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Dragon Quest VII Reimagined: Todas las ubicaciones de Minimedallas

Las Minimedallas son uno de los coleccionables más clásicos de la saga Dragon Quest, y en Dragon Quest VII Reimagined vuelven con fuerza. Están escondidas por todo el mundo en cofres, tinajas, barriles, armarios, estanterías y otros puntos interactuables, tanto en el pasado como en el presente.

No son obligatorias para terminar la historia, pero si te gusta completar el juego al máximo, merece muchísimo la pena buscarlas. Al acumular Minimedallas y canjearlas con los coleccionistas, obtendrás recompensas exclusivas que suelen estar entre el mejor equipo del juego, además de objetos únicos y piezas importantes para contenido adicional.

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Cómo canjear Minimedallas

La forma más sencilla de entregarlas es en el Castillo de Estard, en el presente. En la planta baja, encontrarás el mostrador de canje a la derecha, donde podrás registrar tus Minimedallas y reclamar recompensas.

Un detalle importante es que el contador es acumulativo: no importa si canjeas de una en una o en bloques, tu total se guarda siempre y las recompensas se desbloquean al alcanzar los hitos.


Recompensas por Minimedallas

Cada vez que alcances un múltiplo de cinco Minimedallas, recibirás una recompensa. Estas son las recompensas principales hasta 100.

Lista de recompensas

Total de MinimedallasRecompensaQué aporta
5Aguja VenenosaDaga débil con posibilidad de muerte instantánea
10Brazalete KerplunkAccesorio defensivo que se rompe al morir y lanza Kerplunk
15Túnica CortavientosAumenta la probabilidad de botín de enemigos
20Escudo MágicoReduce daño de hechizos al usarlo en combate
25Semilla de MaestríaSube al instante niveles de vocación
30Gorro AstutoAumenta mucho los PM
35GlomboleroArmadura mágica que recupera PM al recibir hechizos
40Colgante de la SuerteMejora la defensa contra estados alterados
45Corazón de Baba Metálica LíquidaPuede reducir el daño recibido a 1
50Fragmento de PlataParte de la tablilla para un área de contenido adicional
55Espada MilagrosaEspada potente que drena vida al atacar
60Corazón de Rey Baba MetálicaAumenta la frecuencia de encuentros con enemigos metálicos
65Piedra del SabioCuración infinita a todo el grupo
70Zapatos Extra ElevadosDa experiencia pasiva al caminar
75Gorro LocoReduce consumo de PM y aumenta poder mágico
80Armadura SacrederRecupera 100 PS por turno al portador
90Látigo Uber GringhamDaño completo a todos los enemigos objetivo
95Escudo del Rey MetálicoReduce daño elemental recibido
100Espada del Rey MetálicoDoble daño a enemigos metálicos

Cómo desbloquear la segunda parte de recompensas

A partir de cierto punto, la lista completa de recompensas se amplía tras hablar con el Rey Maximo en la región de Wetlock en el presente, al oeste de la Torre de Heighandreigh. Normalmente podrás llegar allí después de completar la historia de Wetlock en el pasado y conseguir la Alfombra Voladora.


Lista completa de Minimedallas

Ten en cuenta que algunas Minimedallas exigen llaves específicas o progresar en la historia, aunque ya puedas visitar la zona. Además, no es posible conseguir las 100 antes de terminar el juego, ya que las últimas se obtienen en áreas de contenido posterior.


Minimedallas 1 a 20

MinimedallaZona y épocaDónde estáRequisitos
1Castillo de Estard, presenteArmario del dormitorio del reyNinguno
2Castillo de Estard, presenteBarril a la izquierda del puente levadizoBalsa
3Castillo de Estard, presenteSala del tesoro bajo las escaleras principalesLlave Definitiva
4Castillo de Estard, presenteCárcel por el lado oeste del castilloBalsa y Llave Definitiva
5Estard, presenteCofre en la segunda planta de una casaLlave Mágica
6Bahía Pilchard, presenteCofre dentro de la tiendaLlave del Ladrón
7Bahía Pilchard, presenteSótano de la casa central, cofreLlave Definitiva
8La Torre, pasadoCofre en el nivel 6Ninguno
9Ballymalloy, presenteTinaja detrás de la iglesiaNinguno
10Burnmont, pasadoCofre en el nivel 3, centro del volcánNinguno
11Emberdale, presenteArmario dentro de la posadaNinguno
12Emberdale, presenteHabitación del Gaffer, cofreLlave Definitiva
13Burnmont, presenteNivel 1, parte baja, cofreNinguno
14Burnmont, presenteNivel 1, parte baja, cofreLlave Definitiva
15Regenstein, pasadoEscondite subterráneo de FelixProgreso de historia
16Isla sin nombre, presenteEn el mapa del mundo, isla revelada tras misión secundaria de RegensteinCompletar misión secundaria
17L’Arca, pasadoDentro de la casa con el patio valladoNinguno
18Grotta del Sigillo, presenteNivel 5, al norte de la salida hacia el exteriorNinguno
19Muelle de L’Arca, presenteBarril en el propio muelleNinguno
20Grotta del Sigillo, presenteCofre en el nivel 5Ninguno
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Minimedallas 21 a 40

