Dragon Quest VII Reimagined está lleno de puzles crípticos que ya hicieron pensar a muchos jugadores en la versión original de PlayStation, pero pocos resultan tan engañosamente simples como el puzle de las estatuas caminantes del Gran Conjuratorium.
A primera vista parece un rompecabezas sin lógica, pero en realidad todo depende de cruzar la sala siguiendo un patrón muy concreto. Además, este mismo puzle aparece dos veces en la región de Hubble, y la solución es exactamente la misma en ambos casos. Si llevas rato dando vueltas sin saber qué hacer, aquí tienes la explicación clara y paso a paso.
Dónde se encuentra el puzle de las estatuas
Este rompecabezas aparece en dos localizaciones distintas:
En la entrada del Gran Conjuratorium
En la Torre de Agua del Castillo de Hubble
Resolverlo en cada sitio desbloquea recompensas diferentes, pero el método es idéntico, así que aprenderlo una vez te servirá para ambos.
La única pista que ofrece el juego
La única ayuda real que da el juego viene de una NPC del pasado, situada en la misma sala del puzle dentro del Castillo de Hubble.
La encontrarás en:
Castillo de Hubble (pasado)
Torre de Agua
Segunda planta, al este tras entrar al castillo
Su diálogo es vago, pero apunta a que no se trata de activar interruptores, sino de recorrer el espacio de una forma concreta.
Cómo resolver el puzle de las estatuas paso a paso
La solución es siempre la misma y debe hacerse en este orden exacto:
Paso 1
Colócate debajo de la estatua situada en el lado izquierdo de la sala.
Paso 2
Camina en línea recta por el centro de la habitación y sal por la abertura del muro del lado este.
Paso 3
Rodea la sala por el exterior y dirígete hasta la parte superior de la habitación.
Paso 4
Vuelve a cruzar directamente por el centro de la sala y sal esta vez por la abertura inferior.
No hace falta correr, interactuar con nada ni repetir pasos adicionales. Si el recorrido es correcto, el juego activará el mecanismo automáticamente.
Qué ocurre al resolver el puzle en cada lugar
En la Torre de Agua del Castillo de Hubble
Se desbloquea un cofre protegido
Contiene una recompensa exclusiva de la zona
En el Gran Conjuratorium
Aparece una pasarela elevada que conduce a las escaleras centrales
Se abre el acceso a un área secreta completamente nueva
Recompensas del área secreta del Gran Conjuratorium
Merece mucho la pena resolver este puzle en el Conjuratorium, ya que la zona oculta contiene:
Un fragmento de tablilla, imprescindible para el progreso avanzado
Una estatua especial que, al interactuar con ella, desbloquea una versión mejorada de El Gran Nivelador
Importante: esta mejora solo se activa después de completar los eventos de la historia en Hubble, así que si todavía no has avanzado lo suficiente, vuelve más adelante.
Errores comunes al intentar resolver el puzle
Entrar y salir por puertas al azar
Cruzar la sala sin seguir el orden exacto
Pensar que hay interruptores ocultos
Reiniciar la sala creyendo que se ha bugueado
Este puzle no se reinicia y no tiene temporizador. Si no se activa, es porque el recorrido no se ha hecho correctamente.
Conclusión y opinión final
El puzle de las estatuas del Gran Conjuratorium es un ejemplo perfecto del diseño clásico de Dragon Quest VII Reimagined: sencillo en concepto, pero confuso si no entiendes la lógica espacial que propone el juego.
Una vez conoces el recorrido correcto, se resuelve en segundos, pero hasta entonces puede hacerte perder mucho tiempo. La recompensa, especialmente en el Conjuratorium, justifica totalmente el esfuerzo, ya que incluye objetos clave y mejoras permanentes muy valiosas.
Si te gusta exprimir el juego al máximo y no dejarte ningún secreto atrás, este es uno de esos puzles que no debes pasar por alto.
