lunes, febrero 16, 2026
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Arc Raiders Temporada 2 Semana 4 Guía completa de pruebas

En Arc Raiders, una de las mejores formas de conseguir materiales de rareza épica, planos avanzados y cosméticos exclusivos es completar con tres estrellas cada una de las cinco pruebas semanales. Estas pruebas funcionan como un sistema de clasificación encubierto que premia tanto la constancia como la eficiencia, y el rango final de la temporada depende directamente de tu rendimiento en ellas.

En esta guía tienes todos los detalles, completamente en español, con nombres de mapas, ubicaciones, enemigos y armas traducidos y explicados, para que puedas conseguir las tres estrellas en las pruebas de la Semana 4 de la Temporada 2 de forma consistente y sin perder tiempo.

Antes de entrar prueba por prueba, recuerda una regla clave.

Consejo general antes de empezar las pruebas

Siempre que sea posible, completa las pruebas durante eventos de mapa con experiencia doble, ya que esto facilita muchísimo alcanzar el umbral de 4.000 puntos, necesario para obtener las tres estrellas.

Los eventos recomendados son:

  • Asalto nocturno

  • Ola de frío

  • Tormenta electromagnética

  • Puerta sellada

Con cualquiera de estos eventos activos, las pruebas se vuelven mucho más permisivas.


Prueba de entregar cargamentos

Objetivo

Entregar cuatro cargamentos correctamente en sus puntos designados.

Qué cuenta como cargamento

  • Cajas rectangulares de depósitos de campo

  • Cajas usadas en puzles del Fuerte Antiguo

  • Baterías necesarias para abrir las grandes puertas de Stella Montis

Mejor estrategia para tres estrellas

La forma más sencilla es centrarse exclusivamente en los depósitos de campo, ya que:

  • Hay varios por mapa

  • Las cajas suelen aparecer muy cerca del propio depósito

Mapa recomendado

Puerto Espacial, durante el evento Búnker Oculto.

Motivos:

  • Temporizador de 40 minutos

  • Es de día, lo que facilita ver las cajas

  • Los depósitos de campo rodean el muro exterior principal, permitiendo hacer una ruta circular entregando cuatro seguidos sin desviarte

Advertencias importantes

  • Al cargar una caja, las armas se guardan automáticamente

  • Esto te deja muy expuesto a emboscadas tanto de ARC como de otros Raiders enemigos

  • Avanza con cuidado y evita zonas abiertas cuando transportes los cargamentos


Prueba de dañar Rocketeers

Objetivo

Destruir dos Rocketeers para superar el umbral de 4.000 puntos.

Mapas recomendados

  • Campos de Batalla de la Presa

  • Puerto Espacial

Ubicaciones habituales de Rocketeers

Campos de Batalla de la Presa

  • Norte, junto al Complejo de Generación de Energía

  • Al lado del Anexo de Pruebas

  • Sureste del Complejo del Domo Hidropónico

Puerto Espacial

  • Exterior de la torre central

  • Zona de Almacenamiento de Contenedores

  • Cerca de la trinchera del norte

Mejores armas y equipo

  • Granadas Wolfpack
    Dos granadas bastan para destruir un Rocketeer.

  • Alternativas más económicas:

    • Anvil

    • Renegade

Apunta siempre a los rotores del Rocketeer:

  • Al destruir dos rotores, el ARC suele estrellarse automáticamente

Consejo adicional:

  • Una granada Showstopper puede provocar un cortocircuito temporal

  • Esto obliga al Rocketeer a aterrizar, dejándolo completamente vulnerable


Prueba de destruir Pops

Objetivo

Eliminar cinco Pops durante un evento de experiencia doble.

Dificultad

Es la prueba más sencilla de la semana.

Mapa recomendado

Stella Montis

Motivos:

  • Mapa muy cerrado

  • Alta densidad de Pops

  • Encuentros constantes

Mejores zonas para buscarlos

  • Zona de pruebas (Sandbox)

  • Talleres de ensamblaje

  • Vestíbulo

  • Comunicaciones

Los Pops caen con muy pocos disparos, así que:

  • Cualquier arma es válida

  • Puedes hacerlo incluso con un equipamiento gratuito


Prueba de descargar información dentro del búnker

Restricción

Solo se puede completar durante el evento Búnker Oculto en Puerto Espacial.

Paso 1 Activar los satélites

Debes activar cuatro antenas satelitales, situadas en los tejados de varios edificios.

  • Se identifican fácilmente por el icono de antena en el mapa

  • Interactúa con la consola bajo cada antena

  • Derrota la oleada de ARC que aparece

  • Interactúa de nuevo para activarla

No importa si las activa otro jugador, cuentan igualmente.

Paso 2 Entrar al búnker oculto

Una vez activadas las cuatro antenas:

  • Dirígete al Búnker Oculto, situado al sur del Edificio de Salidas

Advertencia:

  • El búnker está lleno de Fireballs

  • Prepárate para ataques rápidos en cuanto te detecten

Paso 3 Descargar los datos

Dentro del búnker:

  • Hay varias consolas repartidas en dos plantas

  • Interactúa con una consola hasta que la luz se ponga amarilla

  • Espera cerca hasta que cambie a verde

  • Interactúa de nuevo para descargar los datos

Debes completar este proceso en cuatro consolas distintas.

Consejo:

  • Hacer esta prueba en solo suele ser más sencillo

  • La mayoría de jugadores cooperan en el evento aunque haya algo de PvP ocasional


Prueba de dañar Hornets

Objetivo

Destruir 12 Hornets para alcanzar las tres estrellas.

Mapas recomendados

  • La Puerta Azul

  • Puerto Espacial

Mejores posiciones

Puerto Espacial

  • Tejados del Edificio de Salidas

  • Tejados del Edificio de Llegadas

Desde ahí puedes:

  • Ver sus rutas de patrulla

  • Disparar con seguridad desde altura

La Puerta Azul

  • Tierra Fragmentada

  • Cima de la montaña junto al Complejo de Almacenes

Armas recomendadas

  • Ferro

  • Anvil

  • Renegade

Estas armas ofrecen:

  • Buena precisión

  • Alcance medio y largo

  • Daño suficiente para derribarlos rápido

Apunta siempre a los ventiladores traseros:

  • Al destruirlos, el Hornet se estrella y muere al instante

Lleva siempre:

  • Munición extra

  • Curaciones suficientes

Vas a enfrentarte a muchos ARC seguidos y no quieres quedarte vendido a mitad de la prueba.


Conclusión

Las pruebas de la Semana 4 de la Temporada 2 en Arc Raiders son bastante accesibles si eliges bien el mapa, el evento activo y la ruta correcta para cada una. Aprovechando los eventos de experiencia doble y aplicando estas estrategias, conseguir las tres estrellas en todas las pruebas es perfectamente viable incluso jugando en solitario.

Mi recomendación personal es empezar por las pruebas más rápidas como Pops y Hornets, y dejar para el final las que dependen más del mapa, como entregar cargamentos o descargar datos en el búnker, así optimizas tiempo y reduces riesgos innecesarios.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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