MinimedallaZona y épocaDónde estáRequisitos
21Palazzo di Bulgio, presenteCofre en la segunda plantaLlave Mágica
22Frobisher, presenteDentro del edificio cerca de la salida norteNinguno
23Instituto de Automatry, presenteSala de almacenamientoNinguno
24Fortaleza de Autómatas, presenteTinaja dentro, a la izquierdaNinguno
25Campamento Nómada, pasadoAl sureste, cerca de una alfombra en el sueloNinguno
26Cueva junto a la Piscina, pasadoSubsuelo nivel 2, tras caer por un agujeroNinguno
27Región del Campamento Nómada, presentePequeña isla al oeste en el mapa del mundoNinguno
28Campamento Nómada, presenteTinaja cuando los nómadas ya se han marchadoProgreso de historia
29Excavación, presenteDentro del pozoNinguno
30Excavación, presenteZona principal de excavación tras entregar un paquete de Doug en el pasadoProgreso de historia
31Excavación, presenteCofre en la tiendaLlave Mágica
32Excavación, presenteCofre accesible desde el teleportal del subterráneo nivel 3Progreso de historia
33Pilgrim’s Rest, pasadoBarril junto a un edificioNinguno
34Abadía de Alltrades, pasadoSótano nivel 1, suelo electrificado a la izquierdaNinguno
35Pilgrim’s Perdition, pasadoBarril encima del edificio del centro sur del mapaNinguno
36Pilgrim’s Perdition, pasadoCofre cerradoLlave del Ladrón
37Cueva Occidental, pasadoCofre en el nivel 2Ninguno
38Paso del Precipicio, pasadoA la izquierda de la entrada a la Cueva OccidentalNinguno
39Mazmorra del Descenso, pasadoTinaja en la cocina del subterráneo nivel 2Ninguno
40Túnel hacia la Abadía de Alltrades, pasadoSubterráneo nivel 2, sala con muchas tinajasNinguno

Minimedallas 41 a 60

MinimedallaZona y épocaDónde estáRequisitos
41Pilgrim’s Rest, presenteEn la posadaLlave del Ladrón
42Ruinas junto a la Abadía de Alltrades, presenteBajo un árbolNinguno
43Base de Bandidos, presenteTras una puerta cerrada con la Llave del Bandido de la misma zonaLlave del Bandido
44La Bravoure, presenteCofre en la Casa del TesoroNinguno
45La Bravoure, presenteEn el sótano desbloqueado durante la misión de la Alfombra MágicaProgreso de misión
46Tombe des Héros Inconnus, presenteSantuario de la región La Bravoure, accesible con Alfombra Mágica, en una tinajaAlfombra Mágica
47Palacio del Templo, pasadoSala tras el trono, examina la estatua derecha y bajaProgreso de historia
48Al-Balad, pasadoAlmacén tras los eventos de historia, en un barrilProgreso de historia
49Semejanza del Gran Mal, pasadoCofre fuera al volver tras los eventosProgreso de historia
50Palacio del Templo, presenteTinaja detrás del temploNinguno
51Palacio del Templo, presenteCofre en la sala tras el trono, accesible cuando la historia lo permitaProgreso de historia
52Al-Balad, presenteCofre en la Casa del AncianoLlave Definitiva
53Semejanza del Gran Espíritu, presenteExterior, accesible subiendo escaleras desde el interiorNinguno
54Pirámide Oculta, presenteCofre en la planta del puzle de los ojosProgreso de mazmorra
55Región de Hardlypool, pasadoAl salir de la Torre de Highendreigh, aparece brillante en el mapa del mundoProgreso de historia
56Wetlock, pasadoCon la balsa, lado este del pueblo, bajo el puente, en una tinajaBalsa
57Wetlock, pasadoSala del tesoro al final de los eventos, en una tinajaProgreso de historia
58Región de Hardlypool, presenteNorte de la región, área que requiere Skystone, cerca del santuarioSkystone
59Torre de Heighendreigh, presenteNivel 5, parte superior, en una tinajaNinguno
60Ciudadela Hundida, presenteHabla con Gracos tras derrotar al Rey Demonio para desbloquear cofresProgreso de historia
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Minimedallas 61 a 80

