En Demon Tides, la narrativa tiene mucho más peso del que aparenta a simple vista. Aunque a primera vista parece un plataformas 3D centrado en exploración y movilidad, el trasfondo familiar entre Beebz y su padre Ragnar es uno de los ejes centrales de la historia.
A lo largo del juego existen tres Recuerdos de Ragnar, escenas opcionales que amplían el lore, profundizan en el pasado del antagonista y desbloquean el logro “Historian”. No son obligatorios para completar la historia principal, pero sí esenciales si quieres comprender mejor el conflicto emocional del juego y completar todo el contenido opcional.
En esta guía encontrarás todas las ubicaciones de los Recuerdos de Ragnar, explicadas paso a paso.
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Cómo funcionan los Recuerdos de Ragnar
Hay tres recuerdos en total.
Cada uno está ubicado en un área principal distinta.
Las islas donde aparecen no contienen cofres ni objetos de progreso.
Para activar el recuerdo debes interactuar con una corriente de viento especial o un objeto clave.
Tras ver los tres recuerdos obtendrás el trofeo Historian.
Recuerdo de Ragnar 1 – Wrecked Fleet (Lokitana)
Ubicación
El primer recuerdo se encuentra en Wrecked Fleet, dentro de la primera gran zona del juego: Lokitana.
La isla está en una zona aislada del mapa y puede parecer poco relevante porque:
No tiene cofres.
No tiene engranajes dorados.
No aporta progreso al 100%.
Cómo activarlo
Dirígete a la isla Wrecked Fleet.
Verás restos de barcos y un mástil alto.
Escala hasta la parte superior del mástil.
Interactúa con la corriente de viento coloreada.
Al hacerlo se reproducirá el primer recuerdo.
Qué aporta este recuerdo
Este primer recuerdo comienza a mostrar la faceta más humana de Ragnar y su relación con su familia. Marca el tono emocional de los siguientes.
Recuerdo de Ragnar 2 – Abandoned Home (Shiverbeaks)
Ubicación
El segundo recuerdo está en la segunda gran región del juego: Shiverbeaks.
La isla se llama Abandoned Home y está situada en la parte oscura del mar cerca de Dunklewald.
Al igual que la anterior:
No hay coleccionables.
No suma al porcentaje de exploración.
Solo contiene el recuerdo.
Cómo activarlo
Llega a la isla Abandoned Home.
Entra en la casa abandonada.
Dentro encontrarás una cuna.
Interactúa con la cuna.
Se activará la escena del segundo recuerdo.
Importancia narrativa
Este recuerdo es clave porque profundiza en la dinámica familiar y revela detalles emocionales importantes sobre el pasado de Ragnar y Beebz.
Aquí el juego deja claro que el conflicto no es simplemente de héroe contra villano, sino algo mucho más personal.
Recuerdo de Ragnar 3 – Memory Cladh (Thuintir)
Ubicación
El tercer y último recuerdo está en la tercera región principal: Thuintir.
La isla se llama Memory Cladh.
Es una zona aislada cuyo único elemento destacable es una gran estatua.
Cómo activarlo
Dirígete a Memory Cladh.
Localiza la gran estatua de Vindra (representación del viento).
Interactúa con la estatua.
Al hacerlo se reproducirá la última escena de recuerdo.
Tras visualizarla, desbloquearás automáticamente el logro o trofeo:
Historian
Resumen rápido de ubicaciones
| Recuerdo | Región | Isla | Cómo activarlo |
|---|---|---|---|
| 1 | Lokitana | Wrecked Fleet | Subir al mástil e interactuar con el viento |
| 2 | Shiverbeaks | Abandoned Home | Interactuar con la cuna |
| 3 | Thuintir | Memory Cladh | Interactuar con la estatua de Vindra |
Consejos para no perderlos
Explora islas que parezcan “vacías”.
Si una isla no tiene cofres, puede ser un recuerdo.
Usa el mapa para revisar zonas periféricas.
Hazlos antes del final del juego para evitar olvidarlos.
¿Son obligatorios para el 100%?
Depende de cómo midas el 100%:
No cuentan para el porcentaje de exploración.
No contienen objetos jugables.
Sí son necesarios para el logro Historian.
Sí amplían la historia de forma importante.
Si buscas completar todo el contenido narrativo, son imprescindibles.
Conclusión
Los Recuerdos de Ragnar son uno de los mejores ejemplos de cómo Demon Tides combina plataformas con narrativa emocional. Aunque son opcionales, aportan profundidad al antagonista y dan contexto al conflicto central del juego.
Si solo juegas la historia principal, te perderás parte de la carga dramática que da sentido a los eventos finales.
Ahora que conoces todas las ubicaciones, puedes conseguir el trofeo Historian sin perder tiempo y disfrutar plenamente del trasfondo del juego.
