Pensamos que ya habíamos visto todas las reinterpretaciones posibles de Alicia en el País de las Maravillas: desde versiones inocentes hasta adaptaciones oscuras y retorcidas. Pero BLACK SOULS 2 no es otra variación más; es una reimaginación perturbadora y fascinante que convierte el cuento clásico en un viaje psicológico lleno de horror, simbolismo y decisiones que pesan.
Si te adentras en este RPG de culto, prepárate para un mundo donde los cuentos se deforman, las princesas son criaturas demoníacas y la cordura es un recurso tan valioso como la vida.
Aquí tienes una guía detallada para entender su historia, mecánicas, clases y lo que hace que este título sea tan especial.
¿Qué es BLACK SOULS II?
Se trata de un JRPG de terror y fantasía oscura, una secuela directa del primer BLACK SOULS, que toma las bases narrativas de los cuentos tradicionales y las subvierte por completo. Lewis Carroll, Andersen o los hermanos Grimm son referencia… pero en su versión más siniestra.
Su estructura mezcla exploración, combate ATB profundo, narrativa fragmentada y eventos psicológicos que afectan directamente la experiencia del jugador.
Desarrollador y Lanzamiento
El título fue creado por el peculiar estudio japonés “Eeny, meeny, miny, moe?”, responsable del primer juego.
Versión japonesa: 10 de noviembre de 2018
Versión inglesa: 6 de julio de 2020
Lanzamiento en Steam: 28 de noviembre de 2025
La llegada oficial a Steam ha reavivado el interés, haciendo que muchos jugadores descubran esta joya oculta por primera vez.
Historia: Grimm, Alice y un Mundo que se Deshace
BLACK SOULS 2 continúa inmediatamente tras el Final D del primer juego. Nuestro protagonista, Grimm, se encuentra disfrutando de un momento de paz con Alice —un personaje que el jugador define simbólicamente al inicio: madre, hija o hermana—. Todo se derrumba cuando el suelo cede y ambos quedan separados.
Grimm cae en un “no-mundo” inspirado en Alicia en el País de las Maravillas, pero deformado:
personajes clásicos aparecen como monstruos rotos,
princesas de cuentos son ahora demonias poderosas (Cenicienta, Rapunzel, Blanca Nieves, La Sirenita…),
y cada zona presenta historias trágicas con múltiples interpretaciones.
El objetivo principal es encontrar y rescatar a Alice, aunque la narrativa juega constantemente con el simbolismo, la memoria y la cordura del protagonista.
Jugabilidad: Mucho más Profunda de lo que Parece
Aunque está hecho en RPG Maker, el combate es sorprendentemente complejo. El sistema ATB con Puntos de Acción (AP) obliga a planificar cada decisión.
Elementos clave del combate
La velocidad (SPD) determina cuántas acciones puedes ejecutar antes que el enemigo.
Es posible “doblar turnos” si eres lo bastante rápido.
Los ataques pueden provocar Break, un estado que deja al enemigo indefenso y multiplica el daño recibido.
Pero cuidado: tú también puedes ser víctima del Break.
Estados defensivos como Guard evitan críticos pero te vuelven más vulnerable al Break.
El combate se siente táctico, exigente y muy distinto a los JRPG tradicionales.
El Sistema SEN: Cordura como Mecánica de Juego
Una de las ideas más brillantes del juego. SEN representa tu estabilidad mental.
Cuando SEN baja demasiado:
la música desaparece por completo,
los NPC comienzan a hablar en frases incomprensibles,
aparecen entidades invisibles hasta ese momento,
y el propio diseño del escenario parece “romperse”.
No es solo un medidor: es un elemento narrativo que afecta al mundo y a la percepción del jugador. A medida que tu cordura se deteriora, el juego se vuelve más inquietante… y eso es parte intencional de la experiencia.
Todas las Clases de BLACK SOULS II
Hay nueve clases, y la elección es definitiva durante toda la partida. Aunque comparten progresión general, cada una otorga un estilo diferente y herramientas iniciales únicas.
Aquí tienes un resumen ampliado y más claro:
● Knight
Resistente y equilibrado. Puede debilitar el ataque y defensa del enemigo.
Ideal para principiantes.
● Thief
Velocidad altísima y técnicas letales capaces de matar de un solo golpe.
Comienza con 1000 almas extra.
● Sorcerer
Especialista en magia ofensiva. Accede desde el inicio a Soul Arrow.
Muy frágil, pero devastador desde la distancia.
● Cleric
Enfoque en magia y defensa mágica.
Tiene Soul Light, una curación clave durante las primeras horas.
● Warrior
Ataque muy alto. Sus golpes normales pueden provocar Break.
Perfecto para jugadores agresivos.
● Templar
Clase híbrida: ataque, defensa y magia defensiva sólida.
Acceso a sorcery y habilidades de reducción de defensa mágica.
● Hunter
Daño aumentado contra bestias.
Comienza con un arma de fuego, lo que modifica completamente su estilo de combate.
● Explorer
Altísima suerte y un inventario inicial repleto de consumibles.
Flexible, pero difícil de dominar.
● Fluffy
La clase más extraña del juego. Sin equipo inicial, pero con mejores estadísticas base y un escalado muy rápido.
Recomendado para veteranos.
¿Merece la Pena BLACK SOULS 2?
Si buscas:
una historia oscura con múltiples capas,
una reinterpretación adulta y perturbadora de cuentos clásicos,
un sistema de combate estratégico,
exploración no lineal,
y un reto de verdad…
Entonces la respuesta es sí, absolutamente.
Es un juego exigente, con mecánicas poco convencionales y un mundo enorme que invita a teorizar, explorar y sufrir… pero también a maravillarse. Es una obra única dentro del RPG independiente.
