solitario
recoge la llave que lleva encima
abre la puerta de la cabaña
libera al pescador
Escapa sin ser detectado para completar esta parte de la misión.
El pescador te guiará entonces hasta el campamento de refugiados.
La batalla contra el monstruo
En el campamento conocerás a Ladan, quien intenta usar el poder de la tierra para defender el lugar.
Sin embargo, la tierra está enferma y el ritual provoca que Ladan se transforme en una enorme criatura llamada Nadaig Gigelas.
Este enemigo tiene:
5700 puntos de vida
10 de escudo
Sus ataques principales incluyen:
golpes con una garra gigante
barridos amplios
ataques circulares
golpes contra el suelo que provocan caída de rocas
ataques con columnas del entorno
La mejor estrategia es:
atacar a distancia siempre que sea posible
entrar rápidamente para golpear y retirarse
esquivar los barridos amplios
Tras reducir su vida se activará una escena en la que tu grupo deberá huir del monstruo.
Escapar del túnel
Durante la huida aparecerán círculos rojos en el suelo que indican dónde caerán rocas.
Para sobrevivir:
sigue corriendo
evita detenerte
esquiva las zonas marcadas
Al final del túnel llegarás a un pueblo donde se activará una escena final.
Tu grupo escapará en barco junto a uno de los guardias capturados.
El destino final será Uxantis, la tierra natal de los Nautas.
Conclusión
La misión “La Huida” sirve como una gran introducción a las mecánicas principales de GreedFall: The Dying World, combinando exploración, combate táctico, sigilo y pequeños puzles. Durante esta misión aprenderás a gestionar combates contra criaturas poderosas, resolver situaciones mediante infiltración y explorar entornos complejos como los túneles y las alcantarillas. Superar esta misión no solo marca el verdadero inicio de la aventura, sino que también abre el camino hacia nuevas regiones como Uxantis, donde la historia principal comenzará a desarrollarse con mayor profundidad.