MinimedallaZona y épocaDónde estáRequisitos
61La Torre Más Alta, presenteCofre en el nivel 7Ninguno
62La Torre Más Alta, presenteCofre en el nivel 3Ninguno
63Cueva cerca de Wilted Heart, pasadoEn la cueva del sendero de montaña al norteNinguno
64Ruinas al oeste de Wilted Heart, presenteEn una tinajaNinguno
65Castillo Rucker, pasadoDentro del pozo al fondo de la zonaNinguno
66Castillo Rucker, presentePrisión en el sótano de la Torre de TierraLlave Definitiva
67Gran Conjurtorium, presenteCofre en la sala oculta tras el puzle de estatuasResolver puzle
68Vogograd, presenteLápida más a la izquierda del cementerio tras completar los eventos, obtienes cinco de golpeProgreso de historia
69Vogograd, presenteUbicación no detallada en el texto originalProgreso de zona
70Vogograd, presenteUbicación no detallada en el texto originalProgreso de zona
71Vogograd, presenteLápida más a la izquierda del cementerio tras completar los eventos, obtienes cinco de golpeProgreso de historia
72Vogograd, presenteUbicación no detallada en el texto originalProgreso de zona
73Valle de Aeolus, presenteDéjate caer desde la cornisa más alta del lado este hasta la cornisa media con tinajasNinguno
74Campamento de los Custodios, pasadoArmario dentro del pozoNinguno
75Valle de Aeolus, presenteArmario en la Casa del Pretor, accesible tarde en el juegoProgreso avanzado
76Torre Ventus, presenteNivel 6, sube por las escaleras derechas del nivel 5Ninguno
77Villa Priores, presenteEdificio alto, tinaja en la segunda plantaNinguno
78El Faro, pasadoSalida sur desde el nivel 3, cofreNinguno
79Palacio de Buccanham, presenteA la derecha de la ciudad, pasa por la casa con interruptor oculto en una estanteríaActivar interruptor
80Palacio de Buccanham, presenteCueva de los enanos, cofre en la sala del tronoProgreso de mazmorra
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Minimedallas 81 a 100

MinimedallaZona y épocaDónde estáRequisitos
81Agujero Heavy Metal, presenteEn el fondo, donde luchaste contra Mossferatu en el pasadoProgreso de historia
82El Faro, presentePlanta superior, parte trasera del mapa, accesible desde la secuencia de Sir MervynProgreso de historia
83Piscina de la Piedad, presenteEsquina del mapa, en el exteriorNinguno
84Altar de la Llegada, pasadoDebajo de la plataforma del teleportalNinguno
85Catedral de la Plaga, presenteMisma sala que la Llave Definitiva, celda al surProgreso de mazmorra
86Catedral de la Plaga, presenteExterior, salida sur del nivel 6Ninguno
87Catedral de la Plaga, presenteCaverna de Fuego en la segunda mitad, al sur del mapaProgreso de mazmorra
88Catedral de la Plaga, presenteCaverna de Tierra en la segunda mitad, cruzando puentes invisiblesProgreso de mazmorra
89Dragón Marino, presenteHabla con el gato del mapa de cubierta inferior esteProgreso de zona
90Dominio del Rey Scoober, presenteBarril bajo tierraNinguno
91Caverna de Nottagen, pasadoCofre en el nivel 3Ninguno
92Nottagen, presenteDetrás de la casa grande, cerca de la verja hacia el pozoNinguno
93Colina Boscosa, presenteExamina el gran agujero tras completar los eventos de NottagenProgreso de historia
94Exposure Enclosure, pasadoBarril en la zonaNinguno
95Otro Mundo, presentePantalla con monstruos gigantes sentados, derrota al que está junto al lagoCombate obligatorio
96Otro Mundo, presenteProfundidad de la mazmorra, nivel 3, armario al fondoProgreso de mazmorra
97Otro Mundo, presenteFinal de la mazmorra, detrás del jefe secretoDerrotar jefe secreto
98Y Otro Mundo, presenteSala acuática, cofre al extremo norteProgreso de mazmorra
99Y Otro Mundo, presenteSala de plataformas flotantes con agujeros, cae por el agujero de la plataforma inferior izquierdaProgreso de mazmorra
100Y Otro Mundo, presenteSala del jefe secreto final, en una tinajaDerrotar jefe secreto

Nota importante sobre Vogograd y las entradas sin detalle

En el texto original, varias entradas de Vogograd aparecen sin ubicación concreta (Minimedallas 69, 70 y 72), y además se repite la obtención de cinco medallas por lápida (aparece en 68 y 71). Para que tu guía quede perfecta y sin dudas, lo ideal es que me pegues el fragmento donde se expliquen esas líneas o la tabla completa original sin cortes, y lo integro al cien por cien con las ubicaciones exactas, sin inventar nada.


Conclusión y opinión final

Las Minimedallas en Dragon Quest VII Reimagined son el tipo de coleccionable que realmente compensa: no solo te empujan a explorar cada rincón del mundo, sino que te premian con recompensas que pueden cambiar por completo el rendimiento de tu grupo, especialmente en el tramo medio y final del juego.

Si vas recogiendo medallas de forma constante, cuando lleguen los picos de dificultad ya tendrás acceso a equipo y objetos que normalmente se consiguen mucho más tarde. Y si además buscas completarlo todo, tener un listado ordenado como este te ahorra horas de dar vueltas y te permite planificar qué zonas revisitar cuando consigas llaves como la Llave del Ladrón, la Llave Mágica y la Llave Definitiva.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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