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Análisis de Trails beyond the Horizon (PS5): el peso de una saga que no mira atrás

Hablar de Trails beyond the Horizon no es hablar de un JRPG cualquiera. Es hablar de la culminación —o al menos de un punto de inflexión definitivo— de una de las narrativas más largas, densas y cohesionadas que ha ofrecido el videojuego moderno. Falcom no solo ha creado una saga: ha construido un universo vivo que se extiende ya a lo largo de trece juegos principales, más de dos décadas de desarrollo y cientos de personajes interconectados.

Y Horizon es, quizá más que ningún otro, un juego hecho exclusivamente para los fans. No intenta captar nuevos jugadores, no suaviza su complejidad ni ofrece recapitulaciones cómodas. Es un título que asume que has recorrido todo el camino hasta aquí… y que te exige recordarlo.

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Un aviso necesario: este no es un punto de entrada

Conviene dejar algo claro desde el inicio: Trails beyond the Horizon no debe jugarse sin haber completado Trails through Daybreak y Trails through Daybreak 2. Y aun habiéndolos jugado, la cantidad de información, referencias, nombres y tramas cruzadas es tan apabullante que un repaso previo a la historia puede ser casi obligatorio.

Esto no es un defecto accidental. Es una decisión creativa consciente. Falcom ha abrazado por completo la idea de que su público objetivo es el jugador veterano, aquel que ha seguido la saga durante años. En un mercado obsesionado con la accesibilidad, Horizon es casi un acto de rebeldía: un JRPG que se niega a explicarse.

El resultado es un juego tan fascinante como intimidante, tan absorbente como agotador.


El peso de trece juegos: fortaleza y barrera al mismo tiempo

La saga Trails siempre ha destacado por su worldbuilding. No se trata solo de una historia larga, sino de una historia interconectada, donde cada entrega añade capas políticas, culturales y emocionales a un mundo que evoluciona con el tiempo.

En Horizon, ese esfuerzo alcanza nuevas cotas. El juego no solo continúa la historia de Calvard y de Van Arkride, sino que recoge hilos argumentales sembrados hace generaciones de consolas, especialmente de la saga Cold Steel. Personajes veteranos regresan con un propósito claro: cerrar círculos, responder preguntas largamente debatidas por los fans y redefinir el equilibrio de poder del mundo.

Esto convierte a Trails beyond the Horizon en uno de los títulos más relevantes de toda la franquicia, no solo por lo que cuenta, sino por cómo lo conecta todo.


Una historia ambiciosa… que tarda en despegar

La narrativa de Horizon está dividida en tres grandes grupos de personajes jugables, cuyas perspectivas se entrelazan para mostrar los acontecimientos desde ángulos distintos. Esta estructura es una de sus grandes virtudes, pero también uno de sus principales problemas.

El inicio del juego es excesivamente lento. Falcom dedica una enorme cantidad de tiempo a reintroducir personajes antiguos, contextualizar relaciones pasadas y recordar eventos clave. La intención es comprensible, pero la ejecución resulta pesada. Durante las primeras horas, el ritmo se resiente, y la historia parece avanzar a trompicones.

Van Arkride y su equipo apenas pueden avanzar sin que un viejo conocido aparezca para reclamar protagonismo. Para el fan veterano esto tiene un componente emocional; para el propio flujo narrativo, es un lastre.


Cuando Horizon encuentra su ritmo, se vuelve imparable

Afortunadamente, una vez superado ese arranque denso, Trails beyond the Horizon despega con una fuerza espectacular. Falcom demuestra aquí una maestría notable en la gestión de la tensión narrativa: casi cada capítulo termina con un giro importante, una revelación o un acontecimiento que reconfigura lo que creías saber.

La historia no solo avanza: impacta. Las decisiones que se toman y los secretos que salen a la luz tienen consecuencias que afectan a toda la saga, no solo a este juego. Se responden preguntas largamente planteadas y, al mismo tiempo, se abren nuevas incógnitas que apuntan claramente al futuro.

Es uno de esos JRPG que hacen sentir al jugador que está presenciando momentos históricos dentro del universo de la saga.

Análisis de Trails beyond the Horizon (PS5): el peso de una saga que no mira atrás


Personajes: carisma, exceso y desgaste

Uno de los sellos de Trails es su enorme elenco de personajes, y Horizon no es una excepción. El juego está repleto de figuras memorables, con diálogos cuidados y relaciones complejas.

El problema es que la abundancia se convierte en saturación. Hay tantos personajes relevantes que algunos no reciben el tiempo que merecen. Otros repiten arcos emocionales ya explorados en entregas anteriores, lo que genera una cierta sensación de desgaste.

Aun así, cuando Horizon acierta —y lo hace a menudo—, logra escenas de enorme fuerza emocional. Hay reencuentros, despedidas y conflictos que solo funcionan porque el jugador ha convivido con estos personajes durante años.


Un JRPG de 80 horas que se siente como tal

En términos de duración, Trails beyond the Horizon es una auténtica epopeya. La campaña principal ronda las 80 horas, sin contar contenido opcional. Es un juego que exige tiempo, atención y compromiso.

La estructura clásica de capítulos se mantiene:

  • largas secuencias narrativas,

  • misiones principales,

  • encargos secundarios,

  • exploración urbana,

  • y combates cada vez más intensos.

Este equilibrio, sin embargo, no siempre está bien ajustado. Hay momentos en los que la balanza se inclina demasiado hacia el diálogo, acumulando horas de exposición con escasa interacción jugable.


Grim Garten: el salvavidas jugable

Para compensar esa densidad narrativa, Falcom vuelve a apostar por una mazmorra opcional semi-aleatoria: Grim Garten. Aunque cambia de nombre y se integra mejor en la trama, su función es similar a entregas anteriores.

Grim Garten sirve como:

  • espacio de experimentación con combinaciones de grupo,

  • lugar para subir niveles y conseguir equipo,

  • válvula de escape para quienes necesitan más combate y menos texto.

Aunque puede resultar repetitivo, cumple una función esencial: recordarte que estás jugando a un JRPG, no solo leyendo una novela interactiva.


Sistema de combate: profundidad llevada al límite

El combate de Horizon parte de la base establecida en Daybreak 2, pero introduce nuevos sistemas que amplían todavía más sus posibilidades.

El más destacado es el uso de S-Boosts, un recurso que se acumula durante los combates y puede gastarse de distintas formas:

  • para activar mejoras globales del grupo,

  • para lanzar poderosos ataques combinados,

  • o para inclinar la balanza en enfrentamientos difíciles.

Esta mecánica añade una capa adicional de gestión estratégica, obligando al jugador a decidir cuándo arriesgar y cuándo guardar recursos.

El problema es que el sistema roza el exceso. Hay tantas opciones, submenús, habilidades pasivas y sinergias que el combate puede resultar abrumador, incluso para veteranos de la saga.


Complejo, sí… ¿demasiado?

Aquí surge uno de los debates clave de Trails beyond the Horizon. Su complejidad es, sin duda, una fortaleza, pero también está peligrosamente cerca de convertirse en una barrera.

Comparado con enfoques más refinados y accesibles —como el combate del remake de Trails in the Sky 1st Chapter—, Horizon se siente más enrevesado de lo necesario. Dominar sus sistemas es satisfactorio, pero el proceso puede resultar agotador.


Apartado técnico: el punto más débil

Visualmente, Trails beyond the Horizon cumple… sin destacar. Los entornos urbanos de Calvard son amplios, pero carecen del detalle y la personalidad que cabría esperar en PS5. Muchos escenarios resultan planos y los NPCs secundarios presentan modelos poco trabajados.

Eso sí, Falcom ha mejorado notablemente:

  • las animaciones de combate,

  • las escenas clave,

  • y la puesta en escena de los momentos más importantes.

Aun así, tras ver lo conseguido con el motor más reciente en otras entregas, Horizon se siente un paso por detrás, más cercano a una transición que a un verdadero salto técnico.


Música y sonido: excelencia habitual

Donde Falcom nunca falla es en la música. La banda sonora de Horizon es potente, emotiva y especialmente destacable en los combates. Algunos temas se sitúan entre los mejores de toda la saga y elevan los enfrentamientos más duros a momentos memorables.


Conclusión: una obra monumental… para quien esté preparado

Trails beyond the Horizon no es un JRPG amable. Es denso, largo, exigente y profundamente autoconsciente de su legado. Pero precisamente por eso es tan especial.

Para el fan que ha recorrido todo el camino hasta aquí, es una experiencia impactante, cargada de revelaciones y momentos históricos para la saga. Para cualquiera que llegue sin ese bagaje, puede resultar impenetrable.

Falcom ha creado un juego que no pide permiso, no se disculpa y no mira atrás. Y aunque tropieza en ritmo, exceso de personajes y apartado técnico, su ambición narrativa y profundidad jugable lo convierten en uno de los títulos más importantes de la franquicia.


Nota final: ⭐ 9 / 10

Una entrega monumental, exigente y profundamente satisfactoria para los fans de Trails. Trails beyond the Horizon no es perfecto, pero su impacto narrativo y su ambición lo convierten en una de las piezas clave de toda la saga.

Alejandro
Alejandro
Apasionado por los videojuegos desde que tuvo su primer mando en las manos, Alejandro combina su amor por el gaming con una curiosidad insaciable por la industria. Ya sea analizando lanzamientos, explorando mecánicas o compartiendo curiosidades del desarrollo, siempre busca ofrecer contenido fresco y entretenido. Fan del buen diseño, la narrativa envolvente y los desafíos que hacen sudar, escribe con el objetivo de conectar con otros jugadores y enriquecer la experiencia gamer. Si hay un nuevo título en el mercado, puedes apostar que ya lo está probando.
